Экран точно не упадет? – Telegram
Экран точно не упадет?
819 subscribers
278 photos
116 videos
1 file
86 links
Об ивент-индустрии с любовью от RMS Group:
- полезные лонгриды,
- актуальные новости,
- репортажи с наших мероприятий.

Обратная связь: @rmsgroupmngr
Download Telegram
G-SPORT
🔥 Рады сообщить о нашем новом проекте — University eState League Лига в Казани направлена на поддержку студенческого киберспорта и на первом этапе мы проведём 2 сезона, начиная с CS:GO в формате 5х5! На данный момент инвайты уже получили 5 из 12 команд…
А вот здесь через 10 минут начнется прямая трансляция финала первого сезона лиги University eState, которую мы сами же и делаем)
Мы вобрали мировой опыт проведения киберспортивных трансляций, переработали, упаковали свой графический пакет, написали свои сервера, отрисовали худы и вот теперь можем поделиться этим с миром!
🔥72❤‍🔥1
Ну каркас встал, дальше световые красивости и вперед
🥰73❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥53
Извините - у нас проекты один за одним и совсем не успеваем писать в канал. Сейчас в Нижнем Новгороде на ЦИПРе. Вот немного контента с монтажа:
👍6🥰42
У нас тут планшеты швыряют
Forwarded from ЕЖ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вице-премьер Чернышенко швырнул на пол российский планшет, чтобы продемонстрировать его прочность премьеру Мишустину. #ципр
👍8
Forwarded from Игро.DEV
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮🎮🎮🎮2023 дебютирует в Нижнем Новгороде!

Конференция для разработчиков игр и всех причастных к геймдев-индустрии пройдет 14-15 октября в уникальной локации Нижнего Новгорода - бывшей фабрике "Маяк" 🕔

Мероприятие объединит отечественных и иностранных представителей игровой отрасли от руководителей студий до художников и менеджеров - на площадке вы услышите выступления спикеров и примете участие в круглых столах, понаблюдаете за финалом кибертурнира eState по CS:GO и хакатона ИГРО.ХАК 🎺

ИГРО.DEV пройдет в формате деловой программы по четырем направлениям: "Технологии", "Экономика", "Креатив", "Около геймдева". В воркшоп-пространстве для партнеров и участников вы сможете пообщаться с коллегами и найти полезные контакты 📝

Постепенно мы будем анонсировать новые активности и спикеров, а также рассказывать о том, как максимально эффективно провести эти два дня ⌛️

Регистрация: https://igrodev.ru/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4❤‍🔥2
Делаем свою собственную конференцию. Присоединяйтесь к участию - регистрация уже открыта 😎
🔥7👍4❤‍🔥3
Возвращаемся после перерыва

Привет всем, кто читал наши материалы! Мы молчали какое-то время, так как были погружены в наши самые важные задачи: организацию и техническое обеспечение самых интересных ивентов Татарстана и всей России, подготовку большой конференции 👾👾👾👾 и собственные грандиозные планы и события. А теперь по порядку:

1. Если вдруг вы забыли про нас, вот Топ-5 постов об ивентах от нашей команды:

- как мы готовили крупную конфу ЦИПР 2022 с подробностями (и вот тут вторая часть с техничкой плюс эмоции)

- здесь про 4 отличия битрейта видео от его разрешения

- тут нестареющие мысли о вызовах в индустрии от нашего коллеги

- суперский пост про арт-дирекшн с конкретными примерами

- интересная выжимка материалов про супербоул

Будет круто, если репостните!

2. Конфу для гейм-девелоперов перенесли на лето следующего года. Причин было много, основная - более приемлемый и удачный тайминг для мероприятия. Будет клёво, детали появятся в течение месяца, следить можно здесь: https://news.1rj.ru/str/igrodevconf

3. Сюда тоже продолжим публиковать интересные штуки. Получается, надо лайк ставить - как десять реакций наберём, запланируем следующий пост 🔥

4. Большой начальник RMS Родион в своём канале постит всякие детали ивентов, которые не попадут сюда, а также небольшие проекты - есть, например, такой вот крутой видос из Питера с нашими экранами. Подписывайтесь и туда.

Дальше - больше новостей!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1643👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выше делились с вами постом из канала Родиона, где он рассказывает о проекте со Studio Slow, который вылился в арт-перфоманс на улицах Санкт-Петербурга

А теперь показываем чуть более развернутую версию визуала с тачки - его, кстати, подготовил крутой спец, который снимал клипы Markul и другим известным персонам. Как вам?
11👍2❤‍🔥1🗿1
Пока доделываем раздел блога на сайте, решили опубликовать очень крутой видос от EventElevator - это закулисный разбор тура Эда Ширана „Mathematics“.

Что интересно, в видосе делается именно акцент на техничке: насколько сложные задачи встали перед командой, которой пришлось в формате 360 градусов отстраивать звук, учитывая движения артиста по сцене и наличие статичной группы.

Даже если вы не знаете английский - посмотрите, в видосе всё подробно показывается на пальцах, что куда подключено и почему именно так (ну или можно просто включить перевод в Яндекс.Браузере, он норм работает).

Обратите внимание на светильники на огромных мачтах по краям сцены - ведущий говорит, что так они решили проблему недостаточной освещенности центральной точки сцены. Дополнительно на мачтах размещены огромные экраны в форме медиаторов, чтобы из любой точки стадиона можно было видеть концерт без проблем.

И это только небольшая часть деталей: в самом видео подробно разбирается софт и конкретные модели оборудования, которые использованы в туре.

https://youtu.be/HvLCHaR4RbY?si=_SM1obylh3MxAghC
👍1265🔥1🌭1
В марте этого года РБК.Тренды выпустили статью с обзором трендов ивент-индустрии, на которые стоит обращать внимание прямо сейчас. Среди прочего там упомянут гейминг в контексте того, как в гейминг-ивенты заходят крупные бренды, но не особо расписано, почему так случается (помимо очевидного роста интереса к гейминг-индустрии)

А вот чуваки из Rotterdam Experiment запарились и доказали, что причина такого внимания это высокая адаптивность таких ивентов к любым форматам проведения и более высокая вовлеченность по сравнению с обычными мероприятиями.

Перед ними стояла задача создать экосистему, позволяющую более чем 1500 людям, разбросанным по всему миру, работать сообща и сотрудничать для решения задач социальной сферы в игровой манере. Была создана визуальная платформа, представлявшая собой интегрированный открытый 3D-мир, который превращает совместную работу над задачами в единый, эффективный и игровой процесс для всех.

В цифрах: было проведено 21 испытание, 100 команд и более 1600 участников из более чем 60 стран сотрудничали в одном пространстве одновременно; 92 прототипа были созданы через 48 часов.
Цитата организатора:
" Как вы можете увидеть, кто работает над какой задачей, и как люди могут присоединиться к этим задачам и внести свой вклад в их решение? <...> Мы перемещаемся по Сети с помощью кликов и прокрутки, но нет реального ощущения свободы действий, пространственной осведомленности или присутствия чего-либо или кого-либо. <...> тогда мы начали рассматривать массовые многопользовательские игры; это вдохновение позволило нам привнести сотрудничество в метавселенную, и мы начали набирать обороты."

Другой эксперимент, от них же, прошел в 2021 году - организаторы ShipCon решили превратить двухдневное мероприятие в двухнедельную онлайн-конференцию, включающую игровые элементы. В промежутках между всякими геймифицированными активностями для молодых морских специалистов (это была основная тематика конфы) проводились тематические вечера, посвященные устойчивому развитию, цифровизации и разнообразию. Эти тематические вечера длились два часа и также включали в себя выступление основного докладчика, презентации и панельные дискуссии.

"Мы искали способ сделать онлайн-мероприятие интерактивным, увлекательным и стимулирующим участников узнавать друг друга и работать вместе. Элементы геймификации могли бы помочь достичь этой цели; например, сделав ее конкурентной, когда команды соревнуются друг с другом и на время. Такой подход вызвал бы энтузиазм, а также стремление к соперничеству, присущее людям от природы. Кроме того, формируя команды, люди будут лучше узнавать друг друга — это элемент нетворкинга. И, работая над достижением общей цели, участники "вынуждены’ сотрудничать. Это также помогло бы спонсорам, которые представят кейс и заставят молодых специалистов задуматься над этим кейсом."

Мы тут в RMS Group тоже решили вкатиться в тему, но пока в формате геймдев-конфы, где среди прочего будет обсуждаться и эффективная коллаборация в команде с помощью геймификации. Конфа пройдет в Нижнем Новгороде, а зарегистрироваться, оставив свою почту, можно уже сейчас: igrodev.ru
👍54🔥3