Готовьте свои огнетушители
https://aistudio.google.com/app/prompts/new_chat?model=gemini-3-pro-preview
https://aistudio.google.com/app/prompts/new_chat?model=gemini-3-pro-preview
🤷♂8😴2
Какие-то психи навайбкодили с помощью Gemini 3 играбельного Айзека!
🤯6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤7🏆1😈1😇1
Меточка тизерит SAM 3D!
Позволяет реконструировать объекты из изображения в 3D модель. Так же позволяет извлекать позы человеческие. Кароч очень прикол!
Папирки: https://ai.meta.com/blog/sam-3d/
Позволяет реконструировать объекты из изображения в 3D модель. Так же позволяет извлекать позы человеческие. Кароч очень прикол!
Папирки: https://ai.meta.com/blog/sam-3d/
YouTube
Introducing SAM 3D: a New Standard for 3D Object & Human Reconstruction from a Single Image
Introducing SAM 3D, the newest addition to the SAM collection, bringing common sense 3D understanding of everyday images. SAM 3D includes two models:
🛋️ SAM 3D Objects for object and scene reconstruction
🧑🤝🧑 SAM 3D Body for human pose and shape estimation…
🛋️ SAM 3D Objects for object and scene reconstruction
🧑🤝🧑 SAM 3D Body for human pose and shape estimation…
🤝3❤2🏆1😈1
Forwarded from AI Open-Source News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖼️ Comprehensive Open Source Tool for Automated 3D Skeleton Extraction and Rigging
This post introduces an open source tool that automates the process of extracting skeletons and rigging for 3D meshes using machine learning.
Key Features:
- Automatically extract skeletons from any 3D mesh (GitHub Repository)
- Apply ML-based skinning weights without manual weight painting
- Change poses and export new meshes with pose manipulation
- Self-contained tool that includes bundled Blender and one-click installation
🔗 View Original Post
This post introduces an open source tool that automates the process of extracting skeletons and rigging for 3D meshes using machine learning.
Key Features:
- Automatically extract skeletons from any 3D mesh (GitHub Repository)
- Apply ML-based skinning weights without manual weight painting
- Change poses and export new meshes with pose manipulation
- Self-contained tool that includes bundled Blender and one-click installation
🔗 View Original Post
🔥10
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Судить о качестве картинок уже почти нет смысла — с фотореализмом всё было хорошо и у первого Flux. Теперь решает возможность быстро, без заморочек, а главное, консистентно редактировать изображения. И тут уже начинается прямая конкуренция с Nano Banana Pro, которая очень высоко задрала планку.
Черипики, конечно, хорошие, но то, насколько Flux.2 послушно редактирует картинки, можно будет проверить только на практике. Настораживает, что нигде не показали, как модель генерит новые ракурсы, а это чуть ли не главная фишка моделей нового поколения с LLM под капотом.
Ещё очень интересно, как обстоят дела с разными стилями рисовки. Первая версия их очень не любила и целиком опиралась на LoRA, что отчасти исправили с Kontext. В новой версии работу с референсами ещё сильнее прокачали, но опять же, нужно тестить.
У модели 32 миллиарда параметров, в качестве энкодера используется Mistral 3 24B. Идёт в трёх версиях: pro, flex и dev. Веса dev-версии уже опубликованы на 🤗 с некоммерческой лицензией. Скоро обещают выпустить ещё и дистиллированную
klein с Apache 2.0.Потестировать можно здесь.
Веса[dev]
Блогпост
@ai_newz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🥱4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ностальгия в глаз попала... Бердс гейм три... Я плачу...
❤15😭5💔2
ТЕКСТУРЫ В С Е!
УЮБИСОФТ вышел релиз модели ЧОРДCHORD.
Которая из обычной бесшовной текстуры преобразует в полный набор карт PBR, включая базовый цвет, нормаль, высоту, шероховатость и металличность. Аля такой умный crazy bump.
Блог ComfyUI
УЮБИСОФТ вышел релиз модели ЧОРД
Которая из обычной бесшовной текстуры преобразует в полный набор карт PBR, включая базовый цвет, нормаль, высоту, шероховатость и металличность. Аля такой умный crazy bump.
Блог ComfyUI
blog.comfy.org
Ubisoft Open-Sources the CHORD Model and ComfyUI Nodes for End-to-End PBR Material Generation
ComfyUI use case in AAA Game Production Pipelines
⚡18❤1