Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
🤔6👍3
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка
Делаем классную карточную RPG для PC. Ищем опытного специалиста, который сможет возглавить разработку.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- отличное знание Unity и его инструментов
- опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр
- знать или быть готовым быстро изучить: URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- большим плюсом наигранность в жанре (Slay the Spire, Griftlands, др)
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа
- зарплата в зависимости от скиллов
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC8r8aky40OLN_Mi91tSR23g3_Twwf4ikkXj72JHqF62c7Cg/viewform?usp=share_link
#вакансия #FullTime #удаленка
Делаем классную карточную RPG для PC. Ищем опытного специалиста, который сможет возглавить разработку.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- отличное знание Unity и его инструментов
- опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр
- знать или быть готовым быстро изучить: URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- большим плюсом наигранность в жанре (Slay the Spire, Griftlands, др)
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа
- зарплата в зависимости от скиллов
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC8r8aky40OLN_Mi91tSR23g3_Twwf4ikkXj72JHqF62c7Cg/viewform?usp=share_link
Google Docs
Unity Developer
Привет! Мы делаем классный ПК-проект: трехмерную сюжетную карточную игру. И ищем того, кто сможет возглавить разработку
🤔7👍4
3D-ARTIST
Привет-привет! 🔥🔥🔥Наша команда разработки видеоигр Nurgames studio (Казань) ищет 3d-художника для разработки 3d моделей для мобильного проекта в казуальной стилистике.
📎Задачи:
• Разработка middle и low poly моделей (на данный момент нам нужны модели кораблей);
• Настройка и интеграция моделей в Unity;
📎Требования:
• Опыт в моделировании и текстуринге;
• Опыт работы в unity (+желательно в git);
• Умение создавать анимации в blender;
• Понимание мобильного рынка;
• Наличие портфолио c работами в casual middle-poly стиле;
📎От нас:
• Удаленный формат или офис в центре города, если находитесь в Казани;
• Свободный график;
• Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем;
Работа проектная минимум на 2 месяца. Рассмотрим так же junior специалистов.😌
Для связи: https://news.1rj.ru/str/anastasia_UX
Привет-привет! 🔥🔥🔥Наша команда разработки видеоигр Nurgames studio (Казань) ищет 3d-художника для разработки 3d моделей для мобильного проекта в казуальной стилистике.
📎Задачи:
• Разработка middle и low poly моделей (на данный момент нам нужны модели кораблей);
• Настройка и интеграция моделей в Unity;
📎Требования:
• Опыт в моделировании и текстуринге;
• Опыт работы в unity (+желательно в git);
• Умение создавать анимации в blender;
• Понимание мобильного рынка;
• Наличие портфолио c работами в casual middle-poly стиле;
📎От нас:
• Удаленный формат или офис в центре города, если находитесь в Казани;
• Свободный график;
• Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем;
Работа проектная минимум на 2 месяца. Рассмотрим так же junior специалистов.😌
Для связи: https://news.1rj.ru/str/anastasia_UX
👍17🤔9❤2👌1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Мы Gstudio — молодая, современная команда с обостренным вкусом к совершенному!
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту mkurnsov@gmail.com
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту mkurnsov@gmail.com
👍16🤔7❤2
Вакансия 2D Artist ( PC-проект, PixelArt )
Привет! Мы небольшая удалённая инди студия. Ищем художника для участия в геймджемах и создания игровых прототипов.
Требования:
— Наличие портфолио
— Обязательно умение работать в жанре Pixel Art
— Знание графических программ
— Ответственность, исполнительность, пунктуальность
Основные задачи:
— Создание концептов персонажей, предметов и элементов окружения
— Участие в создании игры на всех этапах
Будет плюсом:
— Обширный игровой опыт
— Любовь к indie / тактическим / пошаговым играм
— Независимая разработка игровых проектов
— Участие в геймджемах
Условия:
— Удалённая фултайм работа;
— Интересные задачи
— Разнообразные проекты
Для связи пиши telegram @neoldels , обязательно отправляй ссылку на резюме или портфолио
Привет! Мы небольшая удалённая инди студия. Ищем художника для участия в геймджемах и создания игровых прототипов.
Требования:
— Наличие портфолио
— Обязательно умение работать в жанре Pixel Art
— Знание графических программ
— Ответственность, исполнительность, пунктуальность
Основные задачи:
— Создание концептов персонажей, предметов и элементов окружения
— Участие в создании игры на всех этапах
Будет плюсом:
— Обширный игровой опыт
— Любовь к indie / тактическим / пошаговым играм
— Независимая разработка игровых проектов
— Участие в геймджемах
Условия:
— Удалённая фултайм работа;
— Интересные задачи
— Разнообразные проекты
Для связи пиши telegram @neoldels , обязательно отправляй ссылку на резюме или портфолио
❤11👍6🤔3
Forwarded from Unity Jobs
Нужен технический художник на крутой AR проект, Unity, удаленная работа, фултайм/парт тайм, платим хорошо.
Задачи:
Сборка сцены
Настройка света
Настройка моделей/анимаций
Работа с материалами
Доработка и создание шейдеров
Настройка и создание FX
Плюсом будут навыки в C# для реализации несложной логики
Работа через git
Напишите нам пожалуйста на @denbelikin
Задачи:
Сборка сцены
Настройка света
Настройка моделей/анимаций
Работа с материалами
Доработка и создание шейдеров
Настройка и создание FX
Плюсом будут навыки в C# для реализации несложной логики
Работа через git
Напишите нам пожалуйста на @denbelikin
👍8🤔4❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $7000)
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной (от $7000)
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
👍11🤔2👌1
Всем привет!
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
👍9
Forwarded from Unity Jobs
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный разработчик на Unity3D для участия в создании нового проекта I Am Future(https://store.steampowered.com/app/1658040) для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.
Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1bhPQiCcj77KfRp_hoTQPrr3rdaM8zHIsUTf1bDGT6wI/edit
Подробнее о вакансии: https://docs.google.com/document/d/1bhPQiCcj77KfRp_hoTQPrr3rdaM8zHIsUTf1bDGT6wI/edit
Steampowered
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival on Steam
I Am Future is a relaxing single-player survival game about building a cozy rooftop camp amid a flooded post-apocalyptic city. Set up a farm, go fishing, tinker with gadgets, craft new tools, manage a team of cute robots to automate and expand your base,…
👍11❤3
Как самостоятельно релоцироваться в США с тремя детьми и выжить🙃
Как искать и найти работу в американском геймдеве.
Как оформить все документы и остаться в здравом уме☝️
Читайте в блоге нашей семьи. Мы - ваши коллеги из геймдев, муж программист, жена рекрутер, странствуем по свету с 2020 года.
Переехали в США в январе 2023 года по новой программе.
Тестируем Америку и делимся с вами её багами и фичами вот тут:
https://news.1rj.ru/str/vera_in_us
https://instagram.com/vera_in_us?igshid=ZDdkNTZiNTM=
Как искать и найти работу в американском геймдеве.
Как оформить все документы и остаться в здравом уме☝️
Читайте в блоге нашей семьи. Мы - ваши коллеги из геймдев, муж программист, жена рекрутер, странствуем по свету с 2020 года.
Переехали в США в январе 2023 года по новой программе.
Тестируем Америку и делимся с вами её багами и фичами вот тут:
https://news.1rj.ru/str/vera_in_us
https://instagram.com/vera_in_us?igshid=ZDdkNTZiNTM=
🤔38👍9👌2🔥1🗿1
2D художник аниматор - Апскейл Анимаций
Детали проекта:
Дизайнер иллюстратор, Средний (Middle) • Анимация персонажей • Adobe Photoshop • Adobe Illustrator • Рисование от руки
Ищем специалиста широкого профиля!
Общее описание задачи:
Имеются набор анимированных персонажей в мультяшном стиле, в общей сложности около 1500 кадров.
Визуальные образы и движения уже проработаны.
Нужно увеличить каждый кадр каждой анимации в три раза.
Т.е. если сходный кадр 100х200 пикселей, результат должен быть 300х600
Кадры нужно не просто увеличить, а восстановить размытые детали, не утратив прорисовку
Требования:
— Наличие портфолио (не менее 5–10 отобранных работ)
— Навык работы в мультяшном стиле
— Художественное образование, понимание основ академического рисунка (преимущество)
— Необходимо умение рисовать от руки. Диснеевский стиль
— Наличие персонажей в мультяшном стиле, классической анимации и анимации частиц (дым, огонь, искры, магия в портфолио)
Контакты:
@sukkub_sg
Детали проекта:
Дизайнер иллюстратор, Средний (Middle) • Анимация персонажей • Adobe Photoshop • Adobe Illustrator • Рисование от руки
Ищем специалиста широкого профиля!
Общее описание задачи:
Имеются набор анимированных персонажей в мультяшном стиле, в общей сложности около 1500 кадров.
Визуальные образы и движения уже проработаны.
Нужно увеличить каждый кадр каждой анимации в три раза.
Т.е. если сходный кадр 100х200 пикселей, результат должен быть 300х600
Кадры нужно не просто увеличить, а восстановить размытые детали, не утратив прорисовку
Требования:
— Наличие портфолио (не менее 5–10 отобранных работ)
— Навык работы в мультяшном стиле
— Художественное образование, понимание основ академического рисунка (преимущество)
— Необходимо умение рисовать от руки. Диснеевский стиль
— Наличие персонажей в мультяшном стиле, классической анимации и анимации частиц (дым, огонь, искры, магия в портфолио)
Контакты:
@sukkub_sg
🤔9👍5🗿1
3D скульптор со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter
Всем привет, мы студия создания 3D персонажей - Syntact.
Основное направление: скульптурирование людей и человекоподобных персонажей с упором на реализм.
Среди наших кейсов - работы с такими заказчиками, как: BBC, CBS, Coachella, проекты с Sila Sveta, Radugadesign, EVR, Post Tribe и создание аватаров для звезд, пример тут
Ищем 3D скульптора со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter
🔻Обязанности:
- Скульптурирование человеческих лиц и тел в Zbrush ;
- Создание текстур и материалов в Substance Painter;
- Оптимизация геометрии моделей для оптимальной производительности;
- Работа в команде с другими художниками и разработчиками.
🔻Требования:
- Опыт работы в качестве 3D-скульптора не менее 2 лет;
- Опыт работы с ZBrush и Substance Painter;
- Умение создавать высококачественные 3D-модели и текстуры;
- Знание основных принципов работы с графическими пакетами;
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
🔻Мы предлагаем:
- Международные проекты;
- Возможность участвовать в создании уникальных проектов;
- Работу в креативной команде профессионалов;
🔻Условия:
- Гибкий график
- Проектная работа (удаленно)
- Зп/оплата ( крипта, ип, самозан )
Энергичные и полные сил мидлы, которые не боятся новых задач - присылайте своё портфолио/резюме в тг:
https://news.1rj.ru/str/krolik_anja
🐇
Всем привет, мы студия создания 3D персонажей - Syntact.
Основное направление: скульптурирование людей и человекоподобных персонажей с упором на реализм.
Среди наших кейсов - работы с такими заказчиками, как: BBC, CBS, Coachella, проекты с Sila Sveta, Radugadesign, EVR, Post Tribe и создание аватаров для звезд, пример тут
Ищем 3D скульптора со знанием ZBrush и текстурирования в Substance Painter
🔻Обязанности:
- Скульптурирование человеческих лиц и тел в Zbrush ;
- Создание текстур и материалов в Substance Painter;
- Оптимизация геометрии моделей для оптимальной производительности;
- Работа в команде с другими художниками и разработчиками.
🔻Требования:
- Опыт работы в качестве 3D-скульптора не менее 2 лет;
- Опыт работы с ZBrush и Substance Painter;
- Умение создавать высококачественные 3D-модели и текстуры;
- Знание основных принципов работы с графическими пакетами;
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
🔻Мы предлагаем:
- Международные проекты;
- Возможность участвовать в создании уникальных проектов;
- Работу в креативной команде профессионалов;
🔻Условия:
- Гибкий график
- Проектная работа (удаленно)
- Зп/оплата ( крипта, ип, самозан )
Энергичные и полные сил мидлы, которые не боятся новых задач - присылайте своё портфолио/резюме в тг:
https://news.1rj.ru/str/krolik_anja
🐇
YouTube
MORGENSTERN BUGATTI UE5 Showreal
Cg graphic showcase made for recent Morgenstern clip. All rendered in ue5.
#ue5 #metahuman #ue5cinematic #cinematic #uecinematic #unrealengine #shortfilm #automotive #ue4 #lumen #nanite #morgenshtern #metahumancreator
#ue5 #metahuman #ue5cinematic #cinematic #uecinematic #unrealengine #shortfilm #automotive #ue4 #lumen #nanite #morgenshtern #metahumancreator
🤔14👍7👌2❤1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
👍75❤3
Друзья, если вы хоть как-то связаны с разработкой приложений, то, безусловно, всегда встает вопрос: «как обезопасить свое приложение?»
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://news.1rj.ru/str/hyperguard_news/19
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://news.1rj.ru/str/hyperguard_news/19
Telegram
HyperGuard - news
Пес Мухтар или специализированная защита приложения?
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
👍1
#Москва
3D художник
З/П по результатам собеседования
Вакансия открыта на проекте Ил-2.
Обязанности
- Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
- Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
- В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования
- Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
- Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
- Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;
Условия
- Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
-Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Откликнуться на вакансию
3D художник
З/П по результатам собеседования
Вакансия открыта на проекте Ил-2.
Обязанности
- Построение точных low- и mid-poly моделей в соответствии с инженерной и технической документацией, анимация объектов;
- Создание текстур как в ручном режиме, так и с применением автоматизированных инструментов;
- В дальнейшем возможна работа с аутсорс-моделями (анализ и рецензирование, структуризация аутсорс-контента, первичный QA на уровне исходного меша/текстур);
Требования
- Уверенное знание графических пакетов для создания 2D и 3D контента, знание основ анимации;
- Умение работать с инженерно-технической литературой (чтение чертежей, спецификаций, сопоставление видов, восстановление сборочных чертежей и общего вида по чертежам детали, понимание кинематики подвижных соединений);
- Понимание принципов и опыт работы с low- и mid-pоly моделями;
Условия
- Офис — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов и стран;
-Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Откликнуться на вакансию
🤔21👍13👌1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Steampowered
Epsilon Eridana on Steam
Epsilon Eridana is a story-driven sci-fi survival horror with a heavy focus on exploration. Your goal is to investigate what happened to the crew of abandoned space base and unravel the terryfying secrets of the first extraterrestrial contact.
👍8🤔4❤1👾1
Forwarded from Unity Jobs
3D Motion Designer | UNITY
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением ждем ваше резюме и ссылки на портфолио @dasha_ilee
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением ждем ваше резюме и ссылки на портфолио @dasha_ilee
👍3🤔3
Forwarded from Unity Jobs
Middle/Senior Unity GameDev
Для создания WebGL MMO игры разыскивается Unity GameDev разработчик.
Требования к кандидату:
1)Коммерческий опыт работы
2) Опыт разработки мультиплеерных игр на базе Photon Fusion/Mirror
3)Знание ZenJect и умение писать чистый код.
4)Умение оптимизации
Контакты: @MyVietHome
Для создания WebGL MMO игры разыскивается Unity GameDev разработчик.
Требования к кандидату:
1)Коммерческий опыт работы
2) Опыт разработки мультиплеерных игр на базе Photon Fusion/Mirror
3)Знание ZenJect и умение писать чистый код.
4)Умение оптимизации
Контакты: @MyVietHome
🤔7👍4
Специалист по записи видео в смешанной реальности (VR, AR, Unreal Engine)
Компания Интерактив открывает пространство для съемок в смешанной
реальности в центре Санкт-Петербурга.
В связи с этим нам нужен человек, умеющий работать в Unreal Engine 5, с
опытом работы с трекинг системами.
Что предстоит делать:
- Участвовать в создании сложных сцен на Unreal Engine 5
✅ Собирать сцены их из готовых объектов
✅ Настраивать задники
✅ Выставлять освещение
✅ Настраивать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Работать в движком Ureal Engine 5 при записи видео в смешанной реальности
✅ Настраивать и запускать сцены
✅ Следить за процессом записи, устранять ошибки
-Регулярно настраивать и обслуживать оборудование:
✅ VR-очки HTC/Oculus + контроллеры
✅ Профессиональная видеокамера
✅ Система трекинга Antilatency.
- Работать с клиентами при записи:
✅ Помогать им надевать оборудование и взаимодействовать с ним
✅ Рассказывать им о технологии
✅ Содействовать им в создании видеозаписей
Требования к специалисту:
- Общее знание Unreal Engine 5
- Умение собирать сцены из готовых объектов
- Умение писать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Умение выставлять свет на движке
- Умение работать с аудио на движке
- Опыт работы с трекинг системами
- Опыт взаимодействия с VR-гарнитурами
— Базовая настройка, закачка контента
— Настройка позиционирования
- Опыт работы с профессиональным видеооборудованием
- Будет плюсом опыт ведения live-трансляций с использованием зеленого экрана.
Условия:
- Полная занятость
- Шикарный офис в самом сердце Санкт-Петербурга (1 минута от дворцовой)
- Молодой коллектив с атмосферой стартапа
- Перспектива работы с крупными киностудиями и популярными блогерами
- ЗП от 120 до 200 тыс. рублей после вычета налога
По всем вопросам писать Евгению Мутину:
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/evgenijmutin
ВК - https://vk.com/evgenijmutin
Компания Интерактив открывает пространство для съемок в смешанной
реальности в центре Санкт-Петербурга.
В связи с этим нам нужен человек, умеющий работать в Unreal Engine 5, с
опытом работы с трекинг системами.
Что предстоит делать:
- Участвовать в создании сложных сцен на Unreal Engine 5
✅ Собирать сцены их из готовых объектов
✅ Настраивать задники
✅ Выставлять освещение
✅ Настраивать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Работать в движком Ureal Engine 5 при записи видео в смешанной реальности
✅ Настраивать и запускать сцены
✅ Следить за процессом записи, устранять ошибки
-Регулярно настраивать и обслуживать оборудование:
✅ VR-очки HTC/Oculus + контроллеры
✅ Профессиональная видеокамера
✅ Система трекинга Antilatency.
- Работать с клиентами при записи:
✅ Помогать им надевать оборудование и взаимодействовать с ним
✅ Рассказывать им о технологии
✅ Содействовать им в создании видеозаписей
Требования к специалисту:
- Общее знание Unreal Engine 5
- Умение собирать сцены из готовых объектов
- Умение писать простые сценарии взаимодействия с окружением
- Умение выставлять свет на движке
- Умение работать с аудио на движке
- Опыт работы с трекинг системами
- Опыт взаимодействия с VR-гарнитурами
— Базовая настройка, закачка контента
— Настройка позиционирования
- Опыт работы с профессиональным видеооборудованием
- Будет плюсом опыт ведения live-трансляций с использованием зеленого экрана.
Условия:
- Полная занятость
- Шикарный офис в самом сердце Санкт-Петербурга (1 минута от дворцовой)
- Молодой коллектив с атмосферой стартапа
- Перспектива работы с крупными киностудиями и популярными блогерами
- ЗП от 120 до 200 тыс. рублей после вычета налога
По всем вопросам писать Евгению Мутину:
Телеграм - https://news.1rj.ru/str/evgenijmutin
ВК - https://vk.com/evgenijmutin
🤔7👍5