Всем привет!
Находимся в поисках крутого UI/UX дизайнера, чтобы он помог нам с созданием красивых интерфейсов для разнообразных игр про машинки.
Задачи:
- Разработка визуального стиля игры
- Создание элементов для сборки UI
Ожидаем, что у вас есть опыт создания UI для мобильных игр (очень круто если опыт связан с играми на Unity, для более простой коммуникации). А так же имеется большая наигранность в разные мобильные игры, чтобы знали про текущие актуальные интерфейсы и могли применять интересные подходы из них.
Оплата по задачам/проектам. Размер оплаты обговаривается индивидуально. Очень надеемся на долгосрочное и взаимовыгодное сотрудничество.
Контакты: https://news.1rj.ru/str/furt_ivan При отклике, пожалуйста, прикрепляйте ваше портфолио и почасовую ставку.
Большое спасибо!
#удаленка #unity3D #UI #UX #mobile #f2p #game
Находимся в поисках крутого UI/UX дизайнера, чтобы он помог нам с созданием красивых интерфейсов для разнообразных игр про машинки.
Задачи:
- Разработка визуального стиля игры
- Создание элементов для сборки UI
Ожидаем, что у вас есть опыт создания UI для мобильных игр (очень круто если опыт связан с играми на Unity, для более простой коммуникации). А так же имеется большая наигранность в разные мобильные игры, чтобы знали про текущие актуальные интерфейсы и могли применять интересные подходы из них.
Оплата по задачам/проектам. Размер оплаты обговаривается индивидуально. Очень надеемся на долгосрочное и взаимовыгодное сотрудничество.
Контакты: https://news.1rj.ru/str/furt_ivan При отклике, пожалуйста, прикрепляйте ваше портфолио и почасовую ставку.
Большое спасибо!
#удаленка #unity3D #UI #UX #mobile #f2p #game
Telegram
Ivan
Тестировщик игр в Targem Games (г. Екатеринбург)
Формат работы: fulltime, офис (на время карантина возможна удаленная работа)
Зарплатная вилка: от 40 000 (рассматриваем начинающих)
Что нужно делать:
- Работать с командой разработчиков; указывать на недостатки, возможные проблемы и способы их устранения; составлять тест-кейсы и чек-листы; работать с Bug Tracker'ом.
Требования:
- Любовь к играм и желание развиваться в gamedev =)
Условия:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике игр на Урале.
- Разработка игр для: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая и демократичная обстановка, крутые корпоративы.
- Уютный офис с кухней и капучино, кашами, хлопьями на завтрак =)
- Возможность профессионального роста.
Подробности: https://targem.ru/job/#job129 и у @skripova
Формат работы: fulltime, офис (на время карантина возможна удаленная работа)
Зарплатная вилка: от 40 000 (рассматриваем начинающих)
Что нужно делать:
- Работать с командой разработчиков; указывать на недостатки, возможные проблемы и способы их устранения; составлять тест-кейсы и чек-листы; работать с Bug Tracker'ом.
Требования:
- Любовь к играм и желание развиваться в gamedev =)
Условия:
- Работа в крупнейшей компании-разработчике игр на Урале.
- Разработка игр для: PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
- Творческая и демократичная обстановка, крутые корпоративы.
- Уютный офис с кухней и капучино, кашами, хлопьями на завтрак =)
- Возможность профессионального роста.
Подробности: https://targem.ru/job/#job129 и у @skripova
Нужно нарисовать 10 карикатур популярных личностей, примерно в таком стиле как на первой (фон тоже нужен) или второй картинке (второй вариант предпочительнее)
Оплата договорная
Пример второй картинки:
https://wsjournal.ru/raboty-avstrijskogo-hudozhnika-si-dina-karikatura-bolshe-chem-shutka/
Контакты
@Stepan_Ustinov
Оплата договорная
Пример второй картинки:
https://wsjournal.ru/raboty-avstrijskogo-hudozhnika-si-dina-karikatura-bolshe-chem-shutka/
Контакты
@Stepan_Ustinov
Разработчик Unity C#, Unity Developer (middle/senior), удаленная работа, полная занятость
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: 70-150 т.р, обсуждается с кандидатами
О нас:
Мы - независимая студия из Москвы, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы, находимся на этапе разработки контента и создания прототипа. Стек - Unity, Firebase, C#.
Для сокращения времени до выхода на рынок мы ищем коллегу, который закроет пробел в технической экспертизе.
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные митинги, трекинг задач через Trello/Telegram)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store (в том числе, понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы)
Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Знание и понимание Unity 2D, кастомизации Paper-doll, а также Spine
Понимание жизненного цикла продукта и умение подстраивать процесс разработки под задачи бизнеса
Опыт имплементации анимации (After Effects, Spine)
Опыт работы в SCRUM-командах (знаете что такое инкремент, user story и чем AC отличаются от DoD)
Опыт работы с инструментами разработки Google (Firebase/Play Games Services)
Контакты:
телеграм: @sweta_games (Роман) или @elmogellion (Дмитрий)
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: 70-150 т.р, обсуждается с кандидатами
О нас:
Мы - независимая студия из Москвы, занимающаяся разработкой casual-игры в жанре визуальной новеллы, находимся на этапе разработки контента и создания прототипа. Стек - Unity, Firebase, C#.
Для сокращения времени до выхода на рынок мы ищем коллегу, который закроет пробел в технической экспертизе.
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные митинги, трекинг задач через Trello/Telegram)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store (в том числе, понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы)
Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Знание и понимание Unity 2D, кастомизации Paper-doll, а также Spine
Понимание жизненного цикла продукта и умение подстраивать процесс разработки под задачи бизнеса
Опыт имплементации анимации (After Effects, Spine)
Опыт работы в SCRUM-командах (знаете что такое инкремент, user story и чем AC отличаются от DoD)
Опыт работы с инструментами разработки Google (Firebase/Play Games Services)
Контакты:
телеграм: @sweta_games (Роман) или @elmogellion (Дмитрий)
#Москва
Мы игровая студия Red Machine, состоим из опытных геймеров и ветеранов кибер-спорта. Собрав воедино ценный опыт каждого из нас, делаем то, что любим больше всего - игры.
Мы в поиске ведущего Unity разработчика в нашу команду с опытом разработки от 3 лет.
Ссылка для ознакомления с вакансией: https://hh.ru/vacancy/38828008
Мы предлагаем:
комфортный офис в 5 минутах ходьбы от м.Павелецкая;
Вы будете работать в команде профессионалов, которая умеет зарабатывать на играх и готова делиться своим опытом;
зарплату, уровень которой зависит от Ваших навыков и портфолио и определяется по итогам тестового задания и собеседования;
график 5/2 (гибкое начало рабочего дня, которое Вы выбираете сами);
посещение профильных конференций (в том числе международных), митапов и повышений квалификации от компании + корпоративная библиотека;
собственную кухню с вкусным кофе и пирогами, чилаут зону с консолью и VR, безлимитный абонемент в тренажерный зал;
корпоративы, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
молодой, дружный и неформальный коллектив.
Почта для Вашего резюме job@redmachinegames.com или скайп okmail29 🚀
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Мы игровая студия Red Machine, состоим из опытных геймеров и ветеранов кибер-спорта. Собрав воедино ценный опыт каждого из нас, делаем то, что любим больше всего - игры.
Мы в поиске ведущего Unity разработчика в нашу команду с опытом разработки от 3 лет.
Ссылка для ознакомления с вакансией: https://hh.ru/vacancy/38828008
Мы предлагаем:
комфортный офис в 5 минутах ходьбы от м.Павелецкая;
Вы будете работать в команде профессионалов, которая умеет зарабатывать на играх и готова делиться своим опытом;
зарплату, уровень которой зависит от Ваших навыков и портфолио и определяется по итогам тестового задания и собеседования;
график 5/2 (гибкое начало рабочего дня, которое Вы выбираете сами);
посещение профильных конференций (в том числе международных), митапов и повышений квалификации от компании + корпоративная библиотека;
собственную кухню с вкусным кофе и пирогами, чилаут зону с консолью и VR, безлимитный абонемент в тренажерный зал;
корпоративы, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
молодой, дружный и неформальный коллектив.
Почта для Вашего резюме job@redmachinegames.com или скайп okmail29 🚀
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
hh.ru
Вакансия Middle+/Senior Unity разработчик в Москве, работа в компании Ред Машин (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 21.10.2020.
#ui #ux #дизайнер
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
- желательно наличие опыта работы с интерфейсами в Unreal Engine 4;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
#Удаленка
3D Character Animator
Alpha Games — независимая игровая студия. С 2011 года мы выпускаем игровые проекты. Наша команда состоит из опытных специалистов, нацеленных на достижение наилучшего результата в кратчайшие сроки! Теперь мы работаем над тем, чтобы выйти на новый уровень высококачественных игр.
Наш новый проект “Время Меча” - сюжетная одиночная игра, основанная на персонажах русских народных сказок и былин на стыке фэнтези и технологий.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Time of the Sword
Жанры: Экшен, Приключения
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
● Создавать стилизованные анимации (keyframe и чистка mocap) для играбельных персонажей и NPC
● Адаптироваться к концепции и стилю проекта
Какого профессионала ищем?
● Умение создавать максимально реалистичные keyframe-анимации для антропоморфных существ и людей
● Умение отлично блэндить анимации
● Знание анатомии, актерской игры, сторителлинга через движения
● Умение работать самостоятельно в командной среде
● Практический опыт чистки мокапов
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
● опыт работы в геймдеве
Почему у нас приятно работать?
- творческая профессиональная команда
- возможности профессионального развития
Какие условия и бонусы?
- трудоустройство согласно ТК РФ
- любой удобный формат работы: удаленно, по задачно, по проектно, фулл тайм, парт тайм
Контакты:
Telegram: @katrinfek
Почта: hr@alpha.games
3D Character Animator
Alpha Games — независимая игровая студия. С 2011 года мы выпускаем игровые проекты. Наша команда состоит из опытных специалистов, нацеленных на достижение наилучшего результата в кратчайшие сроки! Теперь мы работаем над тем, чтобы выйти на новый уровень высококачественных игр.
Наш новый проект “Время Меча” - сюжетная одиночная игра, основанная на персонажах русских народных сказок и былин на стыке фэнтези и технологий.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Time of the Sword
Жанры: Экшен, Приключения
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
● Создавать стилизованные анимации (keyframe и чистка mocap) для играбельных персонажей и NPC
● Адаптироваться к концепции и стилю проекта
Какого профессионала ищем?
● Умение создавать максимально реалистичные keyframe-анимации для антропоморфных существ и людей
● Умение отлично блэндить анимации
● Знание анатомии, актерской игры, сторителлинга через движения
● Умение работать самостоятельно в командной среде
● Практический опыт чистки мокапов
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
● опыт работы в геймдеве
Почему у нас приятно работать?
- творческая профессиональная команда
- возможности профессионального развития
Какие условия и бонусы?
- трудоустройство согласно ТК РФ
- любой удобный формат работы: удаленно, по задачно, по проектно, фулл тайм, парт тайм
Контакты:
Telegram: @katrinfek
Почта: hr@alpha.games
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансии Weapon 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых моделей оружия
- Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
- Оптимальный поликаунт
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам
- Опыт моделинга оружия
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
- Наличие портфолио
Будет преимуществом:
- Опыт создания высокоточных моделей на базе реального оружия
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
- Конкурентоспособная заработная плата
- Возможность карьерного и финансового роста
- Гибкий график работы
- ДМС
- Курсы английского языка за счет компании
- Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
- Совместные развлекательные мероприятия
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
- Свежие фрукты для сотрудников
- Парковка для сотрудников
- Оформление по ТК РФ
- Оказываем материальную поддержку при переезде
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых моделей оружия
- Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
- Оптимальный поликаунт
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам
- Опыт моделинга оружия
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
- Наличие портфолио
Будет преимуществом:
- Опыт создания высокоточных моделей на базе реального оружия
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
- Конкурентоспособная заработная плата
- Возможность карьерного и финансового роста
- Гибкий график работы
- ДМС
- Курсы английского языка за счет компании
- Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
- Совместные развлекательные мероприятия
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
- Свежие фрукты для сотрудников
- Парковка для сотрудников
- Оформление по ТК РФ
- Оказываем материальную поддержку при переезде
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Creative Producer
#вакансия #Москва #мск #офис #удаленка #creative #продюсер #фултайм #fulltime
О нас: Game Garden - игровая студия http://game-garden.com/about/
Ищем: Креативного продюсера, который готов создавать крутые и эффективные рекламные видео для наших игр.
Ты будешь:
• писать техническую документацию на разработку рекламных роликов и банеров для мобильных игр;
• анализировать рекламные материалы конкурентов и метрики привлечения, монетизации и удержания пользователей, составлять тренды в рекламных материалах;
• искать референсы и успешные примеры рекламных материалов для мобильных игр;
• брейнштормить и генерить идеи для сюжетов и визуальных решений для рекламных материалов.
Мы ждём от тебя:
• опыт работы в мобильной игровой индустрии, игровом маркетинге или в сфере создания видеоконтента от 2 лет;
• умение писать грамотные, лаконичные и исчерпывающие технические задания;
• умение регулярно генерировать идеи на постоянной основе и доносить свои мысли в доступной форме;
• креативность, гибкость мышления и высокая продуктивность.
Бонусом будет:
• опыт моушн-дизайна или видеомонтажа от 2 лет;
• опыт работы в графических редакторах;
• уверенное владение английским языком;
• опыт написания сценариев, составления раскадровок или стори-бордов.
Мы предлагаем:
• удаленный формат сотрудничества c периодическими встречами в ламповом офисе;
• уютная кухня, где всегда есть вкусный кофе, свежие фрукты и печеньки;
• корпоративная движуха с утренними зарядками, тематическими тусами и киношкой;
• открытая атмосфера, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
• график работы 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
• оформление по ТК;
• достойная зарплата;
• лояльная система больничных и отпусков.
Контакты: tatyana.kabanova@game-garden.ru или telegram: @t_kabanova
#вакансия #Москва #мск #офис #удаленка #creative #продюсер #фултайм #fulltime
О нас: Game Garden - игровая студия http://game-garden.com/about/
Ищем: Креативного продюсера, который готов создавать крутые и эффективные рекламные видео для наших игр.
Ты будешь:
• писать техническую документацию на разработку рекламных роликов и банеров для мобильных игр;
• анализировать рекламные материалы конкурентов и метрики привлечения, монетизации и удержания пользователей, составлять тренды в рекламных материалах;
• искать референсы и успешные примеры рекламных материалов для мобильных игр;
• брейнштормить и генерить идеи для сюжетов и визуальных решений для рекламных материалов.
Мы ждём от тебя:
• опыт работы в мобильной игровой индустрии, игровом маркетинге или в сфере создания видеоконтента от 2 лет;
• умение писать грамотные, лаконичные и исчерпывающие технические задания;
• умение регулярно генерировать идеи на постоянной основе и доносить свои мысли в доступной форме;
• креативность, гибкость мышления и высокая продуктивность.
Бонусом будет:
• опыт моушн-дизайна или видеомонтажа от 2 лет;
• опыт работы в графических редакторах;
• уверенное владение английским языком;
• опыт написания сценариев, составления раскадровок или стори-бордов.
Мы предлагаем:
• удаленный формат сотрудничества c периодическими встречами в ламповом офисе;
• уютная кухня, где всегда есть вкусный кофе, свежие фрукты и печеньки;
• корпоративная движуха с утренними зарядками, тематическими тусами и киношкой;
• открытая атмосфера, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
• график работы 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
• оформление по ТК;
• достойная зарплата;
• лояльная система больничных и отпусков.
Контакты: tatyana.kabanova@game-garden.ru или telegram: @t_kabanova
Срочно Нужен художник!!
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Работа удаленно. Полная занятость!
Опыт работы в сфере не обязателен. Обучение специфике и тонкостям специальности.
Главное требование качественное портфолио, хорошее чувство композиции, умение работать в реализме, около реализме обязательно!
Оплата от 50.000р! : оклад + сделка.
Резюме и примеры работ. присылать мне в личку https://vk.com/id19199080
Обязательно скинуть 5-6 работ, либо ссылку на портфолио
Примеры арта - https://vk.com/wall-51491501_48488
#job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art #Удаленка
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Работа удаленно. Полная занятость!
Опыт работы в сфере не обязателен. Обучение специфике и тонкостям специальности.
Главное требование качественное портфолио, хорошее чувство композиции, умение работать в реализме, около реализме обязательно!
Оплата от 50.000р! : оклад + сделка.
Резюме и примеры работ. присылать мне в личку https://vk.com/id19199080
Обязательно скинуть 5-6 работ, либо ссылку на портфолио
Примеры арта - https://vk.com/wall-51491501_48488
#job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art #Удаленка
#Москва
Московская студия инди студия Far-Far Games в активном поиске UE 4 разработчика для усиления команды.
Проект - Былина https://vk.com/epicthegame
Требуется Middle/Senior UE специалист который поможет нам доработать основные механики, отработать баги и выпустить Pre.Alpha демку. Нужно знать BP, С++ будет плюсом.
Платим деньгами либо сдельно либо ежемесячно. ЗП по результатам общения.
Контакт для связи
check@farfargames.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
Московская студия инди студия Far-Far Games в активном поиске UE 4 разработчика для усиления команды.
Проект - Былина https://vk.com/epicthegame
Требуется Middle/Senior UE специалист который поможет нам доработать основные механики, отработать баги и выпустить Pre.Alpha демку. Нужно знать BP, С++ будет плюсом.
Платим деньгами либо сдельно либо ежемесячно. ЗП по результатам общения.
Контакт для связи
check@farfargames.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс
ВКонтакте
Былина
"Былина" - изометрическая Action RPG, основанная на мирах славянских и скандинавских сказок. Отправляйтесь в путешествие по Стране Городов, исследуйте уникальные и странные места, раскрывайте тайны древних историй и разгадывайте интригующие головоломки, сталкиваясь…
Forwarded from Digital Jobs
#ВАКАНСИЯ #UNITY #VR
TENGO INTERACTIVE (ЕКАТЕРИНБУРГ/АМСТЕРДАМ)
Для работы над созданием и развитием собственной платформы для VR-обучения и VR-игр в сфере авиации, нам нужны:
- Middle Unity Developer
- Senior Unity Developer
- Lead Unity Developer
Все вакансии подразумевают работу на удаленке.
Мы рассматриваем варианты и full-time и part-time.
Вилка ЗП 100 - 250 т.р.
Опыт работы с VR-проектами в Unity предпочтителен.
Видео продукта: https://youtu.be/-kk8heM4_dw
Контакты для связи: gri@tengointeractive.com
Telegram: @grigory_rodionov
TENGO INTERACTIVE (ЕКАТЕРИНБУРГ/АМСТЕРДАМ)
Для работы над созданием и развитием собственной платформы для VR-обучения и VR-игр в сфере авиации, нам нужны:
- Middle Unity Developer
- Senior Unity Developer
- Lead Unity Developer
Все вакансии подразумевают работу на удаленке.
Мы рассматриваем варианты и full-time и part-time.
Вилка ЗП 100 - 250 т.р.
Опыт работы с VR-проектами в Unity предпочтителен.
Видео продукта: https://youtu.be/-kk8heM4_dw
Контакты для связи: gri@tengointeractive.com
Telegram: @grigory_rodionov
YouTube
AVIAR Demo 2020
#Удаленка
#Москва
Привет! Мы ищем Server Application developer и Unity 3D Developer для нового проекта - мобильной игры в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге!
💎💎Server Application developer💎💎
⚡️Формат работы: удаленно/офис (возможны оба варианта)
⚡️Занятость полная
⚡️Зарплатная вилка: 110-150 net.
📌Что понадобится:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет и более.
- Отличное знание и владение одним из языков С#, C++, PHP (Phalcon).
- Знания объектно-ориентированного подхода и паттернов проектирования.
- Опыт работы с реляционными базами данных.
- Базовые навыки администрирования Linux (Ubuntu).
- Уверенное владение git.
- Стремление совершенствоваться и повышать качество кода.
- Математическое / техническое образование.
- Хорошая алгоритмическая и математическая база;
- Будет плюсом опыт работы в Unity3D;
- Будет плюсом опыт работы с NoSQL базами данных.
📌Что делать:
- Проектировать и разрабатывать игровые механики, сервисы и микро-сервисы.
- Работать в группе с другими разработчиками и гейм-дизайнерами над общей задачей.
- Соблюдать высокое качество кода.
- Проводить непрерывный поиск новых технологий.
📌Условия:
- Удаленная работа;
- Классный коллектив и серьезный профессиональный рост;
- Официальное оформление;
💎💎Unity 3D Developer 💎💎
⚡️Формат работы: удаленно/офис (возможны оба варианта)
⚡️Занятость полная
⚡️Зарплатная вилка: 110-180 net.
📌Что понадобится:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет;
- Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
- Хорошая алгоритмическая и математическая база;
- Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
- Понимание взаимодействия "клиент-сервер";
- Уверенное владение Git;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
- Будет плюсом опыт разработки нативных приложений для Android и iOS;
- Будет плюсом знания Java/Kotlin/Objective-C/Swift/C++;
- Будет плюсом опыт разработки шейдеров в среде Unity3D;
📌Что делать:
- Разработка игр на Unity3D для iOS и Android;
- Реализация игровой бизнес-логики;
- Вёрстка игровых интерфейсов;
- Построение базовой архитектуры приложения;
📌Условия:
- Удаленная работа;
- Классный коллектив и серьезный профессиональный рост;
- Официальное оформление;
📎Контакты:
@Rita_Wayne
Careers@gyre-rig.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Server_Application_developer #PHP #Phalcon #cplusplus #сиплюсплюс
#Москва
Привет! Мы ищем Server Application developer и Unity 3D Developer для нового проекта - мобильной игры в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге!
💎💎Server Application developer💎💎
⚡️Формат работы: удаленно/офис (возможны оба варианта)
⚡️Занятость полная
⚡️Зарплатная вилка: 110-150 net.
📌Что понадобится:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет и более.
- Отличное знание и владение одним из языков С#, C++, PHP (Phalcon).
- Знания объектно-ориентированного подхода и паттернов проектирования.
- Опыт работы с реляционными базами данных.
- Базовые навыки администрирования Linux (Ubuntu).
- Уверенное владение git.
- Стремление совершенствоваться и повышать качество кода.
- Математическое / техническое образование.
- Хорошая алгоритмическая и математическая база;
- Будет плюсом опыт работы в Unity3D;
- Будет плюсом опыт работы с NoSQL базами данных.
📌Что делать:
- Проектировать и разрабатывать игровые механики, сервисы и микро-сервисы.
- Работать в группе с другими разработчиками и гейм-дизайнерами над общей задачей.
- Соблюдать высокое качество кода.
- Проводить непрерывный поиск новых технологий.
📌Условия:
- Удаленная работа;
- Классный коллектив и серьезный профессиональный рост;
- Официальное оформление;
💎💎Unity 3D Developer 💎💎
⚡️Формат работы: удаленно/офис (возможны оба варианта)
⚡️Занятость полная
⚡️Зарплатная вилка: 110-180 net.
📌Что понадобится:
- Страсть и жажда делать выдающиеся, успешные игры!
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2 лет;
- Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
- Хорошая алгоритмическая и математическая база;
- Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
- Понимание взаимодействия "клиент-сервер";
- Уверенное владение Git;
- Богатый игровой опыт в мобильных играх;
- Будет плюсом топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх;
- Будет плюсом опыт разработки нативных приложений для Android и iOS;
- Будет плюсом знания Java/Kotlin/Objective-C/Swift/C++;
- Будет плюсом опыт разработки шейдеров в среде Unity3D;
📌Что делать:
- Разработка игр на Unity3D для iOS и Android;
- Реализация игровой бизнес-логики;
- Вёрстка игровых интерфейсов;
- Построение базовой архитектуры приложения;
📌Условия:
- Удаленная работа;
- Классный коллектив и серьезный профессиональный рост;
- Официальное оформление;
📎Контакты:
@Rita_Wayne
Careers@gyre-rig.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Server_Application_developer #PHP #Phalcon #cplusplus #сиплюсплюс
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++ Developer/Generalist
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет хороший опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++ Developer/Generalist
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет хороший опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
#gamedev
Нужен человек который уже выводил проекты на кикстартер и который готов к сотрудничеству.
https://vk.com/r_chepurnoy
Нужен человек который уже выводил проекты на кикстартер и который готов к сотрудничеству.
https://vk.com/r_chepurnoy
VK
Roman Chepurnoy
Inch Bullet
#Удаленка
Unreal Engine 4 Programmer/Developer
Hi there!
We're looking for an Unreal Developer to join the frontend engineering team at SEKAI. We build distributed, highly scalable game tech based industrial SDK for creating highly interactive, collaborative multi-player systems for assets like factories, ships, power stations and cities.
We are simplifying the lives of developers and providing an incredible technology that can be integrated into any enterprise IT environment as easily as possible. SEKAI is already powering many Apps, including PC, VR and Mobile AR based tools.
We skew heavily towards candidates who have professional experience with networked, procedural worlds with high interaction - however if you don't have experience but feel up to the challenge, please do apply! If you do not have any processional experience with UE4, please do not apply.
About You
You love building new things. You love tinkering with new technologies. You love creating realistic open worlds. You love helping developers be more productive. You love devops. You love automation. You love helping customers solve problems.
Your work could be on procedural building systems, runtime API based world creation, tools development, universal VR interface, AR mesh optimization or any areas in between.
We love tinkering with new bleeding edge technologies like Kaniko, Pulumi and not so new but new to the gaming world such as GraphQL and map reduce. We encourage you to do the same!
Things You Might Do
You'll have a primary focus on frontend UE4 based development in Blueprints and C++, though may need to improve and tweak the automated infrastructure from time to time. The SEKAI platform is built on modern technologies like Go, C++, Scala, JavaScript, React, GraphQL, Kubernetes, Postgres and Neo4j.
SEKAI is a small, fast-growing, and remote-first company, so you'll likely get experience on many different projects across the organisation. That said, here are some things you'll focus on:
Work on developer tools.
Help scale a fast-growing and unique system.
Prototype new features and functionally,
Monitor and improve infrastructure for SEKAI and our customers.
Refactor a feature from blueprints to C++
Working with CAD and GIS data into UE4,
Modifying the UE4 source engine,
Developing cross platform applications in UE4,
Building UE4 widgets and plugins,
Plan and build product features - directly impact how our customers can be more productive.
Improve our developer platform - directly impact the way developers integrate SEKAI into their IT environments.
Experiment: this is a startup so engineering innovations can change.
You’ll also have the opportunity to directly onboard new customers, travel onsite to many parts of the world to help customers (corona permitting), attend conferences and meet new people. You also have the option of working from an office, co-working space, from a beach, or anywhere you like!
The Whole Package
Location: Anywhere on the planet with a reliable Internet connection!
Compensation:
Competitive salary(upon the results of the interview).
20 days vacation.
Work with a loving team that treats everyone as family.
How to Apply
Send an email to me(kk@sekai.io) with your resume, and a cover letter highlighting why you'd like to join SEKAI.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer
Unreal Engine 4 Programmer/Developer
Hi there!
We're looking for an Unreal Developer to join the frontend engineering team at SEKAI. We build distributed, highly scalable game tech based industrial SDK for creating highly interactive, collaborative multi-player systems for assets like factories, ships, power stations and cities.
We are simplifying the lives of developers and providing an incredible technology that can be integrated into any enterprise IT environment as easily as possible. SEKAI is already powering many Apps, including PC, VR and Mobile AR based tools.
We skew heavily towards candidates who have professional experience with networked, procedural worlds with high interaction - however if you don't have experience but feel up to the challenge, please do apply! If you do not have any processional experience with UE4, please do not apply.
About You
You love building new things. You love tinkering with new technologies. You love creating realistic open worlds. You love helping developers be more productive. You love devops. You love automation. You love helping customers solve problems.
Your work could be on procedural building systems, runtime API based world creation, tools development, universal VR interface, AR mesh optimization or any areas in between.
We love tinkering with new bleeding edge technologies like Kaniko, Pulumi and not so new but new to the gaming world such as GraphQL and map reduce. We encourage you to do the same!
Things You Might Do
You'll have a primary focus on frontend UE4 based development in Blueprints and C++, though may need to improve and tweak the automated infrastructure from time to time. The SEKAI platform is built on modern technologies like Go, C++, Scala, JavaScript, React, GraphQL, Kubernetes, Postgres and Neo4j.
SEKAI is a small, fast-growing, and remote-first company, so you'll likely get experience on many different projects across the organisation. That said, here are some things you'll focus on:
Work on developer tools.
Help scale a fast-growing and unique system.
Prototype new features and functionally,
Monitor and improve infrastructure for SEKAI and our customers.
Refactor a feature from blueprints to C++
Working with CAD and GIS data into UE4,
Modifying the UE4 source engine,
Developing cross platform applications in UE4,
Building UE4 widgets and plugins,
Plan and build product features - directly impact how our customers can be more productive.
Improve our developer platform - directly impact the way developers integrate SEKAI into their IT environments.
Experiment: this is a startup so engineering innovations can change.
You’ll also have the opportunity to directly onboard new customers, travel onsite to many parts of the world to help customers (corona permitting), attend conferences and meet new people. You also have the option of working from an office, co-working space, from a beach, or anywhere you like!
The Whole Package
Location: Anywhere on the planet with a reliable Internet connection!
Compensation:
Competitive salary(upon the results of the interview).
20 days vacation.
Work with a loving team that treats everyone as family.
How to Apply
Send an email to me(kk@sekai.io) with your resume, and a cover letter highlighting why you'd like to join SEKAI.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer
Unity разработчик
Компания, занимающаяся предоставлением вычислительных мощностей для облачного гейминга и разработкой мобильных игр, ищет Unity-разработчика middle-уровня для создания мобильных игр в жанре Hypercasual.
Обязанности:
- разработка игровых проектов на Unity для мобильных платформ;
- профилирование и оптимизация кода.
Требования:
- аналогичный опыт работы от 2-3 лет;
- опыт разработки игр для мобильных платформ на C# и Unity (3D).
Условия:
- заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально;
- компания в Москве, работа полностью удалённо;
-график работы 5/2
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
Компания, занимающаяся предоставлением вычислительных мощностей для облачного гейминга и разработкой мобильных игр, ищет Unity-разработчика middle-уровня для создания мобильных игр в жанре Hypercasual.
Обязанности:
- разработка игровых проектов на Unity для мобильных платформ;
- профилирование и оптимизация кода.
Требования:
- аналогичный опыт работы от 2-3 лет;
- опыт разработки игр для мобильных платформ на C# и Unity (3D).
Условия:
- заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально;
- компания в Москве, работа полностью удалённо;
-график работы 5/2
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
UI/UX дизайнер
Компания занимается разработкой мобильных игр больше 10 лет
Ищем классного UI/UX Designer
Откликайтесь, если описанное ниже совпадает с Вашим видением прекрасного.
Чем предстоит заниматься:
анализом и проектированием пользовательских сценариев;
макетированием и прототипированием интерфейсов;
созданием финального дизайна и интеграцией;
улучшением и развитием существующих интерфейсов;
много играть в игры.
Ждем от Вас:
знание основных графических инструментов Adobe CC, Figma, Sketch, Invision;
опыт работы над созданием игр;
чувство стиля, цвета, композиции и внимание к деталям;
умение быстро переключаться между задачами и проектами;
желание учиться и развиваться;
безусловная любовь к играм.
Будет плюсом:
знание Spine, Magic Particles;
основы геймдизайна;
умение рисовать;
опыт в веб-дизайне, полиграфии, разработке ПО.
Что предлагаем:
выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы;
полная экипировка рабочего места в режиме WFH;
комфортный график работы;
ДМС со стоматологией;
GI education: лекции, курсы.
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
Компания занимается разработкой мобильных игр больше 10 лет
Ищем классного UI/UX Designer
Откликайтесь, если описанное ниже совпадает с Вашим видением прекрасного.
Чем предстоит заниматься:
анализом и проектированием пользовательских сценариев;
макетированием и прототипированием интерфейсов;
созданием финального дизайна и интеграцией;
улучшением и развитием существующих интерфейсов;
много играть в игры.
Ждем от Вас:
знание основных графических инструментов Adobe CC, Figma, Sketch, Invision;
опыт работы над созданием игр;
чувство стиля, цвета, композиции и внимание к деталям;
умение быстро переключаться между задачами и проектами;
желание учиться и развиваться;
безусловная любовь к играм.
Будет плюсом:
знание Spine, Magic Particles;
основы геймдизайна;
умение рисовать;
опыт в веб-дизайне, полиграфии, разработке ПО.
Что предлагаем:
выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы;
полная экипировка рабочего места в режиме WFH;
комфортный график работы;
ДМС со стоматологией;
GI education: лекции, курсы.
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
Мы - инди-студия Clarus Victoria (http://clarusvictoria.com/). Создаём исторические стратегии для ПК и мобильных платформ. Ищем на полную занятость опытного 2D художника-универсала, который поможет нам разработать визуальный стиль новой игры, и поднимет уровень графики в ней на новую высоту.
▶️ Задачи:
- Формирование арт-концепции, художественного стиля, соблюдение целостности от идеи до мельчайших элементов.
- Сбор и систематизация референсов, наполнение командной базы референсов, анализ/синтез лучших идей. Ведение необходимой художественной документации.
- Создание любого 2D контента для игр: концепты, gui/иконки, персонажи, фоны, окружение, домики, предметы, маркетинговые материалы.
- Взаимодействие с командой. Активное участие в командной эволюции рабочих процессов.
- Отслеживание тенденций арта в геймдеве, активное участие в формировании и продвижении интересных идей и решений в студии.
▶️ Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в игровой индустрии в качестве 2D художника от 3-х лет. Минимум 1 выпущенный проект.
- Умение собирать информацию и эффективно работать с референсами.
- Самоорганизация для формирования самому себе тз.
- Амбициозность. Желание добиться выдающихся результатов в своей области.
- Стремление к долгосрочным отношениям и развитию вместе с командой.
- Интерес к играм, понимание трендов игровой индустрии в своей области.
▶️ Условия:
- Удаленная работа.
- Доход до 200 тыс. руб., зависит от результатов переговоров, оплата ежемесячная.
- Отношения оформляются официально по договору.
❗️Резюме и ссылки на портфолио высылайте на почту mike@clarusvictoria.com. В сопроводительном письме укажите, насколько вы соответствуете каждому требованию. Срок рассмотрения резюме 1-3 рабочих дня. Ответ будет, только если ваше резюме нас заинтересует. В таком случае, будьте готовы выполнить тестовое задание на 1-2 дня работы.
▶️ Задачи:
- Формирование арт-концепции, художественного стиля, соблюдение целостности от идеи до мельчайших элементов.
- Сбор и систематизация референсов, наполнение командной базы референсов, анализ/синтез лучших идей. Ведение необходимой художественной документации.
- Создание любого 2D контента для игр: концепты, gui/иконки, персонажи, фоны, окружение, домики, предметы, маркетинговые материалы.
- Взаимодействие с командой. Активное участие в командной эволюции рабочих процессов.
- Отслеживание тенденций арта в геймдеве, активное участие в формировании и продвижении интересных идей и решений в студии.
▶️ Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в игровой индустрии в качестве 2D художника от 3-х лет. Минимум 1 выпущенный проект.
- Умение собирать информацию и эффективно работать с референсами.
- Самоорганизация для формирования самому себе тз.
- Амбициозность. Желание добиться выдающихся результатов в своей области.
- Стремление к долгосрочным отношениям и развитию вместе с командой.
- Интерес к играм, понимание трендов игровой индустрии в своей области.
▶️ Условия:
- Удаленная работа.
- Доход до 200 тыс. руб., зависит от результатов переговоров, оплата ежемесячная.
- Отношения оформляются официально по договору.
❗️Резюме и ссылки на портфолио высылайте на почту mike@clarusvictoria.com. В сопроводительном письме укажите, насколько вы соответствуете каждому требованию. Срок рассмотрения резюме 1-3 рабочих дня. Ответ будет, только если ваше резюме нас заинтересует. В таком случае, будьте готовы выполнить тестовое задание на 1-2 дня работы.
Clarusvictoria
Clarus Victoria — Indie studio. Strategy & RPG games
Official website of Clarus Victoria. Indie studio creating historical and fantasy strategy & RPG games.
3D Animator
Нужно сделать 28 секунд анимации (Maya) для тизера мультфильма.
На работу 10-14 дней
аниматик мульта
https://www.youtube.com/watch?v=3l-xfS5hB2c
По всем вопросам в личку: @AleksZhelonkin
Там же ожидаю и ваши портфолио и расценки.
Нужно сделать 28 секунд анимации (Maya) для тизера мультфильма.
На работу 10-14 дней
аниматик мульта
https://www.youtube.com/watch?v=3l-xfS5hB2c
По всем вопросам в личку: @AleksZhelonkin
Там же ожидаю и ваши портфолио и расценки.
YouTube
Голубь в кедах\Dove in sneakers - Красная кнопка \ Red button (animatic)
author of the idea: Alexander Zhelonkin
The story of an unsuccessful pigeon.
Which draws itself and others in trouble.
The story of an unsuccessful pigeon.
Which draws itself and others in trouble.
#Удаленка
3D Character Animator
Alpha Games — независимая игровая студия. С 2011 года мы выпускаем игровые проекты. Наша команда состоит из опытных специалистов, нацеленных на достижение наилучшего результата в кратчайшие сроки! Теперь мы работаем над тем, чтобы выйти на новый уровень высококачественных игр.
Наш новый проект “Время Меча” - сюжетная одиночная игра, основанная на персонажах русских народных сказок и былин на стыке фэнтези и технологий.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Time of the Sword
Жанры: Экшен, Приключения
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
● Создавать стилизованные анимации (keyframe и чистка mocap) для играбельных персонажей и NPC
● Адаптироваться к концепции и стилю проекта
Какого профессионала ищем?
● Умение создавать максимально реалистичные keyframe-анимации для антропоморфных существ и людей
● Умение отлично блэндить анимации
● Знание анатомии, актерской игры, сторителлинга через движения
● Умение работать самостоятельно в командной среде
● Практический опыт чистки мокапов
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
● опыт работы в геймдеве
Почему у нас приятно работать?
- творческая профессиональная команда
- возможности профессионального развития
Какие условия и бонусы?
- трудоустройство согласно ТК РФ
- любой удобный формат работы: удаленно, по задачно, по проектно, фулл тайм, парт тайм
Контакты:
Telegram: @katrinfek
Почта: hr@alpha.games
3D Character Animator
Alpha Games — независимая игровая студия. С 2011 года мы выпускаем игровые проекты. Наша команда состоит из опытных специалистов, нацеленных на достижение наилучшего результата в кратчайшие сроки! Теперь мы работаем над тем, чтобы выйти на новый уровень высококачественных игр.
Наш новый проект “Время Меча” - сюжетная одиночная игра, основанная на персонажах русских народных сказок и былин на стыке фэнтези и технологий.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Time of the Sword
Жанры: Экшен, Приключения
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
● Создавать стилизованные анимации (keyframe и чистка mocap) для играбельных персонажей и NPC
● Адаптироваться к концепции и стилю проекта
Какого профессионала ищем?
● Умение создавать максимально реалистичные keyframe-анимации для антропоморфных существ и людей
● Умение отлично блэндить анимации
● Знание анатомии, актерской игры, сторителлинга через движения
● Умение работать самостоятельно в командной среде
● Практический опыт чистки мокапов
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
● опыт работы в геймдеве
Почему у нас приятно работать?
- творческая профессиональная команда
- возможности профессионального развития
Какие условия и бонусы?
- трудоустройство согласно ТК РФ
- любой удобный формат работы: удаленно, по задачно, по проектно, фулл тайм, парт тайм
Контакты:
Telegram: @katrinfek
Почта: hr@alpha.games