<Easy-Peasy Code/> – Telegram
<Easy-Peasy Code/>
2.96K subscribers
1.01K photos
48 videos
86 files
120 links
Привет всем
Делюсь полезным:
💭 авторские статьи
💭 интересные книги/инсайты
💭 немного юмора и опросов

Бот для самопроверки: @EpCodeQuizBot

По рекламе @adtgassetsbot
Владелец @Aleksei
Download Telegram
Обобщенное программирование – обзор реализаций

В большинстве сильно типизированных языков поддерживается обобщенное программирование. Круг проблем, которые решаются на этих языках, один и тот же, но сами проблемы решались в разное время разными способами, и у каждого из этих способов были свои «за» и «против». Мы рассмотрим историю реализаций обобщенного программирования, чтобы вы могли распробовать его как инженер. Наилучшего подхода не существует, любой подход – это всегда компромисс, при котором одними преимуществами жертвуют ради других. Мы рассмотрим три популярных языка, обогативших нашу индустрию новыми подходами: C++, Java, C#(.Net).

#ссылка
Как микро-фронтенд меняет будущее Angular?

Выясняем почему Angular — лучшая платформа для микро-фронтенда.

#ссылка
Математические аспекты хорошего кода

Программисты постоянно стараются сделать код лучше, используя для этого различные практики. Однако само понятие хорошего кода крайне расплывчато, о чём свидетельствует одно только количество книг, посвящённых этой теме, а также их объём. Например, книга "Чистый код'' Р. Мартина содержит почти 500 страниц. Неужели нет возможности выразить хотя бы основные критерии хорошего кода короче?

#ссылка
💡 Что такое Pods, Nodes, Containers, Clusters?

Kubernetes (k8s) очень стремительно становится новым стандартом для деплоймента и менеджмента вашего кода в клауде. Вместе с тем, сколько фич предоставляет k8s, для новичка наступает высокий порог входа в новую технологии. 

Документация по k8s достаточно обширна и довольно сложно пройти ее всю. Именно поэтому статья ниже служит неким обобщением для того, чтобы разобрать основные модули kubernetes.

#ссылка
Игры для MS-DOS с открытым исходным кодом

Игры под DOS с открытым исходным кодом — редкость. Однако спустя много лет некоторые разработчики всё же решили выпустить в свет исходники. Большинство из них уже переписаны на SDL, благодаря чему их можно перенести практически на любую современную платформу, но какой в этом челлендж? В статье будем компилировать двоичные файлы для DOS!

#ссылка
Sliver во Flutter, или как работает скролл

Если вы уже встречались со сливерами, то наверняка оценили всю «прелесть» работы с ними. На самом деле они совсем не так трудны и ужасны.

Чтобы просто начать их использовать, как чаще всего бывает во Flutter, разбираться особо не нужно. А вот чтобы полноценно использовать их и при этом не страдать, придётся понять, как они работают. Именно этим мы и займемся.

#ссылка
💡 8 основных языков для бэкенда

Бэкенд — это прослойка, которая соединяет интерфейс с базой данных, позволяет получать ответы от сервера и обеспечивает работу сайта.

В статье ниже вы узнаете о языках для бэкенда: что на них можно делать и какие крупные компании их используют.

#ссылка
Чем хороший программист отличается от плохого, или почему нужно выходить за рамки

Как отличается алгоритм исправления ошибок хорошего от плохого программиста.

#ссылка
Пишем чистый код при помощи деструктуризации объектов в JavaScript

В этой статье мы рассмотрим традиционное присваивание значений из объектов в переменные и новый синтаксис деструктуризации в ES6.

#ссылка
Java: интерфейс и реализации

Map - это интерфейс, а HashMap - одна из его реализаций. Тем не менее, в этой статье мы постараемся разобраться, чем полезны интерфейсы, узнаем как сделать код гибче с помощью интерфейсов и почему существуют разные реализации одного и того же интерфейса.

#ссылка
💡 Surge

Простая веб-публикация с одной командой. Публикуйте HTML, CSS и JS, не выходя из командной строки. Удобная тула для фронтендеров

#ссылка
Учимся правильно писать CSS классы в JSX

Казалось бы такая простая тема как написание css-классов не должна быть проблемой, однако я встречал довольно много проектов, где допускаются ошибки, пишутся непроизводительные велосипеде, что приводит к ошибкам на продакшене и плохо читаемому коду.

#ссылка
Шрифты в играх: как из 191 Мб сделать 12 Мб

В этой статье мы расскажем, как мы используем TrueType и как сделать из нескольких ttf один и сжать 190 мегабайт исходных шрифтов в 12.

#ссылка
🛠️ Tessaract.js

Мощная JavaScript библиотека для распознавания текста на картинке. Она автоматически определяет расположение текста, распознает более 60 языков включая китайский, арабский и русский.

#инструменты #js
Настройка Webpack 5

Базовая настройка webpack 5 + настройка для разработки на React (вкл. React Hot Reloading).

#ссылка
15 Open Source библиотек для повышения качества данных

Open Source библиотеки Python, которые помогут вам сделать данные лучше, чтобы избежать траты времени и упростить анализ данных.

#ссылка
Проверяем защищённость приложения на Go

Краткое руководство по быстрой проверке сервиса на соответствие базовым требованиям безопасности. Представленную информацию в статье можно адаптировать под проекты, написанные и на других языках.

#ссылка
Java Stream API на простых примерах

Стримы и коллекции чем-то похожи друг на друга, но у них разное назначение. Коллекции обеспечивают эффективный доступ к одиночным объектам, а стримы, наоборот, для прямого доступа и обработки отдельных элементов не используются. Стримы предназначены для параллельных и последовательных агрегаций, выполняемых через цепочку методов.

#ссылка
Нейросети-кодеры: к чему готовиться программистам?

Развитие искусственного интеллекта доросло до качественного прорыва, когда нейросети становятся «слегка сознательными». Из-за чего бизнесмены строят фантастические планы и считают будущие прибыли, программисты тренируют красноречие, а стратеги ищут способ защитить человечество от машинного самоуправства.

#ссылка