#unity #Минск
В компания Diesel Puppet требуется Unity программист.
Проект edutaiment, клиентская часть. Офис в Минске. ЗП после собеседования.
Требуемый опыт: Unity, 2 года минимум.
Уровень: senior.
Писать в личку https://news.1rj.ru/str/vadim_trifonov
В компания Diesel Puppet требуется Unity программист.
Проект edutaiment, клиентская часть. Офис в Минске. ЗП после собеседования.
Требуемый опыт: Unity, 2 года минимум.
Уровень: senior.
Писать в личку https://news.1rj.ru/str/vadim_trifonov
Telegram
MasaL
#unity
Компания NotionTheory (notiontheory.com) ищет Unity разработчика.
Основные задачи:
- Создание кастомных шейдеров для Unity;
Требования:
- Хороший технический английский;
- Хорошие знание и опыт работы с Unity;
- Опыт создания шейдеров;
- Знание Amplify Shader;
Будет являться большим плюсом:
- Хороший разговорный английский.
О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.
Пишите: @Prototype_47
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #developer #разработчик #Unity
Компания NotionTheory (notiontheory.com) ищет Unity разработчика.
Основные задачи:
- Создание кастомных шейдеров для Unity;
Требования:
- Хороший технический английский;
- Хорошие знание и опыт работы с Unity;
- Опыт создания шейдеров;
- Знание Amplify Shader;
Будет являться большим плюсом:
- Хороший разговорный английский.
О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.
Пишите: @Prototype_47
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #developer #разработчик #Unity
#unity #gamedev #GameDesigner #Москва #Удаленка
Компания MetalBear открывает две позиции: Middle Unity Developer и Game Designer.
Локация: Москва, Россия. Первый месяц-два на удаленке, затем обязательно в офис.
Мы являемся разработчиками игр с большим опытом и багажом знаний. Выпускали хиты с более чем полумиллионном загрузок. Наши игры попадали в подборки редакций мобильных магазинов, а так же получали App Store Best of 2016, App Store Best of November, Games We Love.
Сейчас собираем новую небольшую команду на f2p idle кликер.
⚡ Middle Unity Developer: ⚡
Цель:
Полный цикл разработки проекта в сотрудничестве с геймдизайнером и продюсером.
Задачи:
Разработка core и логики игры
Реализация интерфейса
Интеграция SDK и Аналитики (Facebook, Amplitude, IronSource)
Сборка и оптимизация под iOS & Android
Требования:
Уверенное владение C#
Опыт работы с Unity от одного года
Опыт работы с GIT
Знание английского для чтения документации
Выпущенные проекты на мобильные платформы
Пишите: @kasabulatov
—————————————————————
🔥 Game Designer: 🔥
Цель:
Полный цикл создания с развитием и дальнейшей поддержкой айдл кликера.
Задачи:
Разработка концепта игры, проработка экономики игры и геймплея
Описание и продумывание фичей
Ведение документации
Настройка кофигов и параметров
Работа над балансом
Требования:
Понимание и опыт создание Free-to-Play
Базовое понимание игровых метрик
Выпущенные игры в сторах
Знание английского для чтения документации
Пишите: @kasabulatov
Компания MetalBear открывает две позиции: Middle Unity Developer и Game Designer.
Локация: Москва, Россия. Первый месяц-два на удаленке, затем обязательно в офис.
Мы являемся разработчиками игр с большим опытом и багажом знаний. Выпускали хиты с более чем полумиллионном загрузок. Наши игры попадали в подборки редакций мобильных магазинов, а так же получали App Store Best of 2016, App Store Best of November, Games We Love.
Сейчас собираем новую небольшую команду на f2p idle кликер.
⚡ Middle Unity Developer: ⚡
Цель:
Полный цикл разработки проекта в сотрудничестве с геймдизайнером и продюсером.
Задачи:
Разработка core и логики игры
Реализация интерфейса
Интеграция SDK и Аналитики (Facebook, Amplitude, IronSource)
Сборка и оптимизация под iOS & Android
Требования:
Уверенное владение C#
Опыт работы с Unity от одного года
Опыт работы с GIT
Знание английского для чтения документации
Выпущенные проекты на мобильные платформы
Пишите: @kasabulatov
—————————————————————
🔥 Game Designer: 🔥
Цель:
Полный цикл создания с развитием и дальнейшей поддержкой айдл кликера.
Задачи:
Разработка концепта игры, проработка экономики игры и геймплея
Описание и продумывание фичей
Ведение документации
Настройка кофигов и параметров
Работа над балансом
Требования:
Понимание и опыт создание Free-to-Play
Базовое понимание игровых метрик
Выпущенные игры в сторах
Знание английского для чтения документации
Пишите: @kasabulatov
🚀Требуются исполнители заказов в игре World of Warcraft Classic🚀
✔️ Ключевые задачи:
- Прокачка 1-60 (Classic) и 1-120 (BFA) уровня персонажа
- Получение экиперовки для персонажа (Classic & BFA)
- PvP (Arena & Ranks ) Classic / BFA
- Фарм золота и т.д
✔️Требования:
- Опыт игры более 3х лет
- VPN
- Stream
✔️Условия
- График работы выбирает исполнитель сам от 4 и выше часов в день;
- Стабильные заказы и быстрая оплата;
- Удаленная работа.
✔️Контакты:
- Discord: Cakeboost#9024
- Skype: live:support_51317
- Email: support@cakeboost.com
#удаленнаяработа #фриланс #подработка #работа
✔️ Ключевые задачи:
- Прокачка 1-60 (Classic) и 1-120 (BFA) уровня персонажа
- Получение экиперовки для персонажа (Classic & BFA)
- PvP (Arena & Ranks ) Classic / BFA
- Фарм золота и т.д
✔️Требования:
- Опыт игры более 3х лет
- VPN
- Stream
✔️Условия
- График работы выбирает исполнитель сам от 4 и выше часов в день;
- Стабильные заказы и быстрая оплата;
- Удаленная работа.
✔️Контакты:
- Discord: Cakeboost#9024
- Skype: live:support_51317
- Email: support@cakeboost.com
#удаленнаяработа #фриланс #подработка #работа
#3D #Графика
Школа компьютерной графики ищет эксперта по 3D графике для обучения людей 18+.
Интересный опыт и крутое портфолио. Ты объясняешь просто, понятно, интересно, подробно, легко.
Желателен опыт в обучении, но мы верим в силу твоей харизмы.
Уверенно держитшься на камеру и вообще уверен в себе?
Приятный голос? Велкам, если ценности наши схожи!
Наши ценности
Раскрытие творческого потенциала, Добрые отношения, Эффективные системы, Красота и комфорт
Обучаем CG, но ключевая направленность школы: моделирование для AR и VR.
Этапы развития учеников в школе
1. Хобби - 2. Профессия - 3. Управление студией - 4. Своя студия
Ищем преподавателей на этапы:
1. Хобби
Результат ученика:
Ключевой: Умею создавать простые модели
Умею создавать красивые рендеры
Дополнительно: Умею размещать свои модели в AR
Умею размещать свои модели в VR
Умею размещать свои модели в Игре
Умею размещать свои модели в WEB
2. Профессия
Результат ученика:
Зарабатываю на CG от 1000
Работаю удаленно
Путешествую
Формат обучения: индивидуальное или мастер-группы от 3 до 10 человек
Условия оплаты обсуждаются на собеседовании.
На старте почасовая оплата с переходом на ставку+бонусы и загрузка до 5 часов в неделю.
Если мы друг другу подойдем, то договоримся - ты же классный/ая, значит нам всем это выгодно.
Если простыми словами, мы ищем не инструмент для решения задачи по обучению, а человека.
Человека открытого, доброжелательного к людям, который объясняет просто и понятно, ценит красоту и любит то, что делает.
Если не откликнулось, то ничего страшного, значит не твое.
Но если откликнулось, то заполни анкету и поговорим о нашем прекрасном будущем https://forms.gle/m8KMVkUsBWNNmt419
Школа компьютерной графики ищет эксперта по 3D графике для обучения людей 18+.
Интересный опыт и крутое портфолио. Ты объясняешь просто, понятно, интересно, подробно, легко.
Желателен опыт в обучении, но мы верим в силу твоей харизмы.
Уверенно держитшься на камеру и вообще уверен в себе?
Приятный голос? Велкам, если ценности наши схожи!
Наши ценности
Раскрытие творческого потенциала, Добрые отношения, Эффективные системы, Красота и комфорт
Обучаем CG, но ключевая направленность школы: моделирование для AR и VR.
Этапы развития учеников в школе
1. Хобби - 2. Профессия - 3. Управление студией - 4. Своя студия
Ищем преподавателей на этапы:
1. Хобби
Результат ученика:
Ключевой: Умею создавать простые модели
Умею создавать красивые рендеры
Дополнительно: Умею размещать свои модели в AR
Умею размещать свои модели в VR
Умею размещать свои модели в Игре
Умею размещать свои модели в WEB
2. Профессия
Результат ученика:
Зарабатываю на CG от 1000
Работаю удаленно
Путешествую
Формат обучения: индивидуальное или мастер-группы от 3 до 10 человек
Условия оплаты обсуждаются на собеседовании.
На старте почасовая оплата с переходом на ставку+бонусы и загрузка до 5 часов в неделю.
Если мы друг другу подойдем, то договоримся - ты же классный/ая, значит нам всем это выгодно.
Если простыми словами, мы ищем не инструмент для решения задачи по обучению, а человека.
Человека открытого, доброжелательного к людям, который объясняет просто и понятно, ценит красоту и любит то, что делает.
Если не откликнулось, то ничего страшного, значит не твое.
Но если откликнулось, то заполни анкету и поговорим о нашем прекрасном будущем https://forms.gle/m8KMVkUsBWNNmt419
Google Docs
Анкета эксперта по 3D графике
Programmer, Engine (C++)
#Удаленка | job.playrix.com
О компании:
Удаленно (любой город) или офис (Великий #Новгород, #Вологда, #Воронеж, #Иваново, #Калининград, #Киев, #Минск, #Москва, #Новосибирск, -Петрозаводск, #РостовНаДону, #СанктПетербург, #Харьков, #Челябинск)
Playrix — крупнейшая игровая компания в СНГ. Мы входим в ТОП10 самых успешных мобильных издателей мира. Наши проекты — Township, Fishdom, Gardenscapes и Homescapes. Ежемесячно в них играют более 100 миллионов людей. Наш успех — результат усилий выдающейся команды. Более 1700 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии.
В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удаленно в любой точке планеты.
Мы ищем увлеченного программиста для разработки нашего собственного движка (аналог Unity). Мы всегда стараемся сделать качественный продукт и с визуальной, и с технической точки зрения. Ваши наработки будут использоваться во всех проектах компании. Они являются тем самым фундаментом, от которого зависит насколько удобно и качественно могут разрабатываться наши проекты, используемые многомиллионной аудиторией.
Задачи:
решение разнообразных задач игрового движка;
расширение функциональности и реализация новых фич;
развитие юзабилити системы;
развитие работы с ресурсами;
развитие анимационной системы, системы частиц.
Требования к кандидату:
-коммерческий опыт работы на С++ от 5-ти лет;
-опыт работы в игровой разработке от 3-х лет;
-опыт работы с игровыми движками, приветствуется знание Unity/Unreal;
-Приветствуется опыт создания собственного движка.
Условия работы:
-официальное оформление: -конкурентная «белая» зарплата, -отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
-свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и -ориентируемся только на результат;
-полная компенсация зарплаты во время больничного;
-индивидуальные занятия по английскому языку для всех уровней;
-бесплатный доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
компенсация за занятия спортом;
ежегодные внутренние конференции PlayrixCON;
возможность работать удаленно или в одном из наших 14 офисов (Москва, Санкт-Петербург, Вологда, Воронеж, Иваново, Петрозаводск, Калининград, Новосибирск, Челябинск, Великий Новгород, Ростов-на-Дону, Ереван, Киев, Харьков).
Откликнуться:
mailto: job@playrix.com
#Удаленка | job.playrix.com
О компании:
Удаленно (любой город) или офис (Великий #Новгород, #Вологда, #Воронеж, #Иваново, #Калининград, #Киев, #Минск, #Москва, #Новосибирск, -Петрозаводск, #РостовНаДону, #СанктПетербург, #Харьков, #Челябинск)
Playrix — крупнейшая игровая компания в СНГ. Мы входим в ТОП10 самых успешных мобильных издателей мира. Наши проекты — Township, Fishdom, Gardenscapes и Homescapes. Ежемесячно в них играют более 100 миллионов людей. Наш успех — результат усилий выдающейся команды. Более 1700 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии.
В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удаленно в любой точке планеты.
Мы ищем увлеченного программиста для разработки нашего собственного движка (аналог Unity). Мы всегда стараемся сделать качественный продукт и с визуальной, и с технической точки зрения. Ваши наработки будут использоваться во всех проектах компании. Они являются тем самым фундаментом, от которого зависит насколько удобно и качественно могут разрабатываться наши проекты, используемые многомиллионной аудиторией.
Задачи:
решение разнообразных задач игрового движка;
расширение функциональности и реализация новых фич;
развитие юзабилити системы;
развитие работы с ресурсами;
развитие анимационной системы, системы частиц.
Требования к кандидату:
-коммерческий опыт работы на С++ от 5-ти лет;
-опыт работы в игровой разработке от 3-х лет;
-опыт работы с игровыми движками, приветствуется знание Unity/Unreal;
-Приветствуется опыт создания собственного движка.
Условия работы:
-официальное оформление: -конкурентная «белая» зарплата, -отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
-свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и -ориентируемся только на результат;
-полная компенсация зарплаты во время больничного;
-индивидуальные занятия по английскому языку для всех уровней;
-бесплатный доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
компенсация за занятия спортом;
ежегодные внутренние конференции PlayrixCON;
возможность работать удаленно или в одном из наших 14 офисов (Москва, Санкт-Петербург, Вологда, Воронеж, Иваново, Петрозаводск, Калининград, Новосибирск, Челябинск, Великий Новгород, Ростов-на-Дону, Ереван, Киев, Харьков).
Откликнуться:
mailto: job@playrix.com
Зомби-шутер на Unity за час? Это возможно!
20 января в 20.00 (мск) подключайтесь из любой точки мира и следите за процессом разработки игр на Unity.
Как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву? Как выживший может защитить себя с помощью RayCast?
Про все это расскажет (и покажет!) на практическом открытом вебинаре Николай Запольнов, Senior Game Developer в Rovio и руководитель программы онлайн-курса "Разработчик игр на Unity".
Запишитесь, чтобы не забыть и получить уведомление: https://otus.pw/Svgt/
Зомби-шутер на Unity за час? Это возможно!
20 января в 20.00 (мск) подключайтесь из любой точки мира и следите за процессом разработки игр на Unity.
Как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву? Как выживший может защитить себя с помощью RayCast?
Про все это расскажет (и покажет!) на практическом открытом вебинаре Николай Запольнов, Senior Game Developer в Rovio и руководитель программы онлайн-курса "Разработчик игр на Unity".
Запишитесь, чтобы не забыть и получить уведомление: https://otus.pw/ndK4/
20 января в 20.00 (мск) подключайтесь из любой точки мира и следите за процессом разработки игр на Unity.
Как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву? Как выживший может защитить себя с помощью RayCast?
Про все это расскажет (и покажет!) на практическом открытом вебинаре Николай Запольнов, Senior Game Developer в Rovio и руководитель программы онлайн-курса "Разработчик игр на Unity".
Запишитесь, чтобы не забыть и получить уведомление: https://otus.pw/Svgt/
Зомби-шутер на Unity за час? Это возможно!
20 января в 20.00 (мск) подключайтесь из любой точки мира и следите за процессом разработки игр на Unity.
Как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву? Как выживший может защитить себя с помощью RayCast?
Про все это расскажет (и покажет!) на практическом открытом вебинаре Николай Запольнов, Senior Game Developer в Rovio и руководитель программы онлайн-курса "Разработчик игр на Unity".
Запишитесь, чтобы не забыть и получить уведомление: https://otus.pw/ndK4/
#Удаленка
Игровой сценарист в Craft Games
✔ Ростов-на-Дону или удаленка
💲 Зарплата на собеседовании
«Craft Games» — мы создаём захватывающие мобильные игры! Нами движет стремление разрабатывать и развивать классные проекты и выводить их в топы App Store и Google Play!
Мы будем рады сотрудничать и создавать игры вместе с опытными менеджерами проектов, программистами, художниками и гейм-дизайнерами.
Мы готовы видеть в нашей команде тех, кто хочет развиваться в разработке мобильных игр, кто готов «прокачивать» свои навыки, узнавать новое и ежедневно улучшать свой профессиональный уровень. Стоять у истоков любого дела — это всегда огромные возможности для тех, кто стремится к лучшим результатам и личному вкладу в узнаваемые в будущем проекты!
Приглашаем в команду талантливого игрового сценариста для работы над мобильной (ios/android) игрой F2P.
Задачи:
◾ Написание игровых текстов, описаний, диалогов;
◾ Проработка мира и сюжета игры;
◾ Совместная работа с командой по созданию инструментов подачи сценария;
◾ Совместная работа с геймдизайнером по созданию контента игры;
◾ Знание английского языка приветствуется.
Требования:
◾ Опыт работы в игровой индустрии на аналогичных позициях!
◾ Опыт написания текстов и сценария по конкретным тех.заданиям;
◾ Грамотность, любовь к языку;
◾ Понимание целевой аудитории;
◾ Любовь к играм, игровой опыт.
Условия:
◾ Участие в разработке интереснейшего проекта;
◾ Оформление по ТК, полный социальный пакет;
◾ Уровень дохода определяется индивидуально по результатам собеседования, с максимальным учетом ваших ожиданий;
◾ Бесплатные курсы английского языка;
◾ Всегда свежие фрукты, кофе, сладости на оборудованной корпоративной кухне;
✔ Важно:
▫ Вакансия открыта в Ростове-на-Дону, рассматриваем кандидатов, готовых к удаленной работе;
▫ В сопроводительном письме указывайте пожалуйста желаемый формат работы (полный рабочий день/аутсорс) и сумму оплаты.
▫ Работает система бонусов за успешную рекомендацию.
📩 Резюме и отклик присылать по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34774716
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #артдиректор #контент #сценарист #работаростовнадону #удаленка #ростовнадону
Игровой сценарист в Craft Games
✔ Ростов-на-Дону или удаленка
💲 Зарплата на собеседовании
«Craft Games» — мы создаём захватывающие мобильные игры! Нами движет стремление разрабатывать и развивать классные проекты и выводить их в топы App Store и Google Play!
Мы будем рады сотрудничать и создавать игры вместе с опытными менеджерами проектов, программистами, художниками и гейм-дизайнерами.
Мы готовы видеть в нашей команде тех, кто хочет развиваться в разработке мобильных игр, кто готов «прокачивать» свои навыки, узнавать новое и ежедневно улучшать свой профессиональный уровень. Стоять у истоков любого дела — это всегда огромные возможности для тех, кто стремится к лучшим результатам и личному вкладу в узнаваемые в будущем проекты!
Приглашаем в команду талантливого игрового сценариста для работы над мобильной (ios/android) игрой F2P.
Задачи:
◾ Написание игровых текстов, описаний, диалогов;
◾ Проработка мира и сюжета игры;
◾ Совместная работа с командой по созданию инструментов подачи сценария;
◾ Совместная работа с геймдизайнером по созданию контента игры;
◾ Знание английского языка приветствуется.
Требования:
◾ Опыт работы в игровой индустрии на аналогичных позициях!
◾ Опыт написания текстов и сценария по конкретным тех.заданиям;
◾ Грамотность, любовь к языку;
◾ Понимание целевой аудитории;
◾ Любовь к играм, игровой опыт.
Условия:
◾ Участие в разработке интереснейшего проекта;
◾ Оформление по ТК, полный социальный пакет;
◾ Уровень дохода определяется индивидуально по результатам собеседования, с максимальным учетом ваших ожиданий;
◾ Бесплатные курсы английского языка;
◾ Всегда свежие фрукты, кофе, сладости на оборудованной корпоративной кухне;
✔ Важно:
▫ Вакансия открыта в Ростове-на-Дону, рассматриваем кандидатов, готовых к удаленной работе;
▫ В сопроводительном письме указывайте пожалуйста желаемый формат работы (полный рабочий день/аутсорс) и сумму оплаты.
▫ Работает система бонусов за успешную рекомендацию.
📩 Резюме и отклик присылать по ссылке: https://hh.ru/vacancy/34774716
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #артдиректор #контент #сценарист #работаростовнадону #удаленка #ростовнадону
rostov.hh.ru
Вакансия Игровой сценарист в Ростове-на-Дону, работа в Craft Games - разработка и продвижение игр для мобильных устройств (вакансия…
Вакансия Игровой сценарист. Зарплата: не указана. Ростов-на-Дону. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 17.01.2020.
Молодая игровая студия с уютным офисом в Петербурге www.taktikagames.ru ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️C# Developer (Unity)⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ
💎 Разработка фичи от ее обсуждения до релиза;
💎 Написание хорошо документированного кода;
💎 Написание Unit тестов;
💎 Написание решений облегчающих жизнь команде и ускоряющих процесс разработки
Подробнее https://spb.hh.ru/vacancy/34907135
Заработная плата до 140 000 ₽, определяется по результатам собеседования
(Официальное оформление, соблюдение ТК, полностью белая ЗП)
⚡️Помогаем с релокацией⚡️
👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
⭐️⭐️⭐️C# Developer (Unity)⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ
💎 Разработка фичи от ее обсуждения до релиза;
💎 Написание хорошо документированного кода;
💎 Написание Unit тестов;
💎 Написание решений облегчающих жизнь команде и ускоряющих процесс разработки
Подробнее https://spb.hh.ru/vacancy/34907135
Заработная плата до 140 000 ₽, определяется по результатам собеседования
(Официальное оформление, соблюдение ТК, полностью белая ЗП)
⚡️Помогаем с релокацией⚡️
👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
#unity
Компания NotionTheory (notiontheory.com) ищет Unity разработчика.
Основные задачи:
- Создание кастомных шейдеров для Unity;
Требования:
- Хороший технический английский;
- Хорошие знание и опыт работы с Unity;
- Опыт создания шейдеров;
- Знание Amplify Shader;
Будет являться большим плюсом:
- Хороший разговорный английский.
О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.
Пишите: @Prototype_47
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #developer #разработчик #Unity
Компания NotionTheory (notiontheory.com) ищет Unity разработчика.
Основные задачи:
- Создание кастомных шейдеров для Unity;
Требования:
- Хороший технический английский;
- Хорошие знание и опыт работы с Unity;
- Опыт создания шейдеров;
- Знание Amplify Shader;
Будет являться большим плюсом:
- Хороший разговорный английский.
О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.
Пишите: @Prototype_47
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #developer #разработчик #Unity
#unity #gamedev #VR #AR #Москва
Разработчик Unity 3D / Developer VR & AR
Зарплата: до 150 000 руб.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Адрес: Москва, Садово-Самотечная13/1
«Game Systems» - быстроразвивающаяся, целеустремленная команда, резидент фонда Сколково
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
• Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
• Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Программирование на C# в контексте Unity 3D;
• Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
• Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
• Уверенное знание Unity3D;
• Наличие завершенных проектов;
• Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
• Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
• Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
• Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
• Технический английский.
Личные качества:
• высокий уровень ответственности;
• умение доводить начатое до конца;
• быстрая обучаемость;
• внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
• опыт в разработке VR/AR приложений;
• опыт работы с EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK
• опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
• знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
• знания других языков (JS/Python/C++);
• опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
• опыт с 360 видео в Unity;
Условия:
• Дружная и слаженная команда;
• Официальное оформление;
• Интересные VR/AR проекты;
• Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
• Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
О нас: быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
В каждом человеке мы очень ценим трудолюбие, инициативу, ответственность, позитивный настрой, желание развиваться в профессиональном и личном плане, желание улучшать окружающий нас мир.
В свою очередь мы готовы оплачивать обучение сотрудников, предоставить доступ к новым технологиям, постоянные новые и интересные задачи, профессиональное и личное развитие, прямую зависимость между вкладом сотрудника в успешность компании и его личным благосостоянием.
Контакты для связи: 89151525000 / @stoikavas : ватсап/ телеграмм
Разработчик Unity 3D / Developer VR & AR
Зарплата: до 150 000 руб.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Адрес: Москва, Садово-Самотечная13/1
«Game Systems» - быстроразвивающаяся, целеустремленная команда, резидент фонда Сколково
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
• Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
• Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Программирование на C# в контексте Unity 3D;
• Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
• Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
• Уверенное знание Unity3D;
• Наличие завершенных проектов;
• Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
• Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
• Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
• Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
• Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
• Умение работать с системами контроля версий: Git;
• Технический английский.
Личные качества:
• высокий уровень ответственности;
• умение доводить начатое до конца;
• быстрая обучаемость;
• внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
• опыт в разработке VR/AR приложений;
• опыт работы с EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK
• опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
• знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
• знания других языков (JS/Python/C++);
• опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
• опыт с 360 видео в Unity;
Условия:
• Дружная и слаженная команда;
• Официальное оформление;
• Интересные VR/AR проекты;
• Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
• Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
О нас: быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
В каждом человеке мы очень ценим трудолюбие, инициативу, ответственность, позитивный настрой, желание развиваться в профессиональном и личном плане, желание улучшать окружающий нас мир.
В свою очередь мы готовы оплачивать обучение сотрудников, предоставить доступ к новым технологиям, постоянные новые и интересные задачи, профессиональное и личное развитие, прямую зависимость между вкладом сотрудника в успешность компании и его личным благосостоянием.
Контакты для связи: 89151525000 / @stoikavas : ватсап/ телеграмм
У наших коллег есть канал в котором они тоже выкладывают вакансии связанные с ИТ разработкой, но не только связанной с GameDev. Надеюсь он будет вам полезен и милости просим.
@OpenDigitalJobs
@OpenDigitalJobs
Москва
PHP Developer (Back-end; High-load) в G5 Entertainment AB
✔ Москва
💲 Зарплата на собеседовании
G5 Entertainment AB - шведская IT компания, издатель и разработчик мобильных игр мирового уровня для iPhone, iPad, Android, Kindle, Windows Store, Facebook.
Входит в Топ-100 крупнейших игровых издателей;
17 лет в Game индустрии;
Является самой быстрорастущей технологической компанией Швеции;
Команда из более 500+ специалистов самого высокого уровня;
Офисы расположены в Стокгольме, Сан-Франциско, на Слиме (Мальта),
в Москве, Калининграде, Харькове, Львове;
В нашем портфолио более 100 игр;
Более 250 миллионов пользователей по всему миру играют в наши игры.
Задачи:
◾ Участие в разработке server-side высоконагруженной горизонтально-масштабируемой системы
Требования:
◾ Уверенные знания PHP с опытом программирования не менее 2х лет;
◾ Понимание принципов ООП и использование в работе;
◾ Опыт работы с нереляционными БД;
◾ Опыт работы с системами контроля версий;
◾ Умение разбираться в чужом коде;
◾ Технический уровень знания английского языка;
◾ Желание учиться и постоянно развиваться.
Приветствуется:
◾ Опыт проектирования Web API;
◾ Опыт разработки высоконагруженных систем;
◾ Опыт работы с сервисами AWS.
Условия:
◾ Уютный и просторный офис;
◾ Полный рабочий день, гибкий график;
◾ Официальное оформление, полный соц. пакет;
◾ Вознаграждение по результатам собеседования;
◾ Дружный коллектив и демократичная атмосфера;
◾ Занятия английским языком;
◾ Занятия в тренажерном зале.
📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/35243736
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #developer #php #разработчик #работамосква
PHP Developer (Back-end; High-load) в G5 Entertainment AB
✔ Москва
💲 Зарплата на собеседовании
G5 Entertainment AB - шведская IT компания, издатель и разработчик мобильных игр мирового уровня для iPhone, iPad, Android, Kindle, Windows Store, Facebook.
Входит в Топ-100 крупнейших игровых издателей;
17 лет в Game индустрии;
Является самой быстрорастущей технологической компанией Швеции;
Команда из более 500+ специалистов самого высокого уровня;
Офисы расположены в Стокгольме, Сан-Франциско, на Слиме (Мальта),
в Москве, Калининграде, Харькове, Львове;
В нашем портфолио более 100 игр;
Более 250 миллионов пользователей по всему миру играют в наши игры.
Задачи:
◾ Участие в разработке server-side высоконагруженной горизонтально-масштабируемой системы
Требования:
◾ Уверенные знания PHP с опытом программирования не менее 2х лет;
◾ Понимание принципов ООП и использование в работе;
◾ Опыт работы с нереляционными БД;
◾ Опыт работы с системами контроля версий;
◾ Умение разбираться в чужом коде;
◾ Технический уровень знания английского языка;
◾ Желание учиться и постоянно развиваться.
Приветствуется:
◾ Опыт проектирования Web API;
◾ Опыт разработки высоконагруженных систем;
◾ Опыт работы с сервисами AWS.
Условия:
◾ Уютный и просторный офис;
◾ Полный рабочий день, гибкий график;
◾ Официальное оформление, полный соц. пакет;
◾ Вознаграждение по результатам собеседования;
◾ Дружный коллектив и демократичная атмосфера;
◾ Занятия английским языком;
◾ Занятия в тренажерном зале.
📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/35243736
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #developer #php #разработчик #работамосква
hh.ru
Вакансия PHP Developer (Back-end; High-load) в Москве, работа в G5 Entertainment AB (вакансия в архиве)
Вакансия PHP Developer (Back-end; High-load). Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 19.01.2020.
#СанктПетербург
Python Developer (Junior/ Middle) в Panoramik
✔️ Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании
Panoramik разрабатывает и издает игры 14 лет. С 2015 года студия сфокусировались на мультиплатформенных играх в мидкоре. Флагманский проект — Mighty Party: Heroes Clash. GooglePlay и AppStore являются партнерами студии, игры попадают в подборки сторов на главных страницах и появляются в подборках обеих платформ.
Скоро у нас выходят 2 новых проекта, и если ты мечтаешь попасть в геймдев или хочешь применить накопленный опыт, присоединяйся к нам!
Задача:
✅ Разработка серверной логики игровых проектов.
Требования:
✅ Отличное знание Python,
✅ Опыт работы с базами данных (Postgresql/ MySQL/ Nosql),
✅ Опыт работы с операционными системами Unix/ Linux,
✅ Понимание REST API,
✅ Знание алгоритмов и структур данных,
✅ Самостоятельность и инициативность - готовность с первого дня погрузиться в работу над проектом.
Будет плюсом:
✅ Опыт работы с flask, rabbitmq, nginx, docker, сlickhouse, Redis.
Условия:
✅ Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
✅ Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
✅ Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
✅ Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
✅ Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
✅ Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
✅ Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
✅ Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
✅ А еще у нас есть “Шоколадочное ИП”, об этом мы расскажем на собеседовании.
📩 Резюме и отклик присылать по ссылке: https://hh.ru/vacancy/33636277
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #developer #разработчик #python #sql #работаспб
Python Developer (Junior/ Middle) в Panoramik
✔️ Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании
Panoramik разрабатывает и издает игры 14 лет. С 2015 года студия сфокусировались на мультиплатформенных играх в мидкоре. Флагманский проект — Mighty Party: Heroes Clash. GooglePlay и AppStore являются партнерами студии, игры попадают в подборки сторов на главных страницах и появляются в подборках обеих платформ.
Скоро у нас выходят 2 новых проекта, и если ты мечтаешь попасть в геймдев или хочешь применить накопленный опыт, присоединяйся к нам!
Задача:
✅ Разработка серверной логики игровых проектов.
Требования:
✅ Отличное знание Python,
✅ Опыт работы с базами данных (Postgresql/ MySQL/ Nosql),
✅ Опыт работы с операционными системами Unix/ Linux,
✅ Понимание REST API,
✅ Знание алгоритмов и структур данных,
✅ Самостоятельность и инициативность - готовность с первого дня погрузиться в работу над проектом.
Будет плюсом:
✅ Опыт работы с flask, rabbitmq, nginx, docker, сlickhouse, Redis.
Условия:
✅ Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
✅ Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
✅ Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
✅ Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
✅ Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
✅ Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
✅ Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
✅ Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
✅ А еще у нас есть “Шоколадочное ИП”, об этом мы расскажем на собеседовании.
📩 Резюме и отклик присылать по ссылке: https://hh.ru/vacancy/33636277
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #developer #разработчик #python #sql #работаспб
spb.hh.ru
Вакансия Python Developer (Middle) в Санкт-Петербурге, работа в компании Panoramik
Вакансия Python Developer (Middle) в компании Panoramik. Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 18.12.2020.
Компания Glera Games ищет C++ developer на проект Mahjong Treasure Quest (10 млн. установок, 4 платформы, 13 языков)!
Именно Вы можете стать частью нашей команды, и принять участие в разработке наших проектов!
Вакансия с возможностью УДАЛЕННОГО СОТРУДНИЧЕСТВА или релокейта в один из наших офисов в Минске, Вильнюсе или Иваново.
Чем нужно заниматься:
- Разработкой мульти-платформенных (iOS/android) мобильных приложений с использованием технологии Cocos2d-x;
- Разработкой архитектуры игры;
- Разработкой игровой механики и логики;
- Поддержкой существующего кода;
- Работой с SDK сторонних сервисов;
- Взаимодействием с командой серверных программистов, гейм-дизайнеров, дизайнеров и тестировщиков;
- Участием в планировании проекта.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы с С++ от 2-х лет;
- Опыт создания алгоритмов;
- Знание ООП, математическая подготовка;
- Умение работать в команде;
- Опыт разработки на Cocos2d-x;
- Опыт разработки мобильных игровых приложений.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата исходя из ожиданий кандидата и итогов собеседования;
- Помощь с переездом для кандидатов из других городов;
- Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, поощрение спорта, медицинская страховка и leave days;
- Профессиональная литература, посещение семинаров и конференций за счет компании;
- Уроки английского языка прямо в офисе;
- Корпоративы, тематические вечеринки и киноклуб;
- Стильный просторный офис с ламповой атмосферой, снекбаром и обедами за счет компании :)
Для связи: @kate_pkn.
katerina.pokonechnaya@gmail.com
Именно Вы можете стать частью нашей команды, и принять участие в разработке наших проектов!
Вакансия с возможностью УДАЛЕННОГО СОТРУДНИЧЕСТВА или релокейта в один из наших офисов в Минске, Вильнюсе или Иваново.
Чем нужно заниматься:
- Разработкой мульти-платформенных (iOS/android) мобильных приложений с использованием технологии Cocos2d-x;
- Разработкой архитектуры игры;
- Разработкой игровой механики и логики;
- Поддержкой существующего кода;
- Работой с SDK сторонних сервисов;
- Взаимодействием с командой серверных программистов, гейм-дизайнеров, дизайнеров и тестировщиков;
- Участием в планировании проекта.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы с С++ от 2-х лет;
- Опыт создания алгоритмов;
- Знание ООП, математическая подготовка;
- Умение работать в команде;
- Опыт разработки на Cocos2d-x;
- Опыт разработки мобильных игровых приложений.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата исходя из ожиданий кандидата и итогов собеседования;
- Помощь с переездом для кандидатов из других городов;
- Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, поощрение спорта, медицинская страховка и leave days;
- Профессиональная литература, посещение семинаров и конференций за счет компании;
- Уроки английского языка прямо в офисе;
- Корпоративы, тематические вечеринки и киноклуб;
- Стильный просторный офис с ламповой атмосферой, снекбаром и обедами за счет компании :)
Для связи: @kate_pkn.
katerina.pokonechnaya@gmail.com
Impulse Machine - студия, которая специализируется на разработке продуктов ААА-уровня в виртуальной реальности для игрового и промышленного рынка.
Мы ищем Mid-Level Unreal Engine Developer (Разработчик)
Обязанности:
- Участие в разработке игровых и презентационных VR-проектов
- Проектирование архитектуры проектов
- Разработка и тестирование механик
- Оптимизация производительности
- Тесное взаимодейсвтие с художниками, моделерами, левел-дизайнерами
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее 2х лет
- Свободное и уверенное владение C++11 с опытом работы не менее 5 лет
- Знание принципов ООП, классических паттернов, алгоритмов и структур
- Опыт работы с UE4 Blueprints
- Наличие завершенных коммерческих проектов
- Умение работать с чужим кодом
- Опыт в оптимизации
- Умение работать с системами контроля версий (таких как Git, SVN, Plastic SCM)
- Технический английский
Будет плюсом:
- Продвинутое знание графических API: OpenGL, DirectX, Vulkan
- Опыт работы с CMake, TeamСity, Plastic SCM
- Опыт разработки кроссплатформенных и мультиплеерных игр
- Работа или участие в open-source проектах
- Разговорный английский
От нас:
-Удобный график и комфортный офис на Бауманской
-Оформление по ТК РФ
-150 счастливых, молодых, веселых и отзывчивых людей под боком
-Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия
-Возможность играть в VR-игры в офисе после работы
Резюме присылайте на почту hr@kb-12.com
Мы ищем Mid-Level Unreal Engine Developer (Разработчик)
Обязанности:
- Участие в разработке игровых и презентационных VR-проектов
- Проектирование архитектуры проектов
- Разработка и тестирование механик
- Оптимизация производительности
- Тесное взаимодейсвтие с художниками, моделерами, левел-дизайнерами
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее 2х лет
- Свободное и уверенное владение C++11 с опытом работы не менее 5 лет
- Знание принципов ООП, классических паттернов, алгоритмов и структур
- Опыт работы с UE4 Blueprints
- Наличие завершенных коммерческих проектов
- Умение работать с чужим кодом
- Опыт в оптимизации
- Умение работать с системами контроля версий (таких как Git, SVN, Plastic SCM)
- Технический английский
Будет плюсом:
- Продвинутое знание графических API: OpenGL, DirectX, Vulkan
- Опыт работы с CMake, TeamСity, Plastic SCM
- Опыт разработки кроссплатформенных и мультиплеерных игр
- Работа или участие в open-source проектах
- Разговорный английский
От нас:
-Удобный график и комфортный офис на Бауманской
-Оформление по ТК РФ
-150 счастливых, молодых, веселых и отзывчивых людей под боком
-Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия
-Возможность играть в VR-игры в офисе после работы
Резюме присылайте на почту hr@kb-12.com
#СанктПетербург
Санкт-Петербург. (ЗП от 50 000 до 150 000 руб)
Ищем Unity/C# разработчиков для работы над мобильными играми с реалтайм мультиплеером, которые находятся на этапе проектирования, так и уже в стадии релиза.
Junior:
- Опыт работы Unity от 1 года.
- Знание C#, базовых алгоритмов и структур данных;
- Интерес в мобильным играм;
- Алгоритмический базис.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Знание технического английского языка;
- Ответственность, самостоятельность, умение работать в команде;
Middle:
- Опыт работы в Unity от 2х лет;
- Уверенное знание C#;
- Опыт интеграции сторонних SDK;
- Опыт работы с системами контроля версий;
Обязанности:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Программирование серверной логики;
- Оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Условия:
- Полная занятость, полный день, гибкий график.
- Санкт-Петербург, метро Выборгская.
- Участие в современных и интересных проектах;
- Возможности обучения и профессионального роста;
- Работа на MacOs.
Контакты:
Присылайте резюме на - browillhelp@gmail.com
Санкт-Петербург. (ЗП от 50 000 до 150 000 руб)
Ищем Unity/C# разработчиков для работы над мобильными играми с реалтайм мультиплеером, которые находятся на этапе проектирования, так и уже в стадии релиза.
Junior:
- Опыт работы Unity от 1 года.
- Знание C#, базовых алгоритмов и структур данных;
- Интерес в мобильным играм;
- Алгоритмический базис.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Знание технического английского языка;
- Ответственность, самостоятельность, умение работать в команде;
Middle:
- Опыт работы в Unity от 2х лет;
- Уверенное знание C#;
- Опыт интеграции сторонних SDK;
- Опыт работы с системами контроля версий;
Обязанности:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Программирование серверной логики;
- Оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Условия:
- Полная занятость, полный день, гибкий график.
- Санкт-Петербург, метро Выборгская.
- Участие в современных и интересных проектах;
- Возможности обучения и профессионального роста;
- Работа на MacOs.
Контакты:
Присылайте резюме на - browillhelp@gmail.com
Motion Designer, Panoramik, #СанктПетербург (в офис).
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.
В наш флагманский проект Mighty Party: Heroes Clash играют миллионы человек по всему миру! Мы уже знаем, как делать классные игры, а теперь хотим, чтобы наши игры стали еще и культовыми!
Скоро у нас выходят новые проекты и мы ищем сильного моушн-дизайнера в отдел креативов.
Задачи:
🔸Создание крутых видеороликов: рекламных, роликов-презентаций, трейлеров, работа с внутриигровыми эффектами.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=_R4-AGtuu2w&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=3SrrLXavpic&feature=youtu.be
Требования:
🔸Опыт работы моушн-дизайнером от 2-ух лет,
🔸Владение Adobe After Effects, Adobe Photoshop,
🔸Навыки создания/редактирования персонажной анимации (Duik, Spine, др.),
🔸Разработка SFX для видеороликов,
🔸Большим плюсом будет базовое знание пакетов 3D-моделирования, 3D-анимации, а также пакетов разработки Unity/Unreal Engine.
Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть “Шоколадочное ИП”, об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Контакты для связи:
Telegram @Galina_Zagrebelnaia
Почта zagrebelnaya.g@panoramik.ru
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.
В наш флагманский проект Mighty Party: Heroes Clash играют миллионы человек по всему миру! Мы уже знаем, как делать классные игры, а теперь хотим, чтобы наши игры стали еще и культовыми!
Скоро у нас выходят новые проекты и мы ищем сильного моушн-дизайнера в отдел креативов.
Задачи:
🔸Создание крутых видеороликов: рекламных, роликов-презентаций, трейлеров, работа с внутриигровыми эффектами.
Примеры:
https://www.youtube.com/watch?v=_R4-AGtuu2w&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=3SrrLXavpic&feature=youtu.be
Требования:
🔸Опыт работы моушн-дизайнером от 2-ух лет,
🔸Владение Adobe After Effects, Adobe Photoshop,
🔸Навыки создания/редактирования персонажной анимации (Duik, Spine, др.),
🔸Разработка SFX для видеороликов,
🔸Большим плюсом будет базовое знание пакетов 3D-моделирования, 3D-анимации, а также пакетов разработки Unity/Unreal Engine.
Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12.00.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Прокачку уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть “Шоколадочное ИП”, об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Контакты для связи:
Telegram @Galina_Zagrebelnaia
Почта zagrebelnaya.g@panoramik.ru
YouTube
MP V 0084 1920x1080 EN 30s 12+
#unity #kiev #vacancy #вакансия
Всем привет!
Американская, продуктовая компания PlayQ в поисках Senior 3D Unity Engineer (Киев) для работы над клиентской частью нашего универсального игрового бекенда с большим количеством функционала: сохранение прогресса и инвентаря пользователя, удаленная доставка игрового контента, нотификации, аб тесты, пошаговый и риалтайм мультиплеер, лидерборды и многое друго.
Для нас важны знания C#/.NET framework, оптимизации кода, опыт разработки под iOS / Android.
Мы ищем людей, которые искренне любят свое дело и готовы поделиться своими знаниями 🙂
У нас минимум бюрократии и крутая, сильная команда.
Уютный офис в 3 минутах ходьбы от станции Льва Толстого, привлекательный социальный пакет, возможность участвовать в конференциях (даже за границей) и многое другое!
Зп на старте до 3300$
Пишите мне на почту или в телеграм
https://boards.greenhouse.io/playq/jobs/1963759
tkovalenko@playq.net
@tasya280
Всем привет!
Американская, продуктовая компания PlayQ в поисках Senior 3D Unity Engineer (Киев) для работы над клиентской частью нашего универсального игрового бекенда с большим количеством функционала: сохранение прогресса и инвентаря пользователя, удаленная доставка игрового контента, нотификации, аб тесты, пошаговый и риалтайм мультиплеер, лидерборды и многое друго.
Для нас важны знания C#/.NET framework, оптимизации кода, опыт разработки под iOS / Android.
Мы ищем людей, которые искренне любят свое дело и готовы поделиться своими знаниями 🙂
У нас минимум бюрократии и крутая, сильная команда.
Уютный офис в 3 минутах ходьбы от станции Льва Толстого, привлекательный социальный пакет, возможность участвовать в конференциях (даже за границей) и многое другое!
Зп на старте до 3300$
Пишите мне на почту или в телеграм
https://boards.greenhouse.io/playq/jobs/1963759
tkovalenko@playq.net
@tasya280
job-boards.greenhouse.io
PlayQ
#Минск
Unity/C# Developer От 1500$
Описание вакансии ищи вот здесь https://spb.hh.ru/vacancy/35277150
И откликайся, откликайся! (вот сюда - https://vk.com/verabechina или в сообщения группы - https://vk.com/happygamesstudio)!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Unity/C# Developer От 1500$
Описание вакансии ищи вот здесь https://spb.hh.ru/vacancy/35277150
И откликайся, откликайся! (вот сюда - https://vk.com/verabechina или в сообщения группы - https://vk.com/happygamesstudio)!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
spb.hh.ru
Вакансия Unity/C# Developer в Минске, работа в ХЭППИ ГЕЙМС СТУДИО (вакансия в архиве)
Вакансия Unity/C# Developer. Зарплата: не указана. Минск. Требуемый опыт: 1–3 года. Частичная занятость. Дата публикации: 13.01.2020.
#Удаленка
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4