Forwarded from MD / LD
Как управлять вниманием игрока
Есть такой дизайнер - Tommy Norberg. В качестве LD он работал, например, над PayDay 2 и Brothers: A Tale Of Two Sons. Во времена, когда X еще назывался Twitter, он писал очень крутые заметки по LD. Новых материалов он не выкладывал, к сожалению, давно, но это не отменяет того, что там можно найти очень много полезной инфы.
Например, вот отличный материал по управлению вниманием игрока. На первом скрине частый сетап во многих играх. Вроде бы, мы понимаем, что можем тут пройти, и объекты в кадре не мешают нам, но между ними нет кооперации. Если ваша задача - задизайнить обычный проход, такой формат может сработать, но, скорее всего, найдутся игроки, которые не обратят на него внимания. Tommy этого не упоминает, но мне кажется, что при определенных условиях такой сетап очень хорошо сработает для секретов, поиск которых требует от игрока проявить немного внимания.
Но что, если мы добавим синергии объектам. На втором скрине, используя те же самые предметы, мы совсем меняем месседж. В зависимости от механик игры такой проход может читаться как, например, место для протискивания или тупик. Кстати, такой тупик - отличное решение, если нужно заблокировать проход, и при этом придать уровню чувство глубины, создать у игрока ощущение, что за его пределами тоже что-то есть. А самое важное тут то, что мы лишаем это место акцента.
А вот если мы хотим пригласить игрока внутрь, имеет смысл сделать так, как это показано на третьем скрине. Открытый на распашку люк, дощечки, создающие пандус и тропинка, ведущая прямо в трубу. Тут окружение как будто проникает внутрь, приглашая игрока.
Конечно, не нужно воспринимать эти советы как универсальные законы мироздания))) Игры - штука сложная, и ничто не ответит на ваши вопросы лучше, чем плейтесты. Но иногда знание подобных приемов здорово помогает в решении рабочих задач.
Если будет интересно посмотреть другие материалы, я оставлю ссылку на аккаунт в X. Поверьте, там ещё много чего крутого.
#Материал
#Про_ЛевелДизайн
Есть такой дизайнер - Tommy Norberg. В качестве LD он работал, например, над PayDay 2 и Brothers: A Tale Of Two Sons. Во времена, когда X еще назывался Twitter, он писал очень крутые заметки по LD. Новых материалов он не выкладывал, к сожалению, давно, но это не отменяет того, что там можно найти очень много полезной инфы.
Например, вот отличный материал по управлению вниманием игрока. На первом скрине частый сетап во многих играх. Вроде бы, мы понимаем, что можем тут пройти, и объекты в кадре не мешают нам, но между ними нет кооперации. Если ваша задача - задизайнить обычный проход, такой формат может сработать, но, скорее всего, найдутся игроки, которые не обратят на него внимания. Tommy этого не упоминает, но мне кажется, что при определенных условиях такой сетап очень хорошо сработает для секретов, поиск которых требует от игрока проявить немного внимания.
Но что, если мы добавим синергии объектам. На втором скрине, используя те же самые предметы, мы совсем меняем месседж. В зависимости от механик игры такой проход может читаться как, например, место для протискивания или тупик. Кстати, такой тупик - отличное решение, если нужно заблокировать проход, и при этом придать уровню чувство глубины, создать у игрока ощущение, что за его пределами тоже что-то есть. А самое важное тут то, что мы лишаем это место акцента.
А вот если мы хотим пригласить игрока внутрь, имеет смысл сделать так, как это показано на третьем скрине. Открытый на распашку люк, дощечки, создающие пандус и тропинка, ведущая прямо в трубу. Тут окружение как будто проникает внутрь, приглашая игрока.
Конечно, не нужно воспринимать эти советы как универсальные законы мироздания))) Игры - штука сложная, и ничто не ответит на ваши вопросы лучше, чем плейтесты. Но иногда знание подобных приемов здорово помогает в решении рабочих задач.
Если будет интересно посмотреть другие материалы, я оставлю ссылку на аккаунт в X. Поверьте, там ещё много чего крутого.
#Материал
#Про_ЛевелДизайн
❤13👍7🔥6❤🔥2
Если помните, в сентябре я хотела стать поваром и забыла, что очень долго играла в игру и начала играть в нее снова.😅
И вот с тех пор, как показывает игра, я отмечаю 180 день в игре.
На сегодняшний день показатели такие:
▪️180 день в игре;
▪️Пройдено 6117 уровней🤡;
▪️Вкинуто примерно 5к🙈;
▪️Надоедало 2 раза, но окончательно не забрысывалось.
Пытаюсь оправдать влитое время, поэтому пишу об этом, как о достижениях.))
И вот с тех пор, как показывает игра, я отмечаю 180 день в игре.
На сегодняшний день показатели такие:
▪️180 день в игре;
▪️Пройдено 6117 уровней🤡;
▪️Вкинуто примерно 5к🙈;
▪️Надоедало 2 раза, но окончательно не забрысывалось.
🔥4🤣3🙏1
Forwarded from Разработка игр 🍄
Добротные материалы о том, как устроена графика в играх. Много наглядных примеров.
1 часть: http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah/
2 часть: http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah-2/
1 часть: http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah/
2 часть: http://coremission.net/gamedev/kak-ustroena-grafika-v-igrah-2/
CoreMission
Как устроена графика в современных компьютерных играх? – CoreMission
Как работает современная 3D графика в играх. Доступная для каждого серия статей от создателя RenderDocа, очень интересная информация.
🔥10
Forwarded from Геймдизайн 🎲
Arkane_Studios_Recruitment_test.pdf
59.2 KB
Зацените тестовое задание на левел-дизайнера в Arkane. Думаю, если вы сможете сделать нечто подобное для себя, то это уже будет неплохим стартом для вашего портфолио.
🔥14💯4
На повестке недели фанфики по Гарри Поттеру⚡️
Кто не знает о существовании «Гарри Поттер и методы рационального мышления», знайте, вы потеряли очень много, но вот вам спасительная сова с ссылкой, окунитесь в альтернативный мир, в котором Петунья вышла замуж за профессора, а не за Дурсля.)
Я после того как читала его, еще год не могла воспринимать обычного Поттера, рациональное мышление все изменило.))
Но я не об этом, я наткнулась на «Скованных», тоже с альтернативной версией развития событий, в которой Орден проиграл войну, но это типичная Драмиона, что делает историю недостаточно серьезной сразу.)) в сравнении с ГПиМРМ.
И вот я почти залпом уплетаю главу за главой и чувствую себя снова 13летней, когда любой романтический фанфик менял мою реальность.))
Скажите что на вас весна тоже странно влияет, и вы занимаетесь странными вещами.😅
Кто не знает о существовании «Гарри Поттер и методы рационального мышления», знайте, вы потеряли очень много, но вот вам спасительная сова с ссылкой, окунитесь в альтернативный мир, в котором Петунья вышла замуж за профессора, а не за Дурсля.)
Я после того как читала его, еще год не могла воспринимать обычного Поттера, рациональное мышление все изменило.))
Но я не об этом, я наткнулась на «Скованных», тоже с альтернативной версией развития событий, в которой Орден проиграл войну, но это типичная Драмиона, что делает историю недостаточно серьезной сразу.)) в сравнении с ГПиМРМ.
И вот я почти залпом уплетаю главу за главой и чувствую себя снова 13летней, когда любой романтический фанфик менял мою реальность.))
Скажите что на вас весна тоже странно влияет, и вы занимаетесь странными вещами.😅
hpmor.ru
Гарри Поттер и методы рационального мышления
Элиезер Юдковский (Less Wrong)
🔥7👎3🥰2😁1🤮1🤣1
Считаю субботу самым неблагоприятным днем для работы.)
Поэтому в параллель наконец-то открыла ютуб канал архитектора, который мне советовали уже миллион лет назад.
Она рассуждает на необычные темы и подвязывают это какими-то логичными выводами…
сложно объяснить, пока не посмотришь сам.
Я начала с разбора архитектуры в тюрьме из сериала, вот тут
Поэтому в параллель наконец-то открыла ютуб канал архитектора, который мне советовали уже миллион лет назад.
Она рассуждает на необычные темы и подвязывают это какими-то логичными выводами…
сложно объяснить, пока не посмотришь сам.
Я начала с разбора архитектуры в тюрьме из сериала, вот тут
YouTube
The Most Disturbing Prison In The Universe
Sign up for free with no time limit on Milanote:
https://milanote.com/damilee0124
My Store
https://ko-fi.com/damilee/shop
Get a T-shirt here:
https://www.archibeans.com
Become a channel producer
https://ko-fi.com/damilee/tiers
Music and Stock footage…
https://milanote.com/damilee0124
My Store
https://ko-fi.com/damilee/shop
Get a T-shirt here:
https://www.archibeans.com
Become a channel producer
https://ko-fi.com/damilee/tiers
Music and Stock footage…
❤🔥8
В геймдеве я больше всего обожаю, любые сравнения с реальным миром
💯3
Forwarded from Про Дизайн Уровней - Брашстройтриггермонтаж
Когда я сравнил карту города из Vampire: The Masquerade - Bloodhunt с реальными картами из Google Maps, то был поражён, насколько точно совпадает масштаб и общая планировка.
Как оказалось, виртуальный центр Праги скопирован с реального один к одному — это примерно 2,5 км² плотной городской застройки. Это позже подтвердил мой знакомый разработчик, который работал над этой игрой. Скопировать город один к одному всегда звучит заманчиво, но не все реальные городские пространства будут хорошо играться.
Поэтому, кое-какие районы были переработаны в угоду геймплея (зелёные участки на карте). Разработчики добавили больше открытых пространств в виде парков и площадей, а центральный железнодорожный вокзал подтянули ближе к историческому центру.
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt - это классный пример дизайна уровней, где разработчики создали виртуальную Прагу, которая не только выглядит достоверно, но и ещё весело играется.
Как оказалось, виртуальный центр Праги скопирован с реального один к одному — это примерно 2,5 км² плотной городской застройки. Это позже подтвердил мой знакомый разработчик, который работал над этой игрой. Скопировать город один к одному всегда звучит заманчиво, но не все реальные городские пространства будут хорошо играться.
Поэтому, кое-какие районы были переработаны в угоду геймплея (зелёные участки на карте). Разработчики добавили больше открытых пространств в виде парков и площадей, а центральный железнодорожный вокзал подтянули ближе к историческому центру.
Vampire: The Masquerade - Bloodhunt - это классный пример дизайна уровней, где разработчики создали виртуальную Прагу, которая не только выглядит достоверно, но и ещё весело играется.
❤18👍5❤🔥1
Хотите небольшой экскурс об этом чудо-яйце?)
Если нет, то не читайте дальше.
Во-первых, этого "особняка" в центре Москвы могло и не быть. Изначально здание должно было стать родильным домом в Палестине. Концепция кажется очевидной.) Но по каким-то причинам от такой идеи отказались, а через несколько лет авторы проекта изменили вектор и решили построить особняк в форме яйца в Москве.
В итоге, его построили в 2002 году, по проекту Олега Дубровского и Сергея Ткаченко.
Я внутри не была, но говорят в это яйце умещается 300м2 жилых и еще парковка на 4 машиноместа. + в центре есть лифт с винтовой лестницей вокруг.
Его уже очень долго продают, и наверное можно вписаться на просмотр, сделав вид, что у вас есть 6млн долларов.) (это последняя инфа о цене найденная мной).
#architecture
Если нет, то не читайте дальше.
Во-первых, этого "особняка" в центре Москвы могло и не быть. Изначально здание должно было стать родильным домом в Палестине. Концепция кажется очевидной.) Но по каким-то причинам от такой идеи отказались, а через несколько лет авторы проекта изменили вектор и решили построить особняк в форме яйца в Москве.
В итоге, его построили в 2002 году, по проекту Олега Дубровского и Сергея Ткаченко.
Я внутри не была, но говорят в это яйце умещается 300м2 жилых и еще парковка на 4 машиноместа. + в центре есть лифт с винтовой лестницей вокруг.
Его уже очень долго продают, и наверное можно вписаться на просмотр, сделав вид, что у вас есть 6млн долларов.) (это последняя инфа о цене найденная мной).
#architecture
❤11⚡2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, вышло ТАКОЕ!
Настолка по 3 героям, я видео смотрю и у меня мурашки от всего этого, какое чудо
Настолка по 3 героям, я видео смотрю и у меня мурашки от всего этого, какое чудо
❤🔥17🤯3
Мне сон сегодня приснился, в котором от канала отписались почти все подписочники.
Как такое могло произойти, думала я, я же прячусь как мышь и не напоминаю вам о его существовании.)) 🤡
Но как на счет субботнего утра? Отличное время, под конец лета.
Есть кто живой?)
Что интересного за лето у вас произошло? Игры запилили? Выступали? Отдыхать ездили? Может наконец-то прокрастинировали?
Я вот, на прошлой неделе, икону со стены сняла, чтобы мультики на ней смотреть.
Как такое могло произойти, думала я, я же прячусь как мышь и не напоминаю вам о его существовании.)) 🤡
Но как на счет субботнего утра? Отличное время, под конец лета.
Есть кто живой?)
Что интересного за лето у вас произошло? Игры запилили? Выступали? Отдыхать ездили? Может наконец-то прокрастинировали?
Я вот, на прошлой неделе, икону со стены сняла, чтобы мультики на ней смотреть.
🎉23❤9🥰2❤🔥1👍1
Кстати, мой трип по фанфикам ГП за это время все еще не закончился, но я успела дочитать ГПиМРМ. ✨🪄
(Не буду говорить на сколько она потрясающая и как я перечитывала все по три раза, потому что либо не понимала, либо не могла поверить, либо недостаточно красочно воображала в своей голове какие-либо ситуации)
И в конце книги есть ссылка на список рекомендуемой литературы, если вдруг вам, как и мне, захочется прикоснуться к миру рационального мышления.🕵️
И в конце книги есть ссылка на список рекомендуемой литературы, если вдруг вам, как и мне, захочется прикоснуться к миру рационального мышления.🕵️
❤🔥12👎3❤1
Онлайн включение, о тупости.
Собираю шкаф, и вот то, что мешает Леруа Мерлену нанять человека, который создаст им нормальный конструктор и инструкцию, то же не дало мне сообразительности и способности мыслить логично.))🤡
Поэтому шкаф будет вот такой.
Я вбила в эту сраную заднюю стенку, примерно, миллион маленьких гвоздей. Мне на это понадобилось 1,5 часа, а чтобы смириться с неправильной стороной мне понадобился час.
1:0 в пользу Леруа.
Собираю шкаф, и вот то, что мешает Леруа Мерлену нанять человека, который создаст им нормальный конструктор и инструкцию, то же не дало мне сообразительности и способности мыслить логично.))🤡
Поэтому шкаф будет вот такой.
Я вбила в эту сраную заднюю стенку, примерно, миллион маленьких гвоздей. Мне на это понадобилось 1,5 часа, а чтобы смириться с неправильной стороной мне понадобился час.
1:0 в пользу Леруа.
😁9👍4🔥2❤1🌚1
Мое любимое - это квесты.🧝🏻♂️🧌
Не сильно любимое - это много ходить.
Но! Вчера я начала свой путь в Fantasy Hike.
И! Ни много ни мало я несу кольцо в Мордор! 💍
Крадусь как мышь пока что, но это только начало.
Приложение сопоставляет количество шагов с расстоянием от Шира прямо до горы Ородруин.
Можно еще друзей добавлять, поэтому если соберетесь в Мордор пишите как вас там зовут, будем следить друг за другом. 🚴🏽
(Я там PLA the Hell-Seeker)
Не сильно любимое - это много ходить.
Но! Вчера я начала свой путь в Fantasy Hike.
И! Ни много ни мало я несу кольцо в Мордор! 💍
Крадусь как мышь пока что, но это только начало.
Приложение сопоставляет количество шагов с расстоянием от Шира прямо до горы Ородруин.
Можно еще друзей добавлять, поэтому если соберетесь в Мордор пишите как вас там зовут, будем следить друг за другом. 🚴🏽
😍9🔥6⚡2
На одном канале, увидела прикольную идею фиксации хороших решений благоустройства. Подумала, что идея - отличная!
Решила тоже попробовать. 🤡
Но что-то пошло не так и появилась подборка решений из реальной жизни, которые никогда не встретишь в игре.)) ✨
(Что для темы канала даже лучше)
Встречали такое?
Решила тоже попробовать. 🤡
Но что-то пошло не так и появилась подборка решений из реальной жизни, которые никогда не встретишь в игре.)) ✨
(Что для темы канала даже лучше)
Встречали такое?
❤🔥9🔥6😁5❤2
Наверное все уже видели новых Героев Меча и Магии ✨, от студии Unfrozen.
По плану выходят во втором квартале 2025. А вот тут трейлер. Новость, конечно, просто балдеж!
Но еще один героический анонс, для меня, произошел в августе.
Вспоминая настолку о героях, о которых я вот тут писала.
Choo Choo Games совместно с магазином «Единорог» привезёт в Россию Heroes of Might & Magic III: The Board Game на русском языке!
Предзаказ обещают осенью этого года, а доставка запланирована тоже на второй квартал 2025.
Получается, что в 25 году, от героизма можно будет сойти с ума 🤪
UPD: пока никакой настолки на русском не предвидится
По плану выходят во втором квартале 2025. А вот тут трейлер. Новость, конечно, просто балдеж!
Но еще один героический анонс, для меня, произошел в августе.
Вспоминая настолку о героях, о которых я вот тут писала.
Choo Choo Games совместно с магазином «Единорог» привезёт в Россию Heroes of Might & Magic III: The Board Game на русском языке!
Предзаказ обещают осенью этого года, а доставка запланирована тоже на второй квартал 2025.
Получается, что в 25 году, от героизма можно будет сойти с ума 🤪
UPD: пока никакой настолки на русском не предвидится
VK
Единорог - Настольные игры (Воронеж). Пост со стены.
Героический анонс!
Думаем, эту новость многие из вас ждали. Вы надеялись и верили… И мы это... Смотрите полностью ВКонтакте.
Думаем, эту новость многие из вас ждали. Вы надеялись и верили… И мы это... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤🔥5❤1🥱1
Все на свете бы сейчас отдала за стабильный заработок, кроме возможности работать когда хочу🤡
😁13❤🔥4👍2🤣2😢1