echoinside
https://iquilezles.org/www/index.htm Some indie dev's computer graphics articles which he is writing since 1994. Looks very interesting. * One of the author's demoscenes * Youtube channel #courses
Увидела в канале CGIT_Vines пост о создании портрета девушки в 3d чисто математическими функциями. Блог автора Inigo Quilez я упоминала в другом посте, где он пишет о своих решениях в создании различных элементов компьютерной графики и демосцен. Код демосцены можно потрогать на shadertoy. Другие демосцены автора со всеми ссылками на туториалы и код можно посмотреть здесь. В основе всего используются примитивы, что идейно мне напомнило о создании классических портретов в css.
#shader
#shader
Telegram
CGIT_Vines
Я всегда подозревал, что на Shadertoy сидят какие-то сверхразумы. Иначе как вообще можно объяснить создание этой работы чистой математикой?
Вот таким можно было бы увидеть будущее арта, если бы кто-то давно не решил сделать приятный и дружелюбный пользовательский…
Вот таким можно было бы увидеть будущее арта, если бы кто-то давно не решил сделать приятный и дружелюбный пользовательский…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще одна милая процедурная анимация от Inigo Quilez
#shader
#shader
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://www.plotagon.com/
Интересная идея приложения, где пользователь может создавать персонажей, сценарий их взаимодействия, а также добавлять озвучку и звуковые эффекты.
Потенциальная возможность создавать анимационные ролики/истории без каких-либо специфических скиллов.
* google play
* app store
Интересная идея приложения, где пользователь может создавать персонажей, сценарий их взаимодействия, а также добавлять озвучку и звуковые эффекты.
Потенциальная возможность создавать анимационные ролики/истории без каких-либо специфических скиллов.
* google play
* app store
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Риг на нейронках.
Понятно, что только на определенных около-антропоморфных датасетах, что сложным механизмам практически нереально обучить и что кастомные риги не заменить.
Но как модель по ускорению рига легкоклассифицируемых объектов определенно может использоваться. В общем, идет плагином к Blender, лежит на Git. А меня еще спрашивают, за что я люблю Blender - за открытость к экспериментам, конечно, в том числе.
Понятно, что только на определенных около-антропоморфных датасетах, что сложным механизмам практически нереально обучить и что кастомные риги не заменить.
Но как модель по ускорению рига легкоклассифицируемых объектов определенно может использоваться. В общем, идет плагином к Blender, лежит на Git. А меня еще спрашивают, за что я люблю Blender - за открытость к экспериментам, конечно, в том числе.
Forwarded from 𝔰𝔱𝔞𝔱𝔢-𝔬𝔣-𝔱𝔥𝔢-𝔞𝔯𝔱 memes for hebbian kids
«Hyperbaric oxygen therapy increases telomere length and decreases immunosenescence in isolated blood cells: a prospective trial» by Y Hachmo et al.
https://www.aging-us.com/article/202188/text
Introduction: Aging is characterized by the progressive loss of physiological capacity. At the cellular level, two key hallmarks of the aging process include telomere length (TL) shortening and cellular senescence. Repeated intermittent hyperoxic exposures, using certain hyperbaric oxygen therapy (HBOT) protocols, can induce regenerative effects which normally occur during hypoxia. The aim of the current study was to evaluate whether HBOT affects TL and senescent cell concentrations in a normal, non-pathological, aging adult population.
[...]
Results: Telomeres length of T helper, T cytotoxic, natural killer and B cells increased significantly by over 20% following HBOT. The most significant change was noticed in B cells which increased at the 30th session, 60th session and post HBOT by 25.68%±40.42 (p=0.007), 29.39%±23.39 (p=0.0001) and 37.63%±52.73 (p=0.007), respectively.
https://www.aging-us.com/article/202188/text
Introduction: Aging is characterized by the progressive loss of physiological capacity. At the cellular level, two key hallmarks of the aging process include telomere length (TL) shortening and cellular senescence. Repeated intermittent hyperoxic exposures, using certain hyperbaric oxygen therapy (HBOT) protocols, can induce regenerative effects which normally occur during hypoxia. The aim of the current study was to evaluate whether HBOT affects TL and senescent cell concentrations in a normal, non-pathological, aging adult population.
[...]
Results: Telomeres length of T helper, T cytotoxic, natural killer and B cells increased significantly by over 20% following HBOT. The most significant change was noticed in B cells which increased at the 30th session, 60th session and post HBOT by 25.68%±40.42 (p=0.007), 29.39%±23.39 (p=0.0001) and 37.63%±52.73 (p=0.007), respectively.
Aging-Us
Hyperbaric oxygen therapy increases telomere length and decreases immunosenescence in isolated blood cells: a prospective trial…
Aging | doi:10.18632/aging.202188. Yafit Hachmo, Amir Hadanny, Ramzia Abu Hamed, Malka Daniel-Kotovsky, Merav Catalogna, Gregory Fishlev, Erez Lang, Nir Polak, Keren Doenyas, Mony Friedman, Yonatan Zemel, Yair Bechor, Shai Efrati
"In this study, for the first time in humans, it was found that repeated daily HBOT sessions can increase PBMC telomere length by more than 20% in an aging population, with B cells having the most striking change. In addition, HBOT decreased the number of senescent cells by 10-37%, with T helper senescent cells being the most effected."
Understanding the Role of Individual Units in a Deep Network
https://dissect.csail.mit.edu/
"A computer could draw a scene in two ways:
1. It could compose the scene out of objects it knows.
2. Or it could memorize an image and replay one just like it.
Our GAN Paint demo and our GAN Dissection method provide evidence that the networks have learned some aspects of composition.
[...]
When a deep network is trained on a high-level task such as classifying a place or synthesizing a scene, individual neural units within the network will often emerge that match specific human-interpretable concepts, like "trees", "windows", or "human faces."
What role do such individual units serve within a deep network?
We examine this question in two types of networks that contain interpretable units: networks trained to classify images of scenes (supervised image classifiers), and networks trained to synthesize images of scenes (generative adversarial networks)."
#gan
https://dissect.csail.mit.edu/
"A computer could draw a scene in two ways:
1. It could compose the scene out of objects it knows.
2. Or it could memorize an image and replay one just like it.
Our GAN Paint demo and our GAN Dissection method provide evidence that the networks have learned some aspects of composition.
[...]
When a deep network is trained on a high-level task such as classifying a place or synthesizing a scene, individual neural units within the network will often emerge that match specific human-interpretable concepts, like "trees", "windows", or "human faces."
What role do such individual units serve within a deep network?
We examine this question in two types of networks that contain interpretable units: networks trained to classify images of scenes (supervised image classifiers), and networks trained to synthesize images of scenes (generative adversarial networks)."
#gan
Forwarded from PHYGITAL+CREATIVE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможно ли создать 3D модель за несколько секунд?
Появился новый инструмент OpenSSE, с помощью которого можно получить 3D объект за несколько секунд по одному лишь наброску!
Полученные объекты можно экспортировать и использовать)
#Git : https://github.com/zddhub/opensse
#OurFork : https://github.com/phygitalism/opensse/tree/new-cmake
Появился новый инструмент OpenSSE, с помощью которого можно получить 3D объект за несколько секунд по одному лишь наброску!
Полученные объекты можно экспортировать и использовать)
#Git : https://github.com/zddhub/opensse
#OurFork : https://github.com/phygitalism/opensse/tree/new-cmake
https://cyberpunk.readyplayer.me
Мы запустили аватаров Cyberpunk 2077. 🐙 🎊🎉 На этот раз fullbody.
Как обычно прошу поделиться в комментах рендерами 🐸🤟
Саму модельку тоже можно скачать и удобно открыть например в glb web viewer.
Мы запустили аватаров Cyberpunk 2077. 🐙 🎊🎉 На этот раз fullbody.
Как обычно прошу поделиться в комментах рендерами 🐸🤟
Саму модельку тоже можно скачать и удобно открыть например в glb web viewer.