Всем привет! Меня зовут Миша. Мы небольшая команда инди-разработчиков игр Heartstep Studios. Ищем фриланс 2D художника для двух тасков по UI связанных с нашей видеоигрой.
Игра - Divinheim на PC. Морская сюжетно-ориентированная мрачная Action-RPG с мистическими элементами.
Необходимо реализовать UI карты и UI перебиндивания заклинаний магии воды.
Подробнее информация по таскам здесь(там описания и на английском, и на русском)
https://drive.google.com/drive/folders/1ECVl2TUoJGqcQEnRNutbJ8vWHxHhRs-0?usp=sharing
Наш твиттер, где много видео/арта из игры здесь - https://twitter.com/Divinheim
Обращаться сюда @Windrill12
Оплата договорная. Всем спасибо!
Игра - Divinheim на PC. Морская сюжетно-ориентированная мрачная Action-RPG с мистическими элементами.
Необходимо реализовать UI карты и UI перебиндивания заклинаний магии воды.
Подробнее информация по таскам здесь(там описания и на английском, и на русском)
https://drive.google.com/drive/folders/1ECVl2TUoJGqcQEnRNutbJ8vWHxHhRs-0?usp=sharing
Наш твиттер, где много видео/арта из игры здесь - https://twitter.com/Divinheim
Обращаться сюда @Windrill12
Оплата договорная. Всем спасибо!
X (formerly Twitter)
Divinheim | Heartstep Studios (@Divinheim) on X
Action-packed seafaring journey through an oppressive world full of darkness and monsters, in which you can manipulate and bend water with complete freedom
#Удаленка
Ищем Junior+/Middle Unity Developer.
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт в разработке мобильных игр на iOS/Android;
- Опыт работы с Unity от года;
- Понимание принципов работы клиент-серверного взаимодействия;
- Умение работать с физикой в 3D;
- Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
- Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
- Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что предстоит делать:
- Разработка коры игры;
- Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
- Работа с UI и эффектами со стороны кода;
- Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
- Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
- Разработка игровой логики и механик.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП от 80 000 до 130 000 руб.;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Прислать резюме и задать вопросы можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Junior #Middle
Ищем Junior+/Middle Unity Developer.
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт в разработке мобильных игр на iOS/Android;
- Опыт работы с Unity от года;
- Понимание принципов работы клиент-серверного взаимодействия;
- Умение работать с физикой в 3D;
- Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
- Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
- Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что предстоит делать:
- Разработка коры игры;
- Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
- Работа с UI и эффектами со стороны кода;
- Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
- Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
- Разработка игровой логики и механик.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП от 80 000 до 130 000 руб.;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.
Прислать резюме и задать вопросы можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Junior #Middle
Американский стартап с российскими корнями Magic Kids и студия интерактивных продуктов Magic Quick ищет в свою команду Middle AR Unity Developer.
🚀 Что мы делаем?
Magic Quick — студия интерактивных продуктов в России и США.
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
🧑💻 Кого мы ищем?
Middle AR Unity-разработчика с горящими глазами, желающего делать классные продукты 😊
Будет здорово, если вы:
— Владеете C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor);
— Имеете навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации;
— Имеете навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок));
— Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials;
— Имеете опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia);
— Возможно касались нативных библиотек (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно);
— Имеете опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
🎯 Обязанности?
— Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
— Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
-- Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Возможность совмещения, работать парт-тайм;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).
Если интересно — пиши @anatolyscher
О нас: magickids.me
И студия: magicquick.me
🚀 Что мы делаем?
Magic Quick — студия интерактивных продуктов в России и США.
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
🧑💻 Кого мы ищем?
Middle AR Unity-разработчика с горящими глазами, желающего делать классные продукты 😊
Будет здорово, если вы:
— Владеете C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor);
— Имеете навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации;
— Имеете навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок));
— Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials;
— Имеете опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia);
— Возможно касались нативных библиотек (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно);
— Имеете опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
🎯 Обязанности?
— Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
— Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
-- Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Возможность совмещения, работать парт-тайм;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).
Если интересно — пиши @anatolyscher
О нас: magickids.me
И студия: magicquick.me
magickids.me
Magic Kids Safe learning 3D world for kids 4-8 y.o.
Help your kid fall in love with learning with Magic Kids
🧩Gameplay программист🧩
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа или Спб
Чем предстоит заниматься:
—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Для этого пригодится:
—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
—знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.
Будет плюсом:
—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.
Мы предлагаем:
—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)
Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа или Спб
Чем предстоит заниматься:
—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Для этого пригодится:
—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
—знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.
Будет плюсом:
—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.
Мы предлагаем:
—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)
Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
Разыскивается Junior C# разработчик в Кефир.
▪️Обязателен опыт работы с C# от полугода (коммерческий или инди-команда), техническое образование, знание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования
+ понимание устройства сетевой игры и большой игровой опыт, интерес к играм, знакомство с разнообразными жанрами и платформами
▪️Будете разрабатывать игровую логику, реализовывать клиент-серверное взаимодействие и проектировать БД
▪️Удаленка или Волгоград (полный релокационный пакет). Игровая среда (день, когда запрещено работать), продвинутая система обучения, геймифицированная бонусная программа и многое другое.
Подробнее о вакансии.
Задать вопрос/отправить пример кода: @katrdi
▪️Обязателен опыт работы с C# от полугода (коммерческий или инди-команда), техническое образование, знание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования
+ понимание устройства сетевой игры и большой игровой опыт, интерес к играм, знакомство с разнообразными жанрами и платформами
▪️Будете разрабатывать игровую логику, реализовывать клиент-серверное взаимодействие и проектировать БД
▪️Удаленка или Волгоград (полный релокационный пакет). Игровая среда (день, когда запрещено работать), продвинутая система обучения, геймифицированная бонусная программа и многое другое.
Подробнее о вакансии.
Задать вопрос/отправить пример кода: @katrdi
Всем здравствуйте
Мы ищем удаленного разработчика Unity 3D на полную ставку для работы над забавными гиперказуальными проектами.
Оплата труда от $1,500 до $2,500 в зависимости от опыта и навыков, а также бонусы за успешные игры.
У нас есть команда разработчиков и художников из Восточной Европы / России, с которыми вы будете общаться на русском языке, поэтому не беспокойтесь, если вы не сильны в английском.
Мы предлагаем гибкий график и конкурентоспособную оплату.
В нашем профиле App Store вы увидете проекты, над которыми мы работаем. https://apps.apple.com/us/developer/app-swim-llc/id1475582966#see-all/i- приложения для телефона
Если интересно, свяжитесь с @BlakeEckert.
Мы ищем удаленного разработчика Unity 3D на полную ставку для работы над забавными гиперказуальными проектами.
Оплата труда от $1,500 до $2,500 в зависимости от опыта и навыков, а также бонусы за успешные игры.
У нас есть команда разработчиков и художников из Восточной Европы / России, с которыми вы будете общаться на русском языке, поэтому не беспокойтесь, если вы не сильны в английском.
Мы предлагаем гибкий график и конкурентоспособную оплату.
В нашем профиле App Store вы увидете проекты, над которыми мы работаем. https://apps.apple.com/us/developer/app-swim-llc/id1475582966#see-all/i- приложения для телефона
Если интересно, свяжитесь с @BlakeEckert.
App Store
App Swim LLC Apps on the App Store
Download apps by App Swim LLC, including Font Designs: Fonts Keyboard, Blocks Sort!, QuizYa, and many more.
❤1
🔥НЕ ПРОПУСТИТЕ БОЛЬШУЮ ОКТЯБРЬСКУЮ СКИДКУ🔥
на осенний поток
ТЕКСТУРНОГО КУРСА SUBSTANCE PAINTER
🍁СКИДКИ -20% работают только до 15 октября! До конца скидки осталось меньше недели!🍁
☄️Для тех, кто хочет создавать текстуры еще быстрее -
ПРОМОКОД: SUBSTANCE2021
активируй его в корзине, чтобы получить ЕЩЕ -15%!
⚡️ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТОТ КУРС?
- Автор - профи из индустрии. В курсе показывает нюансы и трюки процесса текстурирования
- Сделать красиво - одно, но сделать правильно для импорта в движки - совсем другое. Разберемся и с этим.
- Ты текстурщик , хочешь повысить свою зарплату и чтобы тебе доверяли более интересные и сложные задачи
- Ты 3D-моделлер и хочешь научиться создавать выразительные текстуры и материалы для своих работ
- Умеешь моделить, но пока не разобрался с текстурингом
СПИКЕР: Константин Козырьков
Профессиональный 3D художник.
Работал над такими играми, как: Control, Atomic Heart, Life is Strange, Spintires SnowRunner и над множеством других, ещё не анонсированных проектов.
Обзор курса:
https://youtu.be/YfKOl0TexJY
СОМНЕВАЕТЕСЬ? ПОСМОТРИТЕ ОТКРЫТЫЙ ВЕБИНАР СПИКЕРА
ПО SUBSTANCE PAINTER:
https://youtu.be/DNhoD-peep0?t=311
ЗАПИСАТЬСЯ:
https://lms.k-syndicate.school/substance-painter/
на осенний поток
ТЕКСТУРНОГО КУРСА SUBSTANCE PAINTER
🍁СКИДКИ -20% работают только до 15 октября! До конца скидки осталось меньше недели!🍁
☄️Для тех, кто хочет создавать текстуры еще быстрее -
ПРОМОКОД: SUBSTANCE2021
активируй его в корзине, чтобы получить ЕЩЕ -15%!
⚡️ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТОТ КУРС?
- Автор - профи из индустрии. В курсе показывает нюансы и трюки процесса текстурирования
- Сделать красиво - одно, но сделать правильно для импорта в движки - совсем другое. Разберемся и с этим.
- Ты текстурщик , хочешь повысить свою зарплату и чтобы тебе доверяли более интересные и сложные задачи
- Ты 3D-моделлер и хочешь научиться создавать выразительные текстуры и материалы для своих работ
- Умеешь моделить, но пока не разобрался с текстурингом
СПИКЕР: Константин Козырьков
Профессиональный 3D художник.
Работал над такими играми, как: Control, Atomic Heart, Life is Strange, Spintires SnowRunner и над множеством других, ещё не анонсированных проектов.
Обзор курса:
https://youtu.be/YfKOl0TexJY
СОМНЕВАЕТЕСЬ? ПОСМОТРИТЕ ОТКРЫТЫЙ ВЕБИНАР СПИКЕРА
ПО SUBSTANCE PAINTER:
https://youtu.be/DNhoD-peep0?t=311
ЗАПИСАТЬСЯ:
https://lms.k-syndicate.school/substance-painter/
YouTube
Обзор курса Substanсe Painter
Записаться на курс: https://lms.k-syndicate.school/substance-painter/
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: Автор курсов: Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Разрабатывать курс;
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме.
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
▪️Вакансия: Автор курсов: Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Разрабатывать курс;
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме.
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
Мы - студия -.618
сайт: https://minus618.com/
Ищем программиста под проект для разработки приложения на Unity/Unreal.
Конфигуратор интерьера (3d-модель, элементы которой раскрашиваются в цвета) с подробной базой цветов с элементами дополненной реальности: (kinect azure - кеинг и дополнение рендера слоем с пользователем).
Управление по OSC протоколам, управление камерой внутри приложения, а также управление освещением в сцене и внешним оборудованием по DMX.
Предпочтительно фулл-тайм на время проекта в студии (находимся в Москве)
Дедлайн - 11.11.2021
Контакт для связи: @Belovamisha
сайт: https://minus618.com/
Ищем программиста под проект для разработки приложения на Unity/Unreal.
Конфигуратор интерьера (3d-модель, элементы которой раскрашиваются в цвета) с подробной базой цветов с элементами дополненной реальности: (kinect azure - кеинг и дополнение рендера слоем с пользователем).
Управление по OSC протоколам, управление камерой внутри приложения, а также управление освещением в сцене и внешним оборудованием по DMX.
Предпочтительно фулл-тайм на время проекта в студии (находимся в Москве)
Дедлайн - 11.11.2021
Контакт для связи: @Belovamisha
Behance
⠀-.618 ⠀ in Dubai, United Arab Emirates
We are a multimedia studio that creates interactive media products including interactive museums, websites and applications, video filming, digital presentations, and visual design. Contact us at hello@minus618.com!
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва #teamlead
Unreal Developer (teamlead)
Студия ищет тимлида с опытом работы в UE4 на постоянную работу в Москве.
Unreal Developer (teamlead)
от 200 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Управление командой разработки VR проекта;
• Выстраивание пайплайна, постановка задач в Jira, отслеживание прогресса;
• Планирование архитектуры проекта, определение приоритетов, делегирование задач команде.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт работы в команде в роли PM\Teamlead;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev. *вакансия постоянная
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Unreal Developer (teamlead)
Студия ищет тимлида с опытом работы в UE4 на постоянную работу в Москве.
Unreal Developer (teamlead)
от 200 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Управление командой разработки VR проекта;
• Выстраивание пайплайна, постановка задач в Jira, отслеживание прогресса;
• Планирование архитектуры проекта, определение приоритетов, делегирование задач команде.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт работы в команде в роли PM\Teamlead;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev. *вакансия постоянная
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#Удаленка #разработкаигр #программист #vfx #2d #аниматор #команда
Всем привет, ищем людей в команду!
Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК и мобильные игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.
Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
Всем привет, ищем людей в команду!
Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК и мобильные игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.
Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
Привет) Если тебе интересно обучение профессии Unreal Engine 3D-Generalist, читай дальше👇
Мы допиливаем курс обучения, где ты сможешь👇
✔️Создавать ролики с нуля на самом мощном и популярном игровом движке;
✔️Пополнить собственное портфолио проектами;
✔️Трудоустроиться и занять свое место в самой перспективной нише.
Хочешь принять участие в разработке курса и сделать его доступным для себя❓ Тогда помоги нам, пройди небольшой опрос: https://forms.gle/kSPhWMFGE2c68n2fA
P.S. всем прошедшим опрос полагается подарок🎁
Мы допиливаем курс обучения, где ты сможешь👇
✔️Создавать ролики с нуля на самом мощном и популярном игровом движке;
✔️Пополнить собственное портфолио проектами;
✔️Трудоустроиться и занять свое место в самой перспективной нише.
Хочешь принять участие в разработке курса и сделать его доступным для себя❓ Тогда помоги нам, пройди небольшой опрос: https://forms.gle/kSPhWMFGE2c68n2fA
P.S. всем прошедшим опрос полагается подарок🎁
Google Docs
Обучение «Unreal Engine 3D-Generalist»
Привет! Мы допиливаем курс, в котором ты сможешь научиться создавать качественные рекламные видео для мобильных игр на одном из самых мощных игровых движков — «Unreal Engine» и стать востребованным на рынке геймдева.
Если тебе интересно, оставайся с нами:…
Если тебе интересно, оставайся с нами:…
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D моделера персонажей
Требования:
- Low poly моделирование для рига и анимации
- High poly моделирование
- Zbrush или аналог
- Substaince painter или аналог (опыт работ с PBR материалами)
- опыт моделирования и текстурирования персонажей
- Знание человеческой анатомии
Работа полностью удалённая.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, командная работа, открытые дискуссии, помощь и взаимовыручка. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные для резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D моделера персонажей
Требования:
- Low poly моделирование для рига и анимации
- High poly моделирование
- Zbrush или аналог
- Substaince painter или аналог (опыт работ с PBR материалами)
- опыт моделирования и текстурирования персонажей
- Знание человеческой анатомии
Работа полностью удалённая.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, командная работа, открытые дискуссии, помощь и взаимовыручка. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные для резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
#Удаленка
Игровой сценарист/Нарративный дизайнер
от 100 000 руб. (на руки)
Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов, основанная соучредителями Lazy Bear Games и Uroboros Games.
Сейчас мы разрабатываем JRPG в стилистике Америки 60-х годов. Прогресс можно увидеть в нашем твиттере: https://twitter.com/SomeAnotherGame
Обязанности:
• Создавать полный цикл историй — от идеи до диалогов.
• Писать диалоги, эмоционально и с юмором раскрывающие сюжет и персонажей.
• Создавать персонажей и интегрировать их в историю.
• Разрабатывать новые нарративные механики и интегрировать их в проект.
• Продумывать и реализовывать взаимодействия геймплея и истории.
• Плотно взаимодействовать с продюсером, корректируя подачу нарратива в соответствии с бизнес-задачами продукта.
• Плотно работать с художниками над визуальной составляющей игры.
• Создание качественного игрового опыта для игроков совместно с гейм-дизайнером.
Требования:
• Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года.
• Опыт написания сценариев, текстов, диалогов.
Желательно:
• Понимание основ гейм-дизайна.
• Понимание менталитета западной аудитории (США, Европа).
• Успешный опыт работы сценаристом (игры, кино, ТВ).
• Знание английского языка.
• Знание основ психологии.
• Наличие портфолио.
Условия:
• Официальное трудоустройство.
• Покупка необходимого оборудования для комфортной работы после испытательного срока.
• Денежные бонусы после выпуска проекта.
• Гибкий график работы.
• Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей.
• Удалённая работа.
• Медицинское обслуживание для сотрудников из Санкт-Петербурга (+100% оплата больничного).
Контакты:
• Email: asolovyova@differentsensegames.com
• VK: https://vk.com/alina.solovyova
• Telegram: https://news.1rj.ru/str/alinasolovyova_different_sense
После рассмотрения резюме предполагается выполнение тестового задания. По его результатам устраиваем собеседование Skype/Discord с основателем.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #narrativedesigner #pixel #pixelart #indie #сценарист
Игровой сценарист/Нарративный дизайнер
от 100 000 руб. (на руки)
Мы - Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов, основанная соучредителями Lazy Bear Games и Uroboros Games.
Сейчас мы разрабатываем JRPG в стилистике Америки 60-х годов. Прогресс можно увидеть в нашем твиттере: https://twitter.com/SomeAnotherGame
Обязанности:
• Создавать полный цикл историй — от идеи до диалогов.
• Писать диалоги, эмоционально и с юмором раскрывающие сюжет и персонажей.
• Создавать персонажей и интегрировать их в историю.
• Разрабатывать новые нарративные механики и интегрировать их в проект.
• Продумывать и реализовывать взаимодействия геймплея и истории.
• Плотно взаимодействовать с продюсером, корректируя подачу нарратива в соответствии с бизнес-задачами продукта.
• Плотно работать с художниками над визуальной составляющей игры.
• Создание качественного игрового опыта для игроков совместно с гейм-дизайнером.
Требования:
• Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года.
• Опыт написания сценариев, текстов, диалогов.
Желательно:
• Понимание основ гейм-дизайна.
• Понимание менталитета западной аудитории (США, Европа).
• Успешный опыт работы сценаристом (игры, кино, ТВ).
• Знание английского языка.
• Знание основ психологии.
• Наличие портфолио.
Условия:
• Официальное трудоустройство.
• Покупка необходимого оборудования для комфортной работы после испытательного срока.
• Денежные бонусы после выпуска проекта.
• Гибкий график работы.
• Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей.
• Удалённая работа.
• Медицинское обслуживание для сотрудников из Санкт-Петербурга (+100% оплата больничного).
Контакты:
• Email: asolovyova@differentsensegames.com
• VK: https://vk.com/alina.solovyova
• Telegram: https://news.1rj.ru/str/alinasolovyova_different_sense
После рассмотрения резюме предполагается выполнение тестового задания. По его результатам устраиваем собеседование Skype/Discord с основателем.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #narrativedesigner #pixel #pixelart #indie #сценарист
Twitter
Different Sense Games (@SomeAnotherGame) | Twitter
The latest Tweets from Different Sense Games (@SomeAnotherGame). Our twitter is now here - https://t.co/AbAupwEk1r
В продуктовую IT компанию "BAT IT" нужен крутой моушн-дизайнер с опытом работы от 3х лет. Мы занимаемся разработкой различных приложений для мобильных телефонов.
Требования к кандидатам:
- Знание программ: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Media Encoder (Blender, Cinema 4D будут плюсом);
- Умение работать с плагинами в АЕ: “Motion Bro”, “Sapphire” и тд.;
- Высокая скорость выполнения задач;
- Адаптация видео из горизонтального формата в вертикальный и наоборот;
- Знание скриптов/expression которые ускоряют машинальную работу;
- Знание json анимации будет плюсом;
- Умение красиво комбинировать отснятые кадры с 2D анимацией;
- Базовый саунд дизайн (самостоятельный подбор треков под ролик и звуков на происходящее действие в ролике, например подобрать звук к нажатию кнопки)
- Обязательное наличие портфолио (большим плюсом будут работы в области мобильных игр)
Работа удаленная по графику с 09:50 до 19:00 по Киевскому времени, из которого в работе 7 часов, обед с 14:00 до 15:00 и и плавающими перерывами длительностью в 1 час (использование по своему усмотрению)
Мы гарантируем достойную и своевременную заработную плату каждую неделю
Присылайте свое резюме и портфолио
Для связи: @BAT_HR
Требования к кандидатам:
- Знание программ: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Media Encoder (Blender, Cinema 4D будут плюсом);
- Умение работать с плагинами в АЕ: “Motion Bro”, “Sapphire” и тд.;
- Высокая скорость выполнения задач;
- Адаптация видео из горизонтального формата в вертикальный и наоборот;
- Знание скриптов/expression которые ускоряют машинальную работу;
- Знание json анимации будет плюсом;
- Умение красиво комбинировать отснятые кадры с 2D анимацией;
- Базовый саунд дизайн (самостоятельный подбор треков под ролик и звуков на происходящее действие в ролике, например подобрать звук к нажатию кнопки)
- Обязательное наличие портфолио (большим плюсом будут работы в области мобильных игр)
Работа удаленная по графику с 09:50 до 19:00 по Киевскому времени, из которого в работе 7 часов, обед с 14:00 до 15:00 и и плавающими перерывами длительностью в 1 час (использование по своему усмотрению)
Мы гарантируем достойную и своевременную заработную плату каждую неделю
Присылайте свое резюме и портфолио
Для связи: @BAT_HR
MIRBALL STUDIO ПРИГЛАШАЕТ НА ПРОЕКТ:
3D-дженералиста
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта.
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini, Blender, C4D)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects, либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании.
• дружный, приветливый коллектив.
• возможность профессионального развития и карьерного роста.
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 3-х лет.
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью.
ФОРМАТ РАБОТЫ:
Фулл тайм (удалённо).
КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
3D-дженералиста
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта.
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini, Blender, C4D)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects, либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании.
• дружный, приветливый коллектив.
• возможность профессионального развития и карьерного роста.
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 3-х лет.
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью.
ФОРМАТ РАБОТЫ:
Фулл тайм (удалённо).
КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
🧨НОВЫЙ КУРС от Knowledge Syndicate!🧨
ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY
Продолжаем освещать действительно важные темы на индустриальном уровне.
В ЭТОМ КУРСЕ САМЫМ ПОДРОБНЫМ ОБРАЗОМ ПРО:
- Unit - тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций
А еще про постановку тестов в команде, TDD и популярные фреймворки для тестирования!
https://youtu.be/eOQHo_7tD4w
Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.
⚡️ ЗАПИСАТЬСЯ (УСПЕВАЙТЕ ДО КОНЦА СКИДОК!)
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
💥 СТАРТУЕМ УЖЕ В НОЯБРЕ!
ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY
Продолжаем освещать действительно важные темы на индустриальном уровне.
В ЭТОМ КУРСЕ САМЫМ ПОДРОБНЫМ ОБРАЗОМ ПРО:
- Unit - тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций
А еще про постановку тестов в команде, TDD и популярные фреймворки для тестирования!
https://youtu.be/eOQHo_7tD4w
Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.
⚡️ ЗАПИСАТЬСЯ (УСПЕВАЙТЕ ДО КОНЦА СКИДОК!)
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
💥 СТАРТУЕМ УЖЕ В НОЯБРЕ!
YouTube
Advanced Unit Testing in Unity 🚀 Старт Курса 17 НОЯБРЯ
Записаться: https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
Курс проводит за руку из мира, где unit test'ов ещё не существует, но делать автоматические проверки уже хочется, к миру, в котором тестировать можно практически всё. Курс представляет собой расширенную…
Курс проводит за руку из мира, где unit test'ов ещё не существует, но делать автоматические проверки уже хочется, к миру, в котором тестировать можно практически всё. Курс представляет собой расширенную…
#вакансия #3D #animator #junior #maya #офис #спб #cg #работа #обучение #джуниор #питер
Санкт – Петербург! В команду ищем 3D Animator – а уровня JUNIOR в MAYA!
Компания PARALLAX DIGITAL – INST: @parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Ищем сотрудника для работы в офисе, в историческом центре петроградского района, на территории телецентра ТРК Петербург. Для сотрудника, который недавно начал работу в Maya, обеспечиваем наставничество, сопровождение проектов, оплачиваемую стажировку.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл – Maya;
• Знание 12 принципов анимации;
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
• Возможность для вас быстро наработать портфолио;
• Возможность быстро прокачать свои скиллы,
• Научиться работе в команде;
• Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
• Работа в офисе компании, метро Петроградская. Гибкий график работы. Питание.
Задачи:
• Преимущественно анимация персонажей;
• Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l\bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru
Санкт – Петербург! В команду ищем 3D Animator – а уровня JUNIOR в MAYA!
Компания PARALLAX DIGITAL – INST: @parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Ищем сотрудника для работы в офисе, в историческом центре петроградского района, на территории телецентра ТРК Петербург. Для сотрудника, который недавно начал работу в Maya, обеспечиваем наставничество, сопровождение проектов, оплачиваемую стажировку.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл – Maya;
• Знание 12 принципов анимации;
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
• Возможность для вас быстро наработать портфолио;
• Возможность быстро прокачать свои скиллы,
• Научиться работе в команде;
• Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
• Работа в офисе компании, метро Петроградская. Гибкий график работы. Питание.
Задачи:
• Преимущественно анимация персонажей;
• Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l\bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru
♦️Статус: #вакансия
♦️Компания: #Feeling Digital https://feelingdigital.by
♦️Специализация: #unitydeveloper (работа с VR, AR и другими RT3D проектами. #vr #ar #rt3d)
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск(офис) or #Remote
♦️Режим: #full time
♦️Требуемый уровень:#Middle (с опытом разработки от 2ух лет/ опыт работы с Unity и C#)
♦️Проекты: компания сервисная, проекты могут меняться, два основных:https://feelingdigital.pro/projects#akivaworld и https://feelingdigital.pro/projects#under the pillow
♦️Основные задачи: разработка архитектуры, разработка компонентов, разработка инструментария для технических художников и гейм дизайнеров
♦️Стэк: Unity /URP / HDRP, VR, AR, Multiplayer
♦️Состав команды на сегодняшний день: 5 разработчиков (Middle, Junior)
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸
✍️Контакты: yuliya_yuliya90
♦️Компания: #Feeling Digital https://feelingdigital.by
♦️Специализация: #unitydeveloper (работа с VR, AR и другими RT3D проектами. #vr #ar #rt3d)
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск(офис) or #Remote
♦️Режим: #full time
♦️Требуемый уровень:#Middle (с опытом разработки от 2ух лет/ опыт работы с Unity и C#)
♦️Проекты: компания сервисная, проекты могут меняться, два основных:https://feelingdigital.pro/projects#akivaworld и https://feelingdigital.pro/projects#under the pillow
♦️Основные задачи: разработка архитектуры, разработка компонентов, разработка инструментария для технических художников и гейм дизайнеров
♦️Стэк: Unity /URP / HDRP, VR, AR, Multiplayer
♦️Состав команды на сегодняшний день: 5 разработчиков (Middle, Junior)
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸
✍️Контакты: yuliya_yuliya90
Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time, удаленка.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимации
- Интеграция различных SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Есть опыт создания Hyper Casual игр
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics
- Понимание принципов оптимизации кода
- Опыт работы с Git
- Понимание принципов ООП
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: @pikkkuli
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time, удаленка.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимации
- Интеграция различных SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Есть опыт создания Hyper Casual игр
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics
- Понимание принципов оптимизации кода
- Опыт работы с Git
- Понимание принципов ООП
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: @pikkkuli