Игра как маркетинговый инструмент.
Банк Тинькофф запустил игру в "Монополию" для владельцев своих карт.
Чтобы играть нужно кидать кубики, каждый бросок стоит виртуальных денег, которые быстро заканчиваются. Пополнить валюту игры можно, если рассчитываться картой банка за покупки косметики, спортоваров, такси, еды и пр. в реальных магазинов.
Цель игры - собрать как можно больше городов, чем лучше результаты в игре, тем больше подарок от банка и партнеров.
Я играю, затягивает. Вот, в тюрьму, попала 😃
Банк Тинькофф запустил игру в "Монополию" для владельцев своих карт.
Чтобы играть нужно кидать кубики, каждый бросок стоит виртуальных денег, которые быстро заканчиваются. Пополнить валюту игры можно, если рассчитываться картой банка за покупки косметики, спортоваров, такси, еды и пр. в реальных магазинов.
Цель игры - собрать как можно больше городов, чем лучше результаты в игре, тем больше подарок от банка и партнеров.
Я играю, затягивает. Вот, в тюрьму, попала 😃
Сбер предлагает поиграть.
С помощью бота вы можете сгенерировать любую картинку по описанию, используя модель ruDALL-E Malevich от Сбера.
Сам себе виртуальный дизайнер и художник.
Вот вам иллюстрации по запросу "Создательница игр", как вы думаете какая картинка лучше передает состояние разработки обучающей игры?
1 или 2? 😃
С помощью бота вы можете сгенерировать любую картинку по описанию, используя модель ruDALL-E Malevich от Сбера.
Сам себе виртуальный дизайнер и художник.
Вот вам иллюстрации по запросу "Создательница игр", как вы думаете какая картинка лучше передает состояние разработки обучающей игры?
1 или 2? 😃
Игровые методы из сериалов
Самый простой способ сделать любое обучение захватывающе интересным - это использовать в нем игровые методы из фильмов и сериалов.
Например, из безумного популярного сериала «Игра в кальмара» или ещё более богатого на игровые инструменты японского сериала «Алиса в Пограничье».
Когда я вела Клуб переговоров, каждое занятие я начинала с игры, это были самые захватывающие и обсуждаемые события.
Думаю о том, чтобы ближайший открытый вебинар провести именно на игровых фишках из популярных сериалов.
Как вам идея? 😃
Самый простой способ сделать любое обучение захватывающе интересным - это использовать в нем игровые методы из фильмов и сериалов.
Например, из безумного популярного сериала «Игра в кальмара» или ещё более богатого на игровые инструменты японского сериала «Алиса в Пограничье».
Когда я вела Клуб переговоров, каждое занятие я начинала с игры, это были самые захватывающие и обсуждаемые события.
Думаю о том, чтобы ближайший открытый вебинар провести именно на игровых фишках из популярных сериалов.
Как вам идея? 😃
В 2014 году The Guardian публикует статью, в которой утверждается, что началась «картонная революция» и настольные игры переживают золотой век. При этом стремительный рост настольного рынка обеспечивают игры, о которых многие даже не знают.
Для тех, кому интересна история настольных игр, какие настольные игры сейчас популярны у массовой аудитории и почему люди предпочитают настольные игры виртуальным - читайте великолепную статью:
Подземелья, драконы и не только: краткая история современных настольных игр
Спасибо Светлане Прутченковой за находку 🔥
🌟Этот фрагмент мне безумно понравился:
Тайное очарование настольных игр как раз и заключается в миниатюризации и тактильности мира на ладони. Французский философ Гастон Башляр писал в «Поэтике пространства»:
«Миниатюра — это освежающий метафизический опыт, она позволяет заниматься мироустройством почти без риска. Какой покой в таком освоении подвластного тебе мира! Миниатюра умиротворяет, но вовсе не усыпляет. Здесь воображение бодрствует и ликует».
Для тех, кому интересна история настольных игр, какие настольные игры сейчас популярны у массовой аудитории и почему люди предпочитают настольные игры виртуальным - читайте великолепную статью:
Подземелья, драконы и не только: краткая история современных настольных игр
Спасибо Светлане Прутченковой за находку 🔥
🌟Этот фрагмент мне безумно понравился:
Тайное очарование настольных игр как раз и заключается в миниатюризации и тактильности мира на ладони. Французский философ Гастон Башляр писал в «Поэтике пространства»:
«Миниатюра — это освежающий метафизический опыт, она позволяет заниматься мироустройством почти без риска. Какой покой в таком освоении подвластного тебе мира! Миниатюра умиротворяет, но вовсе не усыпляет. Здесь воображение бодрствует и ликует».
👍1
Друзья, запустила игру в Stories по распаковке экспертности.
Успевайте поиграть и посмотреть, как такую игру можно реализовать🔥
https://instagram.com/stories/oagrish/2716345105623475800?utm_source=ig_story_item_share&utm_medium=copy_link
P.S. У меня инсайтов после игры - море, завтра поделюсь ими здесь 💣
Успевайте поиграть и посмотреть, как такую игру можно реализовать🔥
https://instagram.com/stories/oagrish/2716345105623475800?utm_source=ig_story_item_share&utm_medium=copy_link
P.S. У меня инсайтов после игры - море, завтра поделюсь ими здесь 💣
Зачем нужны игры в Stories?
Каждый раз, когда я вывожу игру в Stories она стабильно дает увеличение охватов по сравнению с предыдущим днем в 2-3 раза.
Последняя игра-распаковка экспертности «Ольга и лестничный ум» дала рекордные показатели по вовлеченности аудитории – 40% подписчиков вовлеклись в игру и делали ставки на разные варианты развития событий.
Я сохранила игру в актуальных Stories на несколько дней, если вы не успели поиграть, можете еще включиться в игру и поделиться впечатлениями.
https://instagram.com/stories/oagrish/2716345105623475800?utm_source=ig_story_item_share&utm_medium=copy_link
Увеличение охватов – не единственная цель игры.
Если все сделано верно, то она позволяет вам проявить свою экспертность, показать в чем ваша суперсила и как вы можете быть участникам полезны.
🔥А теперь – самый тонкий, неочевидный, но бесценный момент.
Игра позволяет понять, как думает аудитория, в какие ловушки она попадает и, в дальнейшем, предложить ей решения.
3 ловушки, которые актуальны для моей аудитории по результатам этой игры.
1️⃣. 39% участников игры считают, что в случае неудовлетворенности текущей работой спасет обучение новой популярной профессии.
2️⃣. 55% участникам синдром самозванца может помешать попробовать себя в направлении деятельности, о котором они мечтали.
3️⃣. 25% не готовы что-либо начинать до тех пор, пока не почувствуют себя экспертом в теме. А как вы понимаете – это нереально стать экспертом без практики.
Но и это еще не всё Какую пользу от игр в stories со своими подписчиками видите вы?
Каждый раз, когда я вывожу игру в Stories она стабильно дает увеличение охватов по сравнению с предыдущим днем в 2-3 раза.
Последняя игра-распаковка экспертности «Ольга и лестничный ум» дала рекордные показатели по вовлеченности аудитории – 40% подписчиков вовлеклись в игру и делали ставки на разные варианты развития событий.
Я сохранила игру в актуальных Stories на несколько дней, если вы не успели поиграть, можете еще включиться в игру и поделиться впечатлениями.
https://instagram.com/stories/oagrish/2716345105623475800?utm_source=ig_story_item_share&utm_medium=copy_link
Увеличение охватов – не единственная цель игры.
Если все сделано верно, то она позволяет вам проявить свою экспертность, показать в чем ваша суперсила и как вы можете быть участникам полезны.
🔥А теперь – самый тонкий, неочевидный, но бесценный момент.
Игра позволяет понять, как думает аудитория, в какие ловушки она попадает и, в дальнейшем, предложить ей решения.
3 ловушки, которые актуальны для моей аудитории по результатам этой игры.
1️⃣. 39% участников игры считают, что в случае неудовлетворенности текущей работой спасет обучение новой популярной профессии.
2️⃣. 55% участникам синдром самозванца может помешать попробовать себя в направлении деятельности, о котором они мечтали.
3️⃣. 25% не готовы что-либо начинать до тех пор, пока не почувствуют себя экспертом в теме. А как вы понимаете – это нереально стать экспертом без практики.
Но и это еще не всё Какую пользу от игр в stories со своими подписчиками видите вы?
ЭКСПЕРТЫ БУДУЩЕГО
Друзья, декабрь будет самым жарким за всю историю 🔥
Мы открыли анкету предзаписи на курс по игровым методам и законам экономики впечатлений.
Мы создаем абсолютно новый, революционный курс на рынке о том, как начинающему эксперту за короткий срок стать экспертом-хэдлайнером в своей теме. Сейчас это возможно с помощью использования законов экономики впечатлений и игровых методов, которые пока мало кем используются.
Друзья, декабрь будет самым жарким за всю историю 🔥
Мы открыли анкету предзаписи на курс по игровым методам и законам экономики впечатлений.
Мы создаем абсолютно новый, революционный курс на рынке о том, как начинающему эксперту за короткий срок стать экспертом-хэдлайнером в своей теме. Сейчас это возможно с помощью использования законов экономики впечатлений и игровых методов, которые пока мало кем используются.
Изумительный пример маркетинга, построенного на игровом подходе демонстирует издательство "Манн, Иванов и Фербер".
Новогодня игра-детектив, увлекает, пробуждает любопытстсво, ты заглядываешь в один за одним окошки и не можешь удержаться от новогодней покупки.
Либо делишься замечательной игрой и возможностью получить подарки в соцсетях.
Играли?
Новогодня игра-детектив, увлекает, пробуждает любопытстсво, ты заглядываешь в один за одним окошки и не можешь удержаться от новогодней покупки.
Либо делишься замечательной игрой и возможностью получить подарки в соцсетях.
Играли?
ТРЕНД НА ИГРЫ
Сегодня очень сложно привлечь в нимание к какому-либо мероприятию - их очень много, все похожи друг на друга.
Но только до тех пор, пока в одном из них не появляется слово ИГРА.
Вот свежий пример от СКОЛКОВО - игра-чемпионат:
📌 GameChallenge - Построй свою игру для выигрыша на рынке. Отборочный чемпионат для студентов старших курсов бакалавриата и магистратуры, которые хотят примерить на себя роль предпринимателя и пройти стажировку в бизнес-школе СКОЛКОВО
У нас, в F5GAME.RU один из самых заказываемых компаниями продукт - игровой переговорный турнир.
Преимущество турнира - настройка на любое количество участников.
Сегодня очень сложно привлечь в нимание к какому-либо мероприятию - их очень много, все похожи друг на друга.
Но только до тех пор, пока в одном из них не появляется слово ИГРА.
Вот свежий пример от СКОЛКОВО - игра-чемпионат:
📌 GameChallenge - Построй свою игру для выигрыша на рынке. Отборочный чемпионат для студентов старших курсов бакалавриата и магистратуры, которые хотят примерить на себя роль предпринимателя и пройти стажировку в бизнес-школе СКОЛКОВО
У нас, в F5GAME.RU один из самых заказываемых компаниями продукт - игровой переговорный турнир.
Преимущество турнира - настройка на любое количество участников.
NFT - виртуальное коллекционирование и игры.
Мир с космической скоростью перетекает в виртуальную реальность. Теперь и предметы искусства - это то, что нельзя потрогать руками, но на чем можно заработать и с чем можно поиграть.
Самый забавный пример от группы Little Big.
1000 яиц — первая коллекция цифровых художественных объектов, представленная популярной российской группой на одном из крупнейших в мире маркетплейсов Opensea.
В каждом яйце скрыт уникальный мем, который станет доступен своему владельцу через неделю после старта продаж (уже завтра). Никто не знает заранее, какой предмет будет спрятан внутри купленного яйца: в час икс лоты откроются, и только тогда владельцы увидят свои уникальные объекты. Это игра в коллекционера, знакомая каждому с детства и подобная всеми любимому киндер-сюрпризу.
Каждый предмет, хоть и не существует в реальности, но обладает уникальным IP — именно в этом простом решении заключается вся философия NFT-трейдинга, покупатель объекта обладает неповторимым цифровым идентификатором и может его перепродавать дороже.
Яйцо Little Big стоит $100. Примеры виртуальных фигурок, которые могут быть внутри на картинках.
Мир с космической скоростью перетекает в виртуальную реальность. Теперь и предметы искусства - это то, что нельзя потрогать руками, но на чем можно заработать и с чем можно поиграть.
Самый забавный пример от группы Little Big.
1000 яиц — первая коллекция цифровых художественных объектов, представленная популярной российской группой на одном из крупнейших в мире маркетплейсов Opensea.
В каждом яйце скрыт уникальный мем, который станет доступен своему владельцу через неделю после старта продаж (уже завтра). Никто не знает заранее, какой предмет будет спрятан внутри купленного яйца: в час икс лоты откроются, и только тогда владельцы увидят свои уникальные объекты. Это игра в коллекционера, знакомая каждому с детства и подобная всеми любимому киндер-сюрпризу.
Каждый предмет, хоть и не существует в реальности, но обладает уникальным IP — именно в этом простом решении заключается вся философия NFT-трейдинга, покупатель объекта обладает неповторимым цифровым идентификатором и может его перепродавать дороже.
Яйцо Little Big стоит $100. Примеры виртуальных фигурок, которые могут быть внутри на картинках.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скоро не останется ни одного известного блогера или эксперта, у кого не было бы своей авторской игры.
Елена Блиновская, известная своим марафоном желаний выпускает игру «Путь желаний».
Как вам дизайн? 😃
Елена Блиновская, известная своим марафоном желаний выпускает игру «Путь желаний».
Как вам дизайн? 😃
Игра-тест «Как стать экспертом будущего?»
⠀
Сергей Михайлов, совладелец GetCourse (платформы на которой продаются 70% курсов в России) в своем недавнем выступлении выдал ошеломительные цифры.
⠀
Каждый год 30-40% онлайн-рынка делают … новички, те, кто только в этом году начал обучать.
Рынок онлайн-обучения в 2022 году вырастет в 2 раза.
А из тех, кто открыл свою онлайн-школу и запустил продажи, каждый пятый выйдет на миллион в месяц.
⠀
Это иллюстрация того, как сегодня работает триггер нового, как рынок жаден к новым героям.
⠀
Но как таким героем стать?
⠀
Всего 5 вопросов, если на каждый вы ответите утвердительно – у вас есть все шансы в 2022 году выстрелить и стать экспертом-хедлайнером в своей нише.
⠀
🔥Напишите мне в директ Инстаграма http://instagram.com/oagrish слово «Тест» и сыграйте с чат-ботом в «Как стать экспертом будущего?».
⠀
Сергей Михайлов, совладелец GetCourse (платформы на которой продаются 70% курсов в России) в своем недавнем выступлении выдал ошеломительные цифры.
⠀
Каждый год 30-40% онлайн-рынка делают … новички, те, кто только в этом году начал обучать.
Рынок онлайн-обучения в 2022 году вырастет в 2 раза.
А из тех, кто открыл свою онлайн-школу и запустил продажи, каждый пятый выйдет на миллион в месяц.
⠀
Это иллюстрация того, как сегодня работает триггер нового, как рынок жаден к новым героям.
⠀
Но как таким героем стать?
⠀
Всего 5 вопросов, если на каждый вы ответите утвердительно – у вас есть все шансы в 2022 году выстрелить и стать экспертом-хедлайнером в своей нише.
⠀
🔥Напишите мне в директ Инстаграма http://instagram.com/oagrish слово «Тест» и сыграйте с чат-ботом в «Как стать экспертом будущего?».
Великая игра от Ирины Хакамады 😃
Продолжаем тему экспертов, которые впускают свои игры, чтобы получить дополнительный пассивный доход - как это делает Елена Блиновская и уже сделали Максим Батырев "Менеджерское братство", Максим Дорофеев "Джедайские техники", Катерина Ленгольд "Ты просто космос!" и много других замечательных товарищей.
У Ирины Хакамады немного другой путь - она упаковывает свое обучение в игру. Как вы думаете, почему?
Продолжаем тему экспертов, которые впускают свои игры, чтобы получить дополнительный пассивный доход - как это делает Елена Блиновская и уже сделали Максим Батырев "Менеджерское братство", Максим Дорофеев "Джедайские техники", Катерина Ленгольд "Ты просто космос!" и много других замечательных товарищей.
У Ирины Хакамады немного другой путь - она упаковывает свое обучение в игру. Как вы думаете, почему?
Как простые игровые механики стимулируют покупку?
Давайте проанализируем на примере Книгоказино от издательства МИФ
Каждую неделю вам выдается право крутить барабан 10 раз. Вам выпадают малозначимые призы - 5% на покупку бумажной книги или 20% на покупку электронной, плюс дополнительные возможности крутить барабан.
Вы тратите время, входите в состояние "ожидание подарка" и не хотите себя подводить - даже если вы не выиграли книгу или что-то ценное - ее можно купить, тем более, что интерес к книгам уже разбужен 😊
Так работаем модель "Hook" в продажах: Крючок - действие - вознаграждение - инвестиция. Рассказать о ней подробнее?
Давайте проанализируем на примере Книгоказино от издательства МИФ
Каждую неделю вам выдается право крутить барабан 10 раз. Вам выпадают малозначимые призы - 5% на покупку бумажной книги или 20% на покупку электронной, плюс дополнительные возможности крутить барабан.
Вы тратите время, входите в состояние "ожидание подарка" и не хотите себя подводить - даже если вы не выиграли книгу или что-то ценное - ее можно купить, тем более, что интерес к книгам уже разбужен 😊
Так работаем модель "Hook" в продажах: Крючок - действие - вознаграждение - инвестиция. Рассказать о ней подробнее?