Dark Max – Telegram
Dark Max
11.2K subscribers
37 photos
288 videos
5 files
304 links
3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь\Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ

РКН: vk.cc/cNeW1I
Download Telegram
Ребят а покидайте бустов на @cgfreelance, можно с этого канала туда перекинуть
https://news.1rj.ru/str/boost/cgfreelance
👍8🔥6😁3👌3🤝221😐1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 spline bridge полигоны между собой по пути сплайна в rappatools.
шаг назад 2 раза отменяет применения релакса и и плавного перехода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥50👍175👌4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Делаем одинаковое расстояние между объектами через Assembly tools - Transform - Line Spacing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍7👌533🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Extend Edges Universal - скрипт для удлинения ребер в 3dsmax, аналогичное инструменту Extend в spline, но для Editable Poly от @MaketerPro 😎

Выберите ребра и одну вершину ребра относительно которой будет сдвиг и запустите скрипт - перемещает точки к ближайшей геометрии.

Если выбрана одна вершина ребра, перемещается только эта точки.
Если не выбрана ни одна из них или обе, могут перемещаться оба конца ребра.
Если выбран один spline,выполняет Extend.
Вы можете использовать одну кнопку как для Editable Poly, так и для Editable Spline

Скрипт работает с несколькими выделенными объектами и модификаторами, но только для Editable Poly, с Edit Poly пока не работает.

ссылка

#3dsmax #Extend #EditablePoly #edge
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍62👌22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой способ от @designmaniacs разложить плитку, хоть на лестнице, хоть в санузле, хоть на арках - это скрипт Floor Gen Tools, который работает в паре с FloorGenerator.

ссылка
🔥59👌974
Forwarded from CG News
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Независимый разработчик Iman Shirani, выкатил OSL-SDF - набор нод OSL для 3dsMax😎.
Инструментарий позволяет создавать 2D и 3D фигуры, узоры и текстуры процедурно в Slate Material Editor.

ссылка

#OSL #3dsmax #free #materials
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥11👍4👌3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Как закрыть изогнутое отверстие в 3dsMax от lazy.3d.maker
ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
72🔥67👍237👌51🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Делаем инстансами объекты с разным направлением Pivot со скриптом Object's Normal Fix и RappaTools

Object's Normal Fix - ставит Pivot по нормалям или по выбранным точкам, так же фиксит сбитые нормали у сплайнов, особенно полезно при ошибках extrude.

RappaTools - заменяет первым выделенным объектом все остальные выделенные на инстансы или копии или референс.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1411🔥82
Небольшой пак иконок от @darkmax3d 🤠

😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎

забрать - https://news.1rj.ru/str/addemoji/darkmax3d_emoji

#emoji
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29🔥21👍116🥰2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Flow Connect - соединяет выделенные ребра и подгоняет по форме объекта относительно нормалей, но делает это с погрешностью на окружностях, если часто добавлять на одной окружности она станет неправильной формы, если нужно сделать округлость более правильной используйте в дополнении к Flow Connect команду Set Flow, она выравнивает выделенные ребра относительно соседних правильно.
Таким способом можно добавлять сегменты на окружностях готовой модели.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31👍21👌33
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
New animation tools in 3ds Max!
новый видос от Eloi Andaluz Fullà
ссылка
👍95🔥1👌11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cross Section + Surface - быстрый способ собрать сложную форму из сплайнов от render_school_
link
🔥70👍1986😁3👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кастомный профиль в shell от @goeudeducation
link
🔥8514👍137👌4
Forwarded from CG Freelance
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐲 Прямиком из пламени черного дракона Вельдоры,
CG-каналы для Вас, ловите 🔥

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

😎 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://news.1rj.ru/str/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

🪙 Наши икон-паки
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
https://news.1rj.ru/str/addemoji/blender_tricks_emoji
https://news.1rj.ru/str/addemoji/darkmax3d_emoji

🐱 Забираем в копилку!  #art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥51
Работа с крупными 3D-проектами часто превращается в испытание: только закончишь рендер 90-гигабайтного файла, как приходится тратить часы на его разделение на множество архивов. Существующие сервисы просто не справляются с такими объёмами данных, и вместо отдыха приходится заниматься технической рутиной.

Однако есть способ упростить этот процесс. Тариф «Для работы» от Яндекс 360 позволяет загружать файлы размером до 100 ГБ без дополнительных манипуляций. При этом можно выбрать объём Диска от 3 до 30 ТБ, что даёт возможность хранить всю библиотеку ассетов в одном месте, не беспокоясь о нехватке пространства благодаря увеличенному в 3 раза лимиту загрузки файлов.

Такой подход освобождает от необходимости использовать внешние жёсткие диски и позволяет сконцентрироваться на самом творческом процессе. Теперь можно забыть о проблемах с архивацией и сосредоточиться на создании контента.

Оформить тариф с нужным объемом Диска можно на сайте Яндекс 360.
👍8🤔32😁2🔥11
Forwarded from RENDER SCHOOL 🎓
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪞 Patch Deform — прилепляем объект к поверхности!

Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).

Настройки (сверху вниз):
Patch: — имя целевой поверхности (патча)
Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
Pick Patch — выбрать объект-поверхность
U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
Rotation — поворот на поверхности
Move to Patch — переместить объект на поверхность
Flip — инвертировать ориентацию

📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch

🔥 Идеален для декоративных элементов!

#Модификаторы_RENDER_SCHOOL #PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
👍3511🔥11👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Object Paint - копирование объектов по сегментам в 3dsMax

Инструмент Object Paint позволяет «рисовать» объектами прямо по поверхности или копировать их вдоль выделенных сегментов. В этом видео мы разбираем, как создать множество копий вдоль линии в Editable Poly.

Панель Ribbon → Object Paint Важно: выбери Edgе и выдели нужные сегменты - по ним и появятся копии!

Edit Object List + Paint Object → Pick выбери объект, который нужно копировать.

• Fill - количество копий (нажми иконку заливки, чтобы применить).
• Offset - поднимает или втопляет объекты относительно линии
• Spacing - задаёт расстояние между
• Scatter Settings - случайный разброс.
•Rotate Settings - поворот копий.
• Scale Settings - изменение масштаба.
• Even - одинаковый размер у всех копий.
• Random - случайный масштаб в заданном диапазоне.
• Ramp - постепенное изменение масштаба от начала к концу.

ссылка
👍33124