Swift | Вопросы собесов – Telegram
Swift | Вопросы собесов
2.22K subscribers
29 photos
1.04K links
Download Telegram
🤔 Почему приложения под Swift массивные?

Приложения, написанные на Swift, могут быть довольно большими по размеру.

🟠Статическая связка Swift Runtime
Swift — это относительно новый язык, и его стандартная библиотека не встроена в iOS (как, например, Objective-C runtime). Это значит, что при компиляции приложения в его бинарь включаются стандартные Swift-библиотеки.

🟠Bitcode и архитектуры (Fat Binary)
При публикации в App Store, Xcode компилирует приложение для нескольких архитектур (arm64, armv7, x86_64). Это называется Fat Binary — один исполняемый файл включает версии для разных процессоров.

🟠Swift ABI Stability – улучшение, но не панацея
С версии Swift 5.0 ABI (Application Binary Interface) стабилизирован. Это означает, что в iOS 12.2+ уже есть встроенные Swift-библиотеки.

🟠Использование SwiftUI и Combine
SwiftUI и Combine — новые технологии, они не так оптимизированы, как UIKit. При их использовании код разрастается за счёт декларативного подхода и дополнительной логики от Apple.

🟠Дополнительные ресурсы и Assets
Если приложение использует локализацию, изображения, шрифты, CoreML, ARKit, это тоже увеличивает размер .ipa.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что известно про механизм, оптимизирующий копирование?

Это называется Copy-on-Write (COW). Он работает так:
- Пока копия массива (или строки) не изменяется, они разделяют один и тот же блок памяти.
- При попытке модификации создаётся новая копия. Такой механизм экономит память и повышает производительность при передаче больших структур.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что из себя представляет структура данных stack?

Stack (стек) – это структура данных, работающая по принципу LIFO (Last In, First Out – "последним пришел, первым ушел").

🚩Пример реализации стека в Swift

В Swift нет встроенного стека (кроме Array), но можно создать свой:
struct Stack<T> {
private var elements: [T] = []

mutating func push(_ item: T) {
elements.append(item)
}

mutating func pop() -> T? {
return elements.popLast() // Удаляет и возвращает верхний элемент
}

func peek() -> T? {
return elements.last // Возвращает верхний элемент без удаления
}

func isEmpty() -> Bool {
return elements.isEmpty
}
}

// Пример использования:
var stack = Stack<Int>()
stack.push(10)
stack.push(20)
stack.push(30)

print(stack.pop()!) // 30
print(stack.peek()!) // 20
print(stack.isEmpty()) // false


🚩Где используется стек?

Обратный порядок выполнения (рекурсия) – стек вызовов функций.
Алгоритмы (обратная польская нотация, DFS – поиск в глубину)
История действий (назад-вперед в браузере, отмена в редакторе).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что известно про букву D в SOLID?

Dependency Inversion Principle говорит, что модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня — они оба должны зависеть от абстракций. Это делается через протоколы и внедрение зависимостей.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Может ли у UI View не быть layer'а и наоборот?

UIView всегда имеет CALayer, так как UIView — это обёртка над CALayer в UIKit.
CALayer может существовать без UIView, потому что это низкоуровневый элемент Core Animation, который не зависит от UIKit.

🚩`UIView` всегда содержит `CALayer`

Каждый UIView внутри себя содержит CALayer, который отвечает за отрисовку.
let view = UIView()
print(view.layer) // Всегда существует!


🚩`CALayer` может существовать без `UIView`

CALayer можно создать и добавить в иерархию без UIView.
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor

if let window = UIApplication.shared.windows.first {
window.layer.addSublayer(layer) // Добавляем без UIView!
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Какой механизм помогает ловить нажатия и тайминги?

Для отслеживания:
- Жестов и нажатий:
- UIGestureRecognizer (tap, long press, swipe).
- touchesBegan/ended — низкоуровневые события.
- Таймингов и задержек:
- CADisplayLink — вызов на каждом кадре (анимация).
- Timer.scheduledTimer — отложенное событие.
- DispatchQueue.main.asyncAfter — таймер через GCD.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
🤔 Расскажи про две семантики в swift'е

В Swift все типы данных делятся на два вида по семантике хранения и передачи:

🚩Значимая семантика (Value Semantics)

Структуры (struct), перечисления (enum) и кортежи (tuple) передаются по значению, то есть каждое присваивание создаёт копию объекта.
struct User {
var name: String
}

var user1 = User(name: "Alice")
var user2 = user1 // Копия!

user2.name = "Bob"

print(user1.name) // "Alice" (НЕ изменилось)
print(user2.name) // "Bob"


🚩Ссылочная семантика (Reference Semantics)

Классы (class), акторы (actor) и замыкания (closure) передаются по ссылке, то есть несколько переменных могут ссылаться на один и тот же объект.
class User {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}

var user1 = User(name: "Alice")
var user2 = user1 // Передача ссылки!

user2.name = "Bob"

print(user1.name) // "Bob" (ИЗМЕНИЛОСЬ!)
print(user2.name) // "Bob"


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Какие минусы ООП?

– Сложность при большом количестве классов,
– Избыточное наследование,
– Низкая гибкость при изменении структуры,
– Возможные циклы зависимостей,
– Переусложнение при решении простых задач.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 Как устроена память?

Память устройства можно представить в виде нескольких уровней, каждый из которых имеет свою скорость доступа, размер и назначение:

🟠Регистры процессора
Это самая быстрая память, непосредственно встроенная в процессор. Регистры хранят те данные, с которыми процессор работает в данный момент времени.

🟠Кэш-память
Она находится непосредственно на процессоре или рядом с ним. Кэш-память используется для временного хранения копий часто используемых данных из основной памяти для ускорения доступа к ним. Кэш-память делится на несколько уровней (L1, L2, и иногда L3), где L1 — самый быстрый и обычно самый маленький.

🟠Оперативная память (ОЗУ)
Здесь хранятся данные и программы, с которыми компьютер работает в данный момент. Доступ к ОЗУ быстрый, но оно является временным хранилищем: при выключении устройства данные в ОЗУ теряются.

🟠Постоянная память (ПЗУ, SSD, HDD)
Это память для долговременного хранения данных. Она сохраняет информацию даже при выключении питания. HDD (жесткие диски) использовались ранее и работают на принципе магнитного записывания данных, в то время как SSD (твердотельные накопители) работают на основе флеш-памяти и обеспечивают более быстрый доступ к данным.

🟠Виртуальная память
Это техника, которая позволяет операционной системе использовать часть жесткого диска (или SSD) как дополнительную оперативную память. Когда ОЗУ заполнено, операционная система может перемещать редко используемые данные из ОЗУ на диск в специальный файл подкачки (swap file), освобождая ОЗУ для других задач.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Как система понимает, в какую вью попал тач?

Система использует метод hitTest(_:with:) для определения подходящей вью:
1. Начинает с верхнего окна (UIWindow).
2. Рекурсивно спускается вниз по иерархии subviews, начиная с последней в списке (она визуально выше).
3. Проверяет:
- isHidden == false
- alpha > 0.01
- isUserInteractionEnabled == true
- point(inside:with:) == true
4. Если условия выполнены — эта вью становится responder’ом.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3
🤔 Что означает принцип open closed?

Принцип OCP (Open-Closed Principle) гласит:
"Программные сущности должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации."
Это значит, что код должен позволять добавлять новый функционал без изменения существующего кода.

🚩Почему это важно?

Меньше багов – изменения не ломают старый код.
Лучшая поддержка – новый функционал добавляется без переписывания старого.
Гибкость – можно расширять систему без изменения её базовой логики.

🚩Пример нарушения принципа OCP

Допустим, у нас есть класс, который рисует фигуры:
class ShapeDrawer {
func draw(shape: String) {
if shape == "circle" {
print("Рисуем круг")
} else if shape == "square" {
print("Рисуем квадрат")
}
}
}


🚩Как исправить? Используем OCP!

Лучше использовать наследование или протоколы, чтобы расширять функциональность, не меняя существующий код:
protocol Drawable {
func draw()
}

class Circle: Drawable {
func draw() {
print("Рисуем круг")
}
}

class Square: Drawable {
func draw() {
print("Рисуем квадрат")
}
}

class ShapeDrawer {
func draw(shape: Drawable) {
shape.draw()
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какой самый яркий пример deadlock'а в iOS?

Классический deadlock
Если вызвать DispatchQueue.main.sync из UI-потока (main) — поток заблокируется сам на себе, вызывая мертвую блокировку. Такое случается при неправильной организации доступа к данным из UI.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Как сравниваются значения в dictionary?

В Swift словарь (`Dictionary<Key, Value>`) – это неупорядоченная коллекция пар `ключ → значение`, где ключи уникальны.

🟠Сравнение двух словарей (`==`)
Swift позволяет сравнивать два словаря по их ключам и значениям, если и ключи, и значения соответствуют протоколу Equatable.
let dict1 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict2 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict3 = ["name": "Bob", "age": "30"]

print(dict1 == dict2) // true (значения одинаковые)
print(dict1 == dict3) // false (разные значения)


Ошибка при сравнении Dictionary без Equatable
Если значения не соответствуют `Equatable`, сравнение не сработает:
struct User {
let name: String
}

let dict1 = ["user": User(name: "Alice")]
let dict2 = ["user": User(name: "Alice")]

// Ошибка: Type 'User' does not conform to protocol 'Equatable'
// print(dict1 == dict2)


Решение: Сделать User Equatable:
struct User: Equatable {
let name: String
}

print(dict1 == dict2) // Теперь работает!


🟠Поиск и сравнение отдельных значений
Можно сравнивать отдельные элементы по ключу.
let dict = ["name": "Alice", "age": "25"]

if dict["name"] == "Alice" {
print("Имя совпадает") //
}


🟠Сравнение по ключам (`keys`) и значениям (`values`)
Можно сравнить только ключи или только значения.
let dict1 = ["name": "Alice", "age": "25"]
let dict2 = ["age": "30", "name": "Alice"]

print(dict1.keys == dict2.keys) // true (ключи одинаковые)


Сравнение значений
print(Set(dict1.values) == Set(dict2.values)) //  true (если порядок неважен)


🟠Сравнение словарей с разными типами (`Any`)
Если словарь хранит Any, то прямое сравнение не сработает, и нужно сравнивать элементы вручную.
let dict1: [String: Any] = ["name": "Alice", "age": 25]
let dict2: [String: Any] = ["name": "Alice", "age": 25]

// Функция сравнения словарей с `Any`
func areDictionariesEqual(_ dict1: [String: Any], _ dict2: [String: Any]) -> Bool {
return NSDictionary(dictionary: dict1).isEqual(to: dict2)
}

print(areDictionariesEqual(dict1, dict2)) // true


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 На чём основываются barriers и semaphores?

Barriers (dispatch_barrier) в GCD основаны на последовательной синхронизации: они позволяют блокировать доступ к ресурсу и выполнять задачу эксклюзивно, прежде чем продолжится параллельное выполнение. Семафоры (DispatchSemaphore) — это счётчики, которые регулируют количество одновременно работающих потоков или доступ к ресурсу. Оба механизма основаны на примитивах синхронизации ядра.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие есть способы верстать?

В iOS существует несколько способов вёрстки пользовательского интерфейса. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы в зависимости от проекта.

🟠Interface Builder (Storyboard & XIB)
Используется: визуальный редактор в Xcode.
Storyboard
- Позволяет создавать весь UI в одном файле .storyboard.
- Поддерживает Auto Layout и Size Classes для адаптивного дизайна.
- Можно настраивать Segue (переходы между экранами).

🟠Верстка кодом (без Storyboard)
Используется: Полностью программная вёрстка без использования Interface Builder.
let button = UIButton()
button.setTitle("Нажми", for: .normal)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(button)

NSLayoutConstraint.activate([
button.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
button.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
])


🟠SwiftUI – декларативный подход
Используется: Современный способ верстки с декларативным синтаксисом.
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Привет, SwiftUI!")
.font(.largeTitle)
Button("Нажми меня") {
print("Кнопка нажата")
}
}
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие типы CALayer есть?

Среди основных типов:
- CALayer — базовый слой.
- CAShapeLayer — для отрисовки векторной графики.
- CATextLayer — для отображения текста.
- CAGradientLayer — для градиентов.
- CAReplicatorLayer — для повторяющихся узоров.
- CATransformLayer — для 3D-трансформаций.
- CAEAGLLayer — для работы с OpenGL.
Каждый тип предоставляет свои возможности визуализации и анимации.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🤔 Где фреймы наиболее яркий пример использования?

Фреймы (frames) в iOS-разработке используются для задания размеров и расположения элементов интерфейса (UIView) вручную.

🟠Кастомные анимации
Когда нужно анимировать движение элемента, проще всего работать с его frame, так как он напрямую управляет origin (координаты) и size (размеры).
UIView.animate(withDuration: 0.5) {
self.button.frame.origin.x += 100
}


🟠Ручная верстка (без Auto Layout)
Если вы не используете Auto Layout или хотите задать положение элементов программно, frame позволяет точно указать размеры и координаты.
let button = UIButton(type: .system)
button.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 200, height: 50)
button.setTitle("Нажми меня", for: .normal)
view.addSubview(button)


🟠Оптимизация производительности
При динамической подгрузке ячеек в UITableView или UICollectionView можно вручную вычислять frame для ускорения работы, вместо использования Auto Layout, который может замедлить скроллинг.

🟠Работа с Core Graphics и CALayer
При рисовании или настройке слоев CALayer используется frame, чтобы точно определить размеры слоя.
let borderLayer = CALayer()
borderLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
borderLayer.borderWidth = 2
borderLayer.borderColor = UIColor.red.cgColor
view.layer.addSublayer(borderLayer)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Протокол только для класса: protocol: class?

В Swift протокол можно ограничить только для классов, указав : AnyObject (раньше использовалось : class). Это значит, что только ссылочные типы (классы) могут соответствовать такому протоколу. Структуры и перечисления не смогут реализовать его. Это особенно важно при использовании weak или unowned ссылок, так как они применимы только к объектам.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🤔 Как работают push нотификации?

Это сообщения, которые отправляются приложением пользователю даже тогда, когда само приложение не активно. Это эффективный способ удержания пользователей и предоставления им важной информации.

🚩Как работают push-уведомления

1⃣Регистрация устройства
Когда приложение устанавливается и запускается на устройстве, оно регистрируется для получения push-уведомлений. Для этого приложение отправляет запрос к Apple Push Notification Service (APNs) с запросом на получение уникального токена устройства (device token).

2⃣Получение токена устройства
APNs генерирует уникальный токен для устройства и отправляет его обратно приложению. Приложение затем передает этот токен на свой сервер.

3⃣Отправка уведомления на сервер
Когда необходимо отправить push-уведомление, сервер приложения формирует сообщение, включающее содержимое уведомления и токен устройства, и отправляет его на APNs.

4⃣Доставка уведомления
APNs принимает сообщение от сервера, определяет устройство по токену и отправляет уведомление на это устройство.

5⃣Получение уведомления на устройстве
Когда устройство получает уведомление, операционная система отображает его пользователю. Если пользователь взаимодействует с уведомлением, приложение может выполнить определенные действия, такие как открытие конкретного экрана.

🚩Пример кода для регистрации устройства

В AppDelegate
import UIKit
import UserNotifications

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

var window: UIWindow?

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Запрос разрешения на отправку уведомлений
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
if granted {
DispatchQueue.main.async {
UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
}
}
}
return true
}

func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
// Преобразуем токен в строку
let tokenParts = deviceToken.map { data in String(format: "%02.2hhx", data) }
let token = tokenParts.joined()
print("Device Token: \(token)")

// Отправляем токен на сервер
// serverAPI.registerDeviceToken(token)
}

func application(_ application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: Error) {
print("Failed to register: \(error)")
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Как можно предотвратить цикл Retain Cycle?

Использовать слабые (weak) или безвладельные (unowned) ссылки в замыканиях и свойствах между объектами, особенно когда один объект владеет другим, и наоборот. Также помогает осознание, кто должен владеть кем и соблюдение архитектурных границ.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что должны реализовывать переменные содержащиеся в протоколе?

В Swift переменные (свойства), объявленные в протоколе, должны указывать:

🟠Только для чтения (`get`)
Если свойство объявлено как { get }, класс или структура, реализующая протокол, должна предоставить как минимум геттер
protocol Animal {
var name: String { get } // Только чтение
}

struct Dog: Animal {
let name = "Барсик" // Реализуем только get
}

let dog = Dog()
print(dog.name) // "Барсик"


Можно также использовать вычисляемое свойство:
struct Cat: Animal {
var name: String {
return "Мурзик"
}
}


🟠Для чтения и записи (`get set`)
Если свойство { get set }, класс или структура обязательно должны предоставить и get, и set.
protocol Vehicle {
var speed: Int { get set } // Чтение и запись
}

class Car: Vehicle {
var speed: Int = 100 // Реализуем и get, и set
}

let car = Car()
car.speed = 120 // Можно изменить значение
print(car.speed) // 120


Вычисляемое свойство тоже подойдёт, если оно имеет get и set:
class Bike: Vehicle {
private var internalSpeed = 50

var speed: Int {
get { return internalSpeed }
set { internalSpeed = newValue }
}
}


🟠Статические свойства (`static`)
Если свойство должно быть общим для всех экземпляров (не индивидуальным), то оно объявляется static.
protocol Config {
static var appVersion: String { get }
}

struct AppSettings: Config {
static let appVersion = "1.0.0"
}

print(AppSettings.appVersion) // "1.0.0"


Класс может использовать class var, если свойство можно переопределять в подклассах:
class AppInfo: Config {
class var appVersion: String {
return "2.0.0"
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1