📑 Из новостей: СUnity 2021 LTS, Cascadeur 2022.1 EA, HIP-RT от AMD, Rust GameDev 32
Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом дизайне, сборка мусора в Unreal Engine, плащ-невидимка, сделанный в Blender.
GameDEV #новости #Unity #UnrealEngine #Blender
Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом дизайне, сборка мусора в Unreal Engine, плащ-невидимка, сделанный в Blender.
GameDEV #новости #Unity #UnrealEngine #Blender
📖 Retro Game Dev: C64 Edition
🖋 Derek Morris, 2017
Научитесь разрабатывать собственные игры для самого популярного домашнего компьютера всех времен: Commodore 64. Используя современные инструменты, автор проведет вас через все элементы, необходимые для создания двух мини-игр: космического шутера и платформера, и вы сможете запустить их на эмуляторе или реальном оборудовании.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
🖋 Derek Morris, 2017
Научитесь разрабатывать собственные игры для самого популярного домашнего компьютера всех времен: Commodore 64. Используя современные инструменты, автор проведет вас через все элементы, необходимые для создания двух мини-игр: космического шутера и платформера, и вы сможете запустить их на эмуляторе или реальном оборудовании.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Каждый геймдизайнер должен сделать игру, которая изменит мир. Адвокаты работают на благо обществу, почему мы не можем?»
— Джейн Макгонигал, геймдизайнер и автор Reality is Broken.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Каждый геймдизайнер должен сделать игру, которая изменит мир. Адвокаты работают на благо обществу, почему мы не можем?»
— Джейн Макгонигал, геймдизайнер и автор Reality is Broken.
GameDEV #советы
🛠 Doozy UI — плагин для создания UI. Данное решение не является полноценным и имеет ряд недостатков, но позволяет сократить время разработки. Есть хорошие туториалы и документация.
GameDEV #инструменты #Unity
GameDEV #инструменты #Unity
📑 Как создавать плавные формы в Blender с помощью Curves и GeoNodes
На одном из последних проектов, у нашего Junior'а возникла проблема с созданием плавных 3D форм. Я записал для него небольшое видео, где постарался объяснить один из способов создания таких фигур с помощью кривых. А сейчас, я хочу поделиться им с тобой.
GameDEV #статьи #Blender
На одном из последних проектов, у нашего Junior'а возникла проблема с созданием плавных 3D форм. Я записал для него небольшое видео, где постарался объяснить один из способов создания таких фигур с помощью кривых. А сейчас, я хочу поделиться им с тобой.
GameDEV #статьи #Blender
Объяснение игровых идей — 8 способов генерировать идеи для видеоигр
Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?
В этом видео мы рассмотрим различные способы, которые помогут вам найти эту искру. Мы рассмотрим различные источники вдохновения, поговорим о некоторых реальных примерах, а также поделимся некоторыми инструментами и ресурсами, разработанными специально для того, чтобы дать вам идею для следующей игры.
📺 YouTube
GameDEV #видео #MonoGame
Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?
В этом видео мы рассмотрим различные способы, которые помогут вам найти эту искру. Мы рассмотрим различные источники вдохновения, поговорим о некоторых реальных примерах, а также поделимся некоторыми инструментами и ресурсами, разработанными специально для того, чтобы дать вам идею для следующей игры.
📺 YouTube
GameDEV #видео #MonoGame
YouTube
Game Ideas Explained - 8 Ways to Generate Video Game Ideas [2021]
Are you stuck trying to figure out an idea for your next game?
In this video, we’ll look at different ways that can help you find that spark. We’ll look at different sources for inspiration, talk about some real-world examples, and also share some tools…
In this video, we’ll look at different ways that can help you find that spark. We’ll look at different sources for inspiration, talk about some real-world examples, and also share some tools…
📑 Unity выложила руководство по 2D-арту, анимации и освещению
Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации.
GameDEV #новости #Unity
Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации.
GameDEV #новости #Unity
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Хорошо продуманная игра — это управляемая ракета к мотивационному сердцу человеческой психики»
— Кевин Вербах, автор For The Win.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Хорошо продуманная игра — это управляемая ракета к мотивационному сердцу человеческой психики»
— Кевин Вербах, автор For The Win.
GameDEV #советы
🛠 Zenject — это легкий высокопроизводительный фреймворк внедрения зависимостей, созданный специально для Unity 3D (однако его можно использовать и за пределами Unity). Его можно использовать для превращения вашего приложения в набор слабо связанных частей с сильно сегментированными обязанностями. Затем Zenject может склеивать части вместе во многих различных конфигурациях, чтобы вы могли легко писать, повторно использовать, рефакторить и тестировать свой код масштабируемым и чрезвычайно гибким способом.
GameDEV #инструменты #Unity
GameDEV #инструменты #Unity
📑 Художник воссоздал железнодорожную станцию из Японии на UE5 — в ночное время она похожа на локацию из хоррора
Он использовал Lumen, но обошёлся без Nanite. По словам художника Лоренцо Драго, он вдохновлялся железнодорожной станцией Etchū-Daimon в японском городе Тояма.
GameDEV #статьи #UnrealEngine
Он использовал Lumen, но обошёлся без Nanite. По словам художника Лоренцо Драго, он вдохновлялся железнодорожной станцией Etchū-Daimon в японском городе Тояма.
GameDEV #статьи #UnrealEngine
Создаю моба в Zbrush для игры Dark Sauce 2
Создаю персонажа в Zbrush 2022 для своей инди игры Dark Sauce 2 разрабатываемой на Unity 2022. На этом стриме лепим в zbrush простого моба, примеряем его в движке Unity.
📺 YouTube
GameDEV #видео #Unity
Создаю персонажа в Zbrush 2022 для своей инди игры Dark Sauce 2 разрабатываемой на Unity 2022. На этом стриме лепим в zbrush простого моба, примеряем его в движке Unity.
📺 YouTube
GameDEV #видео #Unity
YouTube
Создаю моба в Zbrush для игры Dark Sauce 2 | Artalasky стрим
Я в ВК: https://vk.com/artalasky
Мой Instagram: https://instagram.com/artalasky
Discord: https://discord.gg/YSYw7eR
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/search/?developer=Artalasky
Dark Sauce на PS4:
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP8009…
Мой Instagram: https://instagram.com/artalasky
Discord: https://discord.gg/YSYw7eR
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/search/?developer=Artalasky
Dark Sauce на PS4:
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP8009…
📑 Из новостей: Flutter 3 и Casual Game Toolkit, опубликованы исходники Duke Nukem Forever 2001 года, вышел Character Creator 4
Из интересностей: история одного фрейма Halo Infinite, процесс работы над окружением Dying Light 2, 40 крутых сцен с помощью Unreal Engine 5, машина Тьюринга в Doom.
GameDEV #новости #Flutter #UnrealEngine
Из интересностей: история одного фрейма Halo Infinite, процесс работы над окружением Dying Light 2, 40 крутых сцен с помощью Unreal Engine 5, машина Тьюринга в Doom.
GameDEV #новости #Flutter #UnrealEngine
📖 Unity Game Development Cookbook
🖋 Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent, 2019
Узнайте, как использовать игровой движок Unity с его большим потенциалом для разработки 3D- и 2D-игр - от основ скриптов до полезных трюков в игровом процессе, поведении и анимации. Вы изучите особенности Unity с помощью кратких рецептов, которые обучают специфическим функциям программного обеспечения и систем скриптов. Вы также научитесь применять набор фрагментов кода из книги для решения распространенных задач проектирования игр, таких как правильное ведение счета.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity
🖋 Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent, 2019
Узнайте, как использовать игровой движок Unity с его большим потенциалом для разработки 3D- и 2D-игр - от основ скриптов до полезных трюков в игровом процессе, поведении и анимации. Вы изучите особенности Unity с помощью кратких рецептов, которые обучают специфическим функциям программного обеспечения и систем скриптов. Вы также научитесь применять набор фрагментов кода из книги для решения распространенных задач проектирования игр, таких как правильное ведение счета.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Удовольствие-это не то же самое, что удовлетворение»
— Том Бисселл, автор Extra Lives: Why Video Games Matter.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Удовольствие-это не то же самое, что удовлетворение»
— Том Бисселл, автор Extra Lives: Why Video Games Matter.
GameDEV #советы
📑 Microsoft выпустила Project Acoustics для Unity и Unreal engine 5
Project Acoustics - это движок волновой акустики для 3D пространств. Он моделирует волновые эффекты, такие как окклюзия, обструкция, эффекты переноса и реверберации в сложных сценах, не требуя ручной разметки зон или интенсивной трассировки лучей с использованием процессора. Используется волновая физика распространения звука, которая в отличие от лучевой симуляции реалистично искажает звук вокруг объектов.
GameDEV #статьи #UnrealEngine #Unity #Microsoft
Project Acoustics - это движок волновой акустики для 3D пространств. Он моделирует волновые эффекты, такие как окклюзия, обструкция, эффекты переноса и реверберации в сложных сценах, не требуя ручной разметки зон или интенсивной трассировки лучей с использованием процессора. Используется волновая физика распространения звука, которая в отличие от лучевой симуляции реалистично искажает звук вокруг объектов.
GameDEV #статьи #UnrealEngine #Unity #Microsoft
Как я создаю персонажа для игры за 3 дня
Это видео по созданию игры за 5000 долларов.
📺 YouTube
GameDEV #видео
Это видео по созданию игры за 5000 долларов.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Как я создаю персонажа для игры за 3 дня (для игры за $5000). Devlog by Artalasky
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Создание стилизованных персонажей - http://bit.ly/2K42mfa
Регистрация закрывается 20го Января. (Старт с 29-го Января)
Доп.скидка 10% по промокоду "ARTALASKY"
Забрать…
Создание стилизованных персонажей - http://bit.ly/2K42mfa
Регистрация закрывается 20го Января. (Старт с 29-го Января)
Доп.скидка 10% по промокоду "ARTALASKY"
Забрать…
📖 Learning Java by Building Android Games
🖋 John Horton, 2018
Android - одна из самых популярных операционных систем для мобильных устройств. Для написания приложений любого типа под Android хорошо подходит язык Java. В своей книге автор учит создавать приложения для смартфонов и планшетов, используя Java. В отличие от остальных книг по мобильной разработке, здесь вам не обязательно знать Java до чтения для комфортного обучения.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Android #Java
🖋 John Horton, 2018
Android - одна из самых популярных операционных систем для мобильных устройств. Для написания приложений любого типа под Android хорошо подходит язык Java. В своей книге автор учит создавать приложения для смартфонов и планшетов, используя Java. В отличие от остальных книг по мобильной разработке, здесь вам не обязательно знать Java до чтения для комфортного обучения.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Android #Java
🛠 Animation 2d — встроенные пакет анимации Unity — заменяет Anima 2d. Работает с плагином PSD importer для работы с .psd файлами. Базовое описание можно посмотреть тут. Довольно удобный инструмент.
GameDEV #инструменты #Unity
GameDEV #инструменты #Unity
Добрый день!
В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.
Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.
По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.
В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.
Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.
По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.