5 ошибок в портфолио, из-за которых вас не позовут на собеседование 🤷♂️
Мы продолжаем искать дизайнеров в команду, и сейчас все процессы проходят без моего прямого участия на начальных этапах — сбор портфолио и первое общение.
Почему? В прошлые разы я устал обрабатывать каждого, на это нужно много времени и сил. А ещё я заметил, что у многих (почти у каждого) есть типовые ошибки. Для меня они как красные флаги, хотя в других компаниях это может быть нормой.
Делюсь наблюдениями — если в будущем всё изменится, буду безумно рад:
1. Откажитесь от Notion (Buildin)
Чаще всего они все серые и плохо собраны. Когда ты получаешь кучу резюме, 90% из них — стандартные шаблоны, и все выглядят одинаково. Никто не хочет серую массу дизайнеров к себе в штат! Для меня дизайнер — это специалист, который приходит и создаёт крутой опыт, привносит что-то своё.
2. Не прячьте финальные картинки
Многие в портфолио прячут итоговые результаты. Есть только «было/стало», куча описаний (это важно, но позже), но на просмотр портфолио обычно отводится до 30-45 секунд (!) — много резюме, а времени мало. Читать длинные тексты в начале не хочется. Круто, когда открываешь портфолио и сразу видишь общий вайб и результаты.
3. Плохой UI нельзя оправдать
Часто встречается слабый UI, и это не про «у нас в компании был такой стиль/бренд/легаси/дизайн-система». Да, бывает, что в компании масса проблем, и вы отдавали в прод спорные решения. НО! Собрать вариант, как вам кажется было бы лучше, и подписать «я так вижу, но в работу отдали это» — намного лучше, чем прикрываться проблемами внутри компании. Визуализация и UI до сих пор очень важные скиллы.
4. Продуктовый опыт не равен агентскому
Продуктовый опыт либо есть, либо нет. Я устал повторять, что агентский опыт точно не равен продуктовому. Но я готов простить недостаток опыта и инвестировать в кандидата, только если у него хороший UI (см. пункт 3). Например, если он может отрисовать с закрытыми глазами 10 примеров с сайта 60fps.design и показать работающий прототип в Figma.
5. Портфолио — это тоже интерфейс
Умение говорить и думать очень важно, а ещё — умение фиксировать мысли, идеи и интересные вещи в тексте и интерфейсах. Для меня портфолио — это такой же интерфейс, где пользователь уже я. Если я смотрю, а оно без души, без мысли, без истории — я не понимаю, как дизайнер сможет создавать полезный и интересный опыт.
Для меня дизайнер — это не инструмент. Для меня дизайнер — это партнёр, с которым можно делать интересные истории😀 , влиять на бизнес 🦆 и жизнь миллионов людей 🫰 и где-то менять мир к лучшему 🔥 . Спасибо!
Мы продолжаем искать дизайнеров в команду, и сейчас все процессы проходят без моего прямого участия на начальных этапах — сбор портфолио и первое общение.
Почему? В прошлые разы я устал обрабатывать каждого, на это нужно много времени и сил. А ещё я заметил, что у многих (почти у каждого) есть типовые ошибки. Для меня они как красные флаги, хотя в других компаниях это может быть нормой.
Делюсь наблюдениями — если в будущем всё изменится, буду безумно рад:
1. Откажитесь от Notion (Buildin)
Чаще всего они все серые и плохо собраны. Когда ты получаешь кучу резюме, 90% из них — стандартные шаблоны, и все выглядят одинаково. Никто не хочет серую массу дизайнеров к себе в штат! Для меня дизайнер — это специалист, который приходит и создаёт крутой опыт, привносит что-то своё.
2. Не прячьте финальные картинки
Многие в портфолио прячут итоговые результаты. Есть только «было/стало», куча описаний (это важно, но позже), но на просмотр портфолио обычно отводится до 30-45 секунд (!) — много резюме, а времени мало. Читать длинные тексты в начале не хочется. Круто, когда открываешь портфолио и сразу видишь общий вайб и результаты.
3. Плохой UI нельзя оправдать
Часто встречается слабый UI, и это не про «у нас в компании был такой стиль/бренд/легаси/дизайн-система». Да, бывает, что в компании масса проблем, и вы отдавали в прод спорные решения. НО! Собрать вариант, как вам кажется было бы лучше, и подписать «я так вижу, но в работу отдали это» — намного лучше, чем прикрываться проблемами внутри компании. Визуализация и UI до сих пор очень важные скиллы.
4. Продуктовый опыт не равен агентскому
Продуктовый опыт либо есть, либо нет. Я устал повторять, что агентский опыт точно не равен продуктовому. Но я готов простить недостаток опыта и инвестировать в кандидата, только если у него хороший UI (см. пункт 3). Например, если он может отрисовать с закрытыми глазами 10 примеров с сайта 60fps.design и показать работающий прототип в Figma.
5. Портфолио — это тоже интерфейс
Умение говорить и думать очень важно, а ещё — умение фиксировать мысли, идеи и интересные вещи в тексте и интерфейсах. Для меня портфолио — это такой же интерфейс, где пользователь уже я. Если я смотрю, а оно без души, без мысли, без истории — я не понимаю, как дизайнер сможет создавать полезный и интересный опыт.
Для меня дизайнер — это не инструмент. Для меня дизайнер — это партнёр, с которым можно делать интересные истории
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥127❤36 36👎6👍4
Стажировка 🦤 🐳
Хорошие новости, ребята! Мне предварительно одобрили стажировку продуктовых дизайнеров. Думаю, точно начнём летом — хочу набрать небольшую группу, возможно до 10-15 человек на несколько месяцев.
Планирую:
🗯️Еженедельные встречи
🗯️Разбор кейсов из практики
🗯️Домашние задания
🗯️Практическая работа
Пока обсуждаем механику, но вы можете помочь! Напишите, чего ожидаете от стажировки или какие классные практики видели в других местах.
Чуть позже напишу детально про формат и выложу ссылку на запись.
А пока отдыхайте🫰
Хорошие новости, ребята! Мне предварительно одобрили стажировку продуктовых дизайнеров. Думаю, точно начнём летом — хочу набрать небольшую группу, возможно до 10-15 человек на несколько месяцев.
Планирую:
🗯️Еженедельные встречи
🗯️Разбор кейсов из практики
🗯️Домашние задания
🗯️Практическая работа
Пока обсуждаем механику, но вы можете помочь! Напишите, чего ожидаете от стажировки или какие классные практики видели в других местах.
Чуть позже напишу детально про формат и выложу ссылку на запись.
А пока отдыхайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤222🔥67 25💔1
Фокус на главное: что у меня происходит
Вы уже знаете, что я не пишу просто так. Особенно когда сильно занят, но не хочется пропадать. Поэтому если не активничаю — значит, нужно рассказать о новостях:
1. Переезд
Переехал из Алматы и летом буду в Санкт-Петербурге. Очень хочу успеть со многими увидеться, поговорить и обсудить. Самое страшное — за прошлую неделю отправил 16 больших коробок через CDEK 📦
2. Выступления
Продолжаю ходить с докладами, рассказываю что мы делали, что хотим, про эмоциональный дизайн как стратегию и как это может жить в компаниях. Пока делаю абсолютно бесплатно, но с осени, наверное, пора брать деньги. Очень хочется выступить офлайн — но где?
3. Консультации
Проводил консультации для дизайнеров: разбирали портфолио, собеседования, что усилить, на что смотреть, как бы я делал. Пока разовые истории, но планирую сделать сайт/бота для автоматизации.
4. Видеоконтент
Обещал себе на майские сделать ролик. Была командировка на ДР ДодоБрендс, где снял простой видос про поездку. Набил шишек, но многому научился: https://www.youtube.com/watch?v=hXJHLgsEV9w
5. Пет-проект
Вдохновился историей Антона с его проектом hirehi.ru и тоже начал свой. Пока старт хороший, понял что хочу и во что верю. Осталось собрать MVP. Срок — до конца года. Иначе побреюсь налысо ✂️
6. Стажировка
И главное — запуск стажёров в Додо! Описываю механику, цели, готовлю задание, которое нужно будет выполнить всем, чтобы попасть на стажировку. На следующей неделе выложу задание, а полное описание — через неделю.
Если у вас есть вопросы или пожелания, о чём вы хотите, чтобы я рассказал — пишите в комментариях.
Спасибо вам! Обнимаю и ухожу работать! 🚀
Вы уже знаете, что я не пишу просто так. Особенно когда сильно занят, но не хочется пропадать. Поэтому если не активничаю — значит, нужно рассказать о новостях:
1. Переезд
Переехал из Алматы и летом буду в Санкт-Петербурге. Очень хочу успеть со многими увидеться, поговорить и обсудить. Самое страшное — за прошлую неделю отправил 16 больших коробок через CDEK 📦
2. Выступления
Продолжаю ходить с докладами, рассказываю что мы делали, что хотим, про эмоциональный дизайн как стратегию и как это может жить в компаниях. Пока делаю абсолютно бесплатно, но с осени, наверное, пора брать деньги. Очень хочется выступить офлайн — но где?
3. Консультации
Проводил консультации для дизайнеров: разбирали портфолио, собеседования, что усилить, на что смотреть, как бы я делал. Пока разовые истории, но планирую сделать сайт/бота для автоматизации.
4. Видеоконтент
Обещал себе на майские сделать ролик. Была командировка на ДР ДодоБрендс, где снял простой видос про поездку. Набил шишек, но многому научился: https://www.youtube.com/watch?v=hXJHLgsEV9w
5. Пет-проект
Вдохновился историей Антона с его проектом hirehi.ru и тоже начал свой. Пока старт хороший, понял что хочу и во что верю. Осталось собрать MVP. Срок — до конца года. Иначе побреюсь налысо ✂️
6. Стажировка
И главное — запуск стажёров в Додо! Описываю механику, цели, готовлю задание, которое нужно будет выполнить всем, чтобы попасть на стажировку. На следующей неделе выложу задание, а полное описание — через неделю.
Если у вас есть вопросы или пожелания, о чём вы хотите, чтобы я рассказал — пишите в комментариях.
Спасибо вам! Обнимаю и ухожу работать! 🚀
7❤96🔥40 14
Я против хаоса
Давайте раскрою свои приёмы, как я не схожу с ума от кучи дел, работы и семейных обязательств. У меня масса встреч, просмотров, анализа, чатов, где нужно прочитать, ответить, подумать. В целом это похоже на бесконечный поток, а ещё есть календарь, где каждый коллега считает, что нужно поставить встречу на 1-2 часа и провести воркшоп.
Что я делаю:
1. Мой календарь — мой!
Использую Notion Calendar для рабочей почты, ставлю фокус-тайм до 3-4 часов. В это время спокойно готовлю презентации, ревью, собираю референсы или просто думаю. Если провожу 1-1, фиксирую наблюдения и хотелки.
2. Режим тишины
Все каналы и чаты, где больше 4 человек — на mute. Главное: телефон не стоит рядом! Телефон — это вообще самое большое зло, которое ворует внимание.
3. Фоновый режим
Если встреча типа демо/презентации, которую можно слушать как подкаст — включаю фоновый режим и разбираю каналы, чаты, сообщения. Всё, что требует обдуманного ответа, оставляю на фокус-тайм.
4. Никакого «Избранного» в Telegram
Это чёрная дыра! Если нужно что-то записать и запомнить — использую связку TelegramToNotion. Бот у меня закреплён, и я могу шарить через него всё что угодно: текст, картинки, сайты.
5. Личная доска задач
Это мой Notion. Изначально собирал по методу GTD, но модифицировал под себя, чтобы совмещать рабочее и личное. Могу оценивать, ставить приоритеты и понимать, что нужно сделать сегодня, что подготовить на следующую неделю: https://mekryukov.notion.site/templategtd
И главное правило:
Если хочешь всё успевать — записывай, освобождай операционную память, рефлексируй. Если хочешь что-то создавать — не бойся, делай и предлагай! Встречи в календаре — это просто встречи. Разговоры — это просто разговоры. Главное результат! Спасибо
Давайте раскрою свои приёмы, как я не схожу с ума от кучи дел, работы и семейных обязательств. У меня масса встреч, просмотров, анализа, чатов, где нужно прочитать, ответить, подумать. В целом это похоже на бесконечный поток, а ещё есть календарь, где каждый коллега считает, что нужно поставить встречу на 1-2 часа и провести воркшоп.
Что я делаю:
1. Мой календарь — мой!
Использую Notion Calendar для рабочей почты, ставлю фокус-тайм до 3-4 часов. В это время спокойно готовлю презентации, ревью, собираю референсы или просто думаю. Если провожу 1-1, фиксирую наблюдения и хотелки.
2. Режим тишины
Все каналы и чаты, где больше 4 человек — на mute. Главное: телефон не стоит рядом! Телефон — это вообще самое большое зло, которое ворует внимание.
3. Фоновый режим
Если встреча типа демо/презентации, которую можно слушать как подкаст — включаю фоновый режим и разбираю каналы, чаты, сообщения. Всё, что требует обдуманного ответа, оставляю на фокус-тайм.
4. Никакого «Избранного» в Telegram
Это чёрная дыра! Если нужно что-то записать и запомнить — использую связку TelegramToNotion. Бот у меня закреплён, и я могу шарить через него всё что угодно: текст, картинки, сайты.
5. Личная доска задач
Это мой Notion. Изначально собирал по методу GTD, но модифицировал под себя, чтобы совмещать рабочее и личное. Могу оценивать, ставить приоритеты и понимать, что нужно сделать сегодня, что подготовить на следующую неделю: https://mekryukov.notion.site/templategtd
И главное правило:
Если хочешь всё успевать — записывай, освобождай операционную память, рефлексируй. Если хочешь что-то создавать — не бойся, делай и предлагай! Встречи в календаре — это просто встречи. Разговоры — это просто разговоры. Главное результат! Спасибо
🔥111❤50 20
То, что многие очень долго ждали — есть первые новости! 🗞️
Что вас ждёт:
- До 15 человек в группе
- 3 месяца вместе
- Всё онлайн (удалёнка)
- Работа спринтами
- Отдельный чат со мной
- И кое-что ещё...
Но сначала объявляю задание для попадания на #ДСК2025:
0. Создать канал в Telegram (позже пришлёте мне ссылку)
1. Записать кружок ⭕️ в канал, где рассказать пару слов про себя и ответить на вопрос: «Что вы ожидаете от ДСК2025?»
2. Выложить в канал одну-две работы (JPG/PNG). Самые лучшие на ваш вкус.
3. Найти ошибки на нашей старой карточке. Можете списком написать все найденные ошибки, дополнить, со скриншотами — как удобнее.
Чуть позже напишу подробнее про формат и куда отправлять ссылки на каналы. Ориентировочно на выходных.
Дедлайн — 22 июня!
После просмотра всех работ счастливчики получат сообщение от меня лично. Для тех, кто не попал, напишу самые частые ошибки и чего не хватило. Если заявок будет немного — постараюсь каждому дать персональный фидбэк.
Для меня важны: ваша мотивация, внимательность и текущий уровень.
Вопросы пишите в комментариях! Очень рад, что спустя 2-3 недели всё-таки запустили этот проект. Всё только начинается! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤184🔥63 40
Это предпоследний мой пост про Дизайн Саммер Кэмп 2025 🫰 #ДСК2025 в этом канале. Расскажу про условия участия и дам ссылку на форму.
Условия:
1. Продуктовый опыт до 1 года
2. Есть мотивация
3. Базовые умения работы в Figma
4. Внимательность к деталям
5. Знание основ UI/UX
Все эти условия буду проверять в ваших заданиях (рассказ про себя, 1-2 работы и список ошибок).
Дальше соберу победителей и каждому напишу. В будущем опубликую пост с основными ошибками (если будут) и рекомендациями. Для прошедших будет отдельный чат и рейтинг, который мы будем обновлять каждый спринт.
Формат:
- До 15 человек в группе
- Длительность: 2-3 месяца
- Онлайн, Telegram + Google Meet
- Занятость: до 2 часов в день
- Спринты: каждые 2 недели
- Лекция (процесс, задача, примеры)
- Одно общее задание на спринт
- Финальный разбор + баллы от команды дизайна🦤 Додо и 🐳 Дринкит
- Коммуникация: общий закрытый чат в Telegram
Процесс:
- На разборе: обратная связь + баллы
- Формируется рейтинг дизайнеров
- Пропустили 2 работы — исключение (как и оскорбление, шантаж, читы и т.д. )
Ребята, если не попадёте — ничего страшного! Вы тоже сможете поучаствовать как зрители. Об этом расскажу чутка позже🦆
Форма для заявок: https://forms.yandex.ru/u/68458d2af47e73c8e1d8cb72
Всем удачи!🔥
Условия:
1. Продуктовый опыт до 1 года
2. Есть мотивация
3. Базовые умения работы в Figma
4. Внимательность к деталям
5. Знание основ UI/UX
Все эти условия буду проверять в ваших заданиях (рассказ про себя, 1-2 работы и список ошибок).
Дальше соберу победителей и каждому напишу. В будущем опубликую пост с основными ошибками (если будут) и рекомендациями. Для прошедших будет отдельный чат и рейтинг, который мы будем обновлять каждый спринт.
Формат:
- До 15 человек в группе
- Длительность: 2-3 месяца
- Онлайн, Telegram + Google Meet
- Занятость: до 2 часов в день
- Спринты: каждые 2 недели
- Лекция (процесс, задача, примеры)
- Одно общее задание на спринт
- Финальный разбор + баллы от команды дизайна
- Коммуникация: общий закрытый чат в Telegram
Процесс:
- На разборе: обратная связь + баллы
- Формируется рейтинг дизайнеров
- Пропустили 2 работы — исключение (как и оскорбление, шантаж, читы и т.д. )
Ребята, если не попадёте — ничего страшного! Вы тоже сможете поучаствовать как зрители. Об этом расскажу чутка позже
Форма для заявок: https://forms.yandex.ru/u/68458d2af47e73c8e1d8cb72
Задание тут: https://news.1rj.ru/str/emo_design/512
Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Составлял внутри список AI-инструментов, которые используют продуктовые дизайнеры в Dodo Brands 🫰 . Мне кажется, этот список очень полезный — собирает всё в кучу и даёт представление, как и что делаем:
1. Саммари встреч — использую Notion в личной учётке, считаю это самым удобным (никакого копирования). Плюс можно добавлять заметки. Саммари летят туда, где веду дела, и сразу понятно, что делать: notion.com/product/ai
2. ChatGPT — для исследования тем, поиска барьеров пользователей, аналогов, инсайтов. Когда долго переписываюсь и нужно зафиналить — копирую всё и прошу сделать итоги: chatgpt.com
3. Claude/ChatGPT — для вычитки и работы с текстом. ToV пока плохо ловит, но для уменьшения ошибок или доработки текста — отлично. По смыслу Claude работает лучше: claude.ai
4. Midjourney/ChatGPT — для генерации графики и идей. Можно получить основу, но доработать нужно. В Drinkit уже есть такие варианты на проде: midjourney.com
5. Magnific — хорошая постобработка для более живых и настоящих изображений: magnific.ai
6. Recraft — для работы с визуальными элементами. Много нюансов, но иногда пригождается: recraft.ai
7. Kling — отличный вариант для быстрых анимаций. Простой кейс — печенька предсказания в Drinkit. В пицце тоже есть, но это секрет: app.klingai.com/
8. Perplexity — использую как замену Google: perplexity.ai
9. AI в Figma — используем для ускорения работы (удаление фонов, маппинг текстов для связки с ключами)
10. Higgsfield Speak — клёвые эффекты, иногда используем: https://higgsfield.ai
AI всё больше разгружает работу, оптимизирует время и даёт возможность фокусироваться на главном.
— Заменит ли AI дизайнеров?
— Не верю! Самый главный человек в AI — Сэм Альтман, который знает всё про будущее AI, для работы над интерфейсами позвал Джонатана Айва. А значит, дизайнеры — ваше золотое время!🫰
1. Саммари встреч — использую Notion в личной учётке, считаю это самым удобным (никакого копирования). Плюс можно добавлять заметки. Саммари летят туда, где веду дела, и сразу понятно, что делать: notion.com/product/ai
2. ChatGPT — для исследования тем, поиска барьеров пользователей, аналогов, инсайтов. Когда долго переписываюсь и нужно зафиналить — копирую всё и прошу сделать итоги: chatgpt.com
3. Claude/ChatGPT — для вычитки и работы с текстом. ToV пока плохо ловит, но для уменьшения ошибок или доработки текста — отлично. По смыслу Claude работает лучше: claude.ai
4. Midjourney/ChatGPT — для генерации графики и идей. Можно получить основу, но доработать нужно. В Drinkit уже есть такие варианты на проде: midjourney.com
5. Magnific — хорошая постобработка для более живых и настоящих изображений: magnific.ai
6. Recraft — для работы с визуальными элементами. Много нюансов, но иногда пригождается: recraft.ai
7. Kling — отличный вариант для быстрых анимаций. Простой кейс — печенька предсказания в Drinkit. В пицце тоже есть, но это секрет: app.klingai.com/
8. Perplexity — использую как замену Google: perplexity.ai
9. AI в Figma — используем для ускорения работы (удаление фонов, маппинг текстов для связки с ключами)
10. Higgsfield Speak — клёвые эффекты, иногда используем: https://higgsfield.ai
AI всё больше разгружает работу, оптимизирует время и даёт возможность фокусироваться на главном.
— Заменит ли AI дизайнеров?
— Не верю! Самый главный человек в AI — Сэм Альтман, который знает всё про будущее AI, для работы над интерфейсами позвал Джонатана Айва. А значит, дизайнеры — ваше золотое время!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤123🔥29 13💩1
Я всегда радуюсь, когда встречаю крутых ребят. 💙 Особенно радуюсь, когда встречаю их на работе. Тем более, если они занимаются чем-то необычным или прикольным, что мне всегда было интересно, или когда у нас есть что-то общее.
Сегодня хочу рассказать про безумного парня-архитектора из Дринкита🐳 — Никиту! Он сумасшедший, творческий и очень интересный человек. Я уже несколько месяцев кайфую от того, какие получаются кофейни в Дринките (некоторые ещё строятся), и это конечно круто!
Никита, призываю не останавливаться и делать от души!💙 И рекомендую его канал — @nikitatugarin
Сегодня хочу рассказать про безумного парня-архитектора из Дринкита
Никита, призываю не останавливаться и делать от души!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥100❤40 8👍1
Про работу на выходных 🏖️
Почему-то многие считают работу по выходным «профессионализмом». Нет, это ловушка! Работать каждые выходные — это не героизм. Это подстава и прежде всего для вашей же команды.
Настоящий профессионализм — это не про то, чтобы пахать 24/7. Это про умение держать высокое качество и хорошую скорость работы на протяжении всего года как марафон.
Когда вы работаете на выходных постоянно, вы:
— Выгораете и снижаете качество
— Создаете токсичную культуру в команде
— Показываете плохой пример джунам и мидлам
— Не умеете планировать время
Отдых — это не лень. Это инвестиция в вашу продуктивность и креативность. Лучшие идеи приходят именно тогда, когда вы НЕ думаете о работе как о потоке, а пытаетесь перезапуститься. Я вот вайбкоддил вчера, чтобы оптимизировать текущую рутину или «точил пилу» как говорится, чего и вам советую.
Хорошей недели!🫰
P.S. Вчера увидел 275🔥 заявок, теперь за неделю оценивать с ребятами, и 1 июля будет последний пост про #ДСК 🦆 . Но видимо надо придумать какой-то формат, чтобы иметь возможность всем уделить время и внимание. Вернусь
🙏
Почему-то многие считают работу по выходным «профессионализмом». Нет, это ловушка! Работать каждые выходные — это не героизм. Это подстава и прежде всего для вашей же команды.
Настоящий профессионализм — это не про то, чтобы пахать 24/7. Это про умение держать высокое качество и хорошую скорость работы на протяжении всего года как марафон.
Когда вы работаете на выходных постоянно, вы:
— Выгораете и снижаете качество
— Создаете токсичную культуру в команде
— Показываете плохой пример джунам и мидлам
— Не умеете планировать время
Отдых — это не лень. Это инвестиция в вашу продуктивность и креативность. Лучшие идеи приходят именно тогда, когда вы НЕ думаете о работе как о потоке, а пытаетесь перезапуститься. Я вот вайбкоддил вчера, чтобы оптимизировать текущую рутину или «точил пилу» как говорится, чего и вам советую.
Хорошей недели!
P.S. Вчера увидел 275
🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤155🔥71👍17 12👎2
Однажды преподаватель гончарного дела провёл любопытный эксперимент. Он разделил студентов на две части и дал им разные задания.
Первой половине студентов гончар поручил сделать всего один горшок. Он сказал, что будет оценивать их труд по качеству этого горшка: чем лучше у них выйдет горшок, тем выше будет оценка.
Второй половине студентов гончар сказал «гнать вал»: сделать по 50 горшков на человека. Дескать, сдаёте 50 неказистых горшков, и пять баллов у вас в кармане.
Так вот. По окончании работы выяснилось, что горшки «халтурщиков» получились гораздо качественнее, чем горшки «перфекционистов».
Потому что "халтурщики" учились на своих ошибках, и каждый следующий горшок получался у них лучше предыдущего.
Какой урок мы должны извлечь из этой притчи? Простой: даже если ты ещё не мастер в своём деле, начинай «лепить свои горшки», а мастерство придет.
А к чему я это всё? Мы продолжаем пробовать, ошибаться и улучшать наши продукты. Я безумно радуюсь тому, что делают ребята в
Делайте больше, ошибайтесь быстрее, учитесь постоянно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥130❤49👍5👎1
Forwarded from BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Три уровня эмоционального дизайна
Или как вызвать любовь к продукту с первого взгляда и сделать так, чтобы его вспоминали?
Зимой у нас прошел уже легендарный интенсив с Сережей Мекрюковым (Head of Product Design Dodo Brands 🍕), где он рассказал о том, как важно понимать пользователей и их потребности, зачем и кому нужен эмоциональный дизайн и как найти баланс между функциональной и эмоциональной составляющей.
26 июня в 19:00 вместе с Сережей разберем, с чего начинается эмоциональный дизайн и как его внедрить: причем тут брендинг, пирамида продукта и висцеральный уровень восприятия.
→ Зарегистрироваться!
Или как вызвать любовь к продукту с первого взгляда и сделать так, чтобы его вспоминали?
Зимой у нас прошел уже легендарный интенсив с Сережей Мекрюковым (Head of Product Design Dodo Brands 🍕), где он рассказал о том, как важно понимать пользователей и их потребности, зачем и кому нужен эмоциональный дизайн и как найти баланс между функциональной и эмоциональной составляющей.
26 июня в 19:00 вместе с Сережей разберем, с чего начинается эмоциональный дизайн и как его внедрить: причем тут брендинг, пирамида продукта и висцеральный уровень восприятия.
→ Зарегистрироваться!
🔥54❤32👍11
Наверное, самый сложный пост — пишу про финальный отбор на #ДСК2025 🦆 . На летний кэмп было отобрано 14 человек (изначально 13, но потом нашли ошибку и исправили). Ребята молодцы, так как всего в отборе участвовали 295 человек! И это очень много 🙂 Спасибо большое Лине, которая помогла мне с отбором. Каждого человека мы посмотрели, послушали и оценили, после чего получился рейтинг из 13 14 человек, которые набрали максимальный балл 🔥 🔥 🔥 . В будущем я, конечно, думаю поменять механику, так как это занимает очень много времени, а ещё отдаешь много эмоций, так как знакомишься, проживаешь, сочувствуешь и т.д. Ребята, вы молодцы! Я думал, что из-за кружочка будет меньше народу, но нет! Вы молодцы! 🫰 🫰 🫰
Теперь я планирую проводить с ребятами встречи и демо, и буду выкладывать демо на YouTube наверное, чтобы все могли посмотреть и послушать. Думаю, это будет очень полезно.
Также я подумал, что постараюсь придумать какую-нибудь механику, чтобы осенью запустить что-то похожее, но на большую аудиторию. Если у вас будут идеи, пишите обязательно в комментариях или в телеграмме — снизу слева можно отправить сообщение. Пока есть одна идейка. Так что точно хочу развивать эту штуку и верю, что это будет очень полезно. При этом были запросы от мидл/синьоров, так как сейчас на рынке нет нормальных предложений для них.
И давайте я расскажу про задание, как оценивал и какие были типичные проблемы.
1. Самый главный пункт — это то, что ребят было очень много, и выиграли те, кто делал чуточку лучше, интереснее, оригинальнее и т.д. Просто написать ошибки или просто показать скриншоты оказалось мало, так как другие прям придумывали интересные штуки (генерировали через AI птичек, аккуратные кейсы и т.д.)
2. У нас было 3 задания, и за каждое задание максимум можно было получить 3 балла — итого 9. Дополнительный 1 балл можно было получить за вот это WOW из п.1, я знал. Были те, кто отходил от требований и могли получить -1 балл. Почему? Так как много людей, и если ты не можешь быстро понять и разобраться, то ты теряешь время — максимум это не должно мешать.
3. Первое задание было записать кружок про себя и рассказать про вашу мотивацию. Большинство сделали хорошо, но были проблемы: некоторые растягивали до 5 кружочков, кто-то записывал полноценное видео, а кто-то записал несколько кружочков и склеил в одно видео. Важно следовать ограничениям. Также важно было просто придумать, о чем вы хотите рассказать, и суметь рассказать за минуту. В дизайне и в процессах очень важно уметь донести свою позицию без воды. Молодцы, кто сделал!
4. Задание с вашими работами было важным, так как по ним можно было понять, насколько чисто вы делаете, какой у вас вкус и как вы презентуете свои решения. Выиграли те, у кого были просто прототипы, аккуратные мокапы или просто 2 картинки, которые были чистые и понятные. Многие прикрепляли файлом большую картинку, где важное было на 30%, а сам файл мог весить около 10-15 МБ. Друзья, так делать нехорошо. Две картинки закинули для быстрого просмотра, показали самое клевое, что у вас есть. И рядом приложили файлы или ссылки, если волнуетесь что-то потерять. Но базово надо думать про пользователя — что качать 10 или больше МБ это прям плохо.
5. Поиск ошибок. На экране было много ошибок, кто-то нашел 10, а кто-то 21. Тут главное было найти ошибки в отступах, типографике и логике + понятно объяснить. Почему важно находить ошибки? Очень часто вы будете смотреть, как разработчик сделал ваш дизайн, и вам нужно быстро определить, где есть ошибки + максимально понятно и четко (привет п.3) объяснить, в чем проблема. Те, кто просто бахнули пару пунктов текстом без группировки или картинок, конечно, проиграли от этого....
Теперь я планирую проводить с ребятами встречи и демо, и буду выкладывать демо на YouTube наверное, чтобы все могли посмотреть и послушать. Думаю, это будет очень полезно.
Также я подумал, что постараюсь придумать какую-нибудь механику, чтобы осенью запустить что-то похожее, но на большую аудиторию. Если у вас будут идеи, пишите обязательно в комментариях или в телеграмме — снизу слева можно отправить сообщение. Пока есть одна идейка. Так что точно хочу развивать эту штуку и верю, что это будет очень полезно. При этом были запросы от мидл/синьоров, так как сейчас на рынке нет нормальных предложений для них.
И давайте я расскажу про задание, как оценивал и какие были типичные проблемы.
1. Самый главный пункт — это то, что ребят было очень много, и выиграли те, кто делал чуточку лучше, интереснее, оригинальнее и т.д. Просто написать ошибки или просто показать скриншоты оказалось мало, так как другие прям придумывали интересные штуки (генерировали через AI птичек, аккуратные кейсы и т.д.)
2. У нас было 3 задания, и за каждое задание максимум можно было получить 3 балла — итого 9. Дополнительный 1 балл можно было получить за вот это WOW из п.1, я знал. Были те, кто отходил от требований и могли получить -1 балл. Почему? Так как много людей, и если ты не можешь быстро понять и разобраться, то ты теряешь время — максимум это не должно мешать.
3. Первое задание было записать кружок про себя и рассказать про вашу мотивацию. Большинство сделали хорошо, но были проблемы: некоторые растягивали до 5 кружочков, кто-то записывал полноценное видео, а кто-то записал несколько кружочков и склеил в одно видео. Важно следовать ограничениям. Также важно было просто придумать, о чем вы хотите рассказать, и суметь рассказать за минуту. В дизайне и в процессах очень важно уметь донести свою позицию без воды. Молодцы, кто сделал!
4. Задание с вашими работами было важным, так как по ним можно было понять, насколько чисто вы делаете, какой у вас вкус и как вы презентуете свои решения. Выиграли те, у кого были просто прототипы, аккуратные мокапы или просто 2 картинки, которые были чистые и понятные. Многие прикрепляли файлом большую картинку, где важное было на 30%, а сам файл мог весить около 10-15 МБ. Друзья, так делать нехорошо. Две картинки закинули для быстрого просмотра, показали самое клевое, что у вас есть. И рядом приложили файлы или ссылки, если волнуетесь что-то потерять. Но базово надо думать про пользователя — что качать 10 или больше МБ это прям плохо.
5. Поиск ошибок. На экране было много ошибок, кто-то нашел 10, а кто-то 21. Тут главное было найти ошибки в отступах, типографике и логике + понятно объяснить. Почему важно находить ошибки? Очень часто вы будете смотреть, как разработчик сделал ваш дизайн, и вам нужно быстро определить, где есть ошибки + максимально понятно и четко (привет п.3) объяснить, в чем проблема. Те, кто просто бахнули пару пунктов текстом без группировки или картинок, конечно, проиграли от этого....
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤100🔥31 31💩8👍6👎2
20 июля в Москве будет Кайференция — kaifconf.ru.
Много дизайнеров, открытый микрофон и главное нетворкинг! Будете в городе, не пропустите!
P.S. я мечтаю о простом сайте, где будут все афиши дизайн событий. Куда можно доклад отправить, где выступить, а куда сходить! Пока видел только каналы.
Много дизайнеров, открытый микрофон и главное нетворкинг! Будете в городе, не пропустите!
P.S. я мечтаю о простом сайте, где будут все афиши дизайн событий. Куда можно доклад отправить, где выступить, а куда сходить! Пока видел только каналы.
🔥38❤16👍5👎3