Forwarded from 🎄 DevTwitter | توییت برنامه نویسی
قبل از اینکه بخواید مقایسهی سرعت زبونهای برنامهنویسی (benchmark) رو جدی بگیرید، این ۲ تا ویدیو رو ببینید؛ یه خرده طولانین ولی کاملا میارزه.
https://youtube.com/watch?v=RrHGX1wwSYM
https://youtube.com/watch?v=EH12jHkQFQk
@DevTwitter | <Mohammad FS/>
https://youtube.com/watch?v=RrHGX1wwSYM
https://youtube.com/watch?v=EH12jHkQFQk
@DevTwitter | <Mohammad FS/>
Forwarded from نوشتههای ترمینالی
در مورد ریبیس (git rebase) یکی از بهترین آموزشهایی بود که دیدم. خیلی خوب توضیح داد و با عمق کافی هم پوشش داد به نظرم. کلا چنل دوستداشتنیایه.
https://youtu.be/DkWDHzmMvyg?si=Zyl-RMPXRABZmsdq
https://youtu.be/DkWDHzmMvyg?si=Zyl-RMPXRABZmsdq
YouTube
git rebase - Why, When & How to fix conflicts
Why, when and how to do git rebase. How to fix merge conflicts during git rebase.
If you like my style of teaching, I'd love to see you at a workshop!
https://philomatics.com/git-workshop/
Fixing merge conflicts:
https://youtu.be/DloR0BOGNU0
Video on `git…
If you like my style of teaching, I'd love to see you at a workshop!
https://philomatics.com/git-workshop/
Fixing merge conflicts:
https://youtu.be/DloR0BOGNU0
Video on `git…
Forwarded from Geek Alerts
یه مدل آسیایی جدید اومده به اسم MiniMax-01 که از معماری معروف Transformer استفاده نمیکنه و با Lightning Attention کار میکنه.
ساده اینکه مدلهای زبانی از Attention «توجه» برای پیدا کردن ارتباط بین کلمات استفاده میکنن.
مکانیسم متداول Softmax که تو مدلهای GPT استفاده میشه و خوب کار میکنه مشکلش اینه هرچقدر متن یا جمله طولانیتر بشه سرعت پردازش مدل کمتر میشه و حافظه بیشتری هم لازم داره.
این Lightning Attention اما این مشکل رو حل میکنه و چه جمله ۱۰ کلمهای بهش بدی و چه کتاب ۱۰۰۰ صفحهای سرعت پردازش مدل تقریبا ثابت هست.
در واقع این یه مدل خیلی مفید برای ارسال پرامپتهای طولانی همراه با فایل و گرفتن جوابهای طولانیتر هست.
تو سایت hailuo ai فایلهایی تا ۱۰۰ مگابایت رو الان میشه آپلود کرد.
راستی این مدل رایگان هست و میتونید الان استفاده کنید. برای استفاده به سایت hailuo .ai مراجعه کنید.
https://www.hailuo.ai/
minimaxi
@geekalerts
ساده اینکه مدلهای زبانی از Attention «توجه» برای پیدا کردن ارتباط بین کلمات استفاده میکنن.
مکانیسم متداول Softmax که تو مدلهای GPT استفاده میشه و خوب کار میکنه مشکلش اینه هرچقدر متن یا جمله طولانیتر بشه سرعت پردازش مدل کمتر میشه و حافظه بیشتری هم لازم داره.
این Lightning Attention اما این مشکل رو حل میکنه و چه جمله ۱۰ کلمهای بهش بدی و چه کتاب ۱۰۰۰ صفحهای سرعت پردازش مدل تقریبا ثابت هست.
در واقع این یه مدل خیلی مفید برای ارسال پرامپتهای طولانی همراه با فایل و گرفتن جوابهای طولانیتر هست.
تو سایت hailuo ai فایلهایی تا ۱۰۰ مگابایت رو الان میشه آپلود کرد.
راستی این مدل رایگان هست و میتونید الان استفاده کنید. برای استفاده به سایت hailuo .ai مراجعه کنید.
https://www.hailuo.ai/
minimaxi
@geekalerts
Forwarded from دستاوردهای یادگیری عمیق(InTec)
کل یوتیوب پر شده از این مقاله :
https://arxiv.org/pdf/2501.00663
و تقریبا تمام دوستان دارند در مورد
Transformers v2.0
صحبت میکنند.
میشه بازم گوگل خالق و باعث انقلاب دیگری باشه یا این هم یک ترند تبلیغاتی دیگر هست ؟
https://arxiv.org/pdf/2501.00663
و تقریبا تمام دوستان دارند در مورد
Transformers v2.0
صحبت میکنند.
میشه بازم گوگل خالق و باعث انقلاب دیگری باشه یا این هم یک ترند تبلیغاتی دیگر هست ؟
Forwarded from Node Unique
🔤 @Code_Unique
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Linuxor ?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این دستگاه که میبینید هاب موبایله چینیا ساختنش، مادربرد گوشی رو جدا میکنن و بهش وصل میکنن و گوشی رو کنترل میکنن؛ باهاش توی شبکه های اجتماعی با اکانت های فیک لایک و .... میزنن.
@Linuxor
@Linuxor
Forwarded from Linuxor ?
برای ارسال یا دریافت Request های زیاد ممکنه منابعتون کافی نباشه، با الگوریتم Token Bucket میتونین اونارو مدیریت کنین.
الگوریتم توکن باکت (Token Bucket) یه روش برای Rate limiting ارسال Request هاست.
توی این الگوریتم، یک سطل (باکت) داریم که توکنها رو نگه میداره. توکنها به طور ثابت به سطل اضافه میشن و وقتی سطل پر شد، بقیه توکنها از بین میرن. برای هر درخواست، یک توکن از سطل برداشته میشه. اگر توکن نباشه، درخواست رد میشه. این روش به کنترل ترافیک شبکه و جلوگیری از بار اضافی کمک میکنه.
@Linuxor
الگوریتم توکن باکت (Token Bucket) یه روش برای Rate limiting ارسال Request هاست.
توی این الگوریتم، یک سطل (باکت) داریم که توکنها رو نگه میداره. توکنها به طور ثابت به سطل اضافه میشن و وقتی سطل پر شد، بقیه توکنها از بین میرن. برای هر درخواست، یک توکن از سطل برداشته میشه. اگر توکن نباشه، درخواست رد میشه. این روش به کنترل ترافیک شبکه و جلوگیری از بار اضافی کمک میکنه.
@Linuxor
Forwarded from 🎄 یک برنامه نویس تنبل (The Lazy 🌱 Raymond)
🔶 جایگزین Gmail , OutLook, Yahoo Mail اضافه شد.
https://github.com/Rayiumir/List-of-alternatives
@TheRaymondDev
https://github.com/Rayiumir/List-of-alternatives
@TheRaymondDev
GitHub
GitHub - Rayiumir/List-of-alternatives: Introducing the site and alternative software
Introducing the site and alternative software. Contribute to Rayiumir/List-of-alternatives development by creating an account on GitHub.
Forwarded from Linuxor ?
اگه فرض کنیم خلاقیت به معنی استفاده از دادههای موجود برای ایجاد چیزی نو و متفاوت باشه، هوش مصنوعی هم خلاقیت داره، ولی این خلاقیت با خلاقیت انسان متفاوته.
هوش مصنوعی با استفاده از الگوریتم های ثابت از داده های خودش داده های جدید تولید میکنه ولی انسان خلاقیتش با احساساتش در هم تنیده شده برای مثال وقتی یه غم رو تجربه میکنه دیگه خلاقیتش مثل قبل نیست و با احساسات ترکیب شده و ممکنه چیزی تولید کنه (مثلا یه آهنگ) که بی سابقه باشه.
از یه طرفی ما انسان ها در نهایت قراره این داده (مثلا همون آهنگه) رو قضاوت کنیم و این داده برای ما بسیار خلاقانه تر دیده میشه.
@Linuxor
هوش مصنوعی با استفاده از الگوریتم های ثابت از داده های خودش داده های جدید تولید میکنه ولی انسان خلاقیتش با احساساتش در هم تنیده شده برای مثال وقتی یه غم رو تجربه میکنه دیگه خلاقیتش مثل قبل نیست و با احساسات ترکیب شده و ممکنه چیزی تولید کنه (مثلا یه آهنگ) که بی سابقه باشه.
از یه طرفی ما انسان ها در نهایت قراره این داده (مثلا همون آهنگه) رو قضاوت کنیم و این داده برای ما بسیار خلاقانه تر دیده میشه.
@Linuxor
Forwarded from کدنویس یکروزه (𝕻𝖊𝖉𝖗𝖆𝖒 𝕽𝖆𝖍𝖎𝖒𝖎)
دفترتلفن.htm
11.6 KB
برنامه و آیکون در یک فایل!
این بار از کوپایلوت آنلاین استفاده کردم که نیاز به نصب نداره و یک ایدهی عجیب رو تست کردم که ترکیب آیکون های SVG در برنامه بود که خواستم چون به صورت کد هستن بدون ایجاد اونها در فایل مجزا، به همون تک فایل برنامهی دفتر تلفن اضافه کنه که نتیجه بسیار جالب بود!
یعنی شما آیکون های استفاده شده رو هم در قالب کد داخل HTML دارید.
این بار از کوپایلوت آنلاین استفاده کردم که نیاز به نصب نداره و یک ایدهی عجیب رو تست کردم که ترکیب آیکون های SVG در برنامه بود که خواستم چون به صورت کد هستن بدون ایجاد اونها در فایل مجزا، به همون تک فایل برنامهی دفتر تلفن اضافه کنه که نتیجه بسیار جالب بود!
یعنی شما آیکون های استفاده شده رو هم در قالب کد داخل HTML دارید.
Forwarded from 🎄 یک برنامه نویس تنبل (The Lazy 🌱 Raymond)
🔶 براساس گزارش آسوشیتدپرس نیوز, به گفته مقامات کره جنوبی ، جعبه های سیاه در سقوط هواپیمای کره جنوبی نتوانستند 4 دقیقه پایانی را ثبت کنند و هیچ داده ای در جعبه سیاه هواپیمای ججو ایر کره جنوبی وجود ندارد.
#خبر
@TheRaymondDev
#خبر
@TheRaymondDev
AP News
Black boxes from South Korea plane crash failed to record final 4 minutes, officials say
Officials say the black boxes of a Boeing jetliner that crashed in South Korea last month stopped recording about four minutes before the accident. The discovery could complicate investigations into the cause of the disaster that killed 179 people.
Forwarded from Unlocking Software Verification
Programming Language Implementation Summer School (PLISS) 2025
Location : Bertinoro, Italy
Deadline : 21Jan
https://pliss.org/2025/index.html
#summerschool #pl
Location : Bertinoro, Italy
Deadline : 21Jan
https://pliss.org/2025/index.html
#summerschool #pl
Forwarded from a pessimistic researcher (Kc)
آقا اینو اومدم برای دوستای pl کارم بفرستم و تشویق شون کنم شرکت کنن که گفتم همینجا بذارمش.
لکچر های خیلی خوبی داره و لکچرر هاش هم خیلی قوین. فاند هم برای ساپورت مالی دارن. این سامر اسکول اکثرا آمریکا برگزار میشد و امسال فرصت خوبیه که تو اروپاست. البته اون چندتا دوستم همه شون آمریکان و امیدوارم ویزاشون سینگل نباشه :))
لکچر های خیلی خوبی داره و لکچرر هاش هم خیلی قوین. فاند هم برای ساپورت مالی دارن. این سامر اسکول اکثرا آمریکا برگزار میشد و امسال فرصت خوبیه که تو اروپاست. البته اون چندتا دوستم همه شون آمریکان و امیدوارم ویزاشون سینگل نباشه :))
Forwarded from Gopher Academy
🔵 عنوان مقاله
Pixel Federation Swaps MSK for WarpStream, Saves 83% on Kafka Costs
🟢 خلاصه مقاله:
در مقاله مورد بررسی، شرکت پیکسل فدریشن، تجربیات خود از جایگزینی AWS MSK با WarpStream را به اشتراک گذاشته است. این اقدام به طور قابل توجهی هزینههای مربوط به Kafka را کاهش داده و همچنین پیچیدگیهای مرتبط با VPC peering را از بین برده است. VPC peering یکی از چالشهای فنی است که در استفاده از AWS MSK وجود دارد و از طریق این تغییر، پیکسل فدریشن توانسته است عملیاتهای خود را سادهسازی کند. استفاده از WarpStream به عنوان یک راهکار جایگزین، به بهبود کارایی و کاهش هزینههای عملیاتی کمک کرده، و در نتیجه تأثیر مثبتی بر ROI (بازگشت سرمایه) شرکت داشته است. این تغییر نمونهای بارز از چگونگی بهرهبرداری از فناوریهای نوین در بهینهسازی و افزایش بهرهوری در محیطهای کسبوکار است.
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/163979/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Pixel Federation Swaps MSK for WarpStream, Saves 83% on Kafka Costs
🟢 خلاصه مقاله:
در مقاله مورد بررسی، شرکت پیکسل فدریشن، تجربیات خود از جایگزینی AWS MSK با WarpStream را به اشتراک گذاشته است. این اقدام به طور قابل توجهی هزینههای مربوط به Kafka را کاهش داده و همچنین پیچیدگیهای مرتبط با VPC peering را از بین برده است. VPC peering یکی از چالشهای فنی است که در استفاده از AWS MSK وجود دارد و از طریق این تغییر، پیکسل فدریشن توانسته است عملیاتهای خود را سادهسازی کند. استفاده از WarpStream به عنوان یک راهکار جایگزین، به بهبود کارایی و کاهش هزینههای عملیاتی کمک کرده، و در نتیجه تأثیر مثبتی بر ROI (بازگشت سرمایه) شرکت داشته است. این تغییر نمونهای بارز از چگونگی بهرهبرداری از فناوریهای نوین در بهینهسازی و افزایش بهرهوری در محیطهای کسبوکار است.
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/163979/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Warpstream
Pixel Federation Powers Mobile Analytics Platform with WarpStream
Pixel Federation is the developer of nearly a dozen highly popular mobile games with players from all over the world. They have millions of monthly active users, and those millions of users generate lots of events. In fact, Pixel Federation uses an event…
Forwarded from IRCF | اینترنت آزاد برای همه
Forwarded from Sudoer (Morteza Bashsiz)
سناریو شماره ۷ - افت پرفورمنس به دلیل RAM و swap
توی این ویدیو یه سرویسی داریم که افت پرفورمنس داشته به دلیل استفاده نادرست یک پروسس از مموری. با مفاهیم swap آشنا میشیم و اینکه چطوری داره کار میکنه
https://youtu.be/haxr3Lh8lxU
توی این ویدیو یه سرویسی داریم که افت پرفورمنس داشته به دلیل استفاده نادرست یک پروسس از مموری. با مفاهیم swap آشنا میشیم و اینکه چطوری داره کار میکنه
https://youtu.be/haxr3Lh8lxU
Forwarded from Geek Alerts
پرتاب مجددا به دلیل شرایط بد آب و هوایی به تعویق افتاد. ساعت جدید پرتاب، جمعه، ۲۸م دی ماه، ساعت ۱:۳۰ بامداد.
https://twitter.com/SpaceX/status/1879549071276531906
hadi @geekalerts
https://twitter.com/SpaceX/status/1879549071276531906
hadi @geekalerts
Forwarded from Ninja Learn | نینجا لرن
خب خب خب لایه پیوند دادهها (Data Link Layer) در مدل OSI 🔌
لایه پیوند دادهها، دومین لایه از مدل OSI، جاییه که بعد از لایه فیزیکی قرار میگیره و بیشتر با مسائل مربوط به "انتقال دادههای خام" سروکار داره. وظیفه اصلی این لایه، اینه که دادههایی که از لایه شبکه (Network Layer) دریافت کرده، به شکل منظم و با اطمینان بیشتر به لایه فیزیکی بفرسته، یا دادههایی که از لایه فیزیکی میگیره، برای لایه شبکه آماده کنه.
پس این لایه یه جور واسطه است که ارتباط مستقیم دستگاهها تو یه شبکه رو مدیریت میکنه. حالا بیایم دقیقتر و جزئیتر بررسی کنیم که چی کار میکنه.
👷♂ وظایف اصلی لایه پیوند دادهها
فریمبندی (Framing):
اولین کاری که این لایه انجام میده، "فریمبندی" دادههاست. یعنی دادههای خامی که از لایه شبکه میگیره رو تو قالب واحدهایی به نام "فریم" میریزه.
فریم شامل چند بخشه:
Header (سربرگ):
اطلاعات کنترلی مثل آدرس مبدأ و مقصد.
Payload (بار داده):
همون دادهای که میخوایم منتقل کنیم.
Trailer (پایاننامه):
بخشی که اطلاعاتی برای تشخیص خطا داره.
یه مثال ساده:
فرض کن داری یه نامه مینویسی. سربرگ میشه "نام و آدرس فرستنده و گیرنده"، بدنه نامه میشه داده اصلی، و یه امضا یا کد تأیید آخر نامه هم مثل Trailer عمل میکنه.
🖨 آدرسدهی سختافزاری (Hardware Addressing):
این لایه از آدرسهای سختافزاری یا همون آدرس MAC استفاده میکنه. آدرس MAC، یه آدرس یکتاست که به هر کارت شبکه اختصاص داده شده.
وقتی میخوایم دادهای به یه دستگاه خاص بفرستیم، آدرس MAC گیرنده و فرستنده تو فریم نوشته میشه.
مثال:
فرض کن داری یه بسته پستی ارسال میکنی. آدرس MAC مثل شماره پلاک یا کدپستی دقیق گیرندهست. اگه اشتباه باشه، بسته به مقصد نمیرسه.
📱 کنترل دسترسی به رسانه (Media Access Control):
وقتی چند دستگاه به یه رسانه مشترک (مثل کابل یا وایفای) وصلن، باید یه نظم و ترتیب واسه ارسال دادهها وجود داشته باشه. اینجاست که پروتکلهای کنترل دسترسی مثل CSMA/CD یا CSMA/CA وارد کار میشن.
⚙ CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection):
تو شبکههای سیمی مثل اترنت، این پروتکل تصادف دادهها رو تشخیص میده و میذاره دوباره ارسال بشن.
🔩 CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance):
تو شبکههای بیسیم مثل Wi-Fi، بهجای تشخیص تصادف، از وقوعش جلوگیری میکنه.
مثال:
تو یه جلسه، اگه همه با هم حرف بزنن، کسی چیزی نمیفهمه. این پروتکلها مثل یه مجری عمل میکنن که اجازه میده هر بار یه نفر صحبت کنه.
⚠️ تشخیص و تصحیح خطا (Error Detection and Correction):
وقتی دادهها از لایه فیزیکی عبور میکنن، ممکنه نویز یا خرابی رخ بده. این لایه با استفاده از الگوریتمهایی مثل CRC (Cyclic Redundancy Check) خطاها رو تشخیص میده.
اگه خطا قابل تصحیح باشه، اصلاحش میکنه.
اگه نه، از فرستنده میخواد دوباره داده رو ارسال کنه.
مثال:
فرض کن یه جمله ناقص برات میاد:
"سلام، حال شما چطور؟؟" این لایه مثل یه ابزار عمل میکنه که میگه جمله کامل نیست و دوباره درخواست میکنه که کاملش کنن.
🎼 کنترل جریان (Flow Control):
اگه سرعت ارسال دادههای فرستنده بیشتر از توانایی پردازش گیرنده باشه، این لایه سرعت رو تنظیم میکنه تا گیرنده غرق نشه.
مثال:
فرض کن داری تو چت پیام میدی ولی دوستت سرعت خوندنش پایینه. این لایه مثل اینه که بهت بگه:
"صبر کن، پیام قبلی هنوز خونده نشده!"
زیرلایههای لایه پیوند دادهها
لایه پیوند دادهها خودش به دو زیرلایه تقسیم میشه:
📰 کنترل دسترسی به رسانه فیزیکی (Media Access Control - MAC):
مدیریت ارسال داده به رسانه فیزیکی.
وظایف مربوط به آدرسدهی MAC و جلوگیری از تصادف دادهها.
🖇 کنترل اتصال منطقی (Logical Link Control - LLC):
وظایف مربوط به مدیریت ارتباط بین دستگاهها.
مثل هماهنگی فریمها و کنترل خطا.
دستگاههایی که تو این لایه کار میکنن
سوئیچ (Switch):
سوئیچ یه دستگاهه که آدرس MAC هر دستگاه تو شبکه رو یاد میگیره و وقتی یه فریم دریافت میکنه، اون رو فقط به مقصد درستش میفرسته.
پل (Bridge):
پل شبکه رو به بخشهای کوچیکتر تقسیم میکنه و فریمها رو بین این بخشها جابهجا میکنه.
انواع ارتباطات در لایه پیوند دادهها
تکپخشی (Unicast):
فریم فقط به یه دستگاه مشخص ارسال میشه.
چندپخشی (Multicast):
فریم به یه گروه خاص از دستگاهها ارسال میشه.
همگانی (Broadcast):
فریم به همه دستگاههای موجود تو شبکه ارسال میشه.
رسانههای انتقال در این لایه
سیمی: کابل کواکسیال، زوج بههم تابیده، فیبر نوری.
بیسیم: امواج رادیویی، مایکروویو.
اگه برات مفید بود با ریکشن و شیر از من حمایت کن 😊
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
لایه پیوند دادهها، دومین لایه از مدل OSI، جاییه که بعد از لایه فیزیکی قرار میگیره و بیشتر با مسائل مربوط به "انتقال دادههای خام" سروکار داره. وظیفه اصلی این لایه، اینه که دادههایی که از لایه شبکه (Network Layer) دریافت کرده، به شکل منظم و با اطمینان بیشتر به لایه فیزیکی بفرسته، یا دادههایی که از لایه فیزیکی میگیره، برای لایه شبکه آماده کنه.
پس این لایه یه جور واسطه است که ارتباط مستقیم دستگاهها تو یه شبکه رو مدیریت میکنه. حالا بیایم دقیقتر و جزئیتر بررسی کنیم که چی کار میکنه.
👷♂ وظایف اصلی لایه پیوند دادهها
فریمبندی (Framing):
اولین کاری که این لایه انجام میده، "فریمبندی" دادههاست. یعنی دادههای خامی که از لایه شبکه میگیره رو تو قالب واحدهایی به نام "فریم" میریزه.
فریم شامل چند بخشه:
Header (سربرگ):
اطلاعات کنترلی مثل آدرس مبدأ و مقصد.
Payload (بار داده):
همون دادهای که میخوایم منتقل کنیم.
Trailer (پایاننامه):
بخشی که اطلاعاتی برای تشخیص خطا داره.
یه مثال ساده:
فرض کن داری یه نامه مینویسی. سربرگ میشه "نام و آدرس فرستنده و گیرنده"، بدنه نامه میشه داده اصلی، و یه امضا یا کد تأیید آخر نامه هم مثل Trailer عمل میکنه.
🖨 آدرسدهی سختافزاری (Hardware Addressing):
این لایه از آدرسهای سختافزاری یا همون آدرس MAC استفاده میکنه. آدرس MAC، یه آدرس یکتاست که به هر کارت شبکه اختصاص داده شده.
وقتی میخوایم دادهای به یه دستگاه خاص بفرستیم، آدرس MAC گیرنده و فرستنده تو فریم نوشته میشه.
مثال:
فرض کن داری یه بسته پستی ارسال میکنی. آدرس MAC مثل شماره پلاک یا کدپستی دقیق گیرندهست. اگه اشتباه باشه، بسته به مقصد نمیرسه.
📱 کنترل دسترسی به رسانه (Media Access Control):
وقتی چند دستگاه به یه رسانه مشترک (مثل کابل یا وایفای) وصلن، باید یه نظم و ترتیب واسه ارسال دادهها وجود داشته باشه. اینجاست که پروتکلهای کنترل دسترسی مثل CSMA/CD یا CSMA/CA وارد کار میشن.
⚙ CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection):
تو شبکههای سیمی مثل اترنت، این پروتکل تصادف دادهها رو تشخیص میده و میذاره دوباره ارسال بشن.
🔩 CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance):
تو شبکههای بیسیم مثل Wi-Fi، بهجای تشخیص تصادف، از وقوعش جلوگیری میکنه.
مثال:
تو یه جلسه، اگه همه با هم حرف بزنن، کسی چیزی نمیفهمه. این پروتکلها مثل یه مجری عمل میکنن که اجازه میده هر بار یه نفر صحبت کنه.
⚠️ تشخیص و تصحیح خطا (Error Detection and Correction):
وقتی دادهها از لایه فیزیکی عبور میکنن، ممکنه نویز یا خرابی رخ بده. این لایه با استفاده از الگوریتمهایی مثل CRC (Cyclic Redundancy Check) خطاها رو تشخیص میده.
اگه خطا قابل تصحیح باشه، اصلاحش میکنه.
اگه نه، از فرستنده میخواد دوباره داده رو ارسال کنه.
مثال:
فرض کن یه جمله ناقص برات میاد:
"سلام، حال شما چطور؟؟" این لایه مثل یه ابزار عمل میکنه که میگه جمله کامل نیست و دوباره درخواست میکنه که کاملش کنن.
🎼 کنترل جریان (Flow Control):
اگه سرعت ارسال دادههای فرستنده بیشتر از توانایی پردازش گیرنده باشه، این لایه سرعت رو تنظیم میکنه تا گیرنده غرق نشه.
مثال:
فرض کن داری تو چت پیام میدی ولی دوستت سرعت خوندنش پایینه. این لایه مثل اینه که بهت بگه:
"صبر کن، پیام قبلی هنوز خونده نشده!"
زیرلایههای لایه پیوند دادهها
لایه پیوند دادهها خودش به دو زیرلایه تقسیم میشه:
📰 کنترل دسترسی به رسانه فیزیکی (Media Access Control - MAC):
مدیریت ارسال داده به رسانه فیزیکی.
وظایف مربوط به آدرسدهی MAC و جلوگیری از تصادف دادهها.
🖇 کنترل اتصال منطقی (Logical Link Control - LLC):
وظایف مربوط به مدیریت ارتباط بین دستگاهها.
مثل هماهنگی فریمها و کنترل خطا.
دستگاههایی که تو این لایه کار میکنن
سوئیچ (Switch):
سوئیچ یه دستگاهه که آدرس MAC هر دستگاه تو شبکه رو یاد میگیره و وقتی یه فریم دریافت میکنه، اون رو فقط به مقصد درستش میفرسته.
پل (Bridge):
پل شبکه رو به بخشهای کوچیکتر تقسیم میکنه و فریمها رو بین این بخشها جابهجا میکنه.
انواع ارتباطات در لایه پیوند دادهها
تکپخشی (Unicast):
فریم فقط به یه دستگاه مشخص ارسال میشه.
چندپخشی (Multicast):
فریم به یه گروه خاص از دستگاهها ارسال میشه.
همگانی (Broadcast):
فریم به همه دستگاههای موجود تو شبکه ارسال میشه.
رسانههای انتقال در این لایه
سیمی: کابل کواکسیال، زوج بههم تابیده، فیبر نوری.
بیسیم: امواج رادیویی، مایکروویو.
اگه برات مفید بود با ریکشن و شیر از من حمایت کن 😊
#⃣#network
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🥷 CHANNEL | GROUP