Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#Минск
Компания Vizor Games ищет Generalist/R&D Software Engineer для работы над неанонсированным многопользовательским PC/Console проектом мирового уровня для глобального рынка.

Нам нужен сильный разработчик (уровня Senior) для решения нетривиальных задач. Получите незабываемый опыт работы с движком Unreal Engine 4 с необыкновенной перспективы. Расширяйте горизонты, создавайте и изучайте новые технологии каждый день: работайте с различными платформами и игровыми консолями, находясь в самом сердце нашего проекта!
Мы делаем крутую игру про суровых воинов сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге с графикой близкой к реализму.
С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.

Основные задачи
- Создание и совершенствование плагинов, инструментов и редакторов движка – лидера игровой индустрии, Unreal Engine 4.
- Подключение и работа с third-party кодом и API в проекте.
- Разработка решений по доставке контента игрокам.
- Взаимодействие с программистами игровой логики, сервисов и инфраструктуры с целью решения комплексных проблем.
- Решение различных интересных нетривиальных задач.

Требования
- Как минимум 3 года опыта работы в качестве системного программиста или в качестве разработчика Generalist/R&D/Graphics/Tools в игровой индустрии. Или как минимум 5 лет опыта работы в качестве разработчика в игровой индустрии.
- Отличные навыки работы с C/C++.
- Хорошее критическое мышление и навыки решения задач.
- Знания основных алгоритмов, принципов работы c архитектурой ПО и структурами данных.
- Опыт работы с IDE, инструментами отладки и профилирования.

Плюсом будет
- Знание английского языка Intermediate для общения с технической поддержкой.
- Опыт программирования с использованием managed-языков, таких как Java и/или C#.
- Наличие одной или нескольких выпущенных игр.
- Хорошая математическая подготовка.
- Опыт системного программирования для Windows, Linux, macOS или игровых консолей.
- Опыт работы со скриптовыми языками (любыми из: python, ruby, javanoscript, lua и др.)

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #R&D #C++ #UE4 #Software_Engineer #SoftwareEngineer
Forwarded from Freelance Desk
Unity Team Lead.

Мы - молодая, но опытная команда профессионалов,  которые недавно начали разработку образовательно-развлекательного интерактивного 3D мультфильма для маленьких детишек.
Наступила пора присоединиться к нам человеку, способному взять на себя разработку и построение архитектуры framework-a, который позволит нам оптимально генерить красивый и полезный контент.

Технические требования

Важно:

Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет;
Опыт разработки SOLID архитектуры;
Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim, Legacy);
Опыт работы с паттернами игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree);
Опыт работы с Unity Timeline или его аналогами;
Опыт работы с Unity Cinemachine;
Опыт работы с плагинами Unity;
Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android;
Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины);


Как плюс:

Опыт работы с Inverse Kinematics;
Опыт взаимодействия с 3D-аниматорами;
Опыт разработки расширений Unity Editor;
Хорошее знание методик разработки (SCRUM, AGILE);
MVP Architecture или аналоги;
Zenject или любой другой Dependency Injection method;
Опыт написания шейдеров;

Опыт оптимизации рендеринга графики под мобильные платформы;

Несмотря на то, что указанный выше список представляет из себя важные технические навыки, необходимым условием является умение копать и изучать проблему, находить ее решение. Поэтому если у вас не хватает опыта по паре пунктов, но ваши глаза горят от желания работать, давайте пообщаемся!

Наш офис находится в центре Москвы недалеко от метро.

Мы уже подписали достаточное количество инвестиций, чтобы была возможность сделать лучший продукт на рынке, у которого еще нет аналогов. Так что условия работы обсуждаются с каждым кандидатом, и если мы друг другу понравимся, мы без сомнений договоримся :)

Если у вас есть желание поучаствовать в кардинальном изменении того, как взаимодействуют с девайсами маленькие детишки, пишите в Telegram @justusername или на почту saylas@saylas.ru.
#Удаленка

Game Designer
РФ + СНГ удаленка (45000-70000 руб)
Разработчик и паблишер мобильных игр Little Bit Games ищет в свои дружные ряды middle гейм-дизайнера

Пул задач:
* Разработка и презентация концептов мобильных игр в жанре hypercasual
* Детальная проработка GDD, планирование экономики игры до начала разработки
* Разработка прототипа игры, проверка основных механик и оценка жизнеспособности
* Роль Product Manager в команде с художником и unity-разработчиком
* Настройка игрового баланса, создание уровней
* Мониторинг рынка гиперказуальных игр
* Работа с аналитикой Game Analytics, Tenjin, FB Analytics
Требования:
* Опыт работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App Store или Google Play
* Понимание основных метрик аналитики: Retention, DAU, ARPU, ARPDAU
* Умение четко и понятно излагать свои идеи как в устной, так и в письменной форме
* Понимание основных игровых механик и способов их реализации
* Хорошее знание математики, построение и проверка гипотез на собранных данных

Будет плюсом:
* Опыт работы в качестве product/project manager
* Стремление постоянно выдвигать гипотезы и проверять их на реальных данных
* Интерес к жанру hypercasual и соответствующий игровой опыт
* Желание бросать вызов и добиваться сверхрезультата

Условия:
* Достойная ЗП(оклад + %) по результатам собеседования
* Гибкий график, возможность удаленной работы
* Интересные, амбициозные проекты
* Возможность профессионального и карьерного роста
* Демократичная атмосфера
* Команда профессионалов в своих областях

Писать на support@littlebit.games

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD
#Калининград

Серверный программист / Back-End Developer

Студия разработки игр Daily Magic Productions (http://dailymagic.info/) ищет опытного серверного программиста на топовый мобильный проект. У нас вы сможете реализовать весь ваш творческий потенциал в проектировании и реализации серверной части крупного игрового проекта.

Заработная плата от 80 000 рублей.

Задачи:
- проектирование серверной архитектуры;
- автоматизация серверных процессов;
- реализация схемы взаимодействия клиента с сервером;
- интеграция сторонних библиотек и SDK;
- реализация систем серверного мониторинга;
- интеграция системы аналитики в проект.

Требования:
- отличное знание Java;
- понимание принципов проектирования БД;
- хорошее знание SQL;
- опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN, Perforce).

Приветствуется:
-Опыт работы в игровой индустрии;
-опыт работы с AWS;
-опыт работы с back-end сервисами (Playfab, Gamesparks или аналогами);
-уверенное знание С++;
-знакомство с игровым движком Cocos2D-X/CocosCreator;

Условия:
Полностью комфортные условия труда. Кухня, холодильник. Мощный рабочий компьютер. Нет проблем с парковкой и транспортом (при условии работы в офисе);
Стабильную и белую зарплату с полным соц. пакетом;
Возможности для самореализации и получения новых знаний;
Ненавязчивые корпоративные мероприятия.

Резюме высылайте на почту: job@dailymagic.info

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #back_end #developer #программирование #программист #programmer #backend_developer #Java #БД #SQL
#вакансия #Москва #офис#parttime
#фултайм #unrealengine #ue4 #animations #maya #motionbuilder
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям или ТЕХАРТИСТ.

Обязанности:
- Работа с программой записи анимаций;
- Компенсация смещений персонажа, вызванное неточностью записывающего оборудования;
- Корректировка пересечений;
- Чистка анимации;
- Нарезка анимации: айдл, начало танца, зацикленный сегмент, завершение танца;
- Ретаргетинг;
- Создание анимаций вручную;
- ТЕСНОЕ сотрудничество с танцовщицами.

Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Опыт работы с unreal engine;
- Резиденция Мск.

При отклике на вакансию просьба указывать:
- Ссылку на резюме;
- Вид сотрудничества/занятости;
- Ожидания по з.п.;
- Когда сможете приступить к работе.

Пример:
https://youtu.be/a9q8VbLDFXA
Полное видео только для успешных кандидатов.

Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Node JS Developer

Мы ищем опытного разработчика Node js, который вольется в команду Playgendary и поможет нам создавать новые казуальные игры со своей уникальной стилистикой, а также поможет нам стать сильнее в создании ультра-казуальных игр.
Вакансия открыта для соискателей из любой точки мира. Вам не нужно уезжать из родного города, от друзей или семьи, чтобы стать частью одного из лидеров рынка мобильных игр.
Playgendary сегодня – это команда из 300 человек, работающих удаленно и в офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. У нас более 500 миллионов игроков по всему миру, а в 2018-м году Playgendary вошла в ТОП-10 игровых разработчиков по количеству скачиваний. Среди наших хитов: Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters, Tank Stars.
Процессы в Playgendary просты и понятны: у нас нет долгих согласований, а сотрудники сами могут принимать решения. Так что у вас всегда будет возможность реализовать свои идеи и пробовать что-то новое. А еще мы очень ценим простоту общения.

Что нужно делать:

* Участвовать в разработке back-end’a мобильной игры:
* Логика и хранение (ивенты, кланы, статистика, аналитика и т.д.);
* Разработка API;
* Документация API.
* Участвовать в оценке задач;
* Организовывать environments;
* Взаимодействовать и координироваться с разработчиками клиентской части.

Ты нам подходишь, если ты:

* Разрабатывал back-end приложений на одном из Node.js фреймворков (Express.js, Koa.js, Hapi.js или др.) более 2-х лет;
* Работал с Firebase (Cloud functions, Cloud storage/Firestore);
* Знаешь JavaScript (ES5+);
* Имеешь работы с одним из ORM фреймворков для Node.js (sequelize, mongoose или другим);
* Работал с noSQL хранилищами;
* Использовал в проектах npm, gulp/webpack;
* Понимаешь ООП и паттерны проектирования.

Будет круто, если дополнительно ты:

* Понимаешь принципы горизонтального масштабирования back-end сервисов;
* Имеешь опыт построения SPA на Angular или React;
* Имеешь опыт работы с WebSocket.

Мы будем рады предложить:
* Заработную плату, застрахованную от валютных скачков;
* Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ и возможность работать удаленно;
* Поддержку релокации;
* Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции);
* Работу в дружной команде единомышленников;
* Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой;
* График для тех, кто любит поспать;
* Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий;
* Реферальную программу;
* Оплату занятий спортом.

Пишите нам на почту: maria.v@playgendary.com
#Сагкт-Петербург

3D-АНИМАТОР, МЫ ИЩЕМ ТЕБЯ!
Мы - небольшая студия, которая работает над новой игрой в steampunk-сеттинге с DarkSouls-like боёвкой, и мы ищем 3д-аниматора в нашу команду.

Требования:
- Солидное и убедительное портфолио
- Хороший опыт работы над анимациями персонажей в Maya
- Приветствуется опыт работы с анимациями в UE4

Условия:
- Полная занятость в офисе в СПб, метро Василеостровская
- з/п по результатам собеседования

Контакты:
oficial@fazan-studios.com
#резюме
Всем привет! Мы не большая команда разработчиков, которая специализируется на разработке проектов по частям или под ключ.

Мы специализируемся под движок Unreal Engine 4 и в большинстве выполняем заказы под него. У нас уже есть опыт работы с созданием сцен под TV съёмки и разработку интерактивного контента для атракциона, создание интерьеров под VR, ну и мы отлично умеем делать 3D контент под нужную вам платформу с учётом всех спецификаций.

В данный момент мы активно ищем партнёрства и готовы сотрудничать под проекты.

Так же у нас есть все необходимое для того, чтобы работать под. VR, AR, а именно мы тестируем все на HTC Vive, Samsung Gear VR.

Какие услуги мы предоставляем?
- разработка 3D контента
- разработка 3D сцен под ключ
- создание проектов под ключ
- создание 2D графики на заказ (интерфейсов и т. п.)

Наше портфолио.

https://youtu.be/tKBkDv3YHvE

Так же в этом аккаунте можно посмотреть работы по 2D графике.
https://www.behance.net/gallery/66107933/French-artists-room

https://www.behance.net/gallery/65257425/Guest-room-in-VR-Gear

https://www.behance.net/gallery/68824663/Stand-Gear-VR-Project

Контакты @StetsRoman
#вакансия #Москва #Динамо #офис #фултайм #unrealengine

Ищем: Unreal Engine Developer (middle, senior)
Формат работы: офис
Город и адрес офиса: #Москва, Динамо
Занятость: полная
Оклад: ориентируемся на ~200к на руки, +/- обсуждаем на собеседовании

Ищем Unreal Engine Разработчика — эксперта в геймификации и VR.

Компания Cybernation — российское подразделение ARRIVAL arrival.com. Мы разрабатываем обучающие материалы по обслуживанию коммерческого электротранспорта для сервис-провайдеров.

Требования:
- опыт работы с С++ в контексте Unreal Engine
- знание Unreal Engine 4 Blueprints
- опыт работы с MySQL/Postgres
- опыт работы с LMS (желательно)
- английский не ниже intermediate

У нас тепло, уютно, задачи и вопросы решаются быстро, словно ты в маленькой компании, но со взрослым уровнем сервиса для сотрудников: светлый офис, ДМС, вкусные обеды в офисе, бесплатные уроки английского языка.

Для связи:
telegram @mariefilins
почта mariefilins@gmail.com
vk.com/masema
Нужен 3д дизайнер под растительность. Пишите @StetsRoman
Мы ищем VR энтузиастов для тестирования нашей новой игры Space Ops в Стиме. Необходимо заполнить анкеты и мы уже выберем тех, кого пригласим в офис. Оплата 3000 рублей за 3 часа тестирования на метро Маяковская.

Проект
https://store.steampowered.com/app/1045110/Space_Ops_VR/

Форма
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7EDIc0dlISQSWfaxiVyypiM9k9gOcZfIccl-gUkXCwXHEpQ/viewform
#СПБ #Лондон
Компания Mel Science ищет в свою команду сильного Unity разработчика, открыты позиции уровня lead и senior
https://melscience.com/ru/
Создатель проекта Василий Филиппов. Он легендарная личность: когда-то создал первое мобильное телевидение, потом этот проект был продан американской компании, теперь это SPbSoftware House. Потом сделал один из первых лаунчеров - сейчас это Яндекс.шелл.
Mel разрабатывает образовательную платформу для создания онлайн уроков по химии, физике и биологии с использованием VR-технологий. В состав продукта будут входить библиотека для визуализации химических реакций на уровне молекул, виртуальная лаборатория для проведения «опасных» опытов. Основной инструмент – Unity 3D, основной язык – C#
Требования
* Вы - 3D-разработчик.
* Вы умеете и любите программировать. Например, можете в виде хобби выучить новый язык программирования.
* У вас большой опыт разработки трехмерных приложений и работы с игровыми движками (Unity3D, Unreal Engine).
* Опыт работы с VR не обязателен. Честно говоря, там не так уж много специфики с точки зрения разработчика по сравнению с обычным 3D. Мы быстро этому научим.
Изменит ли виртуальная реальность мир? Да! Возможно, не так и не там, где этого ожидают, но вот для обучения точным наукам VR подходит идеально. Вы можете месяцами заставлять ребёнка зубрить формулы и определения, но многострадальная «пятёрка» не будет гарантировать ему главного – понимания. А теперь представьте, что с помощью VR он сможет оказаться внутри химической реакции или в центре клетки, увидеть всё своими глазами, потрогать, и прямо там, «на месте», разобраться, какие процессы происходят и почему.
+компания активно развивает Лондонский офис и без проблем релоцирует своих разработчиков (добровольно, конечно)
Если вакансия Вас заинтересовала, пожалуйста, присылайте свои резюме на почту alexandra@it-dominanta.com или пишите в телеграмчик @alexandra1094

#СПБ
Компания Plamee c 2014 года занимаются разработкой и продвижением мобильных игр Free 2 Play. Студия находится в Санкт-Петербурге в шаговой доступности от метро "Петроградская". В Нью-Йорке и Тель-Авиве работают коллеги-партнеры. В Plamee сравнительно небольшая команда, и каждый в ней – настоящий профессионал своего дела, владеющий ценным опытом в своей сфере. Сейчас ребята продолжают активную разработку мид-корной игры-стратегии Narcos: Cartel Wars, которая вышла в свет в прошлом году и завоевала очень достойные позиции в топах App Store и Google, а также активно работают над новым проектом Breaking Bad.
Ищем сейчас Senior Unity 3D разработчика для усиления команды Narcos, а также для нового проекта Breaking Bad.
ЧЕМ ПРИДЕТСЯ ЗАНИМАТЬСЯ:
• разработка клиентской части мобильной игры;
• создание пользовательских интерфейсов (UI);
• реализация игровой бизнес-логики;
• ведение технической документации;
• создание инструментов для разработки и тестирования.
МЫ ОЖИДАЕМ:
• четкое понимание ООП и паттернов проектирования;
• знание структур данных и основных алгоритмов;
• опыт программирования на C# от 3 лет и опыт работы с Unity3D;
• опыт в разработке мобильных игр;
• знание/владение системами контроля версий (Git, Perforce, SVN).
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• опыт программирования на Haxe/JavaScript;
• опыт нативной мобильной разработки Java/Objective-C;
• опыт разработок Free To Play игр;
• знания GLSL и других шейдерных языков;
• опыт работы со сторонними движками (например, CryEngine, OGRE, Unreal Engine);
• примеры кода на github, bitbucket и др будут плюсом.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
• возможность работать над сложным, но интересным проектом по лицензии от известной киностудии;
• получить боевой опыт в полном цикле разработки игры;
• конкурентную зарплату, которую готовы обсуждать на собеседовании;
• ДМС, оплату спортивного клуба, английский язык в офисе, корпоративная библиотека;
• материальная и информационная помощь при переезде из другого города;
• офис в центре города;
Если вакансия Вас заинтересовала, пожалуйста, присылайте свои резюме на почту alexandra@it-dominanta.com, телеграм @alexandra1094
#3D #gamedev #3dartist
Digital Forms расширяет свою команду для работы над проектом по созданию реалистичных трехмерных моделей танков (включая интерьер) и различной военной техники времен второй мировой войны. Мы ищем творческих и инициативных ребят на позиции Middle/Senior 3D artist для работы в нашем офисе в г. Санкт-Петербург.

Что вы будете делать:
• Создавать High-Poly и Low-Poly модели танков,их узлов и механизмов;
• Создание текстуры для созданных моделей (при наличии данного навыка);
• Настраивать анимации работы механизмов, настраивать сцену для выгрузки в игровой движок (при наличии данного навыка);

Что для нас важно:
• Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
• Разумное распределение поликаунта;
• Видеть пропорции деталей по фотографиям, моделить по фотографиям;
• Опыт реалистичного моделинга танков или любой другой сложной техники;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования
• Технический склад ума;
• Умение читать чертежи;
• Понимание, как работают механизмы;
• Самостоятельность в работе;
• Высокий уровень самоорганизации;
• Внимание к деталям. Способность выделять главное;
• Наличие портфолио;
• Высокий уровень обучаемости/самообучаемость;

Будет преимуществом:
• Опыт работы на проектах War Thunder/World of Tanks
• Опыт работы на аналогичных позициях;
• Увлеченность танковой тематикой;
• Увлеченность историей;
• Умение работать с ключевой анимацией, скинингом, понимание иерархии;
• Навыки PBR текстуринг;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.

Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок.

Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день
#Node.js #проектная

Ищу разработчика Node.js, который сможет создать с 0 админку и соединить её с LRS системой. Гонорар обсуждается.

Вот какой опыт потребуется для задачи:
- опыт работы с Node.js, VueJS или ReactJS от 2-х лет,
- опыт работы с Postgres, Mongo,
- опыт работы с REST,
- опыт работы с TypeScript,
- опыт работы с системами кеширования (Redis).
- опыт написания Unit-тестирования

Писать сюда @b_natali
#Екатеринбург #gamedev #Games
Геймдизайнер - Екатеринбург - фултайм targem.ru
Компания Targem Games приглашает геймдизайнера на постоянную работу в офис Екатеринбурга.
У нашего кандидата есть:
- Большой игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм, понимание специфики различных игровых механик и жанров.
- Огромное желание создавать игры. Больше, чем желание играть.
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде. Нам важны ваш энтузиазм, умение работать руками и доводить дело до конца.
- Базовые знания Unity3d или другого игрового движка.
- Математический склад ума, умение работать с цифрами.
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников.
- Самостоятельность, проактивность; умение прогнозировать проблемы и определять пути их решения.
- Способность грамотно, четко и понятно формулировать требования и доносить их до других, используя лаконичную документацию (текст, схемы, таблицы).

Бонусом будет:
- Глубокие знания Unity3d.
- Опыт работы с другими игровыми движками и редакторами, понимание механизма скриптования, опыт создания модов.
- Навыки и опыт программирования. Примеры вашего исходного кода (репозиторий проекта).
- Знание английского на уровне понимания игровых образов и литературы по игровому дизайну.
- Интерес к мобильным играм.
- Владение пакетами трехмерного моделирования.
- Высшее образование.

Чем вы будете заниматься:
- Разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований.
- Настройка и балансировка большого объема игровых параметров. Работа с электронными таблицами.
- Участие в разработке уровней, настройка параметров NPC, проектирование и настройка квестов, настройка боевой, ролевой и других систем и т.д.
- Анализ потока требований от плей-тестеров, балансировка и настройка игры.

Заработная плата по итогам собеседования.
Резюме на job@targem.ru
#Москва

«ITL Games», инди студия с отличным, молодым и опытным коллективом, ищет PR/Community Manager, который сможет справиться с интересными и разнообразными задачами по проекту.

Фултайм 5/2 в офис г. Москва, метро Павелецкая. ЗП по итогам собеседования.

Обязанности:
• Определение контент-стратегии для официальных сообществ, её своевременная адаптация и воплощение в жизнь.
• Анализ обратной связи от пользователей, работа с «китами».
• Разработка концепции креативов, постановка ТЗ художникам, дизайнерам, аналитикам;
• Подготовка рекламных материалов (визуальных, текстовых, промо);
• Составление медиаплана и оптимизация бюджет.
• Написание новостей и пресс-релизов, PR-текстов и анонсов;
• Работа со СМИ и блогерами, организация публикаций
• Ведение деловой переписки со спонсорами и партнерами;
• Адаптация контента для основных социальных сетей и целевой аудитории.
• Анализ работы по KPI и составление отчетов (оценка эффективности продвижения).
• Анализ трафика и работа с аналитикой, подготовка отчетов.
• Анализ активностей конкурентов
• Плотная работа с командой разработки.

Требования:
• Опыт работы в области PR и интернет-маркетинга / SMM / community management.
• Опыт работы с социальными сетями и форумами.
• Опыт работы с рекламными площадками, блогерами
• Хорошее знание английского языка (уровень Upper-intermediate и выше);
• Грамотная устная и письменная речь.
• Понимание KPI игровых сообществ.
• Наличие сформированной базы СМИ и профильных ресурсов.
• Отличные коммуникативные навыки (умение находить общий язык с людьми разных возрастов и социального уровня, следовать правилам и создавать комфортную среду для пользователей).

Будет плюсом:
• Портфолио с реализованными проектами.
• Опыт работы в IT.
• Знание основных инструментов интернет-маркетинга и web-аналитики.
• Игровой опыт в PC, консольных или мобильных играх.
• Любовь к геймдеву.

Мы предлагаем:
• Интересную работу;
• Возможность в дальнейшем участвовать в развитии и улучшении текущего и других проектов;
• Комфортабельный офис, недалеко от метро.

Задать вопрос или отправить резюме можно на почту:
yvv@group-itl.ru

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #PR #SMM
#Москва

Компания PlayFlock - разработчик мобильных и социальных игр, ищет в свою профессиональную команду Трафик - менеджера с опытом работы в Геймдеве!

Обязанности:
Закупка мобильного трафика (запуск, оптимизация и масштабирование рекламных кампаний);
Выстраивание и управление отношениями с рекламными каналами;
Проведение тестов и экспериментов, поиск наиболее эффективных рекламных креативов;
Работа с аналитикой и статистикой, формирование отчетности;

Ваш доход будет зависеть от профессионального уровня и состоять из фиксированного оклада + КПА

По всем вопросам пишите в личное сообщение или на почту afrolova@playflock.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #Трафик_менеджер
#Екатеринбург

Геймдизайнер - Екатеринбург - фултайм targem.ru

Компания Targem Games приглашает геймдизайнера на постоянную работу в офис Екатеринбурга.
У нашего кандидата есть:
- Большой игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм, понимание специфики различных игровых механик и жанров.
- Огромное желание создавать игры. Больше, чем желание играть.
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде. Нам важны ваш энтузиазм, умение работать руками и доводить дело до конца.
- Базовые знания Unity3d или другого игрового движка.
- Математический склад ума, умение работать с цифрами.
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников.
- Самостоятельность, проактивность; умение прогнозировать проблемы и определять пути их решения.
- Способность грамотно, четко и понятно формулировать требования и доносить их до других, используя лаконичную документацию (текст, схемы, таблицы).

Бонусом будет:
- Глубокие знания Unity3d.
- Опыт работы с другими игровыми движками и редакторами, понимание механизма скриптования, опыт создания модов.
- Навыки и опыт программирования. Примеры вашего исходного кода (репозиторий проекта).
- Знание английского на уровне понимания игровых образов и литературы по игровому дизайну.
- Интерес к мобильным играм.
- Владение пакетами трехмерного моделирования.
- Высшее образование.

Чем вы будете заниматься:
- Разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований.
- Настройка и балансировка большого объема игровых параметров. Работа с электронными таблицами.
- Участие в разработке уровней, настройка параметров NPC, проектирование и настройка квестов, настройка боевой, ролевой и других систем и т.д.
- Анализ потока требований от плей-тестеров, балансировка и настройка игры.

Заработная плата по итогам собеседования.
Резюме на job@targem.ru

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD
#Удаленка

Коллеги, друзья, подписчики!
Сегодня нам ОЧЕНЬ нужны Ваши репосты и рекомендации 😀
В наш флагманский проект очень нужно 4 специалиста в тех.поддержку со знанием турецкого языка 😃🇹🇷
Хорошая возможность для студентов 😄
Можно без опыта, главное с письменным свободным турецким и возможностью уделять работе 3-8 часов в день (как удобно).
Очень ждём Ваших рекомендаций и откликов в ЛС/ в телеграм @daria_chere или на почту recrut@playneta.gg

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #техподдержка #поддержка #саппорт #support #турецкий_язык #Turkish_language
#СанктПетербург #Спб

Всегда хотел создать игру, которая станет хитом?
Давай знакомиться! Мы ищем гейм-дизайнера на новый проект. А мы – это компания Kosmos: https://kosmos.games. У нас уже есть несколько любимых миллионами игроков мобильных и социальных игр. А также измеримые показатели успеха выпущенных проектов: например, наш Solitaire Social входит в TOP-100 Grossing games на Facebook.

Почему наша новая игра станет успешной?
🚀Идея! Мы выбрали проверенную, но небанальную механику кор-геймплея, проанализировав топовые игры. И получили высокие показатели на этапе тестирования гипотез
🚀Отличия от конкурентов: цепляющий нарратив, сбалансированные механики, запоминающиеся арт и персонажи
🚀Сильная команда с экспертизой разработки крутых мобильных игр с нуля

Мы доверим тебе:
- Рассчитать экономическую модель игры
- Разработать геймплей и настроить баланс
- Писать ГДД и взаимодействовать с художниками и программистами
- Анализировать основные метрики и запустить игру в soft и global launch

Тебе понравится у нас, потому что:
- Мы открыты к твоим идеям, и каждую из них рассмотрим и обсудим
- В Kosmos`e решения по проекту принимаются совместно в процессе обсуждения, а не спускаются сверху
- Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Белую ЗП. Предварительная вилка 70 - 100 тыс. рублей по результатам собеседования
- 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС
- Гибкий график работы: ты можешь начинать день с 12:00
- Релокейт бонус, если ты хочешь попасть в нашу команду, но живёшь не в Питере
- Оплата конференций, профессиональных курсов и курсов английского
- Просторный, солнечный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. "Чкаловская" или "Петроградская"
- Комфортное, хорошо оснащенное рабочее место, зоны отдыха, полезно-вкусные мелочи к чаю и умная кофеварка :)

Пиши нам, если ты:
- Гейм-дизайнер не первый год
- Уже выпустил успешную игру в AppStore или GooglePlay
- Любишь аналитику, баланс и расчёты
- Понимаешь западную casual-аудиторию и знаешь, как с ней работать

Буду рада ответить на твои вопросы: anastasia@kosmos.games
А если вопросов нет, не теряй время и присылай резюме!

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD
#Удаленка

Мирного всем дня!
Проект дошел до очередного этапа развития и в команду 269th lab требуется еще один художник по окружению с опытом создания ассетов для Unreal Engine 4.

Об игре:
Pathogenesis: Overcome – синглплеерный экшен рпг с элементами выживания и тактики в стиле современного темного реализма во времена мировой пандемии 2023 года.

Работа:
Заниматься придется созданием материалов и моделей для окружения по фотореференсам.
То есть все из чего состоит локация и чтобы выглядело аутентично в пределах заданной детализации.
Работать предстоит в сотрудничестве с техартами и еще одного художника по окружению.
Что нужно уметь и знать – кто умеет и знает тот и так поймет.
Главное, чтобы созданное корректно внедрялось в UE4.

Условия:
Специалист нужен в команду на долгий срок.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Зарплата в долл США по результатам собеседования.
Работа удаленно. Используем дискорд для связи.

Пишите в личку ВК: https://vk.com/moorrad
Или на почту с пометкой «Художник по окружению»: moorrad@gmail.com

https://www.youtube.com/watch?v=UMAwGgCl15I&feature=youtu.be

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #UE4 #environment_artist