#вакансия #spine #2danimation #middle #remote #удаленно
Компания: Red Rift
Должность: Middle+/Senior 2D Animation Artist (Spine)
Формат работы: удаленно
ЗП: 2500-3800 $, готовы обсуждать
Всем привет!
Мы в Red Rift работаем над мобильными мидкор проектами и на данный момент ищем себе в команду 2D Spine аниматора уровня Middle+/Senior.
Основные проекты в продакшне на данный момент - это 4х стратегия, фентези РПГ, 2д файтер, а это значит, что всегда можно выбрать проект, который будет по душе именно тебе 🙂
Мы - американский аутсорс в сфере геймдева, работаем полностью на ремоуте. Нашими клиентами являются крупные компании из США и СНГ.
Наши пожелания к будущему коллеге:
- Опыт работы на позиции 2D Aninator от 3 лет;
- Наличие портфолио;
- Опыт работы c анимацией персонажей, ассетов.
- Знание 12 принципов анимации и умение их применять.
Будет плюсом:
- Опыт работы с VFX;
- Опыт создания спрайтовых 2D эффектов.
В свою очередь мы готовы предложить:
- Полный remote
- Конкурентная оплата
- Можно full time, а можно part-time или фриланс
- ДМС, курсы английского и возмещение проф курсов
- Классная команда и заботливые HR-s)
- И суппер-адекватные фаундеры и PM-ы)
Буду рада пообщаться подробнее 😊
@asya2410
Компания: Red Rift
Должность: Middle+/Senior 2D Animation Artist (Spine)
Формат работы: удаленно
ЗП: 2500-3800 $, готовы обсуждать
Всем привет!
Мы в Red Rift работаем над мобильными мидкор проектами и на данный момент ищем себе в команду 2D Spine аниматора уровня Middle+/Senior.
Основные проекты в продакшне на данный момент - это 4х стратегия, фентези РПГ, 2д файтер, а это значит, что всегда можно выбрать проект, который будет по душе именно тебе 🙂
Мы - американский аутсорс в сфере геймдева, работаем полностью на ремоуте. Нашими клиентами являются крупные компании из США и СНГ.
Наши пожелания к будущему коллеге:
- Опыт работы на позиции 2D Aninator от 3 лет;
- Наличие портфолио;
- Опыт работы c анимацией персонажей, ассетов.
- Знание 12 принципов анимации и умение их применять.
Будет плюсом:
- Опыт работы с VFX;
- Опыт создания спрайтовых 2D эффектов.
В свою очередь мы готовы предложить:
- Полный remote
- Конкурентная оплата
- Можно full time, а можно part-time или фриланс
- ДМС, курсы английского и возмещение проф курсов
- Классная команда и заботливые HR-s)
- И суппер-адекватные фаундеры и PM-ы)
Буду рада пообщаться подробнее 😊
@asya2410
Привет! Мы ищем webGL, Unity developer для работы на проекте.
Что надо: Собрать визуальную часть для мини игр встроенных в онлайн платформу:
- сборка уровней;
- импорт персонажной 2d анимации, подготовленной в Spine;
- настройка триггеров для анимаций персонажей;
- собрка и настройка экранов UI.
Дедлайн: конец Августа (+-)
Оплата за объем.
Пишите сюда: @andyworhal
К отклику крепите портфолио и описание скилов.
Что надо: Собрать визуальную часть для мини игр встроенных в онлайн платформу:
- сборка уровней;
- импорт персонажной 2d анимации, подготовленной в Spine;
- настройка триггеров для анимаций персонажей;
- собрка и настройка экранов UI.
Дедлайн: конец Августа (+-)
Оплата за объем.
Пишите сюда: @andyworhal
К отклику крепите портфолио и описание скилов.
Всем привет! 👋
Крутая студия разработки гиперказуалок Hypernova ищет в свою команду не менее крутого Game Designer (в офисе в Минске или на удалёнке).
Совсем недавно у нас вышла новая игра - Mini Market🥳 А ещё наши выпущенные совместно с SayGames игры Rage Road и Staff! в сумме перевалили за 40 млн установок😎
Уверены, скоро сделаем ещё кучу крутых игр. К тому же, у нас весело! С такими фаундерами как Александр Данилов, Александр Филатов и Евгений Новиков точно не соскучишься 😜😜😜
По всем вопросам смело пишите в телеграм @nastya_gurinovich.
Вперёд за хитами! 🚀🚀🚀
#вакансия #GameDesigner #Producer #vacancy #Минск #УдаленнаяРабота #fulltime #удаленка #hypernovateam #hypernovateam
Крутая студия разработки гиперказуалок Hypernova ищет в свою команду не менее крутого Game Designer (в офисе в Минске или на удалёнке).
Совсем недавно у нас вышла новая игра - Mini Market🥳 А ещё наши выпущенные совместно с SayGames игры Rage Road и Staff! в сумме перевалили за 40 млн установок😎
Уверены, скоро сделаем ещё кучу крутых игр. К тому же, у нас весело! С такими фаундерами как Александр Данилов, Александр Филатов и Евгений Новиков точно не соскучишься 😜😜😜
По всем вопросам смело пишите в телеграм @nastya_gurinovich.
Вперёд за хитами! 🚀🚀🚀
#вакансия #GameDesigner #Producer #vacancy #Минск #УдаленнаяРабота #fulltime #удаленка #hypernovateam #hypernovateam
MY.GAMES продолжает расти и запускает новые проекты в звездных командах!
Мы ищем Гейм-дизайнеров:
✔️на новый амбициозный казуальный проект в студию Nord. Да-да, это они сделали хитовый Hustle Castle, а также Zero City и American Dad Apocalypse Soon.
✔️на новый проект в жанре Tower Defense в студию IT Territory. Ты помнишь их по таким знаковым проектам как: Rush Royale, Эволюция-2: Битва за утопию, Space Justice, Hawk.
Нам важно, чтобы у тебя были:
✔️опыт работы гейм-дизайнером от 2-х лет;
✔️экспертиза в расчете игрового баланса и в экономике;
✔️обширный игровой опыт (мобильные игры);
✔️опыт создания ГДД.
Ты будешь отвечать за:
✔️разработку концептов новых идей/фич;
✔️работу с экономикой игры и игровым балансом;
✔️написанием и ведением игровой документации;
✔️добавлением и настройкой игровых сущностей.
Мы предлагаем хорошие условия и славимся широким соцпакетом: ДМС, корпоративные скидки от компаний-партнеров, различные обучающие мероприятия и многое другое. У нас ты точно можешь найти все возможности для профессионального и карьерного развития 🤩
📲 Если это все про тебя, то смело откликайся и направляй резюме/портфолио на @s_vorobyeva или s.vorobyeva@corp.mail.ru
Мы ждем именно тебя!
Мы ищем Гейм-дизайнеров:
✔️на новый амбициозный казуальный проект в студию Nord. Да-да, это они сделали хитовый Hustle Castle, а также Zero City и American Dad Apocalypse Soon.
✔️на новый проект в жанре Tower Defense в студию IT Territory. Ты помнишь их по таким знаковым проектам как: Rush Royale, Эволюция-2: Битва за утопию, Space Justice, Hawk.
Нам важно, чтобы у тебя были:
✔️опыт работы гейм-дизайнером от 2-х лет;
✔️экспертиза в расчете игрового баланса и в экономике;
✔️обширный игровой опыт (мобильные игры);
✔️опыт создания ГДД.
Ты будешь отвечать за:
✔️разработку концептов новых идей/фич;
✔️работу с экономикой игры и игровым балансом;
✔️написанием и ведением игровой документации;
✔️добавлением и настройкой игровых сущностей.
Мы предлагаем хорошие условия и славимся широким соцпакетом: ДМС, корпоративные скидки от компаний-партнеров, различные обучающие мероприятия и многое другое. У нас ты точно можешь найти все возможности для профессионального и карьерного развития 🤩
📲 Если это все про тебя, то смело откликайся и направляй резюме/портфолио на @s_vorobyeva или s.vorobyeva@corp.mail.ru
Мы ждем именно тебя!
Forwarded from Китай
Unreal C++/BP Developer (VR Generalist)
70 - 120 тыс. р.
Студия 4thWall ищет разработчика UE4 на проектную/постоянную работу на удалёнке.
Обязанности:
• Разработка обучающих VR проектов;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
• Взаимодействие с командой разработки;
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт работы с материалами, анимацией, UMG;
• Умение работать с Perforce;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
Необходимо наличие VR шлема!
Условия:
- Оформление по договору "самозанятого";
- График 5/2;
- Работа из любой точки мира;
CV и портфолио присылать job@4thwall.space
Плюсом будет наличие в портфолио проектов на UE4 для b2b.
70 - 120 тыс. р.
Студия 4thWall ищет разработчика UE4 на проектную/постоянную работу на удалёнке.
Обязанности:
• Разработка обучающих VR проектов;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
• Взаимодействие с командой разработки;
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт работы с материалами, анимацией, UMG;
• Умение работать с Perforce;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
Необходимо наличие VR шлема!
Условия:
- Оформление по договору "самозанятого";
- График 5/2;
- Работа из любой точки мира;
CV и портфолио присылать job@4thwall.space
Плюсом будет наличие в портфолио проектов на UE4 для b2b.
#вакансия #PM #ProjectManager #senior #middle #remote #удаленно
Компания: Red Rift
Должность: Middle+/Senior Project Manager
Формат работы: удаленно
ЗП: 1500-2500 $, готовы обсуждать
Немного о компании:
Компания Red Rift. базируется в Michigan, USA. Основное наше направление - аутсорс для игр (графики, разработки, звука)
Наша команда состоит из геймдев профессионалов. Мы постоянно стремимся к новым интересным направлениям и технологиям, чтобы применить их в наших проектах.
Обязанности:
• Контроль 2-3 аутсорс команд для клиентов и их проектов;
• Коммуникация с заказчиками, работа с обратной связью;
• Взаимодействие с Business Development Manager и Art Director;
• Эстимирование проектов, формирование требований к подбору кандидатов;
• Формирование распределенных dev/art teams;
• Контроль за исполнением сроков, качества и общей работы команд на проектах;
• Отчетность, ведение документации;
• Просмотр и собеседование кандидатов под цели компании, а также специфические цели проектов.
Требования:
• Опыт управления dev and art team;
• Опыт управления арт-командой;
• Опыт работы в аутсорс студиях и понимание процессов.
• Знание 2D и 3D pipeline в игровой индустрии;
• Хорошие коммуникативные и организационные навыки;
• Способность быстро переключаться между задачами;
• Ориентация на результат;
• Знание английского языка на уровне Upper Intermediate и выше.
Будет плюсом:
• Художественное образование.
Условия:
• Удаленная работа. Свободный график, занятость 40ч в неделю в любое удобное для вас время;
• Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
• Гибкий процесс, обучение и knowledge sharing;
• Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
• Возможность постоянного карьерного роста;
• Вариативность работы, множество проектов разной сложности. Используем новейшие технологии.
Ждём ваши резюме!
Для связи: tg @excellente23cz mail n.melnikov@gamesredrift.com
Компания: Red Rift
Должность: Middle+/Senior Project Manager
Формат работы: удаленно
ЗП: 1500-2500 $, готовы обсуждать
Немного о компании:
Компания Red Rift. базируется в Michigan, USA. Основное наше направление - аутсорс для игр (графики, разработки, звука)
Наша команда состоит из геймдев профессионалов. Мы постоянно стремимся к новым интересным направлениям и технологиям, чтобы применить их в наших проектах.
Обязанности:
• Контроль 2-3 аутсорс команд для клиентов и их проектов;
• Коммуникация с заказчиками, работа с обратной связью;
• Взаимодействие с Business Development Manager и Art Director;
• Эстимирование проектов, формирование требований к подбору кандидатов;
• Формирование распределенных dev/art teams;
• Контроль за исполнением сроков, качества и общей работы команд на проектах;
• Отчетность, ведение документации;
• Просмотр и собеседование кандидатов под цели компании, а также специфические цели проектов.
Требования:
• Опыт управления dev and art team;
• Опыт управления арт-командой;
• Опыт работы в аутсорс студиях и понимание процессов.
• Знание 2D и 3D pipeline в игровой индустрии;
• Хорошие коммуникативные и организационные навыки;
• Способность быстро переключаться между задачами;
• Ориентация на результат;
• Знание английского языка на уровне Upper Intermediate и выше.
Будет плюсом:
• Художественное образование.
Условия:
• Удаленная работа. Свободный график, занятость 40ч в неделю в любое удобное для вас время;
• Молодая сплоченная команда с культурой взаимовыручки и отличным взаимопониманием;
• Гибкий процесс, обучение и knowledge sharing;
• Своевременная оплата с привязкой к стабильной валюте;
• Возможность постоянного карьерного роста;
• Вариативность работы, множество проектов разной сложности. Используем новейшие технологии.
Ждём ваши резюме!
Для связи: tg @excellente23cz mail n.melnikov@gamesredrift.com
Привет всем!👋
В команду отдела закупки трафика My.Games - игрового направления Mail.ru Group, требуется ❗️креативный менеджер❗️ для работы по написанию и ведению задач на создание рекламных роликов для закупки трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity, Snapchat, Tik-Tok и др.
Проекты - мобильные игры, разных сеттингов и жанров. Жанры - 2D батлеры, 3D шутеры, матч-3, мердж, интерактивные истории, экономические стратегии и др. Сеттинги - средневековье, зомби, роботы, викторианская эпоха, офисная современность, фэнтэзи и др.
Задачи:
Ведение процесса производства рекламных видео для мобильных игр:
- генерация идей, постановка задач;
- поиск и заказ необходимых материалов;
- внесение правок, прием работ;
- планирование загрузки, отчетность, работа с хранилищем материалов;
- работа с исполнителями - внесение правок, прием работ.
Требования:
- умение кратко и структурировано излагать мысли, умение работать с google-документами и таблицами (форматирование, формулы);
- понимание основ видеопродакшена (основы режиссуры и построения кадра, дизайн, персонажная анимация);
- понимание принципов работы Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Spine, 3D-max, Maya);
- понимание игровых механик, жанров, сеттингов;
- понимание основ перформанс-маркетинга (закупка трафика).
Бэкграунд и личные качества:
- игровой опыт: старые игры, современные игры, консоли, ПК, мобильные устройства;
- знание современной массовой культуры: игры, кино, сериалы, комиксы, youtube-шоу;
- логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность и пунктуальность.
Условия работы:
- испытательный период с фиксированной оплатой 3 месяца;
- договор ГПХ, оплата раз в месяц, постоплата.
Объем работы:
гибкий, от 5 до 25 видео в месяц.
Хочешь к нам?
Присылай своё резюме на k.kuptsova@corp.mail.ru с пометкой "Game Development Jobs"
Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
В команду отдела закупки трафика My.Games - игрового направления Mail.ru Group, требуется ❗️креативный менеджер❗️ для работы по написанию и ведению задач на создание рекламных роликов для закупки трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity, Snapchat, Tik-Tok и др.
Проекты - мобильные игры, разных сеттингов и жанров. Жанры - 2D батлеры, 3D шутеры, матч-3, мердж, интерактивные истории, экономические стратегии и др. Сеттинги - средневековье, зомби, роботы, викторианская эпоха, офисная современность, фэнтэзи и др.
Задачи:
Ведение процесса производства рекламных видео для мобильных игр:
- генерация идей, постановка задач;
- поиск и заказ необходимых материалов;
- внесение правок, прием работ;
- планирование загрузки, отчетность, работа с хранилищем материалов;
- работа с исполнителями - внесение правок, прием работ.
Требования:
- умение кратко и структурировано излагать мысли, умение работать с google-документами и таблицами (форматирование, формулы);
- понимание основ видеопродакшена (основы режиссуры и построения кадра, дизайн, персонажная анимация);
- понимание принципов работы Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Spine, 3D-max, Maya);
- понимание игровых механик, жанров, сеттингов;
- понимание основ перформанс-маркетинга (закупка трафика).
Бэкграунд и личные качества:
- игровой опыт: старые игры, современные игры, консоли, ПК, мобильные устройства;
- знание современной массовой культуры: игры, кино, сериалы, комиксы, youtube-шоу;
- логика, креативность, внимание к деталям, чувство юмора, лёгкость в общении, ответственность и пунктуальность.
Условия работы:
- испытательный период с фиксированной оплатой 3 месяца;
- договор ГПХ, оплата раз в месяц, постоплата.
Объем работы:
гибкий, от 5 до 25 видео в месяц.
Хочешь к нам?
Присылай своё резюме на k.kuptsova@corp.mail.ru с пометкой "Game Development Jobs"
Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Мы в поисках Unity Разработчика:
Требуемый опыт работы: 3–5 лет
Полная занятость, полный день
Joy Way - студия разработки игр виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы разрабатываем, поддерживаем и улучшаем, стремимся выйти на новые площадки. В 2020 году наш проект STRIDE получил серебро и вошел в топ 30 игр в категории VR в Steam.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии и изменить мир.
В данный момент мы ищем middle программиста Unity для работы над нашими проектами.
Обязанности:
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Программирование игровых механик на C#;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под андроид (Oculus Quest).
Требования:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Навыки работы с системами контроля версий Git;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph.
Условия:
- офис Москва м. Ленинский проспект, график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли;
- молодой коллектив;
- зарплата 80-125к, обсуждается на собеседовании.
Контакты
aleks@joyway.games или же пишите в телеграм @seekmad
Требуемый опыт работы: 3–5 лет
Полная занятость, полный день
Joy Way - студия разработки игр виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы разрабатываем, поддерживаем и улучшаем, стремимся выйти на новые площадки. В 2020 году наш проект STRIDE получил серебро и вошел в топ 30 игр в категории VR в Steam.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии и изменить мир.
В данный момент мы ищем middle программиста Unity для работы над нашими проектами.
Обязанности:
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Программирование игровых механик на C#;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под андроид (Oculus Quest).
Требования:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Навыки работы с системами контроля версий Git;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph.
Условия:
- офис Москва м. Ленинский проспект, график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли;
- молодой коллектив;
- зарплата 80-125к, обсуждается на собеседовании.
Контакты
aleks@joyway.games или же пишите в телеграм @seekmad
Forwarded from Ксения Базан
Ищем 3D generalist!
Обязанности:
• Выставление персонажей с имеющимся ригом в позу по референсам
• Создание анимации для персонажей, в том числе лицевой.
• Визуализация, рендеринг персонажей
• Создание постов для социальных сетей с персонажем
Требования:
• наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО
• опыт работы 3D-generalist`ом от 2 лет (gamedev, анимационные проекты, кино)
• отличное знание человеческой анатомии, мимики и механики движений
• понимание принципов анимации
• отличное знание autodesk maya или другого аналогичного софта
• умение создать красивую картинку
За более подробной информацией пишите на info@twin3d.ru
Обязанности:
• Выставление персонажей с имеющимся ригом в позу по референсам
• Создание анимации для персонажей, в том числе лицевой.
• Визуализация, рендеринг персонажей
• Создание постов для социальных сетей с персонажем
Требования:
• наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО
• опыт работы 3D-generalist`ом от 2 лет (gamedev, анимационные проекты, кино)
• отличное знание человеческой анатомии, мимики и механики движений
• понимание принципов анимации
• отличное знание autodesk maya или другого аналогичного софта
• умение создать красивую картинку
За более подробной информацией пишите на info@twin3d.ru
#вакансия #unity
Позиция: Unity разработчик
Компания: in3D
Формат работы: Фултайм, удаленка или офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: до 250 000₽ на руки
О нас
В in3D мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение позволяет играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.
Вы будете одним из основных Uniry разработчиков в компании. У вас будет много свободы и много ответственности.
Задачи
🚀 Доработка виртуальной примерочной
🚀 Разработка плагинов и SDK чтобы наши клиенты могли встраивать примерку себе
🚀 Создание внутренних инструментов и приложений
🚀 Порт проекта на другие платформы
🚀 Ну и любые ваши собственные идеи по развитию продукта)
Требования
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой
👉🏼 Опыт разработки клиент-серверных приложений
👉🏼 Умение работать в Blender и желательно знание питона и опыт написания скриптов в блендере
👉🏼 Опыт разработки мобильных приложений в Unity
👉🏼 Интерес к продукту, который мы создаем и желание сделать его лучше.
Что мы предлагаем
✨ Много сложных задач, много ответственности. Возможность в будущем лидить команду.
✨ Гибкость технологий, сами выбираете как решать задачу.
✨ Возможность влиять на продукт и на на процессы. Брейнштромим и решаем, что дальше все вместе.
✨ Коллектив, который горит тем, что делает.
✨ У нас есть офис в Москве (м. Достоевская), но если удобнее удаленка — это возможно.
✨ ЗП до 250к после испытательного срока
Присылайте резюме @alteracia или @dulyanov
Позиция: Unity разработчик
Компания: in3D
Формат работы: Фултайм, удаленка или офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: до 250 000₽ на руки
О нас
В in3D мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение позволяет играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.
Вы будете одним из основных Uniry разработчиков в компании. У вас будет много свободы и много ответственности.
Задачи
🚀 Доработка виртуальной примерочной
🚀 Разработка плагинов и SDK чтобы наши клиенты могли встраивать примерку себе
🚀 Создание внутренних инструментов и приложений
🚀 Порт проекта на другие платформы
🚀 Ну и любые ваши собственные идеи по развитию продукта)
Требования
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой
👉🏼 Опыт разработки клиент-серверных приложений
👉🏼 Умение работать в Blender и желательно знание питона и опыт написания скриптов в блендере
👉🏼 Опыт разработки мобильных приложений в Unity
👉🏼 Интерес к продукту, который мы создаем и желание сделать его лучше.
Что мы предлагаем
✨ Много сложных задач, много ответственности. Возможность в будущем лидить команду.
✨ Гибкость технологий, сами выбираете как решать задачу.
✨ Возможность влиять на продукт и на на процессы. Брейнштромим и решаем, что дальше все вместе.
✨ Коллектив, который горит тем, что делает.
✨ У нас есть офис в Москве (м. Достоевская), но если удобнее удаленка — это возможно.
✨ ЗП до 250к после испытательного срока
Присылайте резюме @alteracia или @dulyanov
in3d.io
in3D: Create Photorealistic Avatars For Metaverse
in3D turns people into realistic full body 3D avatars within a minute with just a phone camera. Use in3D avatar SDK to integrate in your product.
Вакантная позиция: Senior Net Developer
В молодую и веселую команду прожженных геймеров RedPad Games нужен опытный серверный разработчик. Работа над разработкой нашего MMO проекта, который поменяет взгляд на постапокалиптический коллапс.
Общие сведенья:
• Название проекта(ов): Dustland
• Проект на стадии разработки
• Жанры: Экшен, Шутер, MMO
• Платформы: PC
Размер и структура команды - 25
Задачи (обязанности):
• опыт разработки 5+ лет в геймдеве
• опыт разработки сетевых игр
• опыт разработки высоконагруженных масштабируемых систем
• опыт написания unit и интеграционных тестов
• базовые знания о БД
• умение писать техническую документацию
• опыт участия в ревью решений других разработчиков
• технический английский язык
• желание учиться и развиваться в сфере игростроения
• Реализация сетевых функций как в коде клиента, так и в коде сервера
• Разработка инструментов для обработки пользовательских данных
• Тесное сотрудничество с командами разработчиков, левел и гейм дизайнерами
Обязательно:
• Хорошие знания и опыт в C#, в том числе современных стандартов
• Опыт от 5 лет
• Опыт работы с многопоточностью
• Опыт работы с .NET Core
• Знание различных подходов к репликации данных для сетевых игр
• Опыт разработки Frontend слоя для Web (html, jquery, css) нативно или с использованием сторонних фреймворков
• Опыт работы с серверными ОС (Ubuntu, Debian)
• Опыт построения распределенных систем
Важно:
• опыт написания игровой логики
• знание алгоритмов и структур данных, которые выходят за рамки базовых
• опыт работы с крупными проектами
• наличие выпущенных проектов
• большой игровой опыт, интерес к играм, знакомство с разнообразными жанрами и платформами
• Любовь к играм, особенно к MMO
Почему у нас приятно работать?
• возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе
• возможность реализовать собственные идеи
• выплаты, защищенные от валютных колебаний
• профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру
• поддержку важных жизненных событий
• бонусную систему, при выполнении поставленных задач и проактивности
Условия и бонусы:
• Размер заработной платы - договорной
• Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня. В процессе собеседования оговаривается отдельно
• В год оплачивается не более 24 больничных дней
• Перспектива командировок. Участие в компьютерных выставках (для разработчиков и геймеров). Частота зависит от количества ивентов, в которых участвует команда
• Территориально офис находится в г. Алматы, Казахстан
• Каждый отдел в своем кабинете (закрытая планировка)
• График работы: с 7.00-15.00 по МСК (09:00-18:00 Алматы)
• График работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием
• Удаленно работать возможно, согласно графика работы основного офиса
• Медстрахование (возможно при устройстве в головной офис компании)
• Возможны командные и личные бонусы
• Релокационный пакет: компенсация расходов за переезд для всей семьи (муж/жена, дети), оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны
Процесс отбора:
• Два этапа собеседования: интервью с Head of Development и совладельцем компании
• Возможно тестовое задание
• Решение принимается в течение одного-двух дней после всех этапов интервью и при необходимости выполненного тестового задания
Контактное лицо:
Telegram: @eugene_neverov
Email: Product@redpad.games
В молодую и веселую команду прожженных геймеров RedPad Games нужен опытный серверный разработчик. Работа над разработкой нашего MMO проекта, который поменяет взгляд на постапокалиптический коллапс.
Общие сведенья:
• Название проекта(ов): Dustland
• Проект на стадии разработки
• Жанры: Экшен, Шутер, MMO
• Платформы: PC
Размер и структура команды - 25
Задачи (обязанности):
• опыт разработки 5+ лет в геймдеве
• опыт разработки сетевых игр
• опыт разработки высоконагруженных масштабируемых систем
• опыт написания unit и интеграционных тестов
• базовые знания о БД
• умение писать техническую документацию
• опыт участия в ревью решений других разработчиков
• технический английский язык
• желание учиться и развиваться в сфере игростроения
• Реализация сетевых функций как в коде клиента, так и в коде сервера
• Разработка инструментов для обработки пользовательских данных
• Тесное сотрудничество с командами разработчиков, левел и гейм дизайнерами
Обязательно:
• Хорошие знания и опыт в C#, в том числе современных стандартов
• Опыт от 5 лет
• Опыт работы с многопоточностью
• Опыт работы с .NET Core
• Знание различных подходов к репликации данных для сетевых игр
• Опыт разработки Frontend слоя для Web (html, jquery, css) нативно или с использованием сторонних фреймворков
• Опыт работы с серверными ОС (Ubuntu, Debian)
• Опыт построения распределенных систем
Важно:
• опыт написания игровой логики
• знание алгоритмов и структур данных, которые выходят за рамки базовых
• опыт работы с крупными проектами
• наличие выпущенных проектов
• большой игровой опыт, интерес к играм, знакомство с разнообразными жанрами и платформами
• Любовь к играм, особенно к MMO
Почему у нас приятно работать?
• возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе
• возможность реализовать собственные идеи
• выплаты, защищенные от валютных колебаний
• профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру
• поддержку важных жизненных событий
• бонусную систему, при выполнении поставленных задач и проактивности
Условия и бонусы:
• Размер заработной платы - договорной
• Согласно ТК РК минимум 24 календарных дня. В процессе собеседования оговаривается отдельно
• В год оплачивается не более 24 больничных дней
• Перспектива командировок. Участие в компьютерных выставках (для разработчиков и геймеров). Частота зависит от количества ивентов, в которых участвует команда
• Территориально офис находится в г. Алматы, Казахстан
• Каждый отдел в своем кабинете (закрытая планировка)
• График работы: с 7.00-15.00 по МСК (09:00-18:00 Алматы)
• График работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием
• Удаленно работать возможно, согласно графика работы основного офиса
• Медстрахование (возможно при устройстве в головной офис компании)
• Возможны командные и личные бонусы
• Релокационный пакет: компенсация расходов за переезд для всей семьи (муж/жена, дети), оплата первого месяца арендной недвижимости, в дальнейшем релокация в тропические страны
Процесс отбора:
• Два этапа собеседования: интервью с Head of Development и совладельцем компании
• Возможно тестовое задание
• Решение принимается в течение одного-двух дней после всех этапов интервью и при необходимости выполненного тестового задания
Контактное лицо:
Telegram: @eugene_neverov
Email: Product@redpad.games
Forwarded from Китай
Junior Unreal Engine Developer
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для SteamVR, Oculus, PlaystationVR.
В данный момент мы ищем junior программиста для работы над StrideNet, движок UE4.
Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE: store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
STRIDE: https://youtu.be/6JW3Rjrp7WM
StrideNet: https://youtu.be/ZeRX7KipLlM
Обязанности:
- Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- Знание C++ на уверенном уровне;
- Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Умение работать с инферфейсами в сетевом проекте, OnlineSubsystem (включая модификацию под нужные цели);
- Опыт работы с системами для кросс-платформы;
- Опыт работы над сетевыми виар проектами;
- Демо-проект с работающей сетевой частью, который можно изучить на уровне кода.
Мы предлагаем:
⁃ Возможность расти и развиваться под наставничаством профессионалов отрасли;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
⁃ Официальное оформление;
- Заработная плата по результатам собеседования;
⁃ Гибкий график, с нами вы можете сами выстраивать своей рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
⁃ Просторный современный офис в Москве;
⁃ И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание.
За подробностями:
@ekadyshkina
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для SteamVR, Oculus, PlaystationVR.
В данный момент мы ищем junior программиста для работы над StrideNet, движок UE4.
Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE: store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
STRIDE: https://youtu.be/6JW3Rjrp7WM
StrideNet: https://youtu.be/ZeRX7KipLlM
Обязанности:
- Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
- Знание C++ на уверенном уровне;
- Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
- Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Умение работать с инферфейсами в сетевом проекте, OnlineSubsystem (включая модификацию под нужные цели);
- Опыт работы с системами для кросс-платформы;
- Опыт работы над сетевыми виар проектами;
- Демо-проект с работающей сетевой частью, который можно изучить на уровне кода.
Мы предлагаем:
⁃ Возможность расти и развиваться под наставничаством профессионалов отрасли;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
⁃ Официальное оформление;
- Заработная плата по результатам собеседования;
⁃ Гибкий график, с нами вы можете сами выстраивать своей рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
⁃ Просторный современный офис в Москве;
⁃ И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание.
За подробностями:
@ekadyshkina
Steampowered
Save 55% on STRIDE on Steam
STRIDE is a high-octane parkour adventure in virtual reality. Fight for your life as you hurtle through the rooftops of a futuristic metropolis. Step into the shoes of a master freerunner as you vault, swing, and shoot your way through this action-packed…
Всем привет!
В компанию Gammister (gammister.com) ищем целеустремленного активного геймдизайнера (Game Designer). Full Time (удаленно) для разработки гиперказуальных (Hyper Casual) игр.
Обязанности:
⚡️ Понимать и изучать рынок гиперказуальных игр
⚡️ Генерировать и обосновывать идеи
⚡️ Формировать концепты, понятные для разработчиков
⚡️ Управлять командой из 3-4 человек
Нам важны:
💡 Опыт создания мобильных гиперказуальных игр на позиции ГД
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Скорость разработки от идеи до прототипа
Что мы предлагаем:
💎 Прямо влиять на результат, использовать свои идеи.
💎 Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены на работу распределенной команды.
💎 Зарплату от 70 тыс. рублей и выше в месяц + бонусы от успешных проектов
💎 Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
Большим плюсом будет:
👍 Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
👍 Знание английского.
📜 Резюме, портфолио отправляйте на:
hr@gammister.com
telegram: @gammister_hr
В компанию Gammister (gammister.com) ищем целеустремленного активного геймдизайнера (Game Designer). Full Time (удаленно) для разработки гиперказуальных (Hyper Casual) игр.
Обязанности:
⚡️ Понимать и изучать рынок гиперказуальных игр
⚡️ Генерировать и обосновывать идеи
⚡️ Формировать концепты, понятные для разработчиков
⚡️ Управлять командой из 3-4 человек
Нам важны:
💡 Опыт создания мобильных гиперказуальных игр на позиции ГД
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Скорость разработки от идеи до прототипа
Что мы предлагаем:
💎 Прямо влиять на результат, использовать свои идеи.
💎 Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены на работу распределенной команды.
💎 Зарплату от 70 тыс. рублей и выше в месяц + бонусы от успешных проектов
💎 Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
Большим плюсом будет:
👍 Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
👍 Знание английского.
📜 Резюме, портфолио отправляйте на:
hr@gammister.com
telegram: @gammister_hr
Forwarded from Антон Исаев
Это свершилось. Мы публикуем в общий доступ демо-версию нашей игры Mot De Pass, которая была создана в рамках курса по Unreal Engine.
Качайте, играйте, записывайте летсплеи. Мы старались!
https://motdepass.com/
Качайте, играйте, записывайте летсплеи. Мы старались!
https://motdepass.com/
Мы стартап и разрабатываем match-3 игру. Нам в команду нужен project manager с опытом в gamedev (желательно, но не обязательно, с опытом match-3 и казуальных игр).
Условия:
- 1500 руб/я
- парт-тайм
- удаленка
Задачи:
- планировать разработку и фичи вместе с продактом
- планировать релизы
Требования:
- понимать, сколько какие задачи могут занимать времени
- разбираться в процессах разработки и дизайна
Контакт для связи: @kaatya_ma
Ждём Ваших откликов☺️
Условия:
- 1500 руб/я
- парт-тайм
- удаленка
Задачи:
- планировать разработку и фичи вместе с продактом
- планировать релизы
Требования:
- понимать, сколько какие задачи могут занимать времени
- разбираться в процессах разработки и дизайна
Контакт для связи: @kaatya_ma
Ждём Ваших откликов☺️
Уважаемые дизайнеры! Срочно ищу к себе в команду специалиста на позицию Level Designer!
Возможен вариант совмещения с основной работой если у вас такая есть.
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством мобильных игр. Сейчас мы ищем Level designer для игры в жанре Launcher. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы с Unity terrain
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 3 лет;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Проактивность и готовность брать ответственность за свою работу;
- Опыт командной удаленной работы.
Основные задачи:
- Проектировать, тестировать и собирать новые уровни в Unity;
- Создавать кривые сложности уровней;
Мы предлагаем:
- Официальное оформление
- Высокую оплату в $;
- Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
- Работа удаленно;
- Гибкий график работы;
- Бонусы от успешных игр.
По всем вопросам пишите мне в личку! @nekrasovmarketing
Возможен вариант совмещения с основной работой если у вас такая есть.
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством мобильных игр. Сейчас мы ищем Level designer для игры в жанре Launcher. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы с Unity terrain
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 3 лет;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Проактивность и готовность брать ответственность за свою работу;
- Опыт командной удаленной работы.
Основные задачи:
- Проектировать, тестировать и собирать новые уровни в Unity;
- Создавать кривые сложности уровней;
Мы предлагаем:
- Официальное оформление
- Высокую оплату в $;
- Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
- Работа удаленно;
- Гибкий график работы;
- Бонусы от успешных игр.
По всем вопросам пишите мне в личку! @nekrasovmarketing
Google Play
Приложения в Google Play – Crash Delivery: разбить машину
Скинь машину прыжком с трамплина! Ломать, разбивать, летать и прыгать на машинах
#vacancy #producer #moscow #pc #вакансия #producer #москва
Ищем продюсера в одну из студий tinyBuild - Hungry Couch. Команда базируется в Москве (ищем специалиста в офис) и работает над проектом для PC Black Skylands, который вышел в ранний доступ в июле 2021.
Наш идеальный кандидат ранее работал продюсером над PC/консольными играми и имеет в портфолио минимум 1 выпущенный проект. Готовы рассматривать специалистов и из мобильных игр (если работали с чем-то хардкорным).
Специалист, которого мы ищем, будет:
- Координировать и расставлять приоритеты команды
- Формировать и соблюдать план запуска и развития проекта
- Задавать и соблюдать планку качества выпускаемых проектов
- Формировать критерии достижения результата вместе с командами, проводить оценку эффективности и вести мониторинг прогресса по достижению целевых результатов
- Фасилитировать поиск и проработку точек роста и новых возможностей в командах и студии целом.
Больше деталей найдете по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/535869954e88 За деталями пишите @barlet_olga
Ищем продюсера в одну из студий tinyBuild - Hungry Couch. Команда базируется в Москве (ищем специалиста в офис) и работает над проектом для PC Black Skylands, который вышел в ранний доступ в июле 2021.
Наш идеальный кандидат ранее работал продюсером над PC/консольными играми и имеет в портфолио минимум 1 выпущенный проект. Готовы рассматривать специалистов и из мобильных игр (если работали с чем-то хардкорным).
Специалист, которого мы ищем, будет:
- Координировать и расставлять приоритеты команды
- Формировать и соблюдать план запуска и развития проекта
- Задавать и соблюдать планку качества выпускаемых проектов
- Формировать критерии достижения результата вместе с командами, проводить оценку эффективности и вести мониторинг прогресса по достижению целевых результатов
- Фасилитировать поиск и проработку точек роста и новых возможностей в командах и студии целом.
Больше деталей найдете по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/535869954e88 За деталями пишите @barlet_olga
Hungry Couch Games
We are team of game developers.
Senior Developer (Unity 3D) в крупную геймдев компанию на удалёнку.
#Unity #3D #C# #ООП
З/п: 230 000 - 270 000 рублей net. (компания готова платить больше за хорошие компетенции)**
- Удалённый формат работы.
- Полная занятость, гибкий график начала рабочего дня.
- Требуемый опыт работы: от 5 лет коммерческой разработки.
О нас
(https://banzai.games/)
Banzai Games — компания, тесно связанная с японской культурой. Это отражается и в работе над серией Shadow Fight, и в многолетнем сотрудничестве с издателем Nekki, тоже имеющим японское название (что в переводе значит «энтузиазм»).
Совместно с издателем https://nekki.com/ мы разработали Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превышает 500 миллионов игроков. Команда Banzai.Games всегда ставит перед собой технологически сложные задачи и успешно решает их. Мы используем внутренние инновации и занимаемся развитием искусственного интеллекта при разработке всех наших игр.
У нас профессиональный коллектив, дружелюбная атмосфера, отличные условия труда. Игры, которые мы разрабатываем, отличаются высоким качеством, интересным и эмоциональным геймплеем, высоким уровнем графики и анимации.
В связи с расширением штата нам необходим Senior Developer (Unity 3D), также рассматриваем разработчиков уровня Middle от 2 лет разработки.
Мы ищем несколько опытных разработчиков для расширения и усиления нашей команды на текущем проекте Shadow Fight 3 и новом PvP — файтинг Shadow Fight Arena (с перспективой портирования на ПК и консоли).
Вашими ключевыми задачами будет:
- Разработка программного кода игровых приложений для мобильных платформ на C#
- Взаимодействие с командой разработчиков
Что мы ожидаем:
- Высшее техническое образование
- Опыт работы от 5-ти лет
- Опыт работы в гейм-деве и желание делать игры
- Знание C#, принципов ООП
- Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
- Желание развиваться
- Английский на уровне чтения технической документации
Мы вам предложим:
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Посещение профильных конференций
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
- Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
- Официальное оформление
- Хорошее оборудование для вашей лучшей разработки
С удовольствием расскажу о вакансии и отвечу на Ваши вопросы. Напишите мне в телеграм: Дарья https://news.1rj.ru/str/Abrdash
#Unity #3D #C# #ООП
З/п: 230 000 - 270 000 рублей net. (компания готова платить больше за хорошие компетенции)**
- Удалённый формат работы.
- Полная занятость, гибкий график начала рабочего дня.
- Требуемый опыт работы: от 5 лет коммерческой разработки.
О нас
(https://banzai.games/)
Banzai Games — компания, тесно связанная с японской культурой. Это отражается и в работе над серией Shadow Fight, и в многолетнем сотрудничестве с издателем Nekki, тоже имеющим японское название (что в переводе значит «энтузиазм»).
Совместно с издателем https://nekki.com/ мы разработали Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превышает 500 миллионов игроков. Команда Banzai.Games всегда ставит перед собой технологически сложные задачи и успешно решает их. Мы используем внутренние инновации и занимаемся развитием искусственного интеллекта при разработке всех наших игр.
У нас профессиональный коллектив, дружелюбная атмосфера, отличные условия труда. Игры, которые мы разрабатываем, отличаются высоким качеством, интересным и эмоциональным геймплеем, высоким уровнем графики и анимации.
В связи с расширением штата нам необходим Senior Developer (Unity 3D), также рассматриваем разработчиков уровня Middle от 2 лет разработки.
Мы ищем несколько опытных разработчиков для расширения и усиления нашей команды на текущем проекте Shadow Fight 3 и новом PvP — файтинг Shadow Fight Arena (с перспективой портирования на ПК и консоли).
Вашими ключевыми задачами будет:
- Разработка программного кода игровых приложений для мобильных платформ на C#
- Взаимодействие с командой разработчиков
Что мы ожидаем:
- Высшее техническое образование
- Опыт работы от 5-ти лет
- Опыт работы в гейм-деве и желание делать игры
- Знание C#, принципов ООП
- Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
- Желание развиваться
- Английский на уровне чтения технической документации
Мы вам предложим:
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Посещение профильных конференций
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
- Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
- Официальное оформление
- Хорошее оборудование для вашей лучшей разработки
С удовольствием расскажу о вакансии и отвечу на Ваши вопросы. Напишите мне в телеграм: Дарья https://news.1rj.ru/str/Abrdash
Banzai Games
Вакансии. Разработка игр на ПК, консоли и мобильные платформы
Разработка игр | Shadow Fight | Spine | Vector
#вакансия #удаленка #fulltime #developer #разработчик#C++ #gamedev
SENIOR C++ DEVELOPER WANTED!!!
Datasakura — удаленная mobile gamedev компания, которая развивает такие известные мобильные игры, как Fruit Ninja, Cut The Rope, Jetpack Joyride и др.
Сейчас мы в поисках опытного и увлеченного разработчика C++. Вы будете отвечать за разработку новых фич, выпуск контента и технических обновлений игры, поддержание и улучшение качества кода, улучшение производительности игры, участие в мозговых штурмах относительно новых функций.
Хотим:
🧩 Продвинутое владение C++;
🧩 Понимание работы алгоритмов и структур данных;
🧩 Опыт в разработке мобильных игр;
🧩 Английский на уровне разговорного intermediate.
Условия:
💥 Remote + full-time;
💥 Зарплата в долларах;
💥 Фиксированные часы в зависимости от тайм зоны и ваших пожеланий;
💥Постоянный договор с кипрской компанией, оплачиваемый отпуск (20 рабочих дней), больничный 70% от оклада.
Бонусы:
🥕Оплата обучения (проф.курсы, scrum) и курсов английского языка;
🥕Оплата коворкинга;
🥕Компенсация затрат на оборудование.
Подробнее https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/46549792
Высылайте резюме сюда https://news.1rj.ru/str/Wonder_Girl_Diana
SENIOR C++ DEVELOPER WANTED!!!
Datasakura — удаленная mobile gamedev компания, которая развивает такие известные мобильные игры, как Fruit Ninja, Cut The Rope, Jetpack Joyride и др.
Сейчас мы в поисках опытного и увлеченного разработчика C++. Вы будете отвечать за разработку новых фич, выпуск контента и технических обновлений игры, поддержание и улучшение качества кода, улучшение производительности игры, участие в мозговых штурмах относительно новых функций.
Хотим:
🧩 Продвинутое владение C++;
🧩 Понимание работы алгоритмов и структур данных;
🧩 Опыт в разработке мобильных игр;
🧩 Английский на уровне разговорного intermediate.
Условия:
💥 Remote + full-time;
💥 Зарплата в долларах;
💥 Фиксированные часы в зависимости от тайм зоны и ваших пожеланий;
💥Постоянный договор с кипрской компанией, оплачиваемый отпуск (20 рабочих дней), больничный 70% от оклада.
Бонусы:
🥕Оплата обучения (проф.курсы, scrum) и курсов английского языка;
🥕Оплата коворкинга;
🥕Компенсация затрат на оборудование.
Подробнее https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/46549792
Высылайте резюме сюда https://news.1rj.ru/str/Wonder_Girl_Diana
hh.ru
Вакансия Senior C++ developer (gamedev) в Москве, работа в компании DATASAKURA (вакансия в архиве c 25 сентября 2021)
Зарплата: от 2500 до 4000 $ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 22.09.2021.
Познакомьтесь с основами Unity и развивайтесь в игровой индустрии! Приходите на бесплатный онлайн-интенсив, который пройдёт с 9 по 11 августа в 19:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.am/C3RILQ
Всего за 3 дня вы:
🔹 познакомитесь с игровым движком Unity;
🔹 создадите игровую сцену;
🔹 поймёте, как настроить управление камерой в игре;
🔹 поработаете с алгоритмами запуска игровых препятствий;
🔹 добавите озвучку и саундтрек в готовый проект.
🚀 Спикер интенсива — Михаил Овчинников, преподаватель-практик с 16-летним опытом в разработке.
Всем, кто отправит домашнее задание, Skillbox подарит сертификат на 15 000 рублей на любой курс! Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Присоединяйтесь, будет интересно!
Всего за 3 дня вы:
🔹 познакомитесь с игровым движком Unity;
🔹 создадите игровую сцену;
🔹 поймёте, как настроить управление камерой в игре;
🔹 поработаете с алгоритмами запуска игровых препятствий;
🔹 добавите озвучку и саундтрек в готовый проект.
🚀 Спикер интенсива — Михаил Овчинников, преподаватель-практик с 16-летним опытом в разработке.
Всем, кто отправит домашнее задание, Skillbox подарит сертификат на 15 000 рублей на любой курс! Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Присоединяйтесь, будет интересно!
Всем привет!
В компанию Gammister (gammister.com) ищем целеустремленного активного геймдизайнера (Game Designer). Full Time (удаленно) для разработки гиперказуальных (Hyper Casual) игр.
Обязанности:
⚡️ Понимать и изучать рынок гиперказуальных игр
⚡️ Генерировать и обосновывать идеи
⚡️ Формировать концепты, понятные для разработчиков
⚡️ Управлять командой из 3-4 человек
Нам важны:
💡 Опыт создания мобильных гиперказуальных игр на позиции ГД
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Скорость разработки от идеи до прототипа
Что мы предлагаем:
💎 Прямо влиять на результат, использовать свои идеи.
💎 Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены на работу распределенной команды.
💎 Зарплату от 70 тыс. рублей и выше в месяц + бонусы от успешных проектов
💎 Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
Большим плюсом будет:
👍 Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
👍 Знание английского.
📜 Резюме, портфолио отправляйте на:
hr@gammister.com
telegram: @gammister_hr
В компанию Gammister (gammister.com) ищем целеустремленного активного геймдизайнера (Game Designer). Full Time (удаленно) для разработки гиперказуальных (Hyper Casual) игр.
Обязанности:
⚡️ Понимать и изучать рынок гиперказуальных игр
⚡️ Генерировать и обосновывать идеи
⚡️ Формировать концепты, понятные для разработчиков
⚡️ Управлять командой из 3-4 человек
Нам важны:
💡 Опыт создания мобильных гиперказуальных игр на позиции ГД
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Скорость разработки от идеи до прототипа
Что мы предлагаем:
💎 Прямо влиять на результат, использовать свои идеи.
💎 Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены на работу распределенной команды.
💎 Зарплату от 70 тыс. рублей и выше в месяц + бонусы от успешных проектов
💎 Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
Большим плюсом будет:
👍 Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
👍 Знание английского.
📜 Резюме, портфолио отправляйте на:
hr@gammister.com
telegram: @gammister_hr