Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#СанктПетербург
#Москва
#UE4

Всем привет!)

Компания Social Quantum находится в поисках Unreal Engine разработчиков на наш новый мобильный проект (ААА) в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.

Вы будете:
• Проектировать архитектуру проекта
• Разрабатывать и тестировать игровые механики
• Разрабатывать сетевую часть проекта (dedicated server)
• Оптимизировать производительность
• Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда

Наши ожидания:
• Отличное знание Unreal Engine
• Отличное знание C++ 11/14
• Опыт разработки многопользовательских игр
• Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
• Наличие законченных проектов

Присоединяйтесь к нашей команде:
• Развивайте амбиции: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
• Используйте пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
• Позаботьтесь о здоровье: мы оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
• Выбирайте комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
• Прокачивайтесь: мы компенсируем спорт и изучение иностранных языков;
• Открывайте новые локации: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.


По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне на почту: a.shulgina@socialquantum.com или в телеграм: @ShuannaSQ
👍1
Игровая компания RADMIR GAMES в поисках талантливых геймдизайнеров.

Геймдизайнер — специалист, отвечающий за разработку и содержания игрового процесса.

Для нас важно:
— опыт работы более года;
— желание развиваться;
— коммуникабельность и умение работать в коллективе;

Ваши обязанности:
— учавствовать в разработке игровых механик;
— активно писать технические документы;
— составлять мокапы для дизайн отдела;

От нас:
— работа в дружном коллективе профессионалов;
— стабильная и адекватная оплата труда;
— возможность роста;

Писать на почту — job@radmir.games
Прикрепляйте своё портфолио!
Ваша компания перешла на удаленный режим работы?
Дублирую ответ:
Всегда так работали.
3d-аниматор персонажей в реалистичной стилистике
- От 100 000 рублей на руки
- Санкт-Петербург
- Полная занятость
- Анимации для интеграции в движок (Unity)

Modum Lab ищет 3d-аниматора персонажей.
Проекты очень интересные и самые разные - это и VR-тренажеры для отработки аварийных ситуаций на заводах, обучение управления техникой и оборудованием, диалоговые симуляторы с ботами, использующие системы распознавания речи, виртуальные шоурумы со своим нарративом и игровыми активностями, проекты с использованием дополненной реальности для обучения и маркетинга - виртуальные помощники, AR-порталы, 360-cg анимация и многое другое.

Содержание работы:
- риггинг и скиннинг гуманоидных персонажей (в основном реализм, повседневная одежда, деловой стиль, рабочая спецодежда);
- анимация персонажей согласно ТЗ, для стационарных и мобильных платформ, включающий в себя скелетную анимацию, морф - анимацию, анимацию мимики и дополнительных объектов (Unity);

Требования:
- знание Autodesk Maya, анимационных плагинов;
- знание специфики Unity3D;
- хорошее понимание анатомии, тяжести, инерции тела;
- умение эстетично подавать персонажа;
- умение работать как с мультипликационной стилистикой анимации так и с реалистичной;

Плюсом является:
- художественный вкус, техническая грамотность и внимание к деталям;
- знание и навыки работы с пакетом программ Adobe After Effects, 3Ds Max, zBrush;
- наличие опыта как в 2D так и в 3D анимации;
- умение работать с физикой в Maya;

Условия:
- зарплата от 100000р. по результатам собеседования;
- оформление по-честному — ТК РФ, с белой зарплатой, больничными и отпусками;
- мощные проекты для крупных клиентов;
- крутой офис в центре города;
- дружеская атмосфера в студии и гитара на кухне;
- широкое поле для самореализации, карьерного и личного роста.

Дополнительно:
Почта для резюме и примеров работ: job@modumlab.com (укажите, пожалуйста, тему письма “Вакансия 3d-аниматор персонажей”)
Москва. Ищем команду или спеца по Unreal + моделер.
Нужно собрать 3 фотореалистичных фона из купленных ассетов и сделать 7 несложный моделей интерьера. Динамические фоны со статичной камерой (движение неба, колыхание листьев, рябь на воде, водопад, мерцание света фонарей и т.д.) Сроки сдачи до 29го марта. Бюджет по договоренности.
Пишите в личку: @PavelKo83
#Аниматор #3d
3d-аниматор персонажей в реалистичной стилистике
- От 100 000 рублей на руки
- Санкт-Петербург
- Полная занятость
- Анимации для интеграции в движок (Unity)

Modum Lab ищет 3d-аниматора персонажей.
Проекты очень интересные и самые разные - это и VR-тренажеры для отработки аварийных ситуаций на заводах, обучение управления техникой и оборудованием, диалоговые симуляторы с ботами, использующие системы распознавания речи, виртуальные шоурумы со своим нарративом и игровыми активностями, проекты с использованием дополненной реальности для обучения и маркетинга - виртуальные помощники, AR-порталы, 360-cg анимация и многое другое.

Содержание работы:
- риггинг и скиннинг гуманоидных персонажей (в основном реализм, повседневная одежда, деловой стиль, рабочая спецодежда);
- анимация персонажей согласно ТЗ, для стационарных и мобильных платформ, включающий в себя скелетную анимацию, морф - анимацию, анимацию мимики и дополнительных объектов (Unity);

Требования:
- знание Autodesk Maya, анимационных плагинов;
- знание специфики Unity3D;
- хорошее понимание анатомии, тяжести, инерции тела;
- умение эстетично подавать персонажа;
- умение работать как с мультипликационной стилистикой анимации так и с реалистичной;

Плюсом является:
- художественный вкус, техническая грамотность и внимание к деталям;
- знание и навыки работы с пакетом программ Adobe After Effects, 3Ds Max, zBrush;
- наличие опыта как в 2D так и в 3D анимации;
- умение работать с физикой в Maya;

Условия:
- зарплата от 100000р. по результатам собеседования;
- оформление по-честному — ТК РФ, с белой зарплатой, больничными и отпусками;
- мощные проекты для крупных клиентов;
- крутой офис в центре города;
- дружеская атмосфера в студии и гитара на кухне;
- широкое поле для самореализации, карьерного и личного роста.

Дополнительно:
Почта для резюме и примеров работ: job@modumlab.com (укажите, пожалуйста, тему письма “Вакансия 3d-аниматор персонажей”)
#работа
Ищу аниматора свободного на апрель и остаток марта,который умеет такое:

https://www.artstation.com/artwork/dObWzw

https://pin.it/2QtgzU3

http://pinterest.ru/pin/811633164073963767/

Занятость высокая. Проект идет до 20 чисел апреля.
Оплата от 400 р/час.

ТЗ строго в ЛС. Пишите на почту: uroharu@gmail.com
Если вы скиловый аниматор, и хотели бы посотрудничать, но сейчас заняты, тоже напишите - познакомимся!
Компания Mail.ru проводит набор моушн-дизайнеров для создания коротких рекламных роликов (15-30 сек) на постоянной основе.
Проект - казуальная мобильная игра в юмористическом фэнтези-сеттинге Hustle Castle. Работа по подробным ТЗ с предоставлением всех необходимых графических исходников (анимации spine, персонажи, локации, UI, музыка, звуки, shutterstock).

Сдельная оплата раз в месяц, от 15 000 рублей за ролик 15с, оформление - договор ГПХ. Объем - от 2 до 6 роликов в месяц.

Всем заинтересовавшимся необходимо выслать портфолио и приготовиться выполнить тестовое задание. Тестовое задание оплачивается. За подробностями - в телеграм @TanyaTheBad
#вакансия #спб #publisher
Adsbalance (группа компаний Fmedia) ищет BDM / Publisher manager (игры).

Условия:
🍀Фикс 80-140к, + бонусы;
🍀Офис, full-time, В.О, 17я линия.

Задачи:
🔹Развитие направления издательства;
🔹Поиск и отбор новых команд на издание;
🔹Поддержка и ведение переговоров с этими командами;
🔹Согласование условий сотрудничества и заключение договоров, работа с продуктами.

Наши преимущества:
🔶50+ медиабайеров;
🔶Worldwide гео;
🔸Собственные продукты.

✍️Вопросы @one_ambivert
#Екатеринбург

Дизайнер техники

Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения. Мы ищем талантливого дизайнера, который будет разделять нашу страсть к играм.

У нашего кандидата есть:
- Игровой опыт в Crossout и ориентирование в текущей мете.
- Умение управлять группами удаленных помощников (по сборке).
- Реальный опыт любительской или профессиональной разработки. Ссылки на репозитории, карты, моды или даже игры, созданные самостоятельно или в команде.
Нам важны ваш энтузиазм, умение работать руками и доводить дело до конца.

Бонусом будет:
- Высшее образование.
- Базовые навыки моделирования.
- Умение рисовать.

Чем вы будете заниматься:
- Собирать машины для игровых Бандлов.
- Собирать фракционные машины.
- Собирать машины для PvE.
- Собирать машины для PvP.
- Собирать машины для автосборки. Разрабатывать механику работы автосборки.
- Участвовать в разработке новых деталей и техники.

Что мы предлагаем:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.
Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе Gymnasium.
Писать - телеграмм @skripova

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #TargemGames #Екатеринбург #Дизайнер_техники
#Калининград


В отдел маркетинга ПК игр ищем опытного PR специалиста, с хорошим английским (Intermediate и выше) и искренней любовью к ПК играм и геймдеву в целом.
Вакансия в калининградский офис, помогаем с переездом.
Также ищем SMM/CM менеджера, на работу с ожидаемым проектом HC - Gravewood High https://www.gravewoodhigh.com/ . Нужен хороший английский, интерес к сфере геймдеве и опыт работы с текстами.
Подробнее о вакансиях по ссылке: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/36215154
https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/36311841

З\П по результатам собеседования.

Пишите на hr@herocraft.com или в ТГ https://news.1rj.ru/str/kristelli

#gamedev #геймдев #job #games #работа #herocraft #pr #prmanager #pcgames #videogames #калининград #вакансии #smm #смм
#unrealengine #ue4
Всем привет мы ищем Старшего разработчика Unreal Engine в PIXONIC на новый неанонсированный проект - сетевой мобильный pvp шутер от 3го лица.

Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Подробное описание вакансии вот здесь: https://hh.ru/vacancy/36268725
Вопросы и резюме сюда: k.furkulitsa@corp.mail.ru
Или сюда: @furkulitsa_k
​​#unrealengine #LevelDesigner
ЗП 100к деревянными
Успешная молодая анимационная студия «Magic Factory» ищет в команду профессионала на должность Level Designer.

Полный рабочий день в офисе, 5 /2 (11.00-20.00), территориально — рядом с Останкино.

Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4
— Умение создавать шейдеры (средней сложности и выше)
— Умение создавать VFX (средней сложности и выше)
✳️ Продвинутые знания Sequencer;
— Понимание принципов 3D моделирования
— Знание основ CG , в том числе рендера в Unreal
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.

Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, монтажных техник;
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
— Опыт написания простой логики на Blueprint для декоративных целей;
— Опыт работы с RTX и его настройками.

Наличие портфолио обязательно.

Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкуретноспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы) и возможность карьерного роста.

Контакты
donak333@gmail.com
Денис Собин - руководитель RnD отдела
+7 919 273-08-38

Беата Соколова
beata.sokolova@gmail.com
+7 919 964-99-45 - руководитель производства
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Удаленка

Компания NotionTheory( http://notiontheory.com) ищет разработчика под Unreal Engine 4 (Blueprint/C++) на удаленную работу.


Вы будете:
- Разрабатывать игры и приложения на движке Unreal Engine 4, с использованием Blueprints/C++
- Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнером и 3d моделлером.

Наши ожидания:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 с использованием С++/ Blueprints, BehaviorTree, импорт моделей, анимаций.
- Навыки работы с Git/SVN или другими системами контроля версий;
- Знание и понимание принципов ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и умение их применять;
- Понимание о необходимости документировать и тестировать свой код.

Особенно оценим:
- Коммерческий опыт работы в геймдеве;
- Опыт работы в Unity
- Английский на разговорном уровне

О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.

Оплата производится в долларах💲

Пишите:
@StetsRoman
jobs@notiontheory.com
#Москва

В дружной команде Banzai.Games есть открытые вакансии геймдизайнеров!
Ищем в штат, офис, Москва, fulltime.

📌 Гейм-дизайнер (кор-геймплей)
https://banzai.games/gdcorgameplay/?lang=en
📌 Левел-дизайнер/ level designer
https://banzai.games/level-designer/
📌Старший гейм-дизайнер (монетизация)
https://banzai.games/gd_moneti/

Трудоустройство по ТК РФ, Москва, офис, график с 10:00 до 19:00;
З/П по итогам собеседования.

Проекты разные, подробная информация в описании вакансий))
Подробнее в лс или на почту jobs@banzai.games

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #banzaigames #монетизация #геймдизайнермонетизация #Мск #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Минск

Компания Vizor Games ищет Риггера (Rigger) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.

Мы делаем крутой многопользовательский проект класса А+ для PC и консолей с графикой близкой к реализму. Наша игра на UE4, она про суровых воинов, сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге. Проект на стадии закрытого тестирования. Сейчас мы усиливаем команду для производства контента.
Большую часть времени нужно будет делать скиннинг игровых моделей (преимущественно персонажей, а также оружия, окружения и пр.), иногда добавляя дополнительные кости. Оставшееся время нужно будет работать с несложными анимациями. Возможна загрузка по настройке анимаций в UE4.
Нужно будет много взаимодействовать с концептерами, аниматорами, моделерами и техническими художниками.
Мы ищем увлеченного человека, который хочет развиваться в области 3D анимации. Если вы готовы принять вызов и работать над большим проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.
Рассмотрим кандидатов без опыта в геймдеве. Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи:
- Создание костей для моделей (риг не требуется).
- Скиннинг персонажей, оружия и других объектов.
- Работа с несложными анимациями.

Требования:
- Владение 3DS Max (основная программа для скининга).
- Умение работать с костями (Bones).
- Начальный уровень навыков в анимации (Junior Animator).

Плюсом будет:
- Художественное образование.
- Знание анатомии человека.
- Знание Motion Builder.
- Опыт работы в Unreal Engine.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UE4 #Rigger #Skinner
Также ищу 3D VFX artist (UE4 или со знаниями UE4) на фриланс.(1-2 месяца, можно парт тайм)?
на интересный проект в мультяшном-стилизованом стиле (название смогу сказать после подписания НДА).
Задача:
рисовать спрайты (если нужно) и делать разного рода VFX для проекта. (пример качества и стилизации прикреплен).
От вас мне требуется (писать в личку):
ваш рейт $ в час
пример портфолио
количество часов в день (неделю), которые вы можете уделять на фриланс этого поекта
просьба писать только тем что реально свободен и готов к работе. Нубасам просьба не беспокоить, тестовые не даем. Кандидаты будут отбираться по портфолио.
https://www.youtube.com/watch?v=nt24yixmnt8
@animalzverb
На данный момент ищу 2D Concept Artist на фриланс.(1-2 месяца, можно парт тайм).
Нужен 2D Concept Artist на интересный проект (название смогу сказать после подписания НДА).
Задача:
рисовать и придумывать концепты одежды и доспехи в фентезийном стиле для людей и монстров. (пример качества рисовки прикреплен).
От вас мне требуется (писать в личку):
ваш рейт $ в час
пример портфолио
количество часов в день (неделю), которые вы можете уделять на фриланс этого поекта
просьба писать только тем что реально свободен и готов к работе. Нубасам просьба не беспокоить, тестовые не даем. Кандидаты будут отбираться по портфолио.
@animalzverb
Компания Playrix ищет
3D Character Animator
(#удаленка)

Должностные обязанности:
Мы ищем талантливого аниматора для работы над мобильными играми, в которые играют миллионы человек. Вы хотите вдохнуть жизнь в наших персонажей и придать им уникальный характер и эмоции? Мы предлагаем вам возможность присоединиться к команде профессионалов, вместе с которыми вы будете работать над хитовыми проектами!
С примерами наших работ можно ознакомиться здесь:
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1fWM1BoWfN1-4jXAZaa_FArQyzgVatNNY?dl=0

Задачи:
- создание рига и 3D персонажной анимации;
- взаимодействие с командой разработчиков, гейм-дизайнеров и художников.
Требования к кандидату:
- опыт работы над игровыми или анимационными проектами в роли аниматора и риггера, наличие портфолио с 3д анимацией и ригом;
- знания Maya (приоритетно), но готовы научить если есть хороший опыт анимирования в 3Ds Max или Cinema 4D, хорошее знание и понимание гейм-анимации и общих принципов анимации;
- отличное понимание и применение базовых принципов анимации;
- будет плюсом опыт 3D моделирования, знание анатомии, морфинг.
Условия работы:
- официальное оформление: конкурентная «белая» зарплата, отпуск, больничные, ДМС для сотрудников и их детей;
- свободный рабочий график — мы не считаем отработанные часы и ориентируемся только на результат;
- полная компенсация зарплаты во время больничного;
- индивидуальные занятия по английскому языку для всех уровней;
- бесплатный доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
- компенсация за занятия спортом;
- ежегодные внутренние конференции PlayrixCON;
- возможность работать удаленно или в одном из наших офисов.

Ждем ваше резюме на job@playrix.ru

http://job.playrix.com/