dream of mirror online — это игра о любви и судьбе; уже в обучении она встретила меня историей несчастной влюблённости со смертельным исходом, а затем невзначай познакомила с необычной социальной механикой: иногда, оказываясь рядом с другим игроком, ты чувствуешь, как сердце начинает бешено биться — чем ближе вы, тем сильней — и нехитрый вектор связывает вас между собой красной нитью. так игра показывает тех, кто предназначен тебе судьбой — кажется, выбирая их совершенно случайно, но на самом деле внутренний алгоритм совместимости полагается на китайский гороскоп, используя данные, которые вводятся при создании персонажа. помимо возлюбленных, так можно встретить утерянных родственников и соперников из прошлых жизней. если вы решите играть вместе, это постепенно начнёт открывать особые преимущества.
мне нравятся сны о зеркалах и сплетённых вокруг них оптических системах; "сон о зеркале онлайн" рассказывает о мире, который служит зеркалом другого — но внутри него есть и другие зеркала — в частности, зеркала багуа, происходящие из даосской магии защитные обереги, преобразующие отрицательную энергию ци в положительную. здесь они служат своего рода зеркальными фотоаппаратами: в зеркало можно заточить - "запомнить" монстра, чтобы потом призвать его сражаться на своей стороне; негатив преобразуется в позитив. этот троп (наряду с наличием в игре цзяньши) — одна из вещей, которые напоминают мне здесь о фильме "мистер вампир" (1985), и вспомнить о нём всегда приятно.
о фото на память говорит протагонист в одной из начальных катсцен, желая запомнить свою первую встречу с покровительствующей ему богиней — и тут же, не завершая катсцены, игрока учат пользоваться кнопкой скриншота. как выяснилось, когда я начал глитчить игру, снимки сохраняются в png с прозрачностью; если на экране есть места, в которых ничего не рендерится, они будут чёрными на экране и прозрачными на снимке — придётся подложить чёрный фоновый слой в фш, чтобы вернуть всё как было. вообще-то меня радуют любые несовпадения между изображением на экране и тем, что запечатлевает скриншот; обрадовало и это, но скорее как идея — тг заливает прозрачные области белым, который смотрится там не так интересно, поэтому я воспользовался вышеописанным методом и воссоздал исходный вид кадров (это коснулось кадров 1 и 9).
Dream of Mirror Online
Cheat Engine
16-22 декабря 2025, в рамках экспедиций INGAME
мне нравятся сны о зеркалах и сплетённых вокруг них оптических системах; "сон о зеркале онлайн" рассказывает о мире, который служит зеркалом другого — но внутри него есть и другие зеркала — в частности, зеркала багуа, происходящие из даосской магии защитные обереги, преобразующие отрицательную энергию ци в положительную. здесь они служат своего рода зеркальными фотоаппаратами: в зеркало можно заточить - "запомнить" монстра, чтобы потом призвать его сражаться на своей стороне; негатив преобразуется в позитив. этот троп (наряду с наличием в игре цзяньши) — одна из вещей, которые напоминают мне здесь о фильме "мистер вампир" (1985), и вспомнить о нём всегда приятно.
о фото на память говорит протагонист в одной из начальных катсцен, желая запомнить свою первую встречу с покровительствующей ему богиней — и тут же, не завершая катсцены, игрока учат пользоваться кнопкой скриншота. как выяснилось, когда я начал глитчить игру, снимки сохраняются в png с прозрачностью; если на экране есть места, в которых ничего не рендерится, они будут чёрными на экране и прозрачными на снимке — придётся подложить чёрный фоновый слой в фш, чтобы вернуть всё как было. вообще-то меня радуют любые несовпадения между изображением на экране и тем, что запечатлевает скриншот; обрадовало и это, но скорее как идея — тг заливает прозрачные области белым, который смотрится там не так интересно, поэтому я воспользовался вышеописанным методом и воссоздал исходный вид кадров (это коснулось кадров 1 и 9).
Dream of Mirror Online
Cheat Engine
16-22 декабря 2025, в рамках экспедиций INGAME
в прошлом году я чуть регулярнее обычного рисовал — ну или тестировал свою cheat engine таблицу для paint, раз за разом проходясь по списку кистей и проверяя их в новых обстоятельствах, чаще всего совмещая это с упражнениями на время. скорее всего, именно этот сдвоенный статус тестов и набросков оберегал большинство моих рисунков от появления здесь. но теперь-то я (наверное) свободен от этих чар, поэтому смотрите:
это последние мои прошлогодние рисунки — портреты моих коллег (Кати, Маши и Ани).
Paint
Cheat Engine | Photoshop CS5
декабрь 2025
это последние мои прошлогодние рисунки — портреты моих коллег (Кати, Маши и Ани).
Paint
Cheat Engine | Photoshop CS5
декабрь 2025