Гейм и Дизайн – Telegram
Гейм и Дизайн
311 subscribers
81 photos
16 videos
15 files
118 links
МАУДАУРЕТЕНШЕНРЕВЕНЮ ДРИВЕН ДЕВЕЛОПМЕНТ

Дизайн игровых систем для портативных КПК и вообще.
Немного теории, немного практики, немного ржаки.

Можете в лс чиркануть, покручинимся и подыщем вам работу, прожарим резюме.

Ну или

Рассказать анекдот: @b1shof
Download Telegram
Тизеры за 7 лет до релиза

Наконец-то увидел видео, объясняющее почему бизнес анонсирует игры катастрофически заблаговременно!
Начинается видео с инсайта, что дофамин вырабатывается в наибольшей мере от ОЖИДАНИЯ награды.
Ну а дальше на геймдев экстраполирует.
И про роль трейлеров/демок/геймплей фрагментов, и про случаи, когда ожидание награждается плохим продуктом (киберпанк)

Хорошее видео, немного науки, немного игр
👀2👍1
Кто играет в это?

Видео от того же парня, но уже про черты характера игрока
Оказывается есть "Большая пятёрка черт личности" (пик.1), которую используют чтобы измерить предпочтения в играх того или иного игрока

Автор вводит понятие мотивация — аспект игры, прельщающий того или иного игрока.
Понравилась визуализация всех этих мотиваций (пик.2)!
Они сгруппированы в 3 кластера, НО есть мостики!!
Например, любителям истории, дизайна и фантастики будут интересны челлендж, стратегия и доведение до конца через открытия (считай, опенворлд)

Ну и Бартл упоминается, его+расширенного его докину (пик.3) (на формулировках не зацикливайтесь, они примерны! Достаточно понимать, что игрок+действующий+осознанный это не только политикан может быть, но и торгаш какой-нибудь...)

Короче, хорошее, посмотрите
4
Софт скиллы

О чем:
Автор красноречиво и ёмко определяет что такое софт скиллы и у кого они какие

Вот его определение:
"Софт скиллы — это всё, что не хард скиллы, но всё еще нужно на работе, чтобы дерьмо вокруг двигалось вперёд"
Приводит отличные примеры по разным профилям.
Достойно прочтения (7-10 минут)

Признаться, я сам раньше полагал, что софт скиллы это 4 всадника апокалипсиса: стрессоустойчивость, коммуникабельность, критическое мышление и умение работать в команде

Но теперь я готов сформулировать хотя бы часть необходимых геймдизайнеру навыков....
🤓3🔥2🤡1
Forwarded from Вастрик.Пынь
🤙 Софт скиллы: разбираемся раз и навсегда

Написал заметочку о том, как я лично для себя определяю софт скиллы. Я пытался найти что-то подобное в интернетах, но нашел в основном какие-то раковые статьи про важность «коммуникабельности» и «стрессоустойчивости». Из такой корпоративной каши даже я бы ничего не понял, чо тут удивляться.

Даю своё, возможно неканоничное, зато работающее на практике определение.

https://vas3k.blog/notes/softskills/
2🫡2👍1
Игра с чат жпт

Милая браузерная игра по типу "Обмани/заболтай нейронку"
7 уровней, надо выпросить у волшебника пароль от комнаты.
С каждым уровнем его оправдание становится сложнее и ваш промпт должен быть изощрённее

Можно покликать 5 минут

https://gandalf.lakera.ai/
2👍1😁1
Когда нагрел гоев на покупку вайти курсов и придумал как нагреть ещё раз
2😁2😭1
Скайбокс

Нейронка для генерации 360 видов приросла новой фичёй.
Теперь можно набросать скетч помещения и она сделает очень хорошо!
У данной нейронки отлично получаются облака, кстати!

30сек видос по фиче
5👍1🔥1
Ниосьновноь геймьплеь

Ахахаха, ну уж нет!)
Если у вас этот "неосновной геймплей" появляется от силы 5 раз и каждый на 15 сек за час игры (только первый час, кстати, дальше забудь про это явление), то это точно не сабмеханика или, боже упаси, целый неосновной геймплей.
Это старый добрый мислид/фейкгеймплей.

Ещё крутой пример с мидкором и стратегиями, будто они не завлекают аудиторию за 30 сек рекламку.
Рекламу цивы6 в Subway Surf вспомнили?
Я тоже...

Так можно и рекламу жта6 на андроид оправдать
🔥2😁2👍1🤔1
Магазин в мобильной игре

Нашёл (у себя в беклоге) отличную маленькую методичку от Dev2Dev о том, как должен выглядеть, работать и ощущаться внутриигровой магазин

Исключительно конкретика доходчивым языком по всем ключевым моментам
Примеры, аналогии

Вообще, обожаю данный ресурс и именно курсы местного разлива заложили в меня прекрасную базу. Ну и книжки

Признаться, безумно рад, что не добрался до онлайн курсов. Смотрел презентации по самой базе от разных популярных (((школ))) и это просто эпик че там намешано. Можно человека литературно инвалидом сделать
3👍2🔥2
Продуктовая аналитика

Отличная статья от @konhis про продуктовую аналитику.
Исключительно умный сэр не углубляясь рассказывает про то, чем и КАК занимается на работе.
Вводный материал, но в конце рассказал про интересный случай быстро отвалившегося Rd1 и как он докапывался до истины+решения!

Хороший контент, просто о сложном. Теперь чуточку яснее понимаю из чего состоит ежедневная работа этого отдела
5🤔1
Видосы на вечер

Разбутен сделал видео о DLC и почему они порой бывают лучше самой игры (Witcher 3). Видно, что его вдохновили Zelda ToTK и GoW Ragnarok
Автор грамотно подошёл со всех сторон к такому явлению как DLC.
Рассказал что предвещает разработка и чем чревата, так же опросил немного разработчиков, которые работали над DLC для своих игр. Они тоже рассказали много интересного про свой опыт.

Геллер сделал отличное эссе по игре Wanted: Dead
Это именно эссе, потому что автор и юзерстори поведал, и про разработку рассказал, да много всего и по чуть чуть про данный проект
А игра оказалась просто классным экшончиком с катсценами из аниме, караоке и ужасной прекрасной озвучкой(:
Отличное видео + это мы покупаем.

Ну и Марк Браун выпустил видос про плейтесты. Про плейтесты у Valve!
Поведал про плейтесты при разработке Portal, HL2, L4D2, как геймдизайн решал выявленные проблемы и как эти игры пришли к релизному виду.
Много дельных комментариев от разработчиков, немного психологии, немного ржаки прилагается!

Всем хорошей пятницы.
👍5
Заряд энергии для хорошего вечернего времяпрепровождения
3👍1🔥1
Оцифровали GDC 1999

Невероятное угнетение английским, звук пердит и шипит, как радио в фоллыче...
НО!!
Много интересных базированных топиков:
3. Arcade game psychology
9. Can educational be fun?
11. Color theory
12. SHIGERO, MAT' EGO, MIYAMOTO
15. Creating games with mass appeal
<...>
68. The gamer's eye view
78. Top 10 things game producer should know about game design

Ссылка
3🤓2
Занятная активность!
В комментариях правда есть неплохие квесты
3👍1🔥1