На посте поправим – Telegram
На посте поправим
2.41K subscribers
213 photos
9 videos
169 links
Путь художницы в кино и в жизни. О личном пути, усеянном граблями вперемешку с инсайтами.
Рекламы в канале нет.
Download Telegram
Несу вам целую охапку классных новостей про новые игрушки в мире арта.

1. Месяц назад мне повезло отхватить место в группе по изучению 3д-софта (Блендер) у художника, который рисовал для Человека-Паука и серии The Witness из Love, Death & Robots. Он практически правая рука Альберто Миелго, очень обаятельный чувак.

Так вот, помимо основной работы и кучи учеников, он для фана написал очень простую программу для рисования HEAVYPAINT. Там меньше 10ти инструментов, она супер понятная, и работает на компе и телефоне (для айфонов еще нет, но скоро). Это не какой-то технический прорыв, просто очень приятная штука для цветовых упражнений и поиска интересных идей. Бонусом она еще за вами сразу записывает анимированную версию нарисованного, всегда прикольно смотреть.

Кто захочет попробовать и узнать побольше от самого создателя, держите его стрим

2. Известная на весь мир компания-разработчик графических процессоров NVIDIA запустила площадку, где вы можете буквально потыкать в экран и не рисовать ничего, кроме кружочков — и на выходе получите реалистичное изображение ландшафта, созданное с помощью искуственного интеллекта и ваших кружочков.

Создатели не мелочились и назвали программу GAUGAN в честь великого пост-импрессиониста Поля Гогена. Все действия интуитивны, нарисовать шедевр может абсолютно каждый.

И хотя пока что формат изображения очень маленький, в ближайшем будущем это нереальные возможности как для художников, так и для любого желающего.

У меня на каждую картинку ушло не больше 5-10 минут. Поиграйтесь и вы.

3. Данил Криворучко у себя в канале рассказал, как идут дела у персонального проекта — так вот, космический корабль Тесей с помощью дополненной реальности может прилететь к вам хоть в Барнаул, хоть в Майами. У меня получилось посадить его на руку, а потом запустить в небо. Непередаваемые ощущения.
Вот что у меня получилось порисовать в HEAVYPAINT:
AI-сгенерированные ландшафты GAUGAN, 5-10 мин:
Тесей улетел, но обещал вернуться:
И так каждый день
​​Буквально вчера рассказывала своим некиношным друзьям, что в этой индустрии все мы немножко психи. А сегодня попалась на глаза эта картинка. Учитывая, что успешная работа в медиа (3-е место в списке) часто сочетает в себе должность или похожие обязанности CEO (1 место) и обязательные навыки продажи своего продукта как salesperson (4 место) — стало, в общем-то понятно, откуда взялось это ощущение.

Потому что чем дальше и выше мы продвигаемся по карьерным колдобинам — назвать это лестницей не поворачивается язык — тем становится очевиднее, что нормальные люди тут просто не выжили бы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как на меня смотрят в офисе, когда я рисую в виаре
Интересно все-таки устроен мозг. Возьмем, к примеру тексты. Вот напишешь текст в телеграме, и думаешь — а не хуйню ли я тут понаписал? Приходишь к самому себе, ведь надо в первую очередь ориентироваться на себя. И спрашиваешь у себя честно, но с надеждой: ну как?

А в ответ такое: мнэ. Можно было лучше конечно, слог поизящней, подсократить что ли. Но с другой стороны и ничотак. Отправляем.

И сидишь потом, дурак-дураком, смотришь, сколько людей уже прочитало. Переживаешь за отписавшихся, радуешься тем, кто пришел. И еще бывает пишешь-пишешь, как будто в вакуум, и кажется, что все. Это и правда было зря, просто какую-то невероятную хуйню ты написала, Катя. Люди тут последние посты просто из вежливости сидят, терпят. Думают, может это у нее пройдет.

И тут решаешь, а пропади оно все, и пишешь какую-то короткую — или не очень — заметку, как на одном дыхании. Ни редактуры, ни сокращений — вываливаешь и уходишь в астрал. Думаешь, окей. Теперь люди знают, что такое плохой текст.

А потом видишь, как этот крик души перепощивают знакомые и незнакомые. И приходят новые люди. И кто-то пишет в личку что-то приятное, задает вопросы. Конечно же тут ЧСВ сразу раздувается так, что бока начинают трескаться, и идешь перечитывать свой же текст и думать: Ой, хорошо. Это ж надо было так емко написать — умею же!

Вот так же и с работой. И с отношениями. И с деньгами. Все идет как оно идет — когда-то хуже, когда-то лучше. И в итоге может выстрелить что-то случайное, легко пришедшее в голову. Такое ощущение потока, когда просто плывешь по течению.

Как будто мироздание на небе рисует фразу следом от самолетика: Все в целом куда-то нас приведет, нужно просто сначала много пахать, а потом заебаться и отпустить ситуацию!
​​Многие спрашивали, зачем вообще нужна новая фишка от NVIDIA - которая рисует за тебя ландшафты, а ты ограничиваешься парой кликов (писала об этом тут).

Сейчас это еще бета-бета версия, разрешение у картинок маленькое, но мой внутренний художник и любитель поиграться в AI ликует - а Джама Джурабаев не просто ликует, а берет и делает.

Посмотрите, как с помощью небольших дорисовок и генерации от GAUGAN можно быстро создавать мощные истории.

Дело-то в том, что с развитием технологий в нашем случае упраздняется не профессия генератора идей, а экономится время на выполнение технических задач. Одно дело фотошопить реалистичный ландшафт 8 часов, а другое уложиться в 15 минут и перейти сразу к ключевым моментам истории.

А вы говорите, у художников скоро работы не будет.

Оригинальный пост: https://www.facebook.com/jama.jurabaev/posts/2728952513801498
А тем временем продолжение комикса подъехало.

Кто недавно присоединился - иногда я для фана рисую комикс про концепт-художников. Начало можно найти по хэштегу #katewasdrawing.

Инджой:

https://www.instagram.com/p/B0Y7GB7izYi/?igshid=svc4n6z7d8vl
Слушала недавно выпуск подкаста о диджитал художниках и буквально аплодировала чуваку, которого ведущий, а также известный голливудский graphic designer Ash Thorp, позвал в гости.

Раньше я думала, что есть условно 2 сценария в продвижении по карьерной лестнице. Либо ты честно впахиваешь, и это прямой и верный путь вперед, либо ты идешь по головам и обычно добиваешься успеха быстрее — но придется договариваться со своей совестью самостоятельно.

Естественно, со временем мир перестал делиться на черное и белое, и я увидела миллион других вариантов. Оказалось, что если тупо быть послушным и выполнять все правила, тебя вообще нетрудно обогнать и без хождения по чужим головам. Чаще всего к трудолюбию добавляется умение выстраивать нормальную коммуникацию, инициатива, горящие глаза и свежие идеи. Даже если создание идей не входит в твои обязанности разносчика кофе.

У меня нечасто бывают инсайты, как сделать так, чтобы из точки А буквально на следующий день оказаться не в точке Б, а чуть ли не в середине алфавита. Но когда такие идеи приходят, это кажется чуть ли не даром небес. А остальные обычно злятся, потому что какого хрена кто-то другой додумался, а я нет.

В случае с этим интервью у меня буквально горела жопа, потому что парень придумал идею, которую мог осуществить любой начинающий художник, но только он взял и сделал.

Он решил заняться 3д и анимацией, в целом никакого портфолио у него еще нет, а основная работа — делать принты для H&M. Но парень долго слушал подкаст Эша, и в итоге написал ему на почту: «Слушай Эш, я еще ничего не умею, но очень хочу начать. Давай запишем вместе подкаст, где ты как будто мой ментор и даешь мне всякие советы и наставления. Уверен, многим начинающим художникам будет очень полезно, и такие как я получат много поддержки». И дизайнер ответил, "чувак, клевая идея, давай!" На выходе о неизвестном парне не только узнала огромная аудитория. Теперь хочется следить за его успехами, потому что он пообещал за год сделать свой первый большой проект. Но вишенка на торте — он получил супер крутого художника себе в менторы, и тот готов и дальше поддерживать его советами. И сразу пригласил через год записать еще один подскаст, проследить за успехом.

Истории из серии «А что, так можно было?» очень хорошо показывают, как иногда перфекционизм «у меня еще недостаточно хорошее портфолио, не буду его пока никуда отсылать» — не просто не работает, а работает против нас.

Выпуск: https://www.thecollectivepodcast.com/episodes/208-mattias-wiklund
By webcomic_name