Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Artist (Vehicle). Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать?
- Полный цикл создания моделей реалистической и футуристичной техники (автомобили, космолеты, Hard Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.
Что для нас важно:
- Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
- Оптимальный поликаунт.
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
- Опыт работы на игровых проектах, связанных с созданием реалистичной техники.
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
- Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
- Опыт работы на аналогичных проектах.
- Навыки скульптинга.
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата и оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга, гибкое начало рабочего дня.
- ДМС.
- Курсы английского языка за счет компании.
- Совместные развлекательные мероприятия.
- Материальную поддержку при переезде.
Присылайте своё резюме и портфолио через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now) или на почту job@digitalforms.ru с указанием темы письма: Middle 3D Artist (Vehicle).
Что вы будете делать?
- Полный цикл создания моделей реалистической и футуристичной техники (автомобили, космолеты, Hard Surface объекты).
- Создание PBR текстур.
- Настраивать сцену для выгрузки в игровой движок.
Что для нас важно:
- Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка, текстуринга.
- Оптимальный поликаунт.
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
- Опыт работы на игровых проектах, связанных с созданием реалистичной техники.
- Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
- Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
- Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
- Опыт работы на аналогичных проектах.
- Навыки скульптинга.
Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
- Конкурентоспособная официальная заработная плата и оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Современный комфортабельный офис в центре Петербурга, гибкое начало рабочего дня.
- ДМС.
- Курсы английского языка за счет компании.
- Совместные развлекательные мероприятия.
- Материальную поддержку при переезде.
Присылайте своё резюме и портфолио через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now) или на почту job@digitalforms.ru с указанием темы письма: Middle 3D Artist (Vehicle).
Добрый день!
Открываем конкурсный набор соискателей на вакансии CG generalist. Образование: инженерное, художественное. Профессиональные навыки: VFX, VRay, Rigging, Animation. Знание программ: Photoshop, Illustrator, 3D Max, Maya, Nuke, ZBrush, Blender, Cinema 4D, Houdini. Понимание работы в Substance, DAZ3D. Хорошим бонусом будет знание UE, Unity. Условия: оформление в штат на оклад, остальные подробности обсуждаются лично. Ждем тебя!
Писать @yazat_3d
Открываем конкурсный набор соискателей на вакансии CG generalist. Образование: инженерное, художественное. Профессиональные навыки: VFX, VRay, Rigging, Animation. Знание программ: Photoshop, Illustrator, 3D Max, Maya, Nuke, ZBrush, Blender, Cinema 4D, Houdini. Понимание работы в Substance, DAZ3D. Хорошим бонусом будет знание UE, Unity. Условия: оформление в штат на оклад, остальные подробности обсуждаются лично. Ждем тебя!
Писать @yazat_3d
⚠️Срочно требуется серверный программист Unity3D ⚠️
Ищем опытного серверного программиста, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
Уверенное знание Unity3D, опыт от 3-х лет
Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
Адекватность, уверенность в своих силах, надежность.
Задачи:
Разработка и поддержка серверной части игровых продуктов
Написание логики игры, клиент-серверное взаимодействие
Создание потокобезопасных и высоконагруженных систем
Оптимизация производительности
Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
По всем вопросам обращайтесь в телеграм: @Valentin_Lunegov
Ищем опытного серверного программиста, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
Уверенное знание Unity3D, опыт от 3-х лет
Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
Адекватность, уверенность в своих силах, надежность.
Задачи:
Разработка и поддержка серверной части игровых продуктов
Написание логики игры, клиент-серверное взаимодействие
Создание потокобезопасных и высоконагруженных систем
Оптимизация производительности
Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
По всем вопросам обращайтесь в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Digital Jobs
#СанктПетербург #Спб
Привет!✨
Я ищу Junior Product Analyst в нашу дружную команду в Санкт-Петербурге.
Немного о нас:
В Pride Games Studio мы создаем мобильные мидкорные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG.
Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Какие задачи предстоит решать?
🔹Исследование и анализ игровой экономики, поведения игроков, обновлений, баланса и влияния внешних факторов на продукт;
🔹Создание отчетов и рекомендаций для команды по изменению игры на основе полученных данных;
🔹Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре.
Какого специалиста мы ждем?
🔹Высшее профильное образование;
🔹Опыт работы на позиции игрового аналитика или геймдизайнера от полугода;
🔹Опыт работы с Tableau;
🔹Системность, внимательность, аккуратность, ответственность и инициативность;
🔹Интерес к играм :)
Будет плюсом:
🔹Опыт работы с MongoDB и SQL.
Мы предлагаем:
🔹Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;
🔹Возможность профессионального и карьерного роста;
🔹Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔹Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔹Курсы английского языка на базе офиса;
🔹Компенсацию затрат на занятия спортом;
🔹Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔹Компенсацию обедов и кухню, где всегда найдется чем перекусить🍪
Интересно? Пиши! 🙃
telegram: @sashabonk
Почта: romanchuk_a@pgstudio.io
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_analyst #Продукторвый_аналитик #Junior #game_analyst #игровой_аналитик
Привет!✨
Я ищу Junior Product Analyst в нашу дружную команду в Санкт-Петербурге.
Немного о нас:
В Pride Games Studio мы создаем мобильные мидкорные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG.
Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Какие задачи предстоит решать?
🔹Исследование и анализ игровой экономики, поведения игроков, обновлений, баланса и влияния внешних факторов на продукт;
🔹Создание отчетов и рекомендаций для команды по изменению игры на основе полученных данных;
🔹Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре.
Какого специалиста мы ждем?
🔹Высшее профильное образование;
🔹Опыт работы на позиции игрового аналитика или геймдизайнера от полугода;
🔹Опыт работы с Tableau;
🔹Системность, внимательность, аккуратность, ответственность и инициативность;
🔹Интерес к играм :)
Будет плюсом:
🔹Опыт работы с MongoDB и SQL.
Мы предлагаем:
🔹Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;
🔹Возможность профессионального и карьерного роста;
🔹Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔹Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔹Курсы английского языка на базе офиса;
🔹Компенсацию затрат на занятия спортом;
🔹Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔹Компенсацию обедов и кухню, где всегда найдется чем перекусить🍪
Интересно? Пиши! 🙃
telegram: @sashabonk
Почта: romanchuk_a@pgstudio.io
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_analyst #Продукторвый_аналитик #Junior #game_analyst #игровой_аналитик
🚀 Как ускорить тестирование в игровой компании 🎮
Приглашаем на бесплатный вебинар-дискуссию OTUS 11 марта в 20:00 (мск)
🔥 Обсудим несколько способов ускорения ручного тестирования на игровом проекте;
🔥 Поймем, как наладить управление распределенной командой тестировщиков;
🔥 Рассмотрим примеры из практики и их метрики 😉
Кому будет полезно:
Lead QA / СТО / Senior Game QA / Руководителям проектов и продуктов в игровой индустрии
Чему научимся?
✅ составлять матрицы зависимостей,
✅ рисовать mind maps,
✅ составлять краткие и подробные чек-листы,
✅ сокращать регрессионное тестирование.
РЕГИСТРАЦИЯ: https://otus.pw/INVT/
Спикер: Дмитрий Шадрин (Head of QA в Social Solutions)
Приглашаем на бесплатный вебинар-дискуссию OTUS 11 марта в 20:00 (мск)
🔥 Обсудим несколько способов ускорения ручного тестирования на игровом проекте;
🔥 Поймем, как наладить управление распределенной командой тестировщиков;
🔥 Рассмотрим примеры из практики и их метрики 😉
Кому будет полезно:
Lead QA / СТО / Senior Game QA / Руководителям проектов и продуктов в игровой индустрии
Чему научимся?
✅ составлять матрицы зависимостей,
✅ рисовать mind maps,
✅ составлять краткие и подробные чек-листы,
✅ сокращать регрессионное тестирование.
РЕГИСТРАЦИЯ: https://otus.pw/INVT/
Спикер: Дмитрий Шадрин (Head of QA в Social Solutions)
#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ Game Designer (Junior)
https://zimad.com/?p=2733
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
✅ Marketing Analyst (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=741
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ Scrum Master / Project Manager (Middle)
https://zimad.com/?p=3336
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Minsk|Junior)
https://zimad.com/?p=1090
✅ Community Manager
https://zimad.com/?p=3324
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ Game Designer (Junior)
https://zimad.com/?p=2733
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
✅ Marketing Analyst (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=741
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ Scrum Master / Project Manager (Middle)
https://zimad.com/?p=3336
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Minsk|Junior)
https://zimad.com/?p=1090
✅ Community Manager
https://zimad.com/?p=3324
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
ZiMAD
(Русский) Гейм дизайнер / Game Designer (Junior) // Минск, Москва, Санкт-Петербург, Харьков, Гомель, Калуга, Обнинск, Ульяновск…
Sorry, this entry is only available in Russian.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UE4 дизайнер и разработчик
Virtualproduction - молодая, но очень амбициозная компания, работающая в сфере онлайн трансляций и телепроизводства, открывает набор в команду разработчиков виртуального окружения.
Обязанности:
-Реализация игровой логики и механик на Unreal Engine 4 для производства TV Set(сцен)
- настройка материалов и света в сцене
- выставление ракурсов виртуальной камеры
Наши пожелания к кандидату:
-Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
-Отличное знание Blueprints
- понимание работы в кинопроизводстве
- отличное понимание левел дизайна.
Что мы предлагаем:
• Работу в уютной студии;
• Много интересной работы;
• Официальное трудоустройство после испытательного срока;
• Небольшой, но дружный коллектив;
• Заработную плату от 70тр;
• Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Заявки и резюме на собеседование отправлять на: manager@virtualproduction.ru
Телеграм
@VIRTUALPRODUCTION
Virtualproduction - молодая, но очень амбициозная компания, работающая в сфере онлайн трансляций и телепроизводства, открывает набор в команду разработчиков виртуального окружения.
Обязанности:
-Реализация игровой логики и механик на Unreal Engine 4 для производства TV Set(сцен)
- настройка материалов и света в сцене
- выставление ракурсов виртуальной камеры
Наши пожелания к кандидату:
-Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
-Отличное знание Blueprints
- понимание работы в кинопроизводстве
- отличное понимание левел дизайна.
Что мы предлагаем:
• Работу в уютной студии;
• Много интересной работы;
• Официальное трудоустройство после испытательного срока;
• Небольшой, но дружный коллектив;
• Заработную плату от 70тр;
• Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Заявки и резюме на собеседование отправлять на: manager@virtualproduction.ru
Телеграм
@VIRTUALPRODUCTION
Уже в эту субботу, 13 марта, пройдет онлайн-ивент Workshop Day 2021 — это один день воркшопов от представителей крупнейших игровых компаний Сибири и приглашенных спикеров.
В программе:
📣15 воркшопов
👓CV и портфолио ревью
👩🎨Мастер-класс по анимации в Spine
👨💻Unity-воркшоп по оптимизации проектов
Еще будут интенсивы по запуску гиперказуальных игр, созданию рекламных роликов и многое другое.
В списке спикеров — профессионалы из CD Projekt RED, Remedy, Smirnov School и крупнейших игровых компаний Сибири.
Регистрация открыта до 12 марта: https://gensk.ru/workshopday2021
Больше подробностей в группе https://vk.com/workshopday2021
В программе:
📣15 воркшопов
👓CV и портфолио ревью
👩🎨Мастер-класс по анимации в Spine
👨💻Unity-воркшоп по оптимизации проектов
Еще будут интенсивы по запуску гиперказуальных игр, созданию рекламных роликов и многое другое.
В списке спикеров — профессионалы из CD Projekt RED, Remedy, Smirnov School и крупнейших игровых компаний Сибири.
Регистрация открыта до 12 марта: https://gensk.ru/workshopday2021
Больше подробностей в группе https://vk.com/workshopday2021
Вакансия C++ Developer / Unreal Engine 4
Студия разработки виртуальной и дополненной реальности DreamVR г. Тверь ищет сотрудника на позицию C++ Developer .
Требуемый опыт работы: 1-3 года
Тип занятости: Полная занятость, полный день, возможность совмещать с учебой
Основные обязанности данной позиции
- Работа с движком Unreal Engine 4;
- Написание логики клиента игры, интеграция UI;
- Написание логики клиент-серверного взаимодействия;
- Расширение сервисов backend-a, интеграция в клиент игры;
- Поддержка разрабатываемых продуктов;
- Анализ и исправление возникающих проблем;
- Оптимизация по CPU, GPU и сети;
- Участие в обсуждениях решений, ревью кода, взаимодействие с другими участниками проекта.
- Возможны прочие задачи связанные с разработкой на Unreal Engine 4;
Основные требования данной позиции
- Понимание основ ООП, структур данных и алгоритмов;
- Опыт программирования на любых языках (желательно ООП) не менее 2-х лет;
- Опыт работы с языком программирования C++ не менее 1 года;
- Опыт коммерческой разработки не менее 1 года;
- Понимание принципов работы игровых движков;
- Знание основ сетевого взаимодействия (клиент-сервер).
Будет плюсом
- Базовое знание линейной алгебры;
- Понимание принципов SOLID и GRASP;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Знание C#, Python, JS;
- Понимание механизмов работы баз данных и web решений в целом.
Условия работы
- Интересные проекты;
- Офис в центре города;
- Работа на мощном железе;
- VR всегда под рукой;
- Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
- Отсутствие дресс-кода;
- Работа в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
- Гибкое начало и окончание рабочего дня;
- Официальное оформление по ТК.
Сайт компании: https://dreamvr.pro/
Просьба по всем вопросам обращаться по электронной почте: jen@dreamvr.pro
#Тверь
Студия разработки виртуальной и дополненной реальности DreamVR г. Тверь ищет сотрудника на позицию C++ Developer .
Требуемый опыт работы: 1-3 года
Тип занятости: Полная занятость, полный день, возможность совмещать с учебой
Основные обязанности данной позиции
- Работа с движком Unreal Engine 4;
- Написание логики клиента игры, интеграция UI;
- Написание логики клиент-серверного взаимодействия;
- Расширение сервисов backend-a, интеграция в клиент игры;
- Поддержка разрабатываемых продуктов;
- Анализ и исправление возникающих проблем;
- Оптимизация по CPU, GPU и сети;
- Участие в обсуждениях решений, ревью кода, взаимодействие с другими участниками проекта.
- Возможны прочие задачи связанные с разработкой на Unreal Engine 4;
Основные требования данной позиции
- Понимание основ ООП, структур данных и алгоритмов;
- Опыт программирования на любых языках (желательно ООП) не менее 2-х лет;
- Опыт работы с языком программирования C++ не менее 1 года;
- Опыт коммерческой разработки не менее 1 года;
- Понимание принципов работы игровых движков;
- Знание основ сетевого взаимодействия (клиент-сервер).
Будет плюсом
- Базовое знание линейной алгебры;
- Понимание принципов SOLID и GRASP;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Знание C#, Python, JS;
- Понимание механизмов работы баз данных и web решений в целом.
Условия работы
- Интересные проекты;
- Офис в центре города;
- Работа на мощном железе;
- VR всегда под рукой;
- Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
- Отсутствие дресс-кода;
- Работа в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
- Гибкое начало и окончание рабочего дня;
- Официальное оформление по ТК.
Сайт компании: https://dreamvr.pro/
Просьба по всем вопросам обращаться по электронной почте: jen@dreamvr.pro
#Тверь
#СанктПетербург #Спб
Привет!
В нашей маленькой, но дружной компании Omniverse Games не хватает Client/Frontend/Gameplay UE4 C++ Developer. Мы находимся на самом старте нашего пути, но от этого не менее амбициозны и продуктивны. Откликайся и стой у истоков интересных проектов.
Что нужно будет делать:
-Реализация игровой логики и механик для многопользовательской сессионной игры на базе Unreal Engine 4 с использованием C++ (интерфейсы, геймплей, клиент-серверное взаимодействие, ИИ ботов и т.д.);
-Оптимизация по производительности, так и по сетевому трафику;
-Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist, Backend Dev).
Наши пожелания к кандидату:
-Большое желание создавать игры;
-Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
-Отличное знание разработки под UE4 и C++;
-Серьезный опыт работы с сетевыми проектами.
Что мы предлагаем:
-Работу в уютном офисе(не удаленка) в трех минутах от метро Чкаловская, Санкт-Петербург;
-Много интересной работы;
-Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
-Пятидневная 40 часовая рабочая неделя с гибким началом рабочего дня;
-Небольшой, но дружный коллектив;
-Зарплату от 170 000 р.;
-Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Присылайте Ваше резюме на почту hr@omniversegames.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #developer
Привет!
В нашей маленькой, но дружной компании Omniverse Games не хватает Client/Frontend/Gameplay UE4 C++ Developer. Мы находимся на самом старте нашего пути, но от этого не менее амбициозны и продуктивны. Откликайся и стой у истоков интересных проектов.
Что нужно будет делать:
-Реализация игровой логики и механик для многопользовательской сессионной игры на базе Unreal Engine 4 с использованием C++ (интерфейсы, геймплей, клиент-серверное взаимодействие, ИИ ботов и т.д.);
-Оптимизация по производительности, так и по сетевому трафику;
-Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist, Backend Dev).
Наши пожелания к кандидату:
-Большое желание создавать игры;
-Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
-Отличное знание разработки под UE4 и C++;
-Серьезный опыт работы с сетевыми проектами.
Что мы предлагаем:
-Работу в уютном офисе(не удаленка) в трех минутах от метро Чкаловская, Санкт-Петербург;
-Много интересной работы;
-Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
-Пятидневная 40 часовая рабочая неделя с гибким началом рабочего дня;
-Небольшой, но дружный коллектив;
-Зарплату от 170 000 р.;
-Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Присылайте Ваше резюме на почту hr@omniversegames.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #developer
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley
27-го марта стартует двухдневных интенсив с Максимом Михеенко (Co-founder 1518 Studios – компании, работающей над такими играми, как Borderlands 3/DLC, Dragon Age 1/2, APEX Legends, Call of Duty Black Ops IV и др.).
Научитесь эффективно работать на американском рынке, узнайте, как развить свой бизнес в США, выйдите за рамки обыденного и узнайте лайфхаки американского подхода к созданию игр!
СКИДКА в честь первого запуска курса 50%
Количество мест в группе ограничено.
Подробнее о курсе:
https://usagame.hse.ru
Подать заявку на обучение:
https://usagame.hse.ru/polls/444622651.html
27-го марта стартует двухдневных интенсив с Максимом Михеенко (Co-founder 1518 Studios – компании, работающей над такими играми, как Borderlands 3/DLC, Dragon Age 1/2, APEX Legends, Call of Duty Black Ops IV и др.).
Научитесь эффективно работать на американском рынке, узнайте, как развить свой бизнес в США, выйдите за рамки обыденного и узнайте лайфхаки американского подхода к созданию игр!
СКИДКА в честь первого запуска курса 50%
Количество мест в группе ограничено.
Подробнее о курсе:
https://usagame.hse.ru
Подать заявку на обучение:
https://usagame.hse.ru/polls/444622651.html
Кого ищем: РИГГЕР!!! #rigger #3danimator
Компания: Skyway Lab (www.skywaylab.com)
Деятельность: Рекламные ролики для видеоигр
Формат работы: #удаленка
Опыт работы: от 2-х лет
Оплата: сдельная, после ТЗ и интервью
Задачи:
— Риг и скининг персонажей, лиц и объектов под синематики
— Анимация персонажей
— Лицевая анимация
— Экспорт и настройка анимаций под UE4
— Работа в тандеме с режиссёром и левел артистом
— Итерационный пайплайн от блокаута до полировки
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание
— Понимание базовых принципов анимации и анатомически правильных поз человека
— Знания шейпов и морфов
— Софт. Рассматриваем кандидатов, работающих в разных программах
— Умение находить решение для нестандартных задач
— Адекватная оценка сроков работы
— Умение работать ответственно и в установленные сроки
— Портфолио
Плюсом будет:
— Знание Cascadeur, iClone, Maya, Blender, UE4
— Создания рига под UE4 скелетом
— Создание скелета и морфов совместимых с iClone
— Умение работать с мокапом
Email: hr@skywaylab.com
Телеграм: @skywaymsk
Компания: Skyway Lab (www.skywaylab.com)
Деятельность: Рекламные ролики для видеоигр
Формат работы: #удаленка
Опыт работы: от 2-х лет
Оплата: сдельная, после ТЗ и интервью
Задачи:
— Риг и скининг персонажей, лиц и объектов под синематики
— Анимация персонажей
— Лицевая анимация
— Экспорт и настройка анимаций под UE4
— Работа в тандеме с режиссёром и левел артистом
— Итерационный пайплайн от блокаута до полировки
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание
— Понимание базовых принципов анимации и анатомически правильных поз человека
— Знания шейпов и морфов
— Софт. Рассматриваем кандидатов, работающих в разных программах
— Умение находить решение для нестандартных задач
— Адекватная оценка сроков работы
— Умение работать ответственно и в установленные сроки
— Портфолио
Плюсом будет:
— Знание Cascadeur, iClone, Maya, Blender, UE4
— Создания рига под UE4 скелетом
— Создание скелета и морфов совместимых с iClone
— Умение работать с мокапом
Email: hr@skywaylab.com
Телеграм: @skywaymsk
At Notiontheory, we're working exclusively with Augmented Reality & Virtual Reality to explore the next generation of immersive games and experiences. We are currently working on our own game IP and product platform that needs additional development support. These projects are already in progress, so you will be coming into the mix with an already established team of talented creatives.
Skills & Requirements
- Proficiency in C# with comfortable knowledge gameplay programming and systems
- Know how to create content tools and be comfortable with the latest AR and VR libraries from Unity
- Maintain and build an efficient, reusable, reliable, and well-organized codebase
- Understanding of how to optimize code and data for memory usage and performance as required
- Experience in using source control such as Plastic SCM
- Ability to establish priorities and multi-task efficiently
- Strong communication skills
- Ability to collaborate productively with others
- Interest in learning and exploring new technologies
- Ability to think creatively and resolve technical challenges and limitations
Contacts:
Telegram @SkyhetAvKronen
Email
hello@notiontheory.com
Skills & Requirements
- Proficiency in C# with comfortable knowledge gameplay programming and systems
- Know how to create content tools and be comfortable with the latest AR and VR libraries from Unity
- Maintain and build an efficient, reusable, reliable, and well-organized codebase
- Understanding of how to optimize code and data for memory usage and performance as required
- Experience in using source control such as Plastic SCM
- Ability to establish priorities and multi-task efficiently
- Strong communication skills
- Ability to collaborate productively with others
- Interest in learning and exploring new technologies
- Ability to think creatively and resolve technical challenges and limitations
Contacts:
Telegram @SkyhetAvKronen
hello@notiontheory.com
#Удаленка
3D Artist/ 3Д Художник в игру платформер про Сибирь 1870 года
Требования:
- Highpoly-lowpoly моделирование объектов различной сложности
- Умение Создавать и подбирать текстуры, настраивать материалы
- Умение вписаться в стилистику игры
- Умение работать со светом
Будет плюсом:
- Опыт работы и сборки локаций в Unity
Оплата:
500р/ч
Контакты:
https://vk.com/katy_tishi
https://news.1rj.ru/str/ekaterinatishi
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
3D Artist/ 3Д Художник в игру платформер про Сибирь 1870 года
Требования:
- Highpoly-lowpoly моделирование объектов различной сложности
- Умение Создавать и подбирать текстуры, настраивать материалы
- Умение вписаться в стилистику игры
- Умение работать со светом
Будет плюсом:
- Опыт работы и сборки локаций в Unity
Оплата:
500р/ч
Контакты:
https://vk.com/katy_tishi
https://news.1rj.ru/str/ekaterinatishi
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Компания Reliable systems ищет в игровой зарубежный проект с миллионной аудиторией опытного 2D аниматора .
Пример ТЗ для одной из игр: http://bit.ly/3iK2BuP
Более детальное описание вакансии здесь: https://docs.google.com/document/d/1XD0VXyKTs1zM6wgMUsCRqzWkbd7Hey86H4JV9os6RTM/edit?usp=sharing
Уважаемый соискатель, будет замечательно, если мы начнём наше знакомство с вашего портфолио и резюме с указанием зарплатных ожиданий. Спасибо!
Пишите в лс @ladychekman (Наталья)
Пример ТЗ для одной из игр: http://bit.ly/3iK2BuP
Более детальное описание вакансии здесь: https://docs.google.com/document/d/1XD0VXyKTs1zM6wgMUsCRqzWkbd7Hey86H4JV9os6RTM/edit?usp=sharing
Уважаемый соискатель, будет замечательно, если мы начнём наше знакомство с вашего портфолио и резюме с указанием зарплатных ожиданий. Спасибо!
Пишите в лс @ladychekman (Наталья)
Google Docs
Описание "Legendary American Cars"
Legendary American Cars Сеттинг: Легендарный машины Америки 60-70х годов. Сексуальная революция, психоделики, хиппи, свобода. Яркие цвета, солнечная Калифорния. Бонус игра: Спидометры на фоне игры Спидометр - символ. Выбираем один из спидометров и…
#ue4
Ищем C++ разработчиков с опытом полного цикла разработки на UE4 для работы над проектами в области виртуальной и дополненной реальности в медиа, тв и кинопроизводстве. Рассматриваются кандидаты как на проект, так и на постоянную работу.
з.п от 150к в зависимости от опыта и формы сотрудничества
Текущий проект - виртуальное окружение и декорации для видеосъемок с наложением дополненной реальности в реальном времени для проведения трансляции в интернет.
Чего мы ждем от кандидата:
- Знание С++ и шаблонов проектирования. Современный С++ приветствуется, но необязателен
- Хорошее понимание и опыт работы с Blueprints
- Навык отладки и профилирования работы приложения
- Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity не менее 1 года
- Хорошее понимание и опыт работы с шейдерами и пост-эффектами
- git, git-flow, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр)
- Понимание планиметрии, стереометрии, методов распространенных в 3D-графике: кватернионы, матрицы, преобразования и т.д.
- Понимание принципов работы сети TCP/UDP
- Дополнительными плюсами будут:
- Опыт работы с видеокомпозингом в UE4
- Опыт работы с nDisplay
- Опыт работы с компьютерным зрением
- Проекты с AR/VR
- Опыт web-controls
- Опыт pixel-streaming
З/п от 150к в зависимости от вашего опыта и формата сотрудничества
Ждем CV на arvrlab@sberbank.ru
Ищем C++ разработчиков с опытом полного цикла разработки на UE4 для работы над проектами в области виртуальной и дополненной реальности в медиа, тв и кинопроизводстве. Рассматриваются кандидаты как на проект, так и на постоянную работу.
з.п от 150к в зависимости от опыта и формы сотрудничества
Текущий проект - виртуальное окружение и декорации для видеосъемок с наложением дополненной реальности в реальном времени для проведения трансляции в интернет.
Чего мы ждем от кандидата:
- Знание С++ и шаблонов проектирования. Современный С++ приветствуется, но необязателен
- Хорошее понимание и опыт работы с Blueprints
- Навык отладки и профилирования работы приложения
- Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity не менее 1 года
- Хорошее понимание и опыт работы с шейдерами и пост-эффектами
- git, git-flow, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр)
- Понимание планиметрии, стереометрии, методов распространенных в 3D-графике: кватернионы, матрицы, преобразования и т.д.
- Понимание принципов работы сети TCP/UDP
- Дополнительными плюсами будут:
- Опыт работы с видеокомпозингом в UE4
- Опыт работы с nDisplay
- Опыт работы с компьютерным зрением
- Проекты с AR/VR
- Опыт web-controls
- Опыт pixel-streaming
З/п от 150к в зависимости от вашего опыта и формата сотрудничества
Ждем CV на arvrlab@sberbank.ru
#unity #unitydeveloper #mobilegames #работа #job
Вакансия:
Unity3D, C#
Кого мы ищем?
Опытных middle/senior Unity-разработчиков для удаленной работы в русско-немецкой команде.
Кто мы?
Мы - партнёры западно-европейской компании, разрабатывающей инновационное комплексное решение для управления траффиком грузовых и пассажирских дронов в городских условиях. Вам предстоит разрабатывать систему для построения маршрутов и автоматического управления беспилотными летательными аппаратами в городе.
Задачи:
Разработка многопользовательского симулятора полетов с использованием VR на Unity и C#.
Написание чистого и понятного кода, а также ведение документации на английском языке.
Что мы ждем от Вас:
Опыт разработки приложений с пространственными данными.
Опыт работы с сетевым взаимодействием.
Опыт разработки Unity.
Хорошее знание английского языка.
Оплата:
от 120 000 на руки
почасовая, по договоренности.
Если вас заинтересовала вакансия и есть вопросы
для связи пишите @tihmenev
или на почту d.tihmenev@gmail.com
Вакансия:
Unity3D, C#
Кого мы ищем?
Опытных middle/senior Unity-разработчиков для удаленной работы в русско-немецкой команде.
Кто мы?
Мы - партнёры западно-европейской компании, разрабатывающей инновационное комплексное решение для управления траффиком грузовых и пассажирских дронов в городских условиях. Вам предстоит разрабатывать систему для построения маршрутов и автоматического управления беспилотными летательными аппаратами в городе.
Задачи:
Разработка многопользовательского симулятора полетов с использованием VR на Unity и C#.
Написание чистого и понятного кода, а также ведение документации на английском языке.
Что мы ждем от Вас:
Опыт разработки приложений с пространственными данными.
Опыт работы с сетевым взаимодействием.
Опыт разработки Unity.
Хорошее знание английского языка.
Оплата:
от 120 000 на руки
почасовая, по договоренности.
Если вас заинтересовала вакансия и есть вопросы
для связи пишите @tihmenev
или на почту d.tihmenev@gmail.com
Geeks studio в поисках Lead unity developer'a (удалёнка)
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Разработка игры с 0
- Проектировать архитектуру приложения
- Программирование ключевых элементов архитектуры
- Помогать с выстраиванием процессов в команде разработки
- Развитие и формирование команды разработки
- Техническая декомпозиция игровых механик, формирование ТЗ для разработчиков.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии технической документации
Какого профессионала ищем?
- Наличие выпущенных проектов
- Опыт разработки игр на Unity3D (С#) 4+ лет;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Опыт проведения код ревью
- Опыт быстрого прототипирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Разработка игры с 0
- Проектировать архитектуру приложения
- Программирование ключевых элементов архитектуры
- Помогать с выстраиванием процессов в команде разработки
- Развитие и формирование команды разработки
- Техническая декомпозиция игровых механик, формирование ТЗ для разработчиков.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии технической документации
Какого профессионала ищем?
- Наличие выпущенных проектов
- Опыт разработки игр на Unity3D (С#) 4+ лет;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Опыт проведения код ревью
- Опыт быстрого прототипирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Geeks studio в поисках Art lead'a (удалёнка)
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Формировать визуальный стиль игры с 0
- Подготовка Art Style Guide
- Формирование арт-отдела с нуля;
- Участие в найме сотрудников в свою команду, оценка компетенций и портфолио, подготовка тестовых заданий;
- Организация, оценка, контроль качества и распределение задач арт-отдела: 2D, 3D, 3D анимации, эффекты, интерфейсы;
- Улучшать подход к созданию арта — видеть, с какими проблемами сталкиваются команда, и помогать решать эти проблемы, улучшать пайплайны.
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах — от двух лет.
- Актуальное игровое портфолио
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
- Базовый опыт 3D-моделирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Формировать визуальный стиль игры с 0
- Подготовка Art Style Guide
- Формирование арт-отдела с нуля;
- Участие в найме сотрудников в свою команду, оценка компетенций и портфолио, подготовка тестовых заданий;
- Организация, оценка, контроль качества и распределение задач арт-отдела: 2D, 3D, 3D анимации, эффекты, интерфейсы;
- Улучшать подход к созданию арта — видеть, с какими проблемами сталкиваются команда, и помогать решать эти проблемы, улучшать пайплайны.
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах — от двух лет.
- Актуальное игровое портфолио
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
- Базовый опыт 3D-моделирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Фриланс🔥
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://news.1rj.ru/str/arininilja
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://news.1rj.ru/str/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Кого ищем: UI/UX Designer🚀
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://news.1rj.ru/str/arininilja
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://news.1rj.ru/str/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP