Xash3D FWGS Development – Telegram
Xash3D FWGS Development
173 subscribers
14 photos
14 links
a1batross's blog about Xash3D FWGS development. https://boosty.to/a1ba
Download Telegram
Как и планировалось ранее на осень, ограничил на ms.mentality.rip и ms2.mentality.rip все сервера и клиенты ниже версии 0.21.

Удаление поддержки 48-ого протокола запланировано на эту зиму.
Вообще, давно я тут ничего не писал, да и не сказать что последнее время есть возможность что-то делать по движку, в основном все сделано, протестировано и отлажено нашими как старыми, так и новыми, контрибьютерами:

Из недавнего:
* Задокументировал out-of-band часть протокола: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/blob/master/Documentation/protocol/02-connectionless.md
* Движок теперь умеет монтировать _hd, _lv, _addon и папки с локализацией.
* В режиме совместимости с GoldSrc протоколом исправлен dproto, работает голосовой чат и кастомные лого.
* Включена по умолчанию поддержка ffmpeg в Windows и Linux x86 сборках. Поддержка опциональная, движок будет работать и при отсутствии дллок ffmpeg
🔥73
Forwarded from XashNT (Михаил Александрович)
Новый трейлер легендарного долгостроя в жанре post-apocalyptic action от Креозота. Игра разрабатывается на Xash3D FWGS.

https://youtu.be/np1ev4dfJEA
🔥7👀2❤‍🔥1
Forwarded from $_Vladislav's Blog
После долгих лет разработки Diffusion наконец-то вышел!
И это не очередная короткая демка, перед нами действительно полноценная игра, работающая на Xash3D FWGS, не требующая установки Half-Life.

Вы играете за Джеймса Смита, бывшего бойца SWAT, который отправился в отпуск… но его машина сломалась посреди пустынной местности штата Юта.
В поисках помощи герой находит заброшенный перерабатывающий завод и очень быстро понимает, что место это совсем не такое, каким кажется.

Автор проекта - Богдан Макаров (Aynekko), который в одиночку вытащил гигантский хобби-проект, сделав настоящую тотал-конверсию с собственной историей, картами, моделями и атмосферой.

Что внутри:
Полноценная одиночная кампания на 8–12 часов.

Deathmatch-мультиплеер со своими картами и ботами.

Автор использует часть моделей и текстур, найденных в свободном доступе, но открыт к корректировкам и и указаниям авторства.

Игра доступна только на ПК с Windows и Linux.

Страница на ModDB: https://www.moddb.com/mods/diffusion
👍8
Forwarded from XashNT (Михаил Александрович)
Как и обещал, наконец-то открыт набор новых бета-тестеров. Записаться могут все желающие,
ниже пошаговая инструкция:

1. Открыть https://forum.seamless-realm.ru
2. Авторизоваться с логином xdc и паролем w3lC0mE-to-X4sH!
3. Зарегистрироваться на форуме https://forum.seamless-realm.ru/register/
4. Перевести на карту сбербанка

2202 2004 2100 5271

одну тысячу рублей, в комментарии к перводу указать ник, с которым вы зарегистировались на форуме https://forum.seamless-realm.ru. Совет: не делайте ник короче пяти букв, короткие комментарии к переводу удаляются.
5. дождаться активации аккаунта (в течение одного дня, но обычно не более одного-двух часов).
6. скачать билд движка и приступить к изучению и бета-тестированию
7. если у вас есть модификация на GoldSource или Quake, вы можете попробовать её портировать на новый движок в полуавтоматическом режиме (ресурсы сконвертируются автоматически, а код придётся перенести вручную, если он отличается от ванильных библиотек Half-Life или Quake).

ЗЫ. если у вас возникли какие-либо вопросы, оставляйте комментарии к этому сообщению.
1🤔1
Forwarded from XashNT (Михаил Александрович)
Год подходит к концу, а значит пора подводить итоги и строить планы на следующий год:

https://teletype.in/@seamless.realm/OjT8oAZu08r
👍3👀1
Since I'm on vacation, meeting with all my relatives and friends, I didn't have time to post this, but sadly holidays are mostly over and I'm slowly going through all notifications :)

Here is an annual overview of engine development progress written by SNMetamorph:

https://snmetamorph.github.io/posts/xash3d-fwgs-dec-2025/
👍5