Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Для задачи до конца месяца ищем специалиста или небольшой команды для создания анимации на трех экранах. Часть задачи по композу и создание модели возьмем на себя.

Важно, чтобы был опыт рига и анимации сложных персонажей, как дракон.

Задача расписана в фотографиях. Это не должен быть прям синематик, как трейлер или кадры из игры престолов. Важно больше чтобы выглядело эффектно, огонь, стрелы и тд. Чтобы было ярко:)

Писать @manzhosio
​​tinyBuild ищет опытного геймдизайнера для работы над Hello Engineer (Unity) на полный рабочий день в офис в г. #Рига, #Латвия.

Требования:

Наличие выпущенных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт level design;
Написание, ведение и контроль игровой документации;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры;
Большая наигранность в конструкторы (TerraTech, Scrap Mechanic и тп);
Опыт программирования - большой плюс.

Обязанности:

Дизайн уровней;
Баланс физики / оружия;
Проведение и анализ плейтестов;
Прототипирование игровых механик.

Мы предлагаем:

Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
Достойная заработная плата;
Полностью белое оформление в Латвии;
Отпуск 28 календарных дней в году;
Компенсация компанией профессиональных ивентов и курсов;
Корпоративный английский.

Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на почту с приложением резюме jobs@tinybuild.com или телеграм @velocaraptor
Unity разработчик, дженералист

Компания: in3D
https://in3d.io

Кто мы: сделали приложение, с помощью которого любой человек может сделать свой 3D скан и сейчас делаем виртуальную примерочную -- примеряем шмотки на 3Д сканы людей.

Что делать: есть срочная задача пренести демку примерочной сделанную на Three.JS в юнити, после возможна дальнейшая по-проектная работа или фул тайм. Задачи в целом -- сетап 3Д сцен, компиляция под WebGL, iOS, помощь iOS разрабу в интеграции юнити в мобильного приложение, обработка 3д моделей.

Требования: хорошее знание юнити, умение моделить и ставить свет, желательно умение писать скрипты в блендере.

Оплата договорная.

Контакты: @dulyanov
​​Хотите начать карьеру разработчика игр на Unity? Сделайте первые шаги в профессии уже 15 декабря на демо-занятии «2D платформер-головоломка».
Сделать на Unity классический платформер-головоломку, такой как Braid, Trine или Limbo, проще, чем кажется! Всего за 1,5 часа вы создадите полноценный уровень игры, придумаете несколько реиспользуемых головоломок, познакомитесь с системой ввода в Unity и сразитесь с многочисленными врагами за получение награды.

Демо-занятие является частью практического онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Хотя скрипты будут максимально простыми, вам понадобятся базовые навыки программирования: понимание, что такое переменная, метод, класс и т.д.

Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест https://otus.pw/cTx1/
Всем привет,
На большой игровой проект ММО ищем проектного менеджера с частичной занятостью (part time). Мы работаем над интересным игровым проектом с нуля уже около полугода, обязанности ПМа выполняли все участники проекта понемногу, но вот пришло время делегировать эти обязанности профессионалу.
Команда небольшая, наша (программисты, гейм-дизайнер и UI художник) - 7 человек + команда контента со стороны заказчика - 3 человека (level designer, художник по персонажам, environment artist). Нам нужен человек, который сможет объединить эти команды и выстроить процессы. Вот перечень обязанностей:
— разбивка продукта на компоненты и раздача их исполнителям - совместно со всеми участниками проекта;
— постановка рабочего процесса в команде;
— определение приоритетности задач;
— организация работы команды вокруг требуемой задачи;
— отслеживание состояния проекта, хода выполнения задач;
— отслеживание должной приоритетности выполнения задач;
— отличные навыки владения Jira + Confluence;
— отслеживание нагрузки задачами и прогресса по задачам каждого разработчика;
— отслеживание сроков выполнения задач;
— общение с заказчиком;
— предоставление заказчику отчетности о ходе выполнения задач и проекта в целом;

Желателен опыт ведения игровых проектов. Это важное требование, но мы готовы рассмотреть кандидатов и без игрового опыта, и тем не менее опыт ведения IT проектов должен быть не менее двух лет.

Необходим хороший уровень английского, устного и письменного, крепкий Intermediate и выше.

Со своей стороны гарантируем отличные условия работы, свободный график, удалённо, частичная занятость - можете совмещать с работой на другом проекте. Оплата труда раз в месяц удобным вам способом в валюте или с привязкой к текущему курсу. Уровень оплаты от $15/час.

Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://news.1rj.ru/str/sergeyGS


В команду IThub games ищем Unity-разработчика. Но сначала вкратце объясню кто мы и что мы.

Два года назад в колледже IThub появилась программа по разработке игр на Unity, которую мы сделали с нуля и сейчас на ней учится чуть больше 30 студентов двух курсов, а преподает уже 7 человек - C#, Unity, геймдизайн, 3D-моделирование и правовые основы геймдева. Параллельно с формированием учебной программы мы создали аутсорс-студию разработки игр на заказ и сейчас релизим наш 11-й проект. Самое крутое здесь - что мы не превращаемся в отставших от жизни теоретизирующих преподов, а продолжаем работать и даем актуальные знания для студентов.
А еще, сильных, ловких и умелых мы зовем не в джунгли, а в коммерческую разработку на заказы. Так, они получают свои первые реальные, хотя поначалу и простые задачки, опыт и участие в работе не в тепличных студенческих условиях, а самых настоящих. С техзаданием, дедлайнами, командной работой в git, ревью кода, постановкой и проверкой задач от тимлида. И с зарплатой. Так уже сейчас у нас работает 7 студентов, которые не только пишут код, но и моделируют для игр, рисуют графику, анимируют и принимают участие в геймдизайне проектов.

А еще, это мы придумали фестиваль Keep Calm Do Games. А до него организовывали площадку для Global Game Jam, Unreal Day и Ludum Dare в Москве.

С января студентов станет почти в два раза больше. Поэтому во всю эту движуху нам нужен еще один человек с холодной головой, твердой рукой и горячим сердцем, пылающим от желания не только работать над крутыми проектами самому, но и делиться знаниями с падаванами.

Что мы предлагаем:
- команду таких же энтузиастов, которые не дадут пропасть в рутине учебной работы
- возможность влиять на умы и судьбы будущего поколения
- интересный и широкий круг задач, возможность участия в абсолютно разных активностях из всего спектра того, что мы делаем
- кооп забеги в GTA, L4D, Among Us и т.д. плюс совместные походы на джемы
- участие в созвонах до поздней ночи с планами захвата мира

Кого мы ищем:
- strong C# knowledge (и небоязнь английского)
- опыт работы с Unity от двух лет
- умение объяснять и два и пять раз до победного, если нужно
- лидерские навыки, чтобы мотивировать студентов к решению задачек и саморазвитию
- наличие или желание прокачать коммуникативные навыки

Будет плюсом:
- опыт работы в студии в команде над выпущенными проектами
- опыт работы с C# или другими языками без связки с Unity
- опыт преподавания или управления командой

По всем вопросам или с желанием откликнуться можно писать мне в личные сообщения по контактам: t.me/creativcheck или на почту vasilev@ithub.ru

P.S. еще мы ищем преподавателя и в идеале 3D-дженералиста, с энтузиазмом работающего в Blender. Но это уже другая история ;)
#Не_геймдев #Удаленка #Москва

Студия Digital-Lab.

Unreal Engine Technical Artist / Previz Artist / Environment Artist — один из: задача не типовая и не супер сложная, поэтому без чёткой должности.

Проект — полнометражный фильм на военную тематику. Необходимо сделать техническую превизуализацию нескольких сцен в UE до начала съёмок.

Фриланс либо проект.
Срочно, Декабрь – Январь, возможно дольше.

Желательно в офис в Москве, для оперативности (и возможных выездов на встречи с режиссёром). Но если можете работать оперативно удалённо, то почему бы и нет. 🙂

Примерный референс по окружению и визуализации: https://www.youtube.com/watch?v=TVhU1CS712w (у нас всё ещё проще)

Уже есть подготовленная фотограмметрия окружения и геометрия ландшафта на несколько километров вокруг. Требуется собрать всё в финальную сцену.

Помощь требуется в следующем:

• Собрать всю геометрию в одну сцену в UE. Добавить снега.
• Будет плюсом рассадить деревья согласно реальному окружению. Либо подготовим сами под импорт.
• Добавить простую анимацию средств передвижения (грузовик, танк, самолёт) — на уровне прототипа, в несколько кейфрэймов.
• Либо импортировать подготовленную из 3d пакета.
• Дополнительно, будет плюсом, подтянуть (из стора или готовых ассетов) простую процедурную анимацию персонажей: ходьба, бег. Собрать массовку. Анимация не серьёзней подобного уровня: https://youtu.be/oOXCdHo3ozU
• Настроить относительно сложную анимацию камеры. С зависимостями от других объектов: камера, прикреплённая к крылу самолёта; имитация средств съёмки в кино: cinema dolly, jib camera. То есть понимание простых математических функций и их использования в UE.
Вам в помощь будет наш vfx супервайзер. Какие-то камеры могут быть импортированны из 3d пакета. Знание приёмов съёмки не требуется — только технические навыки в UE.
• Добавление взрыва и взрывной волны, и «посадок» от пуль.
Желательно самостоятельно в UE, но возможна и помощь 3d департамента.
• Помочь настроить пайплайн для использования и записи виртуальной камеры с оператором-постановщиком.
https://www.youtube.com/watch?v=M8zZdOTEewA
https://docs.unrealengine.com/en-US/AnimatingObjects/..
Возможно, нужна будет удалённая консультация по настройке.
• Финальный рендер в аниматик.

Гонорар обсуждаем индивидуально. Приступить можно уже с понедельника.

Если в вашей студии есть такой специалист и вы готовы его отдать на проект — напишите тоже, пожалуйста.

Хороший шанс поработать над производством серьёзного полнометражного кино и получить строчку в титрах и на imdb, в качестве бонуса к гонорару. 😉

Пишите, пожалуйста, на почту: alexey.vaitvud@gmail.com
Или в телеграм: @alexvaitvud

#кино #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Previz_Artist #Environment_Artist #3d #3dartist #3dхудожник
Ищем специалиста по анрилу. В клипе все действие происходит в джунглях. Задача на основе существующего проекта доработать джунгли (в т.ч. разрастить их для добавленых шотов, вживить размноженную массовку в шоты джунглей). Дать де-бриф на трек если потребуется (он уже готовится паралельно по прошлым вводным). Рендеры сдаем в фул хд. Сроки сдачи с 13-17 декабря, и уже на этой неделе нужно показать несколько привью для согласования с клиентом, поэтому приступить нужно асап прям сегодня. Писать на @aus_maria
#Releasemanager #gamedev #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #MPGames #mobilegames #работа #job #git #jenkins

Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)

Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.

Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks

📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.

💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.

🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.

📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
Приветствуем тебя соискатель!
В связи с расширением штата и зон присутствия в нашу команду требуется менеджер по продажам со знанием английского языка для работы на англоязычном рынке (США, страны Европы) Наша компания называется WELLORE
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики. Компания существует на рынке 11 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны.
Наша команда создает 3D модели: персонажей, существ, локаций, зданий, техники и оружия.
Используем Low-poly, High-poly моделирование, PBR-текстурирование, 3D скульптинг.
Готовим ассеты для Unreal Engine, Unity 3D, CryEngine.
Рисуем локации, иллюстрации, персонажей, игровые объекты и иконки. Делаем концепт-арт для 2Д и 3Д игр.

Мы предлагаем и гарантируем:
- гибкий график (онлайн/офлайн присутствие в офисе), работу в удобное для Вас время, работу в удобном для Вас месте;
- конкурентный уровень заработной платы, всегда в срок, в полном объеме;
- гарантируем профессиональный и карьерный рост при ваших высоких показателях;
- внутренние обучающие программы, оплата внешних образовательных курсов;
- оформление в штат;

Обязанности:
- привлечение новых клиентов посредством мониторинга базы издателей, компьютерных разработчиков;
- подготовка коммерческих предложений в соответствии с потребностями клиентов (США, Европа)
- активная продажа всех услуг компании ведется во всех мессенджерах или при личных встречах, в случае необходимости (США, Европа);
- обработка входящих обращений;
- поиск каналов выхода на ключевых лиц компаний заказчиков (США, Европа);
- проведение переговоров для завершения сделки и совершения продаж;
- поддержание существующей клиентской базы в актуальном состоянии путем информирования клиентов о новых услугах компании, а также совершение "поднятие" клиентов, с которыми уже работали, чтобы напомнить о себе;

Наши требования к кандидатам
Образование: высшее образование/возможно неоконченное. Опыт работы от 0,5 года
Профессиональные навыки:
Опыт проведения презентаций
Опыт ведения деловой переписки, деловых переговоров
Знание и понимание техники продаж
Знание английского языка, Вы будете вести переговоры и переписку с англоязычными странами.
Невероятное желание продавать “всему” и “вся”. Если мало практического опыта, но есть огромное желание постичь искусство продаж, мы Вас научим.

Личностные и деловые качества:
- коммуникативность;
Умение находить контакт с незнакомыми людьми, развитые навыки активного слушания, умение правильно понимать и выявлять потребность собеседника, умение вести диалог в нужном направлении, правильная грамотная речь, умение рассказать просто о сложных вещах. Хорошая дикция. Умение четко и структурно выражать свои мысли как устно, так и письменно. Умение расположить к себе собеседника вне зависимости от выбранного канала общения.
- инициативность;
Умение планировать свою деятельность для достижения результата, желание постоянно увеличивать свои результаты. Умение сохранять активность на всем этапе деятельности для достижения результата. Умение быстро отвечать на поставленные вопросы, самостоятельно действовать в сложившихся условиях.
- стрессоустойчивость, ориентация на клиента,
- обучаемость;
Умение быстро усваивать новую информацию, анализировать и выделять основные ключевые моменты. Желание постоянно развиваться, получать новые сведения для достижения желаемого результата.

Отправьте свое резюме на электронную почту: if@wellore.com, телеграм @innaFomenko81
Если у Вас нет готового резюме, отправьте запрос и мы вышлем Вам анкету соискателя! #работа#удалено#
Вакансия: C# Unity Developer. (г.Киев, опыт работы от 2х лет).
Email: vasyl@birdpunch.dev
Phone: +380672385874
В связи с расширением команды по разработке казуальных и гиперказуальных игр на iOS и Android , приглашаем C# Unity Developer. с опытом работы от 2-х лет.
Обязанности:
Декомпозиция и оценка задач;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка проекта от начала и до релиза;
Написание новой игровой логики и постоянное улучшение существующего функционала (поддержка, оптимизация);
Требования:
C#, Unity 3D, OOP, SOLID
Опыт разработки мобильных проектов (iOS, Android) на Unity (C#) от 2 лет;
Опыт разработки хотя бы одного проекта от начала и до релиза;
Понимание и практическое применение принципов ООП;
Писать качественный код, понятный другим;
Умение реально оценивать сроки и укладываться в них;
Английский >= средний;
Быть ответственным открытым командным игроком.
Мы предлагаем:
Полное отсутствие legacy кода;
Регулярный фидбэк и перспективу профессионального роста;
Офис возле метро в центре Киева;
Заработная плата по итогам собеседования.
⚠️Срочно требуется Unity3D Developer⚠️

Ищем опытного разработчика, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unity3D и C#, опыт разработки мобильных игр от 3-х лет
· Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик мета-геймплея
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Оптимизация работы приложения на мобильных платформах
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты
· Любовь к мобильным играм и стратегиям
Телеграм: @Valentin_Lunegov
2D (со знанием 3D) аниматор

В стремительно развивающуюся команду разработчиков игры в жанре визуальной новеллы требуется опытный аниматор. Нам нужен человек, способный вдохновить жизнь в наши локации, способный оживить арт, создавая полноценные кат-сцены.

Формат: удалённая работа
Занятость: полная
Опыт: 1-3 года
Зарплата: по итогам собеседования

Обязанности:
- Анимация созданных в Blender локаций, создание визуальных эффектов и т.п.

Требования:
- Продвинутый пользователь After Effects.
- Опыт работы в Blender
- Знание Adobe Photoshop
- Отличное воображение, способность предлагать свои идеи.
- Умение работать в команде.
- Навыки работы в четко заданные сроки, умение работать в заданном стиле проекта.
- Наличие портфолио обязательно.
- Приветствуется умение рисовать от руки.

Плюшки:
- Полностью удалённая работа;
- Вся команда на связи 24/7;
- Потрясный френдли коллектив;
- Высокая заработная плата.

Заинтересовались? Пишите @alyona_agafonova Ждём именно вас!
#gamedev #games #job #gamedesign #удалёнка
Всем привет,
На большой игровой проект ММО ищем проектного менеджера с частичной занятостью (part time). Мы работаем над интересным игровым проектом с нуля уже около полугода, обязанности ПМа выполняли все участники проекта понемногу, но вот пришло время делегировать эти обязанности профессионалу.
Команда небольшая, наша (программисты, гейм-дизайнер и UI художник) - 7 человек + команда контента со стороны заказчика - 3 человека (level designer, художник по персонажам, environment artist). Нам нужен человек, который сможет объединить эти команды и выстроить процессы. Вот перечень обязанностей:
— разбивка продукта на компоненты и раздача их исполнителям - совместно со всеми участниками проекта;
— постановка рабочего процесса в команде;
— определение приоритетности задач;
— организация работы команды вокруг требуемой задачи;
— отслеживание состояния проекта, хода выполнения задач;
— отслеживание должной приоритетности выполнения задач;
— отличные навыки владения Jira + Confluence;
— отслеживание нагрузки задачами и прогресса по задачам каждого разработчика;
— отслеживание сроков выполнения задач;
— общение с заказчиком;
— предоставление заказчику отчетности о ходе выполнения задач и проекта в целом;

Желателен опыт ведения игровых проектов. Это важное требование, но мы готовы рассмотреть кандидатов и без игрового опыта, и тем не менее опыт ведения IT проектов должен быть не менее двух лет.

Необходим хороший уровень английского, устного и письменного, крепкий Intermediate и выше.

Со своей стороны гарантируем отличные условия работы, свободный график, удалённо, частичная занятость - можете совмещать с работой на другом проекте. Оплата труда раз в месяц удобным вам способом в валюте или с привязкой к текущему курсу. Уровень оплаты от $15/час.

Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
#Удаленка
#Киев

Ejaw студия разработки видеоигр
Unity Developer (Match3)

Обязанности:
написание игровой механики;
добавление и настройка плагинов;
внедрение новых инструментов для расширения функциональности среды разработки.

Навыки:
опыт разработки в Unity3d от 2х лет;
навыки программирования на языке C #;
знание Addressables, UnityWebRequest, UI (Aspect Ratio Fitter, Content Size Fitter, 3 вида Layout Group, Canvas Group), DOTween, UniRX, In-App Purchasing (не Codeless)
внимательность к деталям;
умение писать чистый и понятный код;
опыт работы с ScriptableObjects;
умение работать с репозиторием GIT.

Будет плюсом:
знакомство с Git;
понимание настройки билдов через IL2CPP.

Наши условия:
удаленная работа;
гибкий график 5/2;
З\П по результатам собеседования;
собственные (Real-time PvP, arcade, puzzle) и аутсорс (QTE, arcada, racing) проекты;
оплачиваемый отпуск;
небольшие команды, приятный коллектив.

Для связи https://vk.com/id625944241

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
#Удаленка

Всем привет! 🤝 Молодая игровая студия Gyre Rig ищет к себе в команду middle Unity 3D разработчика для работы над новым мобильным проектом в жанре Puzzle-RPG в современном сеттинге 🤘

вакансия - Unity 3D Developer
формат работы - удаленно
вилка з/п - 110-180k

Кого мы ищем:
✔️ Желание разрабатывать игры
✔️ Опыт разработки мобильных игр на Unity от двух лет
✔️ Хорошее знание C#, понимание принципов ООП
✔️ Знание паттернов проектирования и умение применять их практике
✔️ Понимание взаимодействия "клиент-сервер"
✔️ Уверенное владение Git
✔️ Богатый игровой опыт в мобильных играх

Будет большим плюсом:
🕹 Топовый прогресс в RPG/CCG/Battler мобильных играх
🕹 Опыт разработки нативных приложений для Android и iOS
🕹 Знания Java/Kotlin/Objective-C/Swift/C++
🕹 Опыт разработки шейдеров в среде Unity3D

Задачи:
🔷 Разработка игр на Unity3D для iOS и Android
🔷 Реализация игровой бизнес-логики
🔷 Вёрстка игровых интерфейсов
🔷 Построение базовой архитектуры приложения

Мы предлагаем:
✍️ Удаленную работу
✍️ Отсутствие бюрократии
✍️ Официальное оформление
✍️ Высокую заработную плату по результатам собеседования
✍️ Дружелюбный и профессиональный коллектив
✍️ Профессиональный и зарплатный рост

Для связи careers@gyre-rig.com
@Rita_Wayne
Студия Appfox.ru ищет в команду vue (PHP front-end) разработчика на удаленную работу, на полный рабочий день c опытом работы от 1,5 лет.

Требования:
Хорошие знания vue на уровне middle и выше
Способность разбираться в чужом коде
Знание GIT

Задачи:
Сопровождение и совершенствование текущих проектов компании
Участие в разработке новых проектов
Разработка разнообразных проектов от web-сайтов до браузерных игр и приложений (в основном игры)

Что Вы получите:

- Работу в крутой и стабильной компании на этом рынке. 6 лет опыта, 4 место между студий разработок по версии Рунета.
- Интересные проекты-челенджи которые развивают вас как специалиста и дают новые знания и опыт
- Вкусное портфолио ( Сбербанк, Роскосмос,ТЕЛЕ2). Один год работы с проектом СТС круче котируется на рынке чем 5 лет работы в стандартной компании обычным разработчиком.
- Стабильную и вовремя выплачиваемую зп
- Место в молодой, амбициозной команде
- Удобный формат работы home office

Предложение по оплате по результатам технического собеседования (от 80 000 до 150 000 руб)

Пожалуйста, ответьте в отклике на следующие вопросы

Когда вы готовы выйти на работу?
Вы знаете что такое Trello? Hubstaff? Discord?
Вы работали с команде? Есть вы у Вас опыт работы с GIT?
Какие у Вас зарплатные ожидания при 40 часовой неделе?
Есть ли какой-то кусок кода или скрипта, который вы можете показать как эталон? Пришлите его
Вы комментируете код? А авто тесты пишите?
Какие у Вас слабые стороны в Unity ?

Пишите Олеся
дискорд Олеся Андреева#3959 (предпочтительнее)
тг @Lis_Life
Unity разработчик, дженералист

Компания: in3D
https://in3d.io

Кто мы: сделали приложение, с помощью которого любой человек может сделать свой 3D скан и сейчас делаем виртуальную примерочную -- примеряем шмотки на 3Д сканы людей.

Что делать: есть срочная задача пренести демку примерочной сделанную на Three.JS в юнити, после возможна дальнейшая по-проектная работа или фул тайм. Задачи в целом -- сетап 3Д сцен, компиляция под WebGL, iOS, помощь iOS разрабу в интеграции юнити в мобильного приложение, обработка 3д моделей.

Требования: хорошее знание юнити, умение моделить и ставить свет, желательно умение писать скрипты в блендере.

Оплата договорная.

Контакты: @dulyanov
Компания SWG Games Lab приглашает опытного разработчика Unity3d (middle or senior) в свою профессиональную команду!

🔸 Зп обсуждается индивидуально с каждым кандидатом

🔸 Формат фуллтайм; удаленная работа или офис в Ростове-на-Дону

🔸 Для связи: lg@swg-gameslab.com
@LGrechinskaya

🔸 Задачи:
- разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.

🔸 Мы ждем:
- отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми;
- умение соблюдать одобренный Code style.

🔸 Большим плюсом будет:
- практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.

🔸 Мы приветствуем:
- доброжелательное отношение к людям;
- ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения.

🔸 Условия:
- конкурентная заработная плата;
- комфортный офис в центре Ростова-на-Дону с отлично оборудованным рабочим местом/ удаленная работа;
- официальное трудоустройство с первого дня, отпуски и больничные - все, как полагается;
- полный рабочий день, "гибкое" начало рабочего дня;
- забота о профессиональном росте сотрудников: литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий (например, регулярно ездим большой командой на DevGamm и White Nights);
- веселая и насыщенная жизнь внутри компании (мероприятия, игры, путешествия);
- и конечно, кофе, чай, сладости, фрукты, витамины в офисе.
​​🚀 Как ускорить тестирование в игровой компании 🎮

Приглашаем на бесплатный вебинар-дискуссию OTUS 15 декабря в 19:00 (мск)

🔥 Обсудим несколько способов ускорения ручного тестирования
на игровом проекте;
🔥 Поймем, как наладить управление распределенной командой тестировщиков;
🔥 Рассмотрим примеры из практики и их метрики 😉

Кому будет полезно:
Lead QA / СТО / Senior Game QA / Руководителям проектов и продуктов в игровой индустрии

Чему научимся?
составлять матрицы зависимостей,
рисовать mind maps,
составлять краткие и подробные чек-листы,
сокращать регрессионное тестирование.

РЕГИСТРАЦИЯ: https://otus.pw/sIDh/

Спикер: Дмитрий Шадрин (Head of QA в Social Solutions)
​​Мы ищем талантливого, инициативного и энергичного Head of Porting Development, который присоединился бы к нашей команде.

Необходимые навыки для работы:

Опыт работы с разными платформами в качестве QA / Producer / Lead Developer;
Опыт кроссплатформенной разработки (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch);
Знание ПО для контроля версий;
Менеджерский опыт (построение команды из 10+ человек);
Отличные коммуникативные навыки. Технический английский.

Будет большим плюсом:

Разработка для Xbox, PlayStation или Nintendo Switch;
Интерес к видеоиграм - просто желание идти в ногу с последними стандартами, которые определяют нашу работу!

Мы предлагаем:

Это прекрасная возможность расширить свои текущие навыки и получить максимальную отдачу от портирования / разработки консолей.
Вы будете жить и работать в одном из наших офисов в ЕС, работая вместе с дружной, поддерживающей и сотрудничающей командой.
Полная поддержка переезда



Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам с приложением CV на jobs@tinybuild.com.