Forwarded from Telegram X
0.22.4.1259 beta
Improvements and bugfixes. Preparing for a production update.Changes
- Improved Unread Messages separator appearance logic
- Specific error code & message will be displayed in the failed message's menu
- Updated
compileSdkVersion to 19
- Updated buildToolsVersion to 29.0.2
- Updated TDLib- Unread counter color checks for unmuted chats inside an archive
- "Mark as Unread" is displayed in the chats list, if some chat is marked as unread inside an archive
- Optimized the way archive preview gets updated based for each type of event
- Counter in archive shows number of unread chats
- Separate strings for messages search results header inside filtered archive
- Sorted unsorted colors in theme editor
Bugfixes
- Some of the chats on the bottom of the list may be only partially visible, when archive is hidden
- Software keyboard does not hide when opening emoji/stickers keyboard after performing some actions
- Link Preview does not display if link is just a domain name with slash on the end:
example.com/
- Long admin signs may overlap the user name in bubble mode- Long admin signs may go outside of bubble bounds
- Long admin sign + name may cause bubble going outside of screen
- Scroll to bottom button overlaps the search controls bar in channels
- [?] Chat content is slightly (about 1px) visible below the follow/discuss bottom bar on some OEMs
- Games work only after re-entering the chat after sending them to a chat (#5: Message not found)
- Search controls bar is not visible when follow/discuss bottom bar is present
- After using "hide above the list", if the list was not in the beginning, animation will end not in the beginning of the list
- New chat button is not accessible after hiding an archive, if there are too few items in the list
- After using chats filter, new chat button no longer reacts to chats list scroll (does not show/hide)
- New chat button is not accessible after using chat filter, if it was hidden and there are too few items in the chats list
- "Mark as Unread" badge is not displaying
- Adding account immediately after logging out may result in
#7: setAuthPhoneNumber unexpected
- Bold / uncolored color names for avatar*_big
- Crash when trying to submit or retract poll voteRU:
Добавлено:
- Улучшена логика появления разделителя непрочитанных сообщений
- Теперь код и сообщение ошибки будут отображаться в специальном меню ошибок
- Обновлен
- Обновлен
- Обновлен TDLib
- Счётчик непрочитанных сообщений проверяет на заглушенный чат внутри архива
- "Пометить как непрочитанное" отображается в списке чатов, если какой-либо чат помечен как непрочитанный в архиве
- Оптимизирован способ обновления предварительного просмотра архива для каждого типа события.
- Счетчик в архиве показывает количество непрочитанных чатов
- Отдельные строки для результатов поиска сообщений внутри отфильтрованного архива
- Сортировка неотсортированных цветов в редакторе тем
Фиксы:
- Некоторые чаты внизу списка могут быть видны только частично, когда архив скрыт
- Программная клавиатура не скрывается при открытии клавиатуры эмодзи/стикеров после выполнения некоторых действий
- Предварительный просмотр ссылки не отображается, если ссылка - это просто доменное имя с косой чертой в конце:
- Длинная должность администратора может накладываться на имя пользователя в пузырьковом режиме
- Длинная должность администратора может выходить за границы пузыря сообщения
- Длинная должность администратора + имя может привести к выходу пузыря сообщения за пределы экрана
- Прокрутка до нижней кнопки перекрывает панель управления поиском в каналах
- [?] Содержимое чата слабо (около 1 пикселя) видно под нижней панелью "Подписаться/обсуждение" на некоторых девайсах
- Игры работают только после повторного входа в чат после отправки их в чат (#5: Message not found)
- Панель управления поиском не видна, когда присутствует нижняя панель "Подписаться/ обсуждение"
- После использования "скрыть над списком", если список не был в начале, анимация заканчивается не в начале списка
- Кнопка создания чата недоступна после скрытия архива, если в списке слишком мало элементов
- После использования фильтра чатов, кнопка создания чата больше не реагирует на прокрутку списка чатов (не показывается/не скрывается)
- Кнопка создания чата недоступна после использования фильтра чата, если он был скрыт и в списке чатов слишком мало элементов
- Значок "Пометить как непрочитанное" не отображается
- Добавление учетной записи сразу после выхода из системы может привести к
- Жирные/неокрашенные названия цветов для аватара
- Сбой при попытке отправить или отменить голос в опросе
Добавлено:
- Улучшена логика появления разделителя непрочитанных сообщений
- Теперь код и сообщение ошибки будут отображаться в специальном меню ошибок
- Обновлен
compileSdkVersionдо 19
- Обновлен
buildToolsVersionдо 29.0.2
- Обновлен TDLib
- Счётчик непрочитанных сообщений проверяет на заглушенный чат внутри архива
- "Пометить как непрочитанное" отображается в списке чатов, если какой-либо чат помечен как непрочитанный в архиве
- Оптимизирован способ обновления предварительного просмотра архива для каждого типа события.
- Счетчик в архиве показывает количество непрочитанных чатов
- Отдельные строки для результатов поиска сообщений внутри отфильтрованного архива
- Сортировка неотсортированных цветов в редакторе тем
Фиксы:
- Некоторые чаты внизу списка могут быть видны только частично, когда архив скрыт
- Программная клавиатура не скрывается при открытии клавиатуры эмодзи/стикеров после выполнения некоторых действий
- Предварительный просмотр ссылки не отображается, если ссылка - это просто доменное имя с косой чертой в конце:
example.com/
- Длинная должность администратора может накладываться на имя пользователя в пузырьковом режиме
- Длинная должность администратора может выходить за границы пузыря сообщения
- Длинная должность администратора + имя может привести к выходу пузыря сообщения за пределы экрана
- Прокрутка до нижней кнопки перекрывает панель управления поиском в каналах
- [?] Содержимое чата слабо (около 1 пикселя) видно под нижней панелью "Подписаться/обсуждение" на некоторых девайсах
- Игры работают только после повторного входа в чат после отправки их в чат (#5: Message not found)
- Панель управления поиском не видна, когда присутствует нижняя панель "Подписаться/ обсуждение"
- После использования "скрыть над списком", если список не был в начале, анимация заканчивается не в начале списка
- Кнопка создания чата недоступна после скрытия архива, если в списке слишком мало элементов
- После использования фильтра чатов, кнопка создания чата больше не реагирует на прокрутку списка чатов (не показывается/не скрывается)
- Кнопка создания чата недоступна после использования фильтра чата, если он был скрыт и в списке чатов слишком мало элементов
- Значок "Пометить как непрочитанное" не отображается
- Добавление учетной записи сразу после выхода из системы может привести к
#7: setAuthPhoneNumber unexpected
- Жирные/неокрашенные названия цветов для аватара
* _big
- Сбой при попытке отправить или отменить голос в опросе
Forwarded from 3DNews
Intel надолго угодила в «ловушку крупных кристаллов»
Уже не первый год подряд корпорация Intel пытается удовлетворить спрос на свои процессоры, но производственных мощностей не хватает, даже несмотря на беспрецедентные меры по их расширению. Причины дефицита обсуждались не раз, и появление процессоров со всё более крупными кристаллами является одной из них. Надо сказать, что даже переход на 10-нм технологию облегчит проблему лишь на некоторое время.
#intel #полупроводники #литография #аналитика
https://3dnews.ru/1001571?utm_source=nova&utm_medium=tg
Уже не первый год подряд корпорация Intel пытается удовлетворить спрос на свои процессоры, но производственных мощностей не хватает, даже несмотря на беспрецедентные меры по их расширению. Причины дефицита обсуждались не раз, и появление процессоров со всё более крупными кристаллами является одной из них. Надо сказать, что даже переход на 10-нм технологию облегчит проблему лишь на некоторое время.
#intel #полупроводники #литография #аналитика
https://3dnews.ru/1001571?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Intel надолго угодила в «ловушку крупных кристаллов»
Уже не первый год подряд корпорация Intel пытается удовлетворить спрос на свои процессоры, но производственных мощностей не хватает, даже несмотря на беспрецедентные меры по их расширению.
Forwarded from opennet.ru
Linux-смартфон PinePhone доступен для заказа https://opennet.ru/52202/
www.opennet.ru
Linux-смартфон PinePhone доступен для заказа
Объявлено о начале поставки всем желающим первой ограниченной партии смартфона PinePhone (Braveheart Edition), развиваемого сообществом Pine64 (дополнение: первая партия уже распродана). Начало широкого массового производства намечено на март 2020 года. Как…
Железо пока слишком слабое и графика закрытая
Forwarded from Типичный программист
Windows 95 UX vs Windows 10 UX
В твиттере завязалось обсуждение, участники которого сравнивают UX Windows 95 и Windows 10. И выигрывает в нём не современная версия ОС.
Автор этого обсуждения приводит скриншот Windows 95, на котором показывает некоторые наглядные элементы интерфейса, которые потерялись в процессе эволюции ОС:
1. Подчёркнутая буква в меню Проводника раньше указывала на соответствующую клавишу на клавиатуре для быстрого доступа к команде.
2. Кнопки раньше были объёмными, поэтому всегда было понятно, что, во-первых, это кнопка, а во-вторых, нажата она или нет.
3. Заголовки колонок тоже выглядели как кнопки, потому что по факту они и были кнопками. Они и сейчас являются кнопками, но по их внешнему виду этого не понятно.
4. Разделитель в окне напоминал что-то вроде оконной рамы, намекая на то, что пользователь может изменять размер.
5. В Windows 95 были чётко обозначенные поля прокрутки, по которым пользователь точно понимал объём и количество содержимого папки.
6. Многоточие в названиях кнопок говорили о том, что эта кнопка открывает новый диалог, а не выполняет какое-либо мгновенное действие.
7. Обозначение в нижнем правом углу окна чётко указывало на возможность изменения его размера.
К слову, некоторые из описанных выше возможностей Windows 95 доступны и в Windows 10. Но чтобы их включить, нужно здорово постараться их найти в настройках системы.
А вы на какой стороне? Какой UX вам кажется более дружелюбным к пользователю?
#windows #ux
В твиттере завязалось обсуждение, участники которого сравнивают UX Windows 95 и Windows 10. И выигрывает в нём не современная версия ОС.
Автор этого обсуждения приводит скриншот Windows 95, на котором показывает некоторые наглядные элементы интерфейса, которые потерялись в процессе эволюции ОС:
1. Подчёркнутая буква в меню Проводника раньше указывала на соответствующую клавишу на клавиатуре для быстрого доступа к команде.
2. Кнопки раньше были объёмными, поэтому всегда было понятно, что, во-первых, это кнопка, а во-вторых, нажата она или нет.
3. Заголовки колонок тоже выглядели как кнопки, потому что по факту они и были кнопками. Они и сейчас являются кнопками, но по их внешнему виду этого не понятно.
4. Разделитель в окне напоминал что-то вроде оконной рамы, намекая на то, что пользователь может изменять размер.
5. В Windows 95 были чётко обозначенные поля прокрутки, по которым пользователь точно понимал объём и количество содержимого папки.
6. Многоточие в названиях кнопок говорили о том, что эта кнопка открывает новый диалог, а не выполняет какое-либо мгновенное действие.
7. Обозначение в нижнем правом углу окна чётко указывало на возможность изменения его размера.
К слову, некоторые из описанных выше возможностей Windows 95 доступны и в Windows 10. Но чтобы их включить, нужно здорово постараться их найти в настройках системы.
А вы на какой стороне? Какой UX вам кажется более дружелюбным к пользователю?
#windows #ux
Forwarded from Код Дурова
🇺🇦 На сайте президента Украины появилась петиция с требованием разблокировать российские сервисы mail.ru, vk.com и yandex.ru:
https://kod.ru/ukraintsy-trebut-vozobnovit-rabotu-rossiiskikh-resursov
https://kod.ru/ukraintsy-trebut-vozobnovit-rabotu-rossiiskikh-resursov