#Аниматоп #Удаленка
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра.
Нам нужен аниматор на удаленную работу, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке.
Задачи:
- Скелетная анимация 10 спрайтов игровых персонажей
- Перенос анимации 6 из этих персонажей на их альтернативный спрайт в других цветах
- Создание спецэффектов для способностей персонажей — искр от меча, свечения от магии...
- Взаимодействие с художниками в команде
Требования:
- Владение техникой скелетной анимации
- Опыт разработки спрайтов персонажей для игр
- Владение Spine, AE или аналогами
- Умение работать в команде
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- работа под началом нашего арт-директора совместно с художниками
- возможность постоянного сотрудничества после создания прототипа, оплата обсуждается по итогу создания прототипа
- оплата за прототип обсуждается индивидуально.
Писать в телеграм @tokbiet
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра.
Нам нужен аниматор на удаленную работу, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке.
Задачи:
- Скелетная анимация 10 спрайтов игровых персонажей
- Перенос анимации 6 из этих персонажей на их альтернативный спрайт в других цветах
- Создание спецэффектов для способностей персонажей — искр от меча, свечения от магии...
- Взаимодействие с художниками в команде
Требования:
- Владение техникой скелетной анимации
- Опыт разработки спрайтов персонажей для игр
- Владение Spine, AE или аналогами
- Умение работать в команде
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- работа под началом нашего арт-директора совместно с художниками
- возможность постоянного сотрудничества после создания прототипа, оплата обсуждается по итогу создания прототипа
- оплата за прототип обсуждается индивидуально.
Писать в телеграм @tokbiet
#ui #ux #gamedev #удаленка
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен UX дизайнер, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке как руководитель направления UI/UX.
Задачи:
- UX-проектирование прототипа мобильной игры по ТЗ
- Адаптирование интерфейса прототипа под разные разрешения
- Взаимодействие с разработчиками
- Написание тестов для фокус-группы
Большим плюсом будет:
- Опыт коммерческих игровых проектов
- Возможность выступить как UI-художник интерфейса и самостоятельно отрисовать UI на нескольких экранах прототипа
- Опыт игры в игры
- Опыт работы главой подразделения UI/UX
Требования:
- Опыт разработки UI/UX от 2 лет
- Самостоятельность, способность формулировать свои запросы и организовывать свой рабочий процесс (мы работаем в Notion)
- Владение Figma/Sketch или аналогами программ для разработки интерактивных прототипов
- Владение пакетом Adobe (PS, AI, AE) или аналогами
- Понимание User Experience
- Вкус и чувство стиля
- Опыт работы в команде
- Наличие портфолио
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- оплата за прототип обсуждается индивидуально
- возможность постоянного сотрудничества после создания прототипа, оплата обсуждается по итогу создания прототипа
Писать в телеграм @tokbiet
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен UX дизайнер, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке как руководитель направления UI/UX.
Задачи:
- UX-проектирование прототипа мобильной игры по ТЗ
- Адаптирование интерфейса прототипа под разные разрешения
- Взаимодействие с разработчиками
- Написание тестов для фокус-группы
Большим плюсом будет:
- Опыт коммерческих игровых проектов
- Возможность выступить как UI-художник интерфейса и самостоятельно отрисовать UI на нескольких экранах прототипа
- Опыт игры в игры
- Опыт работы главой подразделения UI/UX
Требования:
- Опыт разработки UI/UX от 2 лет
- Самостоятельность, способность формулировать свои запросы и организовывать свой рабочий процесс (мы работаем в Notion)
- Владение Figma/Sketch или аналогами программ для разработки интерактивных прототипов
- Владение пакетом Adobe (PS, AI, AE) или аналогами
- Понимание User Experience
- Вкус и чувство стиля
- Опыт работы в команде
- Наличие портфолио
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- оплата за прототип обсуждается индивидуально
- возможность постоянного сотрудничества после создания прототипа, оплата обсуждается по итогу создания прототипа
Писать в телеграм @tokbiet
Level Designer (UE4)
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
Зарплата: от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием VR проектов в различных сферах — от промышленных тренажеров для крупных компаний, до игровых проектов для разных платформ.
Мы ищем дизайнера уровней в Unreal Engine, с которым наши проекты станут еще качественней.
Задачи будут включать в себя как работу над приложениями для обучения, так и играми — в ближайшие несколько месяцев предстоит поработать над двумя международными игровыми проектами для платформы с трекингом всего тела PolygonVR.
Требования:
-Профессиональное владение Unreal Engine.
- Наличие портфорлио.
Плюсами будут:
-Большой игровой опыт;
-Художественное образование;
-Опыт работы Maya/Blender;
-Опыт работы Houdini Engine и Substance Designer/Painter;
-Опыт работы с таск трекером и системой контроля версий;
Условия работы:
-Доступ к новейшему VR оборудованию;
-Полная занятость с комфортным графиком;
-Заработная плата по итогам собеседования;
https://www.youtube.com/watch?v=o7h2pN3NZIg
Контакты: d.bichin@vrtech.global
Телеграм @dbichin
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
Зарплата: от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием VR проектов в различных сферах — от промышленных тренажеров для крупных компаний, до игровых проектов для разных платформ.
Мы ищем дизайнера уровней в Unreal Engine, с которым наши проекты станут еще качественней.
Задачи будут включать в себя как работу над приложениями для обучения, так и играми — в ближайшие несколько месяцев предстоит поработать над двумя международными игровыми проектами для платформы с трекингом всего тела PolygonVR.
Требования:
-Профессиональное владение Unreal Engine.
- Наличие портфорлио.
Плюсами будут:
-Большой игровой опыт;
-Художественное образование;
-Опыт работы Maya/Blender;
-Опыт работы Houdini Engine и Substance Designer/Painter;
-Опыт работы с таск трекером и системой контроля версий;
Условия работы:
-Доступ к новейшему VR оборудованию;
-Полная занятость с комфортным графиком;
-Заработная плата по итогам собеседования;
https://www.youtube.com/watch?v=o7h2pN3NZIg
Контакты: d.bichin@vrtech.global
Телеграм @dbichin
YouTube
POLYFUN Trailer
#Минск
Компания Vizor Games ищет Художника по визуальным эффектам (VFX Artist) для работы над не анонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и сейчас мы усиливаем команду для производства контента игры. Художник по VFX будет заниматься созданием real-time эффектов для крутого PC/Console проекта на UE4. Наши эффекты не ограничиваются настройкой частиц - это системы, включающие материалы, программно созданную геометрию, комплексную логику поведения, постпроцессы и пр. Эффекты с упором на реалистичную визуальную составляющую: дым, камни, пыль, огонь, вода и т.п. Нужно будет активно использовать Unreal Editor и внешние пакеты. К вашему распоряжению крутая команда единомышленников, готовая помочь в любой момент.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового.
Основные задачи:
- Дизайн, создание, интеграция, настройка и оптимизация real-time эффектов и их систем в UE4.
- Участие в разработке игровых систем связанных с VFX.
- Участие в разработке и совершенствовании процессов производства VFX.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования:
- Опыт работы с эффектами в трехмерных играх.
- Опыт работы с UE4 или движком той же категории.
- Понимание принципов работы цвета, света, композиции и анимации.
- Уверенное владение основными графическими пакетами (Photoshop, 3DS Max и т.п.).
- Базовое умение программировать и знание математики.
Плюсом будет:
- Опыт работы на проектах под PS4 или XBOX.
- Опыт работы с симуляторами физических процессов (жидкости, газы, твердые объекты и пр.) в Houdini, Max, Maya или пр.
- Опыт работы с Substance Designer.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #UE4
Компания Vizor Games ищет Художника по визуальным эффектам (VFX Artist) для работы над не анонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и сейчас мы усиливаем команду для производства контента игры. Художник по VFX будет заниматься созданием real-time эффектов для крутого PC/Console проекта на UE4. Наши эффекты не ограничиваются настройкой частиц - это системы, включающие материалы, программно созданную геометрию, комплексную логику поведения, постпроцессы и пр. Эффекты с упором на реалистичную визуальную составляющую: дым, камни, пыль, огонь, вода и т.п. Нужно будет активно использовать Unreal Editor и внешние пакеты. К вашему распоряжению крутая команда единомышленников, готовая помочь в любой момент.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового.
Основные задачи:
- Дизайн, создание, интеграция, настройка и оптимизация real-time эффектов и их систем в UE4.
- Участие в разработке игровых систем связанных с VFX.
- Участие в разработке и совершенствовании процессов производства VFX.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования:
- Опыт работы с эффектами в трехмерных играх.
- Опыт работы с UE4 или движком той же категории.
- Понимание принципов работы цвета, света, композиции и анимации.
- Уверенное владение основными графическими пакетами (Photoshop, 3DS Max и т.п.).
- Базовое умение программировать и знание математики.
Плюсом будет:
- Опыт работы на проектах под PS4 или XBOX.
- Опыт работы с симуляторами физических процессов (жидкости, газы, твердые объекты и пр.) в Houdini, Max, Maya или пр.
- Опыт работы с Substance Designer.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #UE4
#Минск
Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.
Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist
Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.
Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.
Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist
Banzai.Games ищет коллегу на новый проект!
#вакансия #москва #banzai #gamedev #gamedesigner #GD #геймдизайнер #fulltime
🌟 Гейм-дизайнер (кор-геймплей)
На эту позицию мы ищем гейм-дизайнеров с опытом работы с интересным геймплеем, в том числе на инди-проектах, для проработки кор-геймплея (боёвки и т.д.) в наших текущих и последующих играх
https://banzai.games/gdcorgameplay/?lang=en
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
#вакансия #москва #banzai #gamedev #gamedesigner #GD #геймдизайнер #fulltime
🌟 Гейм-дизайнер (кор-геймплей)
На эту позицию мы ищем гейм-дизайнеров с опытом работы с интересным геймплеем, в том числе на инди-проектах, для проработки кор-геймплея (боёвки и т.д.) в наших текущих и последующих играх
https://banzai.games/gdcorgameplay/?lang=en
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
#Москва #Минск
Всем доброе утро! Сегодня у нас есть несколько интересных предложений для разработчиков на Unreal Engine.
❇️ В Москву ищут Level дизайнера под Unreal Engine 4
https://news.1rj.ru/str/devjobs/3010
❇️ В Минск компания Vizor Games ищет Художника по визуальным эффектам (VFX Artist) для работы над не анонсированным PC/Console проектом категории A+.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/3011
❇️ District Zero ищет в Москву C++/UE4 разработчиков под несколько интересных проектов
https://news.1rj.ru/str/devjobs/3001
@devjobs - канал по вакансиям gamedev индустрии и не только.
Всем доброе утро! Сегодня у нас есть несколько интересных предложений для разработчиков на Unreal Engine.
❇️ В Москву ищут Level дизайнера под Unreal Engine 4
https://news.1rj.ru/str/devjobs/3010
❇️ В Минск компания Vizor Games ищет Художника по визуальным эффектам (VFX Artist) для работы над не анонсированным PC/Console проектом категории A+.
https://news.1rj.ru/str/devjobs/3011
❇️ District Zero ищет в Москву C++/UE4 разработчиков под несколько интересных проектов
https://news.1rj.ru/str/devjobs/3001
@devjobs - канал по вакансиям gamedev индустрии и не только.
Telegram
Game Development Jobs
Level Designer (UE4)
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
Зарплата: от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием…
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
Зарплата: от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием…
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Всем привет!
Разыскивается VFX артист на фуллтайм удалёнку или сдельную работу по задачам.
— Работа с эффектами и частицами в UE4 (ниагара, материалы).
— Создание спрайтов и раскадровок для них, а также при необходимости базовых моделей для эффекта, если в них есть необходимость.
— Знание Substance Designer не является обязательным, но будет преимуществом.
При отклике на вакансию уточняйте, пожалуйста, свои финансовые ожидания (если фуллтайм, то зп в месяц; если удалёнка, то ставка в час).
Писать можно на почту: avramenko@nearga.ru
Всем заранее спасибо за обратную связь!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #vfx #niagara #частицы #эффекты #artist #художник #спецэффекты
Всем привет!
Разыскивается VFX артист на фуллтайм удалёнку или сдельную работу по задачам.
— Работа с эффектами и частицами в UE4 (ниагара, материалы).
— Создание спрайтов и раскадровок для них, а также при необходимости базовых моделей для эффекта, если в них есть необходимость.
— Знание Substance Designer не является обязательным, но будет преимуществом.
При отклике на вакансию уточняйте, пожалуйста, свои финансовые ожидания (если фуллтайм, то зп в месяц; если удалёнка, то ставка в час).
Писать можно на почту: avramenko@nearga.ru
Всем заранее спасибо за обратную связь!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #vfx #niagara #частицы #эффекты #artist #художник #спецэффекты
#левелдизайнер #gamedev #фриланс #удаленка
Всем привет!
Ищется левел дизайнер под готовый проект.
По задачам:
- ретопология моделей по референсу
- насыщение природой по рефернсу
- результат работы - встраиваемая в ue4 сцена.
Оплата по времени. Удаленная работа.
Пишите в личку
@HolmesSherlok
Всем привет!
Ищется левел дизайнер под готовый проект.
По задачам:
- ретопология моделей по референсу
- насыщение природой по рефернсу
- результат работы - встраиваемая в ue4 сцена.
Оплата по времени. Удаленная работа.
Пишите в личку
@HolmesSherlok
#unity #gamedev #art #программист #удаленка
RIVERIN - Game dev стартап сфокусированный на Hyper casual и головоломках для мобильных устройств.
Мы ищем на удаленку ребят с горящими глазами. Возможна проектная и почасовая оплата. По результатом завершенных проектов предлагаем полную занятость.
Требуются специалисты:
1. Unity dev (junior-middle)
2. 2D/3D художники для создания ресурсов для Unity
3. User acquisition (Facebook, UAC, ASA)
4. Level design (HC и головоломки)
5. Гейм дизайнеры
6. Аналитик
Все специалисты, которые принимают участие в проекте, получают доли в проекте, и в случае успеха проекта, участвуют в распределении прибыли.
По всем вопросам обращайтесь в:
Телеграмм - @set367
VK - https://vk.com/tsefreedom
RIVERIN - Game dev стартап сфокусированный на Hyper casual и головоломках для мобильных устройств.
Мы ищем на удаленку ребят с горящими глазами. Возможна проектная и почасовая оплата. По результатом завершенных проектов предлагаем полную занятость.
Требуются специалисты:
1. Unity dev (junior-middle)
2. 2D/3D художники для создания ресурсов для Unity
3. User acquisition (Facebook, UAC, ASA)
4. Level design (HC и головоломки)
5. Гейм дизайнеры
6. Аналитик
Все специалисты, которые принимают участие в проекте, получают доли в проекте, и в случае успеха проекта, участвуют в распределении прибыли.
По всем вопросам обращайтесь в:
Телеграмм - @set367
VK - https://vk.com/tsefreedom
Скачиваешь новое приложение для вызова такси, а оно… неудобное. Некрасивое. Виснет постоянно, вылетает, да и оплата картой проходит через раз… Кто виноват? Разработчик плохо постарался? Не только. Тестировщик тоже не выполнил свою задачу ー не проверил баги, не оценил удобство приложения. А мог бы указать коллегам на слабые места в приложении, тогда и продукт бы “взлетел” на рынке, и недовольных пользователей было бы меньше.
Где учат таких плохих тестировщиков, мы не знаем. А за классным образованием ー на курс «Тестировщик ПО (QA)» к SkillFactory: всего за 4 месяца те, кто хотел в IT, но не хотел заниматься чистым программированием, изучают теорию тестирования, приобретают технические навыки и осваивают платформы для тестирования, а потом находят интересную работу с высокой з/п.
Ну что, вы готовы ворваться в IT? Узнай подробности: https://clc.to/3yBLFg
Где учат таких плохих тестировщиков, мы не знаем. А за классным образованием ー на курс «Тестировщик ПО (QA)» к SkillFactory: всего за 4 месяца те, кто хотел в IT, но не хотел заниматься чистым программированием, изучают теорию тестирования, приобретают технические навыки и осваивают платформы для тестирования, а потом находят интересную работу с высокой з/п.
Ну что, вы готовы ворваться в IT? Узнай подробности: https://clc.to/3yBLFg
#unrealengine #gamedev #art #админ
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Системный администратор/DevOps
http://bit.ly/2v24y1T
Game Designer
http://bit.ly/2uUC0rp
2D-художник/дизайнер по интерфейсам в игровой проект Console/PC
http://bit.ly/2udspfb
Unreal Engine Developer
http://bit.ly/2Ol5i9a
Контакты для связи:
@OlgaAlexIvanova
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Системный администратор/DevOps
http://bit.ly/2v24y1T
Game Designer
http://bit.ly/2uUC0rp
2D-художник/дизайнер по интерфейсам в игровой проект Console/PC
http://bit.ly/2udspfb
Unreal Engine Developer
http://bit.ly/2Ol5i9a
Контакты для связи:
@OlgaAlexIvanova
hh.ru
Вакансия Системный администратор/DevOps в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 26 февраля 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 27.01.2020.
#вакансия #Санкт-Петербург #unity3d #С# #IOS #Android #программист #ARKit #ARCore #Vuforia #удаленка
Город: #СанктПетербург
Позиции: Разработчик приложения
Формат: Сначала удалёнка — потом планируется офис
З/П: Зависит от опыта — сдельная (почасовая)
Друзья, собираем команду для реализации нового проекта. Будем разрабатывать МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ (Несложный интерфейс и большой упор на контентную часть - 3д модели, их анимация, звуки, возможно интерактив). Все подробности в личном обсуждении.
Нужен Unity разработчик для AR приложения! Стэк пока определяется, но скорее всего будет ARcore/ARkit/Vuforia и тд. Приложение нужно будет собирать под мобильные устройства android /ios.
Требования:
- Опыт в разработке мобильных приложений с AR
- умение настраивать сцены ( размещение префабов, света, камеры)
- добавление уже готовой анимации
- настройка минимального UI
- сборка, тестирование и поддержка уже готового приложения и размещение его в АррStore и PlayMarket
Все подробности при собеседовании!
По всем вопросам и обсуждениям:
Телега — @LTwentyOne
Вк — https://vk.com/21lv21
Город: #СанктПетербург
Позиции: Разработчик приложения
Формат: Сначала удалёнка — потом планируется офис
З/П: Зависит от опыта — сдельная (почасовая)
Друзья, собираем команду для реализации нового проекта. Будем разрабатывать МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ (Несложный интерфейс и большой упор на контентную часть - 3д модели, их анимация, звуки, возможно интерактив). Все подробности в личном обсуждении.
Нужен Unity разработчик для AR приложения! Стэк пока определяется, но скорее всего будет ARcore/ARkit/Vuforia и тд. Приложение нужно будет собирать под мобильные устройства android /ios.
Требования:
- Опыт в разработке мобильных приложений с AR
- умение настраивать сцены ( размещение префабов, света, камеры)
- добавление уже готовой анимации
- настройка минимального UI
- сборка, тестирование и поддержка уже готового приложения и размещение его в АррStore и PlayMarket
Все подробности при собеседовании!
По всем вопросам и обсуждениям:
Телега — @LTwentyOne
Вк — https://vk.com/21lv21
#удаленка #unity
Ищем Middle/Senior unity разработчика в небольшой динамичный стартап в сфере social igaming. У нас сложные, но очень интересные задачи и возможность роста.
Требуемый опыт
- опыт с Unity от 2 лет (опыт в мобильных играх под Android обязателен)
- навыки работы с UI и графикой под Unity
- опыт с git
Условия
- Удаленка
- Фуллтайм (можно выбрать удобное время для работы)
- Оплата 130-180 т.р в зависимости от вашего опыта и уровня
По всем вопросам и для резюме: @oleganzo
Ищем Middle/Senior unity разработчика в небольшой динамичный стартап в сфере social igaming. У нас сложные, но очень интересные задачи и возможность роста.
Требуемый опыт
- опыт с Unity от 2 лет (опыт в мобильных играх под Android обязателен)
- навыки работы с UI и графикой под Unity
- опыт с git
Условия
- Удаленка
- Фуллтайм (можно выбрать удобное время для работы)
- Оплата 130-180 т.р в зависимости от вашего опыта и уровня
По всем вопросам и для резюме: @oleganzo
Открыт набор на онлайн-курс «Разработчик C#». За 5 месяцев прокачаетесь с джуна до крепкого мидла или начинающего сеньора.
В программе:
— внутренние механизмы языка, CLR, IL;
— многопоточность
— шаблоны проектирования, SOLID, GoF
— Работа с SQL и NoSQL базами-данных
— юнит-тесты, TDD;
— CI/CD, кеширование
и многое другое
После обучения получите все материалы, сертификат об окончании курса и приглашение на собеседования в компаниях-партнёрах.
Пройдите вступительный тест и присоединяйтесь: https://otus.pw/HI3H/
В программе:
— внутренние механизмы языка, CLR, IL;
— многопоточность
— шаблоны проектирования, SOLID, GoF
— Работа с SQL и NoSQL базами-данных
— юнит-тесты, TDD;
— CI/CD, кеширование
и многое другое
После обучения получите все материалы, сертификат об окончании курса и приглашение на собеседования в компаниях-партнёрах.
Пройдите вступительный тест и присоединяйтесь: https://otus.pw/HI3H/
#Москва #Удаленка
Всем привет!
Для этапа активной разработки новых проектов студия RJ Games расширяет команду, и нам нужны классные специалисты в разных областях. Готовы предложить работу из московского офиса (м.Новокузнецкая/м.Павелецкая/м.Третьяковская) или удаленно.
❇️ Level Designer
http://bit.ly/3aXGw8P
❇️ Senior Game Designer
http://bit.ly/3aXjYVE
❇️ Senior Game Writer
http://bit.ly/2RHd9Ai
❇️ Lead Unity VFX artist
http://bit.ly/2S0eFwe
❇️ Senior QA Specialist
http://bit.ly/2RDYeqe
❇️ UI Technical Artist
http://bit.ly/3aVhk2U
❇️ Lead QA
http://bit.ly/2GD9JIc
❇️ Project Manager
http://bit.ly/2OaUk6g
Если ты не нашел ничего интересного для себя сейчас, но хочешь работать у нас - пиши, возможно, скоро откроются новые вакансии именно для тебя!
По вопросам пишите на почту:
y.sokova@rj-games.com
Всем привет!
Для этапа активной разработки новых проектов студия RJ Games расширяет команду, и нам нужны классные специалисты в разных областях. Готовы предложить работу из московского офиса (м.Новокузнецкая/м.Павелецкая/м.Третьяковская) или удаленно.
❇️ Level Designer
http://bit.ly/3aXGw8P
❇️ Senior Game Designer
http://bit.ly/3aXjYVE
❇️ Senior Game Writer
http://bit.ly/2RHd9Ai
❇️ Lead Unity VFX artist
http://bit.ly/2S0eFwe
❇️ Senior QA Specialist
http://bit.ly/2RDYeqe
❇️ UI Technical Artist
http://bit.ly/3aVhk2U
❇️ Lead QA
http://bit.ly/2GD9JIc
❇️ Project Manager
http://bit.ly/2OaUk6g
Если ты не нашел ничего интересного для себя сейчас, но хочешь работать у нас - пиши, возможно, скоро откроются новые вакансии именно для тебя!
По вопросам пишите на почту:
y.sokova@rj-games.com
#Минск
Вакансия - 3D/2D Artist (Middle/Senior)
Компания -Playday
Формат работы: офис, полный день
Локация-Минск
Вилка - 1500- 2500$
О компании: PLAYDAY - компания разработчик мобильных игр в жанре Hyper Casual.
Обязанности:
● Прототипирование, разработка и поддержка hyper-casual игр;
● Разработка стилистики проектов;
● Отрисовка и моделирование элементов игры в созданной стилистике - персонажи, окружение, препятствия и т.д;
● Проектирование и отрисовка интерфейсов для проектов (UX/UI);
● Создание игровых эффектов на базе Unity (Unity Particle System);
● Графическая поддержка игры, подготовка промо-арта.
Требования:
● Опыт работы в игровой индустрии;
● Наличие портфолио;
● Хорошие навыки владения 2D софтом (Photoshop или Illustrator);
● Хорошие навыки владения 3D софтом (Maya или 3D Max);
● Умение работать с разными художественными стилями;
● Понимание принципов дизайна, композиции, формы и цвета;
● Готовность придумывать оригинальные решения для различных задач;
● Умение работать в команде, коммуникабельность.
Будет большим плюсом:
● Понимание принципов построения игровых мобильных интерфейсов;
● Навыки motion-дизайна и анимации;
● Навыки работы с эффектами в Unity (Unity Particle System);
Что мы предлагаем
● Работу в растущей молодой команде, выпустившей Drifty Race и Rope Around.
● Плотное взаимодействие и открытая коммуникация с остальными членами команды без лишней бюрократии, но с дисциплиной.
● Полный спектр работ от этапа идеи игры до выпуска на рынок
● Доступ к информации о запущенных проектах, о показателях успешности и бизнес-планах компании.
● Возможность формировать и влиять на выработку решений и принципов разработки на базе которых компания будет развиваться в дальнейшем.
Контакт телеграм: @Nastassia96
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #3d #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Вакансия - 3D/2D Artist (Middle/Senior)
Компания -Playday
Формат работы: офис, полный день
Локация-Минск
Вилка - 1500- 2500$
О компании: PLAYDAY - компания разработчик мобильных игр в жанре Hyper Casual.
Обязанности:
● Прототипирование, разработка и поддержка hyper-casual игр;
● Разработка стилистики проектов;
● Отрисовка и моделирование элементов игры в созданной стилистике - персонажи, окружение, препятствия и т.д;
● Проектирование и отрисовка интерфейсов для проектов (UX/UI);
● Создание игровых эффектов на базе Unity (Unity Particle System);
● Графическая поддержка игры, подготовка промо-арта.
Требования:
● Опыт работы в игровой индустрии;
● Наличие портфолио;
● Хорошие навыки владения 2D софтом (Photoshop или Illustrator);
● Хорошие навыки владения 3D софтом (Maya или 3D Max);
● Умение работать с разными художественными стилями;
● Понимание принципов дизайна, композиции, формы и цвета;
● Готовность придумывать оригинальные решения для различных задач;
● Умение работать в команде, коммуникабельность.
Будет большим плюсом:
● Понимание принципов построения игровых мобильных интерфейсов;
● Навыки motion-дизайна и анимации;
● Навыки работы с эффектами в Unity (Unity Particle System);
Что мы предлагаем
● Работу в растущей молодой команде, выпустившей Drifty Race и Rope Around.
● Плотное взаимодействие и открытая коммуникация с остальными членами команды без лишней бюрократии, но с дисциплиной.
● Полный спектр работ от этапа идеи игры до выпуска на рынок
● Доступ к информации о запущенных проектах, о показателях успешности и бизнес-планах компании.
● Возможность формировать и влиять на выработку решений и принципов разработки на базе которых компания будет развиваться в дальнейшем.
Контакт телеграм: @Nastassia96
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #3d #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#команда #резюме
Команда по разработке мобильных hyper casual игр, ищет новый проект, либо окажет помощь в вашем. Готовы приступить к работе немедленно, и на приемлемых для вас условиях.
Наша краткая презентация:
https://docs.google.com/presentation/u/1/d/12T0vECRJsyZXsGXg5l64p67jgcpxDULz_EGGF4QZpFo/edit?usp=sharing
Контакты для связи
@vitalyfx
Команда по разработке мобильных hyper casual игр, ищет новый проект, либо окажет помощь в вашем. Готовы приступить к работе немедленно, и на приемлемых для вас условиях.
Наша краткая презентация:
https://docs.google.com/presentation/u/1/d/12T0vECRJsyZXsGXg5l64p67jgcpxDULz_EGGF4QZpFo/edit?usp=sharing
Контакты для связи
@vitalyfx
Google Docs
Vivex Company
Разработчик и издатель.
#unity
В инди команду срочно нужен Middle Unity Developer на удаленной основе.
Требования:
● Работа с Unity от 3х лет;
● Опыт разработки игр на мобильные устройства;
● Наличие готовых/опубликованных проектов;
● Понимание и использование принципов ООП;
● Опыт интеграции SDK (facebook, game analytics, IAPs, admob etc.);
● Отличное знание Unity UI;
● Умение использовать Git;
Будет плюсом:
● Опыт работы с NGUI;
Как мы работаем:
● Используем трекинг времени;
● Используем Git для контроля версий;
График: с 9:00 до 18:00, с перерывом на час в 13:00 (мск).
Зарплата: $1000
По всем вопросам: @darkflamedx
В инди команду срочно нужен Middle Unity Developer на удаленной основе.
Требования:
● Работа с Unity от 3х лет;
● Опыт разработки игр на мобильные устройства;
● Наличие готовых/опубликованных проектов;
● Понимание и использование принципов ООП;
● Опыт интеграции SDK (facebook, game analytics, IAPs, admob etc.);
● Отличное знание Unity UI;
● Умение использовать Git;
Будет плюсом:
● Опыт работы с NGUI;
Как мы работаем:
● Используем трекинг времени;
● Используем Git для контроля версий;
График: с 9:00 до 18:00, с перерывом на час в 13:00 (мск).
Зарплата: $1000
По всем вопросам: @darkflamedx
#проектнаяработа #частичнаязанятость #вакансия #Санктпетербург #удаленка
Lead Unity2d developer с опытом в гиперказуальных играх.
Мы паблишер “Red panda labs” ищем Lead Unity3d разработчика на частичную занятость. Вакансия предполагает консультационный характер, у нас есть несколько вопросов, мы хотим привлечь грамотного специалиста, который поможет получить нам на них ответы.
Требования к кандидату:
- Опыт разработки гипер-казуальных игр.
- Опыт работы на позиции Lead/Senior.
- Опыт выстраивания процессов будет большим плюсом.
Условия работы:
- Оплата почасовая.
- Удаленная работа или для жителей Петербурга возможно пару раз прийти в офис.
контакты @kisarchik
kisarova@devpnd.com
Lead Unity2d developer с опытом в гиперказуальных играх.
Мы паблишер “Red panda labs” ищем Lead Unity3d разработчика на частичную занятость. Вакансия предполагает консультационный характер, у нас есть несколько вопросов, мы хотим привлечь грамотного специалиста, который поможет получить нам на них ответы.
Требования к кандидату:
- Опыт разработки гипер-казуальных игр.
- Опыт работы на позиции Lead/Senior.
- Опыт выстраивания процессов будет большим плюсом.
Условия работы:
- Оплата почасовая.
- Удаленная работа или для жителей Петербурга возможно пару раз прийти в офис.
контакты @kisarchik
kisarova@devpnd.com
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Компания INKONUS ищет геймдизайнера/математика для разработки игрового баланса образовательного тайм-менеджера
Наша компания создает обучающую платформу для будущих предпринимателей, и в рамках этой платформы мы разрабатываем серию игр, объясняющих различные бизнес-процессы. Первая игра это Business Clash Shawarma Edition - мобильный симулятор тайм-менеджер производства шавермы. Игра должна показать, что создавать свой бизнес – это интересно и увлекательно.
Основные задачи
• разработать экономическую модель близкую к реальности
• посчитать баланс
• создать каталоги объектов и событий
• утверждение игровых элементов
• создать линию времени
• увязать игровые элементы с экономическим эффектом
• придумать фичи
• заполнить описание элементов
• взаимодействие с основным геймдизайнером, графическим дизайнером, нарративщиком и тим лидом.
Требования
• Уверенное владение Exel
• Навыки создания математических и экономических моделей
• Игровой опыт в жанре симуляторов и тайм менеджеров
• Навык создания больших списков и каталогов объектов
• Способность работать самостоятельно и соблюдение сроков
Part time, удаленно. Оплата почасовая, спринты двухнедельные. Это первая игра из десяти схожих по структуре, поэтому в перспективе работы много.
По всем вопросам пишите на почту shablakov@inkonus.com или телеграмм @shablakov
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #exel #inkonus #математик #математика
Компания INKONUS ищет геймдизайнера/математика для разработки игрового баланса образовательного тайм-менеджера
Наша компания создает обучающую платформу для будущих предпринимателей, и в рамках этой платформы мы разрабатываем серию игр, объясняющих различные бизнес-процессы. Первая игра это Business Clash Shawarma Edition - мобильный симулятор тайм-менеджер производства шавермы. Игра должна показать, что создавать свой бизнес – это интересно и увлекательно.
Основные задачи
• разработать экономическую модель близкую к реальности
• посчитать баланс
• создать каталоги объектов и событий
• утверждение игровых элементов
• создать линию времени
• увязать игровые элементы с экономическим эффектом
• придумать фичи
• заполнить описание элементов
• взаимодействие с основным геймдизайнером, графическим дизайнером, нарративщиком и тим лидом.
Требования
• Уверенное владение Exel
• Навыки создания математических и экономических моделей
• Игровой опыт в жанре симуляторов и тайм менеджеров
• Навык создания больших списков и каталогов объектов
• Способность работать самостоятельно и соблюдение сроков
Part time, удаленно. Оплата почасовая, спринты двухнедельные. Это первая игра из десяти схожих по структуре, поэтому в перспективе работы много.
По всем вопросам пишите на почту shablakov@inkonus.com или телеграмм @shablakov
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #exel #inkonus #математик #математика