дегуманизация и скука – Telegram
дегуманизация и скука
203 subscribers
806 photos
8 videos
41 links
сны, поломки, игры и зрение | 18+

канал с заметками: @points_and_lines
Download Telegram
огромная собака охраняет твой сон у входа в сад — на каменной тропинке в форме ленты мёбиуса между двумя прудами; осеннее небо, тонкие деревца. что нужно, чтобы разбудить тебя? надеваю шлем иголками внутрь, чтобы оказаться там и найти ключ от замка из чёрного кирпича, в котором я спрятан. в твоей каменной голове, на темени и висках, круглые отверстия - можно просунуть руку - и в каждом должна уместиться рыба определённого цвета. я искал их в беседке, в библиотеке, в плоской воде; красная оказалась в одном из ярусов фонтана, синяя - среди листьев, во влажном гнезде; обе они извивались, вырываясь из рук в перламутровое небо. я никак не мог найти третью, лимонную - возможно, её нужно было перетащить из другого сохранения, с кухни, где на дощатом фоне мельтешило светлыми пятнами множество npc. время истекало, и ты засмеялась ведьминым смехом.

следующей ночью мы прибываем в музей бориса ельцина, расположенный за заброшенной станцей метро, в бункере, по форме непоминающем морского конька. сюда, в эту пыльную спрятанную россию, теперь стекаются беженцы и поселяются в коридорах и диорамах. среди них много детей, а среди экспонатов заметнее всего детские рисунки, о которых неловко молчат водящие экскурсии по музею муниципальные тёти. в коридорах сильный запах то хлорки, то алкоголя. ты используешь на экспонатах cheat engine, чтобы перемещать их части относительно друг друга, вытягивать кубы и превращать светофоры на игрушечном перекрёстке в модель солнечной системы. ты показываешь мне скриншоты с куполами: у тебя получается их деформировать, создавая на их основе огромное многообразие форм. эти купола ярко-малинового цвета - часть пасторальной диорамы с обрывом, церковью, сельским магазином и пятнистыми коровами. на краю обрыва я замечаю несколько больших фарфоровых чайников. постепенно перемещая к ним камеру, я обнаруживаю в небе за церковью целую россыпь искажённых куполов, повисших в воздухе, как спелые плоды. их выпуклости из завитки выстраиваются в отчётливый ряд, но только когда я достигаю ближайшего чайника, я понимаю, что вместе они выглядят как исполинский расплывающийся рокайлями радостный фаллос.
5🎉3👍1👏1
наверное, вы думаете, что у меня случилось выгорание, и это тоже правда - ещё когда я снимал праздничную серию в call of duty, в моих взаимоотношениях с ингеймом отчётливо ощущался дисбаланс; недостаток отдачи и, наверное, солидарности; неуютная атомизация.

в итоге почти весь май я рисовал; в основном рисовал штуковины для большого заказа (их я начну показывать чуть позже), но ещё - особенно интенсивно занимался дизайном персонажей с учениками (если что, я преподаю комиксы и мангу вот тут)

например, вот эти двое - результат упражнения, в ходе которого мы придумывали три прилагательных и делали быстрые наброски персонажей, отталкиваясь от них
персонаж слева вырос из слов "усталый героический беспокойный", а правый - "угрожающий неповоротливый смешной".
5🔥1
или вот ещё странноватые двое; тоже довольно быстрая импровизация, но уже без ключевых слов
второй из этих набросков мне захотелось во что-то развить, и так появился рисунок, c которым я закончил возиться сегодня ночью:
6
все муравьи здесь знают тебя по имени


не буду комментировать сюжет, но зато скажу пару слов о вероятных источниках вдохновения
мне всегда нравился ant comic Майкла Дефорджа, его мрачная телесность, упакованная в мультяшно-модернистские формы и кислотные цвета, в постапокалиптический сюжет о последней муравьиной войне, о детях и квирах, застигнутых ей; другой художник, к которому я сейчас обращаюсь очень много — Эдвард Барра, чей игривый стиль перевернула гражданская война в Испании, нечаянным свидетелем которой он стал. рисуя, полусмотрел-полуслушал сначала его уклончивое интервью, потом документалку о нём. зловещее изящество его растений и венецианских масок, неуютная нежность его фигур, так легко струящихся сквозь жесты насилия, сквозь самые тёмные состояния, оказываются мне даже ближе сейчас, чем живопись Бэкона.
14👍2👏1
(12.06.22)
13👏2😁2👍1
развернув украдкой садовый пакет, женщина в автобусе достаёт из него два тёмно-багровых листа и помещает в рот один за другим, глотая их, как облатки
затем игрушечно-розовой помадой подкрашивает губы

девушка в красном дождевике рисует на стекле мелкий зигзаг – маленький рот, полный острых зубов, и на каждый добавляет мизинцем круглую точку

(из увиденного по пути к стоматологу)
7👍1
ещё в июне сделал (а задумал ещё раньше, в середине февраля, выздоравливая от ковида и густо черкая наброски красной ручкой в клетчатой тетради) этот рисунок на обложку вышедшего сейчас сборника демо Екатерины Литвиновой (ну или вот ссылка на вк)

мне нужно было сделать три вещи: нарисовать треугольник, сохранить незавершённость, соответствующую формату, и [тем самым] вернуться к тому, что меня самого занимало в графике в те годы, когда были сделаны эти записи. получилось, впрочем, не слишком похоже, и я этому скорее рад.
10🥰1😁1
некоторые снимки с моего телефона за последние полтора месяца
7👍2🥰2😐1
мои внутриигровые фотографии не появлялись здесь с мая - но не потому, что я перестал снимать. а только потому, что я совсем разучился публиковать то, что я делаю.

отчасти это связано с тем, что мои серии сейчас чаще оказываются заброшенными, чем законченными, но, во-первых, Поль Валери (и Майя Дерен, через которую до меня добралась его цитата) подсказывают мне, что это нормально, а во-вторых - наверное, это значит, что мне стоит делиться ими не как 'проектами', а как результатами продолжающейся практики. постараюсь делать это хотя бы раз в неделю.

начну со снимков из "Магии Крови", сделанных уже слишком давно — между 17 и 24 февраля этого года:
👍32
в "Магии Крови" я занимался искажениями порта просмотра с помощью Cheat Engine, превращая его из прямоугольника, совпадающего по размеру с игровым окном, в несколько подвижных лент, или постепенно уменьшая его размер так, чтобы на экране оставались кусочки нескольких кадров, принадлежащих разным моментам и по-разному освещённых, или делая то и другое сразу.

в вк я уже сравнивал это с работами Тосио Мацумото (имея в виду, например, вот это) и, конечно, в этом смещении и дроблении есть что-то от кубизма, но в то же время мне интересно подходить к этому как к комиксам, создавая новые ситуации через такое сопоставление изображений.
🥰62👍1