Forwarded from Unreal Engine Jobs
Работа для Unreal специалиста !
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/noscript_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
В команду нужен крутой Unreal специалист который сможет делать рендеры Unreal животных с шерстью а также людей с волосами. Кто шарит в этом деле ? Пишите : @an_6_S
Референс по шерсти : https://static.turbosquid.com/Preview/2019/10/19__04_45_10/noscript_Wide.jpg93AA12D4-ED89-4B82-A772-7240631D42A9Default.jpg
👎4👍3
#удаленка
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / contact@tonarchy.online
Вакансия: Unity+WebGL dev
Работодатель: Tonarchy.online
Локация работы: #удаленка
Квалификация работы: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Заработная плата: обсуждается индивидуально, зависит от компетенций
Описание вакансии:
Наша команда делает экспериментальную веб-MMO глобальную стратегию, но нам не хватает рук. Мы ищем разработчика-фрилансера на клиент, Unity+WebGL, помочь нам подготовить хорошее демо. Задач довольно много, делать надо быстро. Имеется всё что нужно для сетевой части и сервера, с интеграцией, и основа клиента, нужно работать с игромеханикой и визуалом/UI.
Ищем компетенции на уровне Middle+ с хорошей наигранностью, чтобы быстро улавливать что нужно делать и как вообще делают.
Если вы уже выпускали игры, делали какие-то крупные фичи на клиенте от начала до конца, можете об этом вменяемо рассказать и быстро врубиться в пока довольно скромную кодобазу, то клиент может быть весь ваш, а если осилите, то можно и сервер, благо код общий.
Детали касаемо проекта и оплаты при разговоре.
tg @IvMamontov / contact@tonarchy.online
👍4👎2
IT Recruiter в Gamedev
Статус: #вакансия
Специализация: #HR #recruiter #it_recruiter
Уровень: #junior
Опыт: от 1 месяца
Английский: B2
Занятость: полная
Формат: офис или удаленная
Локация: Ереван (возможен релокейт, можно обсудить удаленку)
Вилка: до 800$
Приветствую! 🙂 Мы, Mimesis Inc. , стартап в сфере Data Science, занимаемся разработкой технологий создания нового образа человека (включая модификации тела и наложение одежды) и интеграции этих технологий в различные продукты(в основном B2C приложения).
За последние месяцы мы проделали много работы, запустили наше приложение Nufa в appstor'е Австралии и Канады. Мы укомплектовали основной состав команды и переходим в активному расширению! В связи с этим нужно оптимизировать найм, ищем рекрутера/HR в нашу команду.
Телеграм для связи: @bravelinemi
Статус: #вакансия
Специализация: #HR #recruiter #it_recruiter
Уровень: #junior
Опыт: от 1 месяца
Английский: B2
Занятость: полная
Формат: офис или удаленная
Локация: Ереван (возможен релокейт, можно обсудить удаленку)
Вилка: до 800$
Приветствую! 🙂 Мы, Mimesis Inc. , стартап в сфере Data Science, занимаемся разработкой технологий создания нового образа человека (включая модификации тела и наложение одежды) и интеграции этих технологий в различные продукты(в основном B2C приложения).
За последние месяцы мы проделали много работы, запустили наше приложение Nufa в appstor'е Австралии и Канады. Мы укомплектовали основной состав команды и переходим в активному расширению! В связи с этим нужно оптимизировать найм, ищем рекрутера/HR в нашу команду.
Телеграм для связи: @bravelinemi
👎16👍7
Forwarded from Freelance Desk
Требуется UX\UI дизайнер
МОЕ ДЕЛО - компания, реализовавшая одну из самых успешных и масштабных платформ онлайн-бухгалтерии в России. Более полутора миллионов предпринимателей и бухгалтеров доверяют нам! Мы аккредитованы министерством цифрового развития в качестве ИТ- компании.
Мы приглашаем в команду для работы удаленно или в офисе продуктового дизайнера.
Чем предстоит заниматься:
отрисовывать UI /UX-kit макеты и графические элементы интерфейса (UX/UI веб-приложения, мобильные приложения (iOS, Android);
готовить прототипы и User Story, участвовать в тестировании;
интерактивно работать над проектами с product owner и командой разработчиков;
участвовать в контроле качества реализации интерфейса разработчиками; выдвигать идеи, воплощать в прототипах;
поддерживать и развивать систему компонентов и стилей (как в части макетов в Figma, так и в части описания);
Что ожидаем от кандидата:
знаешь правила графического дизайна (композиция, типографика, принципы сетки), особенности разработки интернет-проектов;
хорошо понимаешь UX и принципы юзабилити;
умеешь работать с Figma и Аxure;
готов предоставить портфолио;
есть опыт работы минимум 3 года над несколькими коммерческими проектами дизайну UX\UI масштабного цифрового продукта;
Мы предлагаем:
официальное оформление согласно ТК РФ- достойная оплата труда;
удобный график работы;
возможность работы удаленно или в офисе в Пензе;
ДМС
динамичная команда профессионалов с богатым опытом в современных технологичных проектах; высокий уровень ответственности и самостоятельности в разрезе управления своим участком работы; возможность предоставления нашим клиентам уникального высокотехнологичного и не имеющих аналогов, но востребованного сервиса.
В сопроводительном письме прикрепите, пожалуйста, ссылку на портфолио.
Контакт: n.imaeva@moedelo.org
МОЕ ДЕЛО - компания, реализовавшая одну из самых успешных и масштабных платформ онлайн-бухгалтерии в России. Более полутора миллионов предпринимателей и бухгалтеров доверяют нам! Мы аккредитованы министерством цифрового развития в качестве ИТ- компании.
Мы приглашаем в команду для работы удаленно или в офисе продуктового дизайнера.
Чем предстоит заниматься:
отрисовывать UI /UX-kit макеты и графические элементы интерфейса (UX/UI веб-приложения, мобильные приложения (iOS, Android);
готовить прототипы и User Story, участвовать в тестировании;
интерактивно работать над проектами с product owner и командой разработчиков;
участвовать в контроле качества реализации интерфейса разработчиками; выдвигать идеи, воплощать в прототипах;
поддерживать и развивать систему компонентов и стилей (как в части макетов в Figma, так и в части описания);
Что ожидаем от кандидата:
знаешь правила графического дизайна (композиция, типографика, принципы сетки), особенности разработки интернет-проектов;
хорошо понимаешь UX и принципы юзабилити;
умеешь работать с Figma и Аxure;
готов предоставить портфолио;
есть опыт работы минимум 3 года над несколькими коммерческими проектами дизайну UX\UI масштабного цифрового продукта;
Мы предлагаем:
официальное оформление согласно ТК РФ- достойная оплата труда;
удобный график работы;
возможность работы удаленно или в офисе в Пензе;
ДМС
динамичная команда профессионалов с богатым опытом в современных технологичных проектах; высокий уровень ответственности и самостоятельности в разрезе управления своим участком работы; возможность предоставления нашим клиентам уникального высокотехнологичного и не имеющих аналогов, но востребованного сервиса.
В сопроводительном письме прикрепите, пожалуйста, ссылку на портфолио.
Контакт: n.imaeva@moedelo.org
👎10👍7
#Вакансия #HTML5 #JavaScript #Typenoscript #Developer
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
👍6👎2
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн
✅Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.
✅Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.
✅Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
👎18👍9
Forwarded from Unity Jobs
‼️Technical Artist Unity3D
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Опыт работы от 3-х лет
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Твоими задачами будут:
Работа с готовой графикой для сборки в Unity
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей)
Вёрстка и настройка готовых UI-интерфейсов;
Общая поддержка художников: помощь в работе с артовыми тулсетами и игровым движком, автоматизация рутинных процессов, валидация создаваемого контента.
Оптимизация графики в игре;
Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы тех. художников и арт-команды;
Перенос 3D контента в игру, настройка материалов;
Сборка 3D сцен, запекание света;
Написание шейдеров.
✅Будет плюсом:
Умение программировать, базовые знания С#
Владение любым пакетом создания 3D графики (3Ds Max, Maya или Blender);
✅Приветствуется:
Опыт работы с современными игровыми движками / редакторами game modding -инструментами в области интеграции арт контента (на уровне хобби или в коммерческих проектах);
Знание английского языка (на уровне чтения технической документации);
✏️Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
👎13👍8
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду компании Star Engine требуется UE (middle-senior) разработчик для работы с AR\VR проектами.
Условия работы:
Проектная деятельность (формат близкий к freelance)
Оплата по договоренности по каждому проекту
Удаленная работа, при необходимости возможно оформление в штат
Игровые, обучающие и коммерческие проект
Возможность присоединиться к команде в штат
Задачи:
Разноплановые задачи в зависимости от текущего проекта
Требования:
Релевантный опыт работы от 3 лет
Опыт работы с мультиплеером и сетевыми взаимодействиями
Опыт работы с VR\AR
Знание ООП в C++
Опыт отладки iOS/Android сборок
Доступность до 8 часов в день по МСК
Для отклика на предложение вам необходимо направить свое резюме и контактные данные (желательно Telegram) на почту: info@star-engine.space
Условия работы:
Проектная деятельность (формат близкий к freelance)
Оплата по договоренности по каждому проекту
Удаленная работа, при необходимости возможно оформление в штат
Игровые, обучающие и коммерческие проект
Возможность присоединиться к команде в штат
Задачи:
Разноплановые задачи в зависимости от текущего проекта
Требования:
Релевантный опыт работы от 3 лет
Опыт работы с мультиплеером и сетевыми взаимодействиями
Опыт работы с VR\AR
Знание ООП в C++
Опыт отладки iOS/Android сборок
Доступность до 8 часов в день по МСК
Для отклика на предложение вам необходимо направить свое резюме и контактные данные (желательно Telegram) на почту: info@star-engine.space
👎5👍4
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Senior Unity dev
Заработная плата: от 250 000 RUB
Локация работы: Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: КИБЕР-РОМ
Описание вакансии:
Игровое направление Кибер-Ром - это дружная команда целеустремлённых профессионалов. Мы разрабатываем игры с целевой аудиторией по всему миру.
Наша задача - создавать действительно классные проекты, в которые игроки с удовольствием будут играть месяцами и годами, совместно с друзьями.
У нас есть игры для мобильных устройств (mobile first), также мы работаем над проектами для ПК и VR-играми.
Для работы над Top-Down RPG шутером в Sci-fi сеттинге, ММО для ПК мы ищем опытного разработчика Unity.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр с нуля на Unity и их дальнейшее развитие (ПК, смартфоны, VR);
- Участие в обсуждении новых проектов;
Реализация новых игровых фич и UI;
- Интеграция сторонних SDK;
- Участие в апдейтах приложений (выгрузка приложений в маркеты);
- Анализ отчётов о крашах с устройств пользователей и исправление багов;
- Рефакторинг, оптимизация;
- Написание документации к проекту;
- Работа в команде с другими разработчиками, геймдизайнером, дизайнерами, тестировщиками.
Дополнительная информация:
От Вас ждем:
- Знание C# и инструментов Unity;
- Владение базовыми паттернами проектирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Опыт командной разработки с Git.
Будет плюсом наличие любых из этих навыков:
- Опыт работы с unet, ugui, UDP, TCP, HTTP, HDRP, JSON, XML, Thread, Coroutines, SQL, MongoBD, animation blend, Pool, VEG, profiling;
- Наличие собственных игровых проектов;
- Опыт разработки для VR;
- Уровень английского С1 или выше для чтения тех документации.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в телеграмм @oktg29 (Ольга, рекрутер)
Заработная плата: от 250 000 RUB
Локация работы: Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Москва
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: КИБЕР-РОМ
Описание вакансии:
Игровое направление Кибер-Ром - это дружная команда целеустремлённых профессионалов. Мы разрабатываем игры с целевой аудиторией по всему миру.
Наша задача - создавать действительно классные проекты, в которые игроки с удовольствием будут играть месяцами и годами, совместно с друзьями.
У нас есть игры для мобильных устройств (mobile first), также мы работаем над проектами для ПК и VR-играми.
Для работы над Top-Down RPG шутером в Sci-fi сеттинге, ММО для ПК мы ищем опытного разработчика Unity.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр с нуля на Unity и их дальнейшее развитие (ПК, смартфоны, VR);
- Участие в обсуждении новых проектов;
Реализация новых игровых фич и UI;
- Интеграция сторонних SDK;
- Участие в апдейтах приложений (выгрузка приложений в маркеты);
- Анализ отчётов о крашах с устройств пользователей и исправление багов;
- Рефакторинг, оптимизация;
- Написание документации к проекту;
- Работа в команде с другими разработчиками, геймдизайнером, дизайнерами, тестировщиками.
Дополнительная информация:
От Вас ждем:
- Знание C# и инструментов Unity;
- Владение базовыми паттернами проектирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
- Умение работать в команде, коммуникабельность;
- Опыт командной разработки с Git.
Будет плюсом наличие любых из этих навыков:
- Опыт работы с unet, ugui, UDP, TCP, HTTP, HDRP, JSON, XML, Thread, Coroutines, SQL, MongoBD, animation blend, Pool, VEG, profiling;
- Наличие собственных игровых проектов;
- Опыт разработки для VR;
- Уровень английского С1 или выше для чтения тех документации.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в телеграмм @oktg29 (Ольга, рекрутер)
👍11👎10
Senior Mobile GAME UI-designer
Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Вакансия: Mobile Game UI designer
Квалификация: Senior
Локация: remote
Формат работы: full time
Компания: Funky Monkey
ЗП: 3000 - 4000$
Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Мы ожидаем от кандидата:
1. Коммерческий опыт работы от 4 лет в Mobile GameDev на позиции UI-designer
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных играх
Первичная задача:
Поиск стиля мобильного мидкорного игрового проекта
Что делать?
1. Генерировать уникальные и нестандартные идеи для UI игрового проекта
2. Разрабатывать новые концепции и стилистические решения
3. Работа в связке с UX: UX выдает схематику по окну и UI уже учитывая стилистику верстает в Фигме вариант UI
4. Верстка новых окон интерфейса
5. Отрисовка элементов интерфейса
6. Создание иконок
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. Реализация ваших инновационных идей в создании качественного продукта
4. Дружная молодая команда
5. Интересный проект на стадии альфа и ещё несколько проектов на стадии прототипа
6. У нас нет лишней бюрократии, и мы приветствуем творческих подход
7. Компенсация в размере 50% оплаты профессионального образования
8. Поддержка инициативы обучения английскому
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио в виде ссылок на опубликованные в сторах мобильные мидкорные игры
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
3. Портфолио в виде изображений на тему Mobile GameUI
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
👎6👍4
Вакансия: Level-дизайнер
Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.
ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций
ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Уровень квалификации: Senior
Локация: remote
Занятость: full time
ЗП: 100 000 - 200 000 ₽
Telegram: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
Требуется Level-дизайнер в мобильную midcore multiplayer 3D-игру о вампирах от 3го лица.
Локации, персонажи, шмотки, бои и это все связанное с крипто тематикой, NFT и т.д.
Городской сеттинг локаций.
ТРЕБОВАНИЯ:
1. Наличие опубликованных игровых проектов, в которых участвовали
2. Коммерческий опыт работы левел-дизайнером в Unity от 4 лет
3. Понимание процессов проектирования и создания локаций
ОБЯЗАННОСТИ:
1. Проектирование игровых локаций:
• сеттинг
• механики и их сочетания
2. Сборка локаций в Unity
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Игровой опыт в мобильные игры жанров ACTION-ADVENTURE и РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Дружная молодая команда
3. Конкурентная заработная плата
Условия рассмотрения кандидата:
1. Портфолио опубликованных в сторах мидкорных игровых проектов
2. Резюме, в котором указан опыт работы в хронологическом порядке
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/Fart_Off
👎8👍5
В подразделение анимационного дизайна продакшена «Тушите свет» требуется моушн-дизайнер с наличием портфолио.
В первую очередь ищем сотрудника в офис (Москва, м. Авиамоторная/Площадь Ильича). Дополнительно рассматриваем удаленных сотрудников (штат/фриланс).
Требования/навыки:
- владение Adobe After Effects в совершенстве;
- понимание принципов анимации, композиции, темпоритма, монтажа;
- знание экспрешенов, скриптов;
- владение персонажной 2D-анимацией;
- знание Cinema 4D (на базовом уровне);
Будет плюсом:
- покадровая анимация в любой программе;
- рисунок от руки.
Задачи:
- создание промо-роликов, эксплейнеров, рекламных роликов;
- создание графики для игрового и документального кино: титры, интерфейсы, оформление;
- работа с разными стилями 2D графики: шейпы, аппликатив, псевдо3D, композ графики и съемочного материла, 2D FX на базе футажей;
- кинетическая типографика, минималистичный flat;
Условия:
- з/п на испытательный срок (до 2 месяцев): 100 000 – 120 000р.;
- з/п после прохождения испытательного срока: 120 000 – 150 000р.;
- график работы 5/2;
- работа в офисе рядом с м.Авиамоторная/Площадь Ильича;
- бесплатные обеды;
- официальное трудоустройство.
Портфолио присылать в лс: @Alexander_Cherniavski
В первую очередь ищем сотрудника в офис (Москва, м. Авиамоторная/Площадь Ильича). Дополнительно рассматриваем удаленных сотрудников (штат/фриланс).
Требования/навыки:
- владение Adobe After Effects в совершенстве;
- понимание принципов анимации, композиции, темпоритма, монтажа;
- знание экспрешенов, скриптов;
- владение персонажной 2D-анимацией;
- знание Cinema 4D (на базовом уровне);
Будет плюсом:
- покадровая анимация в любой программе;
- рисунок от руки.
Задачи:
- создание промо-роликов, эксплейнеров, рекламных роликов;
- создание графики для игрового и документального кино: титры, интерфейсы, оформление;
- работа с разными стилями 2D графики: шейпы, аппликатив, псевдо3D, композ графики и съемочного материла, 2D FX на базе футажей;
- кинетическая типографика, минималистичный flat;
Условия:
- з/п на испытательный срок (до 2 месяцев): 100 000 – 120 000р.;
- з/п после прохождения испытательного срока: 120 000 – 150 000р.;
- график работы 5/2;
- работа в офисе рядом с м.Авиамоторная/Площадь Ильича;
- бесплатные обеды;
- официальное трудоустройство.
Портфолио присылать в лс: @Alexander_Cherniavski
👎11👍7❤🔥1
#Удаленка
QA (VR)
от 60 000 руб. на руки
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Мы специализируемся на VR и мобильных играх, а также играх с использованием технологии блокчейн. В портфолио основателей и топ-менеджеров компании множество успешных игр — от инди-проектов до клиентских MMO, уровня ААА.
В компании 100 (+) человек, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Merge Evolution, Tiny Island и ещё несколько неанонсированных проектов.
Сейчас мы хотим усилить нашу команду QA специалистом.
Что тебе предстоит:
- Тестирование игровых билдов нашей новой игры;
- Тестирование документации проекта;
- Создание тестовой документации;
- Описание и актуализация багов в Asana;
- Тесное взаимодействие со всей командой разработки для улучшения игрового опыта пользователей.
Что мы ждём:
- Опыт работы QA в GameDev;
-Умение ясно формулировать свои мысли как устно, так и письменно;
-Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
- Умение составлять баг репорты;
- Опыт тестирования или самостоятельного использования VR;
- Внимание к деталям;
- Опыт работы с TMS системами;
- Увлечённости играми и их разработкой.
Будет очень классно, если есть:
- Наличие PC-VR шлема (любого).
Почему у нас приятно и комфортно работать?
- Мы не любим формализм, работаем на результат и принимаем решения без бюрократических проволочек;
- С нами ты получаешь возможность реализовать свои идеи и максимальную поддержку для этого;
- Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
- Ты сам выбираешь формат работы, но даже на «удалёнке» удобно общаться с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
- Мы всегда за развитие своей команды, поэтому оплатим курсы повышения квалификации.
Хочешь разрабатывать игры, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов? Отправляй отклик на вакансию — дадим обратную связь каждому!
Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/72029130
QA (VR)
от 60 000 руб. на руки
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Мы специализируемся на VR и мобильных играх, а также играх с использованием технологии блокчейн. В портфолио основателей и топ-менеджеров компании множество успешных игр — от инди-проектов до клиентских MMO, уровня ААА.
В компании 100 (+) человек, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Merge Evolution, Tiny Island и ещё несколько неанонсированных проектов.
Сейчас мы хотим усилить нашу команду QA специалистом.
Что тебе предстоит:
- Тестирование игровых билдов нашей новой игры;
- Тестирование документации проекта;
- Создание тестовой документации;
- Описание и актуализация багов в Asana;
- Тесное взаимодействие со всей командой разработки для улучшения игрового опыта пользователей.
Что мы ждём:
- Опыт работы QA в GameDev;
-Умение ясно формулировать свои мысли как устно, так и письменно;
-Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
- Умение составлять баг репорты;
- Опыт тестирования или самостоятельного использования VR;
- Внимание к деталям;
- Опыт работы с TMS системами;
- Увлечённости играми и их разработкой.
Будет очень классно, если есть:
- Наличие PC-VR шлема (любого).
Почему у нас приятно и комфортно работать?
- Мы не любим формализм, работаем на результат и принимаем решения без бюрократических проволочек;
- С нами ты получаешь возможность реализовать свои идеи и максимальную поддержку для этого;
- Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
- Ты сам выбираешь формат работы, но даже на «удалёнке» удобно общаться с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
- Мы всегда за развитие своей команды, поэтому оплатим курсы повышения квалификации.
Хочешь разрабатывать игры, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов? Отправляй отклик на вакансию — дадим обратную связь каждому!
Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/72029130
👎18👍7❤1
#Вакансия #HTML5 #JavaScript #Typenoscript #Developer
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
Nord Beaver - молодая GameDev компания, мы разрабатываем мультиплатформенные игры на технологии HTML5 от идеи до реализации
Приглашаем Web Game Developer👾
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики
Что мы ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Node.js, Webpack
•Опыт работы с Phaser/PixiJS
От нас:
•Привязка ЗП к стабильной валюте или валюте твоей локации
•Команда профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом
•Гибкий график
•Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать
@we_nordbeaver we@nordbeaver.com
👍10👎1
Forwarded from Unity Jobs
Balance Designer с опытом Level-дизайна
Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды
Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI
Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов
Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/trixy1606
Чем предстоит заниматься:
1. Совместно с СЕО и GD Team разработка вижена на улучшение существующего проекта
2. Разрабатывать баланс и экономику игры
3. Работать с движком Unity (level-дизайн, настройка параметров объектов на сцене)
4. Искать новые интересные проекты и изучать рынок казуальных и гиперказуальных игр
5. Разрабатывать быстрые игровые прототипы и оценивать их жизнеспособность
6. Предлагать/генерировать новые идеи и дорабатывать хорошо забытые старые
7. Разрабатывать и предлагать концепции игр, прорабатывать игровые механики
8. Создавать необходимую документацию для донесения своих идей до команды
Мы ожидаем от тебя:
1. Наличие опубликованных проектов
2. Опыт работы гейм-дизайнером в hyper casual играх от 2х лет
3. Уверенные знания Unity
4. Творческое мышление, способность на основе простых механик создавать; разнообразные игровые концепты
5. Понимание рынка hyper casual и казуальных мобильных игр
6. Умение кратко и четко описать ТЗ
7. Понимание основных метрик и их влияния на продукт
8. Хорошая мат. база и работа с таблицами
9. Знаете и понимаете основных игровых KPI
Будет плюсом:
1. Знание в области системного гейм-дизайна: монетизации, игровых событий, соревновательного геймплея и других направлений
2. Опыт работы с Git
3. Опыт проведения АБ-тестов
Что предлагаем:
1. Дружная молодая команда
2. Плавающее начало рабочего дня
3. Удаленная работа
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
Резюме и ссылки на опубликованные игры отправляйте в TG: https://news.1rj.ru/str/trixy1606
Telegram
Tatiana IT
Объединяю таланты с возможностями
👍5👎3
🔥Game designer
💰Зарплата от 100 000 на руки (вилка широкая, зависит от опыта)
Удаленный формат
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - мобильное приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
💫Какие задачи ?
• Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
• Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков;
• Работа над контентом, новыми уровнями и игровыми механиками в команде с психологами-методистами, UX/UI дизайнерами, PM, программистами;
• Сопровождение и проверка правильности имплементации;
• Улучшение и создание сюжетного повествования в рамках детского проекта;
• Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик, предложения по изменениям для улучшения метрик;
• Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
💫Требования:
• Структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
• Опыт работы в смежных областях не менее 2-х лет;
• Понимание принципов систем кастомизации;
• Умении работы с аналитическими данными.
💫Условия:
• Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
• Гибкий рабочий день;
• Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
• Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
• Никакого дресс-кода и бюрократии;
• Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
• Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
• Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пишите в тг annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/71270274?hhtmFrom=employer_vacancies
💰Зарплата от 100 000 на руки (вилка широкая, зависит от опыта)
Удаленный формат
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - мобильное приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
💫Какие задачи ?
• Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
• Ясное формулирование своих мыслей в виде концепт-документов и диз. доков;
• Работа над контентом, новыми уровнями и игровыми механиками в команде с психологами-методистами, UX/UI дизайнерами, PM, программистами;
• Сопровождение и проверка правильности имплементации;
• Улучшение и создание сюжетного повествования в рамках детского проекта;
• Постоянная аналитика игры и анализ результатов новых механик, предложения по изменениям для улучшения метрик;
• Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
💫Требования:
• Структурированный и системный подход к созданию проектной документации;
• Опыт работы в смежных областях не менее 2-х лет;
• Понимание принципов систем кастомизации;
• Умении работы с аналитическими данными.
💫Условия:
• Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
• Гибкий рабочий день;
• Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
• Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
• Никакого дресс-кода и бюрократии;
• Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
• Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
• Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пишите в тг annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/71270274?hhtmFrom=employer_vacancies
hh.ru
Вакансия Game Designer/Гейм-дизайнер в Москве, работа в компании 9 Панд (вакансия в архиве c 8 декабря 2022)
Зарплата: от 100000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 28.11.2022.
👍12👎4
#Оффтоп
#Удаленка
Вакансия: Sales manager
Заработная плата: З/п от 100 тыс руб
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Наша студия Midhard games разыскивает смелого, активного Sales manager в геймдеве.
📌Основные требования - опыт в аналогичной позиции именно в it индустрии, Digital-маркетинге, в сегменте b2b.
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям. Оплата заработной платы еженедельная.
Пишите в личку, обсудим подробности
Контакты для отклика соискателя:
Контакт: @Kalinina_Yulia_HRD
#gamedev #геймдев #job #games #работа #Sales_manager
#Удаленка
Вакансия: Sales manager
Заработная плата: З/п от 100 тыс руб
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Наша студия Midhard games разыскивает смелого, активного Sales manager в геймдеве.
📌Основные требования - опыт в аналогичной позиции именно в it индустрии, Digital-маркетинге, в сегменте b2b.
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям. Оплата заработной платы еженедельная.
Пишите в личку, обсудим подробности
Контакты для отклика соискателя:
Контакт: @Kalinina_Yulia_HRD
#gamedev #геймдев #job #games #работа #Sales_manager
👍5👎2
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer , 3D проект от первого лица.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Проектная работа/разовое задание, удаленная работа
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Что будем делать:
-3D игру от ПЕРВОГО ЛИЦА: 7 Days Escape - ПОБЕГ ИЗ ТЮРЬМЫ, продолжение нашей игры Metel Horror Escape
-Движок Unity 3D, платформы: Android, iOS, Windows, MacOs
С чем придется работать:
-Работа с ИИ охранников и заключенных
-Работа с контроллером от первого лица, инвентарем
-Реализация сохранения игрового процесса
-Работа с SDK монетизации и игровыми сервисами
-Локализация игры на популярные языки
-Работа с озвучкой, субтитрами
-Вёрстка игровых интерфейсов
Условия работы:
-Полностью удаленная работа;
-Гибкий график, работа в любое время суток;
-Возможность стать партнёром, и получать пассивный доход.
Откликнуться на вакансию
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Проектная работа/разовое задание, удаленная работа
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Что будем делать:
-3D игру от ПЕРВОГО ЛИЦА: 7 Days Escape - ПОБЕГ ИЗ ТЮРЬМЫ, продолжение нашей игры Metel Horror Escape
-Движок Unity 3D, платформы: Android, iOS, Windows, MacOs
С чем придется работать:
-Работа с ИИ охранников и заключенных
-Работа с контроллером от первого лица, инвентарем
-Реализация сохранения игрового процесса
-Работа с SDK монетизации и игровыми сервисами
-Локализация игры на популярные языки
-Работа с озвучкой, субтитрами
-Вёрстка игровых интерфейсов
Условия работы:
-Полностью удаленная работа;
-Гибкий график, работа в любое время суток;
-Возможность стать партнёром, и получать пассивный доход.
Откликнуться на вакансию
👍4👎3
Forwarded from Unity Jobs
Technical Artist (Unity3D)
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. Команда представлена ветеранами рынка, которые работали в известных игровых компаниях России и запускали крупнейшие международные релизы.
Сейчас мы ищем Technical Artist в нашу партнерскую студию в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.
Обязанности:
• Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайнерами;
• Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом специфики мобильных платформ;
• Совместно с программистами, доработка, настройка рендера под нужды проекта;
• Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач);
• Разработка, внедрение и поддержка графических фичей, среди которых:
• 3D Лобби
• Система кастомизации персонажей и транспорта
• Система визуального фидбека, как в 3D сцене города так и в интерфейсе
• Мобильный PBR-шейдинг
• Разработка и развитие системы LOD для открытого мира с высокой дальностью прорисовки
• Разработка утилит и настройка уровней игры
• Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование);
• Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части проектам
• Участие в создании прототипов функционала с визуальной стороны;
• Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом;
• Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity;
• Ведение технической документации.
Требования:
• Уверенные навыки работы с Unity3D;
• Навыки программирования на C#;
• Опыт написания инструментов и плагинов для Unity;
• Опыт редактирования, разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств;
• Опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств;
• Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах;
• Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.);
• Опыт работы от года с аналогичными задачами;
• Наличие портфолио.
Плюсом будет:
• Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
• Наличие художественного вкуса;
• Навыки написания скриптов и плагинов для различных графических пакетов.
Условия
• Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
• Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
• Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
• Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
• Удаленный формат работы;
• Помогаем с релокацией на Кипр;
• Гибкий график с фокусом на результат
Откликнуться на вакансию
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. Команда представлена ветеранами рынка, которые работали в известных игровых компаниях России и запускали крупнейшие международные релизы.
Сейчас мы ищем Technical Artist в нашу партнерскую студию в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.
Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.
Обязанности:
• Организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и геймдизайнерами;
• Формирование пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом специфики мобильных платформ;
• Совместно с программистами, доработка, настройка рендера под нужды проекта;
• Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач);
• Разработка, внедрение и поддержка графических фичей, среди которых:
• 3D Лобби
• Система кастомизации персонажей и транспорта
• Система визуального фидбека, как в 3D сцене города так и в интерфейсе
• Мобильный PBR-шейдинг
• Разработка и развитие системы LOD для открытого мира с высокой дальностью прорисовки
• Разработка утилит и настройка уровней игры
• Контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование);
• Поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части проектам
• Участие в создании прототипов функционала с визуальной стороны;
• Разработка инструментов для автоматизации работы с контентом;
• Помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движок Unity;
• Ведение технической документации.
Требования:
• Уверенные навыки работы с Unity3D;
• Навыки программирования на C#;
• Опыт написания инструментов и плагинов для Unity;
• Опыт редактирования, разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств;
• Опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств;
• Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах;
• Уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.);
• Опыт работы от года с аналогичными задачами;
• Наличие портфолио.
Плюсом будет:
• Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
• Наличие художественного вкуса;
• Навыки написания скриптов и плагинов для различных графических пакетов.
Условия
• Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;
• Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;
• Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;
• Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;
• Удаленный формат работы;
• Помогаем с релокацией на Кипр;
• Гибкий график с фокусом на результат
Откликнуться на вакансию
👍3👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Требуемый опыт работы: более 6 лет
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
-Разработка сетевой части мобильного FPS.
-Поиск и устранение уязвимостей в сетевом коде, защита от вмешательства стороннего ПО в игровой процесс.
-Взаимодействие с миддл-разработчиками, поддержание пайплайна разработки программной части шутера.
-Оптимизация и доработка существующего кода.
Требования:
-Прекрасное знание C++ в контексте Unreal Engine.
-Понимание механик работы и ключевых моментов классических шутеров от первого лица.
-Опыт в разработке сетевых взаимодействий в Unreal Engine. Дополнительным плюсом будет умение подключать и работать с БД, умение интеграции систем авторизации через учетные записи Google, App Store.
Условия:
-Коллектив команды разработки состоит из профессионалов своего дела. Мы разрабатываем качественный продукт с заделом на будущее. Руководящий состав имеет как огромный игровой опыт, так и опыт непосредственной разработки игр данного жанра. Наша задача - вывести мобильные FPS на новый виток развития. Не приветствуется токсичность и высокомерие, все вопросы можно и нужно решать конструктивным диалогом.
Откликнуться на вакансию
Требуемый опыт работы: более 6 лет
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
-Разработка сетевой части мобильного FPS.
-Поиск и устранение уязвимостей в сетевом коде, защита от вмешательства стороннего ПО в игровой процесс.
-Взаимодействие с миддл-разработчиками, поддержание пайплайна разработки программной части шутера.
-Оптимизация и доработка существующего кода.
Требования:
-Прекрасное знание C++ в контексте Unreal Engine.
-Понимание механик работы и ключевых моментов классических шутеров от первого лица.
-Опыт в разработке сетевых взаимодействий в Unreal Engine. Дополнительным плюсом будет умение подключать и работать с БД, умение интеграции систем авторизации через учетные записи Google, App Store.
Условия:
-Коллектив команды разработки состоит из профессионалов своего дела. Мы разрабатываем качественный продукт с заделом на будущее. Руководящий состав имеет как огромный игровой опыт, так и опыт непосредственной разработки игр данного жанра. Наша задача - вывести мобильные FPS на новый виток развития. Не приветствуется токсичность и высокомерие, все вопросы можно и нужно решать конструктивным диалогом.
Откликнуться на вакансию
👍3👎2
Ищем Senior гейм-дизайнера для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus (http://sidusheroes.com).
Задачи:
- Развивать core gameplay браузерного 3D shooter;
- Оунить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Требования:
- Понимание игр жанра “Shooter” (мобильных, ПК, консольных), опыт работы над подобными проектами от 2х лет ;
- Опыт работы геймдизайнером от 3х лет;
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Понимание процесса создания фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, расставлять приоритеты среди фич согласно текущим потребностям проекта;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимать структуру документа, подбирать релевантные референсы;
- Опыт работы в Google Sheets;
- Опыт работы с игровой аналитикой.
Будет плюсом:
- Опыт оперирования выпущенным проектом;
- Опыт работы над проектами, ориентированными на киберспортивную составляющую;
- Знание Английского языка на уровне B1+;
- Опыт работы с Jira;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов.
Мы предлагаем:
- Возможность работы над амбициозным проектом, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Работа в команде с известными кибер-спортсменами, чемпионами мира по shooter-дисциплинам, такими, как чемпион мира по ConterStrike - Zeus;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работу в молодой, мотивированной команде и возможность карьерного роста.
Резюме присылай в телеграм: @Yakovleva_Yulia_V
Задачи:
- Развивать core gameplay браузерного 3D shooter;
- Оунить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Требования:
- Понимание игр жанра “Shooter” (мобильных, ПК, консольных), опыт работы над подобными проектами от 2х лет ;
- Опыт работы геймдизайнером от 3х лет;
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Понимание процесса создания фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, расставлять приоритеты среди фич согласно текущим потребностям проекта;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимать структуру документа, подбирать релевантные референсы;
- Опыт работы в Google Sheets;
- Опыт работы с игровой аналитикой.
Будет плюсом:
- Опыт оперирования выпущенным проектом;
- Опыт работы над проектами, ориентированными на киберспортивную составляющую;
- Знание Английского языка на уровне B1+;
- Опыт работы с Jira;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов.
Мы предлагаем:
- Возможность работы над амбициозным проектом, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Работа в команде с известными кибер-спортсменами, чемпионами мира по shooter-дисциплинам, такими, как чемпион мира по ConterStrike - Zeus;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работу в молодой, мотивированной команде и возможность карьерного роста.
Резюме присылай в телеграм: @Yakovleva_Yulia_V
👎10👍5