#Удаленка
Всем привет!
Мы в Nearga, разработчики DESOLATE и VoidTrain, активно разыскиваем VFX артиста на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся).
Если:
- самостоятельно делаешь спрайты/симуляции жидкостей и газов, да ещё и запекаешь это потом во флипбуки;
- умеешь настраивать материалы для частиц;
- хорошие познания в Niagara и Cascade;
- не сжигаешь компьютеры своими эффектами/умеешь профайлить.
То мы хотим с тобой пообщаться. Желателен опыт в UE4, но рассматриваем разные варианты.
Финансовый вопрос утверждаем по результатам собеседования — наличие ваших сформированных ожиданий по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию. К ответу на вакансию прикрепляйте также ссылку на актуальное портфолио, пожалуйста.
Контакты:
Телеграм @wapaqapa
Почта: avramenko@nearga.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #VFX #эффекты #художикэффектов #VFXartist #Niagara #UE4
Всем привет!
Мы в Nearga, разработчики DESOLATE и VoidTrain, активно разыскиваем VFX артиста на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся).
Если:
- самостоятельно делаешь спрайты/симуляции жидкостей и газов, да ещё и запекаешь это потом во флипбуки;
- умеешь настраивать материалы для частиц;
- хорошие познания в Niagara и Cascade;
- не сжигаешь компьютеры своими эффектами/умеешь профайлить.
То мы хотим с тобой пообщаться. Желателен опыт в UE4, но рассматриваем разные варианты.
Финансовый вопрос утверждаем по результатам собеседования — наличие ваших сформированных ожиданий по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию. К ответу на вакансию прикрепляйте также ссылку на актуальное портфолио, пожалуйста.
Контакты:
Телеграм @wapaqapa
Почта: avramenko@nearga.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #VFX #эффекты #художикэффектов #VFXartist #Niagara #UE4
#Подборка
#Краснодар
Подборка вакансий:
✅ Lead Game Designer в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/10629/
✅ HR Director в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/17489/
✅ Senior Project Manager в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/16915/
✅ Unity Developer в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/11862/
✅ Team Lead UnrealEngine/C++ в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/16672/
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники (23 февраля, 8 марта, 12 сентября, Новый год);
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
#Краснодар
Подборка вакансий:
✅ Lead Game Designer в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/10629/
✅ HR Director в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/17489/
✅ Senior Project Manager в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/16915/
✅ Unity Developer в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/11862/
✅ Team Lead UnrealEngine/C++ в Black Caviar Games
https://gdjob.pro/vakansii/16672/
Условия работы
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники (23 февраля, 8 марта, 12 сентября, Новый год);
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
gdjob.pro
Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вакансия Lead Game Designer в Краснодар. Зарплата от: rub. Требуемый опыт: От 3 до 5 лет. Занятость: Полный рабочий день.
22–24 марта состоится бесплатный интенсив о востребованных профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с основными направлениями деятельности геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет.
Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/22YdGw
🗣 Спикер интенсива
Account director SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков.
Вместе с Сергеем вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
В конце интенсива всех участников ждут призы! Все участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox.
Начало в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!
Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/22YdGw
🗣 Спикер интенсива
Account director SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков.
Вместе с Сергеем вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
В конце интенсива всех участников ждут призы! Все участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox.
Начало в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!
Добрый день,
Наша компания находится в поиске fullstack разработчика с отличным знанием React Native и Node.js. Или двух разработчиков, соответственно со знанием React Native для frontend и Node.js для backend. Очень желательно знание Typenoscript.
Необходимый опыт от трех лет. Знание английского - upper intermediate, нужно будет самостоятельно переписываться с заказчиком.
О проекте - кроссплатформенное приложение для компании, которая создает симуляторы буровых установок (газ и нефть). В этом приложении будут осуществляться математические подсчеты для проектов буровых станций на море и на суше. С нашей стороны уже начал работу UI художник.
Проект длительный, оплата почасовая.
Оплата от $15/час. Буду рад ответить на все вопросы - email:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Наша компания находится в поиске fullstack разработчика с отличным знанием React Native и Node.js. Или двух разработчиков, соответственно со знанием React Native для frontend и Node.js для backend. Очень желательно знание Typenoscript.
Необходимый опыт от трех лет. Знание английского - upper intermediate, нужно будет самостоятельно переписываться с заказчиком.
О проекте - кроссплатформенное приложение для компании, которая создает симуляторы буровых установок (газ и нефть). В этом приложении будут осуществляться математические подсчеты для проектов буровых станций на море и на суше. С нашей стороны уже начал работу UI художник.
Проект длительный, оплата почасовая.
Оплата от $15/час. Буду рад ответить на все вопросы - email:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект в жанре Survival.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Поддержкой и контролем качества существующего кода
Разработкой сетевой части проекта (dedicated server)
Оптимизацией производительности
Тесным взаимодействием с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉
#Удаленка
#СанктПетербург
#Москва
Компания Social Quantum находится в поисках UE4 Developer на новый мобильный проект в жанре Survival.
Чем предстоит заниматься:
Разработкой и тестированием игровых механик
Проектированием архитектуры проекта
Поддержкой и контролем качества существующего кода
Разработкой сетевой части проекта (dedicated server)
Оптимизацией производительности
Тесным взаимодействием с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Предложим конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку, телеграм @ShuannaSQ или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉
#Удаленка
#СанктПетербург
#Москва
#резюме
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Кого ищем: UI/UX Designer🚀
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://news.1rj.ru/str/arininilja
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://news.1rj.ru/str/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Фриланс🔥
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://news.1rj.ru/str/arininilja
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://news.1rj.ru/str/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Senior Level Designer
Привет! Мы - Hungry Couch, внутренняя команда tinyBuild. И мы ищем человека, который присоединится к нашей уютной команде в Москве и поможет создать контент для игры Black Skylands.
Black Skylands - по-настоящему уникальный проект, сочетающий в себе сразу несколько жанров.
Игрок сам волен выбирать, каким стилем он хочет играть, будь то создание мощной машины войны, с помощью которой он будет разносить врагов еще с борта или вложение в себя и оружие, дабы бесстрашно десантироваться на острова и вражеские корабли, уничтожая врагов своими руками!
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова и открытый мир. В эту игру не только интересно играть, но и разрабатывать.
Если Вы ищете действительно интересные и сложные задачи в работе, то Вы именно там, где нужно!
Проект на финальном этапе разработки. В мае 2021 релиз ранней версии, после поддержка и развитие к полноценному релизу.
Обязанности:
Создание и тестирование уровней для игры;
Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней;
Работа в плотном контакте с другими разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками);
Генерация дополнительного контента и фич для создания интересного и разнообразного прохождения локаций;
Написание простых скриптов в Unity;
Создание проектной документации: технических заданий, концепций.
Требования:
Опыт в левел-дизайне шутеров/открытых миров;
Способность разработать интересный уровень с учетом механик игры;
Хорошее знание редактора Unity;
Умение планировать свою работу и выполнять ее в срок;
Опыт создания скриптов в Unity;
Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж);
Желание постоянно развиваться.
Мы предлагаем:
Доброжелательную, творческую атмосферу. Команду профессионалов;
Уютный, современный офис;
Отличный опыт в портфолио;
Отпуск 28 дней в год, 5 дней в год больничных без справок и подтверждающих документов;
Контракт с иностранной компанией (Hungry Couch LLC) - зарплата в долларах ежемесячно;
Возможность получить часть прибыли будущих проектов.
Пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить тестовое задание.
При отклике Вы можете прикрепить ранее выполненные тестовые задания или уровни над которыми работали.
Чтобы откликнуться на вакансию пишите нам на jobs@tinybuild.com с пометкой Senior Level Designer или в телеграм @velocaraptor
Привет! Мы - Hungry Couch, внутренняя команда tinyBuild. И мы ищем человека, который присоединится к нашей уютной команде в Москве и поможет создать контент для игры Black Skylands.
Black Skylands - по-настоящему уникальный проект, сочетающий в себе сразу несколько жанров.
Игрок сам волен выбирать, каким стилем он хочет играть, будь то создание мощной машины войны, с помощью которой он будет разносить врагов еще с борта или вложение в себя и оружие, дабы бесстрашно десантироваться на острова и вражеские корабли, уничтожая врагов своими руками!
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова и открытый мир. В эту игру не только интересно играть, но и разрабатывать.
Если Вы ищете действительно интересные и сложные задачи в работе, то Вы именно там, где нужно!
Проект на финальном этапе разработки. В мае 2021 релиз ранней версии, после поддержка и развитие к полноценному релизу.
Обязанности:
Создание и тестирование уровней для игры;
Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней;
Работа в плотном контакте с другими разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками);
Генерация дополнительного контента и фич для создания интересного и разнообразного прохождения локаций;
Написание простых скриптов в Unity;
Создание проектной документации: технических заданий, концепций.
Требования:
Опыт в левел-дизайне шутеров/открытых миров;
Способность разработать интересный уровень с учетом механик игры;
Хорошее знание редактора Unity;
Умение планировать свою работу и выполнять ее в срок;
Опыт создания скриптов в Unity;
Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж);
Желание постоянно развиваться.
Мы предлагаем:
Доброжелательную, творческую атмосферу. Команду профессионалов;
Уютный, современный офис;
Отличный опыт в портфолио;
Отпуск 28 дней в год, 5 дней в год больничных без справок и подтверждающих документов;
Контракт с иностранной компанией (Hungry Couch LLC) - зарплата в долларах ежемесячно;
Возможность получить часть прибыли будущих проектов.
Пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить тестовое задание.
При отклике Вы можете прикрепить ранее выполненные тестовые задания или уровни над которыми работали.
Чтобы откликнуться на вакансию пишите нам на jobs@tinybuild.com с пометкой Senior Level Designer или в телеграм @velocaraptor
Петербург! Разыскивается Senior Game Analyst 🆘
Мы, JoyCraft Games, разрабатываем ААА-игры для мобильных платформ. Один из наших известных проектов - это Hot Wheels Infinite Loop, по франшизе Mattel. Сейчас ищем себе в команду Senior Game Analyst, чтобы покорять мир вместе.
Чем предстоит заниматься:
⚡️организацией и поддержанием data driven development;
⚡️контролем за основными метриками и оперативным реагированием на их изменением;
⚡️анализом ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей;
⚡️проведением экспериментов по тестированию изменений (A/B тестирование, многорукий бандит): разработка гипотез, расчёт параметров и анализ результатов;
⚡️составлением периодических отчетов по результатам обновлений;
⚡️взаимодействием с командой, рекомендацями по развитию проекта;
⚡️контролем качества собираемых данных.
Чего мы ожидаем:
⚡️высшее профильное образование (математика, статистика, экономика и т.п.);
⚡️опыт работы аналитиком на игровых проектах от 3х лет (также готовы рассмотреть гейм-дизайнеров или продюсеров, знакомых с аналитикой);
⚡️разнообразный игровой опыт и понимание модели F2P и методов монетизации (мобильные игры - плюс);
⚡️умение писать SQL запросы;
⚡️понимание основных метрик и их влияния на продукт;
⚡️уверенное владение техническим английским языком;
⚡️умение быстро разбираться в новых нестандартных задачах.
Что мы предлагаем:
💰 зарплата до 150.000
⚡ помощь при переезде из других городов;
⚡️ мощное железо для работы;
⚡ посещение международных конференций и прочих ивентов индустрии;
⚡ возможность обучения за счет компании;
⚡ много плюшек, помимо вышеуказанных.
Писать @timooxxaa
Мы, JoyCraft Games, разрабатываем ААА-игры для мобильных платформ. Один из наших известных проектов - это Hot Wheels Infinite Loop, по франшизе Mattel. Сейчас ищем себе в команду Senior Game Analyst, чтобы покорять мир вместе.
Чем предстоит заниматься:
⚡️организацией и поддержанием data driven development;
⚡️контролем за основными метриками и оперативным реагированием на их изменением;
⚡️анализом ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей;
⚡️проведением экспериментов по тестированию изменений (A/B тестирование, многорукий бандит): разработка гипотез, расчёт параметров и анализ результатов;
⚡️составлением периодических отчетов по результатам обновлений;
⚡️взаимодействием с командой, рекомендацями по развитию проекта;
⚡️контролем качества собираемых данных.
Чего мы ожидаем:
⚡️высшее профильное образование (математика, статистика, экономика и т.п.);
⚡️опыт работы аналитиком на игровых проектах от 3х лет (также готовы рассмотреть гейм-дизайнеров или продюсеров, знакомых с аналитикой);
⚡️разнообразный игровой опыт и понимание модели F2P и методов монетизации (мобильные игры - плюс);
⚡️умение писать SQL запросы;
⚡️понимание основных метрик и их влияния на продукт;
⚡️уверенное владение техническим английским языком;
⚡️умение быстро разбираться в новых нестандартных задачах.
Что мы предлагаем:
💰 зарплата до 150.000
⚡ помощь при переезде из других городов;
⚡️ мощное железо для работы;
⚡ посещение международных конференций и прочих ивентов индустрии;
⚡ возможность обучения за счет компании;
⚡ много плюшек, помимо вышеуказанных.
Писать @timooxxaa
Unity Middle разработчик (AR)
Наша супер творческая и проактивная команда как никогда ищет помощь и поэтому активно ищем разработчиков в команду.
Кто нужен?
- Middle Unity-разработчик (и все что в это обычно вкладывается);
- Опыт в AR супер желателен;
- Готовый выполнить тестовое задание, чтобы посмотреть на уровень кода и подход к разработке.
Что предлагаем?
- Почасовая оплата в $ от американской компании;
- Готовы загрузить на фул-тайм в ближайшие пару месяцев точно;
- Удаленная работа в любом часовом поясе.
Кто мы?
Мы работаем в двух больших направлениях.
Magic Quick — студия разработки AR-продуктов, работаем в США и России. Наши клиенты: Coca-Cola, Роскосмос, Ингосстрах и прочие другие классные ребята.
Сайт студии: magicquick.me
Magic Kids — AR и AI-based образовательное приложение для детей.
Наш собственный продукт: https://apple.co/2LZe2nM
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher, лучше сразу с тестовым и CV: http://bit.ly/3tKl2VM
Наша супер творческая и проактивная команда как никогда ищет помощь и поэтому активно ищем разработчиков в команду.
Кто нужен?
- Middle Unity-разработчик (и все что в это обычно вкладывается);
- Опыт в AR супер желателен;
- Готовый выполнить тестовое задание, чтобы посмотреть на уровень кода и подход к разработке.
Что предлагаем?
- Почасовая оплата в $ от американской компании;
- Готовы загрузить на фул-тайм в ближайшие пару месяцев точно;
- Удаленная работа в любом часовом поясе.
Кто мы?
Мы работаем в двух больших направлениях.
Magic Quick — студия разработки AR-продуктов, работаем в США и России. Наши клиенты: Coca-Cola, Роскосмос, Ингосстрах и прочие другие классные ребята.
Сайт студии: magicquick.me
Magic Kids — AR и AI-based образовательное приложение для детей.
Наш собственный продукт: https://apple.co/2LZe2nM
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher, лучше сразу с тестовым и CV: http://bit.ly/3tKl2VM
App Store
Magic Kids: learning games
Magic kids is an interactive and educational 3D world for children aged 4-8.
Magic Kids is not just a catalog of educational games. It is a real world with a magical story and memorable characters, and the main character in this world is your child. The…
Magic Kids is not just a catalog of educational games. It is a real world with a magical story and memorable characters, and the main character in this world is your child. The…
Открой для себя мир разработки на популярном игровом движке в Unreal Engine 4. Изучи основы технического процесса вместе с опытным наставником за 3 дня.
Регистрируйся по ссылке: 🔔 https://clc.am/UhSMQw
25 марта в 19:00 в Skillbox стартует серия бесплатных занятий по геймразработке. На интенсиве тебя ждёт:
🎮 изучение основ работы с Unreal Engine 4 и разбор инструментария;
🎮 настройка механик для работы будущего платформера;
🎮 создание собственного проекта.
🗣 Спикер интенсива
Старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++/Blueprint в игровой индустрии – Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Регистрируйся по ссылке: 🔔 https://clc.am/UhSMQw
25 марта в 19:00 в Skillbox стартует серия бесплатных занятий по геймразработке. На интенсиве тебя ждёт:
🎮 изучение основ работы с Unreal Engine 4 и разбор инструментария;
🎮 настройка механик для работы будущего платформера;
🎮 создание собственного проекта.
🗣 Спикер интенсива
Старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++/Blueprint в игровой индустрии – Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Hologryph (Украинская студия tinyBuild) в поисках опытного Technical Artist.
На какие задачи (обязанности)?
Написание шейдеров;
Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
Написание шейдеров;
разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
Какого профессионала ищем?
Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
Отличное знание Unity 3D;
Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
Опыт разработки шейдеров;
Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
Какие условия и бонусы?
Достойную зарплату;
Комфортный офис в центре Львова или полностью удаленную работу;
21 день отпуска в год/больничные;
Участие в профессиональных конференциях и оплата онлайн курсов с выделенным под вас бюджетом;
Помощь с релокацией, если вы захотите переехать во Львов.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor
На какие задачи (обязанности)?
Написание шейдеров;
Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
Написание шейдеров;
разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
Какого профессионала ищем?
Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
Отличное знание Unity 3D;
Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
Опыт разработки шейдеров;
Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
Какие условия и бонусы?
Достойную зарплату;
Комфортный офис в центре Львова или полностью удаленную работу;
21 день отпуска в год/больничные;
Участие в профессиональных конференциях и оплата онлайн курсов с выделенным под вас бюджетом;
Помощь с релокацией, если вы захотите переехать во Львов.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor
Всем привет! Мы - независимая студия разработки многопользовательских онлайн-игр Alternativa Games.
Мы ищем людей, у которых есть желание и интерес работать с мобильным проектом в жанре survival sandbox.
Присоединившись к команде, ты сможешь проверить и улучшить свои навыки в широком спектре задач и повлиять на будущий вид игры.
Наши вакансии:
★ Senior Game Designer https://perm.hh.ru/vacancy/42736653
★ Level Designer https://perm.hh.ru/vacancy/42177816
★ Creative manager https://perm.hh.ru/vacancy/43267045
Мы предлагаем:
⚡Возможность работать из любой точки мира или в наших офисах в г. Санкт-Петербург или г. Пермь;
⚡З/П по итогам собеседования;
⚡Очень гибкое начало рабочего дня;
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом;
⚡Софинансирование обучения и курсы английского для всех уровней;
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса;
⚡Отсутствие бюрократии и длительных согласований;
✉ За подробностями обращайтесь: hr@alternativa.games или tg daryashchi
Мы ищем людей, у которых есть желание и интерес работать с мобильным проектом в жанре survival sandbox.
Присоединившись к команде, ты сможешь проверить и улучшить свои навыки в широком спектре задач и повлиять на будущий вид игры.
Наши вакансии:
★ Senior Game Designer https://perm.hh.ru/vacancy/42736653
★ Level Designer https://perm.hh.ru/vacancy/42177816
★ Creative manager https://perm.hh.ru/vacancy/43267045
Мы предлагаем:
⚡Возможность работать из любой точки мира или в наших офисах в г. Санкт-Петербург или г. Пермь;
⚡З/П по итогам собеседования;
⚡Очень гибкое начало рабочего дня;
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом;
⚡Софинансирование обучения и курсы английского для всех уровней;
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса;
⚡Отсутствие бюрократии и длительных согласований;
✉ За подробностями обращайтесь: hr@alternativa.games или tg daryashchi
Узнайте, как устроена мобильная разработка на онлайн-интенсиве Skillbox! 👌 https://clc.am/gykzFA.
Вы познакомитесь со средой разработки для Android и IOS. С помощью опытного спикера попробуете свои силы в создании реального приложения — гайда по героям «Рика и Морти». Узнаете, как писать сетевые запросы в Dart и парсить данные с помощью открытых API.
🔥 Вашим спикером будет ведущий разработчик Arcadia — Денис Александров. Он работал над AAA-играми, образовательными и финансовыми стартапами.
🎉 Авторы трёх лучших проектов, по мнению спикера, получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Присоединяйтесь к трансляциям 25–27 марта в 21:00 по московскому времени!
Вы познакомитесь со средой разработки для Android и IOS. С помощью опытного спикера попробуете свои силы в создании реального приложения — гайда по героям «Рика и Морти». Узнаете, как писать сетевые запросы в Dart и парсить данные с помощью открытых API.
🔥 Вашим спикером будет ведущий разработчик Arcadia — Денис Александров. Он работал над AAA-играми, образовательными и финансовыми стартапами.
🎉 Авторы трёх лучших проектов, по мнению спикера, получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Присоединяйтесь к трансляциям 25–27 марта в 21:00 по московскому времени!
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal Developer (VR)
Студия ищет моделлера и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Unreal Developer (VR)
Студия ищет моделлера и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Всем привет! Мы - независимая геймдев студия из Праги. Мы снова расширяемся и в наш дружный коллектив Beresnev Games требуются опытные специалисты. Наша компания предлагает конкурентную заработную плату, теплую рабочую атмосферу и работу над крутыми проектами!
В данный момент открыты позиции:
Senior Game Designer (Balance)
https://beresnev.games/ru/careers/1
Marketing Designer Illustrator
https://beresnev.games/ru/careers/9
Game UI/UX Artist
https://beresnev.games/ru/careers/3
Marketing Motion Design Generalist
https://beresnev.games/ru/careers/2
Senior Unity C# Developer
https://beresnev.games/ru/careers/6
Middle QA Engineer
https://beresnev.games/ru/careers/11
Откликайся!
Ждем твое портфолио и резюме с указанием вакансии на job@beresnev.games 👻
В данный момент открыты позиции:
Senior Game Designer (Balance)
https://beresnev.games/ru/careers/1
Marketing Designer Illustrator
https://beresnev.games/ru/careers/9
Game UI/UX Artist
https://beresnev.games/ru/careers/3
Marketing Motion Design Generalist
https://beresnev.games/ru/careers/2
Senior Unity C# Developer
https://beresnev.games/ru/careers/6
Middle QA Engineer
https://beresnev.games/ru/careers/11
Откликайся!
Ждем твое портфолио и резюме с указанием вакансии на job@beresnev.games 👻
#Москва #МосОбл
Срочно требуется программист UE 4, С++, GameDev
Обязанности:
Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).
Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний
Требования:
У кандидата должны быть следующие навыки:
Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.
Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).
Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,
матрицы, преобразования и т.д.)
Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javanoscript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.
Условия:
Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:
Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.
В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).
Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Заработная плата:
Зависит от вашего опыта.
Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».
1) Рефакторинг имеющегося кода:
- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.
2) Реализация математической модели:
- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;
- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);
- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.
3) Система визуализации окружения:
- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.
4) Мультиплеер:
- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.
5) Поддержка полученного решения:
- правка багов и улучшение производительности.
Контакты:
Телефон +7 (926) 086 77 77 Андрей, можно по WhatsApp (info@parkplay.ru)
Telegram:
@parkplayru
Срочно требуется программист UE 4, С++, GameDev
Обязанности:
Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).
Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний
Требования:
У кандидата должны быть следующие навыки:
Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.
Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).
Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,
матрицы, преобразования и т.д.)
Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javanoscript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.
Условия:
Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:
Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.
В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).
Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Заработная плата:
Зависит от вашего опыта.
Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».
1) Рефакторинг имеющегося кода:
- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.
2) Реализация математической модели:
- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;
- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);
- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.
3) Система визуализации окружения:
- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.
4) Мультиплеер:
- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.
5) Поддержка полученного решения:
- правка багов и улучшение производительности.
Контакты:
Телефон +7 (926) 086 77 77 Андрей, можно по WhatsApp (info@parkplay.ru)
Telegram:
@parkplayru
Все о карьере C#-разработчика! Если вы уже знакомы с базовым синтаксисом C#, ждем вас 1 апреля на встрече с Алексеем Ягуром, экспертом и Team Lead в YouDo. Алексей поведет обзор вакансий и требований к кандидатам в области бэкенд-разработки на C#. Вы узнаете, какие навыки и инструменты нужны, чтобы создавать сложные клиент-серверные приложения. Обсудите, почему работа в Scrum команде — скилл, которому надо учиться. Познакомитесь с программой и форматом обучения онлайн-курса «C# Developer. Professional».
Чтобы встреча принесла вам еще больше пользы, рекомендуем заранее пройти вступительный тест на уровень подготовки. Регистрация на вебинар https://otus.pw/F13f/
Чтобы встреча принесла вам еще больше пользы, рекомендуем заранее пройти вступительный тест на уровень подготовки. Регистрация на вебинар https://otus.pw/F13f/
Нужен рендерщик в Арнольд.
Анимация сделана в майе
Работа следующая - есть готовая анимация с персонажами , нужно настроить свет , тени и текстуры сделать. пример по качеству вот такой https://henryoung.cgsociety.org/nqsc/autumn-afternoon
ролик не большой если с 1 справитесь дам еще 4, бюджеты хорошие, всем кто может помочь нам пишите сюда @nazarr_o
Анимация сделана в майе
Работа следующая - есть готовая анимация с персонажами , нужно настроить свет , тени и текстуры сделать. пример по качеству вот такой https://henryoung.cgsociety.org/nqsc/autumn-afternoon
ролик не большой если с 1 справитесь дам еще 4, бюджеты хорошие, всем кто может помочь нам пишите сюда @nazarr_o
henryoung.cgsociety.org
Enrico Zerbo — Autumn afternoon
A personal work made with Maya and Pixar’s RenderMan. Then I did a little bit of compositing in Photoshop.
Привет! Мы ищем Unity разработчика в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: office@montaponta.com
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: office@montaponta.com