iPhone XR: 749 USD
iPhone XS: 999 USD
iPhone 的铝钢比 = 0.75
Apple Watch Series 4 铝 = 399 USD
Apple Watch Series 4 不锈钢 = 699 USD
Apple Watch 的铝钢比 = 0.57
这就是为什么苹果仍然想让你买一个 XS,而不是 XR。
iPhone XS: 999 USD
iPhone 的铝钢比 = 0.75
Apple Watch Series 4 铝 = 399 USD
Apple Watch Series 4 不锈钢 = 699 USD
Apple Watch 的铝钢比 = 0.57
这就是为什么苹果仍然想让你买一个 XS,而不是 XR。
作为一个「做内容的」,我从开始涉足科技领域的内容创作直到今天,几乎每天躺在床上都无法停止思考的一件事是:
你到底要做什么样的内容,怎么去做内容,才能做出不反智,不浅薄,不滥俗,又能具有影响力的内容?像 WIRED 一样,像莫博士、Neil Cybart、Jason Snell 一样,同时赢得受众和行业两边的尊重?
这是角度或深度的问题吗?是呈现形式的问题吗?是取一个看上去足够诱人的标题或保持克制的问题吗?以及,是需要坚持多长时间的问题吗?
直到今天我都没有一个确切的答案,也一直在这件事上保持着一种探求,但我觉得至少,循着前人的轨迹前进,是这个探求的过程中很重要的一环。
https://mp.weixin.qq.com/s/Cv7TNCanQjkhU2g4h0S2uA
(PS: 明年 1.18 - 1.20 的极客公园 IF 大会我会在那,欢迎来玩👏)
你到底要做什么样的内容,怎么去做内容,才能做出不反智,不浅薄,不滥俗,又能具有影响力的内容?像 WIRED 一样,像莫博士、Neil Cybart、Jason Snell 一样,同时赢得受众和行业两边的尊重?
这是角度或深度的问题吗?是呈现形式的问题吗?是取一个看上去足够诱人的标题或保持克制的问题吗?以及,是需要坚持多长时间的问题吗?
直到今天我都没有一个确切的答案,也一直在这件事上保持着一种探求,但我觉得至少,循着前人的轨迹前进,是这个探求的过程中很重要的一环。
https://mp.weixin.qq.com/s/Cv7TNCanQjkhU2g4h0S2uA
(PS: 明年 1.18 - 1.20 的极客公园 IF 大会我会在那,欢迎来玩👏)
提到 Cover Flow 这个 UI 的消失,其实就是前 iOS 7 时代和后 iOS 7 时代的分隔写照。
这个分隔并非简单的「拟物」or「扁平」,而是 iOS 上有了「多任务」和「后台」概念之后的必然趋势。iOS 7 之前,iOS 是没有「多任务」这个概念的,一个 app 就是一个 app,按下 Home 就彻底退出。因为要在移动端引入「多任务」,才需要有 iOS 7。
Mac 上 UI 的组织单位是「窗口」,各个窗口之间可以随意地互相堆叠,互不干扰,所以在一个窗口内,是可以有「纵深」的。而 iOS 则不一样,iOS 上 UI 的组织单位是「整屏」,你做一件事就是一「屏」内容。要实现 iOS 上的「多任务」,UI 必须是一层一层的。
所以从 iOS 7 开始,Jony Ive 对 iOS 最大的重构就是让 UI「同时存在」。毛玻璃、卡片都是在做这件事。你下拉控制中心,之前的界面仍然以毛玻璃的形式藏在下面,而没有被关掉。你在音乐 App 里呼出「正在播放」卡片,在股票 App 里呼出新闻卡片,都是一样的逻辑。
一切都存在着,随时等待着你去「multi-tasking」,就是后 iOS 7 时代 UI 设计的最重要原则。iPhone X 上一层层的卡片式多任务 UI 和流动的动画设计都是在强化这件事。在这一套体系下,如果用一个类似 Cover Flow 这样「有深度」的拟物 UI,就会给人「侵吞了底下那一层 UI」的不协调感。这就是 Cover Flow 必须最终要取消的原因。
这个分隔并非简单的「拟物」or「扁平」,而是 iOS 上有了「多任务」和「后台」概念之后的必然趋势。iOS 7 之前,iOS 是没有「多任务」这个概念的,一个 app 就是一个 app,按下 Home 就彻底退出。因为要在移动端引入「多任务」,才需要有 iOS 7。
Mac 上 UI 的组织单位是「窗口」,各个窗口之间可以随意地互相堆叠,互不干扰,所以在一个窗口内,是可以有「纵深」的。而 iOS 则不一样,iOS 上 UI 的组织单位是「整屏」,你做一件事就是一「屏」内容。要实现 iOS 上的「多任务」,UI 必须是一层一层的。
所以从 iOS 7 开始,Jony Ive 对 iOS 最大的重构就是让 UI「同时存在」。毛玻璃、卡片都是在做这件事。你下拉控制中心,之前的界面仍然以毛玻璃的形式藏在下面,而没有被关掉。你在音乐 App 里呼出「正在播放」卡片,在股票 App 里呼出新闻卡片,都是一样的逻辑。
一切都存在着,随时等待着你去「multi-tasking」,就是后 iOS 7 时代 UI 设计的最重要原则。iPhone X 上一层层的卡片式多任务 UI 和流动的动画设计都是在强化这件事。在这一套体系下,如果用一个类似 Cover Flow 这样「有深度」的拟物 UI,就会给人「侵吞了底下那一层 UI」的不协调感。这就是 Cover Flow 必须最终要取消的原因。
Mark Gurman 这波舔是真的精髓,也是真的惨。
(因为关于中国间谍芯片的报道,Bloomberg 没被邀请去这次苹果发布会)
https://twitter.com/markgurman/status/1055880733942784002
(因为关于中国间谍芯片的报道,Bloomberg 没被邀请去这次苹果发布会)
https://twitter.com/markgurman/status/1055880733942784002
Twitter
Mark Gurman
Cool decorations this year
看了一圈,我宣布,今年最好的 XR 评测是 WSJ 的。
因为这个机器实在也是没什么好说的了,除了暗光下的人像模式因为是用的广角镜头所以效果会好很多(但仍然烂到没人这么用)。
https://www.youtube.com/watch?v=hHoQu5TVdvI
因为这个机器实在也是没什么好说的了,除了暗光下的人像模式因为是用的广角镜头所以效果会好很多(但仍然烂到没人这么用)。
https://www.youtube.com/watch?v=hHoQu5TVdvI
YouTube
iPhone XR vs. XS: Which Apple Do You Pick?
The new $750 iPhone XR is so much like the $1,000 iPhone XS that it's hard to see why you'd pay more. WSJ's Joanna Stern reviews the key differences.
Don’t miss a WSJ video, subscribe here: http://bit.ly/14Q81Xy
More from the Wall Street Journal:
Visit…
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没错,侧面那个不是 Power 键。
https://9to5mac.com/2018/10/28/exclusive-icon-found-in-ios-shows-new-ipad-pro-with-no-home-button/
https://9to5mac.com/2018/10/28/exclusive-icon-found-in-ios-shows-new-ipad-pro-with-no-home-button/
9to5Mac
Exclusive: Icon found in iOS shows new iPad Pro with no Home button, rounded corners, more
We’ve seen a similar icon before, back on the fifth beta of iOS 12. That icon showed an iPad with no Home button, rounded corners and no notch, but it was a small icon designed to be used in the battery widget. Therefore, it didn’t give us a lot of detail…
Forwarded from 交差点
这篇之后,GaP 会暂时停更,因为最近有太多内容正在推进中了,预计到年底之前还会有好几篇博客和几期播客发出来。
关于会员福利,这周会有一个后续的东西出来。
https://jesor.me/2018/gap-008/
关于会员福利,这周会有一个后续的东西出来。
https://jesor.me/2018/gap-008/
大破进击
GaP008丨用 AirPods 再造「聊天室」 | 大破进击
我们开始以一种「完成任务式」的心态来处理 IM 消息。每天早上,睁开眼睛,拿起手机的第一件事就是处理 IM。「好的」、「ok」、「这个不错」、「嗯,我知道了」、「(双击气泡点一个❤️)」…… 每天 24 小时不间断地处理 IM 消息,让我们丧失了沟通的热情,也越来越难以进行深刻、丰富、高带宽的交流。
这就是我说的,电视的时代正渐行渐远的背后,是「共同记忆」的一点点褪色。
前著名央视主持人李咏因癌症去世,他曾给你留下了哪些回忆? - 李霁琛的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/300427549/answer/520643246
前著名央视主持人李咏因癌症去世,他曾给你留下了哪些回忆? - 李霁琛的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/300427549/answer/520643246
Zhihu
前著名央视主持人李咏因癌症去世,他曾给你留下了哪些回忆? - 知乎
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这篇文章会引发一些争议自然是「后稀缺时代」的一种必然。解决方法我已经说过一百万次了,买最贵的版本,用「一个月不吃大餐」的代价去买一个游戏,你自然会认真起来。用「工作」的态度去对待游戏,给自己设上一个小时的番茄钟来玩游戏。
但更麻烦的问题是「职业」和「稀缺性」之间产生的某种碰撞。
游戏媒体的办公室全是闲置的游戏机,科技媒体的办公室全是闲置的手机,连 IGN 也洗稿。大家对待工作的态度开始变成了,「RDR2?下好游戏玩两个小时,再结合已经出的评测写篇稿就完了。」,「苹果发布会?根据泄漏消息写个架子,看完发布会填上细节一发就行了。」,很难想象在这样的氛围下,要怎么做出真正的好内容。当然,读者也不见得有那么在意就是了。
所以即便我已经几乎知道了明天苹果发布会的 90% 内容,大量未曝光的产品细节,也提前准备了不少材料,但我仍然会等到发布会结束的那一秒,再开始动笔写我的发布会总结文章。这是至少是我对待写作这件事的基本的「专业素养」。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47957479
但更麻烦的问题是「职业」和「稀缺性」之间产生的某种碰撞。
游戏媒体的办公室全是闲置的游戏机,科技媒体的办公室全是闲置的手机,连 IGN 也洗稿。大家对待工作的态度开始变成了,「RDR2?下好游戏玩两个小时,再结合已经出的评测写篇稿就完了。」,「苹果发布会?根据泄漏消息写个架子,看完发布会填上细节一发就行了。」,很难想象在这样的氛围下,要怎么做出真正的好内容。当然,读者也不见得有那么在意就是了。
所以即便我已经几乎知道了明天苹果发布会的 90% 内容,大量未曝光的产品细节,也提前准备了不少材料,但我仍然会等到发布会结束的那一秒,再开始动笔写我的发布会总结文章。这是至少是我对待写作这件事的基本的「专业素养」。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47957479
知乎专栏
触乐夜话:你愿意忍耐多久的读取时间?
我们办公室的PS4花了大约8个小时,终于下完了92GB的《荒野大镖客:救赎2》。你愿意为游戏忍耐多久的读取时间?编辑丨胡又天 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。上周五,《荒野大镖客:救赎2》正…
今天晚上的苹果发布会,还是一样的方式。
发布会进行过程中会在 Twitter live-tweeting。
twitter.com/Jesoooor
结束之后会马上写一篇文章。(以及会继续发在 TC 中国)
这里有今年前几场苹果发布会的文章:
https://jesor.me/2018/all-about-apple-spring-educational-event/
https://jesor.me/2018/wwdc-18-review/
https://jesor.me/2018/apple-18-fall-event/
发布会进行过程中会在 Twitter live-tweeting。
twitter.com/Jesoooor
结束之后会马上写一篇文章。(以及会继续发在 TC 中国)
这里有今年前几场苹果发布会的文章:
https://jesor.me/2018/all-about-apple-spring-educational-event/
https://jesor.me/2018/wwdc-18-review/
https://jesor.me/2018/apple-18-fall-event/
X (formerly Twitter)
X
iPad 和 Mac 所处的位置正变得愈发尴尬。
一年之内,不出意外的话,这两部分业务收入加起来,将被「软件与服务」业务反超。
…
你很容易从 MacBook Air 的发布中感受到一种混乱。它完全可以直接取代轻薄款的 MacBook,低端 MacBook Pro,甚至借此把 MacBook 的产品线由现在的三条梳理成一条也是未尝不可。
…
苹果卖的不是「你能用这个设备来干什么」,而是「当你在使用这个设备时,你感受到了什么」,这种感受可能是某种满足感,某种「高级」感,某种灵感迸发的感觉,但关键在于感受。
…
(iPad Pro)在硬件层面改进了之前的诸多「矛盾性」设计,比如 Touch ID 和 Smart Cover 的矛盾,又比如 Apple Pencil 充电方式的矛盾,以及 iOS 11 之前 iOS 在大屏上交互的诸多矛盾。2018 年的新 iPad Pro 让我觉得它会是一个「新时代」的开始
…
苹果这家公司之所以存在,是因为乔布斯想要给人们带来好的「生产力工具」。Mac 是他最初的起点,iPad 则是他留下的最后遗产。当「娱乐」正在成为一门更好的生意,「生产力」要如何进化?
一年之内,不出意外的话,这两部分业务收入加起来,将被「软件与服务」业务反超。
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你很容易从 MacBook Air 的发布中感受到一种混乱。它完全可以直接取代轻薄款的 MacBook,低端 MacBook Pro,甚至借此把 MacBook 的产品线由现在的三条梳理成一条也是未尝不可。
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苹果卖的不是「你能用这个设备来干什么」,而是「当你在使用这个设备时,你感受到了什么」,这种感受可能是某种满足感,某种「高级」感,某种灵感迸发的感觉,但关键在于感受。
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(iPad Pro)在硬件层面改进了之前的诸多「矛盾性」设计,比如 Touch ID 和 Smart Cover 的矛盾,又比如 Apple Pencil 充电方式的矛盾,以及 iOS 11 之前 iOS 在大屏上交互的诸多矛盾。2018 年的新 iPad Pro 让我觉得它会是一个「新时代」的开始
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苹果这家公司之所以存在,是因为乔布斯想要给人们带来好的「生产力工具」。Mac 是他最初的起点,iPad 则是他留下的最后遗产。当「娱乐」正在成为一门更好的生意,「生产力」要如何进化?