О том, как ИИ противников в играх «обманывает» игрока ради его же фана!
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Хабр
Всё ради игрока: как ИИ в играх хитрит, чтобы было весело
В играх ИИ редко играет по правилам . И это — к лучшему. Чтобы союзники казались умными, полезными и не раздражали игрока, а враги — опасными, но не несправедливыми, разработчики нередко идут на...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
да чего писать тьму нагонять
делаем подростками КАНАЛеще для подростков
мчим смотреть
Реклама. ИП Андреев Георгий Артемович erid:2VtzqwcEfeT
делаем подростками КАНАЛеще для подростков
Реклама. ИП Андреев Георгий Артемович erid:2VtzqwcEfeT
Forwarded from AI.ceberg (Алексей Иванов)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на авторский канал.
🎬 Final Sunset / Последний закат — атмосферный короткометражный фильм в жанре стимпанк и постапокалипсис.
⚙️ Дирижабль скользит сквозь облака на фоне золотого заката. Он следует голосу — бесстрастному и точному. Но кто отдаёт приказы? И кому?
🌫 В небе появляется враждебный истребитель. Бой неизбежен.
Но это только начало. В этом мире остались не только протоколы. Остались вопросы.
🤖 Фильм полностью создан с помощью нейросетей: видео, музыка, текст, монтаж — один автор, один стиль, один след в небе.
📡 Смотреть этот и другие AI-фильмы:
t.me/MyCreativeAI
🎬 Final Sunset / Последний закат — атмосферный короткометражный фильм в жанре стимпанк и постапокалипсис.
⚙️ Дирижабль скользит сквозь облака на фоне золотого заката. Он следует голосу — бесстрастному и точному. Но кто отдаёт приказы? И кому?
🌫 В небе появляется враждебный истребитель. Бой неизбежен.
Но это только начало. В этом мире остались не только протоколы. Остались вопросы.
🤖 Фильм полностью создан с помощью нейросетей: видео, музыка, текст, монтаж — один автор, один стиль, один след в небе.
📡 Смотреть этот и другие AI-фильмы:
t.me/MyCreativeAI
Здоровенный материал о написании игровых диалогов от нарративного директора компании Inkle (авторы популярной тулзы для диалогов в играх, а также легендарной игры 80 Days).
Много примеров и вообще кладезь полезной информации для всех, кто делает повествовательные игры.
Для тех, кому лень читать — есть видео-версия.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Много примеров и вообще кладезь полезной информации для всех, кто делает повествовательные игры.
Для тех, кому лень читать — есть видео-версия.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
DTF
Блестящие диалоги в играх: мастер-класс — Gamedev на DTF
Текстовая версия выступления Джона Ингольда на Adventure Expo 2018, посвященного написанию игровых диалогов. Много текста и примеров. Заваривайте чай или кофе и устраивайтесь поудобнее, читать придётся долго.