⚡️Unreal Engine 4 Developer⚡️
инди студия Space Sauce из Санкт-Петербурга ищет UE4 разработчика.
проект - Singular Space - мобильная PvP стратегия про сражения космических флотов🚀.
🖇обязанности:
• проектирование и реализация архитектуры проекта
• взаимодействие с командой, контроль выполнения задач
• разработка, тестирование и поддержка игровых механик (клиент/сервер)
• организация инфраструктуры проекта
🖇требования:
• знание английского языка
• знание Blueprints
• знание С++ в контексте UE4
• опыт разработки сетевых многопользовательских приложений на UE4
• знание основных принципов и сущностей игрового движка UE4
• опыт работы с AI (Behavior Tree)
• знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования
• навыки работы с Git
🖇плюсом будет:
• наличие выпущенных проектов на UE4
• навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей и мобильных устройств
🖇условия:
• ЗП 90-150к по результатам собеседования
• офис около м. Черная речка
• большой творческий простор в рабочем процессе, участие в развитии проекта
• гибкий рабочий график
📩контакты
почта: spacesaucestudio@gmail.com
телега: @HandsomeShan
#spacesaucestudio #singularspace
инди студия Space Sauce из Санкт-Петербурга ищет UE4 разработчика.
проект - Singular Space - мобильная PvP стратегия про сражения космических флотов🚀.
🖇обязанности:
• проектирование и реализация архитектуры проекта
• взаимодействие с командой, контроль выполнения задач
• разработка, тестирование и поддержка игровых механик (клиент/сервер)
• организация инфраструктуры проекта
🖇требования:
• знание английского языка
• знание Blueprints
• знание С++ в контексте UE4
• опыт разработки сетевых многопользовательских приложений на UE4
• знание основных принципов и сущностей игрового движка UE4
• опыт работы с AI (Behavior Tree)
• знание классических алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования
• навыки работы с Git
🖇плюсом будет:
• наличие выпущенных проектов на UE4
• навыки по оптимизации приложений, в т.ч. сетевой логики
• опыт кроссплатформенной разработки и/или разработки для игровых консолей и мобильных устройств
🖇условия:
• ЗП 90-150к по результатам собеседования
• офис около м. Черная речка
• большой творческий простор в рабочем процессе, участие в развитии проекта
• гибкий рабочий график
📩контакты
почта: spacesaucestudio@gmail.com
телега: @HandsomeShan
#spacesaucestudio #singularspace
Приветы всем!
Для нашей пражской компашки Apollo Games ищу разработчика сложных слотовых игр. Занимаемся мы разработкой новых онлайн-игры и также работаем над переделкой существующих. Делаем это для наших клиентов по всей Европе и в Африке уже с 2007 года, и мы стали лидером в этой области. Интерес к онлайн-развлечениям растет, поэтому растем и мы и укрепляем нашу команду :-).
Сейчас хотелось бы нам найти разработчиков онлайн-игр с опытом работы с HTML5, JavaScript и графикой.
Какая наша задача?:
- разработка онлайн-игр (в студии Cocos и JavaScript ES5.1 / ES6)
- преобразование существующих и новых игр
- копирование игр и их функций для Интернета
- создание инструментов для ускорения и оптимизации
- воплощение идей и требований клиентов в реальность
👀Кого мы ищем?:
- человека с опытом программирование / разработкой и в то же время со знанием, как и почему работает графика
- идеально разработчика с опытом работы с Git / SVN.
- любителя программирования игр, который наслаждается их миром (неважно, являетесь ли вы профессиональным разработчиком игр или разрабатываете для себя)
- уже вы работали с этими технологиями или, по крайней мере, знакомы с некоторыми из них 😊: Cocos, JavaScript ES5.1, ES6, Webaudio API, Websocket, Webstorm, OS MS Windows/Mac, ECMAScript, Typenoscript, WebGL, OpenGL, Vulcan, Raytracing, GIT, SVN
🎁За это все мы предлагаем:
- интересная зарплата 50-100.000, - CZK (организуем индивидуально, зависит от вашего опыта)
- официальный договор c нашей пражской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков
- работа будет действительно разнообразной, мы будем рады за все ваши идеи
- неформальная обстановка (рубашку можно сохранить в театре)
- если хочешь расти, с нами это не проблема
- в команде друг друга поддерживаем, быстро вас познакомим нашими секретами и ноу-хау
- кофе и фрукты по-прежнему доступны для пополнения вашей энергии
- 5 недель отпуска, потому что дополнительная неделя всегда хорошо
- пару по поводу простуды или когда вы чувствуете, что тот день действительно не можете проснуться
- ваучеры на питание
- карта мультиспорта
Заинтересованы? Давайте пишите на vladimira.kokalevska@apollogames.com, мы вас с нетерпением ждем 😊!
#Fulltime #GameDeveloper #developer #JavaScript #Prague
Для нашей пражской компашки Apollo Games ищу разработчика сложных слотовых игр. Занимаемся мы разработкой новых онлайн-игры и также работаем над переделкой существующих. Делаем это для наших клиентов по всей Европе и в Африке уже с 2007 года, и мы стали лидером в этой области. Интерес к онлайн-развлечениям растет, поэтому растем и мы и укрепляем нашу команду :-).
Сейчас хотелось бы нам найти разработчиков онлайн-игр с опытом работы с HTML5, JavaScript и графикой.
Какая наша задача?:
- разработка онлайн-игр (в студии Cocos и JavaScript ES5.1 / ES6)
- преобразование существующих и новых игр
- копирование игр и их функций для Интернета
- создание инструментов для ускорения и оптимизации
- воплощение идей и требований клиентов в реальность
👀Кого мы ищем?:
- человека с опытом программирование / разработкой и в то же время со знанием, как и почему работает графика
- идеально разработчика с опытом работы с Git / SVN.
- любителя программирования игр, который наслаждается их миром (неважно, являетесь ли вы профессиональным разработчиком игр или разрабатываете для себя)
- уже вы работали с этими технологиями или, по крайней мере, знакомы с некоторыми из них 😊: Cocos, JavaScript ES5.1, ES6, Webaudio API, Websocket, Webstorm, OS MS Windows/Mac, ECMAScript, Typenoscript, WebGL, OpenGL, Vulcan, Raytracing, GIT, SVN
🎁За это все мы предлагаем:
- интересная зарплата 50-100.000, - CZK (организуем индивидуально, зависит от вашего опыта)
- официальный договор c нашей пражской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков
- работа будет действительно разнообразной, мы будем рады за все ваши идеи
- неформальная обстановка (рубашку можно сохранить в театре)
- если хочешь расти, с нами это не проблема
- в команде друг друга поддерживаем, быстро вас познакомим нашими секретами и ноу-хау
- кофе и фрукты по-прежнему доступны для пополнения вашей энергии
- 5 недель отпуска, потому что дополнительная неделя всегда хорошо
- пару по поводу простуды или когда вы чувствуете, что тот день действительно не можете проснуться
- ваучеры на питание
- карта мультиспорта
Заинтересованы? Давайте пишите на vladimira.kokalevska@apollogames.com, мы вас с нетерпением ждем 😊!
#Fulltime #GameDeveloper #developer #JavaScript #Prague
GameDev Artist (SberDevices)
Ты устал от создания однотипных клонов мобильных игр? Тогда нам есть, что тебе предложить! ;)
Мы разрабатываем уникальные технологичные игры для линейки устройств SberDevices: SberPortal, SberBox и SberBox Top.
В наших руках производительное железо и возможность воплощать в жизнь даже самые невероятные идеи!
Наша команда из талантливых программистов, опытных геймдизайнеров и саунд дизайнера ждёт настоящего Артовика-супергероя!
Какими суперспособностями ты должен обладать:
Большой плюс, если обладаешь дополнительными перками:
В нашей команде безмерно ламповая атмосфера, полная взаимного уважения: мы вместе принимаем решения по проекту и каждый член команды полноправно влияет на его разработку.
Помимо этого, с нашей стороны ты получаешь:
Интересно? Пиши @julia_sarafanova
Ты устал от создания однотипных клонов мобильных игр? Тогда нам есть, что тебе предложить! ;)
Мы разрабатываем уникальные технологичные игры для линейки устройств SberDevices: SberPortal, SberBox и SberBox Top.
В наших руках производительное железо и возможность воплощать в жизнь даже самые невероятные идеи!
Наша команда из талантливых программистов, опытных геймдизайнеров и саунд дизайнера ждёт настоящего Артовика-супергероя!
Какими суперспособностями ты должен обладать:
• Большая наигранность и насмотренность • Любовь к необычным механикам и играм • Концептирование: от персонажей до окружения • 3D-пакет + Текстурирование (любой из Blender, 3D Max, Maya и т.д.)Большой плюс, если обладаешь дополнительными перками:
• Опыт отрисовки UI • знание Unity 3D • Опыт работы с Unity-анимациями и VFX • Отдельный респект: опыт работы с инди-проектамиВ нашей команде безмерно ламповая атмосфера, полная взаимного уважения: мы вместе принимаем решения по проекту и каждый член команды полноправно влияет на его разработку.
Помимо этого, с нашей стороны ты получаешь:
• Высокую оплату + ежегодные премии • Комфортный график работы: можно работать удалённо, можно в офисе (Москва, м. Кутузовская) • Оплачиваемое обучение новым скиллам + участие в конференциях • Льготные условия по кредитам СБЕРа + скидки от партнеров экосистемы • ДМС (стоматология и возможность подключения родственников) • Фитнес (спортзал в офисе Кутузовский 32/1)Интересно? Пиши @julia_sarafanova
Render Artist в Яндекс Плюс
Команда Яндекс Плюса отвечает за развитие подписки на контент и лояльность пользователей. Например, мы развиваем кешбэки баллами Плюса. Одна из основных задач команды — растить кросс-сервисность: подписчик Плюса открывает для себя новые продукты Яндекса, а сервисы Яндекса получают новых пользователей. У нас много идей, как это сделать: социальность, новые механики и сильные гипотезы, которые мы будем проверять вместе.
Мы собираем команду, которая сможет создать новый сервис, и ищем разных специалистов из игровой индустрии и не только.
Что нужно делать:
—визуализировать статичные hi-poly-объекты (фотореалистичные изометрические объекты и локации), опираясь на концепт и готовую 3D-модель;
—искать световые и цветовые решения;
—при необходимости дорабатывать 3D-модели;
—создавать low-poly версию объекта на основе простейшей геометрии и projection mapping для эффекта 2.5D и импорта в Unity.
Мы ждем, что вы:
—работали на позиции render artist более трех лет;
—превосходно владеете пакетами Autodesk 3ds Max и V-Ray;
—обладаете художественным вкусом, понимаете теорию цвета, света и композиции;
—внимательны к мелочам, видите разницу между «фоторил» и «красивый фоторил»;
—имеете глубокие познания в настройке шейдеров и Look Development;
—готовы выполнить небольшое тестовое задание.
Будет плюсом, если вы:
—имеете хорошие базовые навыки hardsurface-моделинга;
—знаете сопутствующий 3D-софт (Substance, Marvelous и т. п.) и осведомлены в сфере CG и геймдева.
Условия:
—сильная команда, с которой можно расти;
—сложные задачи для сервисов с миллионами пользователей;
—возможность влиять на процесс и результат;
—зарплата на уровне рынка и выше;
—премии каждые полгода для всех, кто успешно прошел ревью;
—расширенная программа ДМС: оплата 80% стоимости ДМС для супругов и детей;
—гибкий график работы;
—программа релокации для иногородних сотрудников.
Контакт: @vomarov
Команда Яндекс Плюса отвечает за развитие подписки на контент и лояльность пользователей. Например, мы развиваем кешбэки баллами Плюса. Одна из основных задач команды — растить кросс-сервисность: подписчик Плюса открывает для себя новые продукты Яндекса, а сервисы Яндекса получают новых пользователей. У нас много идей, как это сделать: социальность, новые механики и сильные гипотезы, которые мы будем проверять вместе.
Мы собираем команду, которая сможет создать новый сервис, и ищем разных специалистов из игровой индустрии и не только.
Что нужно делать:
—визуализировать статичные hi-poly-объекты (фотореалистичные изометрические объекты и локации), опираясь на концепт и готовую 3D-модель;
—искать световые и цветовые решения;
—при необходимости дорабатывать 3D-модели;
—создавать low-poly версию объекта на основе простейшей геометрии и projection mapping для эффекта 2.5D и импорта в Unity.
Мы ждем, что вы:
—работали на позиции render artist более трех лет;
—превосходно владеете пакетами Autodesk 3ds Max и V-Ray;
—обладаете художественным вкусом, понимаете теорию цвета, света и композиции;
—внимательны к мелочам, видите разницу между «фоторил» и «красивый фоторил»;
—имеете глубокие познания в настройке шейдеров и Look Development;
—готовы выполнить небольшое тестовое задание.
Будет плюсом, если вы:
—имеете хорошие базовые навыки hardsurface-моделинга;
—знаете сопутствующий 3D-софт (Substance, Marvelous и т. п.) и осведомлены в сфере CG и геймдева.
Условия:
—сильная команда, с которой можно расти;
—сложные задачи для сервисов с миллионами пользователей;
—возможность влиять на процесс и результат;
—зарплата на уровне рынка и выше;
—премии каждые полгода для всех, кто успешно прошел ревью;
—расширенная программа ДМС: оплата 80% стоимости ДМС для супругов и детей;
—гибкий график работы;
—программа релокации для иногородних сотрудников.
Контакт: @vomarov
Concept Artist в Яндекс Плюс
Команда Яндекс Плюса отвечает за развитие подписки на контент и лояльность пользователей. Например, мы развиваем кешбэки баллами Плюса. Одна из основных задач команды — растить кросс-сервисность: подписчик Плюса открывает для себя новые продукты Яндекса, а сервисы Яндекса получают новых пользователей. У нас много идей, как это сделать: социальность, новые механики и сильные гипотезы, которые мы будем проверять вместе.
Мы собираем команду, которая сможет создать новый сервис, и ищем разных специалистов из игровой индустрии и не только.
Что нужно делать:
—создавать 2D-концепты объектов и локаций для изометрического проекта, передавать их на моделинг и рендер в 3D-отдел;
—искать композиционные и цветовые решения;
—создавать визуальное наполнение в принятой стилистике, генерировать идеи и интересные визуальные решения.
Мы ждем, что вы:
—работали на позиции concept artist более трех лет, желательно в геймдеве или анимации;
—обладаете художественным вкусом, понимаете теорию цвета, света и композиции;
—готовы выполнить небольшое тестовое задание.
Условия:
—сильная команда, с которой можно расти;
—интересные задачи для сервисов с миллионами пользователей;
—возможность влиять на процесс и результат;
—зарплата на уровне рынка и выше;
—премии каждые полгода для всех, кто успешно прошел ревью;
—расширенная программа ДМС, оплата 80% стоимости ДМС для супругов и детей;
—гибкий график работы;
—программа релокации для иногородних сотрудников.
Контакт: @vomarov
Команда Яндекс Плюса отвечает за развитие подписки на контент и лояльность пользователей. Например, мы развиваем кешбэки баллами Плюса. Одна из основных задач команды — растить кросс-сервисность: подписчик Плюса открывает для себя новые продукты Яндекса, а сервисы Яндекса получают новых пользователей. У нас много идей, как это сделать: социальность, новые механики и сильные гипотезы, которые мы будем проверять вместе.
Мы собираем команду, которая сможет создать новый сервис, и ищем разных специалистов из игровой индустрии и не только.
Что нужно делать:
—создавать 2D-концепты объектов и локаций для изометрического проекта, передавать их на моделинг и рендер в 3D-отдел;
—искать композиционные и цветовые решения;
—создавать визуальное наполнение в принятой стилистике, генерировать идеи и интересные визуальные решения.
Мы ждем, что вы:
—работали на позиции concept artist более трех лет, желательно в геймдеве или анимации;
—обладаете художественным вкусом, понимаете теорию цвета, света и композиции;
—готовы выполнить небольшое тестовое задание.
Условия:
—сильная команда, с которой можно расти;
—интересные задачи для сервисов с миллионами пользователей;
—возможность влиять на процесс и результат;
—зарплата на уровне рынка и выше;
—премии каждые полгода для всех, кто успешно прошел ревью;
—расширенная программа ДМС, оплата 80% стоимости ДМС для супругов и детей;
—гибкий график работы;
—программа релокации для иногородних сотрудников.
Контакт: @vomarov
Привет, QA!
В нашей Компании есть интересный проект - “АбсолютКарта”, в рамках которого мы занимаемся разработкой и внедрением уникального IT-продукта, включающего в себя два основных аспекта:
* эффективную Saas программу лояльности нового поколения для заведений в сфере услуг и ритейла;
* единый Маркетплейс, каталог, где покупатель может выбрать заведения и услуги по самой выгодной цене.
На текущий момент мы::
* успешно протестировали продукт в городе с населением в 100 тыс. человек, 25 тыс. из которых стали нашими пользователями.
* запустили в работу один из районов Москвы, и готовимся к запуску по всей Москве;
* стали резидентами инновационного центра “Сколково”;
* привлекли в наш проект новых партнеров и инвесторов;
* готовим выход нового релиза (сайта, мобильного приложения);
Основные задачи Тестировщика:
* Тестирование постановочной документации,
* Составление тестовой документации, чек-листов и тест-кейсов, юзер-стори,
* Ручное тестирование web и мобильных приложений (функциональное, модульное, системное, регрессионное, смоук, исследовательское и т.д.)
* Тестирование API,
* Поддержка и генерация тестовых данных,
* Использование Jira в качестве баг-трекера и таск-трекера.
Условия работы:
* Полный рабочий день.
* Дистанционная работа с гибким графиком (присутствие в офисе не требуется, возможна работа из других городов и стран).
* Заработная плата: в среднем 80-120 тыс. Уровень ЗП определяется по результатам собеседования в зависимости от компетенций, в отклике на вакансию укажите ваш ожидаемый уровень ЗП.
* В случае успешного выполнения работы, вакансия предполагает возможность карьерного роста до Head of QA (Директора по качеству).
Надеемся, что наш проект Вас заинтересует, ждём обратной связи!
С уважением, Виктория
8989-123-06-71 , @vikahr21.
В нашей Компании есть интересный проект - “АбсолютКарта”, в рамках которого мы занимаемся разработкой и внедрением уникального IT-продукта, включающего в себя два основных аспекта:
* эффективную Saas программу лояльности нового поколения для заведений в сфере услуг и ритейла;
* единый Маркетплейс, каталог, где покупатель может выбрать заведения и услуги по самой выгодной цене.
На текущий момент мы::
* успешно протестировали продукт в городе с населением в 100 тыс. человек, 25 тыс. из которых стали нашими пользователями.
* запустили в работу один из районов Москвы, и готовимся к запуску по всей Москве;
* стали резидентами инновационного центра “Сколково”;
* привлекли в наш проект новых партнеров и инвесторов;
* готовим выход нового релиза (сайта, мобильного приложения);
Основные задачи Тестировщика:
* Тестирование постановочной документации,
* Составление тестовой документации, чек-листов и тест-кейсов, юзер-стори,
* Ручное тестирование web и мобильных приложений (функциональное, модульное, системное, регрессионное, смоук, исследовательское и т.д.)
* Тестирование API,
* Поддержка и генерация тестовых данных,
* Использование Jira в качестве баг-трекера и таск-трекера.
Условия работы:
* Полный рабочий день.
* Дистанционная работа с гибким графиком (присутствие в офисе не требуется, возможна работа из других городов и стран).
* Заработная плата: в среднем 80-120 тыс. Уровень ЗП определяется по результатам собеседования в зависимости от компетенций, в отклике на вакансию укажите ваш ожидаемый уровень ЗП.
* В случае успешного выполнения работы, вакансия предполагает возможность карьерного роста до Head of QA (Директора по качеству).
Надеемся, что наш проект Вас заинтересует, ждём обратной связи!
С уважением, Виктория
8989-123-06-71 , @vikahr21.
🚀Unity Developer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем UNITY-DEVELOPER на разработку игр в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы
- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.
Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем UNITY-DEVELOPER на разработку игр в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы
- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.
Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
Google Play
Приложения в Google Play – Crash Delivery: разбить машину
Скинь машину прыжком с трамплина! Ломать, разбивать, летать и прыгать на машинах
🚀Level designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #level
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 1500$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем level designer в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 3 лет;
- Релевантное портфолио (созданные уровни в 3D)
- Опыт создания уровней в Unity от 1 года;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Проактивность и готовность брать ответственность за свою работу;
- Опыт командной работы
Основные задачи:
- Проектировать, тестировать и собирать новые уровни в Unity;
- Согласовывать с командой;
- Создавать кривые сложности уровней;
Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.
Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #level
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 1500$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем level designer в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 3 лет;
- Релевантное портфолио (созданные уровни в 3D)
- Опыт создания уровней в Unity от 1 года;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Проактивность и готовность брать ответственность за свою работу;
- Опыт командной работы
Основные задачи:
- Проектировать, тестировать и собирать новые уровни в Unity;
- Согласовывать с командой;
- Создавать кривые сложности уровней;
Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.
Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
Google Play
Приложения в Google Play – Crash Delivery: разбить машину
Скинь машину прыжком с трамплина! Ломать, разбивать, летать и прыгать на машинах
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Middle/Senior Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы небольшая студия мобильной разработки. Ищем опытного unity разработчика в жанре гиперказуалок. Наши проекты можно посмотреть тут.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимаций
- Умение разбирать другие игры на механики, повторять и улучшать их
Требования:
- Опыт в гиперказуальных проектах от года
- Отличное знание C#
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics, Cinemachine
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
- Большим плюсом будет опыт написания шейдеров
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: Пишите в личку @pikkkuli
#вакансия #unity #удаленка
Мы небольшая студия мобильной разработки. Ищем опытного unity разработчика в жанре гиперказуалок. Наши проекты можно посмотреть тут.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимаций
- Умение разбирать другие игры на механики, повторять и улучшать их
Требования:
- Опыт в гиперказуальных проектах от года
- Отличное знание C#
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics, Cinemachine
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
- Большим плюсом будет опыт написания шейдеров
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: Пишите в личку @pikkkuli
Google
Android Apps by Funny Hat Games on Google Play
Enjoy millions of the latest Android apps, games, music, movies, TV, books, magazines & more. Anytime, anywhere, across your devices.
#Lead #GameDesigner
Nakusi в поиске Lead Game Designer для нового казуального продукта.
Мы - команда опытных игровых разработчиков, делаем казуальные мобильные игр для iOS и Android на Unity. Используем data-driven подход. Это позволяет нам быстро проверять наши прототипы на живой аудитории и развивать только самые перспективные игры.
Процессы в нашей компании устроены очень просто. У нас нет сложных согласований, и мы не делаем "долгострои".
Вы точно нам подходите, если у вас есть:
- Опыт работы над казуальными играми от 3-х лет;
- Подтвержденный опыт самостоятельной работы, постановки задач и сроков и их соблюдения;
- Хорошие навыки коммуникации;
- Большой игровой опыт и внимание к деталям.
- Значительным преимуществом будет:
- Опыт настройки фичей в Unity;
- Умение составлять мок-апы интерфейсов;
- Опыт работы со сценариями и лором игр;
- Понимание аналитики и навык принятия решений на основе данных;
- Навык использования языков скриптования.
Задачи, которые вас ждут:
- Разработка нового казуального проекта, совмещающая жанр матч-2 с другим;
- Полный цикл сопровождения фичей от этапа концепта до их итоговой настройки в игре;
- Утверждение контента, попадающего в игру;
- Формирование проектной документации.
У нас отличные условия работы:
- Опытная команда;
- Возможность работать с любого города/страны;
- Лояльный график работы;
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании;
- Профессиональный рост;
- Оформление официальное.
Контакт для связи @tanianev, для резюме - hello@nakusi.games
Nakusi в поиске Lead Game Designer для нового казуального продукта.
Мы - команда опытных игровых разработчиков, делаем казуальные мобильные игр для iOS и Android на Unity. Используем data-driven подход. Это позволяет нам быстро проверять наши прототипы на живой аудитории и развивать только самые перспективные игры.
Процессы в нашей компании устроены очень просто. У нас нет сложных согласований, и мы не делаем "долгострои".
Вы точно нам подходите, если у вас есть:
- Опыт работы над казуальными играми от 3-х лет;
- Подтвержденный опыт самостоятельной работы, постановки задач и сроков и их соблюдения;
- Хорошие навыки коммуникации;
- Большой игровой опыт и внимание к деталям.
- Значительным преимуществом будет:
- Опыт настройки фичей в Unity;
- Умение составлять мок-апы интерфейсов;
- Опыт работы со сценариями и лором игр;
- Понимание аналитики и навык принятия решений на основе данных;
- Навык использования языков скриптования.
Задачи, которые вас ждут:
- Разработка нового казуального проекта, совмещающая жанр матч-2 с другим;
- Полный цикл сопровождения фичей от этапа концепта до их итоговой настройки в игре;
- Утверждение контента, попадающего в игру;
- Формирование проектной документации.
У нас отличные условия работы:
- Опытная команда;
- Возможность работать с любого города/страны;
- Лояльный график работы;
- Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании;
- Профессиональный рост;
- Оформление официальное.
Контакт для связи @tanianev, для резюме - hello@nakusi.games
🚀Junior Phaser Developer в Инвентик🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Phaser
🏦Компания: Инвентик
💰Зарплатная вилка: до 1500$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: частичная/полная
Команда Инвентик создаёт наглядные интерактивные материалы по физике и математике для старшеклассников. Мы уверены, что качественное образование нуждается в новых технологиях: интерактивной подаче материала и геймификации.
Основная задача нового специалиста - разработка мини-игр, объясняющих законы физики.
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет;
- Опыт работы с Phaser от года
- Понимание принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Возможность дополнить портфолио большим количеством качественных мини-игр
Отклинуться можно сюда: connect@inventic.tech
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Phaser
🏦Компания: Инвентик
💰Зарплатная вилка: до 1500$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: частичная/полная
Команда Инвентик создаёт наглядные интерактивные материалы по физике и математике для старшеклассников. Мы уверены, что качественное образование нуждается в новых технологиях: интерактивной подаче материала и геймификации.
Основная задача нового специалиста - разработка мини-игр, объясняющих законы физики.
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет;
- Опыт работы с Phaser от года
- Понимание принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Возможность дополнить портфолио большим количеством качественных мини-игр
Отклинуться можно сюда: connect@inventic.tech
inventic.tech
Интерактивная платформа для изучения физики
Интерактивная платформа для изучения физики. Учим добывать и применять знания: исследовательские задачи, прикладные задачи и тренировки для оттачивания навыков.
#Удаленка
На проектную работу в инди-команду требуется Геймдизайнер на удалёнке. Part-time/full-time по договоренности.
Проект - симулятор киберспортивного менеджера по Dota 2.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FOKS_Studio.Team_Manager
Бизнес-задача: поднять Retention 1day с 18% до 30%.
Что нужно сделать:
1. Разработать Onbording/туториал/обучалку для новых игроков (заполнить табличку экран - подсказка)
2. Разработать механику покупки персонала в игре.
3. Разработать механику применения бустов в матче (такие чудесные штуки, которые позволяют влиять на матч)
4. Разработать механику получения крафта бустов (из простых делать более сильные)
5. Добавить к пп.2-4 монетизацию.
Здесь не нужен "космолёт" и что-то сильно замудрёное. Нужно решение, которое можно относительно быстро разработать и внедрить (в случае успеха - масштабировать), то есть MVP.
Можно и нужно вдохновляться решениями прямых конкурентов (их 3 штуки) и другими спортивными менеджерами.
Сейчас для игры есть документация с описанием всех имеющихся механик (текстом, без картинок)
Требования к работе:
Диздок с подробным описанием вышеупомянутых механик и эскизами (хоть рисунок от руки, лишь бы было понятно)
По срокам - обсуждаемо. Но очень хочется, чтобы работа была сдана через 2 недели максимум с учетом исправлений.
Как вижу идеального кандидата:
* Портфолио минимум из 2 проектов, которые можно посмотреть. В идеале - диздок.
* Человек не поленился, посмотрел приложение и уже есть верхнеуровневое понимание, как реализовать задание
* Есть хороший опыт в Доте.
По деньгам - обсуждаемо. Ориентировочно 20к.
Оплата поэтапная: за каждый из пунктов по 10% и остаток после полной сдачи. Можно на карту, можно по договору - как хотите.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
На проектную работу в инди-команду требуется Геймдизайнер на удалёнке. Part-time/full-time по договоренности.
Проект - симулятор киберспортивного менеджера по Dota 2.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FOKS_Studio.Team_Manager
Бизнес-задача: поднять Retention 1day с 18% до 30%.
Что нужно сделать:
1. Разработать Onbording/туториал/обучалку для новых игроков (заполнить табличку экран - подсказка)
2. Разработать механику покупки персонала в игре.
3. Разработать механику применения бустов в матче (такие чудесные штуки, которые позволяют влиять на матч)
4. Разработать механику получения крафта бустов (из простых делать более сильные)
5. Добавить к пп.2-4 монетизацию.
Здесь не нужен "космолёт" и что-то сильно замудрёное. Нужно решение, которое можно относительно быстро разработать и внедрить (в случае успеха - масштабировать), то есть MVP.
Можно и нужно вдохновляться решениями прямых конкурентов (их 3 штуки) и другими спортивными менеджерами.
Сейчас для игры есть документация с описанием всех имеющихся механик (текстом, без картинок)
Требования к работе:
Диздок с подробным описанием вышеупомянутых механик и эскизами (хоть рисунок от руки, лишь бы было понятно)
По срокам - обсуждаемо. Но очень хочется, чтобы работа была сдана через 2 недели максимум с учетом исправлений.
Как вижу идеального кандидата:
* Портфолио минимум из 2 проектов, которые можно посмотреть. В идеале - диздок.
* Человек не поленился, посмотрел приложение и уже есть верхнеуровневое понимание, как реализовать задание
* Есть хороший опыт в Доте.
По деньгам - обсуждаемо. Ориентировочно 20к.
Оплата поэтапная: за каждый из пунктов по 10% и остаток после полной сдачи. Можно на карту, можно по договору - как хотите.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка
#Москва
🚀Senior Recruiter в RJ Games🚀
Фуллтайм, зп 120 - 150 тыс. руб. на руки.
Мы работаем над крутым мобильным проектом, в который будут играть миллионы человек. Для того, чтобы он был успешным, нам нужно собрать команду талантливых и часто уникальных специалистов, которые подходят не только по навыкам, но и ценностям нашей компании.
В нашей команде подбора работают опытные рекрутеры и ресечеры с отличной экспертизой в игровом рекрутменте. Мы выстроили эффективную систему подбора, основанную на качественной оценке кандидатов различными инструментами и плотном взаимодействии с заказчиками. Наши рекрутеры оказывают им помощь в понимании рынка, формировании портрета кандидата и его оценке.
Мы ищем сильного рекрутера с опытом работы в IT или Gamedev индустрии, который сможет анализировать результаты своей работы и инициировать решение проблем в случае их возникновения. Мы всегда открыты новым идеям по улучшению процессов и даём возможность участвовать в различных дополнительных HR проектах.
🚀Задачи
- Ведение вакансий по различным направлениям (арт, разработка, геймдизайн и др.).
- Снятие вакансии и поиск кандидатов совместно с ресёчером.
- Оценка софт скиллов и соответствия ценностям команды, контроль соответствия кандидата открытой позиции.
- Организация выхода кандидата.
🚀Требования
- Опыт работы в IT / Gamedev подборе от 3 лет.
- Владение различными методами оценки (и пониманием, какие когда используются).
- Умение выстраивать эффективное взаимодействие с заказчиком и кандидатом.
- Грамотный русский язык (устный и письменный).
🚀Подробности и откликнуться: https://rj-games.com/job/117
y.filippova@rj-games.com
@alla_pro
#gamedev #геймдев #job #работа #recruiter #рекрутер #hr #Senior #рекрутинг #IT
#Москва
🚀Senior Recruiter в RJ Games🚀
Фуллтайм, зп 120 - 150 тыс. руб. на руки.
Мы работаем над крутым мобильным проектом, в который будут играть миллионы человек. Для того, чтобы он был успешным, нам нужно собрать команду талантливых и часто уникальных специалистов, которые подходят не только по навыкам, но и ценностям нашей компании.
В нашей команде подбора работают опытные рекрутеры и ресечеры с отличной экспертизой в игровом рекрутменте. Мы выстроили эффективную систему подбора, основанную на качественной оценке кандидатов различными инструментами и плотном взаимодействии с заказчиками. Наши рекрутеры оказывают им помощь в понимании рынка, формировании портрета кандидата и его оценке.
Мы ищем сильного рекрутера с опытом работы в IT или Gamedev индустрии, который сможет анализировать результаты своей работы и инициировать решение проблем в случае их возникновения. Мы всегда открыты новым идеям по улучшению процессов и даём возможность участвовать в различных дополнительных HR проектах.
🚀Задачи
- Ведение вакансий по различным направлениям (арт, разработка, геймдизайн и др.).
- Снятие вакансии и поиск кандидатов совместно с ресёчером.
- Оценка софт скиллов и соответствия ценностям команды, контроль соответствия кандидата открытой позиции.
- Организация выхода кандидата.
🚀Требования
- Опыт работы в IT / Gamedev подборе от 3 лет.
- Владение различными методами оценки (и пониманием, какие когда используются).
- Умение выстраивать эффективное взаимодействие с заказчиком и кандидатом.
- Грамотный русский язык (устный и письменный).
🚀Подробности и откликнуться: https://rj-games.com/job/117
y.filippova@rj-games.com
@alla_pro
#gamedev #геймдев #job #работа #recruiter #рекрутер #hr #Senior #рекрутинг #IT
Game Designer
🕒Full-time (начало рабочего дня до 12.00)
🏬 офис Санкт-Петербург, м. Василеостровская / можно работать удаленно
Компания - Panoramik. Мы разрабатываем и издаем мультиплатформенные мидкорные игры в стиле фэнтэзи.
✅ Твоими задачами будут:
✔️Разработка новых игровых механик и фичей проекта
✔️Написание игровой документации
✔️Работа с одной из мини-команд: планирование и контроль разработки
✔️Мини-команда: game designer, QA, программист, тех. художник
📌 Для нас важно:
✔️Релевантный опыт работы от 1 года
✔️Понимание функций кора и меты игры
✔️Знание особенностей мидкора
✔️Понимание монетизации F2P игр
✔️Умение считать баланс экономики и боевых систем
✔️Навык написания технической и дизайнерской документации
✔️Навыки управления командой разработки
За подробностями в личку 📩 @Lena_prya
🕒Full-time (начало рабочего дня до 12.00)
🏬 офис Санкт-Петербург, м. Василеостровская / можно работать удаленно
Компания - Panoramik. Мы разрабатываем и издаем мультиплатформенные мидкорные игры в стиле фэнтэзи.
✅ Твоими задачами будут:
✔️Разработка новых игровых механик и фичей проекта
✔️Написание игровой документации
✔️Работа с одной из мини-команд: планирование и контроль разработки
✔️Мини-команда: game designer, QA, программист, тех. художник
📌 Для нас важно:
✔️Релевантный опыт работы от 1 года
✔️Понимание функций кора и меты игры
✔️Знание особенностей мидкора
✔️Понимание монетизации F2P игр
✔️Умение считать баланс экономики и боевых систем
✔️Навык написания технической и дизайнерской документации
✔️Навыки управления командой разработки
За подробностями в личку 📩 @Lena_prya
Профессия геймдизайнера – прямой путь в геймдев🔥
Геймдизайнер генерирует идеи и создаёт правила игрового процесса. Он отличает хорошую идею от плохой, разбирается в психологии игрока, рассчитывает баланс, составляет техническое задание для других участников команды. Именно от него во многом зависит, насколько интересной получится игра и чем в ней будет заниматься игрок.Если хочешь разобраться, чем именно занимается геймдизайнер, и подойдёт ли тебе эта профессия — приходи на бесплатный курс INTRO GAME DESIGN от XYZ 👨🏼💻
На курсе ты:
Изучишь организацию работы геймдизайнера.
Поймешь, как проходить путь «от идеи до релиза».
Узнаешь, какие задачи стоят перед геймдизайнером и как он их решает.
Познакомишься с основами ведения документации и особенностями каждого этапа разработки игры.
Переходи по ссылке, чтобы узнать все детали: —https://bit.ly/3wN2GW3
Р.S. После прохождения интро тебя ждёт подарок: скидка на основной курс GAME DESIGN, где ты получишь все необходимые навыки геймдизайнера
Геймдизайнер генерирует идеи и создаёт правила игрового процесса. Он отличает хорошую идею от плохой, разбирается в психологии игрока, рассчитывает баланс, составляет техническое задание для других участников команды. Именно от него во многом зависит, насколько интересной получится игра и чем в ней будет заниматься игрок.Если хочешь разобраться, чем именно занимается геймдизайнер, и подойдёт ли тебе эта профессия — приходи на бесплатный курс INTRO GAME DESIGN от XYZ 👨🏼💻
На курсе ты:
Изучишь организацию работы геймдизайнера.
Поймешь, как проходить путь «от идеи до релиза».
Узнаешь, какие задачи стоят перед геймдизайнером и как он их решает.
Познакомишься с основами ведения документации и особенностями каждого этапа разработки игры.
Переходи по ссылке, чтобы узнать все детали: —https://bit.ly/3wN2GW3
Р.S. После прохождения интро тебя ждёт подарок: скидка на основной курс GAME DESIGN, где ты получишь все необходимые навыки геймдизайнера
CG - 2D artist
Мы – команда томских разработчиков GOBLIN WORKSHOP (https://vk.com/goblin_w).
Наше кредо “полезные игры”, мы хотим делать игры, после которых не будет оставаться чувства вины за потерянное время. Мы еще в самом начале нашего пути и нашей начинающей мастерской требуется гоблин CG-художник!
Подробнее о вакансии:
https://docs.google.com/document/d/1Q3An5P7VNIBbyeqkWu0dCydRG69VFUeWHzsbkpb-l9w/edit?usp=sharing
Есть небольшое тестовое задание.
Присылайте ссылки на ваше портфолио в телеграм @mrVasilisk
Мы – команда томских разработчиков GOBLIN WORKSHOP (https://vk.com/goblin_w).
Наше кредо “полезные игры”, мы хотим делать игры, после которых не будет оставаться чувства вины за потерянное время. Мы еще в самом начале нашего пути и нашей начинающей мастерской требуется гоблин CG-художник!
Подробнее о вакансии:
https://docs.google.com/document/d/1Q3An5P7VNIBbyeqkWu0dCydRG69VFUeWHzsbkpb-l9w/edit?usp=sharing
Есть небольшое тестовое задание.
Присылайте ссылки на ваше портфолио в телеграм @mrVasilisk
ВКонтакте
Goblin Workshop | GameDev
Добро пожаловать в сообщество геймдев-студии Goblin Workshop! ✌🏻 Мы команда разработчиков мобильных игр из Томска, в которую водит: — директор студии / product owner — менеджер — продюсер — гейм-дизайнер — 3 uniti-разработчика — 2 иллюстратора 🎲 Разрабатываем…
Всем привет!
Ищем в мобильный GameDev - Senior Unity Developer’а
#Полная занятость #удаленная работа
#ЗП: 200-250 тыс рублей на руки
Обязанности:
- Разработка 2D игр для мобильных устройств iOS и Android с использованием Unity3D
- Техническое ведение команды разработчиков игр (Lead developer)
- Участие в планировании, оценке и анализе игр
- Код-ревью
- Решение архитектурных задач
Требования:
- Опыт разработки на Unity3D от 3х лет
- Хорошее владение и понимание особенностей C#
- Хорошие знания принципов ООП и паттернов проектирования
- Успешные проекты в роли Senior Unity Developer
- Опыт проектирования архитектуры игр
- Опыт работы в команде и техническое ведение команды разработчиков
- Опыт работы с системами контроля версий (GIT)
- Лидерские качества и инициативность
- Хорошие коммуникативные навыки
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
Ищем в мобильный GameDev - Senior Unity Developer’а
#Полная занятость #удаленная работа
#ЗП: 200-250 тыс рублей на руки
Обязанности:
- Разработка 2D игр для мобильных устройств iOS и Android с использованием Unity3D
- Техническое ведение команды разработчиков игр (Lead developer)
- Участие в планировании, оценке и анализе игр
- Код-ревью
- Решение архитектурных задач
Требования:
- Опыт разработки на Unity3D от 3х лет
- Хорошее владение и понимание особенностей C#
- Хорошие знания принципов ООП и паттернов проектирования
- Успешные проекты в роли Senior Unity Developer
- Опыт проектирования архитектуры игр
- Опыт работы в команде и техническое ведение команды разработчиков
- Опыт работы с системами контроля версий (GIT)
- Лидерские качества и инициативность
- Хорошие коммуникативные навыки
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
Forwarded from Deleted Account
Всем добрый день!
Ищем специалиста со знанием Unity+Java для работы над проектом VR плеера. Потребуется разрабатывать плагины для Android, модифицировать уже созданное ПО, добавлять новые модули.
Проект долгоиграющий, сотрудничество длительное.
Ищем специалиста со знанием Unity+Java для работы над проектом VR плеера. Потребуется разрабатывать плагины для Android, модифицировать уже созданное ПО, добавлять новые модули.
Проект долгоиграющий, сотрудничество длительное.
Привет! Мы компания Gammister. Ищем в команду еще одного крутого разработчика (3D, 2D Unity Developer) на удаленную работу из любой точки мира. Сейчас работаем над казуальными проектами в стиле Board Kings, Fancade, Dice Hunter.
Важные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года
- Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer
- Unity (3D, Unity UI)
- работа с анимацией
- готовность разбираться в чужом коде
Обязанности:
- Разработка мобильных 2D и 3D казуальных игр на Unity (iOS, Android)
- UI pixel perfect верстка
- Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
- поддержка существующего кода
Условия:
- Full Time 5/2
- Удаленная работа
- ЗП от 70 000 ₽/мес.
- Участие в развитии механик игр (если будет желание)
Будет большим плюсом:
- Опыт клиент-серверной разработки
- Свои выпущенные проекты
Telegram: @gammister_hr
hr@gammister.com
Важные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 1 года
- Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer
- Unity (3D, Unity UI)
- работа с анимацией
- готовность разбираться в чужом коде
Обязанности:
- Разработка мобильных 2D и 3D казуальных игр на Unity (iOS, Android)
- UI pixel perfect верстка
- Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и т.д.
- поддержка существующего кода
Условия:
- Full Time 5/2
- Удаленная работа
- ЗП от 70 000 ₽/мес.
- Участие в развитии механик игр (если будет желание)
Будет большим плюсом:
- Опыт клиент-серверной разработки
- Свои выпущенные проекты
Telegram: @gammister_hr
hr@gammister.com