Створення Ігор – Telegram
Створення Ігор
122 subscribers
49 photos
7 videos
1 file
95 links
Ігри - окремий цікавий світ і в той же час він проникає в наш дедалі глибше.
Download Telegram
Unreal Engine 5:
Спробуйте мої нові можливості в ранньому доступі.
Нове освітлення, нарешті власні анімації та надсучасна мікрополігональна геометрія.

Unity: Ось вам нове відео про 2D гру. Тут також нове освітлення, анімації та редагування спрайтів.
"Майже свіжий" жарт 😃
Як часто ви зберігаєте?..
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ще одна думка про фах Game Designer.
Людина далека від відео ігор. Тому думка незалежна, щира😀
Forwarded from GameDev DOU
Як створювали власну систему візуальних скриптів для Atom RPG

Один зі співзасновників української компанії AtomTeam розповів, навіщо команда створила власну систему візуальних скриптів для ігор Atom RPG та Atom RPG: Trudograd, а також, чому цей інструмент виявився кращим за готові рішення.

👉 https://dou.ua/goto/EXZK
Forwarded from Створення Ігор (Скіф)
Також автор пише, що Шлякбитраф готує офіційну українську локалізацію
Цей рік був сповнений можливостей. За більшість з них я встиг вхопитися та реалізувати їх😃

Бажаю всім нам ще більше цікавих можливостей в Новому році. А також бажаю натхнення та вдачу їх втілювати🤩
Щоб створювати цікаві ігри, потрібно розуміти сучасну ігрову індустрію😉
Для цього я граю, читаю статті з розбором вдалого ігроладу та способами втілення механік. А також переглядаю відео про враження від ігор та ігроновини.
Деякими каналами та статтями ділитимусь з вами тут😀

Першою порадою буде новий розважальний канал Вмістожер Огляди
За два тижні вони випустили чотири якісні відео та створили особливу рубрику - Ігроцистика. Це є подання ігроновини з атмосферою гри та жартами.
Цікавий вміст, якісна озвучка та монтаж заслуговують вашу вподобайку

Нумо до перегляду Ігроцистика: God of War на ПК

А свої враження можете залишити у відгуках під відео
Коли вам здається, що Unity має мало готових рішень...

На Reddit.com можна знайти чимало крутих модулів
Наприклад, SwiftPicker вчора поділився пакетом для дроблення та нарізки.
Це готове рішення з відкритим кодом.
І що цікаво, на демо сцені fps тримається на висоті😀👍
Помічали, як шумить куллер вашого комп'ютера, коли запускаєте гру в редакторі Unity?
Мій ноут постійно дує щосили навіть на прості проекти.
SpeedTutor запропонував часткове вирішення цієї проблеми. Знизити захмарну максимальну кількість кадрів до стабільних 60-ти FPS.
Для цього достатньо написати пару рядків коду

Відео на півтори хвилини ось тут

Код нижче
using UnityEngine;

public class SetFrameRate : MonoBehaviour
{
public int frameRate = 60;

void Start()
{
QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = frameRate;
}
}
Нещодавно в Обговоренні запитували про enum
Одним з хороших застосувань enum є організація станів для персонажа
Сьогодні дописав у власній 2,5D грі керування персонажем за допомогою Rigidbody
І ділюсь з вами цим простим прикладом

Весь код скрипта знайдете за посиланням на GitHub
Стан Work вмикається з іншого скрипта
Коли розробники хочуть більше заробляти, то співпрацюють із західними компаніями.
Для цього потрібно зрозуміло висловлюватись англійською.
Раджу вам один каналів, які я переглядаю для покращення свого вміння спілкуватись англійською - English Dom
https://youtu.be/EyaUecbkqKA

Просто, цікаво і розповідають більшість речей, які справді потрібні.