Игровые вселенные могут быть огромными — но как разработчики наполняют их контентом без ручной работы над каждым кустиком?
В карточках подробно рассказали, как алгоритмы заменяют художников и дизайнеров. А помог нам в этом Артём Торопыгин — сотрудник Лаборатории разработки игр и VR-решений (ИРИТ-РТФ).
🔹 Лаборатория не просто создаёт игры, но и:
— исследует геймификацию в медицине,
— готовит специалистов через практикумы и стажировки,
— разрабатывает образовательные курсы с упором на геймдев.
В карточках подробно рассказали, как алгоритмы заменяют художников и дизайнеров. А помог нам в этом Артём Торопыгин — сотрудник Лаборатории разработки игр и VR-решений (ИРИТ-РТФ).
🔹 Лаборатория не просто создаёт игры, но и:
— исследует геймификацию в медицине,
— готовит специалистов через практикумы и стажировки,
— разрабатывает образовательные курсы с упором на геймдев.
❤3👍1
Хотите сменить IT-специализацию, но не знаете, с чего начать?
Разбираем 7 ключевых вопросов о смене роли в технологиях: как выбрать направление, какие навыки прокачать и как получить первый опыт без коммерческого бэкграунда.
В этой теме не обошлось без помощи эксперта. На все вопросы ответила Татьяна Чертова — HR в IT, карьерный консультант и автор канала «Дорога в ИТ».
Цель Татьяны — сделать карьерный путь в технологиях понятным, доступным и вдохновляющим. В канале вы найдёте посты с советами, трендами, поддержкой на пути в IT и рассказами о путешествиях по России. Потому что IT — это не только код и дедлайны, но и люди, их мечты, интересы и стремления.
Разбираем 7 ключевых вопросов о смене роли в технологиях: как выбрать направление, какие навыки прокачать и как получить первый опыт без коммерческого бэкграунда.
В этой теме не обошлось без помощи эксперта. На все вопросы ответила Татьяна Чертова — HR в IT, карьерный консультант и автор канала «Дорога в ИТ».
Цель Татьяны — сделать карьерный путь в технологиях понятным, доступным и вдохновляющим. В канале вы найдёте посты с советами, трендами, поддержкой на пути в IT и рассказами о путешествиях по России. Потому что IT — это не только код и дедлайны, но и люди, их мечты, интересы и стремления.
👍6❤5
#разборполётов — разбираем ошибки в проектах, кейсы и фишки, которые помогут не наступать на те же грабли.
#историяуспеха — от идеи к стартапу: вдохновляющие истории проектов студентов и выпускников, которые сделали это.
#магистратураИРИТ_РТФ — поступление, направления, лайфхаки от студентов и выпускников магистратуры ИРИТ-РТФ. Всё, что нужно знать перед подачей документов.
#ITвКадре — технологии в кино и сериалах: где правда, а где фантастика? Обсуждаем экранные образы хакинга, роботов и цифрового будущего.
#новости — самое важное в мире IT, ИИ и технологий: без воды, только актуальные тренды и прорывы.
#полезныеподборки — лучшие подборки для айтишников и инженеров: экономьте время, выбирайте лучшее.
#ITтрансформирует — цифровая революция в действии: как технологии перекраивают медицину, бизнес и другие сферы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, для вашего удобства мы собрали все наши рубрики в одном месте.
Теперь, чтобы увидеть все посты по интересующей вас теме, просто нажмите на соответствующий хештег. Приятного изучения!
Теперь, чтобы увидеть все посты по интересующей вас теме, просто нажмите на соответствующий хештег. Приятного изучения!
Был ли в СССР искусственный интеллект?
🤩 Если вы хоть раз досматривали до конца фильм «Служебный роман», то наверняка помните сцену, где Людмила Прокофьевна обсуждает с секретаршей Верочкой репродукцию «Джоконды», выполненную на ЭВМ. Верочка сообщает, что изображение запрограммировал некто Баровских, и больше информации не даёт: то ли у нее не хватало знаний, то ли — экранного времени.
А вообще-то рассказать было о чем: примерно за 15 лет до событий фильма, в 1963 году, в США был создан стандарт кодирования символов ASCII, и очень быстро с помощью символов стали передавать не только текстовую и числовую, но и графическую информацию🖥
Ведь если внимательно посмотреть на всякие @, & и другие %, можно разглядеть в них разную плотность, а значит, возможность для имитации ими множества оттенков(да-да, пятьдесят оттенков @#%^, но это уже другой фильм 🙈) . Так появился ASCII-арт, и репродукция «Джоконды» — один из его ярких представителей.
Между прочим, не будь Людмила Прокофьевна в таком благостном настроении, она наверняка задалась бы вопросом, почему это Баровских занимается посторонними делами в рабочее время — ведь на создание каждого ASCII-шедевра на старых ЭВМ уходило по несколько часов.
🎸 Так, ну повторить известную картину — это всё-таки не совсем тот ИИ, который мы знаем сейчас, но были в СССР и примеры создания компьютером нового контента! Ещё в конце 1950-х математик Рудольф Зарипов научил ЭВМ писать вальсы и марши, которые были названы «Уральскими напевами» (в честь композитора ЭВМ «Урал»).
Этот пост — дружеский коллаб с каналом научного постмодерна «Глупые вопросы». В нём к.х.н. Вера Мусияк делится интересными фактами и квизами. Подписывайтесь☺️
А вообще-то рассказать было о чем: примерно за 15 лет до событий фильма, в 1963 году, в США был создан стандарт кодирования символов ASCII, и очень быстро с помощью символов стали передавать не только текстовую и числовую, но и графическую информацию
Ведь если внимательно посмотреть на всякие @, & и другие %, можно разглядеть в них разную плотность, а значит, возможность для имитации ими множества оттенков
Между прочим, не будь Людмила Прокофьевна в таком благостном настроении, она наверняка задалась бы вопросом, почему это Баровских занимается посторонними делами в рабочее время — ведь на создание каждого ASCII-шедевра на старых ЭВМ уходило по несколько часов.
Этот пост — дружеский коллаб с каналом научного постмодерна «Глупые вопросы». В нём к.х.н. Вера Мусияк делится интересными фактами и квизами. Подписывайтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👾2