Недавно вышел Chrome 76. Разработчики по традиции написали несколько статей, посвящённых новому релизу браузера — "New in Chrome 76".
Cамая интересная фича с точки зрения пользователей — упрощённый процесс установки PWA приложений в настольной версии Chrome. Если сайт отвечает критериям PWA, то в адресной строке появляется специальная кнопка, которая запускает процесс установки. Ранее установку можно было инициировать только из меню браузера, что было не очень очевидно. Была добавлена поддержка медиа-выражения
В инструментах разработчика была добавлена вкладка Memory, которая в реальном времени показывает потребление памяти сайтом. Добавили удобное автодополнение CSS-свойств по их значениям. Например, если при добавлении нового свойства у элемента написать "italic", то появится подсказка, которая предложит "font-style: italic". Упростилась работа с Blob —
#release #chrome #announcement
https://developers.google.com/web/updates/2019/07/nic76
Cамая интересная фича с точки зрения пользователей — упрощённый процесс установки PWA приложений в настольной версии Chrome. Если сайт отвечает критериям PWA, то в адресной строке появляется специальная кнопка, которая запускает процесс установки. Ранее установку можно было инициировать только из меню браузера, что было не очень очевидно. Была добавлена поддержка медиа-выражения
prefers-color-scheme, для того, чтобы сайты могли адаптировать свою тему в зависимости от настроек операционной системы. Частота проверки новых версий установленных PWA-приложений (Android) изменилась с трёх дней до одного.В инструментах разработчика была добавлена вкладка Memory, которая в реальном времени показывает потребление памяти сайтом. Добавили удобное автодополнение CSS-свойств по их значениям. Например, если при добавлении нового свойства у элемента написать "italic", то появится подсказка, которая предложит "font-style: italic". Упростилась работа с Blob —
const text = await blob.text(); — теперь необязательно использовать враппер над FileReader. Новый Chrome поставляется с V8 v7.6, в котором был добавлен Promise.allSettled(), был ускорен JSON.parse() и ускорена работа с sealed/frozen массивами.#release #chrome #announcement
https://developers.google.com/web/updates/2019/07/nic76
Chrome Developers
New in Chrome 76 - Chrome Developers
Chrome 76 is rolling out now! It adds support for the prefers-color-scheme media query, bringing dark mode to websites. An install button in the omnibox to make installation of Progressive Web Apps on desktop easier. A way to prevent the mini-infobar from…
Увидел в канале Веб-стандартов ссылку на статью Джереми Вагнера — "Responsible JavaScript: Part I".
В первой части статьи автор пишет о том, что JavaScript оказывает большое влияние на производительность современных сайтов. Тренд говорит о том, что средний объём передаваемого JavaScript скоро увеличится до 400Кб (около 2Мб в распакованном виде). Поэтому стоит немного остановиться и начать использовать инструменты по своему назначению. Например, прежде чем делать полноценное SPA-приложение для отображения статей имеет смысл задуматься, а не подойдут ли для этой задачи старые добрые HTML и CSS. Даже без JavaScript хорошо спроектированный блог будет доступен и будет быстро загружаться.
Джереми не призывает к отказу от JavaScript, но если какая-то задача решается хорошо без него, то лучше JS не использовать, например, для раскладки документа.
Мне статья понравилась, в ней есть много хороших мыслей, советую почитать. На хабре есть перевод.
#js #performance #musings
https://alistapart.com/article/responsible-javanoscript-part-1/
В первой части статьи автор пишет о том, что JavaScript оказывает большое влияние на производительность современных сайтов. Тренд говорит о том, что средний объём передаваемого JavaScript скоро увеличится до 400Кб (около 2Мб в распакованном виде). Поэтому стоит немного остановиться и начать использовать инструменты по своему назначению. Например, прежде чем делать полноценное SPA-приложение для отображения статей имеет смысл задуматься, а не подойдут ли для этой задачи старые добрые HTML и CSS. Даже без JavaScript хорошо спроектированный блог будет доступен и будет быстро загружаться.
Джереми не призывает к отказу от JavaScript, но если какая-то задача решается хорошо без него, то лучше JS не использовать, например, для раскладки документа.
Мне статья понравилась, в ней есть много хороших мыслей, советую почитать. На хабре есть перевод.
#js #performance #musings
https://alistapart.com/article/responsible-javanoscript-part-1/
A List Apart
Responsible JavaScript: Part I
The web is drowning in a sea of JavaScript, awash with unnecessary bloat, inaccessible cruft, and unsustainable patterns. Jeremy Wagner plots a course to navigate the JavaScript Sea responsibly by …
Вчера я написал про первую часть цикла статей Джереми Вагнера про производительность. Сегодня прочитал вторую — "Responsible JavaScript: Part II".
В этой статье Джереми приводит конкретные практические примеры, которые могут помочь в снижении объёма JavaScript-бандлов. Начинается она с обсуждения tree-shaking. Надо помнить, что он работает только благодаря статической природе модульной системы из ES2015. Поэтому, если вы используете babel, надо убедиться, что в настройках @babel/preset-env стоит
Ещё можно настроить сборку так, чтобы собиралось два бандла (один для старых браузеров, второй для современных), и с помощью такого трюка загружать только необходимый код:
Если первая часть была из категории "интересно почитать", то вторая попадает в категорию "must read".
#js #performance #webpack
https://alistapart.com/article/responsible-javanoscript-part-2/
В этой статье Джереми приводит конкретные практические примеры, которые могут помочь в снижении объёма JavaScript-бандлов. Начинается она с обсуждения tree-shaking. Надо помнить, что он работает только благодаря статической природе модульной системы из ES2015. Поэтому, если вы используете babel, надо убедиться, что в настройках @babel/preset-env стоит
modules: false, чтобы экспорты и импорты не преобразовывались в CommonJS. Для определения мест, где можно добавить code splitting, можно проанализировать те точки приложения, где происходит обработка пользовательского взаимодействия. Если приложение использует загружаемые скрипты со сторонних сайтов, следует убедиться, что они помечены в конфиге webpack как externals, для того чтобы исключить их из бандла.Ещё можно настроить сборку так, чтобы собиралось два бандла (один для старых браузеров, второй для современных), и с помощью такого трюка загружать только необходимый код:
<!-- Modern browsers load this file: -->
<noscript type="module" src="/js/app.mjs"></noscript>
<!-- Legacy browsers load this file: -->
<noscript defer nomodule src="/js/app.js"></noscript>
Если первая часть была из категории "интересно почитать", то вторая попадает в категорию "must read".
#js #performance #webpack
https://alistapart.com/article/responsible-javanoscript-part-2/
A List Apart
Responsible JavaScript: Part II
Web development is hard. We don’t always get it right on the first try. Fortunately, we don’t have to get everything perfect from the start. Jeremy Wagner provides some helpful ways to start recove…
Илья Стрельцын (один из редакторов css-live) опубликовал хорошую статью — "Фантастические веб-спецификации и где они обитают".
Статья рассказывает про спецификации и всё, что надо знать для того, чтобы начать с ними эффективно работать. В начале статьи рассказывается про логику формирования адресов на страницы документов. Самые последние версии спецификаций находятся по таким адресам:
В статье ещё рассказывается про разные статусы документов, и что они обозначают. Немного затрагивается история непростых взаимоотношений W3C и WHATWG.
Илья участвует в разработке спецификаций, поэтому очень рекомендую прочитать статью. Кто знает, может кого-нибудь из вас она вдохновит на участие в разработке стандартов.
#specification #web #css #html
https://css-live.ru/css/fantasticheskie-veb-specifikacii-i-gde-oni-obitayut.html
Статья рассказывает про спецификации и всё, что надо знать для того, чтобы начать с ними эффективно работать. В начале статьи рассказывается про логику формирования адресов на страницы документов. Самые последние версии спецификаций находятся по таким адресам:
https://www.w3.org/TR/<название_технологии>/. При этом все ранее опубликованные спецификации (технические отчёты — technical reports) хранятся вечно, их адреса выглядят так: https://www.w3.org/TR/2008/WD-html5-20080610. Хранить документы вечно по зафиксированным адресам необходимо для защиты от патентных троллей. На страницах всех спецификаций есть ссылка на Editor's Draft (ED), именно там находится самая свежая версия документа с исправлениями неточностей, опечаток и т.п.В статье ещё рассказывается про разные статусы документов, и что они обозначают. Немного затрагивается история непростых взаимоотношений W3C и WHATWG.
Илья участвует в разработке спецификаций, поэтому очень рекомендую прочитать статью. Кто знает, может кого-нибудь из вас она вдохновит на участие в разработке стандартов.
#specification #web #css #html
https://css-live.ru/css/fantasticheskie-veb-specifikacii-i-gde-oni-obitayut.html
CSS-LIVE
Фантастические веб-спецификации и где они обитают
Статья о том, как ориентироваться в мире спецификаций HTML и CSS, и как «приручить» спецификации и сделать их своими верными слугами и помощниками.
Валерий Шибанов написал статью про то, как он участвовал в конкурсе телеграма — "Как я не занял первое место в конкурсе для JavaScript-разработчиков от Telegram".
По условиям конкурса надо было написать быструю и компактную библиотеку отрисовки графиков. Существующие библиотеки использовать не разрешалось.
Для решения задачи автор выбирал между canvas и SVG. В итоге остановился на canvas, так как он даёт больше возможностей для оптимизаций. На первом этапе конкурса Валерий не занял призового места из-за проблем с производительностью. На втором этапе, где предлагалось добавить к существующему решению дополнительные виды графиков, автор поработал над оптимизацией. В предыдущем решении были использованы html-элементы, для управления областью просмотра графиков. Они располагались над canvas, и это снижало производительность прорисовки. В итоге он их убрал. Ещё была закеширована миникарта и исправлена не очень плавная анимация. После всех улучшений удалось занять 4-ое место.
Респектую автору и поздравляю с призовым местом.
#contest #rendering #noscript #canvas
https://habr.com/ru/company/lanit/blog/460625/
По условиям конкурса надо было написать быструю и компактную библиотеку отрисовки графиков. Существующие библиотеки использовать не разрешалось.
Для решения задачи автор выбирал между canvas и SVG. В итоге остановился на canvas, так как он даёт больше возможностей для оптимизаций. На первом этапе конкурса Валерий не занял призового места из-за проблем с производительностью. На втором этапе, где предлагалось добавить к существующему решению дополнительные виды графиков, автор поработал над оптимизацией. В предыдущем решении были использованы html-элементы, для управления областью просмотра графиков. Они располагались над canvas, и это снижало производительность прорисовки. В итоге он их убрал. Ещё была закеширована миникарта и исправлена не очень плавная анимация. После всех улучшений удалось занять 4-ое место.
Респектую автору и поздравляю с призовым местом.
#contest #rendering #noscript #canvas
https://habr.com/ru/company/lanit/blog/460625/
Хабр
Как я не занял первое место в конкурсе для JavaScript-разработчиков от Telegram
Активные пользователи Телеграма, особенно те, кто подписан на Павла Дурова, наверняка что-то слышали о том, что Телеграм проводил в этих ваших интернетах конкурс...
Вчера на сайте web.dev Фил Волтон из Google опубликовал статью, посвящённую Largest Contentful Paint, — новому API, с помощью которого можно получить наиболее точное время появления основного содержимого сайта.
Необходимость в новом API возникла из-за того, что существующее событие
В результате дискуссий рабочей группы W3C и исследований, проведённых командой Google, было обнаружено, что наиболее аккуратный способ определения времени отображения основного содержимого страницы, это отслеживание времени рендеринга самого большого элемента.
Для определения этого события предназначено API
Largest Contentful Paint доступен в Chrome 77. В этой версии также стал доступен Element Timing API, на базе которого построен LCP. С помощью него можно узнать время появления конкретных элементов на странице.
#web #performance #rendering #chrome
https://web.dev/largest-contentful-paint
Необходимость в новом API возникла из-за того, что существующее событие
DOMContentLoaded не всегда соответствует появлению содержимому, которое можно считать полезным. First Paint и First Contentful Paint тоже не очень хорошие кандидаты для получения времени, так как они отражают начало рендеринга. Метрики First Meaningful Paint и Speed Index, которые рекомендовались ранее, часто некорректно говорят про время отображения основного контента.В результате дискуссий рабочей группы W3C и исследований, проведённых командой Google, было обнаружено, что наиболее аккуратный способ определения времени отображения основного содержимого страницы, это отслеживание времени рендеринга самого большого элемента.
Для определения этого события предназначено API
Largest Contentful Paint (LCP). Так как при загрузке страницы контент может меняться, браузер отправляет PerformanceEntry c типом largest-contentful-paint при каждом появлении нового большого элемента. Отправка метрики прекращается, после того как пользователь начинает взаимодействовать со страницей. Время самого последнего отправленного события является нужным значением.Largest Contentful Paint доступен в Chrome 77. В этой версии также стал доступен Element Timing API, на базе которого построен LCP. С помощью него можно узнать время появления конкретных элементов на странице.
#web #performance #rendering #chrome
https://web.dev/largest-contentful-paint
web.dev
Largest Contentful Paint (LCP)
This post introduces the Largest Contentful Paint (LCP) metric and explains how to measure it
Аксель Раушмайер в прошлом месяце написал неплохую статью о том, как работают глобальные переменные в JS — "How do JavaScript’s global variables really work?"
Перед объяснением нюансов работы с глобальными переменными в статье рассказывается, что такое область видимости (scope) и как она определяется на уровне спецификации. В спеке области видимости "реализуются" с помощью lexical environments, которые состоят из environment record (нечто похожее на словарь с ключами и значениями) и ссылки на внешний scope. Таким образом дерево вложенных друг в друга областей видимости представляется деревом связанных между собой lexical environments.
На самом верхнем уровне этого дерева находится "global environment", состоящий из двух компонент: "object environment record", который поддерживает связь с свойствами глобального объекта (
Рекомендую почитать статью и посмотреть на примеры того, как это всё работает.
#specification #js #es2015
https://2ality.com/2019/07/global-scope.html
Перед объяснением нюансов работы с глобальными переменными в статье рассказывается, что такое область видимости (scope) и как она определяется на уровне спецификации. В спеке области видимости "реализуются" с помощью lexical environments, которые состоят из environment record (нечто похожее на словарь с ключами и значениями) и ссылки на внешний scope. Таким образом дерево вложенных друг в друга областей видимости представляется деревом связанных между собой lexical environments.
На самом верхнем уровне этого дерева находится "global environment", состоящий из двух компонент: "object environment record", который поддерживает связь с свойствами глобального объекта (
window / self в браузере и global в node.js), и "declarative environment record", который создаётся с помощью const, let, class. Эти части существуют независимо, что даёт возможность создавать биндинги с одинаковыми ключами в разных записях. При обращении к таким биндингам из кода будет побеждать declarative environment record. Если очень упростить, то можно сказать, что начиная со спецификации ES2015 в JavaScript появились два разных вида глобальных переменных.Рекомендую почитать статью и посмотреть на примеры того, как это всё работает.
#specification #js #es2015
https://2ality.com/2019/07/global-scope.html
Хочу ещё разок написать про блог Акселя. Совсем недавно он опубликовал там статью про globalThis — "ES proposal: globalThis".
В прошлом посте рассказывалось о том, что в JS сейчас есть два вида глобальных переменных, один из которых определяется с помощью global object. В браузерах исторически для доступа к глобальному объекту использовался
Предполагается, что новый идентификатор будет полезен при написании полифиллов и для определения наличия фич в JS-окружении. С помощью него также можно создавать "классические" глобальные переменные, но это не приветствуется, так как само по себе наличие global object считается ошибкой дизайна языка, от которого нельзя избавиться из-за обратной совместимости.
На данный момент globalThis находится на третьей стадии добавления в стандарт. Его поддержка уже есть в Firefox, Chrome и Safari.
#js #proposal
https://2ality.com/2019/08/global-this.html
В прошлом посте рассказывалось о том, что в JS сейчас есть два вида глобальных переменных, один из которых определяется с помощью global object. В браузерах исторически для доступа к глобальному объекту использовался
window. В веб воркерах для доступа к global object используют self, потому что window там недоступен. В node.js в свою очередь вместо window используется global. Для того чтобы унифицировать доступ к глобальному объекту в разных окружениях, в стандарт языка планируется добавить globalThis.Предполагается, что новый идентификатор будет полезен при написании полифиллов и для определения наличия фич в JS-окружении. С помощью него также можно создавать "классические" глобальные переменные, но это не приветствуется, так как само по себе наличие global object считается ошибкой дизайна языка, от которого нельзя избавиться из-за обратной совместимости.
На данный момент globalThis находится на третьей стадии добавления в стандарт. Его поддержка уже есть в Firefox, Chrome и Safari.
#js #proposal
https://2ality.com/2019/08/global-this.html
Нашёл интересную статью Омара Шехата про работу с бинарными данными в браузере — "Binary data in the browser: Untangling an encoding mess with JavaScript Typed Arrays".
Омар кодил приложение для визуального создания полиритмов с возможностью загрузки полученной мелодии в виде midi-файла без использования бэкенда. Для генерации midi он использовал библиотеку jsmidgen, которая без проблем работала в node.js, но в браузере результат получался битым.
Сначала было предположение, что по каким-то причинам некорректно работал jsmidgen, но дебаг это не подтвердил. Потом автор предположил, что проблема возникает при передаче строки в Blob. Он принудительно перевёл каждый символ результата в uint8 с помощью типизированного массива, и это решило проблему. Далее в статье идёт детальный разбор того, почему первый подход к решению задачи был неудачным. Если говорить кратко, то проблема заключалась в том, что при передаче в Blob строка кодируется в UTF-8. В UTF-8 один символ может быть закодирован с помощью одного или двух байт.
Статья хорошая с большим количеством деталей описания сути проблемы. Автор с юмором пишет про все грабли, на которые наступил.
#js #encoding #binary #midi
https://blog.logrocket.com/binary-data-in-the-browser-untangling-an-encoding-mess-with-javanoscript-typed-arrays-119673c0f1fe/
Омар кодил приложение для визуального создания полиритмов с возможностью загрузки полученной мелодии в виде midi-файла без использования бэкенда. Для генерации midi он использовал библиотеку jsmidgen, которая без проблем работала в node.js, но в браузере результат получался битым.
Сначала было предположение, что по каким-то причинам некорректно работал jsmidgen, но дебаг это не подтвердил. Потом автор предположил, что проблема возникает при передаче строки в Blob. Он принудительно перевёл каждый символ результата в uint8 с помощью типизированного массива, и это решило проблему. Далее в статье идёт детальный разбор того, почему первый подход к решению задачи был неудачным. Если говорить кратко, то проблема заключалась в том, что при передаче в Blob строка кодируется в UTF-8. В UTF-8 один символ может быть закодирован с помощью одного или двух байт.
Статья хорошая с большим количеством деталей описания сути проблемы. Автор с юмором пишет про все грабли, на которые наступил.
#js #encoding #binary #midi
https://blog.logrocket.com/binary-data-in-the-browser-untangling-an-encoding-mess-with-javanoscript-typed-arrays-119673c0f1fe/
LogRocket Blog
Binary data in the browser: Untangling an encoding mess with JavaScript Typed Arrays - LogRocket Blog
Face the black magic of working with binary data on the web with JavaScript Typed Arrays, giving you the control you need over your data in the browser.
В Vue 3.0 запланировано добавление нового function-based API, с помощью которого можно переиспользовать логику между компонентами по такому же принципу, как это делается с помощью React Hooks. Тарас Батенков написал статью про то, как можно использовать новое API во Vue 2 — "Vue.js 3: Future-Oriented Programming".
В начале статьи на примере страницы публикаций и залипающей шапки описываются проблемы, которые существуют при старом подходе переиспользования логики с помощью миксинов и HOC'ов: коллизии имён, неявность источника, производительность. Потом этот же самый пример перерабатывается с использованием нового API.
Разработчики Vue элегантно поддержали новое API во второй версии. Для его добавления в существующий проект необходимо установить плагин
Статью стоит прочитать, если в вашем проекте используется Vue и хочется попробовать новое API.
#js #vue #hooks
https://blog.bitsrc.io/vue-js-3-future-oriented-programming-54dee797988b?gi=19a1dde5a8f4
В начале статьи на примере страницы публикаций и залипающей шапки описываются проблемы, которые существуют при старом подходе переиспользования логики с помощью миксинов и HOC'ов: коллизии имён, неявность источника, производительность. Потом этот же самый пример перерабатывается с использованием нового API.
Разработчики Vue элегантно поддержали новое API во второй версии. Для его добавления в существующий проект необходимо установить плагин
npm install vue-function-api и подключить с помощью Vue.use():import Vue from 'vue'
import { plugin } from 'vue-function-api'
Vue.use(plugin)
Статью стоит прочитать, если в вашем проекте используется Vue и хочется попробовать новое API.
#js #vue #hooks
https://blog.bitsrc.io/vue-js-3-future-oriented-programming-54dee797988b?gi=19a1dde5a8f4
Medium
Vue.js 3: Future-Oriented Programming
How function-based API solves logic reusability problem
Неделю назад в Chrome 76 была добавлена поддержка ленивой загрузки. Энди Поттс из BBC поделился опытом использования новой фичи в статье "Native lazy loading has arrived!"
Ленивая загрузка позволяет загружать изображения и содержимое iframe только тогда, когда они попадают во viewport браузера. Раньше подобный трюк можно было провернуть, используя JavaScript для отслеживания позиции элементов на странице. При ленивой нативной загрузке процесс проверки осуществляется вне главного потока JS. Это более производительно и не приводит к потере кадров при прокрутке страницы.
Энди обкатал ленивую загрузку на небольшом внутреннем продукте BBC (3000 пользователей в день). На странице этого сайта выполняется запрос, который может привести к загрузке 100 изображений. На быстром соединении время загрузки одного изображения снизилось до 50% (с одной секунды до 500 миллисекунд). Также снизилась нагрузка на сервер — для некоторых сессий количество запросов снизилось на треть.
Ленивая загрузка добавляется с помощью атрибута
Фича очень полезная. Когда её поддержка появится в других браузерах, будет совсем круто.
P.S. Я уже писал про ленивую загрузку ранее; другой пост можно найти по тегу #lazy.
#lazy #chrome #performance
https://medium.com/bbc-design-engineering/native-lazy-loading-has-arrived-c37a165d70a5
Views before: 567
Ленивая загрузка позволяет загружать изображения и содержимое iframe только тогда, когда они попадают во viewport браузера. Раньше подобный трюк можно было провернуть, используя JavaScript для отслеживания позиции элементов на странице. При ленивой нативной загрузке процесс проверки осуществляется вне главного потока JS. Это более производительно и не приводит к потере кадров при прокрутке страницы.
Энди обкатал ленивую загрузку на небольшом внутреннем продукте BBC (3000 пользователей в день). На странице этого сайта выполняется запрос, который может привести к загрузке 100 изображений. На быстром соединении время загрузки одного изображения снизилось до 50% (с одной секунды до 500 миллисекунд). Также снизилась нагрузка на сервер — для некоторых сессий количество запросов снизилось на треть.
Ленивая загрузка добавляется с помощью атрибута
loading="lazy":<img src="image.png" loading="lazy" width="400" height="400" />
Фича очень полезная. Когда её поддержка появится в других браузерах, будет совсем круто.
P.S. Я уже писал про ленивую загрузку ранее; другой пост можно найти по тегу #lazy.
#lazy #chrome #performance
https://medium.com/bbc-design-engineering/native-lazy-loading-has-arrived-c37a165d70a5
Views before: 567
Medium
Native lazy loading has arrived!
This article will talk you through Chrome’s new native lazy loading feature and my experience using it at the BBC
Я никогда не задумывался о том, как работает двухфакторная аутентификация. Когда мы сканируем QR-код в 2FA приложении и видим одноразовый пароль или получаем его в смс, под капотом работают алгоритмы, описанные в RFC6238 и RFC4226. Александр Ховановский разобрался со всем этим и опубликовал на хабре статью про OTP (one time password) — "Генерируем одноразовые пароли для 2FA в JS с помощью Web Crypto API".
Существуют два вида одноразовых паролей: HMAC-based One Time Password (HTOP) и Time-based OTP (TOTP). HMAC расшифровывается как Hash-based Message Authentication Code. В нём используется счётчик, который должен синхронизироваться между клиентом и сервером. В Time-based OTP счётчиком выступает интервал времени. Он получается делением Unix-времени на окно валидности пароля (обычно это знакомые нам 30 секунд). Затем происходит процесс преобразования исходных данных в одноразовый пароль с участием алгоритма SHA-1 (использовался Web Crypto API).
Статья хорошая. С большим количеством примеров и кода. Хочу перечитать её ещё разок и написать свою реализацию просто ради интереса.
https://habr.com/ru/post/462945/
#js #cryptography #security
Существуют два вида одноразовых паролей: HMAC-based One Time Password (HTOP) и Time-based OTP (TOTP). HMAC расшифровывается как Hash-based Message Authentication Code. В нём используется счётчик, который должен синхронизироваться между клиентом и сервером. В Time-based OTP счётчиком выступает интервал времени. Он получается делением Unix-времени на окно валидности пароля (обычно это знакомые нам 30 секунд). Затем происходит процесс преобразования исходных данных в одноразовый пароль с участием алгоритма SHA-1 (использовался Web Crypto API).
Статья хорошая. С большим количеством примеров и кода. Хочу перечитать её ещё разок и написать свою реализацию просто ради интереса.
https://habr.com/ru/post/462945/
#js #cryptography #security
Хабр
Генерируем одноразовые пароли для 2FA в JS с помощью Web Crypto API
Введение Двухфакторная аутентификация сегодня повсюду. Благодаря ей, чтобы украсть аккаунт, недостаточно одного лишь пароля. И хотя ее наличие не гарантирует, чт...
Два дня назад Матиас Байненс в блоге v8 написал статью про пропозал "Subsume JSON a.k.a. JSON ⊂ ECMAScript".
"Subsume JSON" делает JSON полноценным подмножеством JavaScript. Раньше строковые литералы не могли содержать незаэскейпленные символы U+2028 LINE SEPARATOR и U+2029 PARAGRAPH SEPARATOR. Их присутствие приводило к SyntaxError. Это проблема, потому что JSON может их содержать. Чтобы в коде ничего не взорвалось, надо было писать дополнительную пост-обработку вставляемого в скрипт результата работы
Но от пост-обработки нельзя отказаться в том случае, когда происходит сериализация пользовательских данных, которые вставляются на страницу. В статье есть пример XSS-атаки, в которой используется символ U+2028.
Subsume JSON уже попал в последнюю версию стандарта — ES2019. Поддержка новой фичи есть во всех актуальных версиях браузеров.
#js #unicode #security #es2019
https://v8.dev/features/subsume-json
"Subsume JSON" делает JSON полноценным подмножеством JavaScript. Раньше строковые литералы не могли содержать незаэскейпленные символы U+2028 LINE SEPARATOR и U+2029 PARAGRAPH SEPARATOR. Их присутствие приводило к SyntaxError. Это проблема, потому что JSON может их содержать. Чтобы в коде ничего не взорвалось, надо было писать дополнительную пост-обработку вставляемого в скрипт результата работы
JSON.stringify(). Новая фича избавила разработчиков от этого неудобства.Но от пост-обработки нельзя отказаться в том случае, когда происходит сериализация пользовательских данных, которые вставляются на страницу. В статье есть пример XSS-атаки, в которой используется символ U+2028.
Subsume JSON уже попал в последнюю версию стандарта — ES2019. Поддержка новой фичи есть во всех актуальных версиях браузеров.
#js #unicode #security #es2019
https://v8.dev/features/subsume-json
v8.dev
Subsume JSON a.k.a. JSON ⊂ ECMAScript · V8
JSON is now a syntactic subset of ECMAScript.
Партрик Вентузело — независимый эксперт в области ИБ — опубликовал статью про анализ WebAssembly модуля Google Keep — "Analysis of Google Keep WebAssembly module".
Сначала Патрик пытался выяснить, за что отвечает загружаемый WebAssembly модуль. Для этого он извлёк информацию о сборке. В ней содержались сведения о wasm-тулчейне (emnoscripten-wasm), использованной системе сборки (Bazel), имя сервера и путь до результата сборки. Название "sketchology", которое находилось в пути, дало подсказку о том, что модуль отвечает за создание векторных изображений в заметках Google Keep.
Далее в статье рассказывается, какую ещё информацию можно достать из модуля. Например, в секции данных модуля находились бинарные данные protobuf. Их можно проанализировать с помощью protobuf-inspector. В той же секции находились абсолютные пути скомпилированных файлов, сообщения об ошибках, имена функций и констант. С помощью этой информации можно восстановить дерево скомпилированного проекта. При большом количестве времени и упорстве возможно декомпилировать wasm-модуль в C-код.
Статья интересная, но без погружения в детали. Как бы то ни было, советую прочитать всем, кто использует WebAssembly в своих проектах.
#webassembly #security #re
https://webassembly-security.com/google-keep-webassembly-module-analysis/
Сначала Патрик пытался выяснить, за что отвечает загружаемый WebAssembly модуль. Для этого он извлёк информацию о сборке. В ней содержались сведения о wasm-тулчейне (emnoscripten-wasm), использованной системе сборки (Bazel), имя сервера и путь до результата сборки. Название "sketchology", которое находилось в пути, дало подсказку о том, что модуль отвечает за создание векторных изображений в заметках Google Keep.
Далее в статье рассказывается, какую ещё информацию можно достать из модуля. Например, в секции данных модуля находились бинарные данные protobuf. Их можно проанализировать с помощью protobuf-inspector. В той же секции находились абсолютные пути скомпилированных файлов, сообщения об ошибках, имена функций и констант. С помощью этой информации можно восстановить дерево скомпилированного проекта. При большом количестве времени и упорстве возможно декомпилировать wasm-модуль в C-код.
Статья интересная, но без погружения в детали. Как бы то ни было, советую прочитать всем, кто использует WebAssembly в своих проектах.
#webassembly #security #re
https://webassembly-security.com/google-keep-webassembly-module-analysis/
FuzzingLabs
Analysis Of Google Keep WebAssembly Module | FuzzingLabs
Blogpost about Google Keep wasm module analysis and WebAssembly reversing techniques | Fuzzing Labs
Пару недель назад количество подписчиков Defront перевалило за тысячу. Хочу сказать вам спасибо, за то что читаете и пишете в личку, если видите какую-то неточность или опечатки. И хочу сказать спасибо всем каналам, которые меня поддерживают или из которых я черпаю информацию для канала:
@juliarderity — информация из первых рук про новинки в web-стандартах, рекапы встреч комитета TC39 и многое другое (Сергей Рубанов — создатель канала — участвует в разработке стандарта ECMAScript)
@oleg_log — отличный канал Олега Ковалёва, в котором он делится своим богатым опытом разработки. Пишет про Go, DevOps, бэкенды и всё что с ними связано, не избегает тем про JavaScript
@webstandards_ru — один из самых известных телеграм-каналов, посвящённых web-разработке, который ведёт Вадим Макеев
@forwebdev — канал Андрея Романова, в котором публикуются ссылки на полезные статьи и инструменты, у автора есть личный блог в tg, на который я тоже подписан — @andrew_r_notes
@breakfastjs — подборки статей из мира фронтенд-разработки от Дмитрия Мананникова
@iamakulov_channel — заметки от Ивана Акулова про производительность в web'е и другая годнота
@smart_dev — канал с ссылками на интересные статьи, авторские переводы
@amorgunov — канал моего коллеги из Яндекса — Александра Моргунова, пишет про JS и жизнь
@ufostation — канал Сергея Ufocoder про фронтенд и фп
@jabanoscript — хороший телеграм-блог Виктора Турского
@we_use_js — канал, с хорошими ссылкам на статьи, новые инструменты и т.п.
@tproger_web — канал про web-разработку проекта tproger
@juliarderity — информация из первых рук про новинки в web-стандартах, рекапы встреч комитета TC39 и многое другое (Сергей Рубанов — создатель канала — участвует в разработке стандарта ECMAScript)
@oleg_log — отличный канал Олега Ковалёва, в котором он делится своим богатым опытом разработки. Пишет про Go, DevOps, бэкенды и всё что с ними связано, не избегает тем про JavaScript
@webstandards_ru — один из самых известных телеграм-каналов, посвящённых web-разработке, который ведёт Вадим Макеев
@forwebdev — канал Андрея Романова, в котором публикуются ссылки на полезные статьи и инструменты, у автора есть личный блог в tg, на который я тоже подписан — @andrew_r_notes
@breakfastjs — подборки статей из мира фронтенд-разработки от Дмитрия Мананникова
@iamakulov_channel — заметки от Ивана Акулова про производительность в web'е и другая годнота
@smart_dev — канал с ссылками на интересные статьи, авторские переводы
@amorgunov — канал моего коллеги из Яндекса — Александра Моргунова, пишет про JS и жизнь
@ufostation — канал Сергея Ufocoder про фронтенд и фп
@jabanoscript — хороший телеграм-блог Виктора Турского
@we_use_js — канал, с хорошими ссылкам на статьи, новые инструменты и т.п.
@tproger_web — канал про web-разработку проекта tproger
Деструктуризация — удобное средство для доступа к свойствам объектов и элементам массивов, но оно не ограничивается только этими сценариями. Дмитрий Павлютин написал статью с описанием неочивидных подходов с использованием этой фичи — "5 Interesting Uses of JavaScript Destructuring".
1. С помощью деструктуризации можно обменивать значения переменных таким же образом, как это можно сделать в python:
2. Можно легко получить первый элемент массива с подстановкой дефолтного значения, если этого элемента нет:
3. Комбинируя деструктуризацию с rest-оператором, можно отбросить первый элемент массива:
4. Деструктуризация работает для всех объектов, которые имплементируют протокол итерирования (строки, массивы, Map, Set). Например, таким образом можно получить первую букву в строке:
5. Используя динамические свойства объектов, можно получить заранее неизвестное свойство объекта:
Я пересказал содержимое всей статьи, но всё равно в ней есть более развёрнутые примеры. Советую посмотреть.
https://dmitripavlutin.com/5-interesting-uses-javanoscript-destructuring/
#js #es2015 #list
1. С помощью деструктуризации можно обменивать значения переменных таким же образом, как это можно сделать в python:
[a, b] = [b, a];.2. Можно легко получить первый элемент массива с подстановкой дефолтного значения, если этого элемента нет:
const [firstColor = 'white'] = colors;.3. Комбинируя деструктуризацию с rest-оператором, можно отбросить первый элемент массива:
const [, ...lastNumbers] = numbers;.4. Деструктуризация работает для всех объектов, которые имплементируют протокол итерирования (строки, массивы, Map, Set). Например, таким образом можно получить первую букву в строке:
const [firstChar] = 'cheese';.5. Используя динамические свойства объектов, можно получить заранее неизвестное свойство объекта:
const { [nameProp]: name = 'Unknown' } = obj;.Я пересказал содержимое всей статьи, но всё равно в ней есть более развёрнутые примеры. Советую посмотреть.
https://dmitripavlutin.com/5-interesting-uses-javanoscript-destructuring/
#js #es2015 #list
Dmitri Pavlutin Blog
5 Interesting Uses of JavaScript Destructuring
A list of interesting and helpful applications of destructing assignments in JavaScript.
После прочтения статьи "Responsible JavaScript" я рефлексировал на тему того, что было бы здорово иметь такой источник информации, в котором бы детально разбирались типы рендеринга и то как они влияют на метрики производительности web-приложений. Сегодня увидел твит от Эдди Османи, в котором он поделился ссылкой на статью, посвящённой этой теме — "Rendering on the Web".
В статье разбираются все виды рендеринга страниц: Server Rendering, SSR, SSR with Rehydration, CSR with Prerendering, Full CSR. Даётся оценка того, как они влияют на метрики приложения и даются советы, в каком случае лучше использовать тот или иной подход. Например, авторы статьи не рекомендуют использовать SSR с гидрированием, так как метрики производительности, собранные с реальных сайтов, использующих этот подход, говорят не в его пользу. Из статьи я впервые узнал про "Trisomorphic Rendering". Это такой подход, когда для рендеринга страниц используются сервис воркеры.
Статья очень хорошая, с большим количеством полезной информации и ссылками на другие ресурсы. Must read, если интересуетесь темой производительности.
#performance #web #rendering
https://developers.google.com/web/updates/2019/02/rendering-on-the-web#top_of_page
В статье разбираются все виды рендеринга страниц: Server Rendering, SSR, SSR with Rehydration, CSR with Prerendering, Full CSR. Даётся оценка того, как они влияют на метрики приложения и даются советы, в каком случае лучше использовать тот или иной подход. Например, авторы статьи не рекомендуют использовать SSR с гидрированием, так как метрики производительности, собранные с реальных сайтов, использующих этот подход, говорят не в его пользу. Из статьи я впервые узнал про "Trisomorphic Rendering". Это такой подход, когда для рендеринга страниц используются сервис воркеры.
Статья очень хорошая, с большим количеством полезной информации и ссылками на другие ресурсы. Must read, если интересуетесь темой производительности.
#performance #web #rendering
https://developers.google.com/web/updates/2019/02/rendering-on-the-web#top_of_page
web.dev
Rendering on the Web | Articles | web.dev
Recommendations for implementing logic and rendering in apps.
Иногда заполнение и отправка web-формы превращается в проблему: например, непонятно, к какому полю относится лейбл или сообщение валидации говорит, что есть ошибка, но не говорит, где именно и т.п. Адам Силвер написал статью о том, чего лучше всего избегать при проектировании форм и чего стоит придерживаться — "Form design: from zero to hero all in one blog post".
Вот несколько интересных моментов. Следует избегать форм с многоколоночной раскладкой, так как более 10% пользователей, не могут заполнить такие формы правильно. В поля ввода, которые отвечают за ввод грамматически неправильных данных (например, email'ов), следует добавить атрибуты
Статья очень хорошая с большим количеством ссылок на другие полезные статьи по теме. Рекомендую почитать.
#ux #forms
https://adamsilver.io/articles/form-design-from-zero-to-hero-all-in-one-blog-post/
Вот несколько интересных моментов. Следует избегать форм с многоколоночной раскладкой, так как более 10% пользователей, не могут заполнить такие формы правильно. В поля ввода, которые отвечают за ввод грамматически неправильных данных (например, email'ов), следует добавить атрибуты
autocapitalize="none", autocorrect="off" и spellcheck="false", чтобы браузер автоматически не изменял вводимые данные. Используйте <select> только в самой безвыходной ситуации, потому что им неудобно пользоваться. Вместо него лучше всего использовать radio-кнопки или <select> с автодополнением для очень большого списка опций.Статья очень хорошая с большим количеством ссылок на другие полезные статьи по теме. Рекомендую почитать.
#ux #forms
https://adamsilver.io/articles/form-design-from-zero-to-hero-all-in-one-blog-post/
Adamsilver.io
Form design: from zero to hero all in one blog post
90 percent of the problems found in forms solved in a few hundred precious words.
Вчера вышла новая версия Node.js 12.9.0.
В новом релизе V8 был обновлён до версии 7.6. С новой версией движка в Node.js появилась поддержка
В модуле fs были добавлены
В модуле crypto появилась новая опция
В модуле http были добавлены недостающие "streamlike" свойства к
#release #nodejs
https://nodejs.org/en/blog/release/v12.9.0/
В новом релизе V8 был обновлён до версии 7.6. С новой версией движка в Node.js появилась поддержка
Promise.allSettled, улучшена поддержка BigInt, ускорена работа JSON.parse().В модуле fs были добавлены
fs.writev, fs.writevSync и filehandle.writev, с помощью которых можно записывать в файл массив buffer'ов. Этот API будет полезен при оптимизации записи файлов на диск.В модуле crypto появилась новая опция
oaepHash для асимметричного шифрования, с помощью которой можно указать хэш-функцию при использовании optimal asymmetric encryption padding (OAEP).В модуле http были добавлены недостающие "streamlike" свойства к
OutgoingMessage.prototype: writableObjectMode, writableLength и writableHighWaterMark. В модуле stream добавлены новые свойства readableEnded и writableEnded, которые показывают текущее состояние завершения чтения или записи стрима.#release #nodejs
https://nodejs.org/en/blog/release/v12.9.0/
Node.js
Node v12.9.0 (Current) | Node.js
Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine.
В бете Chrome 77 за экспериментальным флагом
С помощью этого API можно создавать приложения, которые имеют прямой доступ на чтение и запись файлов, например, полноценный текстовый или графический редактор, IDE и т.п. Много внимания уделяется безопасности нового API. Оно будет доступно только на тех сайтах, которые работают по https. Открытие окна выбора файлов возможно только со стороны пользователя, то есть программно вызвать это окно нельзя. Тем не менее появление доступа к файловой системе открывает новые возможности для атак на данные пользователей.
Native File System API является частью проекта capabilities, цель которого сделать возможным разработку таких типов web-приложений, которые доступны только на нативных платформах. Интересно наблюдать, как браузер постепенно превращается в полноценную платформу для запуска серьёзных приложений.
#future #chrome #experimental
https://developers.google.com/web/updates/2019/08/native-file-system
#native-file-system-api появилась поддержка Native File System API. С помощью этого API можно создавать приложения, которые имеют прямой доступ на чтение и запись файлов, например, полноценный текстовый или графический редактор, IDE и т.п. Много внимания уделяется безопасности нового API. Оно будет доступно только на тех сайтах, которые работают по https. Открытие окна выбора файлов возможно только со стороны пользователя, то есть программно вызвать это окно нельзя. Тем не менее появление доступа к файловой системе открывает новые возможности для атак на данные пользователей.
Native File System API является частью проекта capabilities, цель которого сделать возможным разработку таких типов web-приложений, которые доступны только на нативных платформах. Интересно наблюдать, как браузер постепенно превращается в полноценную платформу для запуска серьёзных приложений.
#future #chrome #experimental
https://developers.google.com/web/updates/2019/08/native-file-system
Chrome Developers
The File System Access API: simplifying access to local files - Chrome Developers
The File System Access API enables developers to build powerful web apps that interact with files on the user's local device, such as IDEs, photo and video editors, text editors, and more. After a user grants a web app access, this API allows them to read…
Прочитал интересную историю переезда с Angular на Preact от Джорджа Фу — "Optimizing for the mobile web: Moving from Angular to Preact".
У ребят было приложение с 200 тысячими строк. Время загрузки страницы на мобильных устройствах занимало до 11 секунд. Время старта приложения в режиме разработки — 3 минуты.
Команда решила, что с этим надо что-то делать и для начала избавилась от больших библиотек: moment, lodash и core-js. После этого начался перевод листовых Angular-компонентов. Для интеропа с ангуляром был использован специальный компонент "angular-preact-bridge". Это позволило не останавливать разработку и переводить проект на Preact постепенно. В процессе переезда им очень помогал TypeScript. После всей работы (в статье не говорится о количестве затраченного времени, но у них был дедлайн в 4 месяца), размер приложения уменьшился в два раза, время загрузки снизилось до 3-4 секунд.
Статья хорошая, с большим количеством технических деталей. Думаю, что описанный подход переезда можно применить для миграции на любую другую версию компонентного фреймворка в том числе и в обратную сторону с Preact на Angular.
#jsframeworks #experience #migration
https://bytes.grubhub.com/optimizing-for-the-mobile-web-moving-from-angular-to-preact-f09ca61ea27c#8f83
У ребят было приложение с 200 тысячими строк. Время загрузки страницы на мобильных устройствах занимало до 11 секунд. Время старта приложения в режиме разработки — 3 минуты.
Команда решила, что с этим надо что-то делать и для начала избавилась от больших библиотек: moment, lodash и core-js. После этого начался перевод листовых Angular-компонентов. Для интеропа с ангуляром был использован специальный компонент "angular-preact-bridge". Это позволило не останавливать разработку и переводить проект на Preact постепенно. В процессе переезда им очень помогал TypeScript. После всей работы (в статье не говорится о количестве затраченного времени, но у них был дедлайн в 4 месяца), размер приложения уменьшился в два раза, время загрузки снизилось до 3-4 секунд.
Статья хорошая, с большим количеством технических деталей. Думаю, что описанный подход переезда можно применить для миграции на любую другую версию компонентного фреймворка в том числе и в обратную сторону с Preact на Angular.
#jsframeworks #experience #migration
https://bytes.grubhub.com/optimizing-for-the-mobile-web-moving-from-angular-to-preact-f09ca61ea27c#8f83
Medium
Optimizing for the mobile web: Moving from Angular to Preact
Browser JavaScript-land was not a place I thought I’d be fighting a battle of speed. Years ago, computers and internet speeds were getting…