Forwarded from XashNT (Михаил Александрович)
Новый трейлер легендарного долгостроя в жанре post-apocalyptic action от Креозота. Игра разрабатывается на Xash3D FWGS.
https://youtu.be/np1ev4dfJEA
https://youtu.be/np1ev4dfJEA
YouTube
IONIZATION - Announcement Trailer
Stand-alone Half-Life mod - Early Access is available now for free.
moddb.com/games/ionization/downloads/ionization-free-early-access-version-102-engrus
Oktyabrsk, a once-closed town that served as the cradle of scientific and military elites, is now in…
moddb.com/games/ionization/downloads/ionization-free-early-access-version-102-engrus
Oktyabrsk, a once-closed town that served as the cradle of scientific and military elites, is now in…
🔥7👀2❤🔥1
Forwarded from Aynekko
Мод вышел: https://www.moddb.com/mods/diffusion
ModDB
Diffusion mod for Half-Life
You, James Smith (served in SWAT for a decade with no failed ops), on vacation and driving your car to some nice place, to take a break from your usual work routines. Driving on a deserted road somewhere in Utah, the car breaks down. With miles of nothing...
👀1
Forwarded from $_Vladislav's Blog
После долгих лет разработки Diffusion наконец-то вышел!
И это не очередная короткая демка, перед нами действительно полноценная игра, работающая на Xash3D FWGS, не требующая установки Half-Life.
Вы играете за Джеймса Смита, бывшего бойца SWAT, который отправился в отпуск… но его машина сломалась посреди пустынной местности штата Юта.
В поисках помощи герой находит заброшенный перерабатывающий завод и очень быстро понимает, что место это совсем не такое, каким кажется.
Автор проекта - Богдан Макаров (Aynekko), который в одиночку вытащил гигантский хобби-проект, сделав настоящую тотал-конверсию с собственной историей, картами, моделями и атмосферой.
Что внутри:
Полноценная одиночная кампания на 8–12 часов.
Deathmatch-мультиплеер со своими картами и ботами.
Автор использует часть моделей и текстур, найденных в свободном доступе, но открыт к корректировкам и и указаниям авторства.
Игра доступна только на ПК с Windows и Linux.
Страница на ModDB: https://www.moddb.com/mods/diffusion
И это не очередная короткая демка, перед нами действительно полноценная игра, работающая на Xash3D FWGS, не требующая установки Half-Life.
Вы играете за Джеймса Смита, бывшего бойца SWAT, который отправился в отпуск… но его машина сломалась посреди пустынной местности штата Юта.
В поисках помощи герой находит заброшенный перерабатывающий завод и очень быстро понимает, что место это совсем не такое, каким кажется.
Автор проекта - Богдан Макаров (Aynekko), который в одиночку вытащил гигантский хобби-проект, сделав настоящую тотал-конверсию с собственной историей, картами, моделями и атмосферой.
Что внутри:
Полноценная одиночная кампания на 8–12 часов.
Deathmatch-мультиплеер со своими картами и ботами.
Автор использует часть моделей и текстур, найденных в свободном доступе, но открыт к корректировкам и и указаниям авторства.
Игра доступна только на ПК с Windows и Linux.
Страница на ModDB: https://www.moddb.com/mods/diffusion
👍8
Forwarded from XashNT (Михаил Александрович)
Как и обещал, наконец-то открыт набор новых бета-тестеров. Записаться могут все желающие,
ниже пошаговая инструкция:
1. Открыть https://forum.seamless-realm.ru
2. Авторизоваться с логином xdc и паролем w3lC0mE-to-X4sH!
3. Зарегистрироваться на форуме https://forum.seamless-realm.ru/register/
4. Перевести на карту сбербанка
2202 2004 2100 5271
одну тысячу рублей, в комментарии к перводу указать ник, с которым вы зарегистировались на форуме https://forum.seamless-realm.ru. Совет: не делайте ник короче пяти букв, короткие комментарии к переводу удаляются.
5. дождаться активации аккаунта (в течение одного дня, но обычно не более одного-двух часов).
6. скачать билд движка и приступить к изучению и бета-тестированию
7. если у вас есть модификация на GoldSource или Quake, вы можете попробовать её портировать на новый движок в полуавтоматическом режиме (ресурсы сконвертируются автоматически, а код придётся перенести вручную, если он отличается от ванильных библиотек Half-Life или Quake).
ЗЫ. если у вас возникли какие-либо вопросы, оставляйте комментарии к этому сообщению.
ниже пошаговая инструкция:
1. Открыть https://forum.seamless-realm.ru
2. Авторизоваться с логином xdc и паролем w3lC0mE-to-X4sH!
3. Зарегистрироваться на форуме https://forum.seamless-realm.ru/register/
4. Перевести на карту сбербанка
2202 2004 2100 5271
одну тысячу рублей, в комментарии к перводу указать ник, с которым вы зарегистировались на форуме https://forum.seamless-realm.ru. Совет: не делайте ник короче пяти букв, короткие комментарии к переводу удаляются.
5. дождаться активации аккаунта (в течение одного дня, но обычно не более одного-двух часов).
6. скачать билд движка и приступить к изучению и бета-тестированию
7. если у вас есть модификация на GoldSource или Quake, вы можете попробовать её портировать на новый движок в полуавтоматическом режиме (ресурсы сконвертируются автоматически, а код придётся перенести вручную, если он отличается от ванильных библиотек Half-Life или Quake).
ЗЫ. если у вас возникли какие-либо вопросы, оставляйте комментарии к этому сообщению.
❤1🤔1
Forwarded from XashNT (Михаил Александрович)
Год подходит к концу, а значит пора подводить итоги и строить планы на следующий год:
https://teletype.in/@seamless.realm/OjT8oAZu08r
https://teletype.in/@seamless.realm/OjT8oAZu08r
Teletype
Итоги 2025-го года
Ставший уже традиционным отчёт о проделанной за год работе. В этот раз решил оформить его на площадке teletype, т.к. большие посты...
👍3👀1
Since I'm on vacation, meeting with all my relatives and friends, I didn't have time to post this, but sadly holidays are mostly over and I'm slowly going through all notifications :)
Here is an annual overview of engine development progress written by SNMetamorph:
https://snmetamorph.github.io/posts/xash3d-fwgs-dec-2025/
Here is an annual overview of engine development progress written by SNMetamorph:
https://snmetamorph.github.io/posts/xash3d-fwgs-dec-2025/
snmetamorph.github.io
Xash3D FWGS Status Update - December 2025 | SNMetamorph's Blog
Detailed overview of changes that were made during development of Xash3D FWGS engine in 2025 year.
👍5