#Удаленка
#СанктПетербург #Спб
Пиксель-арт художник (ЗП по результатам собеседования, официальное оформление).
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года.
Полная занятость, офис или удаленная работа.
Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только успешные игровые проекты.
Сейчас мы делаем JRPG в стилистике Америки 60-х годов.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art. БЕЗ АНИМАЦИЙ.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами. ВАЖНО: резюме без профильного портфолио рассматриваться не будут;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
В офис в центре СПБ или удалённая работа.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено не оплачиваемое тестовое задание за исключением людей с потрясающим портфолио.
Тестовое задание - https://docs.google.com/document/d/1_qVJeZ1ak2-ozPfdOqTp2yKAcmGmqXWoiGsEk4S-8Sk/edit#heading=h.6pxhzpe06ybz
Контакты:
https://vk.com/shinyonok
shinyonok.mail@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #pixelart
#СанктПетербург #Спб
Пиксель-арт художник (ЗП по результатам собеседования, официальное оформление).
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года.
Полная занятость, офис или удаленная работа.
Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только успешные игровые проекты.
Сейчас мы делаем JRPG в стилистике Америки 60-х годов.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art. БЕЗ АНИМАЦИЙ.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами. ВАЖНО: резюме без профильного портфолио рассматриваться не будут;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
В офис в центре СПБ или удалённая работа.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено не оплачиваемое тестовое задание за исключением людей с потрясающим портфолио.
Тестовое задание - https://docs.google.com/document/d/1_qVJeZ1ak2-ozPfdOqTp2yKAcmGmqXWoiGsEk4S-8Sk/edit#heading=h.6pxhzpe06ybz
Контакты:
https://vk.com/shinyonok
shinyonok.mail@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #pixel #pixelart
Google Docs
Pixel-Art Artist
Тестовое задание “Pixel-art artist” Игра нарисована в пиксель-арте. Мы оперируем понятием кратности пикселя: одинарный пиксель, тройной. Вся графика рисуется изначально в одинарном (х1) пикселе. В случае игры графический движок сам отрисовывает графику…
Мы - инди-студия Clarus Victoria (http://clarusvictoria.com/). Создаём исторические стратегии для ПК и мобильных платформ. Ищем на полную занятость опытного 2D художника-универсала, который поможет нам разработать визуальный стиль новой игры, и поднимет уровень графики в ней на новую высоту.
▶️ Задачи:
- Формирование арт-концепции, художественного стиля, соблюдение целостности от идеи до мельчайших элементов.
- Сбор и систематизация референсов, наполнение командной базы референсов, анализ/синтез лучших идей. Ведение необходимой художественной документации.
- Создание любого 2D контента для игр: концепты, gui/иконки, персонажи, фоны, окружение, домики, предметы, маркетинговые материалы.
- Взаимодействие с командой. Активное участие в командной эволюции рабочих процессов.
- Отслеживание тенденций арта в геймдеве, активное участие в формировании и продвижении интересных идей и решений в студии.
▶️ Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в игровой индустрии в качестве 2D художника от 3-х лет. Минимум 1 выпущенный проект.
- Умение собирать информацию и эффективно работать с референсами.
- Самоорганизация для формирования самому себе тз.
- Амбициозность. Желание добиться выдающихся результатов в своей области.
- Стремление к долгосрочным отношениям и развитию вместе с командой.
- Интерес к играм, понимание трендов игровой индустрии в своей области.
▶️ Условия:
- Удаленная работа.
- Доход до 150 тыс. руб., зависит от результатов переговоров, оплата ежемесячная.
- Отношения оформляются официально по договору.
❗️Резюме и ссылки на портфолио высылайте на почту mike@clarusvictoria.com. В сопроводительном письме укажите, насколько вы соответствуете каждому требованию. Срок рассмотрения резюме 1-3 рабочих дня. Ответ будет, только если ваше резюме нас заинтересует. В таком случае, будьте готовы выполнить тестовое задание на 1-2 дня работы.
▶️ Задачи:
- Формирование арт-концепции, художественного стиля, соблюдение целостности от идеи до мельчайших элементов.
- Сбор и систематизация референсов, наполнение командной базы референсов, анализ/синтез лучших идей. Ведение необходимой художественной документации.
- Создание любого 2D контента для игр: концепты, gui/иконки, персонажи, фоны, окружение, домики, предметы, маркетинговые материалы.
- Взаимодействие с командой. Активное участие в командной эволюции рабочих процессов.
- Отслеживание тенденций арта в геймдеве, активное участие в формировании и продвижении интересных идей и решений в студии.
▶️ Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в игровой индустрии в качестве 2D художника от 3-х лет. Минимум 1 выпущенный проект.
- Умение собирать информацию и эффективно работать с референсами.
- Самоорганизация для формирования самому себе тз.
- Амбициозность. Желание добиться выдающихся результатов в своей области.
- Стремление к долгосрочным отношениям и развитию вместе с командой.
- Интерес к играм, понимание трендов игровой индустрии в своей области.
▶️ Условия:
- Удаленная работа.
- Доход до 150 тыс. руб., зависит от результатов переговоров, оплата ежемесячная.
- Отношения оформляются официально по договору.
❗️Резюме и ссылки на портфолио высылайте на почту mike@clarusvictoria.com. В сопроводительном письме укажите, насколько вы соответствуете каждому требованию. Срок рассмотрения резюме 1-3 рабочих дня. Ответ будет, только если ваше резюме нас заинтересует. В таком случае, будьте готовы выполнить тестовое задание на 1-2 дня работы.
Clarusvictoria
Clarus Victoria — Indie studio. Strategy & RPG games
Official website of Clarus Victoria. Indie studio creating historical and fantasy strategy & RPG games.
#удаленно #remote #unity
Unity C# Developer в WorkinGeeks
80000-160000 рублей на руки
Привет! Мы в WorkinGeeks ищем Unity C# разработчика, готового разрабатывать с нами игры.
Обязанности:
— Разработка мультиплеерной мобильной онлайн игры на Unity C#
Требования:
— Опыт работы с Unity от 2-х лет
— Уверенность при работе с графикой, отсутствие страха перед шейдерами
— Знание C#, ООП
— Опыт проектирования проектов и умение самостоятельно принимать решения
— Полезным будет опыт разработки многопользовательских игр
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком
— Возможность как долгосрочного сотрудничества, так и сотрудничества на проектной основе
https://hh.ru/vacancy/39306619
Для связи можно использовать телеграм @workingeek
Почта:
alex@workingeeks.com
Unity C# Developer в WorkinGeeks
80000-160000 рублей на руки
Привет! Мы в WorkinGeeks ищем Unity C# разработчика, готового разрабатывать с нами игры.
Обязанности:
— Разработка мультиплеерной мобильной онлайн игры на Unity C#
Требования:
— Опыт работы с Unity от 2-х лет
— Уверенность при работе с графикой, отсутствие страха перед шейдерами
— Знание C#, ООП
— Опыт проектирования проектов и умение самостоятельно принимать решения
— Полезным будет опыт разработки многопользовательских игр
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком
— Возможность как долгосрочного сотрудничества, так и сотрудничества на проектной основе
https://hh.ru/vacancy/39306619
Для связи можно использовать телеграм @workingeek
Почта:
alex@workingeeks.com
hh.ru
Вакансия Unity C# developer / Unity C# разработчик в Москве, работа в компании WorkinGeeks (вакансия в архиве)
Зарплата: от 80000 до 160000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 14.10.2020.
* Game-дизайнер (ГК игры) *
Мы расширяем нашу команду hypercasual проектов и находимся в поиске гейм дизайнера, который поможет нам придумывать концепты hypercasual игр.
Основные задачи
- Создавать концепты казуальных игр
- Создавать уровни для казуальных игр
- Активно взаимодействовать с командой разработки
Ключевые требования
- Понимание и увлеченность играми, в первую очередь мобильными, большой игровой опыт
- Умение придумывать и доносить свои идеи до команды
- Плюсом будет знание игровых механик, ранее созданные лично прототипы или моды/карты для игр, знакомство с редактором Unity
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше резюме и портфолио.
Спасибо!
С уважением,
Евгений
@EvgeniyPerm
Мы расширяем нашу команду hypercasual проектов и находимся в поиске гейм дизайнера, который поможет нам придумывать концепты hypercasual игр.
Основные задачи
- Создавать концепты казуальных игр
- Создавать уровни для казуальных игр
- Активно взаимодействовать с командой разработки
Ключевые требования
- Понимание и увлеченность играми, в первую очередь мобильными, большой игровой опыт
- Умение придумывать и доносить свои идеи до команды
- Плюсом будет знание игровых механик, ранее созданные лично прототипы или моды/карты для игр, знакомство с редактором Unity
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше резюме и портфолио.
Спасибо!
С уважением,
Евгений
@EvgeniyPerm
* Unity программист *
Всем привет!
В нашу команду требуется Unity программист или целая команда для разработки hyper casual игр «под ключ».
Важно, чтобы у кандидата имелось развитое чувство вкуса и большое желание делать игры.
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио и примеры цен.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Всем привет!
В нашу команду требуется Unity программист или целая команда для разработки hyper casual игр «под ключ».
Важно, чтобы у кандидата имелось развитое чувство вкуса и большое желание делать игры.
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио и примеры цен.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
* 3D дизайнер *
Всем привет!
Нам для создания игр на Unity нужен 3D дизайнер.
Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры
- Создание 3д моделей
- Корректировка уже готовых моделей и текстур
- Сборка контента в игровом движке Unity
А также:
- Имеет развитое чувство вкуса и большое желание делать игры
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Всем привет!
Нам для создания игр на Unity нужен 3D дизайнер.
Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры
- Создание 3д моделей
- Корректировка уже готовых моделей и текстур
- Сборка контента в игровом движке Unity
А также:
- Имеет развитое чувство вкуса и большое желание делать игры
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Примерные критерии:
- Наличие Большого желания делать игры (Обязательно)
- Способность писать быстрый код
- Желаетльно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
- Желание делать большое количество не больших прототипов 🙂
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная/Частичная
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту mail@squaredino.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Примерные критерии:
- Наличие Большого желания делать игры (Обязательно)
- Способность писать быстрый код
- Желаетльно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
- Желание делать большое количество не больших прототипов 🙂
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная/Частичная
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту mail@squaredino.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Разработчик мобильных приложений Unity в mpulse.team
80.000 - 100.000 рублей
Что тебе для этого нужно?
• Опыт с unity3d от 6 месяцев
• Знать мобильные операционные системы android и ios
• Понимать и работать с системами мобильной аналитики и трекинга (facebook sdk, appmetrika, firebase, appsflyer, adjust)
• Знать и понимать основные парадигмы программирования
• Опыт с git
Чем тебе нужно будет заниматься?
• Созданием приложений
• Интегрированием приложений с системами мобильной аналитики и с системами TDS
• Искать новые технологические решения
Что мы готовы предложить?
• Интересные задачи, требующие напрячь извилины
• Современные рабочие места, работа на Macbook Air/PC (по желанию), комфортные условия: уютная кухня, чай, кофе, фрукты и сладости
• Активную корпоративную жизнь: митапы по пятницам, кальян и Playstation, терраса для барбекю
• Дружную, профессиональную и молодую команду
Контакты:
@aleksandr_mpulse
80.000 - 100.000 рублей
Что тебе для этого нужно?
• Опыт с unity3d от 6 месяцев
• Знать мобильные операционные системы android и ios
• Понимать и работать с системами мобильной аналитики и трекинга (facebook sdk, appmetrika, firebase, appsflyer, adjust)
• Знать и понимать основные парадигмы программирования
• Опыт с git
Чем тебе нужно будет заниматься?
• Созданием приложений
• Интегрированием приложений с системами мобильной аналитики и с системами TDS
• Искать новые технологические решения
Что мы готовы предложить?
• Интересные задачи, требующие напрячь извилины
• Современные рабочие места, работа на Macbook Air/PC (по желанию), комфортные условия: уютная кухня, чай, кофе, фрукты и сладости
• Активную корпоративную жизнь: митапы по пятницам, кальян и Playstation, терраса для барбекю
• Дружную, профессиональную и молодую команду
Контакты:
@aleksandr_mpulse
Требуется 3д художник который может моделить фон для ролика вот такого уровня https://www.artstation.com/artwork/r9JrG примеры работ скидывайте сюда ollcgmotion@gmail.com
Всем привет! Мы в поисках новых сотрудников.
Требуются: Геймдизайнер, #Python разработчи#к, #Unity тимлид. #Удаленно, фуллтайм либо парттайм.
В работе два продукта:
- Игра в жанре “найди отличия" с PvP в реальном времени. Игра находится в софтланче.
- Игра в жанре “тренажер мозга” - 40 миниигр, направленных на развитие когнитивных навыков. Игра готовится к софтланчу.
Мы хотим, чтобы у геймдизайнера был опыт работы с Hidden Object либо Match-3 играми, чувство художественного вкуса и умение работать с цифрами. Нужно будет полишить существующие механики и придумывать новые механики и миниигры.
Мы хотим, чтобы у Python разработчика были знания по python / django, postgresql, linux, git. Нужно будет разрабатывать серверную часть для игры “найти отличия”.
Мы хотим, чтобы у Unity тимлида был опыт менеджмента команды разработчиков, а так же опыт работы с 2D графикой и анимацией. Кроме написания кода, нужно будет следить за сроками и качеством кода остальных участников команды.
Контакты:
TG: @CateIIo
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
egor@99apps.me
Требуются: Геймдизайнер, #Python разработчи#к, #Unity тимлид. #Удаленно, фуллтайм либо парттайм.
В работе два продукта:
- Игра в жанре “найди отличия" с PvP в реальном времени. Игра находится в софтланче.
- Игра в жанре “тренажер мозга” - 40 миниигр, направленных на развитие когнитивных навыков. Игра готовится к софтланчу.
Мы хотим, чтобы у геймдизайнера был опыт работы с Hidden Object либо Match-3 играми, чувство художественного вкуса и умение работать с цифрами. Нужно будет полишить существующие механики и придумывать новые механики и миниигры.
Мы хотим, чтобы у Python разработчика были знания по python / django, postgresql, linux, git. Нужно будет разрабатывать серверную часть для игры “найти отличия”.
Мы хотим, чтобы у Unity тимлида был опыт менеджмента команды разработчиков, а так же опыт работы с 2D графикой и анимацией. Кроме написания кода, нужно будет следить за сроками и качеством кода остальных участников команды.
Контакты:
TG: @CateIIo
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
egor@99apps.me
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
Доброго времени суток.
Разрабатываем мобильную игру (реф. Archero).
Стадия – собрана на 75%. Есть готовый геймплей, редактор уровней, отрисованы все локации, ui, персонажи, есть нарратив, готовы мобы на 3 акта. Проблема по DEV части.
Задачи:
- Добавление в проект ассетов для отрисовки уровней Акт2 и Акт3 (акт 1 готов).
-- Правка имеющихся ассетов. Как например – вода. Или тени на объектах, которые только мешают.
- Добавление в проект монстров для отрисовки уровней А2 и А3 (модели готовы)
-- Предварительная настройка поведения монстров.
-- Правка поведения уже имеющихся монстров, как например неправильный тип атаки цветов.
- Инструкция по координатам. И / или добавление видимых координат в редактор.
- Настройка функционала статуй, для механики прокачки навыков.
- Добавление рулетки.
- Настройка рекламы. Внедрение appodeal
- Настройка поведения и паттернов боссов, и мини-боссов.
- Закончить функционал навыков, подвязать релевантные эффекты. Эффекты есть.
- Добавить функционал артефактов, подвязать релевантные эффекты. Эффекты есть.
- Добавить функционал используемых предметов, подвязать релевантные эффекты. Эффекты есть.
- Добавление недостающего оружия. Отрисовано, ждет добавления в игру.
-- Проверка / настройка, дабы уже настроенные элементы продолжили работу при смене оружия.
- Добавление функционала дропа с монстров. Монеты. Лут.
-- Добавление возможности настройки возможного дропа, и его шанса.
- Добавление функционала торговца.
- Настройка функционала случайной встречи, когда каждые Х комнат мы встречаем либо статую 1, либо статую 2, либо рулетку, либо торговца.
- Функционал главного меню. ui отрисован/порезан ждет добавления в игру.
-- Опции.
-- Функционал талантов.
-- Функционал экипировки.
-- Функционал улучшения предметов.
-- Магазин.
--- Настройка платежки.
- Добавление интро-комикса. отрисован.
- Добавление тутора
- Добавление функционала диалогов.
-- Добавление функционала настройки диалогов – в проект.
Либо, добавление диалогов по тз – через хардкод
- внедрение сторонних sdk (FB, appodeal, amplitude, yametrika)
- Мелкие правки, по необходимости.
Что-то на уровне добавить звук, или убрать / переместить элемент UI.
Что-то что определенно не займет много времени, и может быть необходимо по мере закрытия вышеуказанных тасков.
Оплата договорная
Есть второй разработчик, поэтому вы можете легко спросить у него совета или помощи.
Пишите в лс
@edgarceos
Разрабатываем мобильную игру (реф. Archero).
Стадия – собрана на 75%. Есть готовый геймплей, редактор уровней, отрисованы все локации, ui, персонажи, есть нарратив, готовы мобы на 3 акта. Проблема по DEV части.
Задачи:
- Добавление в проект ассетов для отрисовки уровней Акт2 и Акт3 (акт 1 готов).
-- Правка имеющихся ассетов. Как например – вода. Или тени на объектах, которые только мешают.
- Добавление в проект монстров для отрисовки уровней А2 и А3 (модели готовы)
-- Предварительная настройка поведения монстров.
-- Правка поведения уже имеющихся монстров, как например неправильный тип атаки цветов.
- Инструкция по координатам. И / или добавление видимых координат в редактор.
- Настройка функционала статуй, для механики прокачки навыков.
- Добавление рулетки.
- Настройка рекламы. Внедрение appodeal
- Настройка поведения и паттернов боссов, и мини-боссов.
- Закончить функционал навыков, подвязать релевантные эффекты. Эффекты есть.
- Добавить функционал артефактов, подвязать релевантные эффекты. Эффекты есть.
- Добавить функционал используемых предметов, подвязать релевантные эффекты. Эффекты есть.
- Добавление недостающего оружия. Отрисовано, ждет добавления в игру.
-- Проверка / настройка, дабы уже настроенные элементы продолжили работу при смене оружия.
- Добавление функционала дропа с монстров. Монеты. Лут.
-- Добавление возможности настройки возможного дропа, и его шанса.
- Добавление функционала торговца.
- Настройка функционала случайной встречи, когда каждые Х комнат мы встречаем либо статую 1, либо статую 2, либо рулетку, либо торговца.
- Функционал главного меню. ui отрисован/порезан ждет добавления в игру.
-- Опции.
-- Функционал талантов.
-- Функционал экипировки.
-- Функционал улучшения предметов.
-- Магазин.
--- Настройка платежки.
- Добавление интро-комикса. отрисован.
- Добавление тутора
- Добавление функционала диалогов.
-- Добавление функционала настройки диалогов – в проект.
Либо, добавление диалогов по тз – через хардкод
- внедрение сторонних sdk (FB, appodeal, amplitude, yametrika)
- Мелкие правки, по необходимости.
Что-то на уровне добавить звук, или убрать / переместить элемент UI.
Что-то что определенно не займет много времени, и может быть необходимо по мере закрытия вышеуказанных тасков.
Оплата договорная
Есть второй разработчик, поэтому вы можете легко спросить у него совета или помощи.
Пишите в лс
@edgarceos
Яндекс объявил о старте программы по поддержке авторов браузерных игр для своей площадки Яндекс.Игры.
До 31 октября все участники смогут ежемесячно получать до 600 тысяч рублей бонусами на счет в Яндекс.Директе. Также специалисты компании окажут помощь в создании эффективных рекламных кампаний для продвижения браузерных игр участников программы.
Как принять участие, спросите вы? Легко. Достаточно пройти регистрацию на сайте и иметь опубликованные игры на площадке Яндекс.Игры.
Бонус будет зачислен на счет в Директе, но только для продвижения непосредственно игры.
Подробности на сайте:
https://yandex.ru/promo/direct-for-developers/rsya-index?utm_source=posev_rsya&utm_medium=progamedev&utm_campaign=tg
До 31 октября все участники смогут ежемесячно получать до 600 тысяч рублей бонусами на счет в Яндекс.Директе. Также специалисты компании окажут помощь в создании эффективных рекламных кампаний для продвижения браузерных игр участников программы.
Как принять участие, спросите вы? Легко. Достаточно пройти регистрацию на сайте и иметь опубликованные игры на площадке Яндекс.Игры.
Бонус будет зачислен на счет в Директе, но только для продвижения непосредственно игры.
Подробности на сайте:
https://yandex.ru/promo/direct-for-developers/rsya-index?utm_source=posev_rsya&utm_medium=progamedev&utm_campaign=tg
Получите столько денег на продвижение в Директе, сколько ваша игра заработает в Яндекс.Играх
Директ поможет вам найти новую аудиторию и заработать ещё больше.
Полученный бонус можно использовать на продвижение игры, опубликованной на платформе Яндекс.Игры
Полученный бонус можно использовать на продвижение игры, опубликованной на платформе Яндекс.Игры
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансии Weapon 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых моделей оружия
- Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
- Оптимальный поликаунт
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам
- Опыт моделинга оружия
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
- Наличие портфолио
Будет преимуществом:
- Опыт создания высокоточных моделей на базе реального оружия
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
- Конкурентоспособная заработная плата
- Возможность карьерного и финансового роста
- Гибкий график работы
- ДМС
- Курсы английского языка за счет компании
- Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
- Совместные развлекательные мероприятия
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
- Свежие фрукты для сотрудников
- Парковка для сотрудников
- Оформление по ТК РФ
- Оказываем материальную поддержку при переезде
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых моделей оружия
- Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
- Оптимальный поликаунт
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам
- Опыт моделинга оружия
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
- Наличие портфолио
Будет преимуществом:
- Опыт создания высокоточных моделей на базе реального оружия
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
- Конкурентоспособная заработная плата
- Возможность карьерного и финансового роста
- Гибкий график работы
- ДМС
- Курсы английского языка за счет компании
- Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
- Совместные развлекательные мероприятия
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
- Свежие фрукты для сотрудников
- Парковка для сотрудников
- Оформление по ТК РФ
- Оказываем материальную поддержку при переезде
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Освой Unity по-настоящему и делай сложные оригинальные игры. Единственный онлайн-курс с акцентом на техническую составляющую, чтобы уверенно себя чувствовать перед любой задачей геймдева.
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/BbcHU/
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/BbcHU/
Меня зовут Александр, я один из разработчиков PecPoc.com
Сейчас мы ищем гейм-дизайнера в нашу ламповую иниди команду, буду очень признателен если можно разметсить у тебя нашу вакансию.
https://telegra.ph/GD-PecPoccom-09-22
Сейчас мы ищем гейм-дизайнера в нашу ламповую иниди команду, буду очень признателен если можно разметсить у тебя нашу вакансию.
https://telegra.ph/GD-PecPoccom-09-22
Telegraph
GD PecPoc.com
Матч 3 Гейм-дизайнер в PecPoc! Мы ищем талантливого гейм-дизайнера для работы над успешной игрой Скайдом! Игры подобного качества и масштаба создают большие команды, а мы сделали это втроем - настоящее инди на 177%! Такого можно достичь маленькой командой…
#Удаленка
#Москва
Привет! 🖐🏻
Gyre Rig - молодая команда с богатым профессиональным бэкграундом и амбициозными целями. Сейчас мы ищем коллег для работы удаленно (как минимум пока закрыты границы), затем по договоренности возможен переезд в офис в Москве 🛩
Мы ищем Unity 3D программиста, а также геймдизайнера и для нового проекта - мобильной игры в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге!
💎Gamedesigner💎
Что точно будет необходимо:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Хорошее знание математики и умение ее использовать;
- Грамотный устный и письменный русский язык;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Логическое мышление и высокое внимание к деталям;
- Английский язык не ниже Upper-intermediate;
- Будет плюсом опыт программирования (C#) или написания скриптов (Lua);
- Будет плюсом выпущенные мобильные игры в портфолио;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
Что нужно делать?
-Исследовательская работа по поиску и систематизации отличных гейм-дизайнерских решений;
- Расчет экономических моделей и моделей игрового баланса;
- Контроль качества реализации гейм-дизайнерских решений;
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
💎Unity 3D программист💎
Что точно будет необходимо:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет.
- Хорошее знание C#, понимание принципов ООП.
- Хорошая алгоритмическая и математическая база.
- Знание паттернов проектирования и умение применять их практике.
- Понимание взаимодействия "клиент-сервер".
- Уверенное владение Git.
- Богатый игровой опыт в мобильных играх.
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх.
- Будет плюсом опыт разработки нативных приложений для Android и iOS.
- Будет плюсом знания Java/Kotlin/Objective-C/Swift/C++.
- Будет плюсом опыт разработки шейдеров в среде Unity3D.
Что нужно делать?
- Разработка игр на Unity3D для iOS и Android.
- Реализация игровой бизнес-логики.
- Вёрстка игровых интерфейсов.
- Построение базовой архитектуры приложения.
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
Для связи: careers@gyre-rig.com
Telegram @Rita_Wayne
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
#Москва
Привет! 🖐🏻
Gyre Rig - молодая команда с богатым профессиональным бэкграундом и амбициозными целями. Сейчас мы ищем коллег для работы удаленно (как минимум пока закрыты границы), затем по договоренности возможен переезд в офис в Москве 🛩
Мы ищем Unity 3D программиста, а также геймдизайнера и для нового проекта - мобильной игры в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге!
💎Gamedesigner💎
Что точно будет необходимо:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Хорошее знание математики и умение ее использовать;
- Грамотный устный и письменный русский язык;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Логическое мышление и высокое внимание к деталям;
- Английский язык не ниже Upper-intermediate;
- Будет плюсом опыт программирования (C#) или написания скриптов (Lua);
- Будет плюсом выпущенные мобильные игры в портфолио;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
Что нужно делать?
-Исследовательская работа по поиску и систематизации отличных гейм-дизайнерских решений;
- Расчет экономических моделей и моделей игрового баланса;
- Контроль качества реализации гейм-дизайнерских решений;
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
💎Unity 3D программист💎
Что точно будет необходимо:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет.
- Хорошее знание C#, понимание принципов ООП.
- Хорошая алгоритмическая и математическая база.
- Знание паттернов проектирования и умение применять их практике.
- Понимание взаимодействия "клиент-сервер".
- Уверенное владение Git.
- Богатый игровой опыт в мобильных играх.
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх.
- Будет плюсом опыт разработки нативных приложений для Android и iOS.
- Будет плюсом знания Java/Kotlin/Objective-C/Swift/C++.
- Будет плюсом опыт разработки шейдеров в среде Unity3D.
Что нужно делать?
- Разработка игр на Unity3D для iOS и Android.
- Реализация игровой бизнес-логики.
- Вёрстка игровых интерфейсов.
- Построение базовой архитектуры приложения.
Условия
- Удаленная работа (на время эпидемии и возможно после);
- Высокая заработная плата по результатам собеседования;
Для связи: careers@gyre-rig.com
Telegram @Rita_Wayne
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Всем привет! Мы в поисках новых сотрудников.
Требуются: Геймдизайнер, #Python разработчи#к, #Unity тимлид. #Удаленно, фуллтайм либо парттайм.
В работе два продукта:
- Игра в жанре “найди отличия" с PvP в реальном времени. Игра находится в софтланче.
- Игра в жанре “тренажер мозга” - 40 миниигр, направленных на развитие когнитивных навыков. Игра готовится к софтланчу.
Мы хотим, чтобы у геймдизайнера был опыт работы с Hidden Object либо Match-3 играми, чувство художественного вкуса и умение работать с цифрами. Нужно будет полишить существующие механики и придумывать новые механики и миниигры.
Мы хотим, чтобы у Python разработчика были знания по python / django, postgresql, linux, git. Нужно будет разрабатывать серверную часть для игры “найти отличия”.
Мы хотим, чтобы у Unity тимлида был опыт менеджмента команды разработчиков, а так же опыт работы с 2D графикой и анимацией. Кроме написания кода, нужно будет следить за сроками и качеством кода остальных участников команды.
Контакты:
TG: @CateIIo
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
egor@99apps.me
Требуются: Геймдизайнер, #Python разработчи#к, #Unity тимлид. #Удаленно, фуллтайм либо парттайм.
В работе два продукта:
- Игра в жанре “найди отличия" с PvP в реальном времени. Игра находится в софтланче.
- Игра в жанре “тренажер мозга” - 40 миниигр, направленных на развитие когнитивных навыков. Игра готовится к софтланчу.
Мы хотим, чтобы у геймдизайнера был опыт работы с Hidden Object либо Match-3 играми, чувство художественного вкуса и умение работать с цифрами. Нужно будет полишить существующие механики и придумывать новые механики и миниигры.
Мы хотим, чтобы у Python разработчика были знания по python / django, postgresql, linux, git. Нужно будет разрабатывать серверную часть для игры “найти отличия”.
Мы хотим, чтобы у Unity тимлида был опыт менеджмента команды разработчиков, а так же опыт работы с 2D графикой и анимацией. Кроме написания кода, нужно будет следить за сроками и качеством кода остальных участников команды.
Контакты:
TG: @CateIIo
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
egor@99apps.me
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
#Удаленка
Друзья, привет!
Мы — команда «Ants Games», быстроразвивающийся стартап в мире разработки мобильных игр.
Сейчас мы ищем в нашу команду разработчика C++ уровня middle и выше в проект Rumble Blast.
Игра запущена и активно развивается:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antsgames.android.blast
https://apps.apple.com/us/app/rumble-blast/id1480706976
Задачи:
• Разработка механик социальных взаимодействий;
• Разработка ивентов и монетизационных фичей;
• Создание и доработка core-механик: объекты игрового поля мач2 и их взаимодействие;
• Интеграция и логика UI.
Обязательно:
• Понимание основ ООП и алгоритмов обработки данных;
• Опыт работы с языком программирования C++ не менее 3 лет;
• Опыт работы с Cocos2d не менее 1 года.
Желательно:
• Опыт работы с Cocos Studio;
• Опыт разработки под мобильные платформы ios и android;
• Понимание системы шаблонов(templates) и умение писать обобщенный код.
Мы предлагаем:
• Работа в успешном развивающемся проекте;
• Стабильная выплата заработной платы без задержек;
• Оплата больничных в 100% размере;
• Гибкое начало рабочего дня;
• Полностью удалённая работа;
• Заработная плата зависит от квалификационного уровня (от 80 т.р. для middle до 160 т.р. для senior).
Мы предлагаем кандидатам выполнить небольшое тестовое задание.
Контакт: Полина Храмцова https://vk.com/polina_hr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer #middle #Senior
Друзья, привет!
Мы — команда «Ants Games», быстроразвивающийся стартап в мире разработки мобильных игр.
Сейчас мы ищем в нашу команду разработчика C++ уровня middle и выше в проект Rumble Blast.
Игра запущена и активно развивается:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antsgames.android.blast
https://apps.apple.com/us/app/rumble-blast/id1480706976
Задачи:
• Разработка механик социальных взаимодействий;
• Разработка ивентов и монетизационных фичей;
• Создание и доработка core-механик: объекты игрового поля мач2 и их взаимодействие;
• Интеграция и логика UI.
Обязательно:
• Понимание основ ООП и алгоритмов обработки данных;
• Опыт работы с языком программирования C++ не менее 3 лет;
• Опыт работы с Cocos2d не менее 1 года.
Желательно:
• Опыт работы с Cocos Studio;
• Опыт разработки под мобильные платформы ios и android;
• Понимание системы шаблонов(templates) и умение писать обобщенный код.
Мы предлагаем:
• Работа в успешном развивающемся проекте;
• Стабильная выплата заработной платы без задержек;
• Оплата больничных в 100% размере;
• Гибкое начало рабочего дня;
• Полностью удалённая работа;
• Заработная плата зависит от квалификационного уровня (от 80 т.р. для middle до 160 т.р. для senior).
Мы предлагаем кандидатам выполнить небольшое тестовое задание.
Контакт: Полина Храмцова https://vk.com/polina_hr
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #developer #middle #Senior
Всем привет!
Формат работы: #fulltime
Локация: #Харьков, #Украина
Зарплата: 35 000 - 65 000 ГРН
Описание вакансии
Must have:
3+ years of C++ #software #development
Good knowledge of С++17
Good knowledge of Visual Studio 2019
GUI development, XML
Nice to have:
Crossplatform dev. (Mac OS X, Linux, Android, Windows)
#C++ Builder, Qt, Visual C++, C#, #Python
Good experience with debugging tools, multithreading
Knowledge of 3D graphics #OpenGL/#OpenGLES/#Direct3D/#Vulkan
Understanding of the principles of working with #UE4, #Unity
APIs and SDKs: POSIX, Win32 API
Objective C / #Swift software development
Текущие задания и обязанности:
Есть приложение написанное на С++ в #VisualStudio. Данное приложение используется для создания анимаций (#MotionCapture), к нему подключается костюм для захвата и записи движений человека.
Необходимо решать следующие задачи:
Рефакторинг приложения
Имплементация математических, уже готовых алгоритмов.
Внедрение дополнительных функций по обработке анимаций.
Реализовать сохранение анимации в формате FBX
Условия работы:
Комфортный офис, рядом метро Пушкинская.
Хорошие условия работы перспектива роста.
Дружественный коллектив.
Контакты:
@Sanyarud
Формат работы: #fulltime
Локация: #Харьков, #Украина
Зарплата: 35 000 - 65 000 ГРН
Описание вакансии
Must have:
3+ years of C++ #software #development
Good knowledge of С++17
Good knowledge of Visual Studio 2019
GUI development, XML
Nice to have:
Crossplatform dev. (Mac OS X, Linux, Android, Windows)
#C++ Builder, Qt, Visual C++, C#, #Python
Good experience with debugging tools, multithreading
Knowledge of 3D graphics #OpenGL/#OpenGLES/#Direct3D/#Vulkan
Understanding of the principles of working with #UE4, #Unity
APIs and SDKs: POSIX, Win32 API
Objective C / #Swift software development
Текущие задания и обязанности:
Есть приложение написанное на С++ в #VisualStudio. Данное приложение используется для создания анимаций (#MotionCapture), к нему подключается костюм для захвата и записи движений человека.
Необходимо решать следующие задачи:
Рефакторинг приложения
Имплементация математических, уже готовых алгоритмов.
Внедрение дополнительных функций по обработке анимаций.
Реализовать сохранение анимации в формате FBX
Условия работы:
Комфортный офис, рядом метро Пушкинская.
Хорошие условия работы перспектива роста.
Дружественный коллектив.
Контакты:
@Sanyarud
#Минск
#Киев
Vizor Games ищет в команду крутого PC/Console проекта технического художника.
Наш специалист будет решать вопросы оптимизации графики игры, помогая арт отделу создавать крутые ассеты и сцены, при этом сохраняя плавность и быстродействие игры. Нужно будет работать на стыке арта и технологий, чтобы реализовать смелые задумки в максимальном качестве.
Основные задачи:
- Помощь и консультации в создании ассетов для UE4, их интеграции и настройке.
- Анализ и оптимизация ассетов и сцен в UE4.
- Изучение, выбор и внедрение новых технологий в производстве контента для игр.
- Ведение технической документации.
Требования:
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Понимание основополагающих технологий, применяемых в компьютерной графике.
- Английский на уровне чтения технической документации и понимания видео-материалов.
- Умение работать самостоятельно, решать возникающие проблемы и принимать решения.
Плюсом будет:
- Опыт работы в качестве Технического Художника.
- Опыт разработки мультиплеерных игр.
- Опыт разработки под консоли PS4/XBox.
Рассматриваем кандидатов в офисы в Минске и Киеве.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #TechnicalArtist #UE4 #технический_художник #technical_artist
#Киев
Vizor Games ищет в команду крутого PC/Console проекта технического художника.
Наш специалист будет решать вопросы оптимизации графики игры, помогая арт отделу создавать крутые ассеты и сцены, при этом сохраняя плавность и быстродействие игры. Нужно будет работать на стыке арта и технологий, чтобы реализовать смелые задумки в максимальном качестве.
Основные задачи:
- Помощь и консультации в создании ассетов для UE4, их интеграции и настройке.
- Анализ и оптимизация ассетов и сцен в UE4.
- Изучение, выбор и внедрение новых технологий в производстве контента для игр.
- Ведение технической документации.
Требования:
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Понимание основополагающих технологий, применяемых в компьютерной графике.
- Английский на уровне чтения технической документации и понимания видео-материалов.
- Умение работать самостоятельно, решать возникающие проблемы и принимать решения.
Плюсом будет:
- Опыт работы в качестве Технического Художника.
- Опыт разработки мультиплеерных игр.
- Опыт разработки под консоли PS4/XBox.
Рассматриваем кандидатов в офисы в Минске и Киеве.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #TechnicalArtist #UE4 #технический_художник #technical_artist
#Москва
#Удаленка
Всем привет!:) Мы ищем 2D аниматора в нашу небольшую команду!:)
Подробности ниже
2D Animator
Platypus games
Москва, Россия / Удаленка
Задачи:
– Разработка анимации игровых персонажей по готовым Техническим Заданиям;
Требования:
– Умение работать с 2d-анимацией (Spine);
– Уверенное владение Adobe (After Effects, Photoshop);
Личные качества:
– Игровой опыт: старые игры, современные игры, консоли, пк, мобильные устройства;
– Знание современной массовой культуры: игры, кино, сериалы, комиксы, youtube-шоу;
– Логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность и пунктуальность.
Условия:
– Удаленная работа;
– Подробное ТЗ по задачам;
– Оплата по выполнению работы;
– Заключение договора по сотрудничеству;
– Общий объем порядка 150-200 часов.
Если ест желание нам помочь и заработать, присылайте в личку @iv_d_petrov ваше портфолио и примеры цен.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
#Удаленка
Всем привет!:) Мы ищем 2D аниматора в нашу небольшую команду!:)
Подробности ниже
2D Animator
Platypus games
Москва, Россия / Удаленка
Задачи:
– Разработка анимации игровых персонажей по готовым Техническим Заданиям;
Требования:
– Умение работать с 2d-анимацией (Spine);
– Уверенное владение Adobe (After Effects, Photoshop);
Личные качества:
– Игровой опыт: старые игры, современные игры, консоли, пк, мобильные устройства;
– Знание современной массовой культуры: игры, кино, сериалы, комиксы, youtube-шоу;
– Логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность и пунктуальность.
Условия:
– Удаленная работа;
– Подробное ТЗ по задачам;
– Оплата по выполнению работы;
– Заключение договора по сотрудничеству;
– Общий объем порядка 150-200 часов.
Если ест желание нам помочь и заработать, присылайте в личку @iv_d_petrov ваше портфолио и примеры цен.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine