мы хотим показать то, что художники обычно прячут! незавершенные работы, которые стоят отвернутыми к стене и спрятанными в кладовках — именно их мы собрали на "ВЫСТАВКЕ НЕДОДЕЛАННЫХ РАБОТ"
конец февраля → 27 февраля - 1 марта
{ промокод для оч быстрых
в поисках двух помощников на
• с 17:30 до 23:00
• платим $
• обязательное наличие телефона на Androide [ для сканирования билетов ]
• ничего сложноформатного
27 февраля• с 17:30 до 23:00
• платим $
• обязательное наличие телефона на Androide [ для сканирования билетов ]
• ничего сложноформатного
[недо]деланный перформанс в рамках выставки : NO POINT
27 февраля
19:00 — ….
автор и исполнитель: Софи Сафронова
Это перформанс-инсталляция, в котором уязвимое человеческое тело и машинные процессы вступают в контакт, наполненный противоречиями. Вход строго по-одному.
{ тикеты }
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сегодня будем на выставке
с 15 до 20:00
приходите! возможно даже будет медиация или медитация
[ по настроению ]
{ тикеты }
с 15 до 20:00
приходите! возможно даже будет медиация или медитация
[ по настроению ]
{ тикеты }
лекция-дискуссия
"ОТМЕНА БУДУЩЕГО И ВИДЕО-ИГРЫ"
Спрашивать, искусство видео-игры или не искусство — уже некоторый моветон.
Вместо этого предлагаем спросить: что именно видео-игры могут рассказать нам о главных философских концепция современности и как они это делают?
Лектор: Ксения Подлипенцева, искусствовед, сотрудница Эрмитажа, автор "Художественного журнала"
когда? 15 марта 17:00
где? Лекторий Брусницын, Кожевенная линия, 30
{ тикеты }
"ОТМЕНА БУДУЩЕГО И ВИДЕО-ИГРЫ"
Спрашивать, искусство видео-игры или не искусство — уже некоторый моветон.
Вместо этого предлагаем спросить: что именно видео-игры могут рассказать нам о главных философских концепция современности и как они это делают?
15 марта поговорим не просто об отсылках и цитатах из истории визуального искусства (хотя и они будут), а о видеоиграх как хорошей "лакмусовой бумажке" современной культуры: наших коллективных страхах, травмах и бесконечных вопросах о том, как жить в мире, в котором будущее не наступит.— Как сеттинг бодренького боевого постапокалипсиса эволюционирует в сторону меланхоличных произведений о погрузившемся в ностальгию мире?
— Какие идеи из текстов Марка Фишера, Ролана Барта, Делеза и Гваттари и других крупнейших философов XX-XXI века можно найти в игре года-2025?
— Почему колоссальную популярность и признание игроков обретают именно истории об экзистенциальном кризисе?
— Как команды художников и разработчиков создают нарративный дизайн "отмены будущего" через игровое окружение?
— ...и главное: играем мы в обречённый мир или живём в нём?
Лектор: Ксения Подлипенцева, искусствовед, сотрудница Эрмитажа, автор "Художественного журнала"
когда? 15 марта 17:00
где? Лекторий Брусницын, Кожевенная линия, 30
{ тикеты }