#Удаленка
Вакансия: Lead Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Gearage
Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.
На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.
Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.
Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска
Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.
Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм
В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием
Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.
Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: job@gearage.io
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Вакансия: Lead Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Gearage
Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.
На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.
Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.
Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска
Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.
Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм
В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием
Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.
Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: job@gearage.io
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Summonage
Summon Age: Heroes
Play as a powerful summoner: train your heroes, cast spells, craft equipment, fight other players in this mobile Action RPG!
🤔7👍5
#Москва
Вакансия: QA engineer / QA инженер (gamedev)
Заработная плата: от 80 000 руб. на руки
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ QA-ENGINEER ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ИГР КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО ТЕСТИРОВЩИКА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
ОБЯЗАННОСТИ:
- обеспечение качества продукта;
- написание тест-кейсов и чек листов;
- взаимодействие с разработчиками по исправлению и тестированию найденных проблем.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ:
- игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете гоночные игры);
- опыт работы с Unity от года;
- опыт работы тестировщиком 1- 3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- умение работать с клиент-серверными приложениями;
- ответственность, организованность, целеустремленность.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- тестировать игры и отдельные механики;
- составлять тестовую документацию;
- организовывать и проводить внешние тесты;
- заниматься подготовкой тестовой среды;
- искать и фиксировать баги на продакшене.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- интересные задачи и профессиональный рост с минимальным уровнем бюрократии;
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией;
- оформление по ТК РФ, ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальная программа;
- работу в современном, комфортабельном офисе в центре Москвы.
Откликнуться на вакансию
Вакансия: QA engineer / QA инженер (gamedev)
Заработная плата: от 80 000 руб. на руки
КОМПАНИЯ CARX TECHNOLOGIES ИЩЕТ QA-ENGINEER ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ ИГР КОМПАНИИ В ЖАНРЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ГОНОК. МЫ ИЩЕМ ОПЫТНОГО ТЕСТИРОВЩИКА, СПОСОБНОГО РЕАЛИЗОВАТЬ СЕБЯ В РАМКАХ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ НА СМЕЛЫХ И ПЕРЕДОВЫХ ИГРОВЫХ ПРОЕКТАХ.
ОБЯЗАННОСТИ:
- обеспечение качества продукта;
- написание тест-кейсов и чек листов;
- взаимодействие с разработчиками по исправлению и тестированию найденных проблем.
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ:
- игровой опыт (мобильные, клиентские игры - в приоритете гоночные игры);
- опыт работы с Unity от года;
- опыт работы тестировщиком 1- 3 года обязателен (на мобильных проектах в приоритете);
- уверенные знания теории тестирования и умение применять эти знания на практике;
- умение работать с клиент-серверными приложениями;
- ответственность, организованность, целеустремленность.
ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
- тестировать игры и отдельные механики;
- составлять тестовую документацию;
- организовывать и проводить внешние тесты;
- заниматься подготовкой тестовой среды;
- искать и фиксировать баги на продакшене.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- интересные задачи и профессиональный рост с минимальным уровнем бюрократии;
- участие в проекте с многомиллионной аудиторией;
- оформление по ТК РФ, ДМС, корпоративное питание, обучение, премиальная программа;
- работу в современном, комфортабельном офисе в центре Москвы.
Откликнуться на вакансию
👍4❤1
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
Вакансия: Unity Developer (Middle)
Заработная плата: от 800 до 2000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Studio
Описание вакансии:
Ищу Unity Developer (Junior+/Middle) для нового проекта в Международную инди-студию Advant 🎮.
В компании уже есть хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10млн+ установок. Вторая игра будет примерно в таком же стиле (NDA).
💥 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность, за счет востребованного продукта в компании;
- Разработка нового продукта;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Удаленная работа из любой точки мира
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 2 разработчика);
- Процент от прибыли. Если у вас талант и давно хотели сделать свою игру - процент от будущего проекта (publisher).
💻 Что важно для работы?
- Опыт программирования на С# и работы с движком Unity (версии 2020+) от 1-2 лет;
- Опыт работы на IOS;
- Опыт работы с ECS (желательно leoECS или LeoEcsLite);
- Опыт интеграции рекламных сервисов в игру;
- Аккуратность в работе;
- Английский язык от В1 (для чтения документации).
Будет плюсом :
- Опыт интеграции Spine анимаций.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 800 до 2000 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты: TG: @Renata_geras cv@advantstudio.com
Вакансия: Unity Developer (Middle)
Заработная плата: от 800 до 2000 euro
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Studio
Описание вакансии:
Ищу Unity Developer (Junior+/Middle) для нового проекта в Международную инди-студию Advant 🎮.
В компании уже есть хит - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10млн+ установок. Вторая игра будет примерно в таком же стиле (NDA).
💥 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Стабильность, за счет востребованного продукта в компании;
- Разработка нового продукта;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Удаленная работа из любой точки мира
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 2 разработчика);
- Процент от прибыли. Если у вас талант и давно хотели сделать свою игру - процент от будущего проекта (publisher).
💻 Что важно для работы?
- Опыт программирования на С# и работы с движком Unity (версии 2020+) от 1-2 лет;
- Опыт работы на IOS;
- Опыт работы с ECS (желательно leoECS или LeoEcsLite);
- Опыт интеграции рекламных сервисов в игру;
- Аккуратность в работе;
- Английский язык от В1 (для чтения документации).
Будет плюсом :
- Опыт интеграции Spine анимаций.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 800 до 2000 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка техники для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты: TG: @Renata_geras cv@advantstudio.com
🤔5👍3👌2
ИЩЕМ PIXEL-ART ХУДОЖНИКА для игры по мотивам комикса "НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ"!
1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)
2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).
3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.
4. Будем рады видеть вас в команде - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)
2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).
3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.
4. Будем рады видеть вас в команде - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
🤔20👍6
Всем привет! Требуется под Unity проект левел дизайнер для VR прогулок с высоты + прогулок по улицам города.
Присылайте сразу портфолио.
Пишите: вакансия закрыта.
PS. Если я вам не отвечаю, это не значит, что я плохой. Просто не всегда успеваю сразу всем ответить. Но максимально стараюсь провести диалоги с вами. Спасибо 🙏
Присылайте сразу портфолио.
Пишите: вакансия закрыта.
PS. Если я вам не отвечаю, это не значит, что я плохой. Просто не всегда успеваю сразу всем ответить. Но максимально стараюсь провести диалоги с вами. Спасибо 🙏
🤔16👍3
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://news.1rj.ru/str/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://news.1rj.ru/str/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://news.1rj.ru/str/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://news.1rj.ru/str/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://news.1rj.ru/str/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://news.1rj.ru/str/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍7
Forwarded from Unity Jobs
Друзья, привет☀️
Ищу Level дизайнера( если хотите Гейм дизайнера, но с уклоном в дизайн уровней)
✅Удалённо, 1-2 года релевантного опыта
✅Вилка 1000-2000$ net
✅в кипрскую студию http://www.gamegears.online/
✅Кто такие GameGears.online ?
Специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
👩🏻💻Основные задачи:
-Строить проект со стороны контента и быть связующиим звеном между контентом и программистами
- Участвовать в разработке левел дизайна, с перспективой полностью вести проект в будущем
👨💻Требования:
- Релевантный опыт от 1 года
- Опыт на Unity обязателен от 6 мес
- Наигранность в мобилках
✔️Будет плюсом
-Опыт создания и работы на гиперкежем или кежем несложным
- Зарубежный счёт
🧑🏻💻Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов(Пока два типа
один тип похожий на Western Sniper один тип похожий на My Perfect Hotel. Эти два проекта планируем запустить до июля, дальше будет еще 1-2 проекта)
- График 5/2, 8 часовой рабочий день, Формат удалённого офиса;
- ЗП 1000-2000$ на руки
👉Обсудим?)
Анастасия @kerk_av
Ищу Level дизайнера( если хотите Гейм дизайнера, но с уклоном в дизайн уровней)
✅Удалённо, 1-2 года релевантного опыта
✅Вилка 1000-2000$ net
✅в кипрскую студию http://www.gamegears.online/
✅Кто такие GameGears.online ?
Специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
👩🏻💻Основные задачи:
-Строить проект со стороны контента и быть связующиим звеном между контентом и программистами
- Участвовать в разработке левел дизайна, с перспективой полностью вести проект в будущем
👨💻Требования:
- Релевантный опыт от 1 года
- Опыт на Unity обязателен от 6 мес
- Наигранность в мобилках
✔️Будет плюсом
-Опыт создания и работы на гиперкежем или кежем несложным
- Зарубежный счёт
🧑🏻💻Условия:
- Работа над созданием новых игровых проектов(Пока два типа
один тип похожий на Western Sniper один тип похожий на My Perfect Hotel. Эти два проекта планируем запустить до июля, дальше будет еще 1-2 проекта)
- График 5/2, 8 часовой рабочий день, Формат удалённого офиса;
- ЗП 1000-2000$ на руки
👉Обсудим?)
Анастасия @kerk_av
👍11🤔9
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Студия A-mazing Team в поиске талантливых специалистов, для повышения качества наших игр. Ищем Unity разработчика (jun-middle) для работы с гипер-казуальными/гибрид проектами. Наша цель делать хорошие игры с удовольствием, поэтому прислушиваемся ко мнению всей команды.
Работа удаленная. Полная занятость. Гибкий график.
Основные задачи:
1. Разработка кор механик, верстка адаптивного UI, настройка анимаций, оптимизация проекта, реализация кастомных решений для баланса/теста/настройки игры в команде.
2. Подготовка проекта для публикации в сторах Android, iOS (умение встраивать рекламные/аналитические SDK).
3. Работа в таск трекере с командой: Геймдизайнером и 3д Артистом.
Основные требования:
1. Хорошее знание C#, Unity (основные кор механики гк игр, настройки движка).
2. Умение работать с MasterObjectPooler, Zenject или подобными фреймворкам.
3. Умение писать аккуратный код и разбираться в чужом.
4. Опыт работы с Github.
5. Опыт работы с DoTween.
6. Контролировать использование памяти, умение бороться с чрезмерным потреблением ресурсов девайсов.
7. Желателен опыт работы с мобильными проектам. Наличие портфолио, что бы мы могли оценить код и качество работы.
8. Соблюдение сроков, умение работать в команде.
Оплата зависит от скилов, Фикс в месяц (обсуждаем на собеседовании).
Просьба заполнить анкету https://forms.gle/uxHU9CABrBHRtVNS7 и отписать мне в
тг @AdConstans или на почту pavel.wwe17@gmail.com
Студия A-mazing Team в поиске талантливых специалистов, для повышения качества наших игр. Ищем Unity разработчика (jun-middle) для работы с гипер-казуальными/гибрид проектами. Наша цель делать хорошие игры с удовольствием, поэтому прислушиваемся ко мнению всей команды.
Работа удаленная. Полная занятость. Гибкий график.
Основные задачи:
1. Разработка кор механик, верстка адаптивного UI, настройка анимаций, оптимизация проекта, реализация кастомных решений для баланса/теста/настройки игры в команде.
2. Подготовка проекта для публикации в сторах Android, iOS (умение встраивать рекламные/аналитические SDK).
3. Работа в таск трекере с командой: Геймдизайнером и 3д Артистом.
Основные требования:
1. Хорошее знание C#, Unity (основные кор механики гк игр, настройки движка).
2. Умение работать с MasterObjectPooler, Zenject или подобными фреймворкам.
3. Умение писать аккуратный код и разбираться в чужом.
4. Опыт работы с Github.
5. Опыт работы с DoTween.
6. Контролировать использование памяти, умение бороться с чрезмерным потреблением ресурсов девайсов.
7. Желателен опыт работы с мобильными проектам. Наличие портфолио, что бы мы могли оценить код и качество работы.
8. Соблюдение сроков, умение работать в команде.
Оплата зависит от скилов, Фикс в месяц (обсуждаем на собеседовании).
Просьба заполнить анкету https://forms.gle/uxHU9CABrBHRtVNS7 и отписать мне в
тг @AdConstans или на почту pavel.wwe17@gmail.com
👍6🤔3❤1
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Save 21% on Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
🤔11👍7❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Новая команда в поиске талантливого Level Artist'а в интересный ПК проект.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность.
- Умение принимать критику.
- Желание сделать уникальный красочный мир.
- Уверенное знание основ левел и геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность в жанре;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/tg9Kv7fiCp6vMXQ19
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность.
- Умение принимать критику.
- Желание сделать уникальный красочный мир.
- Уверенное знание основ левел и геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность в жанре;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/tg9Kv7fiCp6vMXQ19
👍7🤔6
Мы создаем англоязычное игровое медиа в котором будем рассказывать про разработку игр
Ищем авторов которые умеют рассказывать об играх и их разработке, индустрии кино и искусстве.
И так же ищем переводчика с русского на английский
Необходимо владеть английским языком на уровне, достаточным для написания текстов. Также нужно разбираться в игровой терминологии — причём как на русском, так и на английском, — и быть готовым погружаться в сложные технические темы.
Условия обсуждаются лично с кандидатами.
Присылайте свое портфолио в личные сообщения @savkova
Ищем авторов которые умеют рассказывать об играх и их разработке, индустрии кино и искусстве.
И так же ищем переводчика с русского на английский
Необходимо владеть английским языком на уровне, достаточным для написания текстов. Также нужно разбираться в игровой терминологии — причём как на русском, так и на английском, — и быть готовым погружаться в сложные технические темы.
Условия обсуждаются лично с кандидатами.
Присылайте свое портфолио в личные сообщения @savkova
🤔16👍12
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Лисицын Илия Евгеньевич (1).pdf
44.7 KB
#project#manager#резюме
Всем привет👋🏻 Проактивный и скиловый PM ищет работу🔥
Хочу заниматься любимым делом в интересной и перспективной компании.
Я хочу развиваться в команде профессионалов, участвовать в проектах вашей компании и стать частью вашего коллектива.
Имею успешный опыт работы на должности Project Manager'a. Привык решать сложные задачи, в трудные минуты брать ответственность на себя и принимать важные решения.
Владею английским языком (С-1).
С более детальной информацией о моей профессиональной деятельности вы сможете ознакомиться в резюме. Благодарю за время, уделенное моей кандидатуре.
С уважением,
Лисицын Илия
TG. @HazelRace
тел. +7(918)1202636
email. iliyalisicyn@mail.ru
Всем привет👋🏻 Проактивный и скиловый PM ищет работу🔥
Хочу заниматься любимым делом в интересной и перспективной компании.
Я хочу развиваться в команде профессионалов, участвовать в проектах вашей компании и стать частью вашего коллектива.
Имею успешный опыт работы на должности Project Manager'a. Привык решать сложные задачи, в трудные минуты брать ответственность на себя и принимать важные решения.
Владею английским языком (С-1).
С более детальной информацией о моей профессиональной деятельности вы сможете ознакомиться в резюме. Благодарю за время, уделенное моей кандидатуре.
С уважением,
Лисицын Илия
TG. @HazelRace
тел. +7(918)1202636
email. iliyalisicyn@mail.ru
👍14
Ищем 3D Environment Artist на удаленку или в офис в Алматы!
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.
OneState - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Основная задача - это полигональное моделирование окружения (ландшафт, горы, дороги) в реализме. Мы не используем инструменты от юнити для процедурного генерирования ландшафта или другие инструменты типа ворлд машины.
Что хотим видеть:
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение работать с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и умение работать с заданным texel density;
- Игровое low\middle poly моделирование с соблюдением ровной топологии сетки;
- Умение работать с UV разверткой.
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Армения);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
У данной вакансии есть тестовое задание.
Прислать портфолио можно в ТГ @simacat666 или почту t.pantsakova@chillbase.net
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.
OneState - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Основная задача - это полигональное моделирование окружения (ландшафт, горы, дороги) в реализме. Мы не используем инструменты от юнити для процедурного генерирования ландшафта или другие инструменты типа ворлд машины.
Что хотим видеть:
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение работать с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и умение работать с заданным texel density;
- Игровое low\middle poly моделирование с соблюдением ровной топологии сетки;
- Умение работать с UV разверткой.
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Армения);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)
У данной вакансии есть тестовое задание.
Прислать портфолио можно в ТГ @simacat666 или почту t.pantsakova@chillbase.net
👍19🤔5
#Удаленка
Вакансия: Junior Game Designer
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
Junior Game Designer в game Gears
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Game Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
строить проект со стороны контента и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
Нужен ли английский и на каком уровне? - Технический, все общение на русском.
🎲 По процессу:
Кто ревьювит резюме? - Рук студии
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Опросник на входе (7 вопросов)
2 этап: Общение с Team Lead
3 этап: Тестовое задание.
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы.
Хорошего дня!
Контакты для отклика соискателя: Юлия @foreverinlovewithsummer
Вакансия: Junior Game Designer
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
Junior Game Designer в game Gears
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Game Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
строить проект со стороны контента и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
Нужен ли английский и на каком уровне? - Технический, все общение на русском.
🎲 По процессу:
Кто ревьювит резюме? - Рук студии
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Опросник на входе (7 вопросов)
2 этап: Общение с Team Lead
3 этап: Тестовое задание.
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Если Вам интересна эта вакансия, буду рада пообщаться и ответить на Ваши вопросы.
Хорошего дня!
Контакты для отклика соискателя: Юлия @foreverinlovewithsummer
🤔20👍16👌2❤1
#Удаленка
Вакансия: Game Designer (Middle)
Заработная плата: до 3000 евро
Локация работы: #Remote
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Helio Games
Описание вакансии:
Команда Helio Games занимается разработкой мидкорных игр уже 5 лет. Сейчас у нас в оперировании два мобильных проекта: Mutiny: Pirate Survival RPG и Westland Survival - Cowboy RPG. Мы ищем гейм-дизайнера в офис компании на Кипре для участия в создании лучшего игрового опыта у пользователей.
Обязанности:
- Геймдизайн механик. Проект midcore survival, поэтому спектр геймдизайнерских задач широк;
- Написание и поддержание дизайн-документации;
- Настройка баланса, экономики, боевых энкаунтеров, локаций, механик в движке;
- Менеджерское сопровождение разработки проектируемых фич;
- Активное участие в планировании процесса разработки.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет на игровых проектах;
- Общая наигранность: понимание текущего состояния рынка мобильных игр, новых тайтлов конкурентов, работающих механик;
- Понимание жанра survival (желательно указать опыт с конкретными проектами);
- Готовность выполнить оплачиваемое тестовое задание.
Бенефиты:
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Участие в общем успехе: бонусная программа, завязанная на прибыли проекта;
- Команда профессионалов с опытом запуска и оперирования успешных мидкорных проектов;
- Мы используем Unity + внутренние инструменты для настройки контента, Jira, Confluence, Google Docs, Miro;
Контакты для отклика соискателя: hr@heliogames.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Вакансия: Game Designer (Middle)
Заработная плата: до 3000 евро
Локация работы: #Remote
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Helio Games
Описание вакансии:
Команда Helio Games занимается разработкой мидкорных игр уже 5 лет. Сейчас у нас в оперировании два мобильных проекта: Mutiny: Pirate Survival RPG и Westland Survival - Cowboy RPG. Мы ищем гейм-дизайнера в офис компании на Кипре для участия в создании лучшего игрового опыта у пользователей.
Обязанности:
- Геймдизайн механик. Проект midcore survival, поэтому спектр геймдизайнерских задач широк;
- Написание и поддержание дизайн-документации;
- Настройка баланса, экономики, боевых энкаунтеров, локаций, механик в движке;
- Менеджерское сопровождение разработки проектируемых фич;
- Активное участие в планировании процесса разработки.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет на игровых проектах;
- Общая наигранность: понимание текущего состояния рынка мобильных игр, новых тайтлов конкурентов, работающих механик;
- Понимание жанра survival (желательно указать опыт с конкретными проектами);
- Готовность выполнить оплачиваемое тестовое задание.
Бенефиты:
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Участие в общем успехе: бонусная программа, завязанная на прибыли проекта;
- Команда профессионалов с опытом запуска и оперирования успешных мидкорных проектов;
- Мы используем Unity + внутренние инструменты для настройки контента, Jira, Confluence, Google Docs, Miro;
Контакты для отклика соискателя: hr@heliogames.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🤔9👍8❤1🫡1
#Удаленка
Вакансия: Concept artist
Заработная плата: договорная, сдельная за набор из 10 концептов-персонажей.
Занятость: Проектная работа
Квалификация: #Middle #Middle+
Проект - Idle RTS для ПК на Unreal Engine
Ищем художника для разработки концептов юнитов для fantasy сеттинга в handpaint стилизации в стиле Blizzard.
Важен top-down ракурс и понимание, как это будет дальше выглядеть в 3d.
Портфолио можно направлять на почту hr@funzen.games
Вакансия: Concept artist
Заработная плата: договорная, сдельная за набор из 10 концептов-персонажей.
Занятость: Проектная работа
Квалификация: #Middle #Middle+
Проект - Idle RTS для ПК на Unreal Engine
Ищем художника для разработки концептов юнитов для fantasy сеттинга в handpaint стилизации в стиле Blizzard.
Важен top-down ракурс и понимание, как это будет дальше выглядеть в 3d.
Портфолио можно направлять на почту hr@funzen.games
👍14🤔3
Forwarded from Unity Jobs
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
👍4🤔2
Геймдизайнер в Zebomba Games
Zebomba Games — студия, специализирующаяся на создании мобильных и браузерных игр. Её главный офис располагается в Петрозаводске. Сейчас компания ищет геймдизайнера для развития существующих проектов и создания новых.
Задачи:
Требования:
Условия:
Откликнуться на вакансию
Zebomba Games — студия, специализирующаяся на создании мобильных и браузерных игр. Её главный офис располагается в Петрозаводске. Сейчас компания ищет геймдизайнера для развития существующих проектов и создания новых.
Задачи:
• генерация идей для мобильных иго для последующей реализации; • контроль процессов разработки и планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна; • разработка и оценка концепции ключевых фич; • оценка основополагающих задач по графике; • улучшение качества версий игры на основных этапах разработки.Требования:
• хорошее знание рынка F2P-игр, актуальных игровых тенденций; • опыт работы с играми (обязательно наличие портфолио с указанием проектов, над которыми вы работали); • знание английского языка; • опыт работы с аналитикой, опыт проведения A/B-тестов и работа над казуальными играми будут плюсом.Условия:
• работа в офисе или удалённо; • гибкий график; • участие в обучающих конференциях в рамках компании; • занятия с репетитором по английскому языку.Откликнуться на вакансию
👍9🤔1
Всем привет!
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀️🧟♂️
Сейчас мы в поиске программиста Unity 3D для работы над новым не анонсированным мобильным проектом https://reaction.games/rg_career_unity3d_prog
Обещаем:
⚡️️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡️️Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @LekomtsevaK
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀️🧟♂️
Сейчас мы в поиске программиста Unity 3D для работы над новым не анонсированным мобильным проектом https://reaction.games/rg_career_unity3d_prog
Обещаем:
⚡️️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡️️Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @LekomtsevaK
👍8🤔3
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4/5, XBox One, XBox Series.
Графика - photoreal.
⚽️Стадия разработки UFL - Мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на этот год.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4/5, XBox One, XBox Series.
Графика - photoreal.
⚽️Стадия разработки UFL - Мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на этот год.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Strikerz.Inc
Development Department Jobs — Strikerz Inc.
Strikerz Inc. is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football. Currently, there are 250+ of us spread over 5 regional offices in various locations across Europe or…
👍8🤔1
Привет!
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди наших проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Информацию о нас можно посмотреть 👉 тут
Подробнее о вакансии 👉 тут
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@aleynik98
#вакансия #GameDev
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди наших проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Информацию о нас можно посмотреть 👉 тут
Подробнее о вакансии 👉 тут
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@aleynik98
#вакансия #GameDev
🤔21👍12❤2