Серия роликов Unity DOTS (ECS and Job System)
https://www.youtube.com/watch?v=vSxcZVfJn74&list=PLIbUZ3URbL0Eqk2o5rMyiLPtCoWuLAZwg
https://www.youtube.com/watch?v=vSxcZVfJn74&list=PLIbUZ3URbL0Eqk2o5rMyiLPtCoWuLAZwg
YouTube
the Unity job system
Комрады, с праздником вас!
Ровно год назад, а именно 20 декабря, канал ECS Comrade опубликовал свой первый пост! Ура!
В связи с этим администрация планирует провести митап DOTS разработчиков в скором времени, где каждый желающий может рассказать о своих проектах, принять участие в шоукейсе, да и найти единомышленников. Место проведения - Москва.
Сейчас мы организуем мероприятие на ранней стадии.
Кто хочет выступить с докладом - напишите сюда: @ECSCBot
Ровно год назад, а именно 20 декабря, канал ECS Comrade опубликовал свой первый пост! Ура!
В связи с этим администрация планирует провести митап DOTS разработчиков в скором времени, где каждый желающий может рассказать о своих проектах, принять участие в шоукейсе, да и найти единомышленников. Место проведения - Москва.
Сейчас мы организуем мероприятие на ранней стадии.
Кто хочет выступить с докладом - напишите сюда: @ECSCBot
А ты приедешь в Москву отметить др?
Anonymous Poll
19%
Да, хочу!
71%
Нет, живу не в Москве (МО)
10%
Нет, но живу в Москве (МО)
ЛЕКЦИОННЫЙ ВЕЧЕР СООБЩЕСТВА ECS Comrade
11 марта 2020 года (среда) в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится первый Лекционный вечер сообщества ECS Comrade.
КАК ECS И НАШ ФРЕЙМВОРК ПОМОГАЮТ В ПРОДАКШЕНЕ ИГР
Алексей Лукьянов, Tech Lead Unity developer, Azur Games
- История ECS паттерна и его преимущества.
- Системы. Запросы и как они работают. Разница между Component System и IJob. Burst Compile.
ПОЧЕМУ ПРОТОТИПИРОВАТЬ НА ECS БЫСТРО
Владимир Роттердамский, инди-разработчик
- Требуемое мышление для эффективного использования ECS.
- Требуемое мышление для эффективного использования ECS.
Начало регистрации: 18:30
Начало мероприятия: 19:00
Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская), конференц-зал
РЕГИСТРАЦИЯ: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-soobshchestva-ecs-comrade/#.XkZybmgzZPY
11 марта 2020 года (среда) в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится первый Лекционный вечер сообщества ECS Comrade.
КАК ECS И НАШ ФРЕЙМВОРК ПОМОГАЮТ В ПРОДАКШЕНЕ ИГР
Алексей Лукьянов, Tech Lead Unity developer, Azur Games
- История ECS паттерна и его преимущества.
- Системы. Запросы и как они работают. Разница между Component System и IJob. Burst Compile.
ПОЧЕМУ ПРОТОТИПИРОВАТЬ НА ECS БЫСТРО
Владимир Роттердамский, инди-разработчик
- Требуемое мышление для эффективного использования ECS.
- Требуемое мышление для эффективного использования ECS.
Начало регистрации: 18:30
Начало мероприятия: 19:00
Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская), конференц-зал
РЕГИСТРАЦИЯ: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-soobshchestva-ecs-comrade/#.XkZybmgzZPY