В Эстонии есть эвенты для художников под именем Drink&Draw.
Чаще всего это вечер в каком-либо интересном пространстве с приглашенными моделями, которые позируют. Художники рисуют, общаются, выпивают.
Собираюсь впервые посетить такой эвент в музее KUMU.
https://pood.ekm.ee/en/kumu-drinkdraw-night
Чаще всего это вечер в каком-либо интересном пространстве с приглашенными моделями, которые позируют. Художники рисуют, общаются, выпивают.
Собираюсь впервые посетить такой эвент в музее KUMU.
https://pood.ekm.ee/en/kumu-drinkdraw-night
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
"Rare Exports" -- финский фильм о сложном деле поимки и продажи Санта Клаусов в Финляндии.
Если вы вдруг думаете что посмотреть на новогодних каникулах.
https://youtu.be/9RQlikX4vvw
short version: https://www.youtube.com/watch?v=V65zvJHd120
Если вы вдруг думаете что посмотреть на новогодних каникулах.
https://youtu.be/9RQlikX4vvw
short version: https://www.youtube.com/watch?v=V65zvJHd120
YouTube
Rare Exports Finnish Trailer (english)
Rare Exports Official Finnish Theatrical Trailer.
This Christmas Everyone Will Believe in Santa Claus.
www.rareexportsmovie.com
http://www.facebook.com/RareExportsMovie
This Christmas Everyone Will Believe in Santa Claus.
www.rareexportsmovie.com
http://www.facebook.com/RareExportsMovie
Forwarded from Deleted Account
Гугл так плохо переводит с английского на эстонский и обратно, что эстонцы запилили свой переводчик:
https://translate.ut.ee/et?fbclid=IwAR3wmTT6HwuUuCBGr8Nk4Cd3_nei5wEtfUkCu6jCaWMadKa5M6jO6ZWNPj0#
https://translate.ut.ee/et?fbclid=IwAR3wmTT6HwuUuCBGr8Nk4Cd3_nei5wEtfUkCu6jCaWMadKa5M6jO6ZWNPj0#
translate.ut.ee
Neurotõlge
TartuNLP Neurotõlge
Если вдруг нужно найти дублирование кода среди множества различных проектов, то вот есть free тулза от JetBrains.
https://www.jetbrains.com/help/resharper/dupFinder.html
https://www.jetbrains.com/help/resharper/dupFinder.html
ReSharper Help
dupFinder Command-Line Tool | ReSharper
echoinside
Чувак из нашего стартапа написал пост. https://srcnalt.github.io/2019/11/01/developer-instinct/
GameJam
Сегодня коллега рассказывал, как он решил поучаствовать в GameJam на Lisp не зная Lisp.
Отчасти его рассказ дублирует пост, который уже был в этом канале.
Стоит сказать, что коллега участвует в gameJam уже много лет, но обычно он использует знакомые ему инструменты.
Это был очень мотивирующий рассказ о том как он создал игру со своей собственной графикой и идеей за 7 дней, использовав совершенно незнакомый ему инструмент, а затем занял с ней второе место на этом самом GameJam.
Главные поинты, которые мне понравились
1. Есть такие навыки, которые не зависят от инструмента.
Если умеешь создавать игры, то можешь сделать это на любом фреймворке.
2. Очень большим плюсом было его умение взаимодействовать с коммьюнити Lisp, где он не стеснялся задавать любые вопросы. Коммьюнити было очень помогательное и было только радо вопросам.
Также он делал регулярные апдейты в своем твиттере о своих продвижениях в создании игры, отчего у него появилось даже +40 подписчиков, которые поддерживали его и интересовались как оно там.
Вся эта социальная составляющая не давала парню сдаваться.
3. Важно не бояться делиться с миром тем, что ты делаешь, тем, о чем думаешь. На самом деле для меня в последнее время было как-то страшно что-то писать, особенно, если это что-то содержит мое личное мнение, а не факты. Но как показывает практика, людям часто интересно что другие люди вокруг думают и делают. А кому не интересно, те пройдут мимо.
4. Можно делать очень простые игры, вроде комикса с многочисленными развилками, раскрывающимися в результате выбора пользователя. Совсем не обязательно делать сразу что-то космическое с 3д, идея как правило куда важнее для инди игр. И все это ведет в конечном счете к игре как к еще одному виду искусства. Это на самом деле доступный для индивидуального художника способ что-то рассказать. Есть много либ на python, с которых просто начать.
5. GameJam — это способ быть частью комьюнити, путешествовать по разным местам, где люди делают GameJam прямо сейчас. А ведь это действительно происходит все время. Здесь можно найти публичное расписание.
Сегодня коллега рассказывал, как он решил поучаствовать в GameJam на Lisp не зная Lisp.
Отчасти его рассказ дублирует пост, который уже был в этом канале.
Стоит сказать, что коллега участвует в gameJam уже много лет, но обычно он использует знакомые ему инструменты.
Это был очень мотивирующий рассказ о том как он создал игру со своей собственной графикой и идеей за 7 дней, использовав совершенно незнакомый ему инструмент, а затем занял с ней второе место на этом самом GameJam.
Главные поинты, которые мне понравились
1. Есть такие навыки, которые не зависят от инструмента.
Если умеешь создавать игры, то можешь сделать это на любом фреймворке.
2. Очень большим плюсом было его умение взаимодействовать с коммьюнити Lisp, где он не стеснялся задавать любые вопросы. Коммьюнити было очень помогательное и было только радо вопросам.
Также он делал регулярные апдейты в своем твиттере о своих продвижениях в создании игры, отчего у него появилось даже +40 подписчиков, которые поддерживали его и интересовались как оно там.
Вся эта социальная составляющая не давала парню сдаваться.
3. Важно не бояться делиться с миром тем, что ты делаешь, тем, о чем думаешь. На самом деле для меня в последнее время было как-то страшно что-то писать, особенно, если это что-то содержит мое личное мнение, а не факты. Но как показывает практика, людям часто интересно что другие люди вокруг думают и делают. А кому не интересно, те пройдут мимо.
4. Можно делать очень простые игры, вроде комикса с многочисленными развилками, раскрывающимися в результате выбора пользователя. Совсем не обязательно делать сразу что-то космическое с 3д, идея как правило куда важнее для инди игр. И все это ведет в конечном счете к игре как к еще одному виду искусства. Это на самом деле доступный для индивидуального художника способ что-то рассказать. Есть много либ на python, с которых просто начать.
5. GameJam — это способ быть частью комьюнити, путешествовать по разным местам, где люди делают GameJam прямо сейчас. А ведь это действительно происходит все время. Здесь можно найти публичное расписание.
srcnalt.github.io
Developer Instinct
Software industry is an everchanging living organism. As a software developer, you need to get used to move out of your comfort zone and learn new things all the time.
https://youtu.be/3sL0omwElxw
Атмосфера
Атмосфера
YouTube
Rain & Thunderstorm Sounds | Crackling Fireplace | 3 hours
The seemingly endless rain over the city of Greycott shows no sign of receding. Residents have adapted to the inconvenience and spend much of their time indoors producing art and literature. Their works are of such quality that the city has become a cultural…
RenPy
Если вдруг вы захотели сделать графическую новеллу в виде игры:
https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html
Пример того, что было сделано на этом движке в Steam.
Движок позволяет публиковать игры онлайн. Вот пример такой игры.
Если вдруг вы захотели сделать графическую новеллу в виде игры:
https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html
Пример того, что было сделано на этом движке в Steam.
Движок позволяет публиковать игры онлайн. Вот пример такой игры.
Steampowered
Over The Hills And Far Away on Steam
The War of 1812. Northwest Frontier. William Aubrey, a rogue redcoat of the once-glorious 41st Regiment of Foot, is on the run. Wounded and tired, he seeks shelter during a thunderstorm inside an abandoned barn. But when he gets there, he finds he’s not alone...