А у нас тут первая сессия по Stonehell в отличной кампании.
Zoid: Какие -4 к атаке? -1 только же!
NoisyFlasher: Я прямо сейчас читаю в корнике Багровой Зари: "-4 к броскам атаки до тех пор, пока не потратят ход на отдых"
Zoid: Какой дебил это написал?
😁24🫡5
Каменный Ад - сессия 1
Без долгих вступлений. Мегаданж по Багровой Заре. Foundry с интерактивными картами. Партия созванная со всех редакций D&D.
Жесточайший отыгрыш, запугивание гоблинов, 10 футовые шесты, буквы на стенах, патчи на патчи...
Все это вам придется додумывать самим, потому что в собранном мной журнале только сухие и лаконичные факты с игры (порой забавные).
Так же ждем запись с игры от Зоида, там очень весело.
#БЗ #отчет #stonehell
Без долгих вступлений. Мегаданж по Багровой Заре. Foundry с интерактивными картами. Партия созванная со всех редакций D&D.
Жесточайший отыгрыш, запугивание гоблинов, 10 футовые шесты, буквы на стенах, патчи на патчи...
Все это вам придется додумывать самим, потому что в собранном мной журнале только сухие и лаконичные факты с игры (порой забавные).
Так же ждем запись с игры от Зоида, там очень весело.
#БЗ #отчет #stonehell
Teletype
Каменный Ад - сессия 1
Гоблины, проклятая стража, кровопийцы, медведь Уголек, тайные послания и поиск правильного входа
❤10
Forwarded from Бобряный удел (Zoid)
Поиграл в Stonehell по Бобровой заре. Выяснил много интересного про правила по отдыху каждый час, которые сам никогда на играх не использую, был изрядно удивлён. Скорее всего, правила эти уберу вообще, поскольку так и не придумал, зачем они были нужны в классике и чего такого важного дают. Совместимость, конечно, дело хорошее, но мера всему должна быть - превращение футов в ярды вне данжей выпилил, выпилю и превращение 60-минутного часа в 50-минутный.
Что касается игры - было весело, корова ни на кого не упала, некоторые авантюристы потрогали тёплое слово из трёх букв. Записи игры прилагаются
Youtube
VK видео
Rutube
Что касается игры - было весело, корова ни на кого не упала, некоторые авантюристы потрогали тёплое слово из трёх букв. Записи игры прилагаются
Youtube
VK видео
Rutube
YouTube
Stonehell - Встреча 01 (Багровая заря)
В поисках богатства и славы авантюристы спускаются в каменный ад. Ведущий - NoisyFlasher
❤8
Каменный Ад - сессия 2
Встреча с коброй или "Как это развидеть", инструкция в двух шагах:
1. тычешь шестом шебуршащий мусор.
2. проваливаешь спасбросок Стойкости.
Основное подземелье мы, кстати, все еще не начали изучать =D
Читаем!
#БЗ #отчет #stonehell
Встреча с коброй или "Как это развидеть", инструкция в двух шагах:
1. тычешь шестом шебуршащий мусор.
2. проваливаешь спасбросок Стойкости.
Основное подземелье мы, кстати, все еще не начали изучать =D
Читаем!
#БЗ #отчет #stonehell
Teletype
Каменный Ад - сессия 2
Встреча с самыми опасными обитателями Каменного Ада и утренняя разминка вместе с разбойниками.
🫡6🔥3👍1
Каменный Ад - сессия 3
Продолжаем игнорировать подземелье и исследуем поверхность. Боимся (но не сильно) горного льва, поем колыбельные для ос, сокращаем объем местной фауны, опрокидываем то, что не стоит опрокидывать и лезем туда, куда не стоит лезть. В награду рефери не дает нам ничего ценного, кроме подсказки о том, что мы изучили на поверхности еще не все!
Спасибо за план на следующую сессию.
#БЗ #отчет #stonehell
Продолжаем игнорировать подземелье и исследуем поверхность. Боимся (но не сильно) горного льва, поем колыбельные для ос, сокращаем объем местной фауны, опрокидываем то, что не стоит опрокидывать и лезем туда, куда не стоит лезть. В награду рефери не дает нам ничего ценного, кроме подсказки о том, что мы изучили на поверхности еще не все!
Спасибо за план на следующую сессию.
#БЗ #отчет #stonehell
Teletype
Каменный Ад - сессия 3
Истребление местной фауны совместно с горным львом, полное отсутствие сокровищ. Ассасин Мерсер продолжает сокращать свою и так непродолжительную жизнь
❤7👍1
Forwarded from Источник Light'a
К Новому году принято не только дарить подарки, но и создавать модули...
«Сделай сам» — конкурс модулей в стиле старой школы возвращается!
- Когда?
- С 29.12.2025 г. по 01.04.2026 г.
- Что нужно делать?
- Писать модули!
- Есть регламент?
- Есть.
- А призы будут?
- Будут!
«Сделай сам» — конкурс модулей в стиле старой школы возвращается!
- Когда?
- С 29.12.2025 г. по 01.04.2026 г.
- Что нужно делать?
- Писать модули!
- Есть регламент?
- Есть.
- А призы будут?
- Будут!
Telegraph
Конкурс модулей в стиле старой школы <<Сделай сам>>
«Сделай сам» это конкурс модулей в стиле старой школы призванный обогатить количество доступных на русском языке материалов и сподвигнуть сообщество к созданию/публикации новых произведений НРИ-искусства. Сроки проведения: 29.12.2025 г. — 01.04.2026 г.…
🔥4😐2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Купили для жены айпад со стилусом. Очень давно хотела свой набор программ расширить прокриейтом. А я на досуге, пока владелица спала, решил с ним побаловаться. Сегодня утром мне скинули мой таймлапс, оказывается он сохраняется для любых полотен (я не знал).
Если немного приноровится, то рисовать удобнее чем на бумаге. В остальном сплошное удовольствие.
А ещё я потыкал встроенный miro. Закидываешь туда чарники и у тебя бесконечное полотно для заметок. Как бумажный журнал, только лучше. Я теперь думаю воровать айпад на время игр. Чарники туда загружать, данжи чертить, заметки по ходу игры. Афигенно!
Если немного приноровится, то рисовать удобнее чем на бумаге. В остальном сплошное удовольствие.
А ещё я потыкал встроенный miro. Закидываешь туда чарники и у тебя бесконечное полотно для заметок. Как бумажный журнал, только лучше. Я теперь думаю воровать айпад на время игр. Чарники туда загружать, данжи чертить, заметки по ходу игры. Афигенно!
🥰12🔥1
Итоги 2025 года в Пустой Комнате!
Уже второй раз я публикую свою личную статистику по играм в НРИ, с наслаждением разглядывая все, что бережно протоколировал в течение года.
- Сыграно 46 сессий - 14 оффлайн, и 32 онлайн. В прошлом году онлайн игры впервые сравнялись с живыми встречами, а в этом году появился значительный перевес в сторону цифры. Наверное это единственный спорный пункт в этой статистике. Я играю онлайн, в совершенно пустой комнате, с очень клевыми людьми, но как же хорошо все-таки собираться за одним столом. Не печалюсь, но и гордиться нечем.
- 31 игра проведена в качестве ведущего, остальные 15 как игрок. В прошлом году пообещал себе больше водить - сдержал свое слово.
- Сыграл в 9 разных систем (см. диаграмму в комментариях) - 5 из них были для меня в новинку.
- На играх было найдено 17895 золотых монет (или их эквивалента). Из них 1423 золотых на играх у других ведущих. Значит в среднем на моих играх удавалось получить по 531 монете за сессию, а у других ведущих только по 94 монеты. Я щедрый! =)
- Повержено 160 противников. Из них 75 на моих играх, и 85 на чужих.
- За год погибло только 6 персонажей игроков. И все на сессиях по Крысам и Дверям в начале года. Год был ну прямо-таки безопасный для персонажей игрочков.
- За год я сыграл с 45 разными людьми. Это очень круто, мне кажется я с меньшим количеством уникальных людей за год пообщался вне НРИ.
Новинками в этом году для меня стали ACKSII, Traveller MG2, Золото и Прах, Совершенно Секретно и Helenvald.
Главным открытием оказался Traveller. Я провел по нему самую длинную в этом году кампанию - 10 сессий. Несмотря на то, что игру я организовал плохо и совершенно не доволен собой, я остаюсь под огромным впечатлением от того невообразимого количества контента и исторической ценности Тревеллера. Если кто-то из вас еще не знаком с Traveller или Cepheus, то советую как можно скорее это исправить. Это буквально как: "я играю в НРИ, но даже не знаю, что такое D&D".
В прошлом декабре я так же поставил себе несколько целей связанных с НРИ. Из шести целей я выполнил только две, но ни капли не расстраиваюсь. Редко все выходит так, как мы задумываем, тем более, когда горизонтом ставится целый год. Я не провалил эти цели, просто в какой-то момент на их место становились новые приоритеты или более интересные для меня задачи в моменте. Скажем, вместо выпуска модуля я попробовал себя в переводе рулбуков, а вместо того, чтобы поднять Индекс Хирша Ролевика еще на 2 пункта, я просто играл в то, что мне нравится.
Это все я к чему? Оглядываясь на прошедший год просто вспомните сколько всего произошло, как много всего вы сделали и с чем смогли справиться. О многих вещах в прошлом декабре вы могли даже и не подозревать! Впереди же очередной виток вокруг солнца, что принесет новые возможности, новости и радости. Я желаю всем читателям крепкого здоровья, побольше творческих прорывов и свободного времени для их реализации. И пусть дайсы всегда выпадают так, чтобы сделать ваши истории еще более захватывающими! С наступающим!
#мысли
Уже второй раз я публикую свою личную статистику по играм в НРИ, с наслаждением разглядывая все, что бережно протоколировал в течение года.
- Сыграно 46 сессий - 14 оффлайн, и 32 онлайн. В прошлом году онлайн игры впервые сравнялись с живыми встречами, а в этом году появился значительный перевес в сторону цифры. Наверное это единственный спорный пункт в этой статистике. Я играю онлайн, в совершенно пустой комнате, с очень клевыми людьми, но как же хорошо все-таки собираться за одним столом. Не печалюсь, но и гордиться нечем.
- 31 игра проведена в качестве ведущего, остальные 15 как игрок. В прошлом году пообещал себе больше водить - сдержал свое слово.
- Сыграл в 9 разных систем (см. диаграмму в комментариях) - 5 из них были для меня в новинку.
- На играх было найдено 17895 золотых монет (или их эквивалента). Из них 1423 золотых на играх у других ведущих. Значит в среднем на моих играх удавалось получить по 531 монете за сессию, а у других ведущих только по 94 монеты. Я щедрый! =)
- Повержено 160 противников. Из них 75 на моих играх, и 85 на чужих.
- За год погибло только 6 персонажей игроков. И все на сессиях по Крысам и Дверям в начале года. Год был ну прямо-таки безопасный для персонажей игрочков.
- За год я сыграл с 45 разными людьми. Это очень круто, мне кажется я с меньшим количеством уникальных людей за год пообщался вне НРИ.
Новинками в этом году для меня стали ACKSII, Traveller MG2, Золото и Прах, Совершенно Секретно и Helenvald.
Главным открытием оказался Traveller. Я провел по нему самую длинную в этом году кампанию - 10 сессий. Несмотря на то, что игру я организовал плохо и совершенно не доволен собой, я остаюсь под огромным впечатлением от того невообразимого количества контента и исторической ценности Тревеллера. Если кто-то из вас еще не знаком с Traveller или Cepheus, то советую как можно скорее это исправить. Это буквально как: "я играю в НРИ, но даже не знаю, что такое D&D".
В прошлом декабре я так же поставил себе несколько целей связанных с НРИ. Из шести целей я выполнил только две, но ни капли не расстраиваюсь. Редко все выходит так, как мы задумываем, тем более, когда горизонтом ставится целый год. Я не провалил эти цели, просто в какой-то момент на их место становились новые приоритеты или более интересные для меня задачи в моменте. Скажем, вместо выпуска модуля я попробовал себя в переводе рулбуков, а вместо того, чтобы поднять Индекс Хирша Ролевика еще на 2 пункта, я просто играл в то, что мне нравится.
Это все я к чему? Оглядываясь на прошедший год просто вспомните сколько всего произошло, как много всего вы сделали и с чем смогли справиться. О многих вещах в прошлом декабре вы могли даже и не подозревать! Впереди же очередной виток вокруг солнца, что принесет новые возможности, новости и радости. Я желаю всем читателям крепкого здоровья, побольше творческих прорывов и свободного времени для их реализации. И пусть дайсы всегда выпадают так, чтобы сделать ваши истории еще более захватывающими! С наступающим!
#мысли
🎄8☃4🔥3👍1
Перевод Traveller MG2 в Obsidian
Держите ссылку на репозиторий с полным переводом первых четырех глав и частичного перевода пятой главы Основной книги правил Traveller MG2!
Для максимального комфорта рекомендую включить плагины, что подключены к Хранилищу, без директорий-файлов у меня совсем не задавалась структура книги.
Очень жду ваших мнений - удобно ли иметь рульник в обсидиане, или все таки pdf незаменим? Что мешает, раздражает, а что вам понравилось больше всего?
Ну и как всегда буду рад вычитке текста. Там работы непочатый край даже без новых глав.
#перевод #traveller
Держите ссылку на репозиторий с полным переводом первых четырех глав и частичного перевода пятой главы Основной книги правил Traveller MG2!
Для максимального комфорта рекомендую включить плагины, что подключены к Хранилищу, без директорий-файлов у меня совсем не задавалась структура книги.
Очень жду ваших мнений - удобно ли иметь рульник в обсидиане, или все таки pdf незаменим? Что мешает, раздражает, а что вам понравилось больше всего?
Ну и как всегда буду рад вычитке текста. Там работы непочатый край даже без новых глав.
#перевод #traveller
GitLab
Vladislav Loginov / Traveller MG2 RU · GitLab
❤15