Forwarded from Freelance Desk
Всем привет!
Nemo Games ищет 3D animator на part time. Remote.
Требования:
- Понимание в каком виде вам должны быть предоставлены исходные материалы.
- опыт работы на аналогичной позиции;
- знание 12 принципов анимации.
- профессиональное знание анимационных пакетов Maya и 3ds Max;
- опыт работы с игровым движком Unity;
- хорошие навыки в технических аспектах рига и скина персонажей;
- креативность, умение из текста визуализировать желаемую анимацию;
- Навыки анимации как антропоморфных так и зооморфных персонажей.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
Nemo Games ищет 3D animator на part time. Remote.
Требования:
- Понимание в каком виде вам должны быть предоставлены исходные материалы.
- опыт работы на аналогичной позиции;
- знание 12 принципов анимации.
- профессиональное знание анимационных пакетов Maya и 3ds Max;
- опыт работы с игровым движком Unity;
- хорошие навыки в технических аспектах рига и скина персонажей;
- креативность, умение из текста визуализировать желаемую анимацию;
- Навыки анимации как антропоморфных так и зооморфных персонажей.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
#вакансия #офис #полныйрабочийдень #казань #Php #Unity3D #Symfony
В Казанскую студию мобильных игр “Taptics” требуются:
Middle Developer (PHP)
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/1boO_7FlPpRz_VnuL33c3e3Wj5eWRL0BTBnIXNnZPPvg/edit?usp=sharing
Middle Developer (Unity )
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/10P82VWVXPr6B8-OJUjNrVtnnb5KoK7u-b80PR3wbhgM/edit?usp=sharing
Геймдизайнер:
https://docs.google.com/document/d/1EnF1L7i7P1SEapHFthXguyMCf8bwNEVdIt_lQ503ZSU
Контактное лицо: Кабиров Ильфат
Telegram: @ildokab
e-mail: 2taptics@gmail.com
В Казанскую студию мобильных игр “Taptics” требуются:
Middle Developer (PHP)
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/1boO_7FlPpRz_VnuL33c3e3Wj5eWRL0BTBnIXNnZPPvg/edit?usp=sharing
Middle Developer (Unity )
Подробнее:
https://docs.google.com/document/d/10P82VWVXPr6B8-OJUjNrVtnnb5KoK7u-b80PR3wbhgM/edit?usp=sharing
Геймдизайнер:
https://docs.google.com/document/d/1EnF1L7i7P1SEapHFthXguyMCf8bwNEVdIt_lQ503ZSU
Контактное лицо: Кабиров Ильфат
Telegram: @ildokab
e-mail: 2taptics@gmail.com
Google Docs
Вакансия Middle Developer (PHP) Taptics
Вакансия Middle Developer (PHP) Taptics Требования Опыт программирования на PHP от двух лет Уверенное знание ООП, паттернов проектирования и умение их применения когда это действительно нужно Опыт работы docker, docker-compose Умение писать вложенные…
#Калининград
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru
Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде
Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.
Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://news.1rj.ru/str/Lizadorofeeva
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Kranx #Калининград #Unity #Офис #Neodinamika #middl #senior
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru
Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде
Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.
Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://news.1rj.ru/str/Lizadorofeeva
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Kranx #Калининград #Unity #Офис #Neodinamika #middl #senior
littlebigsnake.com
Play Little Big Snake unblocked on the official website for free. New updates weekly, play with your friends and others online.
#Екатеринбург
Компания Targem Games приглашает геймдизайнера на постоянную работу в офис Екатеринбурга.
У нашего кандидата есть:
- Большой игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм, понимание специфики различных игровых механик и жанров.
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде.
- Базовые знания Unity3d или другого игрового движка.
- Математический склад ума, умение работать с цифрами.
- Способность грамотно, четко и понятно формулировать требования и доносить их до других, используя лаконичную документацию (текст, схемы, таблицы).
Бонусом будет:
- Глубокие знания Unity3d.
- Опыт работы с другими игровыми движками и редакторами, понимание механизма скриптования, опыт создания модов.
- Навыки и опыт программирования. Примеры вашего исходного кода (репозиторий проекта).
- Владение пакетами трехмерного моделирования.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований.
- Настройка и балансировка большого объема игровых параметров. Работа с электронными таблицами.
- Участие в разработке уровней, настройка параметров NPC, проектирование и настройка квестов, настройка боевой, ролевой и других систем и т.д.
- Анализ потока требований от плей-тестеров, балансировка и настройка игры.
Заработная плата по итогам собеседования.
Резюме на job@targem.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #Екатеринбург
Компания Targem Games приглашает геймдизайнера на постоянную работу в офис Екатеринбурга.
У нашего кандидата есть:
- Большой игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм, понимание специфики различных игровых механик и жанров.
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде.
- Базовые знания Unity3d или другого игрового движка.
- Математический склад ума, умение работать с цифрами.
- Способность грамотно, четко и понятно формулировать требования и доносить их до других, используя лаконичную документацию (текст, схемы, таблицы).
Бонусом будет:
- Глубокие знания Unity3d.
- Опыт работы с другими игровыми движками и редакторами, понимание механизма скриптования, опыт создания модов.
- Навыки и опыт программирования. Примеры вашего исходного кода (репозиторий проекта).
- Владение пакетами трехмерного моделирования.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка и документирование игровых механик, обсуждение, постановка требований.
- Настройка и балансировка большого объема игровых параметров. Работа с электронными таблицами.
- Участие в разработке уровней, настройка параметров NPC, проектирование и настройка квестов, настройка боевой, ролевой и других систем и т.д.
- Анализ потока требований от плей-тестеров, балансировка и настройка игры.
Заработная плата по итогам собеседования.
Резюме на job@targem.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #Екатеринбург
#javanoscript #js #web #Челябинск #Минск #ВозможнаУдаленка #Удаленка
Должность - JavaScript разработчик в компанию HappyGames Studio
HappyGames Studio — команда разработчиков free-to-play игр, работающая в индустрии с 2016 г.
У нас распределенная команда с офисами в Челябинске и Минске, а также часть наших сотрудников работает удаленно из разных городов и стран. В компании - 21 человек, мы расширяемся, но при этом стараемся сохранить комфортную атмосферу, доверие, открытость и честность внутри команды.
Наша студия старается делать качественные игры, балансируя между здравым смыслом, разумным перфекционизмом и эффективностью.
Наш флагманский проект Ranch Adventures (Любимая дача: 3-в-ряд) представлен на трех крупных платформах - Ok, Vk, Fb и нескольких более мелких соц.сетях, а также доступен для скачивания на iOS и Android. У нас нет внешних издателей, мы - независимая студия.
И сейчас мы ищем тебя, JavaScript разработчик! Удаленно или в один из наших офисов - г. Челябинск и г. Минск.
Откликайся, если узнаешь в этом описании себя!
Твоими задачами будут:
❇️Повышение интересности текущих игр за счет разработки новых игровых механик и внутри-игровых ивентов;
❇️Поддержка качества и стабильности текущих проектов, которые находятся в оперировании.
Требования:
❇️Знание JavaScript на уровне middle/senior;
❇️Релевантный опыт работы на JavaScript - не менее 2-х лет;
❇️Отличная самоорганизация и способность к работе в распределенной команде;
❇️Мотивация работать в геймдев индустрии, желателен интерес к мобильным играм;
❇️Внимание к деталям, аккуратность, ответственность.
Будет плюсом:
❇️Опыт работы в команде от 3-х человек;
❇️Опыт менторства других разработчиков;
❇️Опыт работы в геймдеве, в частности с pixiJS - фреймворком;
❇️Знание дополнительных языков и технологий, например: ActionScript3, HTML5, Webpack;
❇️Опыт работы в распределенной команде.
Мы предлагаем:
❇️Удобный гибкий график;
❇️Официальное трудоустройство;
❇️Обучение за счет компании после прохождения испытательного срока;
❇️Профессиональный, карьерный и финансовый рост при ваших высоких показателях;
❇️Возможность работать удаленно или в одном из двух офисов компании в г. Минск или г. Челябинск.
Не забудь приложить ссылку на свои проекты на GitHub и отдельные примеры особенно удачных коммитов. Если нет чего-то интересного на GitHub, обязательно пришли примеры сложного или красивого кода из рабочих проектов, которыми ты гордишься.
Будет здорово, если ты укажешь свои финансовые ожидания в графике работы full-time.
Пиши сюда - jobs@hgstudio.ru или сюда - @VeraBechina
Должность - JavaScript разработчик в компанию HappyGames Studio
HappyGames Studio — команда разработчиков free-to-play игр, работающая в индустрии с 2016 г.
У нас распределенная команда с офисами в Челябинске и Минске, а также часть наших сотрудников работает удаленно из разных городов и стран. В компании - 21 человек, мы расширяемся, но при этом стараемся сохранить комфортную атмосферу, доверие, открытость и честность внутри команды.
Наша студия старается делать качественные игры, балансируя между здравым смыслом, разумным перфекционизмом и эффективностью.
Наш флагманский проект Ranch Adventures (Любимая дача: 3-в-ряд) представлен на трех крупных платформах - Ok, Vk, Fb и нескольких более мелких соц.сетях, а также доступен для скачивания на iOS и Android. У нас нет внешних издателей, мы - независимая студия.
И сейчас мы ищем тебя, JavaScript разработчик! Удаленно или в один из наших офисов - г. Челябинск и г. Минск.
Откликайся, если узнаешь в этом описании себя!
Твоими задачами будут:
❇️Повышение интересности текущих игр за счет разработки новых игровых механик и внутри-игровых ивентов;
❇️Поддержка качества и стабильности текущих проектов, которые находятся в оперировании.
Требования:
❇️Знание JavaScript на уровне middle/senior;
❇️Релевантный опыт работы на JavaScript - не менее 2-х лет;
❇️Отличная самоорганизация и способность к работе в распределенной команде;
❇️Мотивация работать в геймдев индустрии, желателен интерес к мобильным играм;
❇️Внимание к деталям, аккуратность, ответственность.
Будет плюсом:
❇️Опыт работы в команде от 3-х человек;
❇️Опыт менторства других разработчиков;
❇️Опыт работы в геймдеве, в частности с pixiJS - фреймворком;
❇️Знание дополнительных языков и технологий, например: ActionScript3, HTML5, Webpack;
❇️Опыт работы в распределенной команде.
Мы предлагаем:
❇️Удобный гибкий график;
❇️Официальное трудоустройство;
❇️Обучение за счет компании после прохождения испытательного срока;
❇️Профессиональный, карьерный и финансовый рост при ваших высоких показателях;
❇️Возможность работать удаленно или в одном из двух офисов компании в г. Минск или г. Челябинск.
Не забудь приложить ссылку на свои проекты на GitHub и отдельные примеры особенно удачных коммитов. Если нет чего-то интересного на GitHub, обязательно пришли примеры сложного или красивого кода из рабочих проектов, которыми ты гордишься.
Будет здорово, если ты укажешь свои финансовые ожидания в графике работы full-time.
Пиши сюда - jobs@hgstudio.ru или сюда - @VeraBechina
Всем привет!
Nemo Games ищет 2D artist на part time. Remote.
Требования:
- Коммерческий опыт разработки концептов для мобильных игр;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- создание графики для мобильных игр: персонажи люди и животные, окружение, иллюстрации;
- взаимодействие с арт-командой и гейм-дизайнерами.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
Nemo Games ищет 2D artist на part time. Remote.
Требования:
- Коммерческий опыт разработки концептов для мобильных игр;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- создание графики для мобильных игр: персонажи люди и животные, окружение, иллюстрации;
- взаимодействие с арт-командой и гейм-дизайнерами.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
#gamedev
Product manager
Требуемый опыт работы: от 2 лет
Полная занятость, работа в офисе г. Москва
Зарплатная вилка: от 250 000 рублей
Компания является партнерским проектом mail group, создавалась как кешбэк для геймеров, и электронный кошелек. Наш проект уже завтра - это банк нового поколения и собственная валюта, которая начисляется пользователям за внутриигровые оплаты. Наша потенциальная аудитория - это 15 млн человек, многие из которых станут нашими пользователями. Сейчас наша команда в поиске крутого, нацеленного на результат Product manager.
Что надо будет делать:
- Работать над общей концепцией проектного менеджера и формировать общее видение продукта для команды и бизнес-заказчиков;
- Управлять развитием продукта;
- Ставить и валидировать задачи для крос-фукнциональной команды;
- Создавать и актуализировать roadmap продукта;
- Вести документацию по работе фичей;
- Формировать бэклог продукта с точки зрения jobs to be done;
- Заниматься достижением KPI продукта, устанавливаемых бизнес-заказчиком;
- Выстроить понятные и эффективные процессы создания и развития продуктов;
- Растить и мотивировать команду.
Требования:
- Успешный опыт разработки и развития B2C продукта в роли Product. Owner/Product manager;
- Способность организовывать сложные организационные и производственные процессы;
- Понимание концепций user stories, job stories, jobs to be done и опыт применения данных методов работы;
- Отличное понимание и успешное применение в работе принципы Agile;
- Владение инструментами аналитики (Google Analytics, Яндекс. Метрика, SimilarWeb);
- Опыт продуктовых исследований;
-Опыт создания интерфейсов и аналитики.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Имеете актуальный бэкграунд в веб и мобильной разработке;
- Руководство командой от 5 человек;
- Английский язык на уровне Advanced.
Условия:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Зарплатная вилка по итогам собеседования от 250 000 рублей;
- Работа в комфортабельном офисе (станция метро Лубянка);
- Интересные задачи в самой динамичной индустрии;
- Нет дресс-кода;
- Никакой рутины в рабочем процессе;
- Системы геймификации в компании;
- Перспектива релокации (не РФ).
Откликнуться @Alexandra_RD01
Вк: https://vk.com/adubrovina
Product manager
Требуемый опыт работы: от 2 лет
Полная занятость, работа в офисе г. Москва
Зарплатная вилка: от 250 000 рублей
Компания является партнерским проектом mail group, создавалась как кешбэк для геймеров, и электронный кошелек. Наш проект уже завтра - это банк нового поколения и собственная валюта, которая начисляется пользователям за внутриигровые оплаты. Наша потенциальная аудитория - это 15 млн человек, многие из которых станут нашими пользователями. Сейчас наша команда в поиске крутого, нацеленного на результат Product manager.
Что надо будет делать:
- Работать над общей концепцией проектного менеджера и формировать общее видение продукта для команды и бизнес-заказчиков;
- Управлять развитием продукта;
- Ставить и валидировать задачи для крос-фукнциональной команды;
- Создавать и актуализировать roadmap продукта;
- Вести документацию по работе фичей;
- Формировать бэклог продукта с точки зрения jobs to be done;
- Заниматься достижением KPI продукта, устанавливаемых бизнес-заказчиком;
- Выстроить понятные и эффективные процессы создания и развития продуктов;
- Растить и мотивировать команду.
Требования:
- Успешный опыт разработки и развития B2C продукта в роли Product. Owner/Product manager;
- Способность организовывать сложные организационные и производственные процессы;
- Понимание концепций user stories, job stories, jobs to be done и опыт применения данных методов работы;
- Отличное понимание и успешное применение в работе принципы Agile;
- Владение инструментами аналитики (Google Analytics, Яндекс. Метрика, SimilarWeb);
- Опыт продуктовых исследований;
-Опыт создания интерфейсов и аналитики.
Вашим преимуществом будет:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Имеете актуальный бэкграунд в веб и мобильной разработке;
- Руководство командой от 5 человек;
- Английский язык на уровне Advanced.
Условия:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Зарплатная вилка по итогам собеседования от 250 000 рублей;
- Работа в комфортабельном офисе (станция метро Лубянка);
- Интересные задачи в самой динамичной индустрии;
- Нет дресс-кода;
- Никакой рутины в рабочем процессе;
- Системы геймификации в компании;
- Перспектива релокации (не РФ).
Откликнуться @Alexandra_RD01
Вк: https://vk.com/adubrovina
Всем привет.
Для разработки обучающих материалов на движке Unreal Engine 4 требуются middle C++ разработчики Можно удаленно, можно в офисе (Москва, Арма)
Оплата сдельная по ставке 1000 рублей в час.
Месячный объем работы от 60 до 140 часов. Можно и больше если будете успевать. Всего на проект около 500 часов.
Еженедельные выплаты.
Кому инетересно пишите в личку
@Superserje или откликайтесь на HH.
https://hh.ru/vacancy/34986220
Спасибо!
Для разработки обучающих материалов на движке Unreal Engine 4 требуются middle C++ разработчики Можно удаленно, можно в офисе (Москва, Арма)
Оплата сдельная по ставке 1000 рублей в час.
Месячный объем работы от 60 до 140 часов. Можно и больше если будете успевать. Всего на проект около 500 часов.
Еженедельные выплаты.
Кому инетересно пишите в личку
@Superserje или откликайтесь на HH.
https://hh.ru/vacancy/34986220
Спасибо!
hh.ru
Вакансия Unreal Engine / C++ Developer в Москве, работа в компании Метроком (вакансия в архиве)
Зарплата: до 150000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 17.01.2020.
#GameDesigner #GameDev
Game designer
White Room Games независимая студия разработки игр в жанре Hypercasual. Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером/продюсером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гиперказуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Разработка игровых концептов, согласование их с продюсером
- Постановка задач команде на разработку концептов
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
Мы предлагаем:
- Удаленную работу из любой точки в пределах Беларуси
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой
- Гибкий график
- Френдли атмосфера
- Крутые бонусы от успешных игр
- Работу в стартапе с большой свободой и большой ответственностью
Контакты для связи: @nekrasovmarketing или k.nekrasov@whiteroomgames.com
Game designer
White Room Games независимая студия разработки игр в жанре Hypercasual. Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером/продюсером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гиперказуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Разработка игровых концептов, согласование их с продюсером
- Постановка задач команде на разработку концептов
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
Мы предлагаем:
- Удаленную работу из любой точки в пределах Беларуси
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой
- Гибкий график
- Френдли атмосфера
- Крутые бонусы от успешных игр
- Работу в стартапе с большой свободой и большой ответственностью
Контакты для связи: @nekrasovmarketing или k.nekrasov@whiteroomgames.com
#ui #ux #gamedev #designer
UX/UI Designer. Фултайм в офис. Donut Games
Мы ищем аккуратного и опытного дизайнера, который усилит нашу команду в области UI/UX.
Компания Donut.Games разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая в ноябре 2019 успешно прошла alpha запуск. Глобальный soft launch случится весной 2020.
ЗАДАЧИ
— разработка интерфейсов игры: меты и боевых механик
— взаимодействие с геймдизайнерами при проектировании механик
— принятие участия в тестировании функциональности со стороны UX
— пострелизный анализ разработанных решений
— участвовать в создании промо материалов: веб, сторы, иконки
ТРЕБОВАНИЯ
— опыт проектирования и дизайна интерфейсов
— навыки графического дизайна (композиция, типографика, стайлгайды)
— Figma, PS, AI, PR, AE
— умеренное задротство в деталях, аккуратность, грамотность
— умение слышать собеседника и четко излагать свои мысли
— навык быстрого решения срочных задач из говна и палок
— проактивность, изобретательность
БУДЕТ СУПЕР
— навыки верстки интерфейсов
— владение Readymag
— знание особенностей UI в Unity3D
— знание гайдлайнов Android и iOS
— знание интерфейсных best practices в gamedev
УСЛОВИЯ
— удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня
— зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
— конференции за счет компании
— трудоустройство в американской компании
Ссылка на PDF:
https://drive.google.com/file/d/17G28ZmA9HU6pWEnXk5XpaA2gyvX4NFHA/view?usp=sharing
Присылайте краткое о себе и портфолио на yaroslav@donut.games
UX/UI Designer. Фултайм в офис. Donut Games
Мы ищем аккуратного и опытного дизайнера, который усилит нашу команду в области UI/UX.
Компания Donut.Games разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая в ноябре 2019 успешно прошла alpha запуск. Глобальный soft launch случится весной 2020.
ЗАДАЧИ
— разработка интерфейсов игры: меты и боевых механик
— взаимодействие с геймдизайнерами при проектировании механик
— принятие участия в тестировании функциональности со стороны UX
— пострелизный анализ разработанных решений
— участвовать в создании промо материалов: веб, сторы, иконки
ТРЕБОВАНИЯ
— опыт проектирования и дизайна интерфейсов
— навыки графического дизайна (композиция, типографика, стайлгайды)
— Figma, PS, AI, PR, AE
— умеренное задротство в деталях, аккуратность, грамотность
— умение слышать собеседника и четко излагать свои мысли
— навык быстрого решения срочных задач из говна и палок
— проактивность, изобретательность
БУДЕТ СУПЕР
— навыки верстки интерфейсов
— владение Readymag
— знание особенностей UI в Unity3D
— знание гайдлайнов Android и iOS
— знание интерфейсных best practices в gamedev
УСЛОВИЯ
— удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня
— зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
— конференции за счет компании
— трудоустройство в американской компании
Ссылка на PDF:
https://drive.google.com/file/d/17G28ZmA9HU6pWEnXk5XpaA2gyvX4NFHA/view?usp=sharing
Присылайте краткое о себе и портфолио на yaroslav@donut.games
#Удаленка
В связи с расширением, студия Revolution Fist ищет специалиста на позицию сценариста для работы над мобильным проектом “Stories:Your Choice” в жанре интерактивные истории. Работа удаленная, фуллтайм.
Подробнее про проект:
Stories: Your Choice – сборник визуальных новелл для мобильных устройств.
Это истории, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить сюжет в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Ссылка на игру:
https://apps.apple.com/ru/app/stories-your-choice/id1485683953?ign-mpt=uo%3D2
Сценаристу предстоит заниматься:
Полной проработкой сюжета.
Написанием ветвящихся диалогов и событий.
Проработкой выборов и монетизируемых выборов.
Составлением тз для художников.
Шлифовкой и доработкой историй после выпуска в релиз.
Требования к кандидату:
Обязательно - высокий уровень владения теоретической базой в области сценаристики.
Умение работать в условиях ограниченного времени.
Отсутствие предрассудков к модели Freemium.
Стабильный высокий уровень качества выполняемой работы.
Умение читать, понимать и следовать документации.
Готовность работать в требуемой стилистике.
Желание развиваться.
Что мы предлагаем:
Удаленная работа фуллтайм с гибким графиком.
Большой уровень свободы творчества.
Работа в небольшой дружной команде с открытой коммуникацией.
Работа через документацию и подробные технические задания.
Почта для связи:
job@revolutionfist.com
Пожалуйста, в письме обязательно укажите:
Ссылку на портфолио.
Ссылку на, либо резюме вложением.
Желаемый уровень зарплаты.
В случае если уровень работ в вашем портфолио покажется нам удовлетворительным, мы предложим вам выполнение тестового задания.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #сценарист #screenwriter
В связи с расширением, студия Revolution Fist ищет специалиста на позицию сценариста для работы над мобильным проектом “Stories:Your Choice” в жанре интерактивные истории. Работа удаленная, фуллтайм.
Подробнее про проект:
Stories: Your Choice – сборник визуальных новелл для мобильных устройств.
Это истории, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить сюжет в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Ссылка на игру:
https://apps.apple.com/ru/app/stories-your-choice/id1485683953?ign-mpt=uo%3D2
Сценаристу предстоит заниматься:
Полной проработкой сюжета.
Написанием ветвящихся диалогов и событий.
Проработкой выборов и монетизируемых выборов.
Составлением тз для художников.
Шлифовкой и доработкой историй после выпуска в релиз.
Требования к кандидату:
Обязательно - высокий уровень владения теоретической базой в области сценаристики.
Умение работать в условиях ограниченного времени.
Отсутствие предрассудков к модели Freemium.
Стабильный высокий уровень качества выполняемой работы.
Умение читать, понимать и следовать документации.
Готовность работать в требуемой стилистике.
Желание развиваться.
Что мы предлагаем:
Удаленная работа фуллтайм с гибким графиком.
Большой уровень свободы творчества.
Работа в небольшой дружной команде с открытой коммуникацией.
Работа через документацию и подробные технические задания.
Почта для связи:
job@revolutionfist.com
Пожалуйста, в письме обязательно укажите:
Ссылку на портфолио.
Ссылку на, либо резюме вложением.
Желаемый уровень зарплаты.
В случае если уровень работ в вашем портфолио покажется нам удовлетворительным, мы предложим вам выполнение тестового задания.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #сценарист #screenwriter
App Store
Stories Your Choice (истории)
Твой выбор изменит все!
Выбери свою историю в Stories: Your Choice – лучшем сборнике интерактивных историй, который открывает для тебя невиданную свободу выбора.
• Выбирай истории из нашей коллекции историй от лучших авторов, включающей в себя боевики…
Выбери свою историю в Stories: Your Choice – лучшем сборнике интерактивных историй, который открывает для тебя невиданную свободу выбора.
• Выбирай истории из нашей коллекции историй от лучших авторов, включающей в себя боевики…
Сделай шаг к карьере разработчика игр! Участвуй в онлайн-интенсиве от Skillbox.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/KzBFOA
🚀 За три вечера ты создашь игру на платформе Unity, где космический корабль встречает противников и взрывает астероиды.
⭐️ Занятия подойдут даже новичкам в программировании. Не упусти возможность пообщаться с экспертом и единомышленниками.
🎁 Все участники получат премиум-доступ к приложению для изучения английского языка от партнёра EnglishDom. Авторы трёх лучших проектов выиграют грант на обучение в Skillbox.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/KzBFOA
🚀 За три вечера ты создашь игру на платформе Unity, где космический корабль встречает противников и взрывает астероиды.
⭐️ Занятия подойдут даже новичкам в программировании. Не упусти возможность пообщаться с экспертом и единомышленниками.
🎁 Все участники получат премиум-доступ к приложению для изучения английского языка от партнёра EnglishDom. Авторы трёх лучших проектов выиграют грант на обучение в Skillbox.
Всем привет!
Nemo Games ищет 2D artist на part time. Remote.
Требования:
- Коммерческий опыт разработки концептов для мобильных игр;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- создание графики для мобильных игр: персонажи люди и животные, окружение, иллюстрации;
- взаимодействие с арт-командой и гейм-дизайнерами.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
Nemo Games ищет 2D artist на part time. Remote.
Требования:
- Коммерческий опыт разработки концептов для мобильных игр;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- создание графики для мобильных игр: персонажи люди и животные, окружение, иллюстрации;
- взаимодействие с арт-командой и гейм-дизайнерами.
Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
#Kranx #Калининград #Unity #Офис #Neodinamika #middl #senior
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru
Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде
Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.
Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://news.1rj.ru/str/Lizadorofeeva
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru
Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде
Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.
Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://news.1rj.ru/str/Lizadorofeeva
littlebigsnake.com
Play Little Big Snake unblocked on the official website for free. New updates weekly, play with your friends and others online.
Product manager
Если ты знаешь отличие product manager от project manager, ты точно тот, кто нам нужен!
Требуемый опыт работы: от 2 лет
Полная занятость, работа в офисе г. Москва
Зарплатная вилка: от 250 000 рублей
Что надо будет делать:
✅Работать над общей концепцией проектного менеджера и формировать общее видение продукта для команды и бизнес-заказчиков;
✅Управлять развитием продукта;
Требования:
✅Успешный опыт разработки и развития B2C продукта в роли Product. Owner/Product manager;
✅Опыт продуктовых исследований;
✅Опыт создания интерфейсов и аналитики.
Вашим преимуществом будет:
✅Опыт работы в игровой индустрии;
✅Имеете актуальный бэкграунд в веб и мобильной разработке;
Условия:
✅Официальное трудоустройство по ТК РФ;
✅Системы геймификации в компании;
✅Перспектива релокации (не РФ).
Откликнуться @Alexandra_RD01
Вк: https://vk.com/adubrovina
Если ты знаешь отличие product manager от project manager, ты точно тот, кто нам нужен!
Требуемый опыт работы: от 2 лет
Полная занятость, работа в офисе г. Москва
Зарплатная вилка: от 250 000 рублей
Что надо будет делать:
✅Работать над общей концепцией проектного менеджера и формировать общее видение продукта для команды и бизнес-заказчиков;
✅Управлять развитием продукта;
Требования:
✅Успешный опыт разработки и развития B2C продукта в роли Product. Owner/Product manager;
✅Опыт продуктовых исследований;
✅Опыт создания интерфейсов и аналитики.
Вашим преимуществом будет:
✅Опыт работы в игровой индустрии;
✅Имеете актуальный бэкграунд в веб и мобильной разработке;
Условия:
✅Официальное трудоустройство по ТК РФ;
✅Системы геймификации в компании;
✅Перспектива релокации (не РФ).
Откликнуться @Alexandra_RD01
Вк: https://vk.com/adubrovina
#Удаленка #Unity #Художник #ЛосАнджелеса #Иллюстратор #Csharp #gamedev #Калифорния
Ищем талантливых людей в RAV3, Inc. - геймдев студия из Лос-Анджелеса, штат Калифорния.
Формат работы: удалённо
Опыт: не мения 1 года
Описание:
Мы работаем над игрой “Elysium VR” — это масштабная многопользовательская онлайн игра от первого лица с элементами Role Play, для систем виртуальной реальности, PC и других платформ. Игра рассчитана на 500+ игроков на сервере. Для разработки, мы используем свою собственную VR библиотеку. Игровая индустрия быстро меняется и VR активно привлекает тысячи новых игроков, стабильно захватывая игровой рынок. В данный момент, VR переживает рассвет и у вас есть возможность внести свой вклад в развитие индустрии. Мы нуждаемся в талантливых разработчиках, разделяющих нашу идеологию, любящих пиццу и готовых к решению нетривиальных задач!
Нам нужны:
- Художник, Иллюстратор
- Веб разработчик
- Разработчик Unity3D (C#)
- Разработчик Spatial OS (Unity3D)
- SEO оптимизатор
- Level дизайнер
- Sound дизайнер
- Video дизайнер
- 3D моделлер
- Копирайтер
Куда присылать резюме:
Присылайте ваше резюме и портфолио на наш адрес электронной почты jobs@rav3.dev или в Telegram по ссылке t.me/onccno. Напишите о Вас как минимум следующую информацию:
1. Сфера работы
2. Ваше имя
3. Возраст
4. Город
5. Портфолио
6. Что вы знаете/умеете в своей сфере деятельности?
Ожидайте ответа в течение 2-5 дней (если ответа нет, вы нам не подошли)
С уважением, :heart: RAV3, Inc.
Ищем талантливых людей в RAV3, Inc. - геймдев студия из Лос-Анджелеса, штат Калифорния.
Формат работы: удалённо
Опыт: не мения 1 года
Описание:
Мы работаем над игрой “Elysium VR” — это масштабная многопользовательская онлайн игра от первого лица с элементами Role Play, для систем виртуальной реальности, PC и других платформ. Игра рассчитана на 500+ игроков на сервере. Для разработки, мы используем свою собственную VR библиотеку. Игровая индустрия быстро меняется и VR активно привлекает тысячи новых игроков, стабильно захватывая игровой рынок. В данный момент, VR переживает рассвет и у вас есть возможность внести свой вклад в развитие индустрии. Мы нуждаемся в талантливых разработчиках, разделяющих нашу идеологию, любящих пиццу и готовых к решению нетривиальных задач!
Нам нужны:
- Художник, Иллюстратор
- Веб разработчик
- Разработчик Unity3D (C#)
- Разработчик Spatial OS (Unity3D)
- SEO оптимизатор
- Level дизайнер
- Sound дизайнер
- Video дизайнер
- 3D моделлер
- Копирайтер
Куда присылать резюме:
Присылайте ваше резюме и портфолио на наш адрес электронной почты jobs@rav3.dev или в Telegram по ссылке t.me/onccno. Напишите о Вас как минимум следующую информацию:
1. Сфера работы
2. Ваше имя
3. Возраст
4. Город
5. Портфолио
6. Что вы знаете/умеете в своей сфере деятельности?
Ожидайте ответа в течение 2-5 дней (если ответа нет, вы нам не подошли)
С уважением, :heart: RAV3, Inc.
#ДеньРезюме
Доброго дня!
Меня зовут Ольга, 3D-художник в поиске работы в Санкт-Петербурге либо удалённо. Опыт работы в геймдеве - 2 года. Снова хочу в геймдев :)
Делаю lowpoly и highpoly, ретоположу, запекаю, текстурю.
Работаю в 3DS Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Topogun, Marmoset, RizomUV.
Портфолио: vespida.artstation.com
@Vespida
Доброго дня!
Меня зовут Ольга, 3D-художник в поиске работы в Санкт-Петербурге либо удалённо. Опыт работы в геймдеве - 2 года. Снова хочу в геймдев :)
Делаю lowpoly и highpoly, ретоположу, запекаю, текстурю.
Работаю в 3DS Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Topogun, Marmoset, RizomUV.
Портфолио: vespida.artstation.com
@Vespida
#ДеньРезюме #2Dartist
Катерина. 2d-artist/concept artist
Опыт работы 2 года (gui, ui\ux, 2d, иллюстрирование, веб-дизайн, полиграфический дизайн).
Опыт 6 месяцев в разработке мобильных игр(проектная работа).
Специализация: персонажи, иллюстрирование, частично окружение, пропсы.
Стилистика преимущественно реализм, но могу попробовать в любой необходимый стиль.
Навыки:
-рисование от руки в диджитал
-знание анатомии
-adobe photoshop
-adobe illustrator
-zbrush
Предпочтительно удаленная работа(полная занятость) или офис Минск.
Портфель
https://www.artstation.com/katenord
https://www.behance.net/mihailovakaterina
Для связи
mihailova5941348@mail.ru
Телеграмм @katenord
Катерина. 2d-artist/concept artist
Опыт работы 2 года (gui, ui\ux, 2d, иллюстрирование, веб-дизайн, полиграфический дизайн).
Опыт 6 месяцев в разработке мобильных игр(проектная работа).
Специализация: персонажи, иллюстрирование, частично окружение, пропсы.
Стилистика преимущественно реализм, но могу попробовать в любой необходимый стиль.
Навыки:
-рисование от руки в диджитал
-знание анатомии
-adobe photoshop
-adobe illustrator
-zbrush
Предпочтительно удаленная работа(полная занятость) или офис Минск.
Портфель
https://www.artstation.com/katenord
https://www.behance.net/mihailovakaterina
Для связи
mihailova5941348@mail.ru
Телеграмм @katenord
ArtStation
Katerina M. Lichkovskaya
Concept artist
#ДеньРезюме #3d_Artist
Добрый вечер!
Моё имя Лада и я 3d Artist. В индустрии 3 года.
Нахожусь в активном поиске интересных и увлекательных задач!)
Моё портфолио и резюме:
https://www.artstation.com/kallmarka
https://drive.google.com/open?id=15IFCuw9B63-3Wadj5_T
Есть опыт на проектах(скульптинг, геймдев, фотограмметрия и т.д.)
Рассмотрю варианты работы на постоянной основе и временной, удаленно, фулттайм, релокациям.)
Добрый вечер!
Моё имя Лада и я 3d Artist. В индустрии 3 года.
Нахожусь в активном поиске интересных и увлекательных задач!)
Моё портфолио и резюме:
https://www.artstation.com/kallmarka
https://drive.google.com/open?id=15IFCuw9B63-3Wadj5_T
Есть опыт на проектах(скульптинг, геймдев, фотограмметрия и т.д.)
Рассмотрю варианты работы на постоянной основе и временной, удаленно, фулттайм, релокациям.)
ArtStation
kallmarka .
3D Artist at Ulysses Graphics