GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.24K photos
41 videos
1.8K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ParticleManipulator

Данный аддон дает возможность притягивать, отталкивать и изменять цвет и/или размер частиц.

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #Unity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CoLepr

Служебный класс C#, альтернативный SmoothDamp, для создания анимации.

🌍 Сайт

GameDEV #Unity
2D иконки скилов

Скачать 👈

GameDEV #Unity
Элементы окружения

Скачать бесплатно 👈🏻

GameDEV #Unity
Анимированный робот

Скачать бесплатно 👈🏻

GameDEV #Unity
Монументальный материал об истории игровой журналистики.

🤔 Читать статью

Материал от 2020 года, но читается отлично и до сих пор.

GameDEV #статьи
Пак деревянных текстур

Скачать 👈

GameDEV #Unity
Модель здания

Скачать 👈

GameDEV #Unity
Пак из 26 2D бэкпаков

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #Unity
Forwarded from DevHumor
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генератор бредовых идей

DevHumor
Инструмент для группировки меша

Как же им пользоваться?

Все просто:
1. Выбираем нужный вам меш в сцене.
2. Нажимаем кнопку "Сгруппировать и объединить", чтобы выбранный вами меш объеденился в единую сетку в том же положении, что и исходные объекты.

Фишки аддона:
- Возможность генерировсть световую карту UV
- Оптимизировать буфер сетки
- Работает с 32-битным или 16-битным форматом
- Отображает количество вершин

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #инструменты
Стилизированная кирпичная текстура

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #Unity
Низкополигональные модельки бонусов

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #Unity
Импорт проектов из Blender в Unity: просто и быстро!

Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.

Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).

Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))

Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.

GameDEV #Unity