<Easy-Peasy Code/> – Telegram
<Easy-Peasy Code/>
2.96K subscribers
1.01K photos
48 videos
86 files
120 links
Привет всем
Делюсь полезным:
💭 авторские статьи
💭 интересные книги/инсайты
💭 немного юмора и опросов

Бот для самопроверки: @EpCodeQuizBot

По рекламе @adtgassetsbot
Владелец @Aleksei
Download Telegram
Нетрадиционные подходы к использованию GraphQL

Давайте немного повеселимся и поиграем с GraphQL нетрадиционным образом. Я не призываю вас реализовывать какие-либо из идей, изложенных здесь, и им определенно не место в продакшен-коде (но, если вы совершенно уверены в том, что делаете – почему нет). В этой статье я просто продемонстрирую несколько экспериментов, которые сам проделал с GraphQL. Некоторые из них – просто классные фокусы. Другие могут вам по-настоящему пригодиться. Мне же все они кажутся потрясающими.

#ссылка
‼️Важно‼️

В связи с последними событиями, мы ищем проекты в IT отрасли для финансирования и кооперации, а так же IT специалистов в найм.

Приоритетные направления:
⁃ Медицина
⁃ AI и Big Data
⁃ Blockchain, в том числе high risk
⁃ Сельское хозяйство
⁃ WEB 3.0 / Metaverse
⁃ Платежные системы

Готовы выкупать и рассматривать для финансирования замороженные проекты, а также находящиеся в стадии разработки или уже готовые решения для помощи выхода на рынок.

Резюме и описание проектов просьба присылать на эл. почту:
leadteamhr@protonmail.com

Или Телеграм: @LEAD_TEAM_HR
Как написать рефлексию для C++

C++ поистине противоречивый язык. Старый добрый С существует аж с 1972 года, С++ появился в 1985 и сохранил с ним обратную совместимость. За это время его не раз хоронили, сперва Java, теперь его потихоньку продолжают хоронить Go и Rust. Все его недостатки пережеваны множество раз.

#ссылка
Как обрабатывать необработанные исключения в ASP.NET Web API

Чтобы сделать обработку исключений простой и последовательной, старайтесь не бросать исключения в тех случаях, когда вы можете определить ошибку самостоятельно.

#ссылка
Релиз Go 1.18

Одним из основных новшеств является добавление поддержки дженериков. Кроме того, релиз включает в себя полную интеграцию стандартного набора инструментов фаззинга. Команда опубликовала официальное руководство.

Также в новой версии появилась поддержка рабочих пространств, которая поможет упростить работу с несколькими подключаемыми модулями. Теперь в файле go.work можно указывать саму рабочую область и отдельные модули, синтаксис схож с файлами go.mod.

Стоит отметить и увеличение производительности на архитектурах Apple M1, ARM64 и PowerPC64. Теперь Go работает на 20% быстрее.
Delinking и Lisp

Экономический термин delinking впервые (насколько я смог отследить) использовал Самир Амин в работе 1984-го года Delinking: Towards a Polycentric World для обозначения процесса выхода из системы глобального разделения труда. По многочисленными (для нашего немногочисленного Lisp сообщества) просьбам сообщников делюсь своим частным рассуждением о потенциале Lisp-систем в условиях delinking-а с более широкой аудиторией. Это мнение из категории «просто подумалось на досуге», оно не является абсолютно объективной истиной, но, вероятно, может представлять некоторый интерес.

#ссылка
DevOps для firmware

В этом тексте я намерен пофантазировать каким мог бы быть абстрактный процесс разработки firmware с точки зрения DevOps. И перечислить атрибуты такого процесса.

#ссылка
Обобщенное программирование – обзор реализаций

В большинстве сильно типизированных языков поддерживается обобщенное программирование. Круг проблем, которые решаются на этих языках, один и тот же, но сами проблемы решались в разное время разными способами, и у каждого из этих способов были свои «за» и «против». Мы рассмотрим историю реализаций обобщенного программирования, чтобы вы могли распробовать его как инженер. Наилучшего подхода не существует, любой подход – это всегда компромисс, при котором одними преимуществами жертвуют ради других. Мы рассмотрим три популярных языка, обогативших нашу индустрию новыми подходами: C++, Java, C#(.Net).

#ссылка
Как микро-фронтенд меняет будущее Angular?

Выясняем почему Angular — лучшая платформа для микро-фронтенда.

#ссылка
Математические аспекты хорошего кода

Программисты постоянно стараются сделать код лучше, используя для этого различные практики. Однако само понятие хорошего кода крайне расплывчато, о чём свидетельствует одно только количество книг, посвящённых этой теме, а также их объём. Например, книга "Чистый код'' Р. Мартина содержит почти 500 страниц. Неужели нет возможности выразить хотя бы основные критерии хорошего кода короче?

#ссылка
💡 Что такое Pods, Nodes, Containers, Clusters?

Kubernetes (k8s) очень стремительно становится новым стандартом для деплоймента и менеджмента вашего кода в клауде. Вместе с тем, сколько фич предоставляет k8s, для новичка наступает высокий порог входа в новую технологии. 

Документация по k8s достаточно обширна и довольно сложно пройти ее всю. Именно поэтому статья ниже служит неким обобщением для того, чтобы разобрать основные модули kubernetes.

#ссылка
Игры для MS-DOS с открытым исходным кодом

Игры под DOS с открытым исходным кодом — редкость. Однако спустя много лет некоторые разработчики всё же решили выпустить в свет исходники. Большинство из них уже переписаны на SDL, благодаря чему их можно перенести практически на любую современную платформу, но какой в этом челлендж? В статье будем компилировать двоичные файлы для DOS!

#ссылка
Sliver во Flutter, или как работает скролл

Если вы уже встречались со сливерами, то наверняка оценили всю «прелесть» работы с ними. На самом деле они совсем не так трудны и ужасны.

Чтобы просто начать их использовать, как чаще всего бывает во Flutter, разбираться особо не нужно. А вот чтобы полноценно использовать их и при этом не страдать, придётся понять, как они работают. Именно этим мы и займемся.

#ссылка
💡 8 основных языков для бэкенда

Бэкенд — это прослойка, которая соединяет интерфейс с базой данных, позволяет получать ответы от сервера и обеспечивает работу сайта.

В статье ниже вы узнаете о языках для бэкенда: что на них можно делать и какие крупные компании их используют.

#ссылка
Чем хороший программист отличается от плохого, или почему нужно выходить за рамки

Как отличается алгоритм исправления ошибок хорошего от плохого программиста.

#ссылка
Пишем чистый код при помощи деструктуризации объектов в JavaScript

В этой статье мы рассмотрим традиционное присваивание значений из объектов в переменные и новый синтаксис деструктуризации в ES6.

#ссылка
Java: интерфейс и реализации

Map - это интерфейс, а HashMap - одна из его реализаций. Тем не менее, в этой статье мы постараемся разобраться, чем полезны интерфейсы, узнаем как сделать код гибче с помощью интерфейсов и почему существуют разные реализации одного и того же интерфейса.

#ссылка
💡 Surge

Простая веб-публикация с одной командой. Публикуйте HTML, CSS и JS, не выходя из командной строки. Удобная тула для фронтендеров

#ссылка