Давненько я сюда ничего не писал, а тем временем Ильич вышел в большой релиз!
Теперь вождя пролетариата можно купить здесь: https://studio101.ru/products/std0406 . Можно даже в рассрочку взять!
Теперь вождя пролетариата можно купить здесь: https://studio101.ru/products/std0406 . Можно даже в рассрочку взять!
Студия 101 — настольные ролевые игры
Студия 101
Издатель настольных ролевых игр на русском языке
🍾4🔥3
Так, кратенько что ещё случилось в моей ролевой жизни, а я не написал:
1. Привёз с «Ролекона» кучку всякого, что надо бы поводить (и по_носить).
2. Написал дайджест Free League WorkShop с кучей разных материалов: https://vk.com/wall-74856074_1159
3. Более ли менее активно вожу «По ту сторону Врат» и получается очень задорно и весело.
4. Вернулся к «Кориолису» по просьбе игроков, решил провести «Майранского портного» и вас ждёт небольшой его разбор, видимо. Потому что у ФриЛиги классные задумки сценарные, но вот реализация...
5. Отложил на неопределённый срок «Змеев Камень», потому что пока не до него.
6. Получил пачку иллюстраций для «Мраморного Яйца» и по этому поводу авктивно его дописываю.
7. Планирую немного менять способ монетизации паблика в ВК и может даже перелезать на бусти... Кстати, кто скажет — имеет это смысл?
1. Привёз с «Ролекона» кучку всякого, что надо бы поводить (и по_носить).
2. Написал дайджест Free League WorkShop с кучей разных материалов: https://vk.com/wall-74856074_1159
3. Более ли менее активно вожу «По ту сторону Врат» и получается очень задорно и весело.
4. Вернулся к «Кориолису» по просьбе игроков, решил провести «Майранского портного» и вас ждёт небольшой его разбор, видимо. Потому что у ФриЛиги классные задумки сценарные, но вот реализация...
5. Отложил на неопределённый срок «Змеев Камень», потому что пока не до него.
6. Получил пачку иллюстраций для «Мраморного Яйца» и по этому поводу авктивно его дописываю.
7. Планирую немного менять способ монетизации паблика в ВК и может даже перелезать на бусти... Кстати, кто скажет — имеет это смысл?
🔥4❤2
Внезапная ожидаемая новость только для ночных читателей этого канала: открыт доступ к мои разборам Кашевара в текстовом виде. Для всех пост выйдет уже завтра в 12:00, а вам — чуть раньше.
Сценарии: https://vk.com/@serialexperiments-letnii-kashevar-2024-scenarii
Дополнения: https://vk.com/@serialexperiments-letnii-kashevar-2024-dopolneniya
Сценарии: https://vk.com/@serialexperiments-letnii-kashevar-2024-scenarii
Дополнения: https://vk.com/@serialexperiments-letnii-kashevar-2024-dopolneniya
🔥7💩1
Иногда мне хочется написать статью «Как писать сценарии». А потом я понимаю, что более умные люди уже это сделали. Вот отличный пример того, что мог бы написать я, но чуть хуже и что-нибудь упустив.
Спасибо @AlexanderVagrant за перевод, подписывайтесь и на его канал — там много интересного про детективные и не только игры.
Спасибо @AlexanderVagrant за перевод, подписывайтесь и на его канал — там много интересного про детективные и не только игры.
👍4👎1💩1
Forwarded from Запертая комната | Детективные НРИ
С удивлением обнаружил, что пропустил отличную статью Гарета Райдера-Ханрахана о создании сценариев для НРИ. Исправляю этот промах и делюсь с вами её переводом.
Ханрахан — один из моих любимых авторов приключений и игровых кампаний. Он приложил руку к «Досье Дракулы», «Справочнику по призыву», «Зоне ответственности» и множеству других потрясающих дополнений. В этой статье он рассказывает о восьми вопросах, которые задаёт себе при написании сценария.
Хотя большая часть примеров в тексте связана с играми из линейки СЫЩИК, сами вопросы универсальны и подойдут для приключений не только по этой системе.
#Советы_ведущему #Переводы
Ханрахан — один из моих любимых авторов приключений и игровых кампаний. Он приложил руку к «Досье Дракулы», «Справочнику по призыву», «Зоне ответственности» и множеству других потрясающих дополнений. В этой статье он рассказывает о восьми вопросах, которые задаёт себе при написании сценария.
Хотя большая часть примеров в тексте связана с играми из линейки СЫЩИК, сами вопросы универсальны и подойдут для приключений не только по этой системе.
#Советы_ведущему #Переводы
Teletype
Восемь вопросов для написания сценария
Перевод статьи Гарета Райдера-Ханрахана, в которой он рассказывает о восьми вопросах, которые задаёт себе при написании сценария.
🔥2
Мне нужно: дописать «Яйцо», написать «Маяк», сделать обзор «Веретена», сделать обзор второго тома «ПтСВ», писать мир под D&D, готовиться к партиям и т.д.
Я: перевожу стартер Плоского Мира от Модифиус, потому что меня прёт (и водить скоро).
Я: перевожу стартер Плоского Мира от Модифиус, потому что меня прёт (и водить скоро).
🔥11😁3👀1
В ближайшие месяцы предстоит мне «гастрольная» программа. Ну т.е. буду на всяких мероприятиях и просто в других городах:
🚡 22-24 ноября буду в Нижнем Новгороде на «Кабинетко-уикэнде».
🦚 Будем со Скво проводить «Хвосты»: https://vk.com/wall-135398796_1981
✊ Ну и Ильича по-воскрешаем: https://vk.com/wall-135398796_2030
Потом поедем на пяток дней в Ижевск, где планирую отдыхать. Просто отпуск :)
🎄А в начале декабря (6-8) пройдёт Большая Ролевая Ёлка, где буду на глазах у изумлённой публики создавать игру. И публика будет занята тем же. Вот тоже ссылочка вам: https://vk.com/wall-181055693_1824
Может где увидимся! 😉
🚡 22-24 ноября буду в Нижнем Новгороде на «Кабинетко-уикэнде».
🦚 Будем со Скво проводить «Хвосты»: https://vk.com/wall-135398796_1981
✊ Ну и Ильича по-воскрешаем: https://vk.com/wall-135398796_2030
Потом поедем на пяток дней в Ижевск, где планирую отдыхать. Просто отпуск :)
🎄А в начале декабря (6-8) пройдёт Большая Ролевая Ёлка, где буду на глазах у изумлённой публики создавать игру. И публика будет занята тем же. Вот тоже ссылочка вам: https://vk.com/wall-181055693_1824
Может где увидимся! 😉
VK
Кабинетко-Уикенд. Запись со стены.
КРИ “Экзистенциальный утренник «Хвосты»"/ "Хвосты" (14+) 🎭
"Прошел по лесу слух, что всем зве... Смотрите полностью ВКонтакте.
"Прошел по лесу слух, что всем зве... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥5🥰2
Forwarded from Студия 101: новости
«Как воскресить Ильича» на «Станции Ролевая»!
Дорогие товарищи, с сегодняшнего дня приобрести одержавшую победу в конкурсе «RPG-Кашевар» небольшую и весёлую игру «Как воскресить Ильича?» от Александра Бондаренко можно на сайте «Станция Ролевая»!
Это финальное, дополненное и красочно оформленное издание, которое станет украшением в любой коллекции небольших весёлых НРИ.
Помогите легендарному Вождю вернуться в наш мир и навести порядок в стране! Приобретайте игру здесь: https://rpgbook.ru/STD0406
Революционный держите шаг, товарищи! Готовьтесь провести новый, доселе невиданный ритуал!
#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ
Дорогие товарищи, с сегодняшнего дня приобрести одержавшую победу в конкурсе «RPG-Кашевар» небольшую и весёлую игру «Как воскресить Ильича?» от Александра Бондаренко можно на сайте «Станция Ролевая»!
Это финальное, дополненное и красочно оформленное издание, которое станет украшением в любой коллекции небольших весёлых НРИ.
Помогите легендарному Вождю вернуться в наш мир и навести порядок в стране! Приобретайте игру здесь: https://rpgbook.ru/STD0406
Революционный держите шаг, товарищи! Готовьтесь провести новый, доселе невиданный ритуал!
#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ
👍6
Я как обычно: завёл бложик, завёл какую-то аудиторию и не пишу :)
Это всё моя склонность к лонгридам и боязнь оказаться слишком навязчивым. В общем, вот вам обзор моих достижений на почве вождения НРИ.
Как я провёл стартер «Плоского Мира»
и остался очень доволен тем, как прошло.
Система показала себя очень свободной и случайной, что мне понравилось: это добавляет комедийного эффекта. С другой стороны, налагает много ответственности на ведущего, которому приходится выдумывать почему же у героев внезапно (не) получилось действие. При этом есть вопросы к ней, например почему оказать помощь товарищу можно только потратив удачу. Но в целом я доволен.
К приключению же претензий больше. Во-первых, скажу, что оно мне понравилось по своей сути. «Выгорание» (Up in smoke!) отлично передаёт дух книг Пратчетта, не забывает про отсылки, но остаётся самостоятельным и самоценным даже без них. При этом мне в нём не хватило некоторой структурности, например, банального счётчика, который отмечал бы утекающее время. Ещё не очень зашёл преген горгульи — он как будто слишком пассивный. Мне так показалось в процессе чтения и такое впечатление создалось у игрока. Остальные персонажи — отличные! Ну и последняя претензия — я не понимаю, как бы это провёл человек, не знакомый с Анк-Морпорком хотя бы на уровне пары книг. Да, я писал выше, что она передаёт дух… но разве можно передать в столь малом формате все нюансы? В этом месте мне становится сложно. Всё же, на мой взгляд, основная ЦА стартера — это фанаты Пратчетта, а вот людям со стороны может и не зайти.
Впрочем, последнее утверждение я собираюсь проверить, проведя игру для своих друзей, не любящих Пратчетта так, как люблю его я и знакомых с его творчеством на уровне буквально пары книг. Это будет интересный эксперимент.
Так же я планирую до перевести приключение и выложить его в открытый доступ. Как только наберусь сил.
Это всё моя склонность к лонгридам и боязнь оказаться слишком навязчивым. В общем, вот вам обзор моих достижений на почве вождения НРИ.
Как я провёл стартер «Плоского Мира»
и остался очень доволен тем, как прошло.
Система показала себя очень свободной и случайной, что мне понравилось: это добавляет комедийного эффекта. С другой стороны, налагает много ответственности на ведущего, которому приходится выдумывать почему же у героев внезапно (не) получилось действие. При этом есть вопросы к ней, например почему оказать помощь товарищу можно только потратив удачу. Но в целом я доволен.
К приключению же претензий больше. Во-первых, скажу, что оно мне понравилось по своей сути. «Выгорание» (Up in smoke!) отлично передаёт дух книг Пратчетта, не забывает про отсылки, но остаётся самостоятельным и самоценным даже без них. При этом мне в нём не хватило некоторой структурности, например, банального счётчика, который отмечал бы утекающее время. Ещё не очень зашёл преген горгульи — он как будто слишком пассивный. Мне так показалось в процессе чтения и такое впечатление создалось у игрока. Остальные персонажи — отличные! Ну и последняя претензия — я не понимаю, как бы это провёл человек, не знакомый с Анк-Морпорком хотя бы на уровне пары книг. Да, я писал выше, что она передаёт дух… но разве можно передать в столь малом формате все нюансы? В этом месте мне становится сложно. Всё же, на мой взгляд, основная ЦА стартера — это фанаты Пратчетта, а вот людям со стороны может и не зайти.
Впрочем, последнее утверждение я собираюсь проверить, проведя игру для своих друзей, не любящих Пратчетта так, как люблю его я и знакомых с его творчеством на уровне буквально пары книг. Это будет интересный эксперимент.
Так же я планирую до перевести приключение и выложить его в открытый доступ. Как только наберусь сил.
🔥9👍1
Тут в одном чате задали общий вопрос «А зачем вы водите игры?» Ну и я решил, что надо бы свой ответ сюда принести, потому что получилось его хорошо сформулировать:
Любая история, которую я хочу провести — это вопрос к игрокам, на который у меня нет ответа. Это не готовый сюжет, это его часть, которую игроки будут достраивать. Обычно этот вопрос у меня болит и хочется о нем говорит в формате игры. Это одна мотивация.
Вторая — это саморазвитие. Я люблю делать игры, мне в кайф придумывать и прорабатывать их. Потому я люблю пробовать новые игры, новые подходы к старым и т.п.
В третьих, это способ продуктивно проводить время с друзьями. Просто попить чай тоже хорошо, но за игрой — ещё и продуктивно!
Любая история, которую я хочу провести — это вопрос к игрокам, на который у меня нет ответа. Это не готовый сюжет, это его часть, которую игроки будут достраивать. Обычно этот вопрос у меня болит и хочется о нем говорит в формате игры. Это одна мотивация.
Вторая — это саморазвитие. Я люблю делать игры, мне в кайф придумывать и прорабатывать их. Потому я люблю пробовать новые игры, новые подходы к старым и т.п.
В третьих, это способ продуктивно проводить время с друзьями. Просто попить чай тоже хорошо, но за игрой — ещё и продуктивно!
❤🔥5👍2❤1
Вот я тут говорю, что «Хвосты» мы куда-то повезём. А про то, что же такое «Хвосты» не рассказываю :)
Прило время это исправить!
«Хвосты» это кабинетка в рамках большого проекта «Ярлыки» — движка для игр живого действия, с помощью которого мы в доступной форме пытаемся поговорить про взаимодействие людей. Это если моими словами😅
А если нормально и подробно, с фотографиями и дизайном, можно почитать в группе: https://vk.com/club225917750
Там же следить за анонсами удобно.
Присоединяйтесь, с нами весело!🥳
Прило время это исправить!
«Хвосты» это кабинетка в рамках большого проекта «Ярлыки» — движка для игр живого действия, с помощью которого мы в доступной форме пытаемся поговорить про взаимодействие людей. Это если моими словами😅
А если нормально и подробно, с фотографиями и дизайном, можно почитать в группе: https://vk.com/club225917750
Там же следить за анонсами удобно.
Присоединяйтесь, с нами весело!🥳
ВКонтакте
Проект "Ярлыки"
В этой группе: - Анонсы будущих событий - Детали и интересные истории о разработке проекта. В данный момент проект находится в разработке, изменяется и дополняется каждую неделю. Если вы хотите попасть к нам на событие, или пригласить игры проекта «Ярлыки»…
❤2
Forwarded from Wish Jam
🎲 Студенческий игровой джем НРИ Wish Jam 🎲
Приглашаем всех студентов и любителей настольных ролевых игр на уникальное событие! 31 января — 1 февраля на базе РГУ им А.Н. Косыгина пройдёт первый студенческий игровой джем с поддержкой крупных издателей.
🌠 В чём суть мероприятия?
В первую очередь на нём участникам предстоит написать свою НРИ по заданной теме. Но, помимо этого, вы сможете послушать лекции от издающихся разработчиков и поучаствовать в открытом тестировании игр.
🌠 Кому можно регистрироваться?
К участию приглашаются студенты и все те, кто интересуется НРИ.
🌠 Наши партнёры:
Нашими партнёрами являются крупные издательства, о которых вы узнаете в будущих публикациях. Благодаря их поддержке мероприятие станет ещё более волшебным.
🌠 Специальные гости:
На мероприятии будут издающиеся разработчики из сферы настольных ролевых игр: Zamurmun, Bond, Риддл и многие другие. Они поделятся своим опытом и знаниями с участниками джема.
Не упустите возможность принять участие в студенческом джеме НРИ!
Приглашаем всех студентов и любителей настольных ролевых игр на уникальное событие! 31 января — 1 февраля на базе РГУ им А.Н. Косыгина пройдёт первый студенческий игровой джем с поддержкой крупных издателей.
🌠 В чём суть мероприятия?
В первую очередь на нём участникам предстоит написать свою НРИ по заданной теме. Но, помимо этого, вы сможете послушать лекции от издающихся разработчиков и поучаствовать в открытом тестировании игр.
🌠 Кому можно регистрироваться?
К участию приглашаются студенты и все те, кто интересуется НРИ.
🌠 Наши партнёры:
Нашими партнёрами являются крупные издательства, о которых вы узнаете в будущих публикациях. Благодаря их поддержке мероприятие станет ещё более волшебным.
🌠 Специальные гости:
На мероприятии будут издающиеся разработчики из сферы настольных ролевых игр: Zamurmun, Bond, Риддл и многие другие. Они поделятся своим опытом и знаниями с участниками джема.
Не упустите возможность принять участие в студенческом джеме НРИ!