дегуманизация и скука – Telegram
дегуманизация и скука
203 subscribers
806 photos
8 videos
41 links
сны, поломки, игры и зрение | 18+

канал с заметками: @points_and_lines
Download Telegram
пейзаж с летящей стрелой

на мой рисунок с пленэра в Runescape сильнее всего повлияло то, что по прошествии десяти минут бездействия игра автоматически выкидывает вас с сервера (и я не всегда успевал это предотвратить). я мог бы сразу сделать скриншот с нужного ракурса и рисовать по нему, но вместо этого предпочитал (потому что мне нравится подвижность зрения) всякий раз вручную возвращать камеру куда-то в окрестности исходной позиции. это, конечно, не привело к чему-то настолько же радикальному, как кубистические эксперименты Дэвида Хокни, но позволило мне застать момент, когда у левого края кадра появился лучник, начавший методично расстреливать невидимое животное, спрятавшееся за одним из камней; одну из его стрел я позаимствовал для рисунка.
Second Life
август 2021
картинки с пленэра в Minecraft (22.10.23)

на первой я невольно продолжил тему перемены освещения, которая меня занимала в Red Desert Render две недели назад; в отличие от неё, впрочем, в майнкрафте есть небесные светила, так что я решил уместить на своём небе их оба (ещё здесь есть три первые капли дождя, которые ещё не успели превратиться в снег)

рисуя вторую, я думал о "домах в Эстаке" - картине Жоржа Брака, благодаря которой впервые прозвучал термин "кубизм", впоследствии довольно серьёзно изменивший своё значение. около десяти лет назад, когда я впервые всерьёз увлёкся майнкрафтом и только начинал преподавать, я много обсуждал и эту игру, и живопись кубистов, со своим восьмилетним учеником, и это ощущалось ужасно круто — так что за выбором такого источника вдохновения стоит не только бесхитростная игра слов.
фотографии с пленэра в Ghost Town Pumpkin Festival (29.10.23)

когда вы фотографируете призрака, фотография обязательно получается размытой
когда призрак фотографирует что угодно, фотография тоже обязательно получается размытой, если не выключить motion blur в настройках

город — тоже призрак, и мне нравится смотреть, как края карты растворяются в воздухе

в игре можно в любой момент переключать освещение между дневным и ночным, и когда вы смотрите на другого игрока, вы не знаете, день у него сейчас в игре или ночь

только в последний момент, уже отобрав снимки, я обнаружил на них подозрительное отсутствие тыкв