Forwarded from CG Freelance
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CG-каналы для Вас, ловите
https://news.1rj.ru/str/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
https://news.1rj.ru/str/addemoji/blender_tricks_emoji
https://news.1rj.ru/str/addemoji/darkmax3d_emoji
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5 1
Forwarded from RENDER SCHOOL 🎓
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪞 Patch Deform — прилепляем объект к поверхности!
Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).
✅ Настройки (сверху вниз):
• Patch: — имя целевой поверхности (патча)
• Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
• Pick Patch — выбрать объект-поверхность
• U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
• U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
• Rotation — поворот на поверхности
• Move to Patch — переместить объект на поверхность
• Flip — инвертировать ориентацию
📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch
🔥 Идеален для декоративных элементов!
#Модификаторы_RENDER_SCHOOL #PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).
✅ Настройки (сверху вниз):
• Patch: — имя целевой поверхности (патча)
• Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
• Pick Patch — выбрать объект-поверхность
• U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
• U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
• Rotation — поворот на поверхности
• Move to Patch — переместить объект на поверхность
• Flip — инвертировать ориентацию
📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch
🔥 Идеален для декоративных элементов!
#Модификаторы_RENDER_SCHOOL #PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
👍42🔥12❤11👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Object Paint - копирование объектов по сегментам в 3dsMax
Инструмент Object Paint позволяет «рисовать» объектами прямо по поверхности или копировать их вдоль выделенных сегментов. В этом видео мы разбираем, как создать множество копий вдоль линии в Editable Poly.
Панель Ribbon → Object Paint Важно: выбери Edgе и выдели нужные сегменты - по ним и появятся копии!
Edit Object List + Paint Object → Pick выбери объект, который нужно копировать.
• Fill - количество копий (нажми иконку заливки, чтобы применить).
• Offset - поднимает или втопляет объекты относительно линии
• Spacing - задаёт расстояние между
• Scatter Settings - случайный разброс.
•Rotate Settings - поворот копий.
• Scale Settings - изменение масштаба.
• Even - одинаковый размер у всех копий.
• Random - случайный масштаб в заданном диапазоне.
• Ramp - постепенное изменение масштаба от начала к концу.
ссылка
Инструмент Object Paint позволяет «рисовать» объектами прямо по поверхности или копировать их вдоль выделенных сегментов. В этом видео мы разбираем, как создать множество копий вдоль линии в Editable Poly.
Панель Ribbon → Object Paint Важно: выбери Edgе и выдели нужные сегменты - по ним и появятся копии!
Edit Object List + Paint Object → Pick выбери объект, который нужно копировать.
• Fill - количество копий (нажми иконку заливки, чтобы применить).
• Offset - поднимает или втопляет объекты относительно линии
• Spacing - задаёт расстояние между
• Scatter Settings - случайный разброс.
•Rotate Settings - поворот копий.
• Scale Settings - изменение масштаба.
• Even - одинаковый размер у всех копий.
• Random - случайный масштаб в заданном диапазоне.
• Ramp - постепенное изменение масштаба от начала к концу.
ссылка
👍42❤12 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
как справиться с багом в 3dsmax, когда при чамфере свободных ребер на полигоне, чамфер меняет количество точек на скруглениях, как в Editable Poly, Edit Poly так и в модификаторе Chamfer - используйте плагин Quad Chamfer Modifier от Marius Silaghi's, с ним все работает как нужно.
🔥14👍8👌4❤2 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤5🔥3 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥37👍15❤6 3😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥19❤7 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Типы рандомизации у карты Corona Multi Texmap от 2form_education
ссылка
ссылка
👍26❤6🔥2👌2🤨1