Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
IT-компания LogicEditor ищет Системного аналитика для удаленной проектной работы над продуктом — программно-аппаратным комплексом по передаче аудио- и видео-стримов по сети.

Суть работы: сбор, проектирование, документирование функциональных требований к продукту; сопровождение разработки по согласованным требованиям.

Требования:
• опыт анализа сложных IT-систем, API и индустриальных IT-стандартов;
• опыт работы с требованиями, развитое структурное мышление;
• отличные навыки разработки проектной документации;
• опыт формирования и детализации задач для разработчиков;
• отличное владение письменным техническим английским языком для чтения и составления документации;
• доступность для работы от 30 часов в неделю, доступность для плановых звонков в рабочее время.

Плюсами будут:
• опыт работы на сложных IT-проектах с большим количеством команд и компонентов (как плюс — с зарубежными заказчиками);
• опыт проектирования высокоуровневой архитектуры IT-проектов;
• уверенное владение разговорным английским языком.

Задачи:
• сбор и анализ требований от бизнес-заказчика;
• формализация и согласование требований;
• участие в проектировании высокоуровневой архитектуры продукта;
• постановка и детализация задач для разработчиков;
• сопровождение процесса разработки, тестирования и приемки.

Условия:
• удалённая работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда.

Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Senior) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.

Требования:
• опыт разработки низкоуровневых API на C++ для приложений под Linux;
• опыт разработки модулей ядра Linux включая разработку сетевых драйверов;
• опыт разработки асинхронных интерфейсов;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.

Плюсами будут:
• знание протоколов передачи данных по сети, таких как TCP, UDP, ARP, PTP;
• понимание работы медиа-устройств (мониторы, видеокарты);
• хорошее понимание сетевого оборудования, включая контроллеры сетевого интерфейса и коммутаторы Ethernet;
• опыт работы в команде, практикующей code review;
• опыт работы со встроенными средствами разработки и отладки программного обеспечения для Linux;
• опыт отладки сложных систем по логам.

Задачи:
• разработка асинхронного интерфейса для взаимодействия с прикладными приложениями;
• разработка низкоуровневого API на C++ под ARM Linux;
• разработка драйверов ядра Linux для взаимодействия с FPGA;
• разработка встроенного программного обеспечения для определения оборудования для передачи аудио- и видеоданных по сети в сотрудничестве с инженерами по аппаратному обеспечению;
• написание юнит-тестов.

Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Middle) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.

Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.

Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.

Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.

Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.

Условия:

• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
#unity #PM #Sales #itsales #bizdev #GameDev #kharkov #kiev #remote

◾️◾️◾️ SmugDuck ◾️◾️◾️- молодая и амбициозная компания, развиващаяся в направлении мобильной разработки и геймдева.

В связи с расширением открыто несколько 🔥 вакансий:

📍 Харьков 📍 Киев


🔸◾️Sales Lead, Business Development Manager◾️
(с fluent английским, опытом в GameDev и полной готовностью развивать бизнесс.)
Вакансия: https://djinni.co/jobs/262899-it-sales-manager-lead-busdev/



🔸◾️ Middle Unity Developer ◾️
Вакансия: https://djinni.co/jobs/260954-middle-unity-developer/
🎮 Требования:
● Опыт работы с Unity от 2х лет;
● Уверенное знание C# и понимание работы .NET;
● Понимание принципов SOLID и OOP;
● Понимание принципов работы с шаблонами проектирования;
● Английский на уровне чтения/написания технической документации;
● Опыт работы с Profiler и умение оптимизировать работу приложений;
● Умение работать с GIT/SourceTree;
● Искренняя любовь к играм, стремление расти и развиваться.



🔸◾️ Middle Project Manager ◾️
Вакансия: https://djinni.co/jobs/262897-project-manager-gamedev-/
🎮 Требования:
● Опыт работы на должности Project Manager в IT - от 2 лет;
● Хорошие коммуникативные навыки с подчиненными и клиентами (ведение переговоров, разрешение конфликтов, мотивация и т. д.);
● Хорошие организационные навыки, навыки планирования, а также ведения презентаций;
● Умение работать в команде;
● Высокий уровень энтузиазма и сопричастности;
● Гибкость и внимательность к деталям;
● Активное, дальновидное и увлеченное управление проектами;
● Английский язык на уровне Intermediate и выше;
● Коммуникабельность.


Feel free to contact me 📲@magicDii
Вакансия: Unity developer СПб\удалённо 130.000-165.000р
uGo games - дружная команда профессиональных разработчиков игр. В наши проекты ежедневно играют более 500к пользователей. Сейчас мы развиваем 3 мобильных игры и для растущего количества задач мы ищем unity разработчика с опытом работы, готового развиваться самому и делиться знаниями с командой увлечённых своим делом профи.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка мобильных игр;
- Реализация новых фичей и игровых механик;
- Взаимодействие с геймдизайнерами.

Что нам хотелось бы от кандидата:
- Опыт разработки Unity приложений под мобильные платформы;
- Отличное владение С#;
- Наличие завершенных проектов на Unity;
- Понимание принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (git,svn)

Будет плюсом:
- Понимание принципов Agile разработки;
- Английский на уровне чтения технической литературы;
- Знания GLSL и опыт написания шейдеров;
- Знание других языков программирования (Java / Objective-C / ActionScript)

Наши условия:
- Дружный коллектив профессионалов с которым интересно работать и весело отдыхать;
- Просторный, светлый офис в самом центре Питера или работа из дома;
- Запоминающиеся корпоративные праздники и вечеринки;
- Достойная заработная плата по итогам собеседования;
- Компенсация путешествий и спортивных секций, ДМС;
- Официальное оформление по ТК РФ, "белая" зарплата.

Откликнуться можно через e-mail team@ugo.company или в ЛС @ivan_donika
#вакансия #Senior #C++ #fulltime #remoute
В поисках Senior С++ Developer (Voice Assistant)

Вилка: от 250 тыс. – потолка нет
Локация: все страны
Тип занятости: full time
Контакты: КА Plate Agency @OlgaFurs

Предстоит создать и поддерживать сервис для извлечения данных из игр в реальном времени (аналог Overwolf). Данные будут использоваться голосовым помощником для генерации советов во время игрового процесса.

Задачи:
- Создание внутреннего API для извлечения данных из игр в реальном времени. Приложение работает на ПК пользователя под Windows.
- Извлечение в реальном времени событий из WoW (Dota 2, Minecraft, LoL): новый уровень, изменилась hp, в данный момент времени находится в определенном участке карты и др.

Требования:
- Опыт разработки на C++ от 5 лет
- Опыт разработки игр под Windows
- Опыт разработки софта для игр
- Будет плюсом игровой опыт в World of Warcraft, Minecraft, Dota 2, League of Legends
- Хорошее знание английского языка (чтение документации)

Условия:
- Классная команда, увлеченная своей работой
- Возможность поработать с разными игровыми проектами.
- Возможность работать удаленно или в офисе в Москве.
- Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коллеги, всем привет! Ищем Unreal С++ разработчика. Описание тут https://bit.ly/3ynooQD резюме можно отправлять на arvrlab@sberbank.ru
или телеграм @ejilay
Вы человек искусства, но современный рынок труда не позволяет реализовать все ваши идеи? Геймдев открывает большие возможности для творческих профессий!

Регистрация: 💬 https://clc.am/MCRpEg.

С 12 по 14 июля в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работами геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии и узнаете о том, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.

Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.

В программе интенсива:

📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание спикера для закрепления полученных знаний.

В конце интенсива всех участников ждут призы! Все зрители получат книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox.
#удаленка

Всем привет! Гейминг студия GamePack ищет 2D ANIMATOR LEAD /SPINE


Основные требования:
-Опыт работы в анимации от 3 лет, приветствуется также опыт работы в качестве лида;
-Обязательное знание основных принципов анимации;
-Наличие в портфолио анимационных работ уровня не ниже Middle;
-Профессиональное знание полного функционала программы Spine (сетап, скининг, ригинг, распределение весов, работа с констрейнами, знание настроек экспорта);
-Навыки управления: на данной позиции самыми важными являются ответственность, умение выдавать конструктивный фидбек, желание и умение обучать анимации;
-Умение работать с референсами, составлять технические задания, следовать заданной стилистике так же важны.
-Приветствуются базовые знания After Effects для создания спрайтов vfx.

Программы: Spine, After Effects, Photoshop (экспорт и небольшие правки файлов).
Будут плюсом: Знание английского языка на уровне Intermediate.

Рейт: 15-20$

Софт-скиллы:
-Умение работать в команде, организовывать и масштабировать команду;
-Открытость и коммуникабельность;
-Высокий уровень самоорганизации и умение оценивать временные + бюджетные затраты на предстоящую работу;
-Умение попадать в поставленные сроки;
-Желание учиться и развивать свои навыки;
-Умение озвучивать и принимать конструктивный фидбек.

Резюме и портфолио присылайте на почту
nastasiiakolesnikova@gmail.com

https://gamepackstudio.com/
Forwarded from GameDev
#Удаленка
#GameDev

Всем привет!
Гейминг студия GamePack ищет 3D CHARACTER ANIMATOR на казуальный мобильный проект.

Основные задачи:
- Создание анимаций 3D персонажа, базовых Idle\Walk\Reaction и продвинутых;
- Наличие портфолио.

Проектная занятость, парт-тайм с возможностью перехода на фул-тайм.
Есть постоянный поток анимаций в работу.
Плюсом будет умение делать риги.

Программы: Autodesk Maya

Рейт 10-20$ в зависимости от навыков.
Необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание.

Софт-скиллы:
- Умение работать в команде;
- Открытость и коммуникабельность;
- Высокий уровень самоорганизации;
- Умение попадать в поставленные сроки;
- Желание учиться и развивать свои навыки;
- Умение озвучивать и принимать конструктивный фидбек.

Резюме и портфолио присылайте на почту:
nastasiiakolesnikova@gmail.com

#gamedev #геймдев #работа #Maya #3Danimator
Forwarded from Китай
ВАКАНСИЯ: ТЕХНИЧЕСКИЙ ДИРЕКТОР 💥
#Удаленка

Наша студия Eggnut состоит из 18 человек, которые живут в пяти разных странах. Мы все работаем удалённо, и недавно выпустили на ПК нашу первую игру Backbone — над ней мы работали почти пять лет.

Сейчас мы ищем технического директора, который станет нашим лучиком света и надежды во тьме пайплайнов и инструментов разработки. Мы хотим создавать значимые проекты быстрее, но не кранчить — поэтому мы ищем умелого технического директора, который благодаря своему опыту и знаниям поможет нам этого добиться. Если нам повезёт с вами работать, то надеемся на долгосрочное сотрудничество: люди — важнейшая составляющая нашей команды.

Технический директор будет:
• помогать проектировать и разрабатывать технические решения для фич и систем;
• улучшать рабочие процессы, пайплайны и апгрейдить наш набор инструментов;
• использовать свой опыт для менторства команды из 4 инженеров;
проверять технический дизайн и код;
• решать самые сложные технические головоломки, которые встречаются во время разработки;
• работать с другими руководителями и следить за тем, чтобы студия и проект двигались в нужном направлении.

Мы ищем человека, который:
• имеет опыт работы с UE4 и C++
• знает лучшие методы по работе с системами управления версиями, планирования структур проекта и правилами ассетов
• умеет оценивает, планировать и создавать инструменты разработки
разбирается в особенностях автоматизации развертки игрового программного обеспечения и модульного тестирования
• уверенно управляет командой из 5-20 человек и более
• умеет работать над общей кодовой базой совместно с другими участниками
• умеет делать ревью на код, дизайн и документацию и уметь работать с фидбеком
• имеет представление о работе с хорошими workflow-системами и качественно спроектированным ПО
• любит узнавать о новых инструментах и решениях в индустрии и разбираться в них
• умеет работать удалённо, используя Discord, JIRA, Clickup

Мы предлагаем:
• работу над новым проектом во вселенной Backbone, а также над другими проектами нашей студии
• дистанционную позицию в многонациональной квир-команде увлеченных людей из 5 стран
• процент от дохода проектов, над которыми вы работали
• неограниченные и полностью оплачиваемые отпуска и больничные
• приглашение вместе с нами искоренить кранч и сделать игровую индустрию лучше
• возможность начать уже в августе-сентябре 2021

Работа удалённая и подразумевает фулл-тайм занятость: около 35-40 часов в неделю. Вы можете работать в удобное время, но ваш график должен частично пересекаться с графиком нашей команды (он основан на часовом поясе CET).

Напишите нам, даже если вы соответствуете не всем требованиям: мы с удовольствием принимаем заявки от всех кандидатов. А также поощряем подаваться кандидатов из недостаточно репрезентированных групп.

Присылайте своё CV и небольшое письмо (на русском или английском) о том, почему вы хотите работать с нами, на почту techlead@eggnut.net
Мы ответим всем связавшимся с нами кандидатам до 1 сентября!
​​🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com

Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие

Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях

Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)

Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai

#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.

Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.

Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Ты нам нужен!

INFINITE ART SOLUTIONS - это передовая компания в сфере co-development по разработке мобильных и компьютерных игр. Наши специалисты каждый день решают задачи для лучших компаний индустрии.

Мы занимаемся созданием полного цикла разработки игр: от продумывания концепции до размещения на торговых площадках.
Задач становится все больше, поэтому для реализации всех идей наших клиентов нам в команду нужен Программист C# (Unity).

Требуемый опыт работы: 3–6 лет.

Полная занятость.

В офис / Удаленная работа.

Чем вам предстоит заниматься:
- разрабатывать программный код игровых приложений для мобильных платформ на C# в Unity;
- взаимодействовать с командой разработчиков.

Ожидаемый уровень кандидата:
- опыт промышленной разработки игр на C# / Unity 3D от 3-х лет обязательно;
- высшее техническое образование;
- опыт работы в геймдеве и желание делать игры;
- знание C#, принципов ООП;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- желание развиваться.

Дополнительные условия:
- будь готов предоставить примеры своих работ / кода;
- возможно, для подтверждения твоих знаний потребуется пройти технический опросник и сделать тестовое задание;
- будь готов к обучению и постоянному совершенствованию твоих навыков в процессе работы.

Мы предлагаем:
- индивидуальный уровень заработной платы (это не значит, что мы хотим сэкономить, это значит, что мы знаем ситуацию на рынке, но готовы платить больше за классный скил);
- работу с интересными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- гибкий график работы (для тех, кто любит поспать с утра);
- официальное трудоустройство с первых дней работы;
- дружный коллектив. Мы - одна команда! Возникла проблема? Не вопрос, давай решим ее вместе;
- близкий менеджмент (ты всегда можешь пообщаться напрямую с руководителем любого уровня);
- индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития;
- дополнительные "плюшки" и бонусы для тех, кто остается в команде надолго:
- если хочешь работать в офисе - тебе будет тепло, светло, сытно и комфортно (у нас нет дресс-кода и ты можешь принести свои любимые тапочки).

Заинтересовало наше предложение?

Скорее откликайся, мы ждем твоего письма. С удовольствием ответим на все вопросы!

Заполни форму и мы с тобой свяжемся: https://vk.com/wall-181271197_566?w=app601344

Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и, конечно, готов вместе с нами покорять мир геймдева, привносить в проекты что-то новое и неординарное.

Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию и просим в пониманием относиться к качеству обратной связи. Если мы просматриваем ваше резюме, но не даем отклика, значит, скорее всего, ваша кандидатура не подходит под указанные требования. Если мы задаем вам уточняющие вопросы или отправляем тестовое задание, значит фидбэк обязательно будет, но на него может потребоваться больше ожидаемого вами времени.
🙋🏻‍♀️🙋🏻 Всем привет! Playgendary ищет в свою команду

UI Tech Designer (UI-верстальщика) 🌟

🌀 Чем предстоит заниматься:

Верстать интерфейсы в Unity с нуля
Дорабатывать верстки в Unity до визуального соответствия с утвержденными макетами
Настраивать компоненты Unity внутри сцен и префабов
Создавать “резиновые” префабы (тянутся в зависимости от контента)
Взаимодействовать с FX-художниками, техническими художниками, программистами
Работать с динамикой UI-объектов (tween animation)
Работать с системами частиц (particle system)
Настраивать и подключать локализации
Работать с фидбеком от Lead UI по верстке

🌀 Ты нам подходишь, если у тебя есть:

Опыт разработки игровых/web(css) интерфейсов
Понимание принципов построения пользовательского интерфейса
Владение графическими редакторами Photoshop (уровень выше среднего)
Внимание к деталям, здоровый перфекционизм
Опыт работы в команде, доброжелательность, ответственность
Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития

🌀 Будет плюсом:

Опыт интеграции интерфейсов в Unity/cocos/unreal/custom engine
Опыт работы с Figma/XD/sketch

🌀 Мы будем рады предложить:

Возможность работать из любой точки мира или в наших просторных офисах
Возможность реализовать собственные идеи
Выплаты, защищенные от валютных колебаний
Профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру
Льготные условия на занятия английским языком
Поддержку важных жизненных событий
Реферальную программу
Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год
Медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.

🖌hr@playgendary.com
Ждем ваши резюме и портфолио на почту 🙃
Привет! Ищем 2D аниматора в unity с навыками:

- анимации 2d персонажей;
- сборка и настройка UX/UI;
- настройка коллайдеров и триггеров.

Откликнуться: @orelanastasia
Программист Unity (удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования

Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.

Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.

Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП, понимание зачем нужен кодстайл, как эффективно писать свой и читать чужой код
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше

Плюсами будут:
- Хотя бы базовое понимание http стека. Мы используем ASP.Net Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Amazon Web Services (AWS), опыт с любой из перечисленных технологий приветствуется
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации, Unity Profiler, Frame Debugger
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
- Опыт работы с реалтайм сетью (MagicOnion, MessagePack, gRPC), понимание роллбек файтингов
- git

Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.

Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия

Условия и бонусы:
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)

Контакты: @YuriMalyshev
Геймдизайнер (mobile midcore/hardcore, удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования

Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.

Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.

Требования:
- Опыт разработки мобильных игр в роли геймдизайнера
- Системное мышление, умение проектировать фичи и рассчитывать геймплейный и экономический баланс в играх с hardcore аудиторией
- Понимание работы с аналитикой, A/B тестами, рекламной и in-app монетизацией

Плюсами будут:
- Опыт работы с Unity
- Опыт разработки мобильных асинхронных и реалтайм файтингов
- Понимание мобильного UX, способность давать аргументированный фидбек по дизайну игрового UI

Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.

Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия

Какие условия и бонусы?
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)

Контакты: @YuriMalyshev
Программист Unity (удаленно):
600-1600$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования

Pandora Studio - студия разработки мобильных гиперказуальных игр. Сейчас мы активно развиваемся и ищем Unity 3D специалистов для создания и поддержания hyper-casual игр.

Задачи:

- Реализация игровых механик.
- Создание игровых уровней.
- Имплементация всех необходимых элементов — анимаций, моделей, эффектов — в игру.
- Полностью настраивать графику новых и существующих игр: материалы, освещение, камера и т.п.

Требования:

- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП
- Опыт разработки 3D игр для мобильных устройств в Unity с нуля
- Умение создавать дизайн уровня из готовых моделей.
- Умение создавать уровни из готовых элементов.
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
- Креативное мышление.

Плюсами будут:

- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга

Мы так же готовы взять джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное это стремление к развитию, любовь к играм и ответственность.

Что мы предлагаем:

- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда
- Обучающие конференции

Бонусы:

- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий
- Гибкий график работы
- Удаленная работа

Если вам интересна разработка hyper-casual игр и вы хотите добиться больших результатов — свяжитесь с нами через телеграм @instakeyta чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование.
Лид проверки домашних заданий онлайн курсов
XYZ School (school-xyz.com)
Твои задачи:
Следить за метриками производительности отдела: Домашние задания проверяются вовремя;
Отслеживать качество проверок домашек;
Помогать в найме проверяющих, синхронизироваться по вакансиям с преподавателями и менторами;
Вводить новичков в специфику работы;
Помогать вести проекты для проверяющих: общие созвоны, синхроны, лекции;
Вести отчётность и документацию по отделу;
Помогать решать точечные проблемы с домашкой у студентов: переназначить проверяющего, открыть доступ к сдаче.
Требования:
Наличие реализованных проектов в портфолио или опыт руководства группой от 10 человек;
Обладать самостоятельностью и ответственностью;
Опыт ведения документации;
Опыт работы в поддержке будет плюсом часть твоих задач будет включать в себя поддержку внутренних пользователей — проверяющих;
Знание геймдев индустрии — обязательно.
Что мы тебе предлагаем:
Возможность создавать продукт для лояльной аудитории. Индекс лояльности нашего клиента — 61% при средних показателях по рынку 35-40%
Молодой коллектив, средний возраст команды 25 лет;
Возможность быть частью самого быстрорастущего проекта по обучению GameDev в СНГ. С августа 2019 года мы выросли более чем в 30 раз, с 4х человек до 150+;
Гибкий график. Ты сможешь выбрать время с 10 до 19 или с 9 до 18
Зп: 40 000 руб во время испытательного срока — 2 месяцев;
После — 45 000 рублей.


Своё резюме и портфолио присылайте на почту
talents@school-xyz.com