Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер (Co-op, Middle) — Octo Games | Удалённо

Мы ищем геймдизайнера с опытом в создании кооперативных игр или близких жанров. Задача — участие в разработке проекта с нуля: от формирования идей, прототипирования, полноценной разработки до релиза.

Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать и описывать геймплейные системы для кооперативных игр.
• Ведение и поддержка документации проекта.
• Прототипирование идей и механик.
• Анализировать и искать идеи для игровых механик.
• Формулировать задачи для других специалистов в команде.
• Проводить плейтесты и улучшать игровые механики.
• Работать в команде с другими специалистами на проекте.

Что мы хотим видеть:
• Уверенный опыт в кооперативных играх и понимания жанра.
• Опыт работы геймдизайнером.
• Навыки левел-дизайна.
• Опыт в создание прототипов и вертикальных срезов.
• Базовое навыки работы в Unity.
• Навык грамотно формулировать мысли на бумаге и умение их донести.
• Критическое мышление и умение адаптироваться под ограничения команды.
• Любовь к играм и желание развиваться в этом направление.

Плюсом будет:
• Опыт участия в создание крупных 3D игр на позиции геймдизайнера или левел-дизайнера.
• Базовые навыки программирования.
• Навыки 3D моделирования.
• Собственные пет-проекты, доведённые до играбельного состояния или релиза.



Откликнуться можно по ссылке
https://octogamesstudio.peopleforce.io/careers/v/154777-middle-game-designer-co-op-games
🌚1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
В HyperHug мы создаём мобильные игры и быстро растём 🚀 Сейчас ищем сильного Unity-разработчика, который поможет развивать Oxide: Survival Island — наш мультиплеерный survival-шутер для мобилок.

Ты будешь работать со всеми ключевыми частями проекта — от рендеринга и UI до сетевых решений и оптимизации.

Что мы ждём от тебя:
- Отличное знание Unity (включая Unity 6)
- Опыт работы с URP, шейдерами и Addressables
- Понимание принципов оптимизации игр под мобильные устройства
- Базовые знания сетевых решений (Netcode / Photon / другие)
- Умение разбираться в разных системах проекта и работать в команде

Почему тебе будет классно с нами:
🎮 Сильная и дружная команда
🎮Быстро растущий проект, который уже привлекает внимание миллионов игроков
🎮Уютный офис в Лимассоле (и помощь в релокации)
🎮Приятные бенефиты — медицинская страховка и обеды от Wolt

Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы!

контакт для связи - @pumicci
🫡63🌚1
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Канал с игровыми вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://news.1rj.ru/str/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://news.1rj.ru/str/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://news.1rj.ru/str/UEVPHub

CG вакансии
-
https://news.1rj.ru/str/jobs_cg
🤔51
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Unity + Mini App разработчик

Нужен разработчик, который умеет встраивать готовые Unity (WebGL) игры в Telegram Mini App (HTML/JS) и подключать оплату через Stars и TON.

Требования:
• Опыт с Unity WebGL и Mini App
• Понимание Telegram WebApp API
• Подключение Stars и TON Connect
• Подключение и настройка бэкенда на Python
• Работа с базой SQL

Плюс:
• Знание HTML, Construct 3 …

Формат:
Длительная работа, удалённо

Оплата:
Высокая, выплаты напрямую, ежемесячно, фикс в $ или ₽

💬 Telegram: @RedFather
📧 Gmail: redf4ther@gmail.com
📝 Пишите с примерами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Ищем UX / UI дизайнера с опытом в игровой индустрии для переработки пользовательского интерфейса в игре Furnish Master.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/

Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.

Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок

Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
7
#вакансия #работа #analyst
☁️Позиция: Data аналитик
🏙Компания: NP Recruitment
💰зп: вилка: по итогу собеседования
📅формат работы: удаленно
📅занятость: Full-time
Контакт: @Natali_HRit

Ищем в свою команду аналитика, который будет превращать данные в понятные инсайты и напрямую влиять на развитие игрового проекта.

📌Чем придется заниматься:
- Проводить полный цикл анализа продукта: от написания SQL-запросов до дашбордов и рекомендаций.
- Строить и анализировать воронки, retention, LTV, эффективность каналов.
- Участвовать в планировании и запуске A/B-тестов.
- Отвечать на ад-хок запросы от стейкхолдеров (Продакт и CEO).
- Следить за качеством данных и выявлять аномалии.


📌Мы ищем специалиста, который:
- Имеет опыт коммерческой аналитики от 2-х лет.
- Виртуозно владеет SQL
- Работал с любым из: BigQuery, Snowflake, Redshift, PostgreSQL/MySQL.
- Строил отчеты в Tableau, Power BI, Looker или Metabase.
- Понимает принципы продуктовой аналитики (хотя бы в теории).
- Опыт в gaming будет огромным плюсом.
- Знает Python (pandas) на уровне скриптов для анализа — желательно.


🔥Если все нравится - пиши @Natali_HRit
1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
3🌚3
#резюме

🏹 3D Artist (Props / Environment/Games) — в поиске работы

Привет! Меня зовут Ксения. Занимаюсь созданием стилизованного 3D окружения для мобильных и ПК игр
🌿Пропсы, элементы окружения, органика

🔮 Опыт и навыки:

• 5+ лет опыта работы в геймдеве на позиции Environment Artist
• работала на проектах Playkot и Nexters в аутсорс-компании Digital Forms https://digitalforms.info
• опыт создания highpoly и lowpoly моделей с handpaint и PBR текстурами в стиле Overwatch, WOW, Fortnite
• Уверенно владею программами: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Maya, Photoshop, RizomUV, Marmoset Toolbag, Keyshot
• Есть опыт управления небольшой команды на позиции Lead 2D Environment Artist
• Обладаю глубокими знаниями в художественной сфере, которые вместе с техническими навыками помогают мне создавать приятную, цепляющую глаз игрока модель


🎨 Ссылка на портфолио https://www.artstation.com/olivia555
📌Ссылка на резюме https://drive.google.com/file/d/1uxeAJGm5l6zxCdHtXfxrwEc5wDnYU-_3/view?usp=sharing

По всем вопросам пишите:
Почта: fksenia555@gmail.com
Telegram: @Ksenia_Mushroom555
👍3320
🎮 Saber Interactive ищет Technical Lighting Artist!💡

Наша студия была основана в 2001 году и сегодня является одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Если вы увлечены созданием визуальной атмосферы и хотите поработать над проектами мирового уровня — приглашаем вас присоединиться к нашей команде!

🕹 Наши проекты:
Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия Halo и другие.

💼 Кого мы ищем

Technical Lighting Artist, который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших играх.

🔧 Ваши задачи
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке
• Реализация смены времени суток, погодных условий (облака, осадки, туман)
• Настройка систем умного освещения
• Цветокоррекция и работа с HDRI-картами
• Взаимодействие с художниками, программистами и инженерами рендера
• Проектирование и поддержка инструментов освещения
• Поддержка Lighting Artists — автоматизация, валидация, помощь с тулсетами

🧠 Что мы ожидаем
• Опыт работы техническим художником по освещению
• Владение современными игровыми движками (Unreal, Unity, CryEngine)
• Уверенное знание Autodesk Maya (моделинг, текстуринг, сетапы, свет)
• Понимание HDR, цветокоррекции и принципов освещения
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток, smart lamps)
• Понимание принципов оптимизации освещения.

Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками
• Английский язык на уровне чтения технической документации

💎 Мы предлагаем
• Работу в международной студии и участие в создании известных видеоигр
• ДМС и 100% оплачиваемые больничные
• Конкурентную заработную плату
• Возможности профессионального роста
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративные скидки в фитнес/бассейн
• Бесплатное обучение английскому

Контакты:
- Saberjobs: https://saberjobs.huntflow.io/vacancy/technical-lighting-artist
- HeadHunter: https://spb.hh.ru/vacancy/124713027
- Telegram: https://news.1rj.ru/str/ilya_leonov_Saber
🔥224🫡4
Ищю художника, тематика гонки
Нужно по готовой раскадровке нарисовать иллюстрации для последующей анимации . Приступать надо как можно скорее .
Референс - https://ru.pinterest.com/pin/313070611618198358/
Всем кому интересен проект пишите : https://news.1rj.ru/str/pavel_yaz
🌚67🤔9🫡91
Lead Game Designer

Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).

Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.

Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров

Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров

Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое

Прислать резюме: @dia_assistant
🫡82
Ищем UX / UI дизайнера с опытом в игровой индустрии для переработки пользовательского интерфейса в игре Furnish Master.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/

Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.

Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок

Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
🔥52
🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+)

На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.

💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код

📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)

📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)

🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀
🤔32
Команда Maff.io в поиске Маркетолога

Сейчас мы начинаем ряд новых проектов и расширяем команду.

Чем предстоит заниматься:
• Закупка рекламы у блогеров и стримеров
• Продвижение в соцсетях и комьюнити-менеджмент
• Создание вирусного контента (видео, рилсы)
• Разработка лендингов и презентаций

Ищем того, кто:
• Имеет опыт в диджитал-маркетинге (от 1 года)
• Понимает метавселенные (или хочет разбираться)
• Умеет работать с блогерами/SMM/аналитикой
• Готов развиваться в геймдеве

Мы предлагаем:
• З/п от 60 000 → рост до 120 000 ₽ по KPI
• Гибкий график, удаленка
• Реальные проекты для крупных брендов
• Обучение и развитие в метавселенных

Полное описание вакансии

Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, пиши в телеграмм @MaffHR, отправляя код "DJ", портфолио и несколько слов о себе
🌚163
Forwarded from Unity Jobs
Команда Maff.io в поиске Unity-разработчика

Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.

Мы предлагаем:
-Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально
-Сдельная оплата с регулярными выплатами
-Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
-Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте
-Работа над крупными и долгосрочными проектами
-Помощь от опытных коллег

Какие задачи предстоит решать:
-Разработка клиент-серверных решений на Unity с использованием WebSocket
-Создания проектов под WebGL-платформу
-Реализация систем сохранения данных и работа с базами данных
-Настройка взаимодействия клиент-серверной части проектов

Требования к кандидату:
-Unity (C#) на уровне создания архитектурных решений
-Обязательно: портфолио с проектами, где есть WebGL-реализации и описание вашего вклада


Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DJ
🌚8🤔5🫡2
#резюме

Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Programmer

📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.

Навыки:
9 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Опыт в создании:
• AI (Behavior Tree, Perception),
• Логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики),
• Системой инвентаря и оружия,
• Системой сохранения/загрузки,
• Спавном врагов,
• Также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)

Подробное резюме с ссылками на гит проекты PDF формате:
https://disk.yandex.ru/i/xRprqL1iIFDUMQ

Контакты:
📧 zolotov4ever@gmail.com
💬 https://news.1rj.ru/str/fen1ks_of_darkness
🔥3🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#резюме            
Всем привет! Я Андрей Романов, - саунд-дизайнер и композитор

- делаю саунд-дизайн полного цикла
- пишу музыку в различных направлениях
- делаю музыку под различные задачи (cut-сцены, геймплей, трейлер и пр.)
- работаю в middleware (Fmod / Wwise)
- интегрирую аудио в UE

💼 Формат работы:
Проектная работа
Part-time занятость
Full-time занятость
Гибкие условия сотрудничества

🎧 Портфолио: www.romanovcomposer.ru

✉️ Связь со мной:
Telegram: @ostmaker
Forwarded from Unity Jobs
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

🎮 Задачи

● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc)
● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером
● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication

🛠 Требования
● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Понимание принципов Client/Server Authority моделей
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний

💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
🌚4🔥2🫡21
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Тверь #вакансия #Animator/3DModeler #UnrealEngine5
🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
Обязательное наличие портфолио;
Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
Умение передавать характер персонажей через их движения
Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
Умение работать с UV;
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Задачи:
Риг и анимация персонажей игры
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🌚183
#вакансия#MiddleTextureArtist #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist.
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
Поддержание общего стиля проекта.
Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
Навыки и опыт работы с 2D / 3D
Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ
Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
Возможность реализовывать свои смелые решения
Заработная плата по результатам собеседования
Опытная сплоченная команда

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
5🔥4🌚3